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图形、图像的视觉意义与特点、图形、图像的数字化表示

图形、图像的视觉意义与特点、图形、图像的数字化表示
图形、图像的视觉意义与特点、图形、图像的数字化表示

2.1 多媒体作品中的图形、图像

三维教学目标:

知识与技能:

(1)了解图形、图像的视觉意义及表达信息的特点。

(2)了解数字化图形、图像的概念和特点

(3)理解像图像数字化表示的基本原理

过程与方法:

(1)用举例法、提问法初步掌握使用图形、图像表达信息的特点。

(4)针对图像数字化的过程与结果进行有效的评价。

情感态度与价值观:

激发使用图形、图像表达信息的兴趣,培养良好的学习态度。感受图像在信息表达的独特作用,激发学生探求图像处理技术的欲望,感受数字化图像对日常生活的影响.

教学重点:

了解图形、图像的视觉意义及表达信息的特点。

教学难点:

模拟图像转换为数字图像的过程。

教学方法:

举例法,提问法,演讲法

教学工具:

教科书,多媒体教室,计算机

教学课时:

1课时

教学过程:

一、图形、图像的视觉意义与特点

图形、图像已经成为人们表达思想、交流情感的一种重要的信息载体。在面对图文并茂的作品时,人们总能感受到图形、图像的特殊魅力,因此,利用图形,图像恰当地表现和传达信息,成为今天利用多媒体方式交流信息的重要需求。除

了与图形、图像可以承载大量而丰富的信息有关以外,图形、图像生动、直观的视觉特性也是重要的方面。

思考2:图形、图像的视觉特点是什么?

a、承载比较多的信息量

b、生动直观

c、视觉刺激性强

所以,我们不仅要学会利用图形、图像表达意图,同时也能利用图形、图像恰当地、创造性地设计表达需求。有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣,这正是图形、图像的视觉意义所在。

二、图形、图像的数字化表示

1、图形、图像的分类

图形:一般是指计算机绘制的画面,如直线、园、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。

图像:指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的画面。图像的细化的可以分为两类,数字图像、模拟图像。

1)什么是模拟图像?

普通相机拍摄出来的必须经过底片冲洗的照片。模拟图像是固定在图层上的画面。如一张照片,就是通过化学摄影术而制成的一幅静态的画面,它一旦形成就很难再改变。

2)什么是数字图像?

数码相机所拍的存储在相机存储器中的照片。数字图像是以0或1的二进制数据表示的,其优点是便于修改、易于复制和保存。

数字图像可以分为以下2种形式:矢量图和位图

师生讨论推出:图像数字化的缺点:

1、经过数字化的图像会有所损失和失真;

2、数字化后的文件不能直接观看,必须借助播放设备才可观看;

3、由于采用二进制形式的存储方法,数据量巨大。

学生活动:以小组讨论的形式,让同学们再次讨论

模拟图象和数字图像的特点和数字化图形的缺点。

2.图形、图像数字化原理

教师活动:图形、图像的数字化指的是将模拟图像转

化为数字图像的过程。一般包括三个阶段:采样、量

化和编码。

采样:就是按照一定的规律每隔一定时间间隔抽取模

拟信号的值。

量化:就是对样本值进行离散化处理,即事先规定一

组数据,每个数据按一定规则近似表示一组相关采样

值。

编码:经过量化后得到的数字信息,还必须按一定格

式转换成计算机可以识别的二进制形式,才能在计算

机中保存。用二进制形式表示量化值的过程称为编码。

1)采样

采样:计算机按照一定的规律,对模拟图像的位点所呈现出的特性,用数据的方式记录下来的过程。采样过程要涉及的两个重要参数:分辨率和色彩深度。

发现:

1、图像是由很小的颜色方块组成的

2、实物图像被分割成一个一个的颜色方块每一个方块(可看成一个点)称为像素,每英寸的像素点数称为分辨率。采样过程要涉及的两个重要参数:分辨率和色彩深度。

(1)分辨率

采样时,首先要决定在一定的面积内取多少个点,或者叫多少个像素,它决定了图像的清晰度,其衡量指标就是分辨率。常用的四种分辨率:输入分辨率(扫描仪)、显示分辨率、(显示器)输出分辨率(彩色打印机)、图像分辨率(图像)图像分辨率是指以像素数表示数字图像的总信息量。

(2)色彩深度

记录每个点的某一个因素的数据位数,就是所谓图像的色彩深度。

2)量化:在幅度轴上对采样后的脉冲进行离散化,即把采样后的信号电平归并到有限个电平等级上去。

3)编码

是将经过上述两步处理之后的信号值转换成数字字符号的过程。

三、数字图像的分类与比较

数字图像分为位图和矢量图。位图是以点或象素的方式来记录图像的,因此图像是由许许多多小点组成的。创建一幅位图图像的最常用方法是通过扫描来获得。位图图像的优点是色彩显示自然、柔和、逼真。其缺点是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。

矢量图是以数学方式来记录图像的,由软件制作而成。矢量图的优点是信息存储量小,分辨率完全独立,在图像的尺寸放大或缩小过程中图像的质量不会受到丝毫影响,而且它是面向对象的,每一个对象都可以任意移动、调整大小或重叠,所以很多3D软件都使用矢量图。矢量图的缺点是用数学方程式来描述图像,

运算比较复杂,而且所制作出的图像色彩显示比较单调,图像看上去比较生硬,不够柔和逼真。

教师首先让同学们用小组讨论法讨论下面的表格怎么填,然后老师的提醒下

作业:复习所学的内容。

板书设计:2.1 多媒体作品中的图形、图像

2.1.1 图形、图像的视觉意义与特点

2.1.2 图形、图像的数字化表示

组长意见:

课后反思:

计算机视觉与图像理解

计算机视觉与图像理解 摘要 精确的特征跟踪是计算机视觉中的许多高层次的任务,如三维建模及运动分析奠定了基础。虽然有许多特征跟踪算法,他们大多对被跟踪的数据没有错误信息。但是,由于困难和空间局部性的问题,现有的方法会产生非常不正确的对应方式,造成剔除了基本的后处理步骤。我们提出了一个新的通用框架,使用Unscented转换,以增加任意变换特征跟踪算法,并使用高斯随机变量来表示位置的不确定性。我们运用和验证了金出武雄,卢卡斯- Tomasi 的跟踪功能框架,并将其命名为Unscented康莱特(UKLT)。UKLT能跟踪并拒绝不正确的应对措施。并证明对真假序列的方法真确性,并演示UKLT能做出正确不误的判断出物体的位置。 1.简介 在计算机视觉,对问题反映的准确性取决于于图像的准确测定。特征跟踪会随时间变化对变化的图像进行处理,并更新每个功能的变化作为图像的位置判断。重要的是所选择图像的功能,有足够的信息来跟踪,而且不遭受光圈问题的影响。[1] 在金出武雄,卢卡斯- Tomasi(康莱特)是最知名的跟踪和研究方法之一。它采用一对匹配准则刚性平移模型,它是相当于窗口强度的平方差之和最小化的基础。特征点的正确选择,可大大提高算法的性能。[3] Shi与Tomasi 将初始算法考虑仿射模型,并提出了技术监测的功能对质量进行跟踪。如果第一场比赛中的图像区域之间和当前帧残留超过阈值时,该功能将被拒绝。在随后的工作中,对模型进行了扩展且考虑了光照和反射的变化。 不幸的是,这些算法没有考虑在跟踪的不确定性,和估计的可靠性。如果我们能够考虑到这些问题,我们将能从混乱的数据中提取出更准确的数据。在没有不确定性特设技术条件下,有些研究员试图从中提取有用的数据但是结果都不能令人满意。但是理论上有声音的不确定性为特征跟踪,是可以应用于不同的功能类型的方法。 在一个闭塞,模糊,光照变化的环境中,即使是最复杂的特征跟踪算法一败涂地无法准确跟踪。这些问题导致错误的匹配,就是离群值。虽然有几种方法来减轻异常值的影响,但是其计算成本通常较高[7] [8]。[9]采用随机抽样一致性[10]的方法来消除图像序列异常值。Fusiello提出的康莱特,增加了一种自动拒绝规则功能,所谓的X84。虽然有许多离群排斥的方法,但没有一个单一的算法,尽管该算法在所有情况下都表现良好。 在本文中我们将研究范围扩大,运用高斯随机变量(GRVs)与Unscented变换(SUT 的),计算在一个非线性变换的分布传播,运用标准康莱特算法。采用随机变量来描述图像特征的位置和它们的不确定性既提高了精度又提高了鲁棒性的跟踪过程。虽然我们不知道什么是真正的分布,被测系统为我们提供了理论保证,前两个时刻的估计是正确的。另外,使用异常检测被测样品确定性使我们没有增加任何额外费用。 2.不确定度表示 我们现在引入一个新的通用框架,增强了任意特征跟踪算法,以代表和跟踪高斯随机变量(GRVs)功能的位置。然后,我们说明它可以被应用到最常用的方法,康莱特之一[1]。 GRVs是一种用于图像的特征定位概率分布函数描述的不错选择。他们有一个简单易懂的数学公式(平均向量和协方差矩阵)和紧凑的计算实施。他们也有一个确切的封闭使用的线性代数运算的代数线性变换的制定,并以此作为其参数表示的两个分布的第一时刻。Haralick [13]虽然提出了在计算机视觉中使用协方差传递,但他只考虑一阶线性化。 易用性外,还出现了一些有效的文献,它质疑从本地的图像灰度信息测量协方差是否可以代表的功能位置的不确定性[6]。

图形创意表现形式与手法

图形创意表现形式与手法 本文主要介绍图形语言及图形创意的表现形式与手法,并对几种代表性的表现形式作了深入的分析和解剖。读者在考虑采用何种表现形式时,要对设计的创意与表现内容进行认真的理解与分析,根据内容选取最佳的表现形式,表达自己的创意。探索图形表现的形式与方法,有助于读者掌握图形创意表现的组织规律,使之对图形表现由感性认识向理性认识飞跃,只有经过深思熟虑、认真组织的图形才能与创意思维相映生辉。在设计表现中,读者要勇于打破单一的传统的思维惯性,充分发挥想象性思维的创造力,利用各种形式的有机组合,将想象和意念形象化、视觉化,创造出具有原创性意义的新颖有趣的视觉形象。 一、图形语言 图形语言是现代社会中沟通交流的一种重要的视觉语言形式。图形语言从狭义上解释就是指形象、色彩、质感、量感等因素及它们之间的构成关系。图形语言相对于设计作品就如同文章中的字、词、句,也可看成舞蹈中的肢体动作,音乐中的音符。一般来说,文字可以表达较为明确的概念,但它的使用范围极为有限,只有在一定的国度或地域里,在信息传播者与接受者都认识和理解时才能够顺利地传播。而图形语言更形象、直观、具体,它不受地域和语言的限制,且视觉传达冲击力更强烈,更易于大众理解与接受。因此图形语言不仅有传达记事的性质,更能帮助人们理解,弥补文字的不足。正如德国着名视觉设计大师霍尔戈马蒂斯教授所说:“一幅好的设计应该是靠图形语言,而不是靠文字来注解。”图形语言有着文字所无法比拟的魅力,它依靠优美的造型、巧妙的构图以及鲜明的色彩就能直观、形象地传播概念、信息和情感,并能够打破不同国界、地域和民族的界限而产生共鸣。 口头语言是有地域性的,而图形语言恰恰是超越国界地域的“国际性语言”。东西方文化的差异、地域的不同,在语言表达方式上各不相同;但对于同一图形而言,人们的理解往往是相通的,图形在很多地方起到语言无法替代的作用。图形语言的基本目的是传播信息。在现代图形设计中,为了便于形象的传播,易于消费者理解记忆,要求图形创意的形式语言必须简洁、明快,富有感染力。 生活中,图形语言传达的准确性远远超过了纯粹的语言文字。文字虽然能比较良好地记录和传递信息,但不能消除传播过程中理解再现的模糊性。图形则更能确保信息的准确传达,生动直观地再现形象,使人们受到感染,产生共鸣。图形语言的意义就在于它将这一特殊的视觉语言世界化,直观地反映出大众所关注的话题。日本着名设计大师福田繁雄的图形设计作品,不需要用文字解释,仅通过其简洁、概括、富有创意的图形,就能让观众明白其中的主题与内涵,并让观众在他的图形世界中不断揣摩、回味,从而领略其中的奥妙。 二、图形创意表现形式 为了吸引人们的注意,创造新颖、有趣的视觉形象,必须认真探究图形的表现形式,掌握图形表现内在的组织变化规律和构形方法,才能不断推陈出新,衍生出新的图形形态,从而进一步丰富图形表达语言,使现代图形创意更具活力,形式更多样。 图形创意表现有其自身的构成语言和组织特点,我们可以从图形的形态特征出发,探讨图形创意的表现形式,从中了解图形创意的方法。了解图形表现形式的内在规律将有助于设

