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Java实验八集合

Java实验八集合
Java实验八集合

计算机工程学院实验报告

课程名称:Java 班级:实验成绩:

指导教师:姓名:

实验项目名称:集合学号:上机实践日期:

实验项目编号:实验八组号:上机实践时间:

一、目的(本次实验所涉及并要求掌握的知识点)

●List与Iterarot接口

●Map与HashMap

●Set、HashSet与TreeSet

●集合框架与Collections

二、实验内容与设计思想(设计思路、主要数据结构、主要代码结构、主要代码段分析、电路图)

题目1:List与Iterarot接口

package NameDao;

import java.util.List;

public interface NameDao {

public List getNameFromArray(String[] names);

public int searchName(List nameList, String name);

public boolean removeFromList(List nameList, int id);

}

package NameDao;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.List;

public class NameDaoImpl implements NameDao{

@Override

//将数组中的字符串放入列表

public List getNameFromArray(String[] names) {

List list = new ArrayList();

for (String string : names) {

list.add(string);

}

return list;

}

@Override

//在列表中搜索到与name相同的项目,就返回该name所在的序号,找不到返回-1。

public int searchName(List nameList, String name) {

return Collections.binarySearch(nameList, name);

}

@Override

//根据指定id,从列表中移除指定的项目,如果id指定错误(负数或者超出列表最大值)抛出IllegaArgumentException异常,移除成功返回true

public boolean removeFromList(List nameList, int id) {

if(id<0 || id>=nameList.size()) {

throw new IllegalArgumentException("参数出错id="+id);

}

nameList.remove(id);

return true;

}

public static void main(String[] args) {

NameDaoImpl ndi = new NameDaoImpl();

String names[] = new String[3];

names[0] = "1";

names[1] = "2";

names[2] = "3";

List list = new ArrayList();

list = ndi.getNameFromArray(names);

System.out.println(ndi.searchName(list, "2"));

ndi.removeFromList(list, 0);

for (String string : list) {

System.out.print(string+" ");

}

}

}

题目2:Map与HashMap

package Student;

import java.util.List;

import java.util.Random;

public class Student {

String name;

int age;

public String getName() {

return name;

public void setName(String name) {

https://www.doczj.com/doc/8112813584.html, = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

@Override

public int hashCode() {

final int prime = 31;

int result = 1;

result = prime * result + age;

result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());

return result;

}

@Override

public boolean equals(Object obj) {

if (this == obj)

return true;

if (obj == null)

return false;

if (getClass() != obj.getClass())

return false;

Student other = (Student) obj;

if (age != other.age)

return false;

if (name == null) {

if (https://www.doczj.com/doc/8112813584.html, != null)

return false;

} else if (!name.equals(https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,))

return false;

return true;

}

public Student(String name, int age) {

https://www.doczj.com/doc/8112813584.html, = name;

this.age = age;

}

@Override

public String toString() {

return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";

}

}

package Student;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.HashMap;

import java.util.List;

import java.util.Map;

import java.util.Random;

public class Util {

/**

*

* @param

* @return 返回分布在[0,upLimit]的随机整数

*/

public static int getRandomNumber(int upLimit) {

return new Random().nextInt(upLimit+1);

}

/**

*

* @param min

* @param max

* @return 返回分布在[min,max]的随机整数

*/

public static int getRandomNumber(int min,int max){

if(min > max){

throw new IllegalArgumentException("min ="+min+">"+ "max="+max);

}

return min + new Random().nextInt(max+1-min);

}

/**

*

* @param min

* @param max

* @return 返回长度在min到max之间随机名字

*/

public static String getRandomName(int min, int max){

StringBuilder sb = new StringBuilder();

int n = getRandomNumber(min, max);

while (n>0) {

sb.append((char)getRandomNumber('a','z'));

n--;

}

return sb.toString();

}

public static List getRandomStudents(int n){

List list = new ArrayList();

for(int i = 0; i

list.add(new Student(getRandomName(3,5),getRandomNumber(18,22)));

}

return list;

}

public static Map makeStudentMap(List stuList) {

Map stuMap = new HashMap();

for (Student student : stuList) {

stuMap.put(student.getName(), student);

}

return stuMap;

}

public static Student searchStudent(Map stuMap, String name) { return stuMap.get(name);

}

public static int searchName(List stuList, String name) {

return Collections.binarySearch(stuList, name);

}

public static List generateNameList(int n) {

List list = new ArrayList();

for(int i = 0; i < n;i++){

list.add(getRandomName(3,5));

}

return list;

}

public static Map generateStudentMap(int n){

Map stuMap = new HashMap();

List students = getRandomStudents(n);

return makeStudentMap(students);

}

}

package Student;

import static org.junit.Assert.*;

import java.util.List;

import java.util.Map;

import org.junit.Test;

public class UtilTest {

@Test

public void test() {

List randomStudents = Util.getRandomStudents(500000);

Map makeStudentMap = Util.makeStudentMap(randomStudents);

Util.searchStudent(makeStudentMap, "abc");

}

@Test

public void test2() {

List generateNameList = Util.generateNameList(500000);

Util.searchName(generateNameList, "abc");

}

}

题目3:Set、HashSet与TreeSet

题目2步骤7生成的nameList的size是多少,题目2步骤7生成的stuMap的size是多少?思考:为什么size不一样。

(分别是323260,500000,不同是因为hashMap用哈希算法存放对象,同一哈希值的对象存放在同一子链表下)

用一个集合存储所有不重名的字符串,如何实现?

