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用户登录界面xcode代码

用户登录界面xcode代码
用户登录界面xcode代码

用户登录界面

打开Xcode后先删除左侧的 main.storybstoryboard和删除右侧的main interface里的main后再编写

ViewController.m和AppDelegate.m里的代码,Ctrl+R运行。ViewController.m

//

// ViewController.m

// userlogin

//

// Created by qianfeng on 16/7/13.

// Copyright ? 2016年zyy. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

self.view.backgroundColor =[UIColor whiteColor];

//创建标签用于页面的标题

[self createTitle];

//创建文本框

[self createTextFields];

//创建登录按钮

[self createButton];

}

//标题标签

-(void)createTitle {

UILabel *lbTitle = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 64)];

[self.view addSubview:lbTitle];

lbTitle.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

lbTitle.text = @"用户登录";

lbTitle.textColor = [UIColor whiteColor];

lbTitle.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

lbTitle.font = [UIFont systemFontOfSize:24];

}

//文本框

- (void)createTextFields{

//定义数组保存文本框左视图的文字以及水印文字

NSArray *arrNames = @[@"用户名",@"密码",@"表情"];

NSArray *arrPlace = @[@"主人",@"请输入密码",@""];

for (int i = 0; i < arrNames.count; i++){

UITextField *tf =[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100+i * 40 + i * 10,150,40)];

[self.view addSubview:tf];

//先获取文本框当前的中心点位置

CGPoint pt = tf.center;

pt.x = self.view.frame.size.width/2;

tf.center = pt;

//设置圆角边框

https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,yer.cornerRadius = 10;

tf.clipsToBounds = YES;

https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,yer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor;

https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,yer.borderWidth =1;

//左视图

UILabel *lb = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 30)];

lb.text = arrNames[i];

lb.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

lb.font = [UIFont systemFontOfSize:14];

tf.leftView =lb;

tf.leftViewMode =UITextFieldViewModeAlways;

//水印文字

tf.placeholder = arrPlace[i];

tf.font = [UIFont systemFontOfSize:14];

//文本框标号

tf.tag = i+1;

//密码文本框

if (i == 1){

tf.secureTextEntry = YES;

}

//表情

if (i==2) {

//将二级键盘设置成表情键盘

tf.inputAccessoryView = [self viewForAccView];

}

}

}

//返回二级键盘的视图

-(UIView *)viewForAccView{

UIView *uv = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 60)];

uv.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

NSArray *arrFace = @[@"#",@"$"];

for (int i=0; i < arrFace.count; i++) {

UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(i *50, 5, 50, 50)];

[uv addSubview:btn];

[btn setTitle:arrFace[i] forState:UIControlStateNormal];

[btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

return uv;

}

//二级键盘上的按钮点击事件处理方法

- (void)btnClick:(UIButton *)btn {

//获取表情文本档

UITextField *tf = (UITextField *)[self.view viewWithTag:3];

NSString * strOld = tf.text;

NSString *strNew = btn.titleLabel.text;

tf.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",strOld,strNew];

}

//实现系统方法,在任意一个文本框区域之外点击,键盘收回

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//循环文本框,看哪一个是使键盘弹出来的框框即第一响应者

for (int i = 0; i<3; i ++) {

//获取文本框通过标号

UITextField *tf = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i + 1];

if ([tf isFirstResponder]) {

//是

//释放第一响应者身份

[tf resignFirstResponder];

}

}

}

//登录按钮

-(void)createButton {

//先获取第三个文本框

UITextField *tf = (UITextField *)[self.view viewWithTag:3];

UIButton *btn =[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, tf.center.y + 20 +20, 100, 40)];

[self.view addSubview:btn];//把按钮添加上

//先获取按钮当前中心点

CGPoint pt = btn.center;

pt.x = self.view.frame.size.width/2;

btn.center = pt;

btn.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

[btn setTitle:@"登录"forState:UIControlStateNormal];

//点击事件

[btn addTarget:self action:@selector(loginClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

//登录按钮的点击事件处理方法

- (void)loginClick:(UIButton *)btn{

//先获取用户名和密码的文本框

UITextField *tfUserName = (UITextField *)[self.view viewWithTag:1];

UITextField *tfPassword = (UITextField *)[self.view viewWithTag:2];

//获取文本框的文字

NSString *strUserName = tfUserName.text;

NSString *strPassword = tfPassword.text;

//模拟判断用户名密码的合法性

if ([strUserName isEqualToString:@"le"] && [strPassword isEqualToString:@"123"] ) {

//登陆成功

NSLog(@"登陆成功!!!");

}

else{

//登录失败给出一个弹出框

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"登录时报"message:@"请检查用户名和密码"delegate:nil cancelButtonTitle:@"我知道了"otherButtonTitles:nil, nil];

[alert show];

}

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

AppDelegate.m

//

// AppDelegate.m

// userlogin

//

// Created by qianfeng on 16/7/13.