《图像理解与计算机视觉》习题

《图像理解与计算机视觉》习题 1. 一幅图像的象素灰度级为256、大小为1024×1024的图象的数据量多少MB?假设网络的平均传输速率为1Mbit/s,需要多少秒才能传送完毕?每个像素可以用8比特表示。 解答:图像的数据量是1024×1024×8/8=1 MB,需要8 秒才能传送完毕。 2. 通过你对生活的观察,举出一个书本描述之外的图像处理应用的领域和例子。 解答: 医院CT检查,等。 I f x y z t的各个参数的具体含义,反映的图像类型有多 3. 请说明图像亮度函数(,,,,) 少? 解答: I f x y z t中,(x,y,z)是空间坐标,λ是波长,t 是时间,I 是 图像数学表达式(,,,,) 光点(x,y,z)的强度(幅度)。上式表示一幅运动(t) 的、彩色/多光谱(λ) 的、立体(x,y,z)图像。 I f x y z t表示一幅运动(t) 的、彩色/多光谱(λ) 的、立体(x,y,z)图像。对 (,,,,) 于静止图像,则与时间t 无关;对于单色图像(也称灰度图像),则波长λ为一常数;对于平面图像,则与坐标z 无关,故f(x,y)表示平面上的静止灰度图像,它是一般图像I f x y z t的一个特例。 (,,,,) 4. 色彩具有哪几个基本属性,表述这些属性的含义。 解答: 色相(H):色相是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,它们就是所有的色相,有时色相也称为色调。 饱和度(S):饱和度指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色成分所占的比例,用0%-100%(纯色)来表示。 亮度(B):亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)来度量。 5. 请解释马赫带效应。 解答: 所谓“马赫带效应(Mach band effect)”是指视觉的主观感受在亮度有变化的地方

计算机视觉

计算机视觉 计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图形处理,用电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取‘信息’的人工智能系统。这里所指的信息指Shannon定义的,可以用来帮助做一个“决定”的信息。因为感知可以看作是从感官信号中提取信息,所以计算机视觉也可以看作是研究如何使人工系统从图像或多维数据中“感知”的科学。 目录 1定义 2解析 3原理 4相关 5现状 6用途 7异同 8问题

9系统 10要件 11会议 12期刊 1定义 计算机视觉是使用计算机及相关设备对生物视觉的一种模拟。它的主要任务就是通过对采集的图片或视频进行处理以获得相应场景的三维信息,就像人类和许多其他类生物每天所做的那样。 计算机视觉是一门关于如何运用照相机和计算机来获取我们所需的,被拍摄对象的数据与信息的学问。形象地说,就是给计算机安装上眼睛(照相机)和大脑(算法),让计算机能够感知环境。我们中国人的成语"眼见为实"和西方人常说的"One picture is worth ten thousand words"表达了视觉对人类的重要性。不难想象,具有视觉的机器的应用前景能有多么地宽广。 计算机视觉既是工程领域,也是科学领域中的一个富有挑战性重要研究领域。计算机视觉是一门综合性的学科,它已经吸引了来自各个学科的研究者参加到对它

的研究之中。其中包括计算机科学和工程、信号处理、物理学、应用数学和统计学,神经生理学和认知科学等。 2解析 视觉是各个应用领域,如制造业、检验、文档分析、医疗诊断,和军事等领域中各种智能/自主系统中不可分割的一部分。由于它的重要性,一些先进国家,例如美国把对计算机视觉的 计算机视觉与其他领域的关系 研究列为对经济和科学有广泛影响的科学和工程中的重大基本问题,即所谓的重大挑战(grand challenge)。计算机视觉的挑战是要为计算机和机器人开发具有与人类水平相当的视觉能力。机器视觉需要图象信号,纹理和颜色建模,几何处理和推理,以及物体建模。一个有能力的视觉系统应该把所有这些处理都紧密地集成在一起。作为一门学科,计算机视觉开始于60年代初,但在计算机视觉的基本研究中的许多重要进展是在80年代取得的。计算机视觉与人类视觉密切相关,对人类视觉有一个正确的认识将对计算机视觉的研究非常有益。为此我们将先介绍人类视觉。 3原理 计算机视觉就是用各种成象系统代替视觉器官作为输入敏感手段,由计算机来代替大脑完成处理和解释。计算机视觉的最终研究目标就是使计算机能象人那样通过视觉观察和理解世界,具有自主适应环境的能力。要经过长期的努力才能达到的目标。因此,在实现最终目标以前,人们努力的中期目标是建立一种视觉系统,这个系统能依据视觉敏感和反馈的某种程度的智能完成一定的任务。例如,计算机视觉的一个重要应用领域就是自主车辆的视觉导航,还没有条件实现象人那样能识别和理解任何环境,完成自主导航的系统。因此,人们努力的研究目标是实现在高速公路上具有道路跟踪能力,可避免与前方车辆碰撞的视觉辅助驾驶系统。这里要指出的一点是在计算机视觉系统中计算机起代替人脑的作用,但并不意味

