当前位置:文档之家› 伪代码的使用规范 Usage of Pseudocode

伪代码的使用规范 Usage of Pseudocode

伪代码的使用规范 Usage of Pseudocode
伪代码的使用规范 Usage of Pseudocode

伪代码的使用Usage of Pseudocode

伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用为代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal, C, Java, etc)实现。因此,伪代码必须结构清晰,代码简单,可读性好,并且类似自然语言。

下面介绍一种类Pascal语言的伪代码的语法规则。

伪代码的语法规则

在伪代码中,每一条指令占一行(else if 例外,),指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾);

书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。这种缩进风格也适用于if-then-else语句。用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序的块结构可以大大提高代码的清晰性;同一模块的语句有相同的缩进量,次一级模块的语句相对与其父级模块的语句缩进;

例如:

line 1

line 2

sub line 1

sub line 2

sub sub line 1

sub sub line 2

sub line 3

line 3

而在Pascal中这种关系用begin和end的嵌套来表示,

line 1

line 2

begin

sub line 1

sub line 2

begin

sub sub line 1

sub sub line 2

end;

sub line 3

end;

line 3

在C中这种关系用{ 和} 的嵌套来表示,

line 1

line 2

{

sub line 2

{

sub sub line 1

sub sub line 2

}

sub line 3

}

line 3

在伪代码中,通常用连续的数字或字母来标示同一即模块中的连续语句,有时也可省略标号。

例如:

1. line 1

2. line 2

a. sub line 1

b. sub line 2

1. sub sub line 1

2. sub sub line 2

c. sub line 3

3. line 3

符号△后的内容表示注释;

在伪代码中,变量名和保留字不区分大小写,这一点和Pascal相同,与C或C++不同;

在伪代码中,变量不需声明,但变量局部于特定过程,不能不加显示的说明就使用全局变量;赋值语句用符号←表示,x←exp表示将exp的值赋给x,其中x是一个变量,exp是一个与x同类型的变量或表达式(该表达式的结果与x同类型);多重赋值i←j←e是将表达式e的值赋给变量i和j,这种表示与j←e和i←e等价。

例如:

x←y

x←20*(y+1)

x←y←30

以上语句用Pascal分别表示为:

x := y;

x := 20*(y+1);

x := 30; y := 30;

以上语句用C分别表示为:

x = y;

x = 20*(y+1);

选择语句用if-then-else来表示,并且这种if-then-else可以嵌套,与Pascal中的if-then-else 没有什么区别。

例如:

if (Condition1)

then [ Block 1 ]

else if (Condition2)

then [ Block 2 ]

else [ Block 3 ]

循环语句有三种:while循环、repeat-until循环和for循环,其语法均与Pascal类似,只是用缩进代替begin - end;

例如:

1. x ← 0

2. y ← 0

3. z ← 0

4. while x < N

1. do x ← x + 1

2. y ← x + y

3. for t ← 0 to 10

1. do z ← ( z + x * y ) / 100

2. repeat

1. y ← y + 1

2. z ← z - y

3. until z < 0

4. z ← x * y

5. y ← y / 2

上述语句用Pascal来描述是:

x := 0;

y := 0;

z := 0;

while x < N do

begin

x := x + 1;

y := x + y;

for t := 0 to 10 do

begin

z := ( z + x * y ) / 100;

repeat

y := y + 1;

z := z - y;

until z < 0;

end;

z := x * y;

end;

y := y / 2;

上述语句用C或C++来描述是:

x = y = z = 0;

while( z < N )

{

x ++;

y += x;

for( t = 0; t < 10; t++ )

{

z = ( z + x * y ) / 100;

do {

y ++;

z -= y;

} while( z >= 0 );

}

z = x * y;

}

y /= 2;

数组元素的存取有数组名后跟“[下标]”表示。例如A[j]指示数组A的第j个元素。符号“ …”用来指示数组中值的范围。

例如:

A[1…j]表示含元素A[1], A[2], … , A[j]的子数组;

复合数据用对象(Object)来表示,对象由属性(attribute)和域(field)构成。域的存取是由域名后接由方括号括住的对象名表示。

例如:

数组可被看作是一个对象,其属性有length,表示其中元素的个数,则length[A]就表示数组A中的元素的个数。在表示数组元素和对象属性时都要用方括号,一般来说从上下文可以看出其含义。

用于表示一个数组或对象的变量被看作是指向表示数组或对象的数据的一个指针。对于某个对象x的所有域f,赋值y←x就使f[y]=f[x],更进一步,若有f[x]←3,则不仅有f[x]=3,同时有f[y]=3,换言之,在赋值y←x后,x和y指向同一个对象。

有时,一个指针不指向任何对象,这时我们赋给他nil。

函数和过程语法与Pascal类似。

函数值利用“return (函数返回值)” 语句来返回,调用方法与Pascal类似;过程用“call 过程名”语句来调用;

例如:

1. x ← t + 10

2. y ← sin(x)

3. call CalValue(x,y)

