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Web经典案例_时间轴特效

Web经典案例_时间轴特效
Web经典案例_时间轴特效

一、时间轴特效

timeline.js

算法思路:

1、点击某个时间点,将该时间点上的li元素添加active类

2、去除上一个li上已添加的active类

语法步骤:

step1:定义一个变量,记录当前已经添加active类的li的索引号step2:查找所有被点击的元素对象

step3:查找所有li元素对象

step4:为每个被点击的对象绑定单击事件

step5:为被点击的时间点li添加active类

step6:根据索引号变量的值,去除上一个li的active类

step7:将索引号变量的值更新为被点击的li的索引号timeline.js源码:

window.onload = function(){

var

//step1

curIndex = 0,

//step2

timeLine = document.getElementById("timeline"),

clickArea = timeLine.getElementsByTagName("s"),

//step3

timePoint = timeLine.getElementsByTagName("li");

//step4

for(var i = 0,len = clickArea.length;i < len;i++){

(function( i ){

clickArea[i].onclick = function(){

//console.log( i );//测试

//step5

timePoint[i].className = "active";

//step6

timePoint[curIndex].className = "";

//step7

curIndex = i;

};

})( i );

}

};

timeline.css源码:

html,body{

background: #c2edf4;

}

.container {

width: 1000px;

margin: 0 auto;

background: url(data:image/png);

repeat -y 165px 0;

}

/* 默认样式*/

.timeline li{

height: 160px;

position: relative;

}

.timeline li div {

position: absolute;

}

.timeline .check .spring{

position: absolute;

display: block;

width: 51px;

height: 6px;

left: 105px;

top: 47px;

background: url(data:image/png);

}

.timeline .check s {

position: absolute;

display: block;

left: 157px;

top: 40px;

width: 16px;

height: 16px;

border: 3px solid #41838E;

background: #fff url(../images/sprite.png) 1px -100px;

cursor: pointer;

}

.timeline .check .line {

position: absolute;

width: 38px;

height: 1px;

background: #fff;

left: 180px;

top: 50px;

font-size: 1px;

}

.timeline .thumb {

width: 82px;

top: 13px;

left: 32px;

}

.timeline .thumb img {

width: 80px;

height: 72px;

border: 5px solid #41838E;

}

.timeline .thumb span {

display: block;

height: 30px;

line-height: 30px;

color: #41838E;

text-align: center;

font-size: 12px;

font-family: Arial black;

}

.timeline .content {

left: 234px;

top: 10px;

width: 730px;

border-left: 5px solid #41838E;

background: #fff

}

.timeline .content h3{

margin: 23px 15px;

font-size: 30px;

font-family: microsoft yahei;

}

.timeline .content p{

display: none;

}

.timeline .content b{

position: absolute;

display: block;

width: 17px;

height: 34px;

background: url(../images/sprite.png);

left: -21px;

top: 25px;

}

/* 高亮样式*/

.timeline li.active{

height:250px;

}

.timeline li.active div{

position: absolute;

}

.timeline .active .check .spring{

left:110px;

top: 47px;

background: url(data:image/png)

}

.timeline .active .check s {

left: 152px;

top: 36px;

width: 20px;

height: 10px;

border: 5px solid #fff;

background: #F26328 url(../images/sprite.png) 2px -200px;

cursor: pointer;

}

.timeline .active .check .line{

background: #F26328;

width: 43px;

left: 176px;

top: 50px;

}

.timeline .active .thumb{

width: 110px;

top: 10px;

left: -10px;

}

.timeline .active . thumb img {

width: 110px;

top: 10px;

left: -10px;

}

.timeline .active .thumb span {

color: #F26328;

}

.timeline .active .content {

border-left: 5px solid #F26328;

}

.timeline .active .content p {

display: block;

margin: 23px 15px;

line-height: 1.5;

font-size:14px;

}

.timeline .active .content b {

background: url(../images/sprite.png) 0 -43px;

left: -20px;

}

timeline.html源码:

timeline

  • 10:00

    白宫否认MH370航班降落美军事级第一

    人民网旧金山3月18日电美国白宫方面今日正式否认

    了失联客机已在印度洋中部某美军军事基地降落的传闻

  • 7:30

    第12天最新消息汇总:调查焦点在于机上机组人员

    ①可排除中国乘客涉嫌恐怖和破坏活动的嫌疑②泰国空

    军司令证实曾捕获MH370信号

  • 7:00

    马尔代夫一小岛居民称见到巨大班机低空飞过

    据外媒报道,

  • 20.00

    中方在北方走廊涉中国领土范围搜寻失联客机

    ①中国外交部发言人洪磊表示,我们动用了多家飞机

    和21颗卫星参与搜寻。我们还向25国通报了有关情况,请

    其协助搜寻

  • 20:00

    中方在北方走廊涉中国领土范围搜寻失联客机

    ①中国外交部发言人洪磊表示,我们动用了多家飞机

    和21颗卫星参与搜寻。我们还向25国通报了有关情况,请

    其协助搜寻

  • 20.00

    中方在北方走廊涉中国领土范围搜寻失联客机

    ①中国外交部发言人洪磊表示,我们动用了多家飞机

    和21颗卫星参与搜寻。我们还向25国通报了有关情况,请

    其协助搜寻

  • 20.00

    中方在北方走廊涉中国领土范围搜寻失联客机

    ①中国外交部发言人洪磊表示,我们动用了多家飞机

    和21颗卫星参与搜寻。我们还向25国通报了有关情况,请

    其协助搜寻

结果截图:

WEB端测试技巧

Web测试技巧 一.目的: web测试是测试组最频繁接触的工作类型,本文档会从测试案例的分析入手,通过一些比较常见的案例分析,达到了解web测试的基本思想。 分析的测试案例主要包括一下几个方面:普通注册页面,跳转注册页面,用户权限和安全性,碎片,cache,ie相关置对测试的影响。 二. 测试案例分析 1. 普通注册页面: a. 不填写任何的信息,提交,查看提示信息 这个步骤是输入判断测试中第一个要写测案例,这个案例有几个方面的意义 a)这个页面上所有的输入框有必填的选项,比如用户的名称,用户的验证码,用户 密码等,这些信息在数据库中不能为空,如果为空可能会对相关的程序带来问题, 比如 b)不填写用户名和密码,这样就在数据库中存了一条空记录,导致在登陆的时候, 不能正确的验证用户的身份。 c)一些输入框在本页可以不填写不会出错,但是他的数据要被其他的程序调用,比 如cms中的媒体管理,建立的媒体会在建立新闻的时候被调用,如果在媒体管理 里没有做输入判断,那创建时就不能正确的取到数据(逻辑相关性) d)webmail页面中,地址簿可以保存地址,发信页面也可以调用地址簿的信息进行发 信,在测试的时候就需要注意测试相关性。 b. 依次只填写每一个框,提交,查看提示信息 1. 这个案例主要是考察非空判断的每一个框的提示信息是不是按顺序提示,比如三个 必填输入框,不填写第一个和第二个输入框,提示应该是第一个输入框没有填写,不会提示第二个输入框没有填写。填写第二个,不填写一,三输入框,应该提示第一个没有填写,不会提示第三个输入框没有填写,这个提示一般以js check的方式表示 2. 也有例外的情况,就是所有的输入框在一起判断,在一个页面上对没有输入的必 填框在一起显示提示信息,俱乐部的注册页就是这个模式,在每一个没有填写的输入框后面都有提示 c. 依次不填写每一个输入框,提交,查看提示信息 1. 这个是对每一个输入框,一个个的做非空判断,查看是否正确,要一个一个的考察 提示信息是否正确 2. 要注意的是有一些提示信息是假的,比如提示的信息是不能为空,但是确定后确提 交了这个表单。

iH5高级教程:H5交互菜单,3D时间轴特效

iH5高级教程:H5交互菜单,3D时间轴特效 在时间轴上的素材呈现3D的效果,手指在屏幕上滑动的过程中,图片以3D翻转的形式运动,超过屏幕或没有运动到屏幕中间的图片都是折叠的形式。下面我们讲述一下在案例中的3D时间轴动画。 第一步: 1、选中舞台,点击工具栏下的页面工具,添加一个页面。 2、选中页面,点击工具栏下的滑动时间轴工具,在舞台上画一个框,添加一个与舞台一样大的滑动时间轴。滑动时间轴的总时长设置为10秒,滑动方向为上 3、选中滑动时间轴,点击工具栏的下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为容器。 4、选中容器透明按钮,点击工具栏下的图片工具,在舞台里画出一个矩形,添加一张高度为3425的时间线图片,右击图片对象,命名为背景一线。

5、选中容器透明按钮,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹,右击轨迹对象,命名为辅助轨迹。 6、选中背景一线图片对象,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。 7、选中背景一线图片对象,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一张八月的图片。 8、选中八月的图片,点击工具栏下的文本工具,在舞台中画出一个矩形,添加两个文本对象。 第二步: 1、选中八月的图片,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一

个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为3D旋转父对象。 2、选中八月的图片,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。 3、选中3D旋转父对象透明按钮,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,命名为3D对象。设置的X轴旋转角度为-45 4、选中3D对象透明按钮,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,添加一张图片。 5、选中3D对象透明按钮,点击工具栏下的轨迹工具,添加一个轨迹。 6、选中图1,点击工具栏下的事件工具,添加一个事件。事件的属性是通过点击相应的图片跳转到相应的介绍页面。

时间轴特效漫天花雨

时间轴特效的应用――漫天花雨 一、制作花朵元件 1.新建一个名称为“花朵”的影片剪辑元件。 插入—新建元件--影片剪辑,名称改为“花朵”。 2.绘制花朵。 第一步:选多角星形工具。 在元件编辑场景中,选择多角星形工具。单击“属性”面板中的“选项”,打开“工具设置”对话框。将“样式”设为“星形”,“边数”设为5,“星形顶点大小”设0.5。 单击“确定”按钮。 第二步:画五角星。 将笔触颜色改为无色,填充色改为任意颜色,在舞台上画一个无边框的星形。 第三步:将星改为花朵。 使用选择工具,鼠标移至星形的边沿,当指针变形为将星形的各边拉成弧形,使星形成为花朵状。 第四步:复制花朵。 按住ALT键不放开并拖动鼠标,将该花朵复制多个,并填充不同颜色。 第五步:进行多次复制。使用任意变形工具,框选这些花朵,并复制。在复制时使用【任意变形工具】改变大小和角度,还可以单独选中每一朵花重新填充你喜欢的颜色, 直到满意为止。 二、制作分离特效 1.返回到“场景1”。将“花朵”元件从“库”面板中拖放到舞台上。 2.执行“插入--时间轴特效--效果--分离”命令,在“分离”面板中,设置“效果持续

时间”为30帧,“分离方向”向下,“弧线大小”X为100象素,Y为300象素,“碎片旋转量”180度,其它数值不变,单击“确定”按钮。 3.单击右上角的“更新预览”,可以看到数值修改后的效果。如果对这个效果不满意,还可以修改数值,并再次更新预览。 4.最后单击“确定”按钮。稍等一会,分离效果出现了,在“库”里多了一个“分离1”元件和一个“特效文件夹”,图层名也自动改为了“分离1”。 三、组装动画 1.执行”文件--导入--导入到库”命令,将外部的图片(任选自己电脑中的图片)导入到“库”中。 2.在“场景1”中插入图层,改名为“图片”。删除“分离1”图层,将图片拖放到舞台上。在时间轴上删除第1帧以外的其它帧,这些帧是在刚刚制作“分离”效果时自动插入的。 (3)插入图层,改名为“分离1”。将“分离1”元件拖放到舞台下方。为了让花朵从不同方向出来,再放一个“分离1”元件在舞台上方,并执行【修改】|【变形】|【垂直翻转】命令,使两个元件相对而立。另外再拖入一个“分离1”元件斜放在舞台下方,并适当缩小,略加旋转。

flash经典案例

案例1 用时间轴特效制作旋转的树叶。 【步骤1】在菜单栏中选择【文件】|【新建】命令,此时会打开【新建文档】对话框,选择一种要创建的文档类型,即可新建一个Flash文档。 【步骤2】如图13-2-2所示的为文档的【属性】面板,可以在该面板中设定文档的大小、背景色和播放的速度等。此时,采取默认的设置。 【步骤3】在菜单栏中选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,选择要导入的图像文件,点击【确定】后,图像显示在工作界面中,如图13-2-3所示。 图13-2-1 【新建文档】对话框 图13-2-2 文档的【属性】面板