图象视觉特征的提取与表示

第1章图像视觉特征的提取和表示 1.1引言 图像视觉特征的提取和表示是将图像的视觉信息转化成计算机能够识别和处理的定量形式的过程,是基于视觉内容的图像分类与检索的关键技术,因此,图像视觉特征的提取和表示一直是图像内容分析领域中一个非常活跃的课题。 图像底层视觉特征一定程度上能够反映图像的内容,可以描述图像所表达的意义,因此,研究图像底层视觉特征是实现图像分类与检索的第一步。一般来说,随着具体应用的不同,选用的底层特征也应有所不同,在特定的具体应用中,不同底层视觉特征的选取及不同的描述方式,对图像分类与检索的性能有很大的影响。通常认为,一种良好的图像视觉特征的提取和表示应满足以下几个要求: (1)提取简单,时间和空间复杂度低。 (2)区分能力强,对图像视觉内容相似的图像其特征描述之间也应相近,反之,对于视觉内容不相似的图像其特征描述之间应有一定的差别。 (3)与人的视觉感知相近,对人的视觉感觉相近的图像其特征描述之间也相近,对人的视觉感知有差别的图像其特征描述之间也有一定的差别。 (4)抗干扰能力强,鲁棒性好,对图像大小,方向不敏感,具有几何平移,旋转不变性。 本章重点讨论当前比较成熟的特征提取方法,在此基础上选取合适的特征提取方法,用于图像分类与检索系统的特征提取模块。接下来,将依次介绍颜色,纹理,形状等特征的提取和表示方法,最后对各种特征的特点加以比较。 1.2颜色特征的提取和表示 颜色是图像视觉信息的一个重要特征,是图像分类与检索中最为广泛应用的特征之一。一般来说同一类别的图像之间颜色信息具有一定的相似性,不同类别的图像,其颜色信息具有一定的差异。相对几何特征而言,颜色特征稳定性好,有对大小、方向不敏感等特点。因此,颜色特征的提取受到极大重视并得到深入研究。本章首先介绍几种常用的颜色空间模型,然后介绍各种颜色特征提取和表示方法。

图形创意设计的几种表现

图形创意设计的几种表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语

言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 奇、异、怪的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。 在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西 ---- 一个记号x代表并不在的y,成语雁泥鸿爪生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号x,而鸿雁是并不在的y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹

奇特的视觉图形

奇特的视觉图形 第一课时 一、教学目标: 1.以强烈的视觉形式来展示奇特的图形,使学生获得一种视觉上的体验,并初步了解这些图形的艺术美及内在含义。 2.通过一系列图形视觉训练,多角度地欣赏和认识美术作品。 二、教学重难点: 重点:进行图形思维训练。 难点:学生对图形设计基本要素的掌握。 三、教学准备: (学生)常用绘画工具、纸张。 (教师)课件。 四、教学过程: 1.游戏导入,提问揭题。 (1)播放图1,请同学们猜一猜:图中有多少个头像? (2)欣赏一些奇特的作品,引起学生的关注。 (3)揭示今天的课题:《奇特的视觉图形》。 2.图形体验,师生互动。 (1)请大家看看并谈谈《上升与下降》(教材第12页)这张图形的奇特之处在哪里? (2)讨论后教师小结:这张作品给人们一个奇妙的时空反转世界,空间的上下、左右、内外、前后乍看似乎合理,然而仔细一看,却又是处于矛盾之中。在画面中,图形和底纹不再安分守己,底纹会转换成图形,而图形也会转换成底纹,二维平面的图形还会变成三维立体的物体,三维立体的物体也可以转换成二维平面的图形。图中的阶梯就是一个典型。(3)教师简介作者。 (4)课件展示图片,请同学们思考并探讨一个问题:这些图片新奇在哪里?比如说图2:究竟是静的还是动的?教师提示观察的方法:注视图片一分钟,你发现了什么?教材中的《电灯树》的新奇之处在哪里? 3.启发想象,自主探究。 (1)在欣赏了一些设计作品、感受作品的艺术美后,让学生展开想象的翅膀,共同探讨创意图形怎样设计?学生讨论、回答。 (2)教师引导学生梳理出新的分类:通过欣赏、对比了解了一个图形一般有图案部分及衬托图案部分的两个形,属于图案的部分一般称为“图”,也叫“正形”;而衬托图案的部分称为“地”,也就是“负形”。图形创意中,往往把两部分有机的联系在一起。如图3中,张着血盆大嘴的鳄鱼嘴里,正好是一只可怜的白天鹅的形象,人们不禁为正被吞吃的天鹅担心、忧愤。 (3)小结与提升:较早对图形与底纹之间的互换互借关系进行系统研究的鲁宾,他的《鲁宾杯》(见教材14页)就是的一个精彩的例子,你认为是一个酒杯还是两个人头的侧面像? 【解析】两种解读都能看到。但是,在任何时候,你都只能看见面孔或只能看见酒杯。如果你继续看,图形会自己调换以使你在面孔和酒杯之间只能选择看到一个。格式塔心理学家爱德加?鲁宾使这个经典的背景幻觉图广为人知。鲁宾是从一张19世纪的智力玩具卡片上获取的灵感。鲁宾在研究中指出:凡是被封闭的面都容易被看成是“图”,而封闭的这个面的另一个面则会被看成是“底纹”。在一般情况下(其他因素相等),较小的区域或更为封闭的区域容易看成是“图”,较有意义的区域可能会被看成“形”。而当两个毗连的区域中,图形与图形没有较大的区别,或者图形之间虽然差异较大,但是互为依存,无法单独分开时,图形即底纹,底纹也就可以成为图形,正形与负形正是运用了这种视觉可调节的特点。中国的八卦图形就是非常典型的正形与负形的组合。 4.布置作业,表达创意。

图像的数字化表示

图像的数字化表示 (一)学习任务分析 本节课主要是向学生介绍在信息技术设备中存储的图像是如何用数字形式表示出来的。包括两部分:1.图像的分割,即以像素为基本单元,组成数字化图像;2.像素的数字化表示方法。本节课的教学的顺利完成,对后续的课堂教学有着重要奠定基础的作用。它是本课程理论部分教学的重点。 (二)学情分析 学生没有相关或类似先前经验,学生对信息技术的最基础的二进制数字相对陌生,因此,对学生进行课前针对性的补习辅导十分必要。 (三)教学目标 1.知识与技能 (1)了解图像在多媒体技术中的表示方法 (2)理解图像数字化表示的相关概念 (3)能够估算图像在计算机中存储的大小 2.过程与方法 (1)体会图形、图像的视觉意义 (2)认识图形、图像表达信息的效果与特点 (3)能主动利用数字化图像解决日常生活、学习中遇到的问题

(4)能主动利用数字化图像呈现信息、发表观点、交流思想、开展合作 3.情感态度与价值观 (1)通过观看演示文稿,使学生感受图像在信息表达的独特作用,激发学生探求图像处理技术的欲望 (2)感受数字化图像对日常生活的影响 (3)引导学生负责地、健康地使用信息技术 (四)教学策略的选择与设计 教法:为了帮助学生正确理解图像的数字化表示方法,教师在每个教师环节努力为学生创设一个鲜活的教学情境,集中学生注意力,并激发学生学习兴趣,提出由浅入深、由表及里、循序渐进的启发性问题引起思考。教学活动以启发式教学为主,根据各环节教学内容,灵活运用各种教学策略。 学法:独立思考与小组讨论,通过一些计算强化对概念和方法的理解 (五)教学过程 环节一:引入课题、体验和认识图像的信息化表达 (一)课题的引入,依次提出如下问题: 1.信息是以什么形式存储在计算机中? 2.信息的载体有哪些形式? 3.图像以什么形式存储在计算机中?