(使用hashSet)

package Student;

import https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,parator;

public class NameAgeComparator implements Comparator {

@Override

public int compare(Student o1, Student o2) {

if(o1.getName().compareTo(o2.getName()) > 0) return 1;

//if(o1.getName().compareTo(o2.getName()) < 0) return -1;

if(o1.getName().compareTo(o2.getName()) == 0) {

if(o1.getAge() > o2.getAge()) return 1;

if(o1.getAge() < o2.getAge()) return -1;

if(o1.getAge() == o2.getAge()) return 0;

}

return -1;

}

}

package Student;

import java.util.Collections;

import java.util.Set;

import java.util.TreeSet;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Set s = new TreeSet(new NameAgeComparator());

s.add(new Student("Tomaa", 18));

s.add(new Student("Jackaaa", 19));

s.add(new Student("Lisa", 20));

System.out.println(s);

}

}

修改Student类的hashCode方法,让其直接返回-1。生成几个Student对象,然后放入HashMap或者HashSet,再查看集合中的元素,看起size是多少。回答:为什么?(size都是3)

package Student;

import java.util.HashMap;

import java.util.HashSet;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

/*Set s = new TreeSet(new NameAgeComparator());

s.add(new Student("Tomaa", 18));

s.add(new Student("Jackaaa", 19));

s.add(new Student("Lisa", 20));*/

Set s = new HashSet();

s.add(new Student("Tomaa", 18));

s.add(new Student("Jackaaa", 19));

s.add(new Student("Lisa", 20));

System.out.println(s.size());

Map m = new HashMap();

m.put("Tomaa", new Student("Tomaa", 18));

m.put("Jackaaa", new Student("Jackaaa", 19));

m.put("Lisa", new Student("Lisa", 20));

System.out.println(m.size());

}

}

题目4Collections

package Student;

import java.util.Collections;

import java.util.HashMap;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.List;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

List students = Util.getRandomStudents(100);

Collections.sort(students);

for (Student student : students) {

System.out.println(student);

}

}

}

package Student;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.HashMap;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

import java.util.List;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

List students = Util.getRandomStudents(99);

List otherList = new ArrayList();

Student s1 = new Student("Tom", 18, 60);

students.add(s1);

System.out.println("min:" + Collections.min(students));

System.out.println("max:" + Collections.max(students));

Collections.sort(students);

System.out.println("binarySearch:" + Collections.binarySearch(students, s1));

for (Student student : students) {

if(student.getGrade() < 60) {

otherList.add(student);

}

}

System.out.println("小于60:" + otherList);

students.removeAll(otherList);

System.out.println("removeAll:" + students);

Collections.shuffle(students);

System.out.println("shuffle:" + students);

Student[] values = students.toArray(new Student[0]);

System.out.println("转换为数组:");

for (Student student : values) {

System.out.println(student);

}

}

}

三、实验使用环境(本次实验所使用的平台和相关软件)

E clipse,J2SE,1.6,windowsXP

四、实验小结(实验中遇到的问题及解决过程、实验中产生的错误及原因分析、实验体会和收获)

对集合有了一定的了解

五、附录(参考文献和相关资料)

8-实验八Java多线程操作(实验报告内容)

实验八 Java多线程操作 (实验报告) 一、目的 1.掌握Java多线程操作。 二、实验内容 启动线程,线程休眠,线程同步,等待和唤醒 三、实验环境 JDK1.6+dos环境 四、实验原理 通过案例掌握多线程操作。 五、实验步骤 1、设计一个线程操作类,要求可以产生三个线程对象,并可以分 别设置三个线程的休眠时间,如下所示: 线程A,休眠10秒 线程B,休眠20秒 线程C,休眠30秒 2、生产者与消费者问题,生产者生产一台电脑,消费者马上将生 产出的电脑取走。 六、实验小结 1、class MyThread implements Runnable{

String name; int time; public MyThread(String name,int time){ https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,=name; this.time=time; } public void run(){ try{ Thread.sleep(this.time); } catch(Exception e){ } System.out.println(https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,+"线程,休眠"+this.time/1000+"秒"); } } public class Demo08{ public static void main(String args[]){ MyThread mt1=new MyThread("线程A",10000); MyThread mt2=new MyThread("线程B",20000); MyThread mt3=new MyThread("线程C",30000);

