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音箱声场表现分析

音箱声场表现分析

音箱声场是指音箱在演奏音乐或播放音频时所产生的声音分布情况。良好的音箱声场表现可以让听众获得更加真实、立体的音乐享受。本

文将对音箱声场表现进行分析,探讨其特点以及对音频体验的影响。

一、音箱声场的定义和意义

音箱声场是指音箱产生的声音在空间中的分布情况。良好的声场表

现可以给听众带来沉浸式的音乐体验,增强音乐的感染力和真实感。

对于音乐爱好者和专业音频工作者来说,了解和掌握音箱声场的特点

十分重要。

二、影响音箱声场表现的因素

1. 音箱设计:音箱的尺寸、形状、驱动单元等因素都会对声场表现

产生影响。例如,大型音箱通常能够产生更广阔的声场,而特殊形状

的音箱可能会实现更为精确的声场分布。

2. 布置环境:音箱的放置位置、房间的大小和吸音性等都会对声场

产生影响。合理的布置环境可以让声音在空间中更好地分散和反射,

从而实现更好的声场表现。

3. 音频处理技术:现代音箱通常配备有各种音频处理技术,如EQ

均衡器、环绕声效等。这些技术能够提升音箱的声场表现,让听众获

得更加逼真的音频效果。

三、音箱声场的特点

1. 平衡均匀的声场分布:良好的音箱声场应该能够让听众感受到均

匀且清晰的声音分布,避免出现过强或过弱的区域。这样能够增加音

乐的层次感和立体感。

2. 空间感和深度感:好的声场表现应该能够让听众感受到音乐在空

间中的位置和深度,产生身临其境的效果。这需要音箱能够准确地定

位声源和模拟声场的反射和吸收效果。

3. 清晰自然的声音:音箱声场应该能够还原音频源的原貌,尽量不

在声场的过程中引入额外的失真或变形。这需要音箱具备高保真的音

频重现能力。

四、优化音箱声场的方法

1. 合理布置音箱:音箱应该放置在合适的位置,避免靠墙或者角落。同时,合理使用吸音材料和反射板等可以改善声场的反射和分散效果。

2. 使用合适的音频处理技术:根据实际需求,合理使用EQ均衡器

和环绕声效等音频处理技术,使得音箱的声场表现更加符合个人偏好

和空间需求。

3. 调整音箱参数:根据具体情况,适当调整音箱的音量、声道平衡

和频率等参数,以获得更好的声场表现效果。

五、音箱声场表现对音频体验的影响

良好的音箱声场表现可以提升音乐的真实感和沉浸感,让听众更好

地感受到音乐的魅力。一流的音箱声场表现可以让听众仿佛置身于演

奏现场,感受到每个音符的存在。相反,声场表现不佳的音箱可能会导致声音分散、失真、低音不足等问题,影响音频体验。

六、结语

音箱声场是音响领域的一个重要概念,对于追求高品质音频体验的人来说尤为重要。通过对音箱声场的分析和优化,可以帮助人们更好地感受音乐的魅力,享受更加真实的音频效果。希望本文对音箱声场的表现分析能够对读者有所帮助。

判定音响好坏的标准以及十大要素

判定音响好坏的标准 通常,据乐音音质听感三要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性,如低频响亮为声音丰满,高频响亮为声音明亮,低频微弱为声音平滑,高频微弱为声音清澄。 下面结合声源、声场及信号特性介绍几种典型的听感。 1、立体感 主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声音称为立体声。自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。德?波尔效应证明,人耳的生理特点是:人耳在两声源的对称轴上,当声压差△p=0dB和时间差△t=0ms时,感觉两声源声象相同,分不出有两个声源;而当△p>15dB或△t>3ms时,人耳就感觉到有两个声源,声像往声压大或导前的声源移动,每5dB的声压差相当于lms的时间差。哈斯效应又进一步证明,当△t=5ms~35ms时,人耳感到有两个声源;而当近次反射声、滞后直达声或两个声源的时间差△t>50ms时,即使一次反射声(又称近次或前期反射声)或滞后声的响度比直达声或导前声的响度大许多倍,声源方位仍由直达声或导前声决定。 根据人耳的这个生理特点,只要通过对声音的强度、延时、混响、空间效应等进行适当控制和处理,在两耳人为的制造具有一定的时间差△t、相位差△θ、声压差△P的声波状态,并使这种状态和原声源在双耳处产生的声波状态完全相同,人就能真实、完整地感受到重现声音的立体感。与单声道声音相比,立体声通常具有声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低的特点。 2、定位感 若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,这就是定位感。根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44ms~0.5ms,同时还有一定的声压差、相位差。生理心理学证明:20Hz~200Hz低音主要靠人两耳的相位差定位,300Hz~4kHz中音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位。可见,定位感主要由首先到达两耳的直达声决定,而滞后到达两耳的一次反射声和经四面八方多次反射的混响声主要模拟声象的空间环绕感。 3、空间感 一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响不大,但反射声总是从四面八方到达两耳,对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。空间感比定位感更重要。 4、层次感 声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。 5、厚度感 低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。

声场分析与声学信号处理

声场分析与声学信号处理 一、引言 声学信号处理是指利用声学原理和技术对声音信号进行采集、处理、分析和控 制的一种技术手段。而声场分析则是声学信号处理的一个重要领域,它主要研究声音在室内和室外环境中的传播特性,以及其对声音信号的影响。本文将从声场分析和声学信号处理两个角度来探讨这一主题。 二、声场分析 声场分析主要研究声音在特定环境中的传播和衰减特性,为声学信号的处理提 供基础数据。在室内声场分析中,需要考虑到建筑物的材料、形状和大小等因素对声音的影响。例如,在一个大型剧院内表演的音乐会,为了让观众在各个位置都能听到清晰的音质,需要对音响系统进行声场分析,确保音频信号能够传播到每一个座位而不受到各种噪声和衰减的影响。 而在室外声场分析中,需要考虑到地形、气候和环境因素对声音传播的影响。 例如,在设计一个露天音乐会场地时,需要考虑到场地周围建筑物的反射和吸收特性,合理安排音箱的位置和音源的朝向,以确保声音能够均匀地传播到观众的位置,并且不会受到自然环境因素的干扰。 三、声学信号处理 声学信号处理是指对声音信号进行采集、分析、处理和控制的技术手段。它在 音频设备、通信系统和音乐制作等领域都有广泛的应用。在音频设备领域,声学信号处理主要用于音频降噪、均衡、混响和压缩等处理。例如,在一个电影录音棚中,为了获得清晰、高质量的对话音频,需要利用声学信号处理技术对原始录音进行降噪、去回声和均衡处理,以提高音频的可听性。