参数用按值传递方式传给一个过程:被调用过程接受参数的一份副本,若他对某个参数赋值,则这种变化对发出调用的过程是不可见的。当传递一个对象时,只是拷贝指向该对象的指针,而不拷贝其各个域。

a) 伪代码表示的算法

用传统的流程图和N-S图表示算法直观易懂,但画起来比较费事,在设计一个算法时,可能要反复修改,而修改流程图是比较麻烦的。因此,流程图适宜于表示一个算法,但在设计算法过程中使用不是很理想的(尤其是当算法比较复杂、需要反复修改时)。为了设计算法时方便,常用一种称为伪代码的工具。伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。它如同一篇文章一样,自上而下地写下来。每一行(或几行)表示一个基本操作。它不用图形符号,因此书写方便、格式紧凑,易懂也便于向计算机语言算法(即程序)过渡。

可以用英文、汉字、中英文混合表示算法,以便于书写和阅读为原则。用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则,只要把意思表达清楚,并且书写的格式要写成清晰易读的形式。

apache开启伪静态

如果需要开启伪静态支持: 打开apache的配置文件httpd.conf 1.把#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so前面的#去掉。 2.找到 # # AllowOverride controls what directives may be placed in .htaccess files. # It can be “All”, “None”, or any combination of the keywords: # Options FileInfo AuthConfig Limit # AllowOverride None 把 AllowOverride None 改为 AllowOverride All 最后就是重启一下apache服务器使配置生效,这样就支持.htaccess文件了 1. 检测Apache是否支持mod_rewrite 通过php提供的phpinfo()函数查看环境配置,通过Ctrl+F查找到“Loaded Modules”,其中列出了所有 apache2handler已经开启的模块,如果里面包括“mod_rewrite”,则已经支持,不再需要继续设置。 如果没有开启“mod_rewrite”,则打开目录您的apache安装目录 “/apache/conf/” 下的 httpd.conf 文件,通过Ctrl+F查找到“LoadModule rewrite_module”,将前面的”#”号删除即可。 如果没有查找到,则到“LoadModule” 区域,在最后一行加入“LoadM odule rewrite_module modules/mod_rewrite.so”(必选独占一行),然后重启apache 服务器即可。 2.让apache服务器支持.htaccess 修改httpd.conf文件 Options FollowSymLinks AllowOverride None 改为 Options FollowSymLinks AllowOverride All 注意:除了要设置上面的地方以后,还得设置一下下面这个(网上很多资料都没有讲到这一块),否则你将会配制失败,把 DocumentRoot 后面的参数改为你本地网站的目录例如你网站的根目录为 D:/web/https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html, 则得设置为DocumentRoot "D:/web/https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html," 也就是修改当前目录 此步骤设置好后也得重启apache服务器才能生效 3.建立.htaccess 文件 新建 htaccess.txt 用记事本打开,点击文件–另存为,在文件名窗口输入”.htaccess”,然后点击保存。此文件得保存在网站的根目录

伪代码

伪代码 伪码(Pseudocode)是一种算法描述语言。使用伪码的目的是使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java等)实现。因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。介于自然语言与编程语言之间。以编程语言的书写形式指明算法职能。使用伪代码,不用拘泥于具体实现。相比程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。它是半角式化、不标准的语言。可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(可以使用任何一种你熟悉的文字,关键是把程序的意思表达出来)描述出来。 1.简介 定义 人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们的实现(注意:这里是实现,不是功能)很不同。尤其是对于那些熟练于不同编程语言的程序员要理解一个(用其他编程语言编写的程序的)功能时可能很难,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。这样伪代码就应运而生了。伪代码提供了更多的设计信息,每一个模块的描述都必须与设计结构图一起出现。伪代码是一种非正式的,类似于英语结构的,用于描述模块结构图的语言。 应用领域 当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪码常常得到应用。伪码中常被用于技术文档和科学出版物中来表示算法,也被用于在软件开发的实际编码过程之前表达程序的逻辑。伪代码不是用户和分析师的工具,而是设计师和程序员的工具。计算机科学在教学中通常使用虚拟码,以使得所有的程序员都能理解。综上,简单地说,让人便于理解的代码。不依赖于语言的,用来表示程序执行过程,而不一定能编译运行的代码。在数据结构讲算法的时候用的很多。伪代码用来表达程序员开始编码前的想法。 2.语法规则 例如,类Pascal语言的伪码的语法规则是:在伪码中,每一条指令占一行(else if,例外)。指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾)。书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。这种缩进风格也适用于if-then-else语句。用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序