Java集合框架实验报告

浙江大学城市学院实验报告 课程名称Java高级程序设计 实验项目名称Java集合框架实验 学生姓名专业班级学号 一、实验目的 1.理解Java集合框架的特点、接口与类之间的关系 2.掌握Java集合框架的List接口,以及List接口的重要实现类LinkedList、ArrayList 3.掌握Java集合框架的Set、SortedSet接口,以及重要实现类HashSet与TreeSet 4.掌握Java集合框架的Map、SortedMap接口及其重要实现类HashMap、TreeMap 5.掌握Java集合框架的Collection与Iterator接口的特点与使用方式 二、实验内容 1、使用List管理对象集合 2、使用Map管理对象集合 3、使用Set管理对象集合 4、设计一个自定义的集合类 三、实验步骤 1、在Eclipse中新建工程(即项目) 2、使用List管理对象集合 1)新建一个包listExample 2)在这个包中新建三个类:Student类,StudentList类,StudentListTest类。 参考代码: Student、java, StudentList、java,StudentListTest、java 3)完善上面三个类,相关要求参考源代码程序的注释,即根据要求修改源代码程序, 给出具体的实现代码(不使用泛型类)。

void addStudent(Student student){//添加一个学生对象 boolean a=true; for(int i=0;i

实验2:Java面向对象程序设计

实验2:Java面向对象程序设计(一) 实验目的 ●掌握类的定义;掌握构造方法的使用;掌握对象的创建。 ●掌握静态变量与静态方法的使用;了解静态变量和成员变量的区别。 ●熟悉访问修饰符的作用;掌握访问修饰符的使用方法。 ●掌握方法的重载;掌握访问器get/set方法。 实验步骤 一、类和对象的创建 1.创建一个圆类,成员变量有半径radius和圆周率pi,提供计算圆面积的方法,并在main方法中创建圆类的对象,调用其计算面积的方法进行测试。 2.编写上述代码,编译运行代码,查看程序执行结果。 ●试述程序中两个类的各自作用。 ●类Circle都封装了什么?求圆面积的初始数据是通过哪个方法实现的?请修改程序采用构造函数的方法初始化数据。 ●类Circle是如何声明的?在类中都声明了什么?在主函数中是如何创建Circle类对象的? 二、静态变量和静态方法的设计 (一).静态变量和实例变量练习 1.创建一个类,类名为StaticVariableTest,包含static变量和实例变量,类型为int型,在main方法中分别调用这2个变量并且输出结果。 2.部分源代码如下: 3.将上述代码中的main方法补充完整后,编译运行代码,查看程序执行结果。 ●根据完善后的源码,分析调用静态变量和实例变量有什么不同? (二).静态方法和实例方法练习 1.创建一个类,类名为StaticMethodTest,包含一个静态方法和一个实例方法,在main方法中分别调用这个两个方法进行测试。 2.部分源代码如下:

3.将上述代码中的main函数补充完整,编译运行代码,查看程序执行结果。 ●根据完善后的源码,分析如何调用静态方法和实例方法? 三、访问修饰符与方法的重载 (一).访问修饰符练习 1.创建一个Person类,在该类中用不同的访问修饰符设立不同的person属性,再创建一个PersonTest类,包括main方法,在此类中分别访问Person类中各个属性。 2.源代码如下: 3.先填写下面的表格,在预测结果中,如果能打印输出,填写程序输出结果,否则填“N”。 ●记录程序运行结果。 表4-3-1预测和验证结果 4.编写上述代码,编译运行代码。在上表中填写程序验证结果。 ●访问private变量时,编译会出现什么问题,为什么? ●通过什么方式能访问private变量?编程实现访问Person类中的private变量。

实验二 Java类-实验报告

南京信息工程大学实验(实习)报告 实验(实习)名称Java类实验(实习)日期 10.17 得分指导教师刘文杰院计算机与软件学院专业软件工程年级 2017级班次 1 姓名张成学号20171344024 1.实验目的: 1)熟练MyEclipse工具的使用与调试; 2)掌握Java类、方法和变量的定义和使用; 3)熟悉方法重载和覆盖、掌握this和supper关键字使用; 4)掌握4类访问控制符的使用。 2.实验内容: (1)定义一个类Circle,实现其面积计算功能getArea(); (2)编写程序,读入一个正整数并按降序显示它的所有最小因子。(教材第3章习题9)(3)利用多态性编程,实现求三角形、正方形和圆形的面积。(教材第4章习题6) 3.实验步骤 1、 public class Circle { public double radius; public Circle(double r) { radius= r; } public double getArea() { return radius*radius*Math.PI; } public static void main(String[] args) { Circle area1 = new Circle(5); System.out.println("The area is " + area1.getArea()); } }

2、 import java.util.Scanner; public class Read { public static void main(String[] args) { Scanner input =new Scanner(System.in); System.out.print("输入一个正整数:"); int n=input.nextInt(); int []a=new int[n]; int []b=new int[n]; int p,q=0,m=0; for(p=2;p<=n;p++) { while(n%p==0) { n=n/p; if(n!=1) { a[q]=p; q++; } else { a[q]=p; } } } while(q!=-1) { b[m]=a[q]; m++; q--; } for(p=0;p

