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JAVA实验6答案

JAVA实验6答案
JAVA实验6答案

GDOU-B-11-112

广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)

实验名称 实验六? Java 的接口与实现 课程名称

JaVa 程序设计与开发 课程号16232204 技术 、实验目的

(1) 学习掌握Java 中类怎样实现接口、接口回调技术;

(2) 学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。

二、 实验任务

完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务

三、 实验仪器设备和材料

安装有J2SE 开发工具的PC 机。

四、实验内容和步骤

实验1

代码如下:

Estimator.java

in terface CompurerAverage{

public double average(double x[]);

}

class Gymn astics impleme nts CompurerAverage{ public double average(double x[]){ int coun t=x .len gth;

double aver=0,temp=0;

for(int

i=0;i

j=i;j

t;j++){ if(x[j]

; x[j]=x[i]; x[i]=temp;

}

}

} for(i nt i=1;i

aver=aver+x[i];

}

if(cou nt>2)

学院

(系)

信息学院 专业 学号 计算机科学与技术 班级计科 实验地点 钟海楼 04019

实验日期 2015 年 10月26

aver=aver/(co un t-2);

else

aver=0;

retur n aver;

}

}

class School impleme nts CompurerAverage{

public double average(double[] x){

int coun t=x .len gth;

double sum=0;

for(int i=0;i

sum+=x[i];

}

retur n sum/co unt;

}

}

public class Estimator{

public static void main( Stri ng[] args){

double a[]={9.89,9.88,9.99,9.12,9.69,9.76,8.97};

double b[]={89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98};

CompurerAverage computer;

computer =new Gymn astics();

double result=computer.average(a);

System.out.pri ntf("% n");

System.out.pri ntf(" 体操选手最后得分:%5.3f\n",result);

computer =new School();

result=computer.average(b);

System.out.pri ntf(" 班级考试平均分数:%-5.2f\n",result);

}

}

运行结果:

练习:

--------- JAVAC ----------

Estimator.java:27: 错误:School不是抽象的,并且未覆盖CompurerAverage中的抽象方法average(double[])

class School impleme nts CompurerAverage{

A

1个错误

实验2

代码如下:

CheckCarWeight.java

in terface ComputerWeight{

public double computerWeight();

}

class Televisi on impleme nts ComputerWeight{

public double computerWeight(){

return 10.0;}

}

class Computer impleme nts ComputerWeight{

public double computerWeight(){

return 8.0;}

}

class WashMach ine impleme nts ComputerWeight{

public double computerWeight(){

return 35.5;}

}

class Truck{

ComputerWeight[] goods;

double totalWeihts=0;

Truck(ComputerWeight[] goods){

this.goods=goods;

}

public void setGoods(ComputerWeight[] goods){

this.goods=goods;

}

public double getTotalWeigths(){

totalWeihts=0;

for(int i=0;i

totalWeihts+=goods[i].computerWeight();

}

return totalWeihts;

}

}

public class CheckCarWeight{

public static void main( Stri ng[] args){

ComputerWeight[] goods=new ComputerWeight[650]; for(int i=0;i

goods[i]=new Televisi on();

if(i%3==1)

goods[i]=new Computer。;

if(i%3==2)

goods[i]=new WashMachi ne();

}

Truck truck=new Truck(goods);

System.out.pri ntf("\n 货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",

truck.getTotalWeigths());

goods=new ComputerWeight[68];

for(int i=0;i

if(i%2==0)

goods[i]=new Televisi on();

else

goods[i]=new WashMachi ne();

}

truck.setGoods(goods);

System.out.pri ntf(" 货车装载的货物重量:%-8.5f kg\n",

truck.getTotalWeigths());

}

}

运行结果:

练习:

class Refrigerrator impleme nts ComputerWeight{ public double computerWeight(){ return 10.5;}

}

不需修改Truck类

实验3

代码如下:

CheckDogState.java

in terface DogState{

public void showState();

}

class SoftlyState impleme nts DogState{

public void showState(){

System.out.println(”听主人的命令");

