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STM32开发板使用说明

STM32开发板使用说明

一、开发板简介

二、开发环境搭建

1. 安装开发软件:首先需要安装STM32CubeIDE,这是官方提供的一

款开发工具,支持STM32系列微控制器的开发。另外,还需要安装STM32

的驱动程序,以及调试器的驱动程序。

2.连接开发板:使用USB线将开发板与电脑连接起来。确保连接稳定。

3. 打开STM32CubeIDE:打开STM32CubeIDE软件,选择新建一个项目。在弹出的对话框中选择适合的开发板型号,配置相关参数。

三、首次运行程序

1. 创建程序:在STM32CubeIDE中创建一个新的C项目。选择好项目

类型和开发板型号后,系统会自动生成一个模板程序。

2.编写程序:将需要执行的代码写入到相应的函数中。主函数是程序

的入口点,所有代码都应该在这个函数中。

3.构建项目:通过点击构建按钮,系统将对项目进行编译、链接等处理,生成一个可执行文件。

四、常用外设接口

1.GPIO:STM32开发板上有多个GPIO接口,可以用来连接LED灯、

按键、蜂鸣器等外设。通过设置GPIO的输出电平来控制外设的工作状态。

2.UART:UART是串行通信接口,用于与其他设备进行通信。STM32开

发板上一般配有1个或多个UART接口,通过发送和接收数据来实现通信。

3.SPI:SPI是一种串行外设接口,用于与外部设备进行通信。STM32

开发板上一般具有多个SPI接口,可以连接多个外设。

4.I2C:I2C是一种串行通信接口,常用于连接传感器、存储器等设备。STM32开发板上一般有1个或多个I2C接口。

5.CAN:CAN是一种控制器局域网通信协议,常用于汽车电子、工业

自动化等领域。STM32开发板上一般配有CAN接口,用于与CAN总线通信。

五、其他注意事项

1.硬件选型:在选择STM32开发板时,应根据项目需求选择适合的型

号和配置。不同型号的开发板具有不同的外设接口和性能特点。

2.电源供应:开发板一般通过USB线供电,但也可以通过外部电源提

供电源。在使用过程中,应确保电源稳定,以避免系统工作异常。

3.参考手册:官方提供了详细的参考手册,其中包含了开发板的硬件

资料和相关接口的说明。在开发过程中,可以参考手册来了解开发板的详

细信息。

4.版本更新:STM32开发板的固件和软件可能会不断更新,建议及时

关注官方发布的更新信息,并进行相应的升级。

以上是对STM32开发板的使用说明。通过正确的配置开发环境、编写

程序并进行调试,可以实现对STM32开发板的功能充分发挥,为项目的开

发和调试提供了便利。

STM32F103RCT6使用说明

STM32开发板使用手册 风帆 STM32开发板是风帆电子为初学者学习STM32 Cortex M3 系列ARM 而设计的学习板。以STM32F103RCT6芯片为核心,配套寸彩色TFT屏模块,板载UART、USB、ADC电压调节、按键、JTAG接口、彩屏接口、流水灯、SD卡接口、IO引出口等多种硬件资源。

JTA 2个LED GPIOA 引出1O USB 串口 DS10B 20预 HS0038红外接 红外温度传感器连接 GPIOB@C 引出IO OLED@LCD 共用接口 STM32F103 寸LCD 接485芯片 RS485接口 1:A; 3:B NRF24L01 W25Q16 FLASH SD 卡接口(在 JF24C 模块预留 GPIOC @D 引出IO 蜂鸣器跳 PS/2鼠标键盘 三个按键: WAKEUP RESET 按键 Rs232 电源开关 USB 接口 电源指 自恢复保 MAX232 电源芯 24c02 、5V 电源输出; 线序为: GND/ GND/5V BOOT 设置 线序为: GND /GND BOOT1/BOOT0