图形创意考试题 (2)

一、填空题:每空2分,共20分。 1.图形创意的创新性动力来源于( 创造性思维活动) ,正确的思维方法有利于(创造性思维)的开展。 2.(逆向思维)就是由结果向原因的推演,就是因果关系的倒置。 3.利用形与形之间的(相似)与( 义异性),用某种形状取代原有的形象,组合成一个新的形状或形象,或两者部分重叠。这种图形形态称为换置图形。 4、变质图形就是指物形的( 推移演化)或(物形的空间转换)而构成的图形,就是图形创意中表现物形特殊性的构形方法。 5.色彩的变化就是创意本身得以深化或减弱;色彩可以帮助观者识别( 图形)理解(内容),认识其( 内涵),并留下深刻的印象与记忆。 二、简答题(每小题5分,共10分) 1.平面构成的定义就是什么? 答:平面构成的教学目的在于让学生通过二维空间的练习了解平面构成基本形态(点、线、面)的概念,再进行形态重新整合的训练,就是学生在训练中提高审美能力与具备独特的构成能力。 2.图形创意的思维方法有哪些? 答:(1)常规思维就是在一个固定的范围内应用由此及彼、由表及里的

思路进行。(2)逆向思维就是由结果向原因的推演,就是因果关系的倒置。(3)反常思维具有偶然性的思维质变。这种思维方法就是从事物的相反方面提出假设,依据事物间的对立关系而构成联想,把问题异化,用超出常理的构思去获取新的视觉形象。(4)发散思维就是把问题“点”引向问题“面”。由原创意点引出另一个或数个二次创意点,再以这些二次创意点为原点引出更多的创意点。循着想四周辐射的各种路线思考。 三、设计制作题(70分) 以“柳树”为素材,进行图形创意,创作一幅作品。 要求:1、纸张16开,适当留白。 2.表现手法不限,色彩不限。 3、画面整洁、规范。4、要求有创意、有趣味、富有表现 一、选择题 1、图形设计正式形成于:_D A本世纪三十年代初B本世纪四十年代初C本世纪五十年代初D本世纪六十年代初 2、_B就是平面设计中进行视觉传达时所运用的主要媒质。

计算机视觉在各个方面的应用

计算机视觉在各个方面的应用 摘要 计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图形处理,用电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维数据中获取‘信息’的人工智能系统。这里所指的信息指Shannon定义的,可以用来帮助做一个“决定”的信息。因为感知可以看作是从感官信号中提取信息,所以计算机视觉也可以看作是研究如何使人工系统从图像或多维数据中“感知”的科学。 关键词:图像处理,模式识别,图像理解。 正文 1.1序言 计算机视觉是使用计算机及相关设备对生物视觉的一种模拟。它的主要任务就是通过对采集的图片或视频进行处理以获得相应场景的三维信息,就像人类和许多其他类生物每天所做的那样。 计算机视觉既是工程领域,也是科学领域中的一个富有挑战性重要研究领域。计算机视觉是一门综合性的学科,它已经吸引了来自各个学科的研究者参加到对它的研究之中。其中包括计算计科学和工程、信号处理、物理学、应用数学和统计学,神经生理学和认知科学等。 所需要的知识储备以及相关课程如下, 图1-1 图1-2

1.1.2 现阶段的形式 视觉是各个应用领域,如制造业、检验、文档分析、医疗诊断,和军事等领域中各种智能/自主系统中不可分割的一部分。由于它的重要性,一些先进国家,例如美国把对计算机视觉的 图1-3计算机视觉与其他领域的关系 研究列为对经济和科学有广泛影响的科学和工程中的重大基本问题,即所谓的重大挑战(grand challenge)。计算机视觉的挑战是要为计算机和机器人开发具有与人类水平相当的视觉能力。机器视觉需要图象信号,纹理和颜色建模,几何处理和推理,以及物体建模。一个有能力的视觉系统应该把所有这些处理都紧密地集成在一起。作为一门学科,计算机视觉开始于60年代初,但在计算机视觉的基本研究中的许多重要进展是在80年代取得的。计算机视觉与人类视觉密切相关,对人类视觉有一个正确的认识将对计算机视觉的研究非常有益。为此我们将先介绍人类视觉。 人类正在进入信息时代,计算机将越来越广泛地进入几乎所有领域。一方面是更多未经计算机专业训练的人也需要应用计算机,而另一方面是计算机的功能越来越强,使用方法越来越复杂。这就使人在进行交谈和通讯时的灵活性与目前在使用计算机时所要求的严格和死板之间产生了尖锐的矛盾。人可通过视觉和听觉,语言与外界交换信息,并且可用不同的方式表示相同的含义,而目前的计算机却要求严格按照各种程序语言来编写程序,只有这样计算机才能运行。为使更多的人能使用复杂的计算机,必须改变过去的那种让人来适应计算机,来死记硬背计算机的使用规则的情况。而是反过来让计算机来适应人的习惯和要求,以人所习惯的方式与人进行信息交换,也就是让计算机具有视觉、听觉和说话等能力。这时计算机必须具有逻辑推理和决策的能力。具有上述能力的计算机就是智能计算机。 智能计算机不但使计算机更便于为人们所使用,同时如果用这样的计算机来控制各种自动化装置特别是智能机器人,就可以使这些自动化系统和智能机器人具有适应环境,和自主作出决策的能力。这就可以在各种场合取代人的繁重工作,或代替人到各种危险和恶劣环境中完成任务。 1.1.3 简单原理 计算机视觉就是用各种成象系统代替视觉器官作为输入敏感手段,由计算机来代替大脑完成处理和解释。计算机视觉的最终研究目标就是使计算机能象人那样通过视觉观察和理解世界,具有自主适应环境的能力。要经过长期的努力才能达到的目标。因此,在实现最终目标以前,人们努力的中期目标是建立一种视觉系统,这个系统能依据视觉敏感和反馈的某种程度的智能完成一定的任务。例如,计算机视觉的一个重