JAVA实验_题目8

第八章类和对象的扩展 【实验目的】 (1) 类的继承 a. 掌握父类及子类的关系及创建方法 b. 掌握上转型对象的使用方法 c. 掌握子类对象创建过程中与父类构造方法的关系,及super关键字的用法 (2) 多态与接口 a. 掌握抽象类与抽象方法的概念 b. 掌握多态的实现原理及方法 c. 了解成员变量的隐藏 d. 掌握接口的设计方法 【实验范例】 例1:(继承) (1)编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型);ustID == id) ind=i; } while (true) { "\n1.存款"); "2.取款"); "3.修改密码"); "4.查询"); "5.退出"); sc = new Scanner; switch()) { case 1: "请输入存款金额:"); money = (); cust[ind].deposit(money); cust[ind].displayAccout(); break; case 2: "请输入取款金额:"); money = (); if (cust[ind].withdraw(money)) cust[ind].displayAccout(); else "您的账号余额不足!"); break;

case 3: "请输入新密码:"); cust[ind].custPWD = (); break; case 4: cust[ind].displayAccout(); break; case 5: "欢迎使用xxx银行系统!"); (1); } } } } 【练习题目】 8-1 (继承与多态)有哺乳动物类mammal,将其作为父类,从其派生出子类猫cat和子类狗dog,基类中有方法speak()。 8-2 (重载)编写一个Java应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载3个strAdd函数分别实现这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(异常处理) 8-3 (接口) 1.利用接口继承完成对生物、动物、人三个接口的定义。其中生物接口定义呼吸抽象方法; 2.动物接口除具备生物接口特征之外,还定义了吃饭和睡觉两个抽象方法; 3.人接口除具备动物接口特征外,还定义了思维和学习两个抽象方法。 4.定义一个学生类实现上述人接口。 8-4 (继承、接口) 实现一个名为Person的类和它的子类Employee,Manager是Employee的子类,设计一个接口Wage,用于涨工资,普通员工一次能涨10%,经理能涨20%。 具体要求如下: (1)接口Wage包含addWage方法,创建类WageImpl用于实现接口Wage (2)Person类中的属性有:姓名name(String类型),地址address(String类型),定义该类的构造方法; (3)Employee类中的属性有:工号ID(String型),工资wage(double类型),工龄(int型),定义该类的构造方法; (4)Manager类中的属性有:级别level(String类型)定义该类的构造方法; (5)编写一个测试类,产生一个员工和一个经理给该员工和经理涨工资,并输出其具有的信息。

java 实验七 对象集合 实验报告

实验七对象集合的组织 实验目标: 1.了解Collection、List、Set、Map等常用数据结构的层次结构 2.掌握LinkList、Vector、ArrayList、HashTable、HashMap等类的用法 3.掌握Enumeration(枚举)及Iterator(迭代器)的遍历用法 4.了解自学HashSet、TreeSet这两个Set接口下的重要实现类 5.了解自学比较器接口 实验任务: 1. 填空 List 接口的特点是元素__有__(有|无)顺序,___可以___(可以|不可以)重复; Set 接口的特点是元素__无___(有|无)顺序,__不可以____(可以|不可以)重复; Map 接口的特点是元素是键、值对象,其中__键__可以重复,_值对象__不可以重复 2. (List)有如下代码: import java.util.*; public class TestList{ public static void main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(1, “Learn”); list.add(1, “Java”); printList(list); } public static void printList(List list){ //1 } } 要求: 1) 把//1 处的代码补充完整,要求输出list 中所有元素的内容,请使用三种方式来实现(课本227页,Iterator、增强for循环,普通循环)。 2) 三种代码与执行结果截图 1、用Iterator实现的代码如下: package zi; import java.util.*; publicclass Ex7_2{ publicstaticvoid main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add("Hello"); list.add("World"); list.add(1, "Learn");

完成Java面向对象程序设计实验课的心得体会范文

Java面向对象程序设计实验课的心得体会经过这几周对Java面向对象程序设计的学习,让我更加了解到Java学习的重要性。 在实验课上,我们完成多个实验,在这个阶段的学习中,我从认识到熟悉,而后到能够自主运用。通过对Java的了解,我发现它确实有很多方便之处,它集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,实现了代码重用和代码扩充,提高了软件开发的效率。对于我们这个专业来说学好Java语言是很重要的,所以在实验的过程中我都尽力理解java编程思想、掌握基本技巧,尽量学到最多的知识。 学习程序设计的基本目的就是培养描述实际问题的程序化解决方案的关键技能,Java面向对象程序设计是一门实践性比较强的课程,在实际中,我们必须把理论和实践结合起来。在实验中,我们理解理论课上的知识,然后运用到实际的操作中,我们必须在现有的理论的基础上,进行实践。多次实验后,也让我看到了现在学习的一个很大弱点:只听不练,永远不会熟练运用;空记技巧,忽略思想,会在多变的习题中十分无奈。 Java思想:Java是一门面向对向语言,他定义一切都是对象面向对象,就是面对现实; 现实中的一切都是对象,他们有分类,就产生了“类”; 他们有不同,类和类之间的不同,使用类来区分; 同一个类中不同的对象的区别,使用成员区分。

