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伪代码及其实例讲解

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伪代码及其实例讲解

伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java,etc)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。介于自然语言与编程语言之间。

它以编程语言的书写形式指明算法的职能。相比于程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。我们可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(这里,你可以使用任何一种你熟悉的文字,中文,英文等等,关键是你把你程序的意思表达出来)描述出来. 使用伪代码, 可以帮助我们更好的表述算法, 不用拘泥于具体的实现.

人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们的实现(注意:这里是实现,不是功能)很不同。尤其是对于那些熟练于不同编程语言的程序员要理解一个(用其他编程语言编写的程序的)功能时可能很难,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。这样伪代码就应运而生了。

当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪代码常常得到应用。计算机科学在教学中通常使用虚拟码,以使得所有的程序员都能理解。

综上,简单的说,让人便于理解的代码。不依赖于语言的,用来表示程序执行过程,而不一定能编译运行的代码。在数据结构讲算法的时候用的很多。

语法规则

例如,类Pascal语言的伪代码的语法规则是:在伪代码中,每一条指令占一行(else if,例外)。指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾)。书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。这种缩进风格也适用于if-then-else语句。用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序的块结构可以大大提高代码的清晰性;同一模块的语句有相同的缩进量,次一级模块的语句相对与其父级模块的语句缩进。

算法的伪代码语言在某些方面可能显得不太正规,但是给我们描述算法提供了很多方便,并且可以使我们忽略算法实现中很多麻烦的细节。通常每个算法开始时都要描述它的输入和输出,而且算法中的每一行都给编上号码,在解释算法的过程中会经常使用算法步骤中的行号来指代算法的步骤。算法的伪代码描述形式上并不是非常严格,其主要特性和通常的规定如下:

1) 算法中出现的数组、变量可以是以下类型:整数、实数、字符、位串或指针。通常这些类型可以从算法的上下文来看是清楚的,并不需要额外加以说明。

2) 在算法中的某些指令或子任务可以用文字来叙述,例如,"设x是A中的最大项",这里A是一个数组;或者"将x插入L中",这里L是一个链表。这样做的目的是为了避免因那些与主要问题无关的细节使算法本身杂乱无章。

3) 算术表达式可以使用通常的算术运算符(+,-,*,/,以及表示幂的^)。逻辑表达式可以使用关系运算符=,≠,<,>,≤和≥,以及逻辑运算符与(and),或(or),非(not)。

4) 赋值语句是如下形式的语句:a<-b 。

这里a是变量、数组项,b是算术表达式、逻辑表达式或指针表达式。语句的含义是将b的值赋给a。

5) 若a和b都是变量、数组项,那么记号a<->b 表示a和b的内容进行交换。

6) goto语句具有形式

goto label(goto标号)

它将导致转向具有指定标号的语句。

7) 条件语句有以下两种形式:

if c then s或者

if c then s

else s′

这里c是逻辑表达式,s和s′是单一的语句或者是被括在do和end之间的语句串。对于上述两种形式,假若c为真,则s被执行一次。假若c为假,则在第一种形式中,if语句的执行就完成了,而在第二种形式中,执行s′。在所有的情况下,控制就进行到了下一个语句,除非在s或s′中的goto语句使控制转向到其它地方。

8) 有两种循环指令:while和for。

while语句的形式是

while c do

s

end

这里c是逻辑表达式,而s是由一个或更多个语句组成的语句串。当c为真时,执行s。在每一次执行s之前,c都被检查一下;假若c为假,控制就进行到紧跟在while语句后面的语句。注意,当控制第一次达到while语句时,假若c为假,则s一次也不执行。

for语句的形式是

for var init to limit by incr do

s

end

这里var是变量,init、limit和incr都是算术表达式,而s是由一个或多个语句组成的语句串。初始时,var被赋予init的值。假若incr≥0,则只要var≤limit,就执行s并且将incr加到var上。(假若incr<0,则只要var≥limit,就执行s并且将incr加到var上)。incr的符号不能由s来该改变。

9) exit语句可以在通常的结束条件满足之前,被用来结束while循环或者for循环的执行。exit

导致转向到紧接在包含exit的(最内层)while或者for循环后面的一个语句。

10) return用来指出一个算法执行的终点;如果算法在最后一条指令之后结束,它通常是被省略的;它被用得最多的场合是检测到不合需要的条件时。return的后面可以紧接被括在引号的信息。

11) 算法中的注释被括在/* */之中。诸如read和output之类的各种输入或者输出也在需要时被用到。

伪代码实例

伪代码只是像流程图一样用在程序设计的初期,帮助写出程序流程。简单的程序一般都不用写流程、写思路,但是复杂的代码,最好还是把流程写下来,总体上去考虑整个功能如何实现。写完以后不仅可以用来作为以后测试,维护的基础,还可用来与他人交流。但是,如果把全部的东西写下来必定可能会让费很多时间,那么这个时候可以采用伪代码方式。比如:

IF 九点以前THEN

do 私人事务;

ELSE 9点到18点THEN

工作;

ELSE

下班;

END IF

这样不但可以达到文档的效果,同时可以节约时间. 更重要的是,使结构比较清晰,表达方式更加直观.