在通信系统领域,声学信号处理主要应用于语音识别、语音合成和语音增强等 方面。例如,当我们使用语音助手进行语音识别时,系统会通过声学信号处理技术将我们的语音信号转化为数字信号,然后通过算法进行分析和识别,最终将我们的语音指令转化为计算机可识别的命令。 在音乐制作领域,声学信号处理则广泛应用于音频效果的创造和改善。例如, 在录音室中,为了获得丰富的音频效果,可以利用声学信号处理技术对音频信号进行混响、延迟和合唱等处理,以营造出独特的音乐氛围和空间感。 四、声场分析与声学信号处理的关系 声场分析和声学信号处理密切相关,二者相互依赖。声场分析提供了声音传播 的基础数据,为声学信号处理提供了依据和指导。而声学信号处理则应用了声场分析的结果,通过对声音信号进行处理,使得声音在不同场景下具有最佳的听觉效果。 正是在声场分析的基础上,声学信号处理技术在现代科技和生活中扮演了重要 的角色。通过对声音的准确采集、分析和处理,我们能够创造出优质的音频效果,提高音频的可听性和可理解性,丰富人们的听觉体验。 五、结语 声场分析与声学信号处理是一个复杂而重要的领域。它涉及到物理学、数学和 工程学等多个学科的知识和技术,需要高度的专业知识和技能。随着科技的不断进步,声学信号处理技术将进一步提升人们的听觉体验,为音频设备、通信系统和音乐制作等领域带来更多的创新和发展。同时,我们也需要深入学习和研究声场分析和声学信号处理,为社会的进步和发展做出贡献。

音箱声场表现分析

音箱声场表现分析 音箱声场是指音箱在演奏音乐或播放音频时所产生的声音分布情况。良好的音箱声场表现可以让听众获得更加真实、立体的音乐享受。本 文将对音箱声场表现进行分析,探讨其特点以及对音频体验的影响。 一、音箱声场的定义和意义 音箱声场是指音箱产生的声音在空间中的分布情况。良好的声场表 现可以给听众带来沉浸式的音乐体验,增强音乐的感染力和真实感。 对于音乐爱好者和专业音频工作者来说,了解和掌握音箱声场的特点 十分重要。 二、影响音箱声场表现的因素 1. 音箱设计:音箱的尺寸、形状、驱动单元等因素都会对声场表现 产生影响。例如,大型音箱通常能够产生更广阔的声场,而特殊形状 的音箱可能会实现更为精确的声场分布。 2. 布置环境:音箱的放置位置、房间的大小和吸音性等都会对声场 产生影响。合理的布置环境可以让声音在空间中更好地分散和反射, 从而实现更好的声场表现。 3. 音频处理技术:现代音箱通常配备有各种音频处理技术,如EQ 均衡器、环绕声效等。这些技术能够提升音箱的声场表现,让听众获 得更加逼真的音频效果。 三、音箱声场的特点

1. 平衡均匀的声场分布:良好的音箱声场应该能够让听众感受到均 匀且清晰的声音分布,避免出现过强或过弱的区域。这样能够增加音 乐的层次感和立体感。 2. 空间感和深度感:好的声场表现应该能够让听众感受到音乐在空 间中的位置和深度,产生身临其境的效果。这需要音箱能够准确地定 位声源和模拟声场的反射和吸收效果。 3. 清晰自然的声音:音箱声场应该能够还原音频源的原貌,尽量不 在声场的过程中引入额外的失真或变形。这需要音箱具备高保真的音 频重现能力。 四、优化音箱声场的方法 1. 合理布置音箱:音箱应该放置在合适的位置,避免靠墙或者角落。同时,合理使用吸音材料和反射板等可以改善声场的反射和分散效果。 2. 使用合适的音频处理技术:根据实际需求,合理使用EQ均衡器 和环绕声效等音频处理技术,使得音箱的声场表现更加符合个人偏好 和空间需求。 3. 调整音箱参数:根据具体情况,适当调整音箱的音量、声道平衡 和频率等参数,以获得更好的声场表现效果。 五、音箱声场表现对音频体验的影响 良好的音箱声场表现可以提升音乐的真实感和沉浸感,让听众更好 地感受到音乐的魅力。一流的音箱声场表现可以让听众仿佛置身于演

EASE声场分析说明

声场分析 计算机模拟声场分析 2 1. EASE 4.3电脑设计系统简介 2 2. 分析依据: 2 3. 电视电话会议室声场分析 4 4. 电视电话会议室分析结果 11 5. 作战指挥室声场分析 12 6. 作战指挥室分析结果 19 计算机模拟声场分析 为使武警水电会场声学方案设计更好地符合实际的效果,运用当代先进的计算机模拟技术,根据实际尺寸建立计算机建筑模型,对方案设计的音响效果进行计算机模拟验证,以确认设计的合理性,以及能满足技术要求,达到预期效果。 设计运用的是著名的声场分析软件——EASE4.3。 1. EASE 4.3电脑设计系统简介 EASE(全称ELECHO ACOUSTIC SIMNLATOR FOR ENGINEER)是由德国人在九十年代中期开发的通用数据库,现已成为世界上最为广泛使用的声学设计软件。 EASE是采用计算机CAD技术进行模拟声场的模型建设、声学设计、声学计算与声学分析的综合设计软件。 我们现在使用的是EASE 4.3版本,主要用它进行模拟验算的声学参数有: • 声场声压的分布——对声场的均匀度、频率响应及分布进行分析 计算 • 声场清晰度的计算——对声音清晰度的分析计算 2. 分析依据:

武警水电电视电话会议室以及作战指挥室扩声系统属厅堂扩声。声学特性指标采用广播电影电视部部分标准GYJ25-86<<厅堂电声系统声学特性指标>>中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言扩声一级)声学特性指标。 RASTI----快速语言传输指数(rapid speech transmission index)是语言传输指数法(STI法)在某些条件下的一种简化形式,用来测定与可懂度有关的语言传输质量。在EASE中0.75~1(含0.75)为优,0.6~0.75(含0.6)为良好,0.45~0.6(含0.6)为一般,0.3~0.45(含0.3)为较差,小于0.3为差.一般大于0.5为好. ALC-----辅音清晰度损失百分比(%ALCONS)是一种语言可懂度的度量方法。在EASE中0%~3.3%为优,3.3%~6.6%为良好,6.6%~14.7%为一般,14.7%~33.6%为较差,33.6%以上为差.一般小于10%为好. 说明:以下六种图,前两种图表示设计者的音箱布置方式,后三种图是计算机模拟分析的结果。设计选择的音箱型号是软件数据库所具备的,所以其模拟分析的结果是有一定参考价值的。 建筑模型图——表示音箱的设计布置方式; 音箱声向图——表示音箱声线主轴所指向的位置; 音箱3dB覆盖图------表示所用音箱在偏离声线主轴衰减3dB所覆盖的范围; 声场图------表示建筑环境各频率的声场分布,声场均匀度和最大声压级是否达到标准

声场的描述

声场的描述 声场的概念 声场是指声音在特定空间中的分布情况,包括声音的强度、方向性、反射等特征。我们平时所说的“好声场”一般是指音响设备调试得当,听起来音质纯净、层次感强的音乐环境。声场在音响系统设计、演出、录音等方面都有着重要的作用。 声场的参数 在声学学科中,声场可以通过一系列参数来描述。这些参数包括声压级、声场特性、声延、声散等。 1. 声压级 声压级是用来表示声音强度的,单位为分贝(dB)。在声场中,声压级的分布情况会影响到听众对声音的感受。一般来说,合适的声压级分布能够使听众获得良好的听觉体验。 2. 声场特性 声场特性是指声音在空间中的传播特性。具体来说,它包括声散、回声、混响等参数。声散是指声音在空间中传播时逐渐减弱的情况。回声是指声音在墙壁、顶棚等物体上反射后再次到达听众的情况。混响是指声音在空间中反射、折射、干涉等现象,使得听众感受到的声音变得丰满、有层次感。 3. 声延 声延是指声音从声源到听众耳朵的传播时间。合理的声延能够增加声音的清晰度和定位感,使听众更好地感受到音乐的细节和立体感。 4. 声散 声散是指声音在空间中传播时逐渐变弱的情况。声散与声音的频率、传播距离、环境等因素相关。合理的声散能够使听众感受到更加均匀和一致的声音分布,提高声音的质量。

声场的优化方法 在音响系统设计和调试中,为了获得较好的声场效果,需要采取一些优化方法。 1. 合理布置音响设备 音响设备的布置对于声场效果有很大的影响。一般来说,主音箱应该布置在舞台正前方,并且要注意避免音响设备之间产生干涉。此外,辅助音箱可以布置在舞台两侧,以增加声音的空间感。 2. 合理设置音响参数 音响设备的参数设置也是影响声场效果的重要因素。合理调整音响的音量、音调、混响等参数,可以使声音在空间中分布均匀,增加声场的层次感和立体感。 3. 使用数字信号处理器 数字信号处理器(DSP)是一种能够对音频信号进行实时处理的设备。通过使用DSP,可以对信号进行均衡、时延、混响等处理,以达到优化声场效果的目的。 4. 合理调整环境 环境的调整对于声场效果也非常重要。合理选择和调整舞台和听众区域的材质和面积,可以改变声音的反射和吸收情况,从而影响声场的特性。 声场的应用领域 声场技术不仅在音响系统设计和调试中起到重要作用,还在其他领域得到了广泛应用。 1. 演出行业 在演出行业中,声场是决定演出效果好坏的重要因素之一。合适的声场可以使演出的音乐更生动、更立体,给观众带来更好的视听体验。因此,演出场地的声学处理和音响设备的调试都是十分重要的工作。

音箱实验报告

音箱实验报告 音箱实验报告 一、引言 音箱是我们日常生活中常见的音频设备,它能够将电信号转换为声音,让我们 享受到优质的音乐和电影声效。为了更好地了解音箱的工作原理和性能特点, 我们进行了一系列的实验研究。本报告将详细介绍我们的实验设计、实验过程 和实验结果。 二、实验设计 我们的实验旨在探究音箱的频率响应、音质和声场效果。为此,我们选择了一 款中高端的音箱作为研究对象,并采用以下实验方法: 1. 频率响应测试:我们使用频率发生器产生一系列不同频率的信号,通过连接 音箱,记录输出声音的响应情况,从而得出音箱在不同频率下的响应特性。 2. 音质评估:我们选取了多首不同类型的音乐作为测试样本,通过对比不同音 箱的音质表现,评估其音质的优劣。 3. 声场效果测试:我们在一个封闭的房间内设置多个麦克风,并播放特定的声 音源,通过分析麦克风接收到的声音信号,评估音箱的声场效果。 三、实验过程 1. 频率响应测试 我们将频率发生器连接到音箱的输入端,设置频率从20Hz到20kHz,以10Hz 为间隔逐步调整。同时,我们使用声音级计测量输出声音的响度,并记录下来。通过这一系列数据,我们可以绘制出音箱的频率响应曲线。 2. 音质评估