// Copyright ? 2016年zyy. All rights reserved.

//

#import "AppDelegate.h"

#import "ViewController.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch.

self.window =[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

[self.window makeKeyAndVisible];

ViewController *vc = [[ViewController alloc]init];

self.window.rootViewController =vc;

return YES;

}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.

// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle

down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.

}

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.

// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.

}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.

}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.

}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.

}

@end

用户登陆界面程序vb设计说明书

工程学院 课程设计说明书 课程名称: 计算机应用基础课程设计 课程代码: 题目: 用户登录界面程序设计 年级/专业/班: 学生姓名: 学号: 开始时间: 2011 年 4 月25 日 完成时间: 2011 年 5 月 8 日 课程设计成绩: 指导教师签名:年月日 目录 摘要 (2) 1 引言 (3)

2 设计方案 (4) 2.1程序功能设计 (4) 2.1.1系功能描述 (5) 2.1.2系结构分析 (5) 2.1.3系统流程分析 (5) 2.2程序界面和代码设计 (7) 2.2.1系统工程设计框架 (7) 2.2.2系统各界面设计及代码设计 (7) 3 结果分析 (11) 结论 (14) 致谢 (15) 参考文献 (16)

摘要 随着计算机的普及,计算机高级语言已经运用到生活中的各个方面,本次课程设计使用VB语言作为开发工具,进行了用户登录系统的程序设计,该程序能实现用户登录系统的模拟功能,进行用户的登录,提醒,注册,退出等操作,这些操作都能模拟实际生活中的登录情况,最后分析所开发软件系统的优点和不足。该运行界面清晰实用,操作方便。 关键词:用户登录模拟操作界面

1 引言 随着科学技术的发展,计算机已经应用到生活、工作的各个方面。VB一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。本次课程设计主要内容就是使用VB编制简单、实用的小程序,以巩固我们所学的计算机VB语言知识,提高分析问题和解决问题的能力,锻炼我们独立动手的能力以及综合创新能力。 1.1 选题背景 通过一个学期对Visual Basic 高级语言程序设计的学习,我已经掌握了一些常用的控件的使用方法,对简单的程序设计的常用算法也有了一定的了解,还掌握了对文件输入与输出的一些基本操作。为了进一步加深理解、验证、巩固课堂教学内容,加深对可视化编程思想的理解,强化Visual Basic对程序流程控制、常用控件的属性、事件、方法的理解和使用;为了进一步提高编程能力、程序的调试能力,理论联系实际的能力;巩固所学的这些程序设计的方法,为了达到后续课程对实际编程计算能力的要求,特选定“用户登录界面程序设计”题目作为课程设计实践教学环节的题目,有助于培养综合运用所学知识解决实际问题的能力,可以充分发挥想象力和创新能力;有助于提高独立思考能力,自学能力 1.2任务与分析 任务:设计一用户的登录窗口界面,实现模拟用户登录系统时的各种情况 具体要求:遵循面向对象和结构化程序设计的编程思路,设计合理的界面,设置所需控件及其属性,编写相应的事件过程,并上机调试程序,在基本要求达到后,进行一定创新设计 预期功能:实现用户成功登录系统,当用户明不正确或者密码错误时,提醒用户重新输入或者注册,当三次登录失败时,强制性退出操作界面。 涉及的VB知识点:界面设计,command控件、text控件及其属性,随机的读出于追加。

ui用户界面设计课程设计报告

UI用户界面设计 大作业课程设计报告 题目:依依旅行系统前台应用及后台管理院别:信息与控制学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 7宋依依 指导教师:孙丽云 成绩: 2015年 6 月 12 日 一、系统概述 1.1课程设计题目: 依依旅行系统前台及后台管理 1.2 课程设计运行环境: Java,MyEclipse6.5,Tomcat5.x Microsoft SQL Server 2008 360安全浏览器7.1 1.3 课程设计实现技术: 基于HTML,CSS,JSP等技术的应用 二、依依旅行系统需求分析 2.1系统功能需求:

系统的功能需求包括一下几个方面 (1)游客在不登录的情况下只可以进行相关旅行,车票,酒店信息的查询。(2)游客通过注册登录或者登录后,可以通过网络查询景点的信息概况和预定景点票,酒店,车票(飞机票,火车票,或者租车)。 (3)游客登录后还可以进行各种订单的退订,个人信息的修改。 (4)系统管理员可以查看游客的预定请求和取消预定的请求。 (5)系统管理员可以对系统的数据库进行维护,例如增加、删除和修改景点信息,增加、删除工作人员帐户,增加和删除旅行用户。 三、依依旅行系统概要分析 3.1旅游系统模块介绍 满足以上需求的管理系统主要包括以下几个模块。 (1)旅游数据维护模块 基本数据维护模块提供了使用者录入、修改并维护基本数据的途径。例如对游客及导游及工作人员各项信息的更新和修改。 (2)旅游业务模块 基本业务模块主要用于实现游客查询景点信息和预定的管理,可以登陆系统预定景点游票和导游预定,工作人员可以处理预定信息和取消预定信息等操作。 (3)数据库管理模块 在系统中,所有景点信息以及工作人员和导游的帐户信息都要进行统一管理,景点的使用情况和预定情况也要进行详细的记录,要用统一的数据库平台进行管理。 (4)旅游信息查询模块 信息查询模块主要用于查询景点的信息和游客的预定信息。 下图所示表示了旅游开发管理系统的功能需求: 3.2旅游数据维护模块 数据维护模块包括如下图所示的几个方面: (1)修改更新景点信息:系统管理员可以更新和修改景点信息。 (2)更新和修改信息:系统管理员可以更新和修改旅游景点和酒店出行,删除游客的信息。 (3)添加景点信息:系统管理员可以添加景点及景点信息。 (4)删除景点信息:系统管理员可以删除景点及景点信息。 3.3旅游业务模块 旅游业务模块包括一下几个方面: (1)注册登陆后,更改个人信息 (2)查询信息:游客查询景点使用信息及景点概括信息。 (3)预定取消景点:游客预定景点票。 (4)酒店预订:游客可一根据情况预定酒店。 (5)出行方式:游客可以根据自己的情况选择出行方式。 3.4数据库管理模块 数据库模块包括一下一个方面: (1)游客信息管理:信息包括游客的姓名,电话号码,及联系方式等。(2)景点信息管理:景点信息包括景点的名称,代号,概况等。

VB登录界面代码

VB登录界面代码 方法一: VB登录界面代码 Option Explicit Private Sub cmdCancel_Click() Dim intResult As Integer '请求用户确认是否真的退出系统登录 intResult = MsgBox("你选择了退出系统登录,退出将不能启动企业人事管理系统!" & vbcrlf_ & "是否真的退出?", vbYesNo, "登录验证") If intResult = vbYes Then End '根据用户选择结束应用程序 End Sub Private Sub CmdOK_Click() Dim UserName As String Dim userpassword As String Dim str As String Dim nTryCount As Integer Dim rs As New ADODB.Recordset Set rs = New ADODB.Recordset UserName = Trim(txtUserName.Text) userpassword = Trim(txtpassword.Text) str = "select * from 用户信息表where 用户名='" & UserName & "' and 用户密码= '" & userpassword & " '" rs.Open str, connectString, adOpenKeyset, 2 If rs.EOF Then '登录失败 MsgBox "对不起,无此用户或者密码不正确!请重新输入!!", vbCritical, "错误" txtUserName.Text = "" txtpassword.Text = "" txtUserName.SetFocus nTryCount = nTryCount + 1

用户界面设计说明书样本

用户界面设计说明 书

[键入公司名称] [键入文档标题] [键入文档副标题] [键入作者姓名] 2012/11/27

修订历史记录

目录 1 引言................................................... - 3 - 1.1编写目的............................................ - 3 - 1.2项目背景............................................ - 4 - 1.3定义、缩略词........................................ - 4 - 1.4参考资料............................................ - 5 - 2 应当遵循的界面设计规范 ................................. - 5 - 2.1用户界面设计原则.................................... - 5 - 2.2界面一致性.......................................... - 5 - 2.3布局合理化原则.......................... 错误!未定义书签。 3 界面的关系图和工作流程图 ............................... - 7 - 4 主界面................................................ - 10 - 4.1主界面............................................. - 10 - 4.2子界面A ........................................... - 11 - 4.3子界面B ........................................... - 12 - 4.4子界面C ........................................... - 13 - 4.5子界面D ........................................... - 14 - 4.6子界面E ........................................... - 15 - 4.7子界面F ........................................... - 16 - 5 美学设计.............................................. - 17 -