下面介绍一种类Pascal语言的伪代码的语法规则。

在伪代码中,每一条指令占一行(else if 例外,),指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾);

书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。这种缩进风格也适用于if-then-else语句。用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序的块结构可以大大提高代码的清晰性;同一模块的语句有相同的缩进量,次一级模块的语句相对与其父级模块的语句缩进;

在伪代码中,通常用连续的数字或字母来标示同一即模块中的连续语句,有时也可省略标号。

符号△后的内容表示注释;

在伪代码中,变量名和保留字不区分大小写,这一点和Pascal相同,与C或C++不同;

在伪代码中,变量不需声明,但变量局部于特定过程,不能不加显示的说明就使用全局变量;

赋值语句用符号←表示,x←exp表示将exp的值赋给x,其中x是一个变量,exp是一个与x同类型的变量或表达式(该表达式的结果与x同类型);多重赋值i←j←e是将表达式e的值赋给变量i和j,这种表示与j←e和i←e等价。

例如:

x←y

x←20*(y+1)

x←y←30

以上语句用C分别表示为:

x = y;

x = 20*(y+1);

x = y = 30;

选择语句用if-then-else来表示,并且这种if-then-else可以嵌套,与Pascal中的if-then-else没有什么区别。

例如:

if (Condition1)

then [ Block 1 ]

else if (Condition2)

then [ Block 2 ]

else [ Block 3 ]

循环语句有三种:while循环、repeat-until循环和for循环,其语法均与Pascal类似,只是用缩进代替begin - end;

例如:

1. x ← 0

2. y ← 0

3. z ← 0

4. while x < N

1. do x ← x + 1

2. y ← x + y

3. for t ← 0 to 10

1. do z ← ( z + x * y ) / 100

2. repeat

1. y ← y + 1

2. z ← z - y

3. until z < 0

4. z ← x * y

5. y ← y / 2

上述语句用C或C++来描述是:

x = y = z = 0;

while( z < N )

{

x ++;

y += x;

for( t = 0; t < 10; t++ )

{

z = ( z + x * y ) / 100;

do {

y ++;

z -= y;

} while( z >= 0 );

}

z = x * y;

}

y /= 2;

数组元素的存取有数组名后跟“[下标]”表示。例如A[j]指示数组A的第j个元素。符号“ …”用来指示数组中值的范围。

例如:

A[1…j]表示含元素A[1], A[2], … , A[j]的子数组;

复合数据用对象(Object)来表示,对象由属性(attribute)和域(field)构成。域的存取是由域名后接由方括号括住的对象名表示。

例如:

数组可被看作是一个对象,其属性有length,表示其中元素的个数,则length[A]就表示数组A 中的元素的个数。在表示数组元素和对象属性时都要用方括号,一般来说从上下文可以看出其含义。

用于表示一个数组或对象的变量被看作是指向表示数组或对象的数据的一个指针。对于某个对象x的所有域f,赋值y←x就使f[y]=f[x],更进一步,若有f[x]←3,则不仅有f[x]=3,同时有f[y]=3,换言之,在赋值y←x后,x和y指向同一个对象。

有时,一个指针不指向任何对象,这时我们赋给他nil。

函数和过程语法与Pascal类似。

函数值利用“return (函数返回值)” 语句来返回,调用方法与Pascal类似;过程用“call 过程名”语句来调用;

例如:

1. x ← t + 10

2. y ← sin(x)

3. call CalValue(x,y)

参数用按值传递方式传给一个过程:被调用过程接受参数的一份副本,若他对某个参数赋值,则这种变化对发出调用的过程是不可见的。当传递一个对象时,只是拷贝指向该对象的指针,而不拷贝其各个域。

伪代码

伪代码 伪码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪码的目的是使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java等)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。介于自然语言与编程语言之间。以编程语言的书写形式指明算法职能。使用伪代码,不用拘泥于具体实现。相比程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(可以使用任何一种你熟悉的文字,关键是把程序的意思表达出来)描述出来。 1.简介 定义 人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们的实现(注意:这里是实现,不是功能)很不同。尤其是对于那些熟练于不同编程语言的程序员要理解一个(用其他编程语言编写的程序的)功能时可能很难,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。这样伪代码就应运而生了。伪代码提供了更多的设计信息,每一个模块的描述都必须与设计结构图一起出现。伪代码是一种非正式的,类似于英语结构的,用于描述模块结构图的语言。 应用领域 当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪码常常得到应用。伪码中常被用于技术文档和科学出版物中来表示算法,也被用于在软件开发的实际编码过程之前表达程序的逻辑。伪代码不是用户和分析师的工具,而是设计师和程序员的工具。计算机科学在教学中通常使用虚拟码,以使得所有的程序员都能理解。综上,简单地说,让人便于理解的代码。不依赖于语言的,用来表示程序执行过程,而不一定能编译运行的代码。在数据结构讲算法的时候用的很多。伪代码用来表达程序员开始编码前的想法。 2.语法规则 例如,类Pascal语言的伪码的语法规则是:在伪码中,每一条指令占一行(else if,例外)。指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾)。书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。这种缩进风格也适用于if-then-else语句。用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序

设备管理系统程序设计

《C#程序设计》大作业 题目:设备管理系统 专业:计算机科学与技术s 学号: 121096143 姓名:朱晓敏 完成日期: 2012/11/6

目录 1 前言 (2) 2 需求分析 (2) 2.1要求 (2) 2.2任务 (2) 2.3运行环境 (2) 2.4开发工具 (2) 3 概要设计与详细设计 (3) 3.1系统流程图 (3) 3.2数据库设计 (4) 3.2.1建立数据字典 (4) 3.2.2数据库详细设计 (4) 4 编码与实现 (5) 4.1分析 (5) 4.2具体代码实现 (7) 4.3界面实现 (16) 5 课程设计总结 (24) 参考文献 (25) 评语及成绩 0

1 前言 设计一个设备管理系统,该系统主要针对设备管理员。系统首先要求用户登录,用户必须输入正确的用户名和密码;系统主界面包括设备查询功能及数据维护功能,设备查询功能是按一定的条件查询所需要的设备信息,数据维护主要是通过增加或删除来修改数据。 2 需求分析 2.1要求 (1)用Csharp语言实现程序设计; (2)采用.NET开发工具来设计主窗体和子窗体等; (3)画出系统模块的流程图; (4)完成数据库的设计; (5)界面友好(良好的人机互交),程序要有注释。 2.2任务 (1)设计一个登陆窗体和主窗体,7个子窗体来显示相关信息; (2)管理员必须输入正确的用户名和密码,才能进入主窗体进行相关操作; (3)画出所有模块的流程图; (4)完成数据库的设计; (5)编写代码; (6)程序分析与调试。 2.3运行环境 (1)WINDOWS2000/XP系统 (2)Visual Studio 2005编译环境 2.4开发工具 C#: C#(C Sharp)是微软为NET Framework量身订做的程序语言,C#拥有C/C++的强大功能以及Visual Basic简易使用的特性,是第一个组件导向(Component-oriented)的程序语言,和C++与Java一样亦为对象导向(object-oriented)