我们选取了几首不同类型的音乐,包括古典、摇滚和流行等,通过连接不同的 音箱,对比它们的音质表现。我们注重评估音箱的音准、音场定位和动态范围 等方面的表现。 3. 声场效果测试 我们在一个封闭的房间内设置了多个麦克风,并将音箱放置在房间的不同位置。然后,我们播放特定的声音源,如自然风声、雨声等,并记录下麦克风接收到 的声音信号。通过分析这些信号,我们可以评估音箱在不同位置下的声场效果。 四、实验结果 1. 频率响应测试 通过频率响应测试,我们得到了音箱的频率响应曲线。结果显示,在低频段, 音箱的响应较为平坦,而在高频段则有所下降。这意味着音箱在低频时能够产 生较强的声音效果,而在高频时可能存在一定的失真。 2. 音质评估 在音质评估中,我们发现不同音箱在不同类型的音乐中表现出不同的特点。例如,某些音箱在古典音乐中表现出色,而在摇滚音乐中可能稍显不足。这表明 音箱的音质在不同类型的音乐中可能存在差异。 3. 声场效果测试 通过声场效果测试,我们发现音箱的放置位置对声场效果有着显著的影响。在 合适的位置放置音箱可以使声音更加立体、自然,并增强低频的表现。而错误 的放置位置可能导致声音的模糊或者不均衡。 五、讨论与结论 通过实验,我们对音箱的频率响应、音质和声场效果进行了全面的研究。我们

声学特性对于音响设备的影响

声学特性对于音响设备的影响 一、声学基础 在探究声学特性对于音响设备的影响之前,我们需要先了解声学基础知识。声波是在介质中以压缩和稀薄的方式传播的一种机械波,是由震动的物体产生的一种波动。声波的频率越高,音调就越高,而声波的振幅则决定了声音的音量大小。 声波的传播具有声速、波长、波束等参数。而声波的传播介质决定了声音的质量,不同介质的声速、吸声特性不同,对声音的衰减、反射、折射都会产生不同影响。 二、声学特性对声音品质的影响 声学特性是指介质对声波传播的特性。在音响设备中,有三类介质可以影响声音的品质:空气、声学材料和传声器。 1. 空气 空气是常见的声学介质。吸声、反射、折射、衍射等现象都会在空气中发生。当声波传播到物体表面,一部分能被直接反射回去,而另一部分则会向物体内传播,经过被吸收、衍射、反射等处理后,最终形成回声。这些回声组合成的声音,会影响音响设备的品质。

因此,在设计音响空间时,需要充分考虑空气的声学特性,包 括吸声、反射、衍射等,以便实现更完美的声音效果。比如,可 以采用吸声材料和防反射处理来减少回声,提高音质。 2. 声学材料 声学材料是对声波传导和处理具有影响的材料,可用于隔绝声音、减少声波衰减、在音响空间内控制回声等。常见的声学材料 包括吸声材料(如吸声板、吸声棉)、隔声材料(如隔音墙板、 隔音面积净吸声量)以及声学处理设备(如混响器)。 这些材料的选择和布置可以对音质进行有效的优化。例如,增 加吸声板的面积,可减少回声的产生,从而增强音质;隔音墙板 的加厚和铺设,可有效降低声波通过墙面的传播;在混响器中选 择合适的混响时间和类型,可以使声音更加复杂、丰富。 3. 传声器 传声器是将电能转化为声能并产生声波的装置。对于不同种类 的音响设备,传声器的结构、材料和使用方式都会影响声音特性。 例如,在扬声器中,振膜的尺寸、刚度、振动质量和声波传播 方向等都会影响声音品质。经过精心设计的传声器可提供更加细腻、丰富的音质,具有更好的声音立体感和清晰度。 三、声学特性对系统响度的影响

音响设计理念内涵

音响设计理念内涵 音响设计是指通过调音、布局、配置等手段,创造出听觉上最优化的音效效果,使得听众可以更好地享受音乐的魅力。音响设计不仅仅是为了提供音量大、音质好的音乐播放,更重要的是通过空间布局、声场设计等手段来营造出身临其境的音乐感受。 音响设计的理念内涵主要包括以下几个方面: 1. 空间感:音响设计的核心是创造出空间感。通过合理的声音定位和层次划分,让听众有一种身临其境的感觉。这需要考虑音箱放置的位置和数量、调音和混响效果等。设计师需要根据具体的场所和需求,对音箱进行合理的布置,使得声音可以在整个空间中均匀分布,不会有过多的死角或音质差异。 2. 逼真度:音响设计的目的是让听众得到最真实、最逼真的音效体验。设计师需要通过精确的频率和音量调整,使得音乐在不同频段下的细节都能够被表现得非常清晰,从而让听众身临其境地感受到音乐的艺术魅力。这需要设计师具备较高的音响技术和经验,能够准确地把握不同乐器、人声等音源的特点,使其在音响中得以还原。 3. 情感沟通:音乐是一种情感表达的载体,而音响设计则是将音乐中的情感通过声音传递给听众的工具。设计师需要善于把握音乐的情感要点,通过音效的合理调配,将音乐的情感传递给听众。无论是宣泄激情的摇滚乐,还是柔美优雅的古典音乐,都需要通过音响设计来增强其情感表达的力度。

4. 个性化:音响设计不仅仅是追求最好的音效效果,还可以根据不同的需求和个性,进行个性化的设计。例如,在餐厅、咖啡厅等场所,音响设计可以根据场所的装修风格和氛围来进行定制,从而与整体环境融合。同时,音响设计也可以根据不同的音乐类型进行调整,以达到最佳的音效效果。 总结起来,音响设计的理念内涵是通过合理的空间感、逼真度、情感沟通和个性化设计,营造出最优化的音效效果,让听众可以身临其境地感受到音乐的魅力。只有在良好的音响设计下,音乐才能够在听众心中留下深刻的印象,真正实现艺术的价值。