所以,面向对象的内部逻辑是分类。 面向对象编程思想就象数学上的一些概念,如:空间、群、环、域等 原始的编程思想就象古典数学,人们只在一个集合上探讨问题,没有系统的方法(即运算)定义,于是仁者见仁、智者见智,这样在一定程度上造成了理论的一种混乱局面,不利于科学的发展。于是近代数学向公理化发展,这是什么意思呢?就是说,人们除了在限定论域(即上面的集合,面向对象也有此概念)外,还在此论域上加进了一套通用的、公认的运算(方法);集合加上集合上定义的运算就构成了数学上的空间、群等,在计算机领域里,就变成为“类”。这种集合上定义了操作的东西利用起来就方便多了,这使得人们讨论问题时都在给定集合的运算能力上下工夫,即有通用性可事半功倍。 面向对象的编程思想就要想近世代数的分析思想,首先要确定“论域”,即工程所涉及到的所有的“对象”,然后要分类处理,把隶属同一类别的对象集合在一起(做成一个集合),定义他们之间的运算性质及可以进行的操作,这样就构建了一个类,当然以后用到这个类的对象时都要通过已经定义了的操作来完成各项功能,这就是常要求的类的“类的成员变量要通过共有函数来操作”。 我想真正的面向对象编程思想不应该是编程思想,应该是面向对象的分析方法才对! 我的理解: 1、将分析过程为抽象的过程:简言之:分成多个小问题(组成部分),

java实验报告样本2

实验项目名称:继承和多态 (所属课程:Java语言程序设计) 院系:计算机科学与信息工程专业班级:12级物联网工程姓名:张懿 学号:201203040042 实验地点:A-06 411 指导老师:张阳 本实验项目成绩:教师签字:日期: 1.实验目的 (1)掌握类的继承机制。 (2)熟悉类中成员变量和方法的访问控制。 (3)熟悉方法或构造方法多态性。 2.实验内容 (1)模拟编写程序,理解类的继承、多态、继承和多态规则。 (2)独立编程,实现类的继承和多态。 3.实验作业 设计一个类Shape(图形)包含求面积和周长的area()方法和perimeter()方法以及设置颜色的方法SetColor(),并利用Java多态技术设计其子类Circle (圆形)类、Rectangle(矩形)类和Triangle(三角形)类,并分别实现相应的求面积和求周长的方法。每个类都要覆盖toString方法。 海伦公式:三角形的面积等于s(s-a)(s-b)(s-c)的开方,其中s=(a+b+c)/2 4.实验程序 import java.util.Scanner; public class TEST { public static void main(String[] args) { float radius; float chang,kuan; float a,b,c; Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.print("请输入圆的半径:"); radius = input.nextFloat(); Circle circle = new Circle(radius); System.out.println("圆的面积为:"+circle.area()+" 圆的周长为:"+circle.perimeter()+"\n"+circle.toString()); System.out.print("请输入矩形的长:"); chang = input.nextFloat(); System.out.print("请输入矩形的宽:"); kuan = input.nextFloat(); Rectangle rectangle = new Rectangle(chang,kuan); System.out.println("矩形的面积为:"+rectangle.area()+" 矩形圆的周长为:"+rectangle.perimeter()+"\n"+rectangle.toString()); System.out.print("请输入三角形的第一条边:"); a = input.nextFloat(); System.out.print("请输入三角形的第二条边:");

实验一java基础知识

实验一:java基础知识 实验目的: 1.掌握jave中变量的类型。 2.掌握常用的运算符 3.程序流程控制:顺序,选择和分支 实验内容: 1、回文数: 编写一个Java程序。用户从键盘输入一个1-9999之间的数,程序将判断这个数是几位数,并判断这个数是否回文数。回文数是指该数含有的数字逆序排列后得到的数和原数相同。 实验类别:验证性 2、猜数字游戏 编写一个Java应用程序,实现如下功能: 程序随机分配给客户一个1-100之间的整数 用户在输入对话框中输入自己的猜测 程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”、和“猜对了”用户可以根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了” 实验类别:设计性 3、输出希腊字母表 为了输出希腊字母表,首先获取希腊字母表的第一个字母和最后一个字母在unicode表中的位置,然后使用循环输出剩余的希腊字母 要观察一个字符在uniclde表中的顺序位置 实验类别:设计性