软件详细设计模板示例汇总

项目案例名称:《软件系统》 项目案例文档:《软件系统概要设计说明书》 1. 导言 1.1 目的 本文档的目的是描述《软件系统》项目的详细设计,其主要内容包括: -系统功能简介 -系统详细设计简述 -各个模块的三层划分 -最小模块组件的伪代码 本文档的预期的读者是: ●设计人员 ●开发人员 ●项目管理人员 ●测试人员 1.2 范围 该文档定义了系统的各个模块和模块接口,但未确定单元的具体实现,这部分内容将在实现中确定。 1.3引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司 [2] 《软件详细设计报告格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.4 参考资料 [1] 《实战struct》〔美〕TedHusted 机械工业出版社 1.5 版本更新信息 本文档版本更新记录如表C-1: 表C-1:版本更新记录 2 系统设计概述 根据《软件系统》的概要设计,系统分为用户登录管理、帐号管理、帐号组权限管理、角色管理、日志查询、统计报表、平台管理、业务信息系统维护、个人信息维护等模块,他

们的关系如图C-1,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。 图C-1:模块设计图 3 详细设计概述 由于本系统采用了基于Struts体系结构的设计,即采用MVC的三层设计模式,采用面向对象的JAVA语言以及JSP的脚本语言。所以,基本采用面向对象的设计方法。在整个的开发过程中,尽可能采用复用的原则,例如采用标签库,统一数据库的基本操作,统一结果显示等。 本文档的详细设计主要是按照Struts的MVC的三个层次分别描述视图层、控制层和模型层模块的伪代码。为下一步的编码提供基础。 4登录管理模块 登录管理模块负责用户的登录。系统框架可以分成三层结构,即视图层、控制层和模型层,具体如表C-2所示。 表C-2:登录管理的三层模块 4.1视图层 根据上述的功能介绍,视图页面设计如表C-3所示。 表C-3:登录管理模块页面设计

项目开发详细设计说明书(超好用实用模板),完整版

实用文案 详细设计说明书 XX有限公司

修订记录

目录 第一章概述 (5) 1.1.应用模块的目的 (5) 1.2.应用模块总体描述 (5) 1.3.应用模块接口描述 (5) 1.4.假设条件 (5) 第二章设计模式(Design pattern) (6) 第三章类设计 (7) 3.1.分块类图 (8) 3.1.1.<类图1> 8 3.1.2.<类图n> 8 3.2.整体继承关系 (8) 3.3.类描述 (9) 3.3.1.<类名1> Class Description 9 3.3.2.<类名n> Class Description 10 第四章交互图 (12) 4.1.<情景编号1: 情景名称> (12) 4.1.1.交互图 12 4.1.2.例外情况及条件 13 4.2.<情景编号n: 情景名称> (13) 第五章状态图 (14) 5.1.<状态图编号1:状态图名称> (14)

5.2.<状态图编号n:状态图名称> (15) 第六章时序流程图 (16) 第七章用户界面设计说明 (18) 7.1.用户界面关系 (18) 7.2.用户界面具体描述 (18) 7.2.1.<界面编号1:界面名称〉 18 7.2.2.<界面编号N:界面名称〉 19 第八章测试考虑 (20) 第九章附录 (21) 9.1.附录A 代码举例 (21) 9.2.附录B 设计问题 (21) 9.2.1.<设计问题1> 21 9.2.2.<设计问题n> 21

第一章概述 1.1.应用模块的目的 请明确客户建立应用模块的目的。 1.2.应用模块总体描述 描述应用模块的总体功能。 1.3.应用模块接口描述 简要描述本应用模块的公共接口,具体接口会在相应的类中进行具体描述。建议采用列表的方式。 1.4.假设条件 列出在问题领域,项目方案及其它影响系统设计的可能方面内,应当成立的假设条件。包括系统的约束条件和应遵循的标准。

算法描述与设计

算法描述与设计 一、教学目标 1. 进一步理解什么是算法,知道算法的多样性。 2. 学会用自然语言、流程图和伪代码来描述算法。 二、教材内容分析 通过1.1 节的学习,学生已经了解了计算机解决问题的基本过程,并知道算法是程序设计的灵魂,只要算法正确,就可以用任何一种语言编写程序。本节课通过三个典型的例子来帮助学生加深对算法的理解,并学会如何描述算法。 三、教学方法及策略 本节课主要通过三个典型实例教学生学习如何利用自然语言、流程图和伪代码来描述算法。第一个实例“野人过河”的趣味智力题,它一方面可以激发学生的学习兴趣,另一方面可使学生掌握利用自然语言描述算法的方法;第二个实例是通过求一元二次方程 ax2+bx+c=0 (其中a≠0 )实数解的典型的数学问题,使学生掌握用流程图描述算法的方法;第三个实例是通过判断某一年是否是闰年,让学生掌握用伪代码描述算法的方法。三个典型的实例由浅入深地引导学生思考,讨论,充分调动学生的主观能动性,为下一步学好编程打好基础。 四、教学过程 1. 课堂引入 由高斯小时候计算1+2+3+ … +100 的和的故事引入:算法是程序设计的灵魂,找到合适的算法是程序设计的前提 , 算法的设计分为两个内容:一是寻找一种方法;二是描述实现这个方法的步骤,我们这节课的重点是学习如何描述算法。 播放“野人过河”智力题动画(可以将动画文件发送给学生,让学生去操作,找过河方法)。 有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者在船上,如果野人的人数大于牧师的人数,牧师就会有危险。你能不能找出一种安全的渡河方法呢? 通过动画形式的智力题引起学生极大的兴趣,给学生3分钟时间进行智力竞赛,要求完成任务的同学把过河方案描述出来,方案描述大致如下: 第一步,两个野人过河,然后一个野人把船划回; 第二步,又两个野人过河,然后由一个野人把船划回; 第三步,两个牧师过河,然后一个牧师和一个野人把船划回; 第四步,两个牧师过河,然后由一个野人把船划回; 第五步,两个野人过河,然后一个野人或牧师把船划回; 第六步,两个野人都上船过河。 (不同学生的方案可略有不同,描述语言上也可有差别。) 以上解决问题的过程,实际上也是一种算法,我们写的过河方案实际上就是用自然语言描述的算法。 2. 用自然语言描述算法 (1)自然语言——人们日常生活中使用的语言。