此板子不管硬件还是软件完全无缝接兼容正点原子的MINSTM32,并对MINSTM32进行了完美的升级,让我们用最少的钱做更多的事,具体升级的部分包括: 1、C PU的升级 利用ST意法半导体的CPU兼容性强的优点,此板采用比 STM32F103RBT6性能更强、且完全兼容的的STM32F103RCT6升级 CPU,把完美的MINNI STM板子的功能发挥到极致,具体2个CPU 的主要资源对比如下: 可以看出,FLASH增加了一倍,达到256K,RAM也增加了1倍,让 我们不用再为FLASH\RAM小而烦恼,使我们的存储空间更为强大;

STM32IAP使用说明

STM32 IAP 调试经验 一、基本方法描述: 将flash划分成3个扇区(可以单存用单片机内部flash,对于中大型容量MCU,且用户较小的案例,可以外挂片外flash应用于程序较大的工程),引导区、用户app区和程序存储备份区。程序启动时先从引导区启动,查询备份区是否有升级程序标志,如果有,则将备份区的程序填充到用户app区,覆盖掉原先的程序,然后跳转到app区执行应用程序;如果没有升级标志,则直接跳转到用户app区地址,执行应用程序。 二、从引导区跳转到app区的函数定义 需要添加以下两个函数 1、void JumpToSpecifiedAddress(u32 EntranceAddress) { u32 JumpAddress; pFunction Jump_To_Application; JumpAddress = *(vu32*) (EntranceAddress + 4); Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress; __set_MSP(*(vu32*) EntranceAddress); //Initialize Stack Pointer Jump_To_Application(); } 入口参数即是用户划分的app区地址,调用该函数后便可跳转执行app程序,例如分配app 区地址从0x8002000(引导区从0x8000000开始,8k空间)则,入口参数即0x8002000 2、void NVIC_Configuration(void) { #ifdef VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM,0x0); #else NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH,0x2000); #endif } 此处使用NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH,0x2000);重新定义程序的中断向量链表,因为引导区8k,所以长度0x2000,从起始地址开始外呼0x2000地址的就是用户app 的中断向量链表,这里需根据实际分配的引导区长度填充,本例用用8k,填入0x2000. 注:#define NVIC_VectTab_FLASH ((uint32_t)0x08000000)

简述STM32的使用流程

简述STM32的使用流程 1. STM32简介 STM32是ST公司推出的一系列基于ARM Cortex-M内核的32位单片机。它 具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于物联网、工业自动化、消费电子等领域。本文将简述STM32的使用流程,帮助初学者快速入门。 2. STM32使用流程 2.1. 硬件准备 在开始使用STM32之前,我们需要准备相应的开发板和配套硬件。一般而言,我们可以选择ST公司提供的官方开发板,如STM32F4 Discovery,或者其他厂家 提供的兼容开发板。此外,还需要连接USB数据线、开发板调试接口等。 2.2. 安装开发环境 在使用STM32进行开发之前,需要安装相应的开发环境。ST公司提供了官方 的开发工具集STM32CubeIDE,以及其他第三方的开发工具。根据需求选择合适的工具进行安装。 2.3. 创建工程 安装完开发环境后,我们可以开始创建工程。在STM32CubeIDE中,可以通过以下步骤创建新的工程: 1.打开STM32CubeIDE,点击菜单栏中的「File」,选择「New」,然 后选择「STM32 Project」; 2.在「Project」窗口中,选择合适的设备系列和型号,点击「Next」; 3.配置工程的名称和路径,点击「Next」; 4.在「Toolchain/IDE」窗口中,选择工具链和调试器,点击「Next」; 5.在「Middleware」窗口中,选择需要使用的中间件(可选),点击 「Finish」。 2.4. 配置工程 创建完工程后,我们需要进行一些基本的配置,以确保工程的正常运行。主要 包括: 1.配置时钟:根据需求配置系统时钟,以便外设正常工作;