dedecms全站伪静态的实现方法及注意事项

成都SEO告诉你,用系统自带生成静态的麻烦事情很多,特别是文章多了,更新一点东西之类的就很是麻烦。所以成都SEO建议,大家如果能用伪静态就都用伪静态吧!一劳永逸的事情,以后不用再给大批量的更新而烦恼了。在此分享一下DEDECMS实现频道|列表页|文章页|TAG伪静态的方法,希望朋友们在有需要的时候能用上吧! 开启伪静态的前提条件 保证你的空间或服务器支持伪静态即URL重写 开启DedeCms伪静态 开启伪静态的方法:后台--》系统--》核心设置找到:是否使用伪静态:选择是确定保存。 栏目和文章发布设置 栏目列表选项:选择使用动态页发布选项:选择仅动态浏览 DEDECMS全站伪静态方法 首页伪静态 把站点根目录下index.html删除,以后不更新主页HTML即可,当然你也可以选择不使用动态首页。 频道、列表、文章伪静态 主要通过修改GetFileName()、GetTypeUrl()这两个函数实现。DedeCms V5.3、DedeCms V5.5和DedeCms V5.6版本,打开/include/channelunit.func.php进行修改。注意:DedeCms V5.7,此文件路径更改了,你打开/include/helpers/channelunit.helper.php即可。 a.将GetFileName()中的如下代码: //动态文章 if($cfg_rewrite == 'Y') { return $GLOBALS["cfg_plus_dir"]."/view-".$aid.'-1.html'; } 替换为 //动态文章 if($cfg_rewrite == 'Y') { return "/archives/view-".$aid.'-1.html'; } 将文章页默认的/plus/view-1-1.html链接格式改为/archives/view-1-1.html,这个随个人喜欢,不作更改也行。 b.将GetTypeUrl()中的如下代码: //动态 $reurl = $GLOBALS['cfg_phpurl']."/list.php?tid=".$typeid; 替换为 //动态 $reurl = "/category/list-".$typeid.".html"; 这步必须修改,即让你的频道或是列表页URL变更为/category/list-1.html形式。 列表分页伪静态 打开/include/arc.listview.class.php,找到获取动态的分页列表GetPageListDM()函数末尾

动态、静态、伪静态三种网址模式的优化设置方法

一、静态模式的网址 首先,静态网址具有的绝对优势是其明晰,/product/nokia/n95.html和/about.html可以很容易被理解,从而在搜索结果中可能点击量相对较高。 其次,静态网址未必就是最好的网址形式,上述**址中说到,**址能够告诉Google一些可以识别的参数,而静态网址如果文档布置不够恰当(如:过于扁平化,将HTML文档全放在根目录下)及其他因素,反而不如静态网址为Google提供的参考信息丰富。 最后,樂思蜀觉得Google此文中是否有其隐藏含义?“更新此种类型网址的页面会比较耗费时间,尤其是当信息量增长很快时,因为每一个单独的页面都必须更改编译代码。”虽然所说的是网站,但在Google系统中是否同样存在这样的问题呢? 二、动态模式的网址 首先是动态页面的优化方法。哪些页面更新最勤快呢?肯定是首页和最新相关类的页面了。而对于首页来说,如果生成静态的话,那么就会产生两个网址,一个是原始网址,一个是生成后的网址。而且原始网址是不可能去掉的,如果把首页生成静态,那么就把整站的权重多分一个页面了,权重低的时候自然不会察觉有什么问题,但是到了一定的权重的时候,这样的区别就很容易显现出来了。所以,首页一般使用动态的比较好,因为用户和蜘蛛都经常性的访问首页,如果首页整天都自动生成静态的话,那么就会让蜘蛛重复的抓取多次,这样就会形成网站有多个快照的情况出现了。而一些相关的首页推荐和自动推荐也应该使用动态的,因为这样可以让用户实时的知道情况,而不会产生缓冲现象。至于优化方法,笔者觉得动态页面的优化更为简单,因为动态页面会自动产生,自然自己无法确定其确定网址,所以,常用的优化方法都适合动态页面的优化。虽然动态页面存在的漏洞风险比较高,但是结合其空间的安全性,这点还可以解决掉的。 三、伪静态模式的网址 伪静态是在静态和**址之间繁衍的一种独特的网址模式,一般要产生伪静态的网址时,需要对**址的重写规则,而搜索引挚不会把伪静态网址当成是独立的HMTL文档,尽管它是以HTML后缀名结尾的,因为伪静态只是让搜索引挚把动态看成静态而已,相对于**址的特殊符号减少。而咱们在对伪静态网址作优化时,需要注意的是,把重心放在去除冗余参数、规范URL、尽可能的避免重复页上,在写伪静态规则时,应保留有价值的参数,不要将有价值的参数全部精简掉,如前面例子中的news.php?lang=cn&class=1&id=2 最好重写为news-cn-class1-id2.html,而不是过份精简重写为news-2.html。所以说,在优化伪静态网址时,需要注意把握好那个度就行了,顺其自然而非是刻意为之才是最好的。(文章转自:长沙网站建设https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html, 长沙SEO https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,,转载请注明出处,谢谢)