第二节 算法和算法描述

第二节算法和算法描述 一、基本说明 1模块:高中信息技术基础 2年级:高中二年级 3所用教材版本:上海科技教育出版社 4所属的章节:第一章第二节 5学时数:40分钟(多媒体教室授课) 二、教学设计 1、教学目标: (1)、知识与技能目标: ①、了解算法的基本概念和特点; ②、掌握算法的描述方法;能用自然语言、流程图、伪代码描述算法;(2)、过程与方法目标: 通过分析实际生活中的问题,理解和熟悉自然语言、流程图和伪代码等清晰描述解决问题的过程,确立算法的概念; (3)、情感态度价值观目标: ①、通过对生活中具体实例的分析和解决,激发学生的学习兴趣。培养学生的 自主探究能力; ②、通过算法描述,锻炼学生自行分析问题及解决问题的能力,培养学生严谨 的思维习惯; ③、增强学生的逻辑思维能力和表现意识,鼓励学生分享思想和反思自我的学 习理念。 2、内容分析: 本课是高二第一章的内容,也是整个《算法与程序设计》模块的基础知识,本节内容对后续章节的学习起着十分重要的作用,让学生从整体上计算机解决 实际问题的过程;因本节内容在高一数学模块三第一章中学生已有初步接触, 比较简单,教师可根据具体情况有所深入地进行授课。

3、学情分析: 学生具有一定的分析问题、解决问题的能力,并且在高一数学模块三中对算法的概念和用流程图描述算法有初步的了解,且已初步了解面向过程的三种 结构,但未对算法形成抽象认识和理解;还不能对算法做出恰当的描述。 4、设计思路: 本节课是一堂理论性的课,又缺乏理论的深度,如果只由教师讲解就会显得比较枯燥,因此本堂课的设计思路是从具体的案例入手,引导学生进行思考、讨论,最后得出基本的结论,形成一定的概念,达到理解和应用的目的。教师 的主要任务在于积极引导,调动学生的积极性。 三、教学过程

设备管理系统(论文+开题报告+源码)

目录 前言―――――――――――――――――――――――摘要―――――――――――――――――――――――第一章系统需求分析 第二章系统设计 2.1系统方案确定 2.2系统功能实现 第三章怎样开发一个人事工资管理系统? 3.1 编程环境的选择

3.2 关系型数据库的实现 3.3 二者的结合(DBA) 第四章 Visual basic下的控件所实现的功能 4.1实现菜单选项 4.2 实现工具栏 4.3 帮助 第五章系统总体规划 5.1 系统功能 5.2 流程图 第六章系统具体实现 6.1 用户界面的实现 6.2 数据库的实现 第七章结束语 第八章主要参考文献 第九章程序源代码、各功能模块的程序流程图 --------------前言-------------- 设备管理信息系统是一个企事业单位不可缺少的部分,它的内容对于企事业单位的决策者和管理者来说都至关重要,所以设备管理信息系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理设备的信息,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。本论文主要介绍的是设备管理信息系统的整个设计过程。 随着计算机技术的不断发展,计算机应用于各大领域,并给人们的生活带来了极大的便利,在固定管理系统亦是如此。以往设备员由于缺乏适当的软件而给其工作带来了很多不便。本论文所介绍的便是一个设备管理信息系统,以方便在设备安排和设备管理信息上的工作任务。 该系统适用于普通设备的管理,在使用上力求操作容易,界面美观,另外,本系统具有较高的扩展性和可维护性,可能在以后需要的时候进行软件升级。 整个系统的开发过程严格遵循软件工程的要求,做到模块化分析、模块化设计和代码编写的模块化。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对设备信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高设备管理信息的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。 --------------摘要--------------