STM32快速入门教程

STM32快速入门教程 本文将介绍STM32的快速入门教程,帮助你迅速上手使用STM32进行 开发。 第一步:准备开发工具 首先,你需要准备相应的开发工具。在使用STM32进行开发时,通常 需要以下几个工具: 1.STM32开发板:选择一款合适的STM32开发板作为开发平台。市面 上有很多不同型号的STM32开发板可供选择,你可以根据自己的需求和预 算作出选择。 2. 开发环境:STM32可使用多种开发环境进行开发,包括Keil MDK、IAR Embedded Workbench、STM32CubeIDE等。你可以根据自己的习惯和 需求选择适合的开发环境。 准备好以上开发工具后,我们可以开始进行STM32的快速入门教程。 第二步:熟悉开发环境 在开始开发之前,我们需要先熟悉所选用的开发环境。以Keil MDK 为例,你需要了解如何创建一个新的工程、配置工程的属性和选项、添加 源文件等。这些基本的开发环境的操作将对后续的开发工作起到关键作用。 第三步:编写第一个程序 学习STM32的第一步是编写一个简单的程序,将其烧录到开发板上运行。这个程序通常是一个LED闪烁的示例程序,通过控制开发板上的LED 灯,检查开发环境是否配置正确。

在Keil MDK中,你可以创建一个新的C文件,编写如下代码:``` #include "stm32f4xx.h" int main(void) //初始化LED灯 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); while (1) //控制LED灯的状态 GPIO_ToggleBits(GPIOA, GPIO_Pin_1); } ```

STM32教程(1)

第一部分开发板介绍 1.1 STM32开发板简介 开发板配置: ●CPU主芯片是STM32F103VCT6,主频72MHz,256KB FLASH ,48KB RAM; ●3个按键,可实现中断或查询方式判断是否有键按下; ●4个发光二极管LED,可进行流水灯或花样显示; ●1个无源蜂鸣器,可用PWM驱动; ●1个电位器,可配合内部AD进行AD转换; ●1个RS232串行通信接口,可使开发板与PC机进行通信; ●1个基于SPI串行总线的触摸屏转换接口芯片,可进行触屏操作; ●1个基于IIC串行总线的EEPROM,可进行数据存储; ●1个基于CPU片内SDIO的TF卡接口,可进行数据读写; ●1个FSMC控制的2.83英寸TFT液晶屏,可进行图片文字显示; ●1个蓝牙模块,可使开发板与PC机进行通信; ●1个USBmin2.0接口为开发板供电; ●所有I/O口引出,可通过跳线自行配置和自制外围模块连接;

下面介绍一下STN32开发板的各个部分。 1、LED灯 STM32开发板有4个LED灯,它们在开发板上的标号分别为LED1、LED2、LED3、LED4。在调试代码的时候,使用LED来指示程序状态,是非常不错的辅助调试方法。 2、按键 STM32开发板有三个普通按键,它们在开发板上的标号分别为KEY1、KEY2、KEY3。可以用于人机交互的输入,三个按键通过跳线帽连接到STM32的开发板的IO口上。 3、电源指示灯 开发板上有一个蓝色电源指示灯,它在开发板上的标号为LED5(POWER)。用于指示电源状态。该开发板通过USB供电,在该电源开启的情况下,指示灯亮,否则不亮。通过这个LED灯判断开发板的上电情况。 4、蓝牙 开发板上有一个蓝牙模块,它在开发板上的标号为Bluetooth。用于开发板与电脑进行无线通讯。 5、SD卡接口 SD卡接口在开发板上的标号为TF_Card。SD卡是最常见的存储设备,是很多数码设备的存储媒介,比如数码相框、数码相机、MP5等。STM32开发板自带了SD卡接口,可用于SD卡试验,方便大家学习SD卡。 6、AT24C01 EEPROM EEPROM型号为A T24C01,用于掉电数据保存。因为STM32内部没有EEPROM,所以开发板外扩了24C01,用于存储重要的数据,也可以用来做IIC实验,及其他应用。 7、RS232接口 RS232在开发板上的标号为J2。用于与电脑进行通信,也可以用来做USART实验。 8、滑动变阻器 滑动变阻器在开发板上的标号为ADJ_RES。通过调节滑动变阻器来改变电压值,可以用来做AD转换的实验。 9、蜂鸣器 蜂鸣器在开发板上的标号为Buzzer。通过调节定时器产生的PWM波的占空比来改变蜂鸣器的声音,可以用来做PWM实验,及其他应用。 10、液晶屏 触摸屏在开发板上的标号为TFT。用来显示一些图片和汉字。可以用来学习触摸屏的一些实验。触摸屏都需要一个AD转换器,STM32开发板触摸屏控制芯片为TSC2046。 11、引出IO口 开发板有很多引出IO口,可以通过跳线帽选择是连接各部分的功能模块还是用作引出IO 口,引出的IO口方便大家使用,可以连接外部器件。 1.2 STM32开发板硬件详解 本节介绍STM32开发板的各部分硬件,让大家对开发板的各部分硬件原理有个了解。