软件详细设计模板示例汇总

项目案例名称:《软件系统》 项目案例文档:《软件系统概要设计说明书》 1. 导言 1.1 目的 本文档的目的是描述《软件系统》项目的详细设计,其主要内容包括: -系统功能简介 -系统详细设计简述 -各个模块的三层划分 -最小模块组件的伪代码 本文档的预期的读者是: ●设计人员 ●开发人员 ●项目管理人员 ●测试人员 1.2 范围 该文档定义了系统的各个模块和模块接口,但未确定单元的具体实现,这部分内容将在实现中确定。 1.3引用标准 [1] 《企业文档格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司 [2] 《软件详细设计报告格式标准》 V1.1 北京长江软件有限公司软件工程过程化组织 1.4 参考资料 [1] 《实战struct》〔美〕TedHusted 机械工业出版社 1.5 版本更新信息 本文档版本更新记录如表C-1: 表C-1:版本更新记录 2 系统设计概述 根据《软件系统》的概要设计,系统分为用户登录管理、帐号管理、帐号组权限管理、角色管理、日志查询、统计报表、平台管理、业务信息系统维护、个人信息维护等模块,他

们的关系如图C-1,以下将分小节对各个部分分别进行详细设计。 图C-1:模块设计图 3 详细设计概述 由于本系统采用了基于Struts体系结构的设计,即采用MVC的三层设计模式,采用面向对象的JAVA语言以及JSP的脚本语言。所以,基本采用面向对象的设计方法。在整个的开发过程中,尽可能采用复用的原则,例如采用标签库,统一数据库的基本操作,统一结果显示等。 本文档的详细设计主要是按照Struts的MVC的三个层次分别描述视图层、控制层和模型层模块的伪代码。为下一步的编码提供基础。 4登录管理模块 登录管理模块负责用户的登录。系统框架可以分成三层结构,即视图层、控制层和模型层,具体如表C-2所示。 表C-2:登录管理的三层模块 4.1视图层 根据上述的功能介绍,视图页面设计如表C-3所示。 表C-3:登录管理模块页面设计

项目开发详细设计说明书(超好用实用模板),完整版

实用文案 详细设计说明书 XX有限公司

修订记录

目录 第一章概述 (5) 1.1.应用模块的目的 (5) 1.2.应用模块总体描述 (5) 1.3.应用模块接口描述 (5) 1.4.假设条件 (5) 第二章设计模式(Design pattern) (6) 第三章类设计 (7) 3.1.分块类图 (8) 3.1.1.<类图1> 8 3.1.2.<类图n> 8 3.2.整体继承关系 (8) 3.3.类描述 (9) 3.3.1.<类名1> Class Description 9 3.3.2.<类名n> Class Description 10 第四章交互图 (12) 4.1.<情景编号1: 情景名称> (12) 4.1.1.交互图 12 4.1.2.例外情况及条件 13 4.2.<情景编号n: 情景名称> (13) 第五章状态图 (14) 5.1.<状态图编号1:状态图名称> (14)

5.2.<状态图编号n:状态图名称> (15) 第六章时序流程图 (16) 第七章用户界面设计说明 (18) 7.1.用户界面关系 (18) 7.2.用户界面具体描述 (18) 7.2.1.<界面编号1:界面名称〉 18 7.2.2.<界面编号N:界面名称〉 19 第八章测试考虑 (20) 第九章附录 (21) 9.1.附录A 代码举例 (21) 9.2.附录B 设计问题 (21) 9.2.1.<设计问题1> 21 9.2.2.<设计问题n> 21

第一章概述 1.1.应用模块的目的 请明确客户建立应用模块的目的。 1.2.应用模块总体描述 描述应用模块的总体功能。 1.3.应用模块接口描述 简要描述本应用模块的公共接口,具体接口会在相应的类中进行具体描述。建议采用列表的方式。 1.4.假设条件 列出在问题领域,项目方案及其它影响系统设计的可能方面内,应当成立的假设条件。包括系统的约束条件和应遵循的标准。

nginx伪静态

设为首页 收藏本站 快捷导航 首 页论 坛下 载手 册演 示客 服主机推荐我来出份力分站演示 FineCMS 最新研发动态 通过这个窗口,关注跟踪我们的研发进展我来给官方反馈BUG FineCMS 正式版隆重发布 快速建立网站 帮助网站实现一站式服务 下载 — 安装 — 手册下载 — 帮助中心 模板函数变量 自定义URL 地址详细教程 模板标签介绍 FineCMS 万能标签list 功能介绍表单使用介绍 模型创建指南 推荐虚拟主机 热搜:教程 论 坛 使用交流 使用交流 搞了一下午的nginx 僞靜態,現在還沒搞得 ... 返回列表 电梯直达 楼主hlbejy | |设置 |消息 |提醒 |退出积分: 52 |用户组: 注册会员 请输入搜索内容 帖子搜索 查看: 92|回复: 4 搞了一下午的nginx僞靜態,現在還沒搞得 [复制链接] 古易子 发表于 2012-8-4 19:36:52 |只看该作者 |倒序浏览 這東東,看來要慢慢搞才行。

发消息 分享到: QQ 空间 腾讯微博 腾讯朋友 收藏1 回复 举报 发消息 沙发 回复 举报 6主题0好友 88积分 注册会员 民间偏方 https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html, 忠忠美女 https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html, “人人为我,我为人人”,人人为FineCMS 出一份力!dayrui 167主题2好友3367积分 管理员 发表于 2012-8-4 20:12:16 |只看该作者 参考zend 框架配置方法 技术上问题或者使用方面不懂的地方(HTML 知识就免了),单击此处QQ 联系我~~ “人人为我,我为人人”,人人为FineCMS 出一份力!