}

}

class MeetE nemyState impleme nts DogState{

public void showState(){

System.out.println(”狂叫,并冲向去狠咬敌人");

}

}

class MeetFrie ndState impleme nts DogState{

public void showState(){

System.out.println(”晃动尾巴,表示欢迎");

}

}

class MeetA no therDog impleme nts DogState{

public void showState(){ System.out.pri ntl n(" 嬉戏");

}

}

class Dog{

DogState state;

public void show(){

state.showState();

}

public void setState(DogState s){ state=s;

}

}

public class CheckDogState{

public static void main( Stri ng[] args){

Dog yellowDog=new Dog();

System.out.pri nt("狗在主人面前:"); yellowDog.setState( new SoftlyStateO);

yellowDog.show();

System.out.pri nt("狗遇到敌人:"); yellowDog.setState( new MeetE nemyState());

yellowDog.show();

System.out.pri nt("狗遇到朋友:"); yellowDog.setState(new MeetFriendState());

yellowDog.show();

System.out.pri nt("狗遇到同伴:"); yellowDog.setState(new MeetAnotherDog());

yellowDog.show();

}

}

运行结果:

练习:

CheckWaterState.java

in terface WaterState{

public void showState();

}

class ColdState impleme nts WaterState{ public void showState(){ System.out.pri ntl n(" 固态");

}

}

class Ordin aryState impleme nts WaterState{ public void showState(){ System.out.pri ntl n(" 液态");

}

}

class HotState impleme nts WaterState{ public void showState(){ System.out.pri ntl n(" 气态");

}

class Water{

WaterState state;

public void show(){

state.showState();

}

public void setState(WaterState s){ state=s;

}

}

public class CheckWaterState{

public static void main( Stri ng[] args){

Water water =new Water();

System.out.print(" 低于 0° C:"); water.setState(new ColdState()); water.show();

System.out.print(" 高于 0° C 且低于 100° C:"); water.setState(new OrdinaryState());

water.show();

System.out.print(" 高于 100° C:"); water.setState(new HotState()); water.show();

指导教师 孙兵 日期2015年10月30日 第 页,共 页 成绩_________________

注:请用A4纸书写,不够另附纸。

浙大JAVA 实验题答案05answer1

实验5 分支结构程序的设计 1.程序填空题,不要改变与输入输出有关的语句。 20004 计算旅途时间 输入2个整数time1和time2,表示火车的出发时间和到达时间,计算并输出旅途时间。 有效的时间范围是0000到2359,不需要考虑出发时间晚于到达时间的情况。 例:括号内是说明 输入 712 1411(出发时间是7:12,到达时间是14:11) 输出 The train journey time is 6 hrs 59 mins. import java.util.Scanner; public class Test20004 { public static void main(String[] args) { Scanner in=new Scanner(System.in); int time1, time2, hours, mins; time1=in.nextInt(); time2=in.nextInt(); /*------------------*/ /*计算两个时间之间的小时数和分钟数*/ hours=time2/100-time1/100; mins=time2%100-time1%100; /*当计算得到的分钟数为负数时进行调整*/ hours=mins>0?hours:hours-1; mins=mins>0?mins:mins+60; //或:if(mins<0){hours-=1;mins+=60;} System.out.println("The train journey time is "+hours+" hrs "+ mins+" mins."); } } 30001 显示两级成绩 输入一个正整数repeat (0

JAVA实验6答案

广东海洋大学学生实验报告书(学生用表) 实验名称实验六. Java的接口与实现课程名称Java程序设计与开发 技术 课程号16232204 学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级计科 学生姓名学号实验地点钟海楼 04019 实验日期 2015年 10月26日 一、实验目的 (1)学习掌握Java中类怎样实现接口、接口回调技术; (2)学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。 二、实验任务 完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务。 三、实验仪器设备和材料 安装有J2SE开发工具的PC机。 四、实验内容和步骤 实验1 代码如下: Estimator.java interface CompurerAverage{ public double average(double x[]); } class Gymnastics implements CompurerAverage{ public double average(double x[]){ int count=x.length; double aver=0,temp=0; for(int i=0;i

for(int i=1;i2) aver=aver/(count-2); else aver=0; return aver; } } class School implements CompurerAverage{ public double average(double[] x){ int count=x.length; double sum=0; for(int i=0;i