STM32开发板使用说明

STM32开发板使用说明 一、开发板简介 二、开发环境搭建 1. 安装开发软件:首先需要安装STM32CubeIDE,这是官方提供的一 款开发工具,支持STM32系列微控制器的开发。另外,还需要安装STM32 的驱动程序,以及调试器的驱动程序。 2.连接开发板:使用USB线将开发板与电脑连接起来。确保连接稳定。 3. 打开STM32CubeIDE:打开STM32CubeIDE软件,选择新建一个项目。在弹出的对话框中选择适合的开发板型号,配置相关参数。 三、首次运行程序 1. 创建程序:在STM32CubeIDE中创建一个新的C项目。选择好项目 类型和开发板型号后,系统会自动生成一个模板程序。 2.编写程序:将需要执行的代码写入到相应的函数中。主函数是程序 的入口点,所有代码都应该在这个函数中。 3.构建项目:通过点击构建按钮,系统将对项目进行编译、链接等处理,生成一个可执行文件。 四、常用外设接口 1.GPIO:STM32开发板上有多个GPIO接口,可以用来连接LED灯、 按键、蜂鸣器等外设。通过设置GPIO的输出电平来控制外设的工作状态。 2.UART:UART是串行通信接口,用于与其他设备进行通信。STM32开 发板上一般配有1个或多个UART接口,通过发送和接收数据来实现通信。

3.SPI:SPI是一种串行外设接口,用于与外部设备进行通信。STM32 开发板上一般具有多个SPI接口,可以连接多个外设。 4.I2C:I2C是一种串行通信接口,常用于连接传感器、存储器等设备。STM32开发板上一般有1个或多个I2C接口。 5.CAN:CAN是一种控制器局域网通信协议,常用于汽车电子、工业 自动化等领域。STM32开发板上一般配有CAN接口,用于与CAN总线通信。 五、其他注意事项 1.硬件选型:在选择STM32开发板时,应根据项目需求选择适合的型 号和配置。不同型号的开发板具有不同的外设接口和性能特点。 2.电源供应:开发板一般通过USB线供电,但也可以通过外部电源提 供电源。在使用过程中,应确保电源稳定,以避免系统工作异常。 3.参考手册:官方提供了详细的参考手册,其中包含了开发板的硬件 资料和相关接口的说明。在开发过程中,可以参考手册来了解开发板的详 细信息。 4.版本更新:STM32开发板的固件和软件可能会不断更新,建议及时 关注官方发布的更新信息,并进行相应的升级。 以上是对STM32开发板的使用说明。通过正确的配置开发环境、编写 程序并进行调试,可以实现对STM32开发板的功能充分发挥,为项目的开 发和调试提供了便利。