【步骤4】在菜单栏中选择【插入】|【时间轴特效】|【变形/转换】|【变形】,打开如图13-2-4所示的变形对话框,输入旋转“360”度,点击【更新预览】预览动画效果。点击【确定】按钮。 【步骤5】返回工作界面,选择【控制】|【测试影片】命令,或者按Ctrl+Enter键,测试动画效果。如图13-2-5所示,导入的图片会旋转360度。 案例2 用时间轴特效制作鲜花的旋晕效果。 【步骤1】在菜单栏中选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,选择要导入的图像文件【案例】,点击【确定】后,图像显示在工作界面中。 【步骤2】在菜单栏中选择【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【模糊】,打开对话框,保持默认设置,点击【更新预览】预览动画效果。点击【确定】按钮。 案例3 用时间轴特效制作爆炸的球。 【步骤1】在菜单栏中选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,选择要导入的图像文件【案例】,点击【确定】后,图像显示在工作界面中。 图13-2-4 【变形】对话框

【步骤2】在菜单栏中选择【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【分离】,打开对话框,保持默认设置,点击【更新预览】预览动画效果。点击【确定】按钮。 案例4 创建跑步动画。 【步骤1】新建一个FLASH文档,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,从外部文件夹导入跑步文件夹。 【步骤2】因为图片名称结尾以相邻数字命名的,所以系统会自动弹出对话框,提示是否导入所有序列文件。 【步骤3】关键帧被自动生成,按Ctrl+Enter键,测试动画效果。 案例6 创建贺卡。 【步骤1】新建一个FLASH文档,从外部文件夹导入案例,选择“文件-导入-导入到舞台”命令。 【步骤2】选中第1到第12帧,按F6键在第1到第12帧都插入关键帧。 【步骤3】在第一帧中使用文本工具输入文字“祝你永远开心舒心一切顺心”。 【步骤4】在第一帧中保留一个字,第二帧中保留两个字,顺序执行。 【步骤5】按Ctrl+Enter键,测试动画效果。 案例7 把gif动画文件转变为flash逐帧动画。 【步骤1】新建一个FLASH文档,在场景中右键单击,在弹出菜单中选择“文档属性”,设置帧速为25,文档大小设置为200X300背景颜色白色。 【步骤2】从外部文件夹导入,选择“文件-导入-导入到舞台”命令。 【步骤3】GIF文件作为连续帧被导入到舞台。 案例8 创建小车行驶的动画。 【步骤1】新建一个FLASH文档,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,从外部文件夹

自动化测试完整案例

Appium环境搭建 随着人类消费观念转变,企业巨头间的无硝烟战场从互联网转移到移动端,为了抢占移动端用户,企业们更是绞尽脑汁,想方设法提高产品质量和增强用户体验,赢得此场战役的关键是产品质量,高质量产品更能捕获用户的芳心。但高质量产品保证的根源是高质量的测试,因此测试时关键。移动应用自动化测试是一个新的领域,移动端平台多样化(Andriod、Ios、FirefoxOS)为自动化测试带来了挑战与困难,随着Appium框架的推出,移动自动化测试进入一个崭新的阶段,自动化入门容易、上手快,轻轻松松测试多个移动平台。因Appium,移动自动化测试更加容易,现在让我为大家揭开Appium神秘面纱吧。 Appium is an open source test automation framework for use with native and hybrid mobile apps. It drives iOS and Android apps using the WebDriver JSON wire protocol. 摘自http://appium.io/ 从上面那句话我们可以窥探出Appium整个轮廓。Appium是一个开源、免费的移动端自动化测试框架,可以用来测试原生和混合移动应用,同时支持测试多种平台(Ios、Android、FirefoxOS)下应用,底层是采用WebDriver JSON Wire协议去实现的。 Appium测试环境搭建步骤: ?下载、安装JDK&配置Java环境变量 ?下载、安装SDK、ADT&配置Android环境变量 ?下载、安装AppiumForWindow ?创建安卓模拟器 ?在线安装Testng、SVN、Maven等插件 ?Appium简单案例 1、下载、安装JDK&配置Java环境变量 JDK(Java Development Kit)即Java开发工具集,一堆Java开发基本工具比如Javac.exe、Jar.exe、Javadoc.exe etc.同时JDK包含了JRE(Java Runtime Environment)即Java运行环境,因此要进行使用Java编写Appium脚本,前提是安装JDK。 Java语言以前是Sun公司推出,之前可以在Sun主页中下载JDK,但现在Sun公司被Oracle收购了,因此现在想下载JDK最好去Oracle官网下载。 JDK下载地址:https://www.doczj.com/doc/cd8385171.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html 安装(略),傻瓜式安装,关键是Java_Home 配置环境变量: 1、右键我的电脑--属性--高级--环境变量 2、新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 3.、选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量,双击该变量,把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使用半角的分号和已有的路径进行分隔。 变量名:Path 变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; 验证配置是否成功:重新打开控制台输入:java -verison,如果显示Java版本信息表示安装成功。 2、下载、安装ADT&配置Android环境变量 ADT(Android Development Kit,即安卓开发工具包)属于SDK(Software Development Kit, 即软件开发工具包)