图形的视觉表现

图形的视觉表现 “图”作为最为核心、最为悠久与最为重要的视觉表达与接受的方式与文字、色彩、动态、光影等视觉信息传达方式相比较,“图”反映了“看”的本体价值,是最具视觉表现力与感染力的表达样式。在人类创造出成熟的文字之前,“图”是传递和保留信息的最重要的手段,多种文明体系都不约而同地以相对规范和抽象的“图”作为最初成形的基本样式。象形文字出现在所有文明的文字创造的初始阶段,中国汉字、古埃及文字以及现在的拉丁字母,在最初都带有强烈的“图”的特征。 在文字体系十分稳定后的相当长的时期中,由于阅读和书写被视为是少数人才能拥有的权利,人们了解信息、传播文化,在很大程度上仍是依赖于“图”的作用,如早期的绘画和雕塑所具有的叙事性与记录性,如歌特式大教堂的玫瑰花窗上绘制的圣经人物与故事、民间年画中体现的道德说教、敦煌壁画中绘制的佛教故事等。如今“图”包围了人们生活的视觉世界,甚至“图”成为比文字更具有优势的媒介,并成为人们生活形态中的重要组成部分。“图” 使视觉媒体走在了文化的前台,作为视觉表现的基础我们发现,通过研究造形规律、对图的样式,不同的功能侧重分析,对它们性质定位以及随语境的变化而产生的促成与反馈的关系能使图更为有效的成为我们视觉沟通的手段。 (一)表现技法丰富视觉语言的表达 当构思与意图作全面的分析比较后,选出最理想的方案并进一步加工完善,使设计思维进一步明确化,具体化,使完整的构思意图在具体形象与整体关系中表达出来。在平面设计-的一系列要素中,基本的要素是形、色和肌理、而条件要素主要是指数量、方位和大小;关系要素则包括心理动势、作品意义和审美情感。事实上,当我们设计并制作某一平面构成的作品时,能让我们识别的任何要素都可能通过丰富的表现方式给接受者产生视觉上的审美印象。例如同样的造型采用不同样的技法就能产生不同的视觉感知。尤其那些特定的、设计意义下的构成作品,表现技法的选择对主题的审美揭示甚至起到决定性的作用,而构成要素在技法表现的审美地位,主要来自于人们审美心理的期待感和依靠视觉对肌理要素的陌生感。因此,在平面构成的设计训练中,对技法的学习并非可有可无,必须以我们敏捷的思路和丰富的表现力,将种种创造性的技法从可能状态下,转变成作品富于魅力的现实符号。 随着人类的进步,科学与技术的发展,艺术设计在不断的从传统中走出,尤其新科技产品的出现,使设计的语言表达更丰富。平面设计家们通过对艺术语言的理解,真正从事物的本质特征上把握一种表现方式。 (二)表现技法的理解与运用 在二维状态下体验技法的意外效果可以通过专门的训练达到。然而,这种技法语言中的表现力只有当它们与作品的表现内容相一致时,才有更加深刻的意义。此外,技法的探索过程和延续的可能需要设计家在自然界中细心观察、自由想象。因为有时候,一种自然中存在的不经意的迹象便可为平面表现技法的开掘提供最切合实际的启迪。如地面裂纹、墙上的霉斑、渗透的水污,乃至雪地上的鞋印等均可变为我们技法表现中不可多的“素材”。从某种意义上说,技法的探索意味着平面构成作品的成功。技法作为平面构成设计的基本要素,它永远在可变中施展其魅力,在神秘的创造空间中显得神气。 自然元素的发掘:在我们生活的自然世界中有着各种各样的自然元素和组合方式,这些多样化自然元素及其组合方式,可以使我们从中获得许多创意的灵感,并从中发现、抽取有意义的视觉元素,作为图形中的基本元素,进行创意。或是把设计的元素赋予某种自然元素的特征,用多变的形式改变图形的属性关系,灵活的运作自然元素,我们便可以从中受到很有益的启示。 矛盾的运用:互为矛盾对比的物象是十分多见的,如黑和白、虚和实、形和影等。在创意过程中,有意识的改变矛盾的关系和矛盾的角度,从而改变人的视觉习惯,给任意新体、