算法描述与设计

算法描述与设计 一、教学目标 1. 进一步理解什么是算法,知道算法的多样性。 2. 学会用自然语言、流程图和伪代码来描述算法。 二、教材内容分析 通过1.1 节的学习,学生已经了解了计算机解决问题的基本过程,并知道算法是程序设计的灵魂,只要算法正确,就可以用任何一种语言编写程序。本节课通过三个典型的例子来帮助学生加深对算法的理解,并学会如何描述算法。 三、教学方法及策略 本节课主要通过三个典型实例教学生学习如何利用自然语言、流程图和伪代码来描述算法。第一个实例“野人过河”的趣味智力题,它一方面可以激发学生的学习兴趣,另一方面可使学生掌握利用自然语言描述算法的方法;第二个实例是通过求一元二次方程 ax2+bx+c=0 (其中a≠0 )实数解的典型的数学问题,使学生掌握用流程图描述算法的方法;第三个实例是通过判断某一年是否是闰年,让学生掌握用伪代码描述算法的方法。三个典型的实例由浅入深地引导学生思考,讨论,充分调动学生的主观能动性,为下一步学好编程打好基础。 四、教学过程 1. 课堂引入 由高斯小时候计算1+2+3+ … +100 的和的故事引入:算法是程序设计的灵魂,找到合适的算法是程序设计的前提 , 算法的设计分为两个内容:一是寻找一种方法;二是描述实现这个方法的步骤,我们这节课的重点是学习如何描述算法。 播放“野人过河”智力题动画(可以将动画文件发送给学生,让学生去操作,找过河方法)。 有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者在船上,如果野人的人数大于牧师的人数,牧师就会有危险。你能不能找出一种安全的渡河方法呢? 通过动画形式的智力题引起学生极大的兴趣,给学生3分钟时间进行智力竞赛,要求完成任务的同学把过河方案描述出来,方案描述大致如下: 第一步,两个野人过河,然后一个野人把船划回; 第二步,又两个野人过河,然后由一个野人把船划回; 第三步,两个牧师过河,然后一个牧师和一个野人把船划回; 第四步,两个牧师过河,然后由一个野人把船划回; 第五步,两个野人过河,然后一个野人或牧师把船划回; 第六步,两个野人都上船过河。 (不同学生的方案可略有不同,描述语言上也可有差别。) 以上解决问题的过程,实际上也是一种算法,我们写的过河方案实际上就是用自然语言描述的算法。 2. 用自然语言描述算法 (1)自然语言——人们日常生活中使用的语言。

新云NewAsp4程序伪静态规则设置(最新完整版)

################################################### ######################################## ###008博学网规则### ################################################### ######################################## RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/(\d+)\.html /$1/show\.asp\?id=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/(\d+)_(\d+)\.html /$1/show\.asp\?id=$2&page=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/list_(\d+)_(\d+)\.html /$1/list\.asp\?page=$2&classid=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/special-(\d+)-(\d+)\.html /$1/special\.asp\?page=$2&specialid=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/newlist-(\d+)\.html /$1/shownew\.asp\?page=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/bestlist-(\d+)\.html /$1/showbest\.asp\?page=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/hotlist-(\d+)\.html /$1/showhot\.asp\?page=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/ABC_([A-Za-z0-9_-]+)_1\.html /$1/showabc\.asp\?q=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/tag-(.*)-(\d+)\.html /$1/tag\.asp\?name=$2&page=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/tag-(\d+)\.html /$1/tag\.asp\?page=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/dl(\d+)\.html /$1/softdown\.asp\?softid=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/d(\d+)\.html /$1/down\.asp\?id=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/type-(.*)-(\d+)\.html /$1/showtype\.asp\?type=$2&page=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/comment-(\d+)-(\d+)\.html /$1/comment\.asp\?id=$2&page=$3 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/zt(\d+)\.html /$1/downcopy\.asp\?id=$2 [N,I] RewriteRule /([A-Za-z0-9_-]+)/zt-(\d+)\.html /$1/downcopy\.asp\?id=$2 [N,I]

伪静态_URLRewrite实例解析

Url Rewrite Filter实现页面伪静态化,简单实例及步骤1.首先新建一个Web Project 本例把它命名为:UrlRewrite,在创建的时候,选择勾选“Add JSTL libraries to WEB-INF/lib folder ”(注:因为项目中会用到jstl 核心标签库),然后再把urlrewrite-2.6.0.jar 导入到项目Bulid Path路径下,最后再加入struts框架。 2.配置web.xml文件 把如下代码加入到web.xml配置文件中,更多的配置可参考官方文档: UrlRewriteFilter org.tuckey.web.filters.urlrewrite.UrlRewriteFilter logLevel WARN UrlRewriteFilter /* 3.新增urlrewrite.xml文件 ^/([0-9]+).html$ /index.jsp?id=$1 在WEB-INF目录下新建一个Url Rewrite Filter的规则配置文件,默认命名为