flash时间轴特效

时间轴特效 时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flash特效字制作软件)。如果你经常要制作一些复杂而重复的动画,那么使用Flash内建的时间轴特效,可以为自己平淡的动画添加一些闪光的动感。 1.认识时间轴特效 在Flash MX 2004中,执行【插入】|【时间轴特效】命令可以看到Flash 内建的时间轴特效,共3种类型:变形/转换、帮助、效果。其中效果类型下包括4种具体时间轴特效,如图9-1-1所示。 图9-1-1 时间轴特效 在Flash影片中添加时间轴特效时,必须先在舞台上选中要添加时间轴特效的对象,然后执行【插入】|【时间轴特效】命令,将具体的某一种类型时间轴特效添加到这个对象上。如果你不选中对象,具体的时间轴特效命令将成灰色显示,处在不可用状态。 下面先制作一个阴影文字效果实例,通过这个实例让你初步掌握添加时间轴特效的方法。实例效果如图9-1-2所示。

图9-1-2 阴影字特效 制作步骤: (1)创建文字对象 步骤1 创建影片文档 在Flash MX 2004中新建一个影片文档,设置这个文档的舞台尺寸为320×200像素,其他都按照默认值设置。 步骤2 输入文字 使用【文本工具】在舞台中间位置输入“巧夺天工”4个文字(当然你可以随意输入文字内容)。在【属性】面板中设置一下文字的属性,完成后将文字调整到舞台的中间。 (2)添加时间轴特效 步骤1 添加投影特效 选择舞台上的文字对象,执行【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【投影】命令,出现【投影】对话框。在这个对话框中我们可以设置阴影的颜色、透明度以及阴影于元件的距离,在右侧的窗口中可以看到设置后的效果,如图9-1-3所示。

flash基本动画制作教案

第7章Flash 8基础与实例(2)—— 常见动画的制作 知识点: 1、逐帧动画的制作。 2、形状补间动画的制作。 3、动作补间动画的制作。 4、遮罩动画的制作。 5、引导路径动画的制作。 学时分配:2学时 教学容: 1、逐帧动画的制作。 2、形状补间动画的制作。 3、动作补间动画的制作。 4、遮罩动画的制作。 5、引导路径动画的制作。 教学重点: 1、形状补间动画的制作。 2、动作补间动画的制作。 3、遮罩动画的制作。 4、引导路径动画的制作。 教学难点: 形状补间动画与动作补间动画的区别。 教学方法与手段:讲授法,多媒体展示 教学过程: (一)创设意境,导入新课(设疑法、提问法) 导入: 教师展示几个Flash实例,然后引导学生一个一个亲自动手制作。引入新课程: (二)新课教学(讲解法、提问法、示法、实验法)

本次课开始学习用Flash制作动画效果,在Flash中共有5种动画形式:逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、遮罩动画、引导路径动画。 逐帧动画的制作 逐帧动画是一种常见的动画手法,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的容不同,连续播放而成的一种动画。 优点:与电影播放模式相似,适合于表演很细腻的动画,如3D动画、人物或动物急剧转身等效果。 缺点:每一帧的序列容都不一样,增加制作负担,文件存储容量过大。 一、逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的容。 逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图7-3-1所示。 图7-3-1 逐帧动画 二、创建逐帧动画的几种方法 1.用导入的静态图片建立逐帧动画 用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。 2.绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧一帧地画出每一帧容。 3. 文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 4. 导入序列图像 可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第三方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。 三、绘图纸功能 1.绘图纸的功能

FLASH逐帧动画制作详解

第四、第五章创建动画 一、逐帧动画 迪士尼动画,每一帧都由设计者自己确定。 导入一张GIF动画(天使),在FLASH里就变成逐帧动画,ENTER键,播放。 CTRL+ ENTER键,测试影片,并自动导出SWF播放文件 1、关键帧 黑色点叫关键帧(F6), 白色点叫空白关键帧(F7), 白色方格叫:帧(F5) 它是延续看见上一帧的内容。 例:比较:1、第一帧,画一红球,第10帧F5(插入帧),把红球油成绿球。 结果:第1—10帧都是绿球。(1~10帧只有一个球) 2、第一帧,画一红球,第10帧F6(插入关键帧),把红球油成绿球 结果:第一帧是红球,第10帧是绿球。(分别有两个球) 3、第一帧,画一红球,第10帧,F7(插入空白关键帧),没有球, 自己再画一个球(不能保证在原来的位置) 右键:可删除关键帧,也可以把帧转化成关键帧 2、时间轴的操作 移动动播放头,时间轴的选项:最右边按钮,调时间轴显示比例 复制帧、粘贴帧,洋葱皮(绘图纸)按钮、编辑多帧按钮例4-1:聚光灯 1、第1帧小老鼠A;第2帧小老鼠B 2、SHIFT键,选择第1帧和第2帧;复制帧 3、选择第3帧,粘贴帧 4、时间轴上灯箱的运用:“编辑多帧”按钮(不用一帧一帧地改), SHIFT键选中第3、4帧一齐改向前移位置,再取消编辑多帧按钮,选“绘图纸外观”按钮:可看到1—4帧的模糊外观,调整老鼠的位置。重复 例4-2:打字 例4-3:画圆(最后一帧,整个圆,中间帧,擦掉一点,第一帧,一小段) 二、形状动画(绿色显示) 需要一个起始图象和一个终结图像。 注意:只能是用绘图工具画出来的,或打散的对象。要在同一层上。 1、操作:例:小球往下越掉越快