JAVA实验6答案

GDOU-B-11-112 广东海洋大学学生实验报告书(学生用表) 实验名称 实验六.Java 的接口与实现 课程名称JaVa 程序设计与开发 课程号16232204 技术 实验地点钟海楼实验日期 2015年 04019 10 月 26 日 、实验目的 (1) 学习掌握Java 中类怎样实现接口、接口回调技术; (2) 学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。 二、实验任务 完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务。 三、实验仪器设备和材料 安装有J2SE 开发工具的PC 机。 四、实验内容和步骤 实验1 代码如下: Estimator.java in terface Compu rerAverage{ p ublic double average(double x[]); } class Gymn astics imp leme nts Compu rerAverage{ p ublic double average(double x[]){ int coun t=x.le ngth; double aver=0,te mp=0; for(i nt i=0;i

aver=aver+x[i]; } if(cou nt>2) aver=aver/(co un t-2); else aver=0; retur n aver; } } class School impi eme nts Compu rerAverage{ p ublic double average(double[] x){ int coun t=x.le ngth; double sum=0; for(i nt i=0;i

java第二次实验报告

java实验报告 实验题目运用JavaFx实现时钟动画学生姓名 指导教师 学院 专业班级 完成时间2014年12

目录 一、实验目的 (3) 二、实验开发环境和工具 (3) 三、实验内容 (3) 四.实际简要描述: (3) 五.程序清单 (4) 六.结果分析 (10) 七.调试报告 (11) 八.实验心得 (11)

一、实验目的 1.了解和掌握JavaFx动画基本概念和相关用法 二、实验开发环境和工具 可以在Linux或者Windows操作系统上搭建开发环境,可使用集成开发环境Eclipse,使用Java语言,工具包使用JDK1.8。 三、实验内容 基于JavaFx画出如下所示可动态变化的时钟。要求按‘start’按钮可启动时钟,按‘stop’按钮可让时钟暂停。时钟初始时显示当前时间并开始动态变化。 四.实际简要描述: 1.新建一个动态时针 EventHandlereventHandler = e -> { clock.setCurrentTime(); // 设置时钟时间 }; 2.建立一个动画使时钟走起来 Timeline animation = new Timeline( newKeyFrame(https://www.doczj.com/doc/38519461.html,lis(1000), eventHandler)); animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); animation.play(); // 开始动画

3.建立按钮 HBoxhbox=new HBox();//新建HBOX布局 hbox.setSpacing(20); hbox.setLayoutX(310); hbox.setLayoutY(520); Start = new Button("Start");//建立start按钮 Start.setPrefSize(80, 40); Stop = new Button("Stop");//建立stop按钮 Stop.setPrefSize(80, 40); hbox.getChildren().addAll(Start,Stop);//将按钮加入HBOX getChildren().add(hbox); 五.程序清单 importjavafx.application.Application; importjava.util.Calendar; importjava.util.GregorianCalendar; https://www.doczj.com/doc/38519461.html,yout.Pane; importjavafx.scene.paint.Color; importjavafx.scene.shape.Circle; importjavafx.scene.shape.Line; importjavafx.scene.text.Text; importjavafx.application.Application; importjavafx.stage.Stage; importjavafx.animation.KeyFrame; importjavafx.animation.Timeline; importjavafx.event.ActionEvent;

java实验答案解读

实验一 水仙花数: class shuixianhua {//水仙花数 public static void main(String arg[]) { int i,a,a1,b,b1,c; for(i=100;i<1000;i++) { a=i%10; a1=i/10; b=a1%10; b1=a1/10; c=b1%10; if(i==(a*a*a+b*b*b+c*c*c)) System.out.println(i); } } } 输出如下: 153 370 371 407 打印出100以内素数: public class sushu { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int i,j,k=0; for(i=2;i<100;i++){ if(i==2) System.out.println(i); i++; for(j=2;j