项目编码规范

项目编码规范 (一)命名规范 Java包、类的命名应尽量采用完整的英文描述符,一般采用小写英文字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写,不能用完整英文描述的,应以该英文单词的前四个字母或能代表单词意思的缩写代替。具体如下: (1)尽量使用完整的英文描述符; (2)采用合适于相关领域的术语 (3)采用大小写混合使名字可读 (4)尽量少用缩写,确有需要的,要能表达其意义; (5)避免使用长的名字(小于15个字母) (6)避免使用类似的名字,或者是大小写不同的名字; (7)避免使用下划线(除静态常量等); 举例如下: 包(packge) 采用完整的英文描述符,应该都是由小写字母组成。对于全局包,将你的internet域名反转并接上包名。如:com.boyi.eim,com.boyi.oa.web 类(Class) 采用完整的英文描述符,所有单词的第一个字母大写。如:User,StuManager 接口(interface) 采用完整的英文描述符说明接口封装,所有单词第一个字母大写。名字后面加上后缀Dao,实体类实现接口加上后缀Impl 类变量:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写。如:userName 参数:同上 获取成员函数:封装字段,被访问时调用get set方法 普通成员函数:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写。 静态常量字段:全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔。 循环计数器:通常采用字母I,j,k…………….. 数组:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,后所有单词的第一个字母大写 (二)代码注释 良好的注释习惯对于一支程序来说,是其易于解读的关键。也就是说,如果另一个编程人员从未见过这段代码,要在合理的时间内理解代码,需要知道哪些信息。并以此作为注释的依据。因此对于注释来说,需要注意以下几点: (1)注释应该增加代码的清晰度; (2)保持注释的简洁; (3)在写代码之前写注释 (4)注释出为什么做了一些事,而不仅仅是做了什么 使用代码注释的目的: (1)文字说明代码的作用(即为什么要用编写该代码,而不是如何编写); (2)确指出该代码的编写思路和逻辑方法; (3)人们注意到代码中的重要转折点; (4)使代码的阅读者不必在他们的头脑中仿真运行代码的执行方法. 代码注释原则: 1. 用文字说明代码的作用:简单的重复代码做写什么,这样的注释几乎不能给注释增加什么信息.如果你使用好的命名方法来创建直观明 了的代码那么这些类型的注释绝对增加不了什么信息. 2. 如果你想违背好的编程原则,请说明为什么:有的时候你可能需要违背好的编程原则,或者使用了某些不正规的方法,.遇到这种情况 时,请用内部注释来说明你在做什么和为什么要这样做。技巧性特别高的代码段,一定要加详细的注释,不要让其他开发人员花很长时间来研究一个高技巧但不易理解的程序段。 3. 用注释来说明何时可能出错和为什么出错 4. 在编写代码前进行注释:给代码加注释的方法之一是在编写一个方法前首先写上注释.如果你愿意,可以编写完整句子的注释或伪代码.

伪静态在IIS和Apache下的区别

htaccess在IIS和Apache下的区别 ^t_(\d+).html$ t.php?id=$1 这个在apache下面可以,但在iis下的isapi_rewrite里可能就不对了 要改成 ^(.*)/t_(\d+).html$ $1/t.php\?id=$2 加了/,和对?进行了转义 Apache下 RewriteRule ^company/show_([0-9]+).html$ company.php?uid=$1 [L] //正确,可以不转义. ? RewriteRule ^company/show_([0-9]+)\.html$ company.php\?uid=$1 [L] //正确 RewriteRule ^/company/show_([0-9]+)\.html$ /company.php\?uid=$1 [L] //错误加了/就不行了 IIS下 RewriteRule ^(.*)/resume/([0-9]+)/show\.html$ /$1/person.php?pid=$2 [L] // 正确 RewriteRule ^(.*)/resume/([0-9]+)/show.html$ /$1/person.php?pid=$2 [L] //错误,.?必须转义RewriteRule /resume/([0-9]+)/show\.html$ /person.php\?pid=$1 [L] // 正确 RewriteRule resume/([0-9]+)/show\.html$ person.php\?pid=$1 [L] // 错误,必须加/ RewriteRule /resume/([0-9]+)/show\.html$ /person.php?pid=$1 [L] // 错误,?必须转义 总结 iis下必须加 /,.?必须转义 apache下不能加/ 附上htaccess的标记说明 flags ‘redirect|R [=code]‘ (强制重定向 redirect) 以http://thishost[:thisport]/(使新的URL成为一个URI) 为前缀的Substitution可以强制性执行一个外部重定向。如果code没有指定,则产生一个HTTP响应代码302(临时性移动)。如果需要使用在300-400范围内的其他响应代码,只需在此指定这个数值即可,另外,还可以使用下列符号名称之一: temp (默认的), permanent, seeother. 用它可以把规范化的URL反馈给客户端,如, 重写“/~”为“/u/”,或对/u/user加上斜杠,等等。注意: 在使用这个标记时,必须确保该替换字段是一个有效的URL! 否则,它会指向一个无效的位置! 并且要记住,此标记本身只是对URL加上 http://thishost[:thisport]/的前缀,重写操作仍然会继续。通常,你会希望停止重写操作而立即重定向,则还需要使用’L’标记. ‘forbidden|F’ (强制URL为被禁止的 forbidden) 强制当前URL为被禁止的,即,立即反馈一个HTTP响应代码403(被禁止的)。使用这个标记,可以链接若干RewriteConds以有条件地阻塞某些URL。 ‘gone|G’ (强制URL为已废弃的 gone) 强制当前URL为已废弃的,即,立即反馈一个HTTP响应代码410(已废弃的)。使用这个标记,可以标明页面已经被废弃而不存在了. ‘proxy|P’ (强制为代理 proxy)