音响的环境均衡器设定及立体声效果调试

音响的环境均衡器设定及立体声效果调试音响设备在家庭娱乐中扮演着重要的角色。为了获得更好的音质表现,环境均衡器的设定和立体声效果调试显得尤为重要。本文将介绍如何正确调整音响的环境均衡器并优化立体声效果,以提升音质和音场表现。 一、环境均衡器设定 环境均衡器是调整音频频谱的工具,通过增强或减弱特定频率范围内的声音,使音质更加平衡和自然。以下是环境均衡器设定的步骤: 1. 准备工作 首先,确保音响设备已连接并处于正常工作状态。关闭任何可能干扰音频表现的其他设备,如电视机或电脑。 2. 调整频率范围 环境均衡器通常具有多个频率范围。根据个人喜好和音源类型,选择一个适合的频率范围进行调整。一般来说,低频调谐控制器(低音调节)的频率范围为20Hz至250Hz,中频调谐控制器的范围为250Hz 至4kHz,高频调谐控制器(高音调节)的范围为4kHz至20kHz。 3. 监听环境 在调整环境均衡器之前,了解并考虑所在房间的声学特性。大房间往往会使低音过于沉重,因此需要适当减弱低音频率。小房间则可能导致高音过于尖锐,可以适当减弱高音频率。

4. 音质调整 根据个人音质偏好,适度增强或减弱一些频率范围。例如,如果您 希望获得更加饱满的低音表现,可以适当增加低频控制器。如果对于 细节要求较高,可以适当提升中频控制器以增强人声和乐器的表现力。 5. 调试和测试 在设置环境均衡器时,建议使用一些已知音频样本来测试效果。不 断调试和测试直到获得满意的音质表现。同时,注意避免过度增强或 减弱某个频率范围,以免造成声音不自然或细节丢失。 二、立体声效果调试 立体声效果是使音响音场更加宽广、立体感更强的调试过程。以下 是一些常用的立体声效果调试方法: 1. 检查扬声器摆放位置 首先,确保扬声器的位置正确合理。正确的扬声器布置可以提供清晰、平衡的声场。建议将左右主音箱分别放置在听众两侧,与听众呈 等边三角形布置。同时,值得注意的是保持扬声器与墙壁的适当距离,以避免过多的反射干扰。 2. 建立混响环境 混响是指声音在房间内反射产生的回声。通过适度调整混响参数, 可以使音效更具立体感。不同的音源类型需要不同的混响设置,如演

音箱的声音特点解析

音箱的声音特点解析 音箱是我们日常生活中常用的音响设备,它能够将电信号转换为声音,使我们能够欣赏到高质量的音乐和音效。每个音箱都有其独特的 声音特点,这些特点决定了音箱的音质表现和适用场合。本文将对音 箱的声音特点进行解析。 1. 频率响应 音箱的频率响应是指其能够传递的声音频率范围。通常表示为一个 频率范围,比如20Hz-20kHz。人耳的听觉范围在大约20Hz-20kHz之间,因此这个范围是人耳可接受的音频范围。然而,不同的音箱在频 率响应上可能会有所差异。有些音箱可能在低音频段表现更好,适合 听重低音的摇滚乐;而有些音箱则在高频段表现更出色,适合听古典 音乐或者人声。 2. 音色特点 音箱的音色特点是指音箱产生的声音质感和特点。不同的音箱使用 不同的音箱单元和设计原理,会使得它们的音色特点各不相同。有的 音箱可能偏重于清澈透明的音质,适合对音乐细节要求较高的人士; 而有的音箱可能更加注重声音的温暖和饱满感,适合听爵士乐等风格。 3. 声场定位 声场定位是指音箱呈现出来的音乐或音效的方向感和立体感。好的 音箱应该能够精确地再现音乐中的演奏者或音效的定位,使人感觉仿 佛身临其境。音箱的声场定位与其驱动单元、箱体设计和声音处理技

术等因素有关。高品质的音箱通常会采用多个驱动单元,如低音炮、 中音单元和高音单元,并通过合理的布局和声音处理算法来实现更准 确的声场定位效果。 4. 动态范围 音箱的动态范围是指其能够处理的最大音量和最小音量之间的差距。较宽的动态范围意味着音箱能够更好地表现音乐的细节和场景渲染。 好的音箱应该能够处理低音到高音的音量变化,使得听众能够感受到 音乐的起伏和情绪。 5. 扩展性 音箱的扩展性是指其与其他音响设备的兼容性和可扩展性。音箱通 常需要与音频播放器、功放器等设备连接使用,因此其接口和连接方 式的兼容性非常重要。此外,一些音箱还具有扩展功能,如无线连接、蓝牙功能等,这些功能可以提升音箱的使用便利性和多样性。 总结起来,音箱的声音特点包括频率响应、音色特点、声场定位、 动态范围和扩展性等。了解这些特点可以帮助我们选择适合自己需求 的音箱,享受更好的音乐和音效体验。不同的音箱有不同的特点,我 们可以根据自己喜好和使用场合来选择合适的音箱,满足个人的需求。

音响音质的判断方法

音响音质的判断方法 音响作为现代家庭生活中非常重要的一部分,其音质的体验直 接关系到家庭娱乐的效果和个人感受。然而,随着市场上音响设 备的越来越多,不同品牌、不同型号的音响品质参差不齐,如何 判断音响的音质好坏成为了关注的焦点。下面将详细介绍音响音 质的判断方法。 一、音响的声场效果 声场效果是指音响设备在传达声音时能够表现出来的一种虚拟 场景感。为了判断一个音响的声场效果好坏,可以采用人声问答 测试方式。选择一段同样的人声作为测试音源,分别录制在不同 的设备上,并通过耳机播放,以判断不同音响的声场效果。声场 的大小、位置、层次感等方面来判断整体的音质表现。 二、音响的频率响应 频率响应是指音响设备在传达各种声音的过程中,其各个频段 的响应情况。频率响应越平坦,代表着声音失真程度越低。因此,可以通过自然演奏的音源来测试音响的频率响应,比如钢琴、小

提琴等乐器。测试者可通过对比不同音响,来判断其在不同频段上的表现。 三、音响的失真率 失真率是指音响设备在将输入信号转换为声音输出时,所产生的各种失真情况。音响设备的失真率越低,则音质的还原程度就越好。要判断一个音响的失真率,可以通过播放高质量的音乐,监测输出信号的失真情况。也可以通过波形测试来判断不同音响设备所输出的波形质量和信号畸变程度。 四、音响的互调失真 互调失真是指音响设备在同时播放不同频率的信号时产生的失真情况。这种失真会导致声音整体的变化,严重影响音质表现。为了判断声音设备的互调失真程度,可以选择一些具有挑战性的渐进式测试曲目,在不同音响设备上进行比较测试。 五、音响的动态响应