第七讲 场景与时间轴动画

第七讲场景与时间轴特效动画 一、场景 1.增加场景与切换场景 在 Flash 影片中,演出的舞台只有一个,但在演出过程中,可以更换不同的场景。 (1)增加场景 (2)切换场景 2.“场景”面板的使用 单击“窗口”→“其他面板”→“场景”菜单命令,可以调出“场景”面板,利用该面板,可显示、新建、复制、删除场景,以及给场景更名和改变场景的顺序等。 (1)改变场景播放顺序 (2)新建场景 (3)重制场景 (4)删除场景 (5)更改场景名称 二、帧的基本操作 1.选择帧 编辑帧以前应先选中要编辑的帧。在时间轴中选中若干帧,然后单击右键,即可调出帧快捷菜单,常常需要使用帧快捷菜单中的菜单命令来编辑帧。选择帧的方法如下。 (1)选中一个帧 (2)选中连续的多个帧 (3)选中一个图层的所有帧 (4)选中多个连续图层的所有帧 (5)选中多个图层的所有帧 (6)选择所有帧 2.移动帧、复制帧和调整关键帧的位置 (1)调整关键帧的位置 (2)鼠标移动帧 (3)复制帧和移动帧 3.插入帧、删除帧和转换为关键帧 (1)插入普通帧:单击选中要插入普通帧的帧单元格,然后按 F5 键。这时就会在选中的帧单元格中新添加一个普通帧,该帧单元格中原来的帧以及它右面的帧都会向右移动一帧。 (2)删除帧:选中要删除的一个或多个帧,单击帧快捷菜单中的“删除帧”菜单命令。

(3)插入关键帧:选中要插入关键帧的帧,按 F6 键或单击帧快捷菜单中的“插入关键帧”菜单命令。 (4)插入空白关键帧:选中要插入空白关键帧的帧,按 F7 键或单击帧快捷菜单中的“插入空白关键帧”菜单命令。 (5)清除关键帧:选中要删除的关键帧,单击帧快捷菜单中的“删除关键帧”菜单命令。此时,原关键帧中的内容会被前面的关键帧内容取代。 (6)清除帧:选中要清除的帧,单击帧快捷菜单中的“清除帧”菜单命令,可将选中的帧中的内容清除,使该帧成为空白关键帧。 (7)转换为关键帧:选中要转换的普通帧,然后单击帧快捷菜单中的“转换为关键帧” (或“转换为空白关键帧” )菜单命令,即可将普通帧转换为关键帧(或空白关键帧) 。 三、时间轴特效动画 1.时间轴特效动画简介 时间轴特效是Flash 8 中内置的一组动画效果,可以通过执行时间轴特效来快速创建复杂的动画。时间轴特效有“变形”、“转换”、“分离”、“展开”、“投影”和“模糊”等特效。它们的操作步骤很简单。可以对文本、图形、图像和元件实例等对象应用时间轴特效。 当将时间轴特效应用于舞台工作区中的对象,创建完一个时间轴特效后,“库“面板中会自动添加一个与该时间轴特效同名的文件夹,它包含有该时间轴特效所用到的所有元素。当一个对象创建了时间轴特效后,Flash 将为这个时间轴特效创建一个图层,并将对象放置在该图层中,动画所用到的所有补间、变形等都在该图层中。 2.编辑时间轴特效 (1)选中有时间轴特效动画的图层,单击“修改”→“时间轴特效”→“编辑特效”菜单命令,即可调出相应的对话框。 (2)在调出的对话框内进行参数修改后,单击该对话框内的“确定”按钮,即可完成时间轴特效的编辑。 四、案例 案例1图像切换 “图像切换”动画的显示效果是先显示第1 幅图像,接着第 1 幅图像从左向右淡出涂抹,同时由不透明变为透明,逐渐将第 2 幅图像显示出来;然后第2 幅图像逐渐旋转、缩小、移出左上角,逐渐将第 3 幅图像显示出来。动画播放后的2 幅画面如图4-4-1 所示。通过本实例的学习,掌握使用“转换”时间轴特效功能制作动画的方法。该动画的制作方法如下。

软件测试案例库

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案例一:错误报告与管理 一、案例目的 1.熟悉错误报告的编写内容 2.熟悉错误管理的工作流程 3.了解测试管理的内容 二、案例内容: 1.测试酒店管理系统,编写有一定质量的错误报告 2.使用TestDirector测试管理软件,熟悉需求管理、测试计划、执行测试、错误管理 三、案例步骤: ?任务一:提交软件测试中发现的错误 1、安装酒店管理系统,测试该系统,针对所发现的错误,记录并提交错误以便开发 人员修改。 ?任务二:寻找软件测试中错误的触发条件,并编写有一定质量的错误报告。 1、1、测试酒店管理系统,根据任务一中提交错误报告存在的问题,重新编写错误报 告,错误报告的内容必须包括如下: 3、测试中需要考虑错误重现 4、错误报告通过TestDirector软件进行管理 ?TestDirector使用: ●●使用前设置 1、断开网络连接。在屏幕底部的工具栏上选择“本地连接”图标,右键点击,选择 “禁用”。 2、把计算机名改为“JF82-55”。控制面板—〉系统—〉网络标识—〉属性,修改计算 机名,重启机器。 3、启动TestDirector的相应服务。在控制面板中选择管理工具—〉组件服务—〉“本地 计算机上的服务”—〉选中“Advanced TestDirector Startstop Servic4e”—〉点右键选“启动”。 4、启动TestDirector。在屏幕底部的工具栏上出现粉红色图标TestDirector,右键选中 并点击,在弹出菜单中选择“Start TestDirector”。 5、从开始菜单中选择程序—〉TestDirector7.6,出现屏幕如图3-1。

Web经典案例_时间轴特效

一、时间轴特效 timeline.js 算法思路: 1、点击某个时间点,将该时间点上的li元素添加active类 2、去除上一个li上已添加的active类 语法步骤: step1:定义一个变量,记录当前已经添加active类的li的索引号step2:查找所有被点击的元素对象 step3:查找所有li元素对象 step4:为每个被点击的对象绑定单击事件 step5:为被点击的时间点li添加active类 step6:根据索引号变量的值,去除上一个li的active类 step7:将索引号变量的值更新为被点击的li的索引号timeline.js源码: window.onload = function(){ var //step1 curIndex = 0, //step2 timeLine = document.getElementById("timeline"), clickArea = timeLine.getElementsByTagName("s"), //step3 timePoint = timeLine.getElementsByTagName("li"); //step4 for(var i = 0,len = clickArea.length;i < len;i++){ (function( i ){ clickArea[i].onclick = function(){ //console.log( i );//测试 //step5 timePoint[i].className = "active"; //step6 timePoint[curIndex].className = ""; //step7 curIndex = i; }; })( i ); } };

flash的火焰效果.