实验二类和对象 实验目的: 1.理解类的基本概念。 2.掌握如何定义类,定义类的成员变量和成员方法.创建和使用对象。 3.掌握定义重载方法和构造方法,方法参数的传递。 4. static变量和方法的使用。 实验内容: 1、定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型 的成员变量表示矩形的长和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法peremeter和求面积的方法area。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方法中调用有参构造方法,将矩形长宽设置为1.0。 实验类别:验证性 2、方法重载: 编写一个Java程序,反映方法重载的使用特点,该程序包含多个重载的加法的运算,如整型加法,实型加法。 实验类别:验证性 3、学生类的创建: 1)创建一个student类,包括的域有学号、班号、姓名、性别、年龄等 2)声明一个构造方法,以初始化对象的所有域 3)声明分别获得各属性(学号、班号、姓名、性别、年龄)的各个public方法。4)声明修改各属性(学号、班号、姓名、性别、年龄)的各个public方法。5)创建一个具体学生对象,进行输出。 实验类别:设计性 4、定义一个类,类中有两个整型变量x和y,并定义构造函数初始化这两个变量。(通过构造函数传数据,数据值自定) 类中还可定义以下方法: 求两个数的和(x+y)并返回结果,求两个数的差(x-y)并返回结果,求两个数商(x/y)并返回结果,求两个数的余数(x%y)并返回结果,求两个数的最大值并返回结果。 编写应用程序,测试上面定义的类,使用类中定义的各个方法并将其结果输出。实验类别:验证性 5、用set()、get()方法传递数据: 本工程共有三个类,Person类、Employee类、和Test类,其中Test类 为测试类,其中有main()方法。 调用的是默认的构造方法,参数为空。 实验类别:设计性

Java实验 类和对象

一、实验目的 掌握类和对象的定义,以及它们之间的关系 学习类中属性和方法的设计 会用UML图来对类进行描述 熟悉修饰符的作用,会用set/get方法对数据进行封装 二、实验要求 设计一个名为Rectangle的类表示矩形。这个类包括: ?两个名为width和height的私有double型数据域。用来表示宽、高。默认值为1.0。 ?创建默认矩形的无参构造方法。 ?一个创建width和height为指定值的矩形的构造方法。 ?一个名为GetArea()的公有方法返回矩形面积double ?一个静态的Compare方法,比较两个矩形的面积大小是否相等并返回一个布尔型结果,相等返回true,不等返回false; 画出UML 类图,实现Rectangle类,编写测试程序创建两个Rectangle类的对象。第一个对象的width为1,height为1;第一个对象的width为5,height为6。调用compare方法判断两个矩形是否相等并显示结果。 三、实验内容 1.使用Jude工具绘制UML图

2.编写代码实现类Rectangle package edu.neu.li.test; publicclass Rectangle { privatedouble width; privatedouble height; public Rectangle() { this.width = 1.0; this.height = 1.0; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = width; } publicdouble GetArea() { returnthis.width * this.height ; } publicstaticboolean Compare(Rectangle rec1, Rectangle rec2) { if(rec1.GetArea()==rec2.GetArea()) { returntrue; } returnfalse; } }

java实验报告完整版

实验报告 (计算机与信息工程学院实验中心) 学期:2014-2015 课程名称:《Java程序设计实验》 班级:信息1202 姓名:方逸梅 学号:1212100231 指导老师:费玉莲

《Java程序设计》 独立实验教学安排 一、实验的教学方式、安排及实验环境 (一)教学方式 对照本课程的实验教材,实验一至实验十一,由教师提示实验原理、方法、步骤等内容,在教师的指导下,学生独立完成程序设计及调试工作。实验十二的内容由学生自行设计完成。 (二)教学安排 学时数:30课时 学时安排:每次实验3学时,从学期第五周开始,共十次上机实验。 (三)实验环境 实验环境为JDK 1.6。 (四)具体安排 地点:信息大楼实验室。 辅导:每个班次一名辅导老师,原则上由任课老师担任。 登记:实验完成,由辅导老师登记实验纪录。 学生:实验做完,完成实验报告内容,并在学期末上交实验册。 老师:批改实验,成绩与平时成绩一起占期末的30%。 二、实验的具体内容和要求 见实验报告。

浙江工商大学 计算机与信息工程学院实验报告(1)日期:地点:成绩: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 实验目的、实验原理和内容: 一、实验目的:熟悉Java开发环境及简单程序Java设计。 二、实验原理:SDK 的下载与安装,设置环境变量,安装java 虚拟机,使用Eclipse,编译Java 源程序,运行Java 程序。 三、实验内容及要求: 1.下载、安装并设置Java SDK 软件包。 2.熟悉Eclipse编辑软件。 3.掌握运行Java 程序的步骤。 4.分别编写Application和Applet程序,显示字符串”Hello Java!欢迎使用!”。 要求:请同学把预备知识、步骤、程序框图、调试好的程序及存在的问题写在下面(不够可以附页)。 程序一 public class hello { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<=4;i++) { System.out.println("Hello java! 欢迎使用!"); } } } 结果示意图1