项目编码规范

项目编码规范 (一)命名规范 Java包、类的命名应尽量采用完整的英文描述符,一般采用小写英文字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写,不能用完整英文描述的,应以该英文单词的前四个字母或能代表单词意思的缩写代替。具体如下: (1)尽量使用完整的英文描述符; (2)采用合适于相关领域的术语 (3)采用大小写混合使名字可读 (4)尽量少用缩写,确有需要的,要能表达其意义; (5)避免使用长的名字(小于15个字母) (6)避免使用类似的名字,或者是大小写不同的名字; (7)避免使用下划线(除静态常量等); 举例如下: 包(packge) 采用完整的英文描述符,应该都是由小写字母组成。对于全局包,将你的internet域名反转并接上包名。如:com.boyi.eim,com.boyi.oa.web 类(Class) 采用完整的英文描述符,所有单词的第一个字母大写。如:User,StuManager 接口(interface) 采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词第一个字母大写。名字后面加上后缀Dao,实体类实现接口加上后缀Impl 类变量:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写。如:userName 参数:同上 获取成员函数:封装字段,被访问时调用get set方法 普通成员函数:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写。 静态常量字段:全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。 循环计数器:通常采用字母I,j,k…………….. 数组:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写 (二)代码注释 良好的注释习惯对于一支程序来说,是其易于解读的关键。也就是说,如果另一个编程人员从未见过这段代码,要在合理的时间内理解代码,需要知道哪些信息。并以此作为注释的依据。因此对于注释来说,需要注意以下几点: (1)注释应该增加代码的清晰度; (2)保持注释的简洁; (3)在写代码之前写注释 (4)注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么 使用代码注释的目的: (1)文字说明代码的作用(即为什么要用编写该代码,而不是如何编写); (2)确指出该代码的编写思路和逻辑方法; (3)人们注意到代码中的重要转折点; (4)使代码的阅读者不必在他们的头脑中仿真运行代码的执行方法. 代码注释原则: 1. 用文字说明代码的作用:简单的重复代码做写什么,这样的注释几乎不能给注释增加什么信息.如果你使用好的命名方法来创建直观明 了的代码那么这些类型的注释绝对增加不了什么信息. 2. 如果你想违背好的编程原则,请说明为什么:有的时候你可能需要违背好的编程原则,或者使用了某些不正规的方法,.遇到这种情况 时,请用内部注释来说明你在做什么和为什么要这样做。技巧性特别高的代码段,一定要加详细的注释,不要让其他开发人员花很长时间来研究一个高技巧但不易理解的程序段。 3. 用注释来说明何时可能出错和为什么出错 4. 在编写代码前进行注释:给代码加注释的方法之一是在编写一个方法前首先写上注释.如果你愿意,可以编写完整句子的注释或伪代码.

软件开发过程文档规范

1.1需求规格说明书 需求规格相当于软件开发的图纸,一般说,软件需求规格说明书的格式可以根 据项目的具体情况采用不同的格式,没有统一的标准。下面是一个可以参照的 软件需求规格说明书的模板。 1.导言 1.1目的 [说明编写这份项目需求规格的目的,指出预期的读者] 1.2背景 说明: a)待开发的产品名称; b)本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该产品的单位; c)该系统同其他系统的相互来往关系。 1.3缩写说明 [缩写] [缩写说明] 列出本文件中用到的外文首字母组词的原词组。 1.4术语定义 [术语] [术语定义] 列出本文件中用到的专门术语的定义。 1.5参考资料 [编号]《参考资料》[版本号] 列出相关的参考资料。 1.6版本更新信息 具体版本更新记录如表所列。 表版本更新记录 2.任务概述 2.1 系统定义 本节描述内容包括: ●项目来源及背景; ●项目要达到的目标,如市场目标、技术目标等; ●系统整体结构,如系统框架、系统提供的主要功能,涉及的接口等; ●各组成部分结构,如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分, 则应说明本产品与该系统中其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张 方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。 2.2 应用环境 本节应根据用户的要求对系统的运行环境进行定义,描述内容包括: ●设备环境; ●系统运行硬件环境;

●系统运行软件环境; ●系统运行网络环境; ●用户操作模式; ●当前应用环境。 2.3 假定和约束 列出进行本产品开发工作的假定和约束,例如经费限制、开发期限等。列出本产品的最终用户的特点,充分说明操作人员、维护人员的教育水平和技术专长以及本产品的预期使用频度等重要约束。 3.需求规定 1.1对功能的规定 本节依据合同中定义的系统组成部分分别描述其功能,描述应包括: ●功能编号; ●所属产品编号; ●优先级; ●功能定义; ●功能描述。 1.2对性能的规定 本节描述用户对系统的性能需求,可能的系统性能需求有: ●系统响应时间需求; ●系统开放性需求; ●系统可靠性需求; ●系统可移植性和可扩展性需求; ●系统安全性需求; ●现有资源利用性需求。 1.2.1精度 说明对该产品的输入、输出数据精度的要求,可能包括传输过程中的精度。 1.2.2时间特性要求 说明对于该产品的时间特性要求,如对: a)响应时间; b)更新处理时间; c)数据的转换和传送时间; d)计算时间等的要求。 1.2.3灵活性 说明对该产品的灵活性的要求,即当需求发生某些变化时,该产品对这些变化的适应能力,如: a)操作方式上的变化; b)运行环境的变化; c)同其他系统的接口的变化; d)精度和有效时限的变化; e)计划的变化或改进。 对于为了提供这些灵活性而进行的专门设计的部分应该加以标明。 1.3输入输出的要求 解释各输入输出的数据类型,并逐项说明其媒体、格式、数值范围、精度等。 对软件的数据输出及必须标明的控制输出量进行解释并举例,包括对硬拷贝报

C语言基本概念

第2章C语言基本概念 2.1 初识―Hello world‖程序 为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。该范例是―Hello world‖程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。 该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。 下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。 2.1.1 程序注释 C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。例2.1中的注释描述了该程序的作用。 注释是写给人看的,而不是写给计算机的。注释向其他程序员传递该程序的有关信息。当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。 当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。 2.1.2 库包含(预处理指令) C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作

stdio.h。 #include 这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。 注意: ●对每一个库使用一行#include ●预处理指令结束时没有“;” 预处理指令详细内容将在后面章节介绍。 2.1.3 主函数 1. 函数 术语“函数”来源于数学。在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则: f(x) = x + 1 g(y,z) = y – z C语言对“函数”的使用更加宽松。C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些 一个C程序是一个函数的集合。函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。 每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。 2. 语句 函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。这些语句共同组成函数的主体。大多数函数都有几个连续执行的语句。 当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。 printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。此函数代表一组操作。当想要调用这些