登录界面代码

在https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,平台下用C#和Access实现用户登录界面的窗体应用程序 一直就想加个technology的类别,但却迟迟未能动笔.一来不得不承认直到现在,我在技术上还依然只是一个没怎么入门的菜鸟,二来技术本身也不是我的兴趣所在.但不管怎样,既然我现在还要攻读计算机专业的硕士学位,那么技术,总还是要学的. 需要说明的是,对于那些高手来说,这里的东西想必都是小菜一碟,不值一提.我写在这里,只是给自己的总结吧.另外我所写的东西,很多也是参考网络和书籍的,其实真正属于我自己的东西也不多.由于四处查找,具体的出处很多也已记不清了,而且在开源环境下也很难说某些代码就是谁的原创,所以这里虽然没有说明,但很多东西也都是参考他人的,在此先要对那些给了我帮助的书籍作者,网上的发贴人和回贴人表示感谢. 去年研一刚开学时,自己的实践能力还几乎为零.因为我心里清楚,自己本科的确是混过来的,计算机科学与技术的学士学位,我其实是不配去拿的.九月十号进实验室后,开始学习项目组里需要用到的C#,但单纯学习语言也没什么明确的目的性.实验室里和我同一导师本校保研的同学和我说起,他们大四下学期刚进实验室时,师兄就让他们先试着写一个类似QQ登录那样的一个用户登录程序.我自己没有任何经验,想也就像他们一样,从这里起步吧,于是在看C#的同时我就考虑怎么样去实现这样一个程序了. 我知道对于过来人来说,这样的一个程序实在是再简单不过了,但对于当时刚开始的我,着实费尽了不少周折.虽然后来基本实现了这样一个程序,但在数据库上还是有些问题.因此虽然当时也曾想过贴个technology类别的日志,但终究还是一直拖了下来. 前段时间通过同学的介绍,帮沈阳日报的一个朋友做了一个会员管理的软件.软件本身也极其简单,基本没有太多的技术含量,但在开发的过程中自己通过各种渠道去查找资料,也在各方面都学到了很多.所以这段经历对我还是很有意义的.而且自己在计算机专业学了四年有半后终于可以自己做出来一些可以应用到实际中的东西,也终于凭借自己的专业能力获得了一点回报,无论回报是多是少.嗯,是要鼓励一下自己的.也激励自己再接再厉! 此后我可能会把在这一软件中所学到的东西陆续总结一下到这里.而这一软件开发的第一个模块也就是用户登录模块.也就是我最初在尝试做的东西.好,说了这么多无关的话,现在言归正传,来看登录模块的具体实现. 由于用户登录模块的实现关键的一点就是要将用户的信息存储在数据库中,并在用户登录时到数据库中对信息进行查找和核对,所以首先要先建立一个数据库.实际上对于初学者来说,数据库的相关操作也正是实现本登录模块的难点所在.这也是当时我刚开始写这段程序时困扰我并困扰了我很久的地方.在数据量不是很大的情况下,可以就用微软Office组件里的Access数据库,比较方便.这里在D盘用Access建立一个数据库命名为db.mdb,并在数据库中建一个表,命名为users ,在表中建两个字段,命名为userName和userPassword,分别存储用户名和密码.然后在表中插入几条数据,用于登录界面的测试.下面是登录模块的开发. 在Visual Studio2005的C#开发环境下,新建一个Windows 应用程序的项目,将第一个窗体命名为Login,即作为用户登录窗体.在窗体上添加相应控件,设计效果如下:

经典登录界面制作

经典登录界面制作 声明本登录使用jsp编写,可在MyEclipse8.5等软件中执行 1.登录界面图: 2.登录代码 Login.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="gb2312"%> <%@ taglib prefix="fmt" uri="https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,/jsp/jstl/fmt" %> <%@ taglib prefix="c" uri="https://www.doczj.com/doc/b39995036.html,/jsp/jstl/core" %> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/"; %> "; }else{ echo"

验证码输入错误,请重新输入!
"; } } else{ echo"
用户名或密码输入错误
"; session_destroy(); } } ?>