k=1; } if(k==1) System.out.println(i); } } 求1!+2!+ (20) public class jiecheng { public static void main(String[] args) { int i,sum=0,k; for(i=1;i<=20;i++) { k=ji(i); sum=k+sum; } System.out.print(sum); } static int ji(int n) { if(n==1) return 1; else return ji(n-1)*n; } } 习题2.6 public class Test{ public static void main(String[] args)//第19题,打出图形.菱形{ int n=3; for(int i=1;i<=n;i++) { for(int k=n-1;k>=i;k--) { System.out.print(" "); } for(int j=1;j<=2*i-1;j++)//打印* {

JAVA实验报告六

篇一:java实验报告6 实验报告(六) 篇二:java实验报告(实验六) 北京林业大学 2013 学年— 2014 学年第 2学期 java程序设计基础实验 报告书 专业:电子班级:11-2 姓名:王云飞学号: 101114110 实验地点:计算机中心任课教师:黄儒乐实验题目:图形用户界面编程实验环境:windows2000/xp;局域网实验要求: 1. 对所有实验内容中涉及到的命令均要亲自实践,对照实验指导书进行。 2. 把实验中出现的问题以及最后解决的情况反馈到实验报告中。 3. 程序作业的源代码要求反馈到实验报告中。 实验内容: 设计一个考试分数分布统计程序,要求该程序: 1)提供输入界面,可输入考生姓名和分数; 2)单击输入按钮,在登记考生姓名和分数的同时,立即绘制当前人数的分数分布统计饼图(分为优秀、良好、中等、不及格) 3)参考界面如下: ? 初始执行时,各个分数比例均匀分布。? 然后逐个输入姓名和分数,点击输入后,左面显示姓名和分数,右面饼图同步更新。 实验目的: 掌握图形用户界面中常用类的使用。 实现方法、实验结果及结论分析等: 实验源代码: import java.awt.event.*; import java.awt.*; import javax.swing.*;public class score extends jframe{ jpanel inputpanel=new jpanel(); shanxingtu figure =new shanxingtu(); jlabel labelname=new jlabel(姓名:); jlabel labelscore=new jlabel(分数:); jlabel labelred = new jlabel(不及格(60以下)); jlabel labelyellow = new jlabel(优秀(100-90)); jlabel labelgreen = new jlabel(良好(89-75)); jlabel labelblue = new jlabel(中等(74-60)); jtextfield inputname=new jtextfield(10); jtextfield inputscore=new jtextfield(10); jtextarea textarea=new jtextarea(20,16); jbutton inputbutton=new jbutton(输入); jscrollpane scrollpane = new jscrollpane(textarea); int excellent = 0,good = 0,pass = 0,fail = 0; public score(){ setsize(400,300); settitle(分数统计); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);

JAVA第六次实验报告接口

实验一 1、实验题目 体操比赛计算选手成绩的办法是去掉一个最高分和一个最低分再计算平均分,而学校考察一个班级的某科目的考试情况时,是计算全班学生的平均成绩。Gymnastics 类和School 类都实现了ComputerAverage接口,但实现方式不同。 2、程序代码 interface ComputerAverage{ public double average(double x[]); } class Gymnastics implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=x.length; double aver=0,temp=0; for(int i=0;i2) aver=aver/(count-2); else aver=0; return aver; } } class School implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=x.length; double aver=0; for(int i=0;i0) aver=aver/count;