STM32开发板按键控制实验实验说明

STM32开发板按键控制实验实验说明 2STM32开发板按键控制实验实验说明通过按键控制LED灯的开关实验环境硬件: STM32F407-PZ6808L开发板STM32仿真器软件: Winddows764位操作系统内存8GBKeil5安装后需要添加32F4xx_DFP.2.7.0.packStm32CubeMx 安装后将STM32Cube_FW_F4_V1.13.0文件夹复制到 C:\Users\Administrator\STM32Cube\Repository文件夹中。 文档: STM32F407-PZ6808L开发板原理图.pdf 实验现象按开发板上的K_RIGHT键D2灯亮,按K_DOWN键D2灯灭。 实验步骤1.打开STM32F407-PZ6808L开发板原理图找到LED灯模块D2链接引脚LED2LED2低电平灯亮高电平灯灭找到LED2在STM32F407ZGT6核心板的链接引脚在PDF阅读器上搜索找到LED2引脚引脚为PF10 查找按键K_RIGHT和K_DOWN在核心板上的引脚先查找按键模块分别对应K1和K2然后在核心板上查找K1和K2的引脚名称名称是PE2和PE3分析: 按下K1则D2灯亮,按下K2则D2灯灭。 K1和K2按下后,引脚是低电平。判断PE2和PE3引脚的信号来确定K1和K2是否按下,若为低电平,在为按下,若为高电平,则为放开。 PE2和PE2引脚为输入类型。 PF10引脚为输出类型2.打开STM32CubeMX建立工程(1)设置类型STM32F407ZGTxLQFP144(2)设置引脚类型Peripherals-SYS-Debug设置为SerialWire(仿真使用)注意:一定设置,否则以后不能使用仿真器。 找到PF10,由于是控制LED灯,设置为输出类型(GPIO_Output),同理,设置PE2和 PE3类型,为GPIO_Input(3)对PE2和PE3mode进行设置依次选择【Configuration】GPIO 将GPIOPull-up/Pull-down设置为Pull-up (4)设置工程ProjectSettings-ProjectName设置为KEYToolchain/IDE设置为MDK-ARMV5通过向导,自动生成初始化代码,然后通过Keil5打开工程3.先编译工程在main.c中添加代码 uint8_tCheck_Key(){if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOE,GPIO_PIN_2)==GPIO_PIN_RESET||HA L_GPIO_ReadPin(GPIOE,GPIO_PIN_3)==GPIO_PIN_RESET){HAL_Delay(10);if(HAL_GPIO_

MINI_STM32V3用户手册

第一章、产品简介 1.1、MINI-STM32超牛组合学习套装简介 MINI-STM32超牛组合学习套装是https://www.doczj.com/doc/7419290148.html,为初学者学习STM32 Cortex M3 系列ARM 而设计的学习套件。MINI-STM32超牛组合学习套装采用STM32F103RBT6作为核心MCU,并外接了2.8、3.2、4.3寸彩色TFT屏模块、UART、USB、ADC电压调节、按键等硬件接口,结合目前最流行的JLINK V7仿真器和RealView MDK(Keil uVision3 )集成开发环境,构成初学者学习入门、硬件设计参考、软件编程调试的学习平台,配合本手册可以迅速帮你掌握嵌入式系统的开发流程。 1.2、MINI-STM32 开发板外观

1.3、MINI-STM32 特性 z CPU:标配STM32F103RBT6,ARM Cortex-M3内核,128kB Flash, 20KB RAM(默认配置)高配STM32F103RCT6 ARM Cortex-M3内核,256kB Flash, 48KB RAM(用户可选)最高工作时钟72MHz,64脚,同时可更换更高配置的CPU z USB接口,可以做USB实验 z RS232(ISP下载)包括串口电平转换芯片MAX3232,可做RS232通信实验 z 标准ARM JTAG 20仿真下载接口 z 所有IO 口均引出,方便做实验 z RTC后备电池座 z ADC电压调节电位器,可以做ADC采样实验 z 电源指示灯、USB状态指示灯,两个用户可编程指示灯 z 两个用户按键 z USB转串口(PL2303) z 启动模式选择跳线,JTAG方式和SWD方式选择跳线 z 板载5V、3.3V LDO 1117,最大提供800mA电流 z USB供电或jLink Command输入power on命令供电 z 8MHz CPU晶振,32.768kHz RTC晶振 z 超小体积PCB尺寸: 83mm×68mm