软件开发过程文档规范

1.1需求规格说明书 需求规格相当于软件开发的图纸,一般说,软件需求规格说明书的格式可以根 据项目的具体情况采用不同的格式,没有统一的标准。下面是一个可以参照的 软件需求规格说明书的模板。 1.导言 1.1目的 [说明编写这份项目需求规格的目的,指出预期的读者] 1.2背景 说明: a)待开发的产品名称; b)本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该产品的单位; c)该系统同其他系统的相互来往关系。 1.3缩写说明 [缩写] [缩写说明] 列出本文件中用到的外文首字母组词的原词组。 1.4术语定义 [术语] [术语定义] 列出本文件中用到的专门术语的定义。 1.5参考资料 [编号]《参考资料》[版本号] 列出相关的参考资料。 1.6版本更新信息 具体版本更新记录如表所列。 表版本更新记录 2.任务概述 2.1 系统定义 本节描述内容包括: ●项目来源及背景; ●项目要达到的目标,如市场目标、技术目标等; ●系统整体结构,如系统框架、系统提供的主要功能,涉及的接口等; ●各组成部分结构,如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分, 则应说明本产品与该系统中其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张 方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。 2.2 应用环境 本节应根据用户的要求对系统的运行环境进行定义,描述内容包括: ●设备环境; ●系统运行硬件环境;

●系统运行软件环境; ●系统运行网络环境; ●用户操作模式; ●当前应用环境。 2.3 假定和约束 列出进行本产品开发工作的假定和约束,例如经费限制、开发期限等。列出本产品的最终用户的特点,充分说明操作人员、维护人员的教育水平和技术专长以及本产品的预期使用频度等重要约束。 3.需求规定 1.1对功能的规定 本节依据合同中定义的系统组成部分分别描述其功能,描述应包括: ●功能编号; ●所属产品编号; ●优先级; ●功能定义; ●功能描述。 1.2对性能的规定 本节描述用户对系统的性能需求,可能的系统性能需求有: ●系统响应时间需求; ●系统开放性需求; ●系统可靠性需求; ●系统可移植性和可扩展性需求; ●系统安全性需求; ●现有资源利用性需求。 1.2.1精度 说明对该产品的输入、输出数据精度的要求,可能包括传输过程中的精度。 1.2.2时间特性要求 说明对于该产品的时间特性要求,如对: a)响应时间; b)更新处理时间; c)数据的转换和传送时间; d)计算时间等的要求。 1.2.3灵活性 说明对该产品的灵活性的要求,即当需求发生某些变化时,该产品对这些变化的适应能力,如: a)操作方式上的变化; b)运行环境的变化; c)同其他系统的接口的变化; d)精度和有效时限的变化; e)计划的变化或改进。 对于为了提供这些灵活性而进行的专门设计的部分应该加以标明。 1.3输入输出的要求 解释各输入输出的数据类型,并逐项说明其媒体、格式、数值范围、精度等。 对软件的数据输出及必须标明的控制输出量进行解释并举例,包括对硬拷贝报

Win7_IIS伪静态配置

第一部: 从如下地址中下载URLRewriter组件组件: 官方下载地址: https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,/download/0/4/6/0463611e-a3f9-490d-a08c-877a83b797 cf/MSDNURLRewriting.msi 第二部:在网站项目中添加URLRewriter程序集的引用。 第三部:配置webconfig文件: 1。在与节点中间加入如下配置:

2。在 之间加入 3。在加入 。4。配置伪静态的语法:在之间加入 节点。在之间加入伪静态规则: ~/xxxx/view(.[\d]*)\.html ~/xxxx/view.aspx?id=$1 ~/yyyy/(.[\d]*)/view.html ~/yyyy/view.aspx?id=$1 第四部:配置IIS7.5 或IIS7.0