计算机视觉论文

中国矿业大学公选课计算机视觉论文 学院:计算机科学与技术 班级:信安10-2 姓名:吴健东 学号:08103695 2011年10月

(一)引言: 计算机视觉是人工智能领域的一个重要部分,它的研究目标是使计算机具有通过二维图像认知三维环境信息的视觉是以图象处理技术、信号处理技术、概率统计分析、计算几何、神经网络、机器学习理论和计算机信息处理技术等计算机分析与处理视觉信息。作为一个科学学科,计算机视觉研究相关的理论和技术,试图建立能够从图像或者多维信息的人工系统。计算机视觉是一门综合性的学科,它已经吸引了来自各个学科的研究者参加到对它的研究之中。其中有计算机学和工程、信号处理、物理学、应用数学和统计学,神经生理学和认知科学等。计算机视觉也是当前计算机科学中的一领域,计算机视觉领域与图像处理,模式识别,投影几何,统计推断,统计学习等学科密切相关,近年来,与计算机图形等学科也发生了很强的联系。 (二)应用: 人类正在进入信息时代,计算机将越来越广泛地进入几乎所有领域。一方面是更多未经计算机专业训练的人也需要应用计算机,而另一方面是计算机的功能越来越强,使用方法越来越复杂。这就使人在进行交谈和通讯时的灵活性与目前在使用计算机时所要求的严格和死板之间产生了尖锐的矛盾。人可通过视觉和听觉,语言与外界交换信息,并且可用不同的方式表示相同的含义,而目前的计算机却要求严格按照各种程序语言来编写程序,只有这样计算机才能运行。为使更多的人能使用复杂的计算机,必须改变过去的那种让人来适应计算机,来死记硬背计算机的使用规则的情况。而是反过来让计算机来适应人的习惯和要求,以人所习惯的方式与人进行信息交换,也就是让计算机具有视觉、听觉和说话等能力。这时计算机必须具有逻辑推理和决策的能力。具有上述能力的计算机就是智能计算机。 计算机视觉就是用各种成象系统代替视觉器官作为输入敏感手段,由计算机来代替大脑完成处理和解释。计算机视觉的最终研究目标就是使计算机能象人那样通过视觉观察和理解世界,具有自主适应环境的能力。要经过长期的努力才能达到的目标。因此,在实现最终目标以前,人们努力的中期目标是建立一种视觉系统,这个系统能依据视觉敏感和反馈的某种程度的智能完成一定的任务。例如,计算机视觉的一个重要应用领域就是自主车辆的视觉导航,目前还没有条件实现象人那样能识别和理解任何环境,完成自主导航的系统。因此,目前人们努力的研究目标是实现在高速公路上具有道路跟踪能力,可避免与前方车辆碰撞的视觉辅助驾驶系统。这里要指出的一点是在计算机视觉系统中计算机起代替人脑的作用,但并不意味着计算机必须按人类视觉的方法完成视觉信息的处理。计算机视觉可以而且应该根据计算机系统的特点来进行视觉信息的处理。但是,人类视觉系统是迄今为止,人们所知道的功能最强大和完善的视觉系统。如在以下的章节中会看到的那样,对人类视觉处理机制的研究将给计算机视觉的研究提供启发和指导。因此,用计算机信息处理的方法研究人类视觉的机理,建立人类视觉的计算理论,也是一个非常重要和信人感兴趣的研究领域。这方面的研究被称为计算视觉。计算视觉可被认为是计算机视觉中的一个研究领域。有不少学科的研究目标与计算机视觉相近或与此有关。这些学科中包括图象处理、模式识别或图象识别、景物分析、图象理解等。由于历史发展或领域本身的特点这些学科互有差别,但又有某种程度的相互重叠。 (三)技术: 有不少学科的研究目标与计算机视觉相近或与此有关。这些学科中包括图象处理、模式识别或图象识别、景物分析、图象理解等。由于历史发展或领域本身的特点这些学科互有差别,但又有某种程度的相互重叠。

奇特的视觉图形教学设计

奇特的视觉图形 ----同构、替代 教学设计 设计思路 本课以同构、替代的方法进行图形创意,把课堂设计教学与生活实际有机结合起来,使学生在积极参与的过程中培养学生的联想能力、提高学生的设计意识和造型表现的能力。 教材分析 本课设置的目的是激发学生以图形为基本形,展开丰富的联想,进行有趣的创造,从而培养学生的发散思维和创新能力。本课通过欣赏评述的方式,展现各种创意图形,给学生视觉刺激的同时引发思考:作者画此图的目的是什么?是如何表现的?并通过教师的引导使学生能用同构图形、元素替代的创意方法,进行简单的创意设计。 学生分析 七年级的学生通过长期的学习与训练,以具备了一定的造型能力,在学习上有一定的认识,知道学习的重要性,在美术的审美鉴赏能力上都有了一定的提高。对学好本册教材打好了一定的基础。本课的学习内容是以同构图形、元素替代两种图形创意方法,进行图形创意设计,关键在于如何运用联想启发学生创作思路、激起同学们的设计欲望。 教学策略 这节课重在激发学生以图形为基本形,展开丰富的联想,进行有趣的创造,从而培养学生的发散思维和创新能力。因此,在教学中我以PPT课件展示作品,通过“考眼力”(激趣导入)——图形联想(热身)——宣传画欣赏(引导发现)——讲授同构、替代两种创意方法(强化概念)——欣赏创意作品(探讨联想的方法)——联想练习(进一步启发联想)——学生进行图形创意设计(体验创意过程)——介绍自己的作品及内在含义这一教学过程,进行循序渐进的课堂教学。教学方法 采用欣赏法、引导法、讲授法、启发法等方法 教学目标 一、了解联想在图形创意中的作用及方法;了解同构、替代两种图形创意方法(知识目标) 二、通过欣赏奇特的图形创意作品,使学生获得一种视觉上的体验,能够运用图形、颜色等美术语言对美术图形进行简单的评述。初步了解这些图形的艺术美及内在含义,产生情感上的共鸣。(情感目标) 三、能够尝试运用同构、替代方法,对身边的事物进行创新,设计出奇特的图形。(技能目标) 教学重点 了解同构、替代两种创意方法;进行图形思维训练,拓展学生的想象空间教学难点 用同构、替代创意方法进行图形创意设计 教具准备

《图形图像的数字化表示》教案

《图形、图像的数字化表示》教案 一、教材分析 本课选自教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术应用》第二章第一节,主要包含了图形、图像的数字化原理,数字图像的分类、存储、压缩的相关知识。在文字、图像、声音、视频这几类信息的数字化应用中,本课内容是和实际应用比较贴近的,掌握好这部分知识对于提高学生多媒体方面信息素养有很大帮助。 二、教学目标 1.知识与技能目标:知道图像信息数字化的基本方式;认识不同图片类型的特点;认识分辨率、位深度等图像参数的含义和图像效果、大小的关系;掌握利用图像处理软件修改图像大小、位深度、图像类型的能力。 2.过程与方法目标:经历图像数字化的采集、修改、编码压缩的过程;在利用图像处理软件加工过程中,进一步掌握依据问题实际需求,设置适当的图像类型、分辨率的方法。 3.情感态度与价值观目标:在探究实验总结中,养成大胆创新、勇于实践、严谨实施的科学研究态度;在小组合作交流中,养成团结协作、积极交流的团队精神。 三、教点学重点和难点 教学重点:认识分辨率、位深度等图像参数的含义和图像效果、大小的关系。教学难点:理解图形图像的数字化原理。 四、教学方法 讲授法、引导法、探究法 五、教学过程

思考2:缩小后的图像,再想放大回原来的尺寸,效果怎么样? 二、图像的分类 、位图[bitmap],也叫做点阵图、像素图,简单的说,由许多像小方块一样的像素组成的图形,缩放会失真。

思考4:图像效果、图像大小、分辨率之间的联系规律是什么? 【任务二】:打开文件夹“2”,设计实验方案,探究图像分辨率不变、而位深度不同时,图像效果、文件大小的变化规律。 图像颜色数目和每个像素占用位数对照