上午突然有点灵感,做了一个火焰效果。看看,大家喜欢不?如果感兴趣。请认真看完此篇文章,这样你就能做出这种效果了。演示地址:https://www.doczj.com/doc/cd8385171.html,/taoshaw/study/fire_text 噢,如果你感兴趣。就搬个板凳坐起,慢慢看吧。很复杂的。呵呵。 1、新建影片,设置背景为黑色。帧频为50。这里不一定的。大小也不一定,根据你自己的TEXT的大小来。 2、新建一个元件。用于做字体。这里面的字体的制作过程比较复杂。大家要认真看哦。

3、选择静态文本框。设置字体、颜色等属性。当然这里也不固定。大家喜欢即可。而且以后我们还要设置 字的色相等。 4、然后在场景中,打上文本。如果你感觉文本不够大。可以使用自定义缩放工具来进行调节。 5、选择墨水瓶工具,然后设置属性。这里的线条粗细可以适当调大点。只要不过份就行了。呵呵。

6、然后给文本描上边框。 7、选择选择工具。把场景中的东东选中吧。。。 8、将线条转化为填充。这一步很关键的。只有这样,我们才能继续加边框。我们现的想法是让文本先出现 空心字的效果。如果有不懂的朋友这里要注意了哦。这样可以做空心字的效果哦。。。

9、继续选择墨水瓶工具,设置线条的颜色为红色了。只要跟刚才的线条颜色不一样即可。这样是为了好区 分。但建议选择跟文字的颜色一样。不是文字的边框哈。 10、描上边框。。 11、使用选择工具,将里面的黄色线条轻轻的删掉吧。

12、使用任意变形工具,调节一下大小吧。 13、我们这个时候,就可以使用填充桶工具对他们进行任意填充了。 14、假设我们现在的填充样式如下。 15、新建一个元件。把文本图形化。

软件测试经典案例

软件测试-测试用例的经典例子 一、等价类划分 问:某程序规定:"输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算… "。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 解: 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数 (2)三个数 (3)非零数 (4)正数 (5)两边之和大于第三边 (6)等腰 (7)等边 如果a、b 、c满足条件(1 )~ (4 ),则输出下列四种情况之一: 1)如果不满足条件(5),则程序输出为" 非三角形" 。 2)如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为" 等边三角形" 。 3)如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为" 等腰三角形" 。

4)如果三条边都不相等,则程序输出为" 一般三角形" 。列出等价类表并编号

覆盖有效等价类的测试用例: a b c覆盖等价类号码 345(1)--(7) 445(1)--(7),(8)455(1)--(7),(9)545(1)--(7),(10)444(1)--(7),(11)覆盖无效等价类的测试用例: 二、边界值分析法 NextDate函数的边界值分析测试用例

在NextDate函数中,隐含规定了变量mouth和变量day的取值范围为1≤mouth≤12和1≤day≤31,并设定变量year的取值范围为1912≤year≤2050 。

三、错误推测法 测试一个对线性表(比如数组)进行排序的程序,可推测列出以下几项需要特别测试的情况: I.输入的线性表为空表; II.表中只含有一个元素; III.输入表中所有元素已排好序; IV.输入表已按逆序排好; V.输入表中部分或全部元素相同。

最新web测试(经典)案例资料

1. 概述 随着web应用的增多,新的模式解决方案中以web为核心的应用也越来越多,很多公司各种应用的架构都以B/S及web应用为主,但是有关WEB测试方面的内容并没有相应的总结,所以我在这里对web的测试方法和采用的测试技术进行总结,便于内部交流。 测试方法尽量涵盖web程序的各个方面,测试技术方面在继承传统测试技术的技术上结合web 应用的特点。 相关的测试和实现技术也有着很大的关系,由于本公司使用J2EE体系,也许例子中只有JAVA 平台可以使用,.NET平台测试技术暂时不涉及,如果你有请与我联系。 2. 测试方法 说明:测试方法的选择取决你的测试策略。 一般的web测试和以往的应用程序的测试的侧重点不完全相同,基本包括以下几个方面。 当然圆满的完成测试还要有好的团体和流程等的方方面面的支持,你同样应该对这些方面进行注意、。 有些测试方法设计到了流程,哪些应该在你的测试团队建设中建立。 2.1界面测试 现在一般人都有使用浏览器浏览网页的经历,用户虽然不是专业人员但是对界面效果的印象是很 重要的。如果你注重这方面的测试,那么验证应用程序是否易于使用就非常重要了。很多人认为 这是测试中最不重要的部分,但是恰恰相反界面对不懂技术的客户来说那相当关键,慢慢体会你 会明白的。 方法上可以根据设计文档,如果够专业的话可以专业美工人员,来确定整体风格页面风格,然后根据这个可以页面人员可以生成静态的HTML CSS等甚至生成几套不用的方案来讨论,或者交给客户评审,最后形成统一的风格的页面/框架。注意不要靠程序员的美术素养形成你的web风格, 那样可能会很糟糕。 主要包括以下几个方面的内容: 站点地图和导航条位置、是否合理、是否可以导航等内容布局布局是否合理,滚动条等简介说明 说明文字是否合理,位置,是否正确 背景/色调是否正确、美观,是否符合用户需求; 页面在窗口中的显示是否正确、美观(在调整浏览器窗口大小时,屏幕刷新是否正确)表单样式 大小,格式,是否对提交数据进行验证(如果在页面部分进行验证的话)等 连接连接的形式,位置,是否易于理解等web测试的主要页面元素 页面元素的容错性列表(如输入框、时间列表或日历) 页面元素清单(为实现功能,是否将所需要的元素全部都列出来了,如按钮、单选框、复选框、列表框、超连接、输入框等等) 页面元素的容错性是否存在 页面元素的容错性是否正确 页面元素基本功能是否实现(如文字特效、动画特效、按钮、超连接) 页面元素的外形、摆放位置(如按钮、列表框、核选框、输入框、超连接等) 页面元素是否显示正确(主要针对文字、图形、签章) 元素是否显示(元素是否存在) 页面元素清单(为实现功能,是否将所需要的元素全部都列出来了,如按钮、单选框、复选框、列表框、超连接、输入框等等) 测试技术 通过页面走查,浏览确定使用的页面是否符合需求。可以结合兼容性测试对不用分辨率下页面显 示效果,如果有影响应该交给设计人员提岀解决方案。