JAVA实验报告-集合框架与泛型机制

Java 语言程序设计 C 实验报告 集合框架及泛型机制 学生姓名 专业、班级 指导教师 成绩 计算机与信息工程学院 年月日

一、实验目的 学习课程相关章节知识,通过上机练习,掌握以下知识: 1.掌握 List 接口下 ArrayList 及 LinkedList 的使用方法。 2.掌握 Map 接口下 HashMap 及 HashTable的使用方法 3.掌握集合中泛型的使用 二、实验内容 利用集合完成象数据库那样存储数据,并且可以简单查询,利用 map 存储学生信息,字段如下: id ,name,age,实现步骤: (1)创建类,类图如下: (2)在 main 方法编写逻辑代码 (3)运行程序并测试结果 package https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,; public class Student { private String name ; private int age ; private String id ;

public String getName() { return name ; } public void setName(String name ) { this . name =name ; } public int getAge() { return age ; } public void setAge(int age ) { this. age=age ; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this. id=id; } public Student(String name ,int age , String id ) { super(); this. name =name ; this. age=age ; this. id=id; } public void sayHi() { System.out.println("name=" +this.getName()+"age=" + this .getAge()+" " + "id=" + this.getId()); } }

java面向对象编程实验报告

java面向对象编程实验报告 篇一:java面向对象编程实验报告 信息工程学院 Java程序设计实验/实习报告 学院:信息工程学院班级:信息112 姓名:吴连梅学号:XX013305 成绩:A 实验二面向对象编程 1.实验目的 (1)掌握类与对象基本知识; (2)Java中的继承机制及包(package)、接口(interface)等的设计方法; (3)掌握static、this、super等关键字的使用; (4)掌握Java中两种比较器的用法。 2.实验内容 实验题 1 定义一个类Book,包含两个属性:一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,封装这两个属性的四个方法setTitle()和getTitle()、setListPrice( )和geListPrice ()。 基本要求: (1)设计类Book及类BookManagement,在类BookManagement中输出Book类的对象的两个private属性;

(2)重写父类的toString()方法,实现Book类实例的两个属性的输出。 实验过程: 新建工程后,在工程下面建立一个包Book,在包下再建立一个Book类,类中包含两个属性,一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,之后是封装这两个属性的四个方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate Getters and Setters,再实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。 然后就是重写父类的toString()方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate toString,快捷重写。 这段程序写完是这样的: 接下来便是BookManagement类,在包book下新建一个类BookManagement, 写完的程序是这样的: BookManagement类中创建了书的对象,在主方法中调用output函数,赋值,输出。程序写完后,将其存盘,再进行运行,得出的结果如下: 实验题2 有两个类:MobileManagement和Mobile,分别描述如图 3.4所示两部手机名称及价格,类MobileManagemen(本文来自:小草范文网:java面向对象编程实验报告)t在包,而Mobile在包

JAVA第四版实验2实验报告

实验1 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。 2.实验内容: 3.实验分析: (1)将一个double型数据直接赋值给float型变量,程序编译时提示怎样的错误。 可能损失精度。 (2)在应用程序的main()方法中增加语句:float x=0.618,程序能编译通过吗? 不能通过编译,提示可能损失精度。 (3)在应用程序的main()方法中增加语句:byte b=128编译能通过吗?在应用程序的main()方法中增加语句:int z=(byte)128;程序输出变量z的值是多少? 增加byte b=128时编译不能通过,提示可能损失精度。 增加int z=(byte)128时结果如下所示。 实验2 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出数组的引用以及元素的值。 2.实验内容:

3.实验分析: (1)在程序的【代码4】之后增加语句”a[3]=200;”,编译是否有错?运行是否有错? (2)在程序的【代码4】之前输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。

(3)在程序的【代码4】之后输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。

实验3 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,输出数组a的全部元素,并将数组a的全部或部分元素复制到其他数组中,然后改变其他数组的元素的值,再输出数组a的全部元素。 2.实验内容: 3.实验分析:

(1)在程序的【代码4】之后增加语句:int []tom=Arrays.copyOf(c,6); System.out.println(Arrays.toString(tom)); (2)在程序的最后一个语句之后增加语句:int []jerry=Arrays.copyOf(d,1,8); System.out.println(Arrays.toString(jerry));

《Java面向对象程序设计》实验-实验八(输入输出流)

广西科技大学 计通学院 《Java面向对象程序设计》实验实验八输入输出流 学生姓名:××× 学号:××× 班级:××× 指导老师:××× 专业:计算机科学与技术 提交日期:×××年××月××日 实验报告内容 1.实验目的 掌握字符输入、输出流用法; 掌握使用Scanner类解析文件; 掌握Console流的使用。 2.实验内容 实验教材-第12章实验1、2、3 字符输入输出流;Scanner类与Console类。 要求:完善程序,给出实验结果截图; 完成试验后练习。 3.程序代码及运行结果: 实验1 举重成绩单 //AnalysisResult、java import java、io、*; import java、util、*;

public class AnalysisResult { public static void main(String[] args) { File("score、txt"); File("scoreAnalysis、txt"); try{ Writer out=new (fWrite); BufferedWriter bufferWrite=new BufferedWriter(out); Reader in=new (fRead); BufferedReader bufferRead=new BufferedReader(in); String str=null; while((str=bufferRead、 readLine())!=null){ double totalScore=Fenxi、getTotalScore(str); str=str+"总成绩:"+totalScore; System、out、println(str); bufferWrite、write(str); bufferWrite、newLine(); } bufferRead、close(); bufferWrite、close(); } catch(IOException e){ System、out、println(e、toString()); } } } //Fenxi、java import java、util、*;