嵌入式系统原理及应用题目要求+程序代码

《嵌入式系统原理及应用》作业题目 作业1 一、调试下面的程序,并回答问题。 .global _start .text _start: LDR SP, =src LDMFD SP!,{R0-R6} STMFD SP!,{R0-R6} LDMFD SP!,{R3} LDMFD SP!,{R4} LDMFD SP!,{R5} LDMFD SP!,{R6} LDMFD SP!,{R0} LDMFD SP!,{R1} LDMFD SP!,{R2} stop: b stop .ltorg src: .long 1,2,3,4,5,6,7 .end 问:该程序完成了什么功能? 答: 该程序完成的功能:先把数据区堆栈中的1~7这七个数据送给R0~R0寄存器,然后又把寄存器列表中的R0~R7存入堆栈,然后又依次把堆栈中的1~7这七个数送给R3~R6,R0~R2,然后程序就结束了,在取数和存数的过程中。堆栈指针sp由0x0000变到0x8030再到0x804c,然后到0x8030,然后依次加4,最后到0x804c;程序计数器R15(PC)由0x8000地址依次加4 。 二、LDMFD,STMFD伪代码实现的原理。 答: 指令STMFD和LDMFD分析: 根据ATPCS规则,我们一般使用FD(Full Descending)类型的数据栈!所以经常使用的指令就有STMFD和LDMFD, 通过ARM对于栈操作和批量Load/Store指令寻址方式,可以知道指令STMFD和LDMFD 的地址计算方法:

STMFD指令的寻址方式为事后递减方式(DB) 而DB寻址方式实际存地址为: start_address = Rn - (Number_Of_Set_Bits_In(register_list)*4) end_address = Rn - 4 STM指令操作的伪代码: if ConditionPassed(cond) then address = start_address for i = 0 to 15 if register_list[i] == 1 Memory[address] = Ri address = address + 4 有上面两个伪代码可以得出STMFD SP!,{R0-R7,LR} 的伪代码如下:SP =SP -9×4; address =SP; for i = 0 to 7 Memory[address] = Ri; address= address + 4; Memory[address] = LR; LDMFD指令的寻址方式为事后递增方式(IA) IA存的实际地址的伪代码 start_address = Rn end_address = Rn + (Number_of_set_bits_in(register_list)*4) - 4 LDM指令操作的伪代码(未考虑PC寄存器): if ConditionPassed(cond) then address = start_address for i = 0 to 15 if register_list[i] == 1 Ri =Memory[address,4] address = address + 4 所以LDMFD SP!,{R0-R7,PC}^ (;恢复现场,异常处理返回)伪代码是: address = SP; for i = 0 to 7 Ri = Memory[address ,4] address = address + 4; SP = address; 作业2 一、用移位操作完成(R0)*10运算。 参考程序: .text .global _start

IIS设置伪静态方法

Windows服务器下用IIS Rewrite组件为IIS设置伪静态方法 1、将下载的IIS Rewrite 组件解压,放到适当的目录(如 C:Rewrite)下,IIS Rewrite 组件下载 https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,/download-isapi_rewrite.htm , IIS Rewrite 简化版组件下载 https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,/soft/71446.htm ,下载下来解压后不用安装拷到目 1、将下载的IIS Rewrite 组件解压,放到适当的目录(如 C:Rewrite)下,IIS Rewrite 组件下载https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,/download-isapi_rewrite.htm,IIS Rewrite 简化版组件下载https://www.doczj.com/doc/4f15031136.html,/soft/71446.htm,下载下来解压后不用安装拷到目录下设置好即可使用。 注:IIS Rewrite简单使用方法介绍:一个功能强大的URL处理引擎,功能和Apache的 mod_Rewrite类似,这个是For IIS版本可以把像list.asp?id=234 这样的链接映射成 list/234.html 这样就有利于在GG中的排名 完全版(Full)与简化版(Lite)的最大的区别在于可以让每个站点自定义URL重写规则(Rewrite Rule),也就是只要将写好的httpd.ini放在站点根目录,就能使用了。 安装说明:下载后可以解压出 ISAPI_Rewrite.dll ,httpd.ini 这两个文件放到某个文件夹下面,然后在 IIS 站点属性的 ISAPI 中加载 ISAPI_Rewrite.dll 就可以了, httpd.ini 是配置文件里面有例子。如果加载不成功的话请给 ISAPI_Rewrite.dll 安全属性为完全。 2、在“IIS管理器”里选择网站,右键,属性。

TCP伪代码

TCP/IP通信程序之伪代码 UDP发送程序如下: 1.用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2.用socket函数创建一个套接字; 3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略; 4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号; 5.用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了,其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP 是非连接的,只能使用sendto发送数据; 6.用closesocket函数关闭套接字; 7.用WSACleanup函数关闭Socket环境。 UDP接收程序如下,注意接收方一定要bind套接字: 1.用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2.用socket函数创建一个套接字; 3.用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型; 4.创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号; 5.用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom

函数或者recv接收数据;注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据; 6.用closesocket函数关闭套接字; 7.用WSACleanup函数关闭Socket环境。 TCP服务器程序: 1.用socket函数创建一个套接字sock; 2.用bind将sock绑定到本地地址; 3.用listen侦听sock套接字; 4.用accept函数接收客户方的连接,返回客户方套接字clientSocket; 5.在客户方套接字clientSocket上使用send发送数据; 6.用closesocket函数关闭套接字sock和clientSocket; 客服端程序如下: 1.用socket函数创建一个套接字sock; 2.创建一个指向服务方的远程地址; 3.用connect将sock连接到服务方,使用远程地址; 4.在套接字上使用recv接收数据; 5.用closesocket函数关闭套接字sock;

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档