java实验题及答案

面向对象程序设计(Java)实验报告 实验四数组 指导教师:赵丹 姓名:刘坤(贵州民大)学号: 专业:信息管理与信息系统日期:2015-04-22 一、实验目的: 熟悉Java数组的创建、初始化、遍历、排序等操作。 二、实验内容: 1、将一个给定的整型数组转置输出, 例如:源数组,1 2 3 4 5 6 转置之后的数组,6 5 4 3 2 1。 2、现在有如下的一个数组: int oldArr[]={1,3,4,5,0,0,6,6,0,5,4,7,6,7,0,5} ; 要求将以上数组中值为0的项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成的新数组为: int newArr[]={1,3,4,5,6,6,5,4,7,6,7,5} ; 3、现在给出两个数组: 数组a:“1,7,9,11,13,15,17,19”; 数组b:“2,4,6,8,10” 两个数组合并为数组c,按升序排列。 4、自己出一个和本章有关的有趣的题目,并编程解答。 三、实验步骤、分析与结论: 1、将一个给定的整型数组转置输出, 例如:源数组,1 2 3 4 5 6 转置之后的数组,6 5 4 3 2 1。 ①java程序如下: public class ArraySwap { public static void main(String[] args){ int oldArr[]=new int[]{1,2,3,4,5,6}; System.out.println("转置前的数组为:"); printArray(oldArr); //输出一维数组 int newArr[]=new int[oldArr.length]; for(int i=0;i

java实验报告实验六Java图形用户界面

信息工程学院 Java程序设计实习报告 JAVA图形用户界面 实验六Java图形用户界面 1.实验目的 (1)掌握图形用户界面基本组件。 (2)了解如何使用布局管理器对组件进行管理。 (3)掌握Java事件处理机制。 2.实验内容 实验题1 编写一个模拟计算器的程序,使用面板和网格布局,添加一个文本框,10个数字按钮(0-9),4个加减乘除按钮,一个等号按钮,一个清除按钮,要求将计算公式和结果显示在文本框中。 运行结果: 实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。

加法: 主要代码: private void initComponents() { jButton1 = new javax.swing.JButton(); jButton2 = new javax.swing.JButton(); jButton3 = new javax.swing.JButton(); jButton4 = new javax.swing.JButton(); jButton5 = new javax.swing.JButton(); jButton6 = new javax.swing.JButton(); jButton7 = new javax.swing.JButton(); jButton8 = new javax.swing.JButton(); jButton9 = new javax.swing.JButton(); jButton10 = new javax.swing.JButton(); jButton11 = new javax.swing.JButton(); jButton12 = new javax.swing.JButton(); jButton13 = new javax.swing.JButton(); jButton14 = new javax.swing.JButton(); jButton15 = new javax.swing.JButton(); jTextField1 = new javax.swing.JTextField();

Java实验四 -实验报告

实验四类和对象;类的继承和派生;多态性; 接口;构造器应用 一、实验目的 1、掌握类与对象的关系; 2、掌握类的定义; 3、掌握对象的声明及使用; 4、掌握构造方法的概念及调用时机; 5、掌握构造方法的重载; 6、掌握匿名对象的使用。 二、实验学时 2学时 三、实验类型 验证性实验 四、实验需求 1、硬件 每位学生配备计算机一台 2、软件 Windows 7操作系统,JDK,eclipse,MySQL 3、网络 无 4、工具 无 五、实验理论与预备知识 1、类与对象的关系; 2、类的定义; 3、对象的声明及使用; 4、构造方法的概念及调用时机; 5、构造方法的重载; 6、匿名对象的使用。 六、实验内容与结果 1、编写一个应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯 形”和“圆形”。

//三角形类 class Trangle { double sidea,sideb,sidec,sjxzc,sjxmj; boolean boo; public Trangle(double a,double b,double c) { sidea=a; sideb=b; sidec=c; if(a+b>c && a+c>b && b+c>a) { boo=true; } else { boo=false; } } double getlength() { double length; length=sidea+sideb+sidec; return length; } public double getarea() { if(boo) { double area; double p=(sidea+sideb+sidec)/2.0; area=Math.sqrt(p*(p-sidea)*(p-sideb)*(p-sidec)); return area; } else { System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积"); return 0; } } } //梯形类 class Lader

java第六次实验报告接口

1、实验题目 体操比赛计算选手成绩的办法是去掉一个最高分和一个最低分再计算平均分,而学校考察一个班级的某科目的考试情况时,是计算全班学生的平均成绩。Gymnastics 类和School 类都实现了ComputerAverage接口,但实现方式不同。 2、程序代码 interface ComputerAverage{ public double average(double x[]); } class Gymnastics implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=; double aver=0,temp=0; for(int i=0;i2) aver=aver/(count-2); else aver=0; return aver; } } class School implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=; double aver=0; for(int i=0;i0) aver=aver/count; return aver; }