动态响应是指音响设备在快速切换过程中所表现出来的反应能力。一个好的音响设备应该有高速切换的能力,而且能够稳定输出无扭曲音质的声音。判断音响的动态响应可以通过选取一些节奏较快的音乐,比如《滚石乐队-Start Me Up》等,在不同音响设备上进行播放,来判断其反应能力和动态响应表现。 综合以上五个方面的测试指标,可以有效判断一个音响设备的音质好坏。因为不同的音响在不同的测试环境和测试音源下,表现可能互相影响,因此测试时一定要注意选择合适的音源和测试环境,保证测试的客观性和可信度。

音响的高低音控制及声音场效果调整

音响的高低音控制及声音场效果调整音响作为一种重要的音频设备,已经成为我们日常生活中不可或缺 的一部分。在我们欣赏音乐、观看电影或者举办派对的时候,音响的 高低音控制以及声音场效果调整能够让我们获得更好的听觉体验。本 文将介绍音响的高低音控制原理,并探讨如何调整声音场效果,助您 提升音响使用的效果。 一、音响的高低音控制原理 音响的高低音控制是指调节音频输出的频率、响度和音调等参数, 以达到所需的音质效果。一般来说,音响系统会包括一个高音炮和一 个低音炮,它们分别负责高频和低频的播放。高音炮主要播放高频声音,如人声和乐器的高音部分,而低音炮则负责播放低频声音,如低 音乐器的音色和低频的节奏。 在音响系统中,高低音控制可通过调节音响设备上的相应旋钮实现。一般来说,高低音控制旋钮分别位于音响设备的前面板或遥控器上。 通过旋钮的旋转,用户可以根据个人喜好调节高音和低音的强度。顺 时针旋转高音旋钮可以提高高频的响度,而逆时针旋转则能够减弱高 音的响度。类似地,顺时针旋转低音旋钮可以增加低频声音的强度, 而逆时针旋转则可以减弱低音的强度。 二、调整声音场效果 除了高低音控制外,调整声音场效果也是优化音响效果的一种重要 手段。声音场效果调整是指为了创造更真实、更具层次感的音响效果,

通过调整音源的位置、声场深浅和环绕声效等参数来模拟不同的声音 环境。 1. 音源位置调整 音源位置调整是通过控制音响喇叭的放置位置来模拟不同的声音来源。一般来说,两个音响喇叭应该放置在听众前方,且与听众的耳朵 高度对齐。这样可以使得声音在听众耳边形成一个虚拟的声源。此外,根据音乐或电影中的具体场景需要,也可以将音响喇叭放置在适当的 位置,以便模拟不同的声音来源。 2. 声场深浅调整 声场深度是指音响输出声音时,听众感受到的空间感。通过调整声 场深度,可以使得声音更具层次感,并增加音乐的空间感。实现声场 深度调整的方法有许多,例如增加音响设备的反射板,调整反射板的 角度和位置,以及改变音响喇叭的发声方向等。 3. 环绕声效调整 环绕声效是指将声音从不同的方向传输到听众耳朵的技术。通过环 绕声效调整,可以营造出逼真的环绕音效,使得听众身临其境。环绕 声效通常需要通过连接音响设备和影音播放器的线缆来实现。在调整 环绕声效时,我们可以根据音乐或电影中的具体要求,选择不同的环 绕声模式,并调整音响设备的音量和参数,以获得最佳的环绕声效果。 总结

音箱低音表现评测

音箱低音表现评测 在音响行业中,低音的表现一直是用户们关注的焦点之一。无论是 用于家庭影音还是音乐欣赏,低音的质量和效果都会对整体的听觉体 验产生重要影响。本文将对音箱低音的表现进行评测,从音质、音量、频率响应等多个方面进行分析,以帮助读者更好地选择适合自己的音 箱产品。 一、音质表现 音箱的低音表现首先体现在音质方面。优质的音箱可以展现出饱满、清晰的低音效果,使得听者能够更好地感受到音乐或电影中的低频部分。在评测音箱低音音质时,我们会注意以下几个方面: 1.1 低音延伸性 低音延伸性是指音箱的低音是否能够覆盖到更低的频率范围。好的 音箱应该能够展现出较好的低频延伸性,使得低音能够更全面、更细 腻地呈现。 1.2 低音解析力 低音的解析力是指音箱在播放低频声音时是否能够清晰地呈现出每 一个音符和细节。高解析力意味着低音能够更准确、更细致地还原原 始音源,使得听者能够更好地感受到音乐或电影中的低频细节。 1.3 低音量化

低音量化是指音箱在播放低频声音时是否能够产生足够的音量和动态效果。好的音箱应该能够提供丰富、有力的低音声场,使得听者能够充分感受到低频部分的冲击力和震撼力。 二、音量表现 音箱的低音表现还包括音量方面的考量。低音的音量不能过于夸张或过于轻微,必须达到一个合适的平衡,使得整体音乐或电影的效果更加自然。在评测音箱低音音量时,我们会注意以下几个方面: 2.1 基频音量 基频音量指的是音箱在低频段的基频上能够产生的音量。合适的基频音量能够为音乐或电影的低音部分提供足够的支撑,使得整体音效更加饱满。 2.2 低音扩展程度 低音扩展程度是指音箱在低频段的延伸能力,即能够产生多大范围的低音。好的音箱应该能够在保持低音清晰度的前提下,提供较大的低音扩展范围,使得听者能够更全面地感受到音乐或电影中的低频效果。 2.3 低音压感 低音压感是指音箱在播放低频声音时能够带给听者的物理冲击感。好的音箱应该能够在音量适中的情况下产生较好的低音压感,使得听者能够更加沉浸在音乐或电影的氛围中。