嵌入式系统原理及应用题目要求+程序代码

《嵌入式系统原理及应用》作业题目 作业1 一、调试下面的程序,并回答问题。 .global _start .text _start: LDR SP, =src LDMFD SP!,{R0-R6} STMFD SP!,{R0-R6} LDMFD SP!,{R3} LDMFD SP!,{R4} LDMFD SP!,{R5} LDMFD SP!,{R6} LDMFD SP!,{R0} LDMFD SP!,{R1} LDMFD SP!,{R2} stop: b stop .ltorg src: .long 1,2,3,4,5,6,7 .end 问:该程序完成了什么功能? 答: 该程序完成的功能:先把数据区堆栈中的1~7这七个数据送给R0~R0寄存器,然后又把寄存器列表中的R0~R7存入堆栈,然后又依次把堆栈中的1~7这七个数送给R3~R6,R0~R2,然后程序就结束了,在取数和存数的过程中。堆栈指针sp由0x0000变到0x8030再到0x804c,然后到0x8030,然后依次加4,最后到0x804c;程序计数器R15(PC)由0x8000地址依次加4 。 二、LDMFD,STMFD伪代码实现的原理。 答: 指令STMFD和LDMFD分析: 根据ATPCS规则,我们一般使用FD(Full Descending)类型的数据栈!所以经常使用的指令就有STMFD和LDMFD, 通过ARM对于栈操作和批量Load/Store指令寻址方式,可以知道指令STMFD和LDMFD 的地址计算方法:

STMFD指令的寻址方式为事后递减方式(DB) 而DB寻址方式实际存地址为: start_address = Rn - (Number_Of_Set_Bits_In(register_list)*4) end_address = Rn - 4 STM指令操作的伪代码: if ConditionPassed(cond) then address = start_address for i = 0 to 15 if register_list[i] == 1 Memory[address] = Ri address = address + 4 有上面两个伪代码可以得出STMFD SP!,{R0-R7,LR} 的伪代码如下:SP =SP -9×4; address =SP; for i = 0 to 7 Memory[address] = Ri; address= address + 4; Memory[address] = LR; LDMFD指令的寻址方式为事后递增方式(IA) IA存的实际地址的伪代码 start_address = Rn end_address = Rn + (Number_of_set_bits_in(register_list)*4) - 4 LDM指令操作的伪代码(未考虑PC寄存器): if ConditionPassed(cond) then address = start_address for i = 0 to 15 if register_list[i] == 1 Ri =Memory[address,4] address = address + 4 所以LDMFD SP!,{R0-R7,PC}^ (;恢复现场,异常处理返回)伪代码是: address = SP; for i = 0 to 7 Ri = Memory[address ,4] address = address + 4; SP = address; 作业2 一、用移位操作完成(R0)*10运算。 参考程序: .text .global _start

for循环实例.

for循环实例 读取的是数组expr的行数,然后程序执行循环体(loopbody),所以expr有多少列,循环体就循环多少次。expr经常用捷径表达式的方式,即first:incr:last。 在for和end之间的语句我们称之为循环体。在for循环运转的过程中,它将被重复的执行。For循环结构函数如下: 1.在for循环开始之时,matlab产生了控制表达式。 2.第一次进入循环,程序把表达式的第一列赋值于循环变量index,然后执行循环体内的语句。 3.在循环体的语句被执行后,程序把表达式的下一列赋值于循环变量index,程序将再一次执行循环体语句。 4.只要在控制表达式中还有剩余的列,步骤3将会一遍一遍地重复执行。 10次。循环系数ii在第一次执行的时侯是1,第二次执行的时侯为2,依次类推,当最后一次执行时,循环指数为10。在第十次执行循环体之后,再也没有新的列赋值给控制表达式,程序将会执行end语句后面的第一句。注意在循环体最后一次执行后,循环系数将会一直为10。 环指数ii在第一次执行时为1,第二次执行时为3,依此类推,最后一次执行时为9。在第五次执行循环体之后,再也没有新的列赋值给控制表达式,程序将会执行end语句后面的第一句。注意循环体在最后一次执行后,循环系数将会一直为9。 循环指数ii在第一次执行时为1,第二次执行时为3,第三次执行时为7。循环指数在循环结束之后一直为7。

循环指数ii 在第一次执行时为行向量??? ???41,第二次执行时为??? ???54,第三次执行时为 ??????76。这个例子说明循环指数可以为向量。 例1 阶乘(factorial )函数 这种循环将会执行5次,ii 值按先后顺序依次为1,2,3,4,5。n_factorial 最终的计算结果为1ⅹ2ⅹ3ⅹ4ⅹ5=120。 例2 统计分析 执行如下算法: 输入一系列的测量数,计算它们的平均数和标准差。这些数可以是正数,负数或0。 答案: 这个程序必须能够读取大量数据,并能够计算出这些测量值的平均数和标准差。这些测量值可以是正数,负数或0。 因为我们再也不能用一个数来表示数据中止的标识了,我们要求用户给出输入值的个数,然后用for 循环读取所有数值。 下面的就是这个修定版本的程序。它允许各种输入值,请你自己验证下面5个输入值的