浅析在视觉传达设计中抽象图形的表现

浅析在视觉传达设计中抽象图形的表现 发表时间:2019-09-11T11:25:23.220Z 来源:《知识-力量》2019年10月41期作者:巴放[导读] 在视觉信息的传达过程中,图形各种各样的创意能够切实有效的融入完整图象信息的表达当中,并且能够将其自身想要表达的内容充分的展示和体现出来。图形自身就带有一定的含义,与信息传达以及图形符号等内容进行有效融合,不仅能够将视觉传达自身作用充分地展示出来,而且能够从根本上实现信息传递和应用。现如今,随着社会经济、科学技术的不断大力发展 (辽东学院艺术与设计学院,辽宁丹东 118003) 摘要:在视觉信息的传达过程中,图形各种各样的创意能够切实有效的融入完整图象信息的表达当中,并且能够将其自身想要表达的内容充分的展示和体现出来。图形自身就带有一定的含义,与信息传达以及图形符号等内容进行有效融合,不仅能够将视觉传达自身作用充分地展示出来,而且能够从根本上实现信息传递和应用。现如今,随着社会经济、科学技术的不断大力发展,视觉传达设计过程中,抽象图形的表达能够更具效果,图形自身具有特殊表现力和作用,而视觉上也是如此,两者有其独特的特点,在实际的应用过程中,进行有效结合,能够切实有效的利用抽象图形来进行视觉传达,保证视觉传达的真实性和质量。关键词:视觉传达;抽象;图形;设计 一、图形与抽象图形的内涵 1.图形内涵 关于“图形”一词,在《现代汉语词典》中的解释为:“在纸上或其它平面上表示出来的物体的形状。”这一概念是极其宽泛的,只是强调了图形的平面特征和形象特征。在一些设计书籍中,图形经常被解释为以绘、写、刻、印等手段产生的视觉形象。这些解释说明图形是采用一些手段在平面上生成的形象,强调了图形的平面性。但从这些定义中我们无法界定图形与绘画形象或装饰图案形象的区别,并没有表达出图形的本质内涵。 图形则是图画和形态相结合的意思,其本质就是人为设计,图形的功能性比较强,图形的功能比文字或者是语言等一些其他媒介来说,能够真实传播某种概念或者是思想内容。根据相关资料显示,某位心理学家曾经对图形的解释是人生理上对于一个物体基本范围内的认知。比如人们在认识矩形范围时,重点部分是该图形的直角结构,但是实际上,图形与一些标记或者是图案之间,都有非常大区别,图形主要是人们在特定思想影响下,对于某一种元素或者是某几种元素组合而呈现出来的一种表达形式,图形可以看作是认知上一种升华的表现,能够给人们的发展和生活带来启示和帮助,并不是单纯的标志或者符号。 2.抽象图形内涵 在图形设计过程中,抽象主要是对一些自然物象当中,具有本质属性又与自然痕迹相互脱离的图形,抽象图形的表现手法有非常多的优势特点,其中包括自由独立、形式多样、时代感丰富等等。这种视觉表现方式能够给人们留下非常大的想象空间,这样才能够对某种产品产生购买欲望,在保证能够完成消费目标的同时,充分表达出抽象图形自身的概念。抽象图形当中的象主要是对意象更加重视,特别是肌理特征以及与色彩之间的关系,在视觉传达过程中,能够充分留下丰富想象供人们思考,将商品的属性以及个性充分的传递给人们,让人们能够自主去了解和探究商品的内在。 二、视觉传达的设计方向 视觉传达是现代化的设计技术,在二维空间内以形象的表达方式设计并表达主题图形的专业技术。其涉及范畴包括平面设计、宇型编排、标示、绘画、颜色、插画等图像图形表现形式。而在具体的信息输出上,也涉及形象表达与抽象表达。形象表达绘制的是具体的容观形象,进而给予观赏者最为直接的信号,令其直接掌握视觉传达出的基础信息和图像数据,了解设计者意图。而抽象的表达方向,是为形象的客观事物寻找超越思维逻辑的表述方式,进而体现设计理念、文化、意蕴。相对于具体形象设计,抽象图形的设计方式更为复杂,其根本原因在于需要设计者全面掌握设计信息,并充分发挥自身的想象力,为抽象图形设计融入相应的文化理念。 三、视觉传达设计中的客观对象分析 在设计抽象图形之前,必须找到一个可以进行设计思维转换的具体事物。这一事物即为客观对象,其主要功能在于为抽象设计提供设计元素、设计基础、设计素材、设计方向。如果对于客观事物的了解层面存在偏差,那么抽象事物很可能在设计之后已经偏离主题,而关注点与表达方式都会让人产生联想误区,进而造成设计主题的虚拟信息表述不清。而对于客观对象的理解范畴,可以从参照物角度探析,在抽象图形设计之后与原有的客观对象进行比对,以观赏者视角辨别其设计方式的主观理解层面是否可靠。如果基于观赏者视角无法产生更为形象的理解,那么这样的抽象设计即便表达了艺术氛围,也将失去设计初衷。因此客观对象,即是抽象设计的范本,也是另一设计维度的参考标准与衡量标准。 四、视觉传达设计中抽象图形的表现方式研究 当前,抽象图形的表达形式,已经成为视觉传达设计中的关键所在。视觉传达设计中,要确保抽象图形表现更加有效,必须注重图形创意的创新应用,具体而言,需要做到以下几点,即: 1.在海报招贴中应用图形创意 海报招贴作为一种媒介,能够对相关信息进行视觉传播,其最为基本的要求在于能够产生最大的吸引力,同时在视觉上拥有较强的冲击力。通常需要在户外实施广告招贴工作,而广告的效果好坏主要取决于抽象图形的创意是否充足;如果海报中的图形拥有足够的视觉冲击力,那么便会产生极大的吸引力作用,并且能够让人过目不忘。如果能够达到这一目标,那么该图形创意便是成功的。在图形设计过程中,设计人员需要注意图形、色彩以文字的配合,海报招贴期间,图形是其中最为直接的语言,视觉传达设计中,该种图形能够产生一定的广告作用,并且能够在极大程度上提升视觉注意力。 2.在标志中应用图形创意 原始社会中,标志早在文字出现前就已经存在,那时期的标志具有一定的象征性。随着人类社会的不断发展进步,人类对图形标志进行了相应的创造,该种形式的视觉语言在信息传递方面更具直接性,更加快捷。立足于其自身的本质,标志设计主要在于浓缩,设计人员不仅需要对浓缩设计进行构思,同时还需要做到在视觉上的直观浓缩。

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