音响效果器的调试和使用技巧

什么是效果器呢 效果器是提供各种声场效果的音响周边器材;原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统;无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质; 效果器有哪些效果类型 效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类;数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能;使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型; 1.室内声音效果的组成 直达声:Direction 听众直接从声源使播过来获得的声音;声压级的传播衰减与距离的平方成反比;即距离增加一倍,声压级减小6dB;与房间的吸声特性无关; 近次反射声早期反射声Eary Refections经周围介面一次、二次;反射后到达听众处的声音;近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关; 后期反射声混响声 比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声混响声,混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性房间容积的大小;对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度;因此这个成分不可没有,也不宜过大;混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT 来表示; 混响时间Reverberation Time

声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间; 2.声场效果 声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果; 声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数; 混响时间的调整 混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果;效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短; 男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些;专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处; 环境噪声大的场合混响时间可适当加长; 效果声音量较大时,混响时间可调得短一些; 预延时Pre Delay的调整 预延时是控制效果器回声Echo的间隔时间;回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象;Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果;一般歌唱的颤音频率范围声音起伏的间隔时间在秒~秒之间;Pre Delay小于秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重; 回声效果的反馈率Feed back 这个参数控制回声的次数,可从0%~99%之间调节;反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成无休止的回声,因此一般调在30%左右; 3.特殊效果 Plate金属板效果 模拟板式混响器的声音效果,它的特点的是声音清脆;

从功放合格看瞬态响应和声场感受

从功放合格看瞬态响应和声场感受一台功放是否有好的表现,需要考究很多方面,最基础所有人都能一耳朵分辨的,如回放声音的亮度■清晰度■层次感等,如果这几个特性都没做好的话那下面的内容貌似也没多大阅读意义了。不过要是上面三项都OK 了,那我们接着看下文。往往我们在查阅有关功放产品评测或者感受的时候,经常看到"大神〃们提及如"瞬态响应〃或者是"声场感受〃等抽象但我们很多人都很生疏的”专业”名词,哪怕我们马上去问度娘恶补这些词汇表达什么鬼的时候,却又出现一大堆更抽象更复杂的运算公式和从未听说过的单位名词,两个不怎么常见但又非常重要的指标——瞬态响应和声场感受瞬态响应 '峭度 时间ABC 图一

也称动态响应或情态响应,指系统在某一典型信号输入作用下,其系统输出・从初始状态到稳定状态的变化过程。瞬态响应瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就戛然而止,绝不拖泥带水。这是一个与时间有着紧密关系的概念,它是指声音信号强度突变。上图是一张瞬态示意图,从中可以看出,时间A到时间B,信号强度是大幅提升的,信号强度提升也意味着末端设备的输出功率的提升,而 我们能听到一个本来相对小声的声音突然变得很大。这种在极端的时间内,前后声音表现的巨大反差便可以称之为瞬态表现。 下图明显不同的是,时间A到B的提升幅度慢了很多,因此在回放设备回放当中,声音的变化不会来得像上图那么“突然"。 图二 在发烧唱片中,打击乐器尤其是鼓乐和大场面的交响乐中,领奏到合奏的过渡部分,往往都是瞬态很快,这类型的信号,对于很多末端设备来说,是很难百

但在数字信号当中(一般就是指CD唱片),由静音立刻变成满信号都是容易的,测试音响瞬态响应时用这种方法最能表现效果。有意思的是,设备只有能够较好表现瞬态信号,才能评价〃瞬态响应不错〃。而音响端设备对瞬态响应有重大影响的主要有DSP、扬声器(喇叭)和电源(变压器)等。 不过我们不能忽略很重要的一点,扬声器才是瞬态响应的最趣颈,要得到 "瞬态响应好〃的评价,扬声器振膜需要做到快速到位的响应,这对扬声器的控制力是非常苛刻的要求。而保证控制力的手段就是增加磁容量:一个途径是增加磁密度,例如使用稀土磁体,稀土磁体(如钕硼磁)是铁氧磁体磁密度的7~14 倍;另一个途径是增加碳容积,比如说可以加大磁钢。 但仅仅这样还是不够“瞬态响应好”还需要大功率功放和大功率电源支持,信号迅速提升的刹那,峰值功率可能会是平均功率的数倍甚至十余倍,因此有经验的人会给一个中功率音箱配一个几百瓦的功放来让声音表现做到快速变化,最重要原因就是——瞬态响应。 声场感受 新手可能对声场的概念比较抽象,那我们举一个例子场,相同尺寸 的照片,即便是拍摄同一景物,才用同一角度,但焦距不同,我们所感受到的定然不同。这就是不同视场的表现。 当然视场是可见的,眼睛看到的东西很容易转化成大脑的意识,简单说就是 很容易理解就对了。但声场是不可见的,就像磁场一般,不同的是,磁场得借助工具来感知,而声场用耳朵就可以直接感受。

教你看懂音箱测试的频响曲线

前言: 声音信号是由不同频率的声波叠加而成的,因此人们在分析声音时就很难避开频率问题。发烧友们常说“有好曲线未必有好声”,但是更多的情况是“没有好曲线的产品声音肯定好不到哪里去”。那么曲线与最终的回放听感有什么联系呢?我们立刻进入正题,为大家揭示其中的奥秘。 声卡的频响曲线: 在声卡评测中,我们常用到回路测试法对声卡的输入输出回路进行音质测试,得出的曲线就是DAC到ADC的回路频响。 Frequency response(频率响应) [url=https://www.doczj.com/doc/ad19187045.html,/images/html/viewpic_pconline.htm?http://img3.pc https://www.doczj.com/doc/ad19187045.html,/pcon ... iy&subnamecode=home] [/url] General performance: Excellent Frequency range Response From 20 Hz to 20 kHz, dB-0.00, +0.01 From 40 Hz to 15 kHz, dB-0.00, +0.00 上图和上表就是频率响应曲线图和曲线品质,要知道什么是好曲线就应该知道理想的频响曲线是什么样的。理想的频率响应曲线应该是与输入信号完全一样的曲线,一般我们会用等响信号(各频段的声压相同)作为输入信号,因此理想的频响曲线就应该是尽可能平直平滑的曲线。 对于声卡来说,采样规格有两个参数,一是采样频率,另一个是采样精度,采样频率表