浙大JAVA实验题答案answer

实验8 Method的使用 1.程序填空题,不要改变与输入输出有关的语句。 50001 输入一个正整数repeat (0

java实验六

实验6 ArrayList的使用 一、实验目的 1、掌握java中容器的概念; 2、掌握java中ArrayList的使用方法; 二、实验学时 2 学时 三、实验内容 1、按要求编写程序 1)创建一个可以容纳10个int的整形数组; 2)用20~30之间的随机数填充该数组; 3)分别用两种格式的for循环输出数组中的元素;package shiyan; public class liti { public static void main(String[] args) { //创建一个可以容纳10个int的整形数组 int[] a = new int[10]; //用20~30之间的随机数填充该数组 for (int i=0; i < a.length; i++) { a[i] = (int)(Math.random()*11 + 20); } //分别用两种格式的for循环输出数组中的元素 for (int i=0; i< a.length; i++) { int v = a[i]; System.out.print(v + " "); } System.out.println(); for (int v:a) { System.out.print(v + " "); } System.out.println(); } }

结果: 29 24 23 22 26 28 25 27 26 24 294 23 22 26 28 25 27 26 24 3、产生100个100~200之间的随机数,并保存到ArrayList中,求上述ArrayList中的 平均值,删除上述ArrayList中大于平均值的数,并输出ArrayList中剩余的数;package shiyan; import java.util.ArrayList; public class liti { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); for (int i=0; i<100; i++) { int a = 100 + (int)(Math.random() * 101); list.add(a); } int sum = 0; for (int a : list) { sum += a; } double avg = sum / list.size(); System.out.println("avg = " + avg); // 删除上述ArrayList中小于平均值的数 for (int i=list.size() - 1; i>=0; i--) { if (list.get(i) < avg) { list.remove(list.get(i)); } } for (int a : list) { System.out.println(a); } } } 结果: avg = 147.0 148 149

java实验6

一. 概念复习和巩固(请在课后和上机前完成下面的练习) 1.给出下面的程序:() public class ex40(){ public static void main(String[ ] args){ StringBuffer a=new StringBuffer(“A”); StringBuffer b=new StringBuffer(“B”); method(a,b); System.out.println(a+”,”+b); } Static void method(StringBuffer x, StringBuffer y){ x.append(y); y=x; } } 正确的输出结果是 A.A,B B. A,A C.B,B D.AB,B 2. StringBuffer() 构造方法,为字符串分配多少个字符的缓存,它是默认的构造方法() A. 9 B. 12 C. 16 D. 20 3.下面的程序输出的结果为:() public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); int value = 18; do { int temp = value & 0x07; buffer.append(temp); }while((value>>>=3)!=0); System.out.println(buffer.reverse()); } } A. 24 B. 23 C. 25 D. 22 4.以下语句的含义是()

java实验报告完整版

实验报告 (计算机与信息工程学院实验中心) 学期: 2014-2015 课程名称: 《Java程序设计实验》 班级: 信息1202 姓名: 方逸梅 学号: 1212100231 指导老师: 费玉莲 《Java程序设计》 独立实验教学安排 一、实验的教学方式、安排及实验环境 (一)教学方式 对照本课程的实验教材,实验一至实验十一,由教师提示实验原理、方法、步骤等内容,在教师的指导下,学生独立完成程序设计及调试工作。实验十二的内容由学生自行设计完成。 (二)教学安排 学时数:30课时 学时安排:每次实验3学时,从学期第五周开始,共十次上机实验。 (三)实验环境 实验环境为JDK 1、6。

(四)具体安排 地点:信息大楼实验室。 辅导:每个班次一名辅导老师,原则上由任课老师担任。 登记:实验完成,由辅导老师登记实验纪录。 学生:实验做完,完成实验报告内容,并在学期末上交实验册。 老师:批改实验,成绩与平时成绩一起占期末的30%。 二、实验的具体内容与要求 见实验报告。