c语言程序设计实验设备管理系统-百度文库

本文由导员0000贡献 doc文档 课程设计报告书实验设备管理系统
班学姓
级:号:名:
0909方 0909-1 20096409 王晶康亚男
指导教师:指导教师:
石家庄铁道大学四方学院
二零一零年七月十五号
1
课程设计报告内容
1. 选择题目
题目:实验设备管理系统题目:实验设备管理系统 2. 内容摘要
实验室设备管理系统是典型的设备信息管理系统,要求能为学校实验摘要:室管理提供信息化动态化的管理,方便实验室设备管理工作,提高设备管理质量和使用效率。而且系统应符合设备管理的有关规定,包括新设备的申请、购买确认、新设备信息录入、旧设备维修和报废及用户管理等。能满足日常工作的基本需要,并达到操作过程中的直观、方便、实用、安全等有关要求。实验室设备管理系统是一个典型的信息管理系统,采用面向对象的分析方法,给出系统的基本结构?设计特色?设计模型及实现途径,并且对系统的开发技术进行研究?本系统是一个为适应对学校实验室设备管理的迫切需求而设计开发的软件系统。
3. 索引关键词
关键词:结构体、文件、数组、函数
4.目录目录
目录……………………………………………………………目录题目要求………………………………………………………3 题目要求设计思想……………………………………………………3-4 设计思想系统完成及功能系统完成及功能……………………………………………… 4 界面设计……………………………………………………4-5 界面设计
2
核心算法及说明………………………………………….5-11 核心算法及说明结论…………………………………………………………11 结论考资料………………………………………………………12 考资料后记…………………………………………………………12 后记附录………………………………………………………12-13 附录
5. 正文
包括课程设计的要求,设计思想,系统完成的功能,及界面设计,核心算法及说明,和结论几部分,正文必须从页首开始。。
5.1 课程设计题目要求
实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等),设备名称,设备价格,设备购入日期,是否报废,报废日期等。主要功能:主要功能: 1、能够完成对设备的录入和修改 2、对设备进行分类统计 3、设备的破损耗费和遗损处理 4、设备的查询要求:使用二进制文件方式存储数据,系统以菜单方式工作
5.2 设计思想

(完整word版)C语言基本概念

第2章C语言基本概念 2.1 初识“Hello world”程序 为纪念C语言的设计者,第一个程序范例选自C语言的定义文档——Brian Kernighan和Dennis Ritchie合著的The C Programming Language。该范例是“Hello world”程序,它是所有C 程序员共有的财富,而你也即将成为其中的一员。 该程序作为一个文件存储在你所用的计算机系统的永久存储器中。文件名为hello.c,其中.c说明该文件为C语言源程序。 下面介绍hello.c程序的组成部分:程序注释、库包含和主函数。 2.1.1 程序注释 C语言中,注释是在/*和*/之间的所有文字,可以占连续的几行。例2.1中的注释描述了该程序的作用。 注释是写给人看的,而不是写给计算机的。注释向其他程序员传递该程序的有关信息。当C语言编译器将程序转换为可由机器执行的形式时,注释被完全忽略。 当程序越来越复杂时,读者会发现给出合适的注释是使程序易读的最好方法之一。 2.1.2 库包含(预处理指令) C语言只明确定义了一小部分操作,在计算机程序中许多必要的操作并不是由C直接定义的(如C语言中没有内置的“读”或“写”命令),实际的做法是,在每个C实现中都包含了一些使用函数和符号的集合,称之为库。C的ANSI(American National Standards Institute)标准要求在每个C实现中提供特定的标准库。C系统可以通过提供附加库来扩展可执行操作

stdio.h。 #include 这条预处理指令说明,在编译前把stdio.h中的信息“包含”到程序中。该指令通知预处理器,程序中用到的某些内容,如printf,可以在标准头文件stdio.h中找到。Stdio.h中包含了关于C标准输入/输出库的信息。 注意: ●对每一个库使用一行#include ●预处理指令结束时没有“;” 预处理指令详细内容将在后面章节介绍。 2.1.3 主函数 1. 函数 术语“函数”来源于数学。在数学中函数是一条根据一个或多个给定参数进行数值计算的规则: f(x) = x + 1 g(y,z) = y – z C语言对“函数”的使用更加宽松。C语言中,函数是一系列独立的程序步骤,将这些 一个C程序是一个函数的集合。函数分为两类:程序员编写的函数;由C语言的实现所提供的函数。后一种函数也叫库函数,因为这些函数属于一个函数的“库”,而这个库是由编译器提供的。 每个C程序必须有一个main函数,在执行程序时系统会自动调用main函数,即该函数是程序的入口。 2. 语句 函数所执行的步骤在{}中列出,这些步骤称为“语句”。这些语句共同组成函数的主体。大多数函数都有几个连续执行的语句。 当运行C语言程序时,计算机执行main函数主体中包含的语句。 printf("Hello,world.\n");该语句用到了printf函数。此函数代表一组操作。当想要调用这些

TCP伪代码

TCP/IP通信程序之伪代码 UDP发送程序如下: 1.用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2.用socket函数创建一个套接字; 3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略; 4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号; 5.用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了,其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP 是非连接的,只能使用sendto发送数据; 6.用closesocket函数关闭套接字; 7.用WSACleanup函数关闭Socket环境。 UDP接收程序如下,注意接收方一定要bind套接字: 1.用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2.用socket函数创建一个套接字; 3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型; 4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号; 5.用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom

函数或者recv接收数据;注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据; 6.用closesocket函数关闭套接字; 7.用WSACleanup函数关闭Socket环境。 TCP服务器程序: 1.用socket函数创建一个套接字sock; 2.用bind将sock绑定到本地地址; 3.用listen侦听sock套接字; 4.用accept函数接收客户方的连接,返回客户方套接字clientSocket; 5.在客户方套接字clientSocket上使用send发送数据; 6.用closesocket函数关闭套接字sock和clientSocket; 客服端程序如下: 1.用socket函数创建一个套接字sock; 2.创建一个指向服务方的远程地址; 3.用connect将sock连接到服务方,使用远程地址; 4.在套接字上使用recv接收数据; 5.用closesocket函数关闭套接字sock;

设备管理系统任务书(参考Word)

数据库应用系统设计与实践课程设计任务书 学院名称:数学与计算机学院课程代码:_______8424141__________ 专业:计算机科学与技术年级: 09 一、设计题目 设备管理系统 二、设计目的 学生根据所学的数据库原理与程序设计的知识,能够针对一个小型的数据库管理系统,进行系统的需求分析,系统设计,数据库设计,编码,测试等,完成题目要求的功能,从而达到掌握开发一个小型数据库的目的。 三、具体要求及应提交的材料 具体要求: 1.主要数据表 设备明细帐表,设备使用单位代码表,国家标准设备分类表等。 2.功能模块 1)实现设备的录入、删除、修改等基本操作。 2)实现国家标准设备代码的维护。 3)能够对设备进行方便的检索。 4)实现设备折旧计算。 5)能够输出设备分类明细表。 6)具有数据备份和数据恢复功能。 应上交的材料:

1、课程设计报告 2、程序源代码清单 四、主要技术路线提示 1.仔细阅读设计指导书内容,认真掌握任务要求 2. 需求分析 3.概念结构设计 4.逻辑结构 设计 5.物理结构设计 6.编码. 五、进度安排 1.第一周完成系统分析和设计 2.第二周完成程序开发,撰写课程设计报告 六、推荐参考资料(不少于3篇) 1、《软件工程概论》张海藩清华大学出版社 2、《实用软件工程基础》陈明编著清华大学出版社 3、《数据库系统概论》萨师煊,高等教育出版社,2003年5月第 3版 4、数据库基础与应用-SQL SERVER2000, 成先海, 机械工业出版社出版,2003 指导教师签名日期年月日 系主任审核日期年月日 (注:文件素材和资料部分来自网络,供参考。请预览后才下载,期待你的好评与关注。)

学术论文书写模板与规范

学术论文书写模板与规范1 学术论文书写模板与规范1 王志海 (北京交通大学计算机与信息技术学院,北京,100044) 摘要:本文主要叙述了书写学术论文的基本规范,包括翻译学术论文的要求,以及 使用Microsoft Office Word 2003在Microsoft Windows XP之下制定的Word模版文 件.主要目的时指导研究生书写规范的学术论文. 关键字:学术论文,研究生;模板;翻译 为了使研究生在科学研究过程中书写统一规范的学术论文或翻译论文,本文规定了在Microsoft Windows XP之下采用Microsoft Office Word 2003进行书写的文档格式.这些规定充分考虑了各种中英论文在书写方面的各种规范或标准(包括中国国家标准,例如GB7714 -87等).然而,由于不同的规范或标准在同一个问题上的规定可能不尽相同,我们不得不在各种规范或标准之间进行取舍.取舍标准主要有两个原则:一是尽可能方便地转化为大多出版机构所要求的格式,例如学校所要求的研究生学位论文格式;二是尽可能方便老师的修改或评述.要求大家务必遵守本文所规定的标准. 1 引言 我们现在使用的Word模版的名字是A4Paper1A.dot或A4Paper1B.dot,两者并没有根本的区别,建议你使用A4Paper1A.dot.当你认为必须改变或增加任何Word样式时,请你自己建立一个新Word模版文件(其后缀为.dot)并命名为A4Paper1B.dot.所有Microsoft Office 的模版文件(当然包括PowerPoint,Access等)一般都是存放在C:\Documents and Settings\<用户名>\Application Data\Microsoft\Templates文件夹之中的,例如我的计算机上存放Microsoft Office的模版文件的文件夹为:C:\Documents and Settings\Zhihai Wang\Application Data\Microsoft\Templates.在该模版命名中,“A4”表示“页面设置”中“纸张”采用标准的A4纸(210mm×297mm);“Paper”表示主要适用于“学术论文”;“1”表示“学术论文”这类模版的顺序编号,其他编号的模版大多是某一出版机构制定的特定形式;最后的“A”或“B”就是这一模版的版本号. 模版A4Paper1A.dot在Microsoft Office Word 2003中的“文件”下拉菜单的“页面设置”选项之下包括如下4方面的设置: z页边距:页边距上下各25.4mm,左右各31.7mm,都没有修改; 1本文仅供研究生学习使用.

Java课程设计报告-设备管理系统

JAVA课程设计报告课题名称:设备管理系统

目录 1 项目总体规划1 2 系统需求分析4 2.1用户管理基本功能分析5 2.2设备管理基本功能分析6 2.3数据管理基本功能分析2 3 数据库设计1 4 关键技术和难点1 4.1 数据库连接3 4.2 SQL语句的使用2 5 系统详细设计与实现1 5.1用户管理设计与实现5 5.2设备管理设计与实现6 5.3数据管理设计与实现2 6 项目测试1 7 参考文献1

摘要: 随着社会生产活动中自动化水平越来越高,设备的监控及其数据的存储越来越重要。 本系统使用JAVA语言,结合实际编写了该设备管理系统,可以实现对数据库的准确操作,完成用户的登录、修改密码、添加用户、删除用户,及设备的添加和删除,设备数据的添加、删除和查询等一系列功能。 关键词: 设备管理系统数据库技术JDBC SQL语句

1.项目总体规划 随着社会生产活动中自动化水平越来越高,设备的监控及其数据的存储越来越重要。数据库技术已经成为现代信息技术的重要组成部分,是现在计算机信息系统和计算机应用系统的基础和核心。对于任何一个企业来说,数据是企业重要的资产,如何有效利用这些数据,对于企业发展起着极其重要的作用。随着我国市场经济的迅速发展,在工厂中,为了有效管理各种设备及其在运作过程中产生的数据,开发一个方便高效的管理软件是非常必要的。本系统使用JAVA 语言,结合实际编写了该设备管理系统,可以实现对数据库的准确操作,完成用户的登录、修改密码、添加用户、删除用户,及设备的添加和删除,设备数据的添加、删除和查询等一系列功能。 本系统开始运行时首先进入登陆界面,用户输入正确的用户名及密码后进入主窗体,然后通过点击主窗体的各项菜单进入各项功能。 2.系统需求分析 2.1用户管理基本功能分析 系统中用户需要正确的密码才能获得能录权限,登录之后可以进行一系列数据操作。 其功能定义如图1所示。 图1 2.2设备管理基本功能分析 设备管理可以实现对设备的添加和删除,其功能定义如图2所示。

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