示一秒钟内在收到的信号上取几次参数,单位为Hz;而采样精度则表示每次采样的精密程度,单位为bit。目前有很多不同的采样方式,而影响采样品质的还是由这两个基本参数决定的。不过根据采样以及编码方式的不同,两者间的侧重要求也不一样,目前采用的PCM 方式最高规格为192kHz/24bit,它表示单位时间内会采样192000次,每次采样的精度为 24bit。

音响系统的声场调节技巧

音响系统的声场调节技巧 音响系统的声场调节是指通过调整各个音响设备和环境因素来实现 声音的合理分布和均衡,使得听众能够获得清晰、自然的音效体验。 本文将介绍几种常见的声场调节技巧,以帮助您优化音响系统的声场 效果。 一、房间布局与材料选择 首先,房间的布局和材料选择对于声场效果的影响至关重要。要尽 量避免大面积的平整硬质材料,因为这样容易产生声音的反射和回声,导致声场效果模糊不清。相反,可以使用吸音材料,如地毯、窗帘、 软墙壁等,来吸收多余的声波能量,减少回声。 二、声场定位的调整 为了让听众能够感受到立体、逼真的声音效果,我们需要调整音响 设备的位置和角度。首先,左右音箱应该与听众处于一个等边三角形 的位置,距离听众和彼此的距离应该相等。其次,将音箱与墙壁保持 一定的距离,可避免墙壁对声音的反射干扰,增加混响效果。最后, 根据具体情况调整音箱的高度和角度,以获得最佳的声场定位效果。 三、均衡器的调整 均衡器是声场调节中非常重要的工具,它可以调整不同频率的声音,并平衡各个频段的响度。在调节均衡器时,应该根据乐曲类型和个人 喜好来进行微调。一般来说,低频可以稍微增强以增加低音的厚实感,

中频可以调整以突出人声和乐器,高频则可以适当强调以提升细节和 逼真感。 四、混响效果的添加 混响效果可以让声音更加自然,仿佛处于不同的音乐厅或演出场所。在音响系统中,一般会有内置的混响功能,可以通过调节混响时间、 混响强度和混响类型来实现理想的声场效果。需要根据音乐类型和具 体场合来选择合适的混响设置,以增强音乐的表现力和真实感。 五、音量的控制与平衡 适当控制音响系统的音量非常重要,过大的音量可能会导致失真和 噪音,而过小的音量则会使声音过于微弱。在调节音量时,可以根据 房间大小和观众的距离来进行调整,以保证声音能够均匀分布,并且 清晰可辨。 总结: 通过合理的声场调节技巧,我们可以大大提升音响系统的声音质量 和听众的享受体验。关注房间布局与材料选择、调整声场定位、合理 使用均衡器、添加适量的混响效果以及控制音量与平衡,将帮助我们 获得更加出色的音效效果。当然,根据实际情况和个人喜好,可以进 行不同的调整和尝试,以获得最佳的声场效果。

扬声器参数

扬声器的参数是指采用专用的扬声器测试系统所测试出来的扬声器具体的各种性能参数值.其常用的参数主要包括:Z,Fo,η0, SPL,Qts,Qms,Qes,Vas,Mms,Cms,Sd,BL,Xmax,Gap gauss.以下分别是这几种参数其物理意义. 1.1 Z:是指扬声器的电阻值,包括有:额定阻抗和直流阻抗.(单位:欧姆/ohm),通常指额定阻 抗.扬声器的额定阻抗Z:即为阻抗曲线第一个极大值后面的最小阻抗模值,即图1中点B所对应的阻抗值.它是计算扬声器电功率的基准.直流阻抗DCR:是指在音圈线圈静止的情况下,通以直流信号,而测试出的阻抗值.我们通常所说的4欧或者8欧是指额定阻抗. 1.2 Fo(最低共振频率)是指扬声器阻抗曲线第一个极大值对应的频率.单位:赫兹(Hz).扬声器的阻抗曲线图是扬声器在正常工作条件下,用恒流法或恒压法测得的扬声器阻抗模值随频率变化的曲线. 1.3 η0(扬声器的效率):是指扬声器输出声功率与输入电功率的比率. 1.4 SPL(声压级):是指喇叭在通以额定阻抗1W的电功率的电压时,在参考轴上与喇叭相距1m 点上产生的声压.单位:分贝(dB). 1.5 Qts :扬声器的总品质因数值. 1.6 Qms:扬声器的机械品质因数值. 1.7 Qes:扬声器的电品质因数值. 1.8 V as(喇叭的有效容积):是指密闭在刚性容器中空气的声顺与扬声器单元的声顺相等时的容积.单位:升(L). 1.9 Mms(振动质量):是指扬声器在运动过程中参与振动各部件的质量总和,包括鼓纸部分,音圈,弹波以及参与振动的空气质量等.单位:克(gram). 1.10 Cms(力顺):是指扬声器振动系统的支撑部件的柔顺度.其值越大,扬声器的整个振动系统越软.单位:毫米/牛顿(mm/N). 1.11 Sd(振动面积):是指在扬声器的振动过程中,鼓纸/振膜的有效振动面积.单位:平方米(m2). 1.12 BL(磁力):间隙磁感应强度与有效音圈线长的乘积.单位:(T*M). 1.13 Xmax:音圈在振动过程中运动的线性行程.单位:毫米(mm). 1.14 Gap Gauss:间隙磁感应强度值.单位:特斯拉(Tesla). 1\Xmax是量出来的,不是测量出来的,需要知道上板厚度PL和音圈圈幅VC, 则Xmax=|PL-VC|/2 3\1.11 Sd(振动面积):是指在扬声器的振动过程中,鼓纸/振膜的有效振动面积.单位:平方米(m2). 这个量的时候要注意,一般规定为鼓纸的直径加上1/3的悬边的长度,也有文献说是1/2的边的长度,根据经验来确定

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