浙江工商大学 计算机与信息工程学院实验报告(1)日期:地点:成绩: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━实验目的、实验原理与内容: 一、实验目的:熟悉Java开发环境及简单程序Java设计。 二、实验原理:SDK 的下载与安装,设置环境变量,安装java 虚拟机,使用Eclipse,编译Java 源程序,运行Java 程序。 三、实验内容及要求: 1. 下载、安装并设置Java SDK 软件包。 2. 熟悉Eclipse编辑软件。 3.掌握运行Java 程序的步骤。 4.分别编写Application与Applet程序,显示字符串”Hello Java!欢迎使用!”。 要求:请同学把预备知识、步骤、程序框图、调试好的程序及存在的问题写在下面(不够可以附页)。 程序一 public class hello { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<=4;i++) { System、out、println("Hello java! 欢迎使用!"); } } } 结果示意图1

java第六次实验报告接口

1、实验题目体操比赛计算选手成绩的办法是去掉一个最高分和一个最低分再计算平均分,察 一个班级的某科目的考试情况时,是计算全班学生的平均成绩。 School 类都实现了ComputerAverage 接口,但实现方式不同。 2、程序代码 interface ComputerAverage{ public double average(double x[]); } class Gymnastics implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=; double aver=0,temp=0; for(int i=0;i2) aver=aver/(count-2); else aver=0; return aver; } } class School implements ComputerAverage{ public double average(double x[]){ int count=; double aver=0; for(int i=0;i0) aver=aver/count; return aver; public class Estimator { public static void main(String args[]){ double a[]={,,,,,,}; double b[]={89,56,78,90,100,77,56,45,36,79,98}; ComputerAverage computer; computer=new Gymnastics(); 而学校考Gymnastics 类和

JAVA实验6答案教学教材

J A V A实验6答案

广东海洋大学学生实验报告书(学生用表) 实验名称实验六. Java的接口与实现课程名称Java程序设计与开发 技术 课程号16232204 学院(系) 信息学院专业计算机科学与技术班级计科 学生姓名学号实验地点钟海楼 04019 实验日期 2015年 10月26 日 一、实验目的 (1)学习掌握Java中类怎样实现接口、接口回调技术; (2)学习掌握Java 程序中面向接口的编程思想。 二、实验任务 完成实验六指导上实验1、实验2、实验3的实验任务。 三、实验仪器设备和材料 安装有J2SE开发工具的PC机。 四、实验内容和步骤 实验1 代码如下: Estimator.java interface CompurerAverage{ public double average(double x[]); } class Gymnastics implements CompurerAverage{ public double average(double x[]){ int count=x.length; double aver=0,temp=0; for(int i=0;i

for(int i=1;i2) aver=aver/(count-2); else aver=0; return aver; } } class School implements CompurerAverage{ public double average(double[] x){ int count=x.length; double sum=0; for(int i=0;i

java实验报告6 java_Swing

《Java程序设计》 课程实验报告(第 6 次) 学院: 姓名: 学号: 专业:软件工程 班级:2班 实验地点:分析测试中心6A-1 实验时间: 指导教师:

实验名称:Java Swing 所使用的开发工具及环境:JDK1.8+Eclpise 实验要求: 实验目的: 1、掌握窗口创建 2、掌握常用组件(JButton,JTextField,JFram,JPanel,JLabel,JScrollPane) 3、掌握常用布局(FlowLayout,CardLayout,GridLayout,BorderLayout,BoxLayout) 实验内容: 1.Jbutton,GridLayout,BorderLayout,Jpanel的用法 按钮的ActionEvent事件处理 实验要求: 编写一个Java应用程序,采用GridLayout实现如下计算机器的布局及做相应的事件处理 程序运行效果示例: 程序运行效果如下图所示: computer类: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class Computer extends JFrame implements ActionListener{ JTextField computText; JPanel numPanel,operPanel; JButton numBtn[],operBtn[]; String expression=""; public void init(){ computText=new JTextField();

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