学习的经典实例

flash学习的经典实例 Flash中关于圆的设计的探讨 实例详解flash中实例的属性 有趣!用Flash制作互动的小人 韩国导航条解析 黑客帝国数字流特效制作揭密 在Flash中制作漂亮的动感水珠 模仿物体高速运动的实例 模拟时空隧道的特效制作 流行手法--水纹banner的制作 Flash 3d效果精彩实例--方块扭曲 Flash 3d效果精彩实例--水晶球 Flash 3d效果精彩实例--动感球体 Flash 3d效果精彩实例--鼠标3D感应 Flash MX制作留言本 用Flash模拟"穿越时空" Flash中超酷的菜单的制作 光线特效文字的制作 全Flash网站制作剖析-3 全Flash网站制作剖析-2 全Flash网站制作剖析-1 Flash MX实战精选:汽车广告-2 Flash MX实战精选:汽车广告-1 Flash MX实战精选:放大镜效果

使用用Flash制作写意画-竹 音乐ON和OFF的制作 Flash loading精确百分比下载 制作齿轮旋转的动画 钢笔字的简单制作 马赛克效果的制作 图片组的连续滚动效果 打字效果的制作 流动的水面效果 Flash中的文字绕排效果 复杂字母变换效果 钟表的制作 Flash二级菜单的制作 用AS来实现飘雪效果动画 Flash视觉特效的制作 用Flash制作夜色雨景 鼠标悬停信息提示的制作 Flash动画的"遮丑"研究 灵动嘻哈势力街道部分制作教程 灵动嘻哈势力我的音乐间关键部分制作《灵动传说》源文件公开下载 《小和尚》系列制作全过程解析

Loading预载动画程序设计 用PhotoShop与FLASH做飘动的云 FLASH中实现眨眼睛的动画效果 精彩动态导航菜单制作详解 动态MC按钮的制作教程 用FLASH制作变幻的曲线 用FLASH AS实现鼠标画圆的效果 利用三角函数实现精彩效果 较酷的导航按钮的制作 FLASHMX2004制作缓冲滚动条效果 Flash枪战游戏基础制作 判断数字大小(小游戏)制作过程 flash游戏杀狗大赛制作 经典Flash源文件集锦-导航篇_韩式导航 Flash游戏制作:打砖块 经典Flash源文件集锦-导航篇 FLASH MX 2004制作缓冲断层效果 FLASH MX 2004制作放大镜效果 flash结合asp制作出的显ip,版本,登陆时间,访问次数自动滚动的文本框的制作 Flash制作马赛克效果 鼠标跟随的小球的制作

FLASH 界面及功能介绍

FLASH 界面及功能介绍 Flash 是Macromedia 公司专门为网络设计的一个交互性动画设计软件。Flash 自问世以来,在网页动画创作领域独领风骚,现在形成了一个特别的创作群体----闪客。Flash 不仅成为专业动画制作人员的主要工具,也深为广大业余爱好者喜爱。本书就是为业余Flash 爱好者所写的。 业余爱好者不同于专业人员,是一种休闲的学习,是工作之余生活的补充。所以本教材不象专业教材那样,让你先掌握Flash 动画理论和各种操作方法再去学习动画制作,而是以简洁的叙述和简单的动画开始,一步一步教你学些制作实例,根据实例讲解理论知识。这样将使你免除学习理论的枯燥无味感觉,学习起来轻松愉快。 虽然本教材前后章节都有联系,学习应先从前到后按顺序进行,但每节中都安排有独立的动画制作程序,有很少的时间就可以学一点、作一点,时间多了就多学习点,多试验一些,非常灵活。当然基础的东西掌握了以后,也领你进行一些专业知识的学习、脚本语言编程的学习等。就是说"业余"者也不只停留在业余水平上,以后也可登上专业的殿堂。 第一节第一次亲密接触FLASH 如果你还没有安装Flash,下面跟我一步一步学安装。 安装程序只有一个文件“Flash5.exe”,把它放到你的任何一个目录里都行(你也可放到桌面),双击Flash5.exe,稍停一会,就出现“Welcome……(欢迎)”版面,点击“Next”继续,然后是让你接受他的“协议”——当然你要回答“Yes”啦,你要点击“No”就马上退出安装(有本事你自己试),点击“Yes”后,出现的是安装路径,默认的是“C:\Program Files\Macromedia\Flash5”如果你不想安装这里(层次太深不好找啊),可以点击右边的“Browse”(浏览),自己选择个目录,再点击“Next”下一步,让你选择安装方式,照默认值吧,还点击“Next”下一步,他又问你怎么创建快捷方式,随他便吧,只管点“Next”,他又提示你是否安装Flash浏览器(当然要了),只管还点“Next”,他又把你的选择重新显示一遍,你说看不懂就不看他吧,还点“Next”,啊——可算到安装文件的时候了,看着屏幕中间的黑条,在告诉你现在安装了百分之几,等到黑条跑到头,就完了,然后出现一个版面,问你是否读他的说明书,都是英文啊,如果你英语不好不读也罢。点击“Finish”完成了。把屏幕上的窗口都关闭吧。 拉开“开始”菜单,在“程序”里找到“Macromedia Flash5”的下级菜单“Flash5”,点击就开始第一次运行。 第一次运行出现个登记表,第一项“First/Initial/Last”就是要你填“姓、名、字”,第二项“Organization”你的单位,你随便填吧,没人去核实真假,第三项“Serial Number”序列数字要填准确,否则就不能运行。 运行FLASH.exe, 运行完后你就可以看到界面如下图:

web测试最全的功能测试范例

Web测试有以下几点需要关注: UI测试 UI测试包括的内容有如下几方面: 1)各页面的风格是否统一 2)各页面的大小是否一致;同样的LOGO图片在各个页面中显示是否大小一致;页面及图片是否居中显示 3)各页面的title是否正确 4)栏目名称、文章内容等处的文字是否正确,有错别字或乱码;同一级别的字体、大小、颜色是否统一 5)提示、警告或错误说明应该清楚易懂,用词准确,摒弃模棱两可的字眼 6)切换窗口大小,将窗口缩小后,页面是否按比例缩小或出现滚动条;各个页面缩小的风格是否一致(按比例缩小或出现滚动条,不可二者兼有) 7)父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线交点附近;子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中;多个子窗体弹出时应该依次向右下方便宜,以显示出窗体标题为宜8)按钮大小基本相似,忌用太长名称,免得占用太多的页面位置;避免空旷的页面放置很大的按钮;按钮的样式风格要统一;按钮之间的间距要一致9)页面颜色是否统一;前景色与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好用深色或刺目的颜色 10)若有滚动信息或者图片,将鼠标放置其上,查看滚动信息或图片是否停止 11)导航处是否按栏目相应的级别显示;导航文字是否在同一行显示 12)所有的图片是否被正确装载,在不同的浏览器,分辨率下图片是否能正常显示(包括位置、大小) 13)文章列表页,左侧的栏目是否与一级、二级栏目的名称、顺序一致 14)调整分辨率验证页面风格是否有错误现象 15)鼠标移动到Flash焦点特效上是否实现,移出焦点特效是否消失 链接测试 链接测试主要分为以下几个方面 1)页面是否有无法连接的内容;图片是否能正常显示,有无冗余图片,代码是否规范,页面是否存在死链接(可用HTML Link Validator工具查找) 2)图片是否有无用链接;点击图片上的链接是否跳转到正确页面 3)页面点击LOGO下的一级栏目或二级栏目名称,是否可进入相应的栏目 4)点击首页或列表页的文章标题的链接,是否可进入相应的文章详情页 5)点击首页栏目名称后的【更多】链接,是否正确跳转到相应页面 6)文章列表页、左侧栏目的链接,是否可正确跳转到相应的栏目页面 7)导航链接的页面是否正确;是否可按栏目级别跳转到相应的页面 (例,【首页-服务与支持-客服中心】,分别点击“首页”,“服务与支持”,“客服中心”,查看是否可跳转到相应页面) 搜索测试 搜索测试主要分为以下几个方面 1)搜索按钮功能是否实现 2)输入网站中存在的信息,能否正确搜索出结果 3)输入键盘中的特殊字符,是否报错:特别关注 :_? ’ . \ /--;特殊字符 4)系统是否支持快捷键回车键,Tab 5)搜索出的结果页面是否与其他页面风格一致

期末WEB案例设计

软件学院 WEB项目设计报告 项目名称: 专业: 班级: 学号: 学生姓名:

年月日

目录 第1章项目分析 (1) 1.1问题描述 (1) 1.2技术分析 (1) 1.3工程进度计划 (1) 第2章系统分析与设计 (3) 2.1系统分析 (3) 2.1.1 参与者 (3) 2.1.2 功能结构图 (3) 2.1.3 用例图 (3) 2.2系统设计 (4) 2.2.1顺序图 (4) 2.2.2类图 (4) 2.2.3 状态图 (4) 2.2.4 时序图 (5) 2.2.3系统体系结构设计 (5) 2.3数据库设计 (5) 2.3.1E-R图 (5) 2.3.2关系模式 (6) 2.3.3表的设计 (6) 2.4界面设计 (6) 2.4.1 功能1界面原型 (6) 2.4.2 功能2界面原型 (6) 第3章实现与测试 (7) 3.1功能模块1 (7) 3.1.1活动图 (7)

3.1.2界面 (7) 3.1.3代码 (7) 3.1.4测试用例 (8) 3.2功能模块2 (8) 3.2.1活动图 (8) 3.2.2界面 (8) 3.2.3代码 (9) 3.2.4测试用例 (9) 第4章结束语 (10) 附录A: 附加图、表 (12) 附录B: 主要源程序 (12)

第1章项目分析 本项目有前台和后台两个模块,前台主要功能有注册,在线考试,成绩查询 注册:想要进行在线考试必须先登录,如果您是新用户需要先进行注册,以获取登录密码,单击登录页面中的“注册”按钮,进入“学生注册信息”页面,在此页面中填写完整的注册信息,单击“注册”按钮,完成注册操作。 在线考试:进入登录页面,在学生证号、密码及验证码处填写正确的登录信息,单击“登录”按钮,进入前台在线考试的主页面 成绩查询:登陆成功后,在此页面中考生不但可以查看自己的考试成绩,还可以查看其他考生的成绩。在查询条件处选择相应的查询条件,并输入查询关键字,单击“查询”按钮,下方列表栏中显示查询结果。 后台主要功能有:管理员、管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目、添加试题。 管理员(超级用户):在功能导航区中单击“管理员”按钮,此页面主要实现添加、修改、删除、查询管理员信息等功能。 管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目与管理员的操作方法相同 添加试题:在功能导航区中单击“添加试题”按钮,在此页面中选择要添加的试题的所属专业、课程主套题名称然后单击选择按钮进入添加试题界面在此界面填写完整的试题信息。 1.1 问题描述 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 1.2技术分析 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本 1.3工程进度计划

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