操作系统实验报告java

操作系统实验报告 院系: 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

进程调度的模拟与内存管理 一、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就续进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作,并体会优先级和时间片轮转调度算法的具体实施方法。帮助了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 二、实验要求 1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1/要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度。 4、可随时增加进程; 5、规定道数,设置后备队列和挂起状态。若内存中进程少于规定道数,可 自动从后备队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功 能用于将指定挂起进程解挂入就绪队列。 6、每次调度后,显示各进程状态。

7、自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表; 表目内容:起址、长度、状态(未分/空表目) 8、结合以上实验,PCB增加为: {PID,要求运行时间,优先权,状态,所需主存大小,主存起始位置, PCB指针} 9、采用最先适应算法分配主存空间; 10、进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并。 11、采用图形界面; 三、实验内容 选择一个调度算法,实现处理机调度。 1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。 3、主存储器空间的分配和回收。在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收。 四、实验原理 该模拟系统采用java语言实现,要实现的功能有新建进程、进程调度、挂起进程、解挂进程、删除进程,道数和时间片大小可以由用户自己调整,有两种调度策略:按优先权调度和按时间片轮转调度。每个进程可能有5种状态:新建(new)、就绪(ready)、运行(running)、阻塞(waiting)、挂起(suspend)。每个状态都有一个队列用来存放处于该状态的进程,不同的调度策略采用不同的队列实现。当创建进程时,如果内存中的进程数还没达到规定道数,则将新建进程插入就绪

JAVA实验报告一

Java语言程序设计实验报告一 班级:姓名:学号: 一、实验教学目的与基本要求 Java程序设计的实验是Java程序设计课程重要的实践教学环节。实验的目的不仅仅是验证理论知识,更重要的是通过上机加强学生的动手能力,掌握常用Java开发环境的使用方法,培养学生分析问题、解决问题、应用知识的能力和创新精神。充分放手让学生自行设计、自主调试,真正培养学生的实践动手能力,全面提高学生的综合素质。 本课程是一门程序设计语言课程,通过本课程的学习,学生能够掌握Java 语言程序的基本特点、基本编程方法和基本开发技巧,培养学生阅读、分析、设计和调试Java语言的能力,并具备一定的面向对象程序设计思想。 本课程的主要任务是在已学习的编程语言基础上,讲述Java语言的数据结构和语法规则;基本控制结构和编程技巧;Java语言面向对象的特点、编程方法和程序设计思路;Java语言的GUI程序和文件及I/O流的编程方法;能够正确配置Java开发环境,并使用相关的编辑、编译、调试、运行命令。 (1)掌握Java语言的编程技巧,能够独立进行面向对象的开发能力。 (2)具有根据编程需求独立查询Java类库文档及相关资料,完成系统的能力。 (3)具有分析、寻找和排除程序中常见问题的能力。

二、实验内容与收获 (1)Java的安装与配置。熟悉语言环境及简单程序设计的使用练习,正确配置Java 开发环境(Eclipse 集成开发环境的安装、配置与使用) a)安装JDK Sun公司为所有的Java程序员提供了一套免费的Java开发和运行环境。 可以通过IE或Netscape浏览器浏览网址:https://www.doczj.com/doc/8112813584.html,/j2se,根据提示可以下载支持Microsoft Windows操作系统的jdk-1_5_0-windows-i586.exe到本地硬盘。 安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到D:\jdk1.5.0目录下,如图1-2。正确安装后,在JDK目录下有bin、demo、lib、jre等子目录,如图1-3,其中bin目录保存了javac、java、appletviewer等命令文件,demo目录保存了许多java的例子,lib目录保存了Java的类库文件,jre目录保存的是Java的运行时环境(JRE)。 图1-2

Java 实验八

实验八事件处理 学号201617406 姓名刘顺专业网络工程成绩 【实验目的与要求】 1、理解和掌握Java中事件处理模式; 2、理解和掌握Java中事件处理的流程和方法; 3、实验后及时总结、归纳、分析,并完成实验报告。 【实验内容与要求】 设计信息注册窗口,并完成组件的事件处理功能。 编程提示: 1)完成界面设计和实现; 2)单击“确定”按钮后,在“基本信息”文本域中显示选择的信息内 容。 3)给按钮添加事件监听,实现事件处理。 button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { setText() // JTextArea的方法,设置文本域内容 append() // JTextArea的方法,文本域内容追加 getText() // 组件的方法,获取组件内容 isSelected() // JcheckBox的方法,复选框内容被选中 getSelectedItem() //JComboBox()的方法,获取选中项 } 【实验过程与结果】 import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; import javax.swing.border.TitledBorder; public class Test8 { public static void main(String[] args) { //FlowLayout flow=new FlowLayout(); JFrame j=new JFrame("新用户注册"); //创建窗体 j.setVisible(true); //窗体可见

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