STM32F103VCT6开发板使用说明

STM32F103VCT6开发板使用说明 一:开发板简单说明 由内核STM32,一个串口(及串口控制芯片),一个外接flash,一个LCD屏(及LCD 控制芯片)等等构成。 Relaview仿真工具通过20针接口链接板子,另一个USB线提供电源。 二:Keil安装与破解 正常安装MDK410过后,打开Keil工具File->License Management,获取软件CID后复制进破解工具Keil_Lic,如图选择芯片类型 点击Generate按钮后,将序列号填入Keil软件即可(如有警告,则上述动作需要在有执行权限的系统账号下运行,如adm用户) 三:样例工程创建

1:需要事前说明,实际工程文件的组织结构与Keil软件界面显示的是两回事情,电脑文件系统中的结构是文件实际存储的结构,是文件真实存在的地方,而Keil软件界面看见的只是一个工程结构,只是一个组,为了方便,这些组可以取和文件系统下的文件夹一样的名字,但实际上两者是互不影响,互不关联的,组,仅仅只是一个名字,创建了组,并不会创建出对应的文件夹来。 2:STM32工程一般划分为如下几个文件夹,(1)USER,存放用户自己的具体功能程序文件;(2)CORE,存放arm内核文件,启动文件等;(3)OBJ,存放编辑过程中产生的文件;(4)SYSTEM,存放arm自己的系统文件,分两个类型,一个是寄存器版本,代码精简,但什么都要自己去控制,另一个是库函数版本,被厂家封装好,便于调用,但代码量比较臃肿;(5)HARDW ARE,存放一些基本的硬件控制文件,如IIC,LCD,LED,FLASH,按键,触摸屏等;(6)FWLib,存放了芯片上所有外设的驱动文件。 3:以一个两灯交替闪亮的程序为例,需要在对应工作文件空间建立如下几个文件夹:USER,CORE,OBJ,SYSTEM,HARDW ARE(LED)。 4:打开Keil工具,选择Project->New μVersion Project,开始创建工程如图 后紧接着需要选择关联的芯片类型,我们选择STMicroelectronics->STM32F103VC,可以看见芯片的相关硬件参数,

STM32初学者教程

STM32初学者教程 STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位微控 制器系列。它具有强大的处理能力、丰富的外设和灵活的可编程性,广泛 应用于各种领域,如工业控制、汽车电子、物联网设备等。对于初学者来说,掌握STM32的基础知识和编程技巧是非常重要的。下面是一份适用于STM32初学者的教程,帮助你快速上手STM32开发。 第一步:了解STM32系列 首先,你需要了解STM32系列的基本信息。该系列微控制器以其精简 的体积和低功耗而闻名,有多个型号可供选择。每个型号都具有不同的处 理能力和外设集成。你可以根据项目需求选择适合的型号。 第二步:搭建开发环境 要开始使用STM32,你需要搭建一个适合的开发环境。首先,你需要 一台计算机,并安装STM32开发工具。STMicroelectronics提供了免费 的开发工具STM32CubeIDE,它集成了多个开发工具,如编译器、调试器等。同时,你还需要购买一块开发板,比如ST官方提供的Discovery系 列开发板。将开发板连接到计算机上,确保能够识别到设备。 第三步:学习基本操作 第四步:学习开发工具的使用 学习如何使用STM32开发工具是非常重要的。你需要掌握编译、调试、烧录等操作。STM32CubeIDE提供了一套强大的调试工具,如单步调试、 断点调试等。你可以利用这些工具来调试你的代码,查找错误。此外,你 还需要学会如何使用外设库函数,这些函数可以简化你的开发过程。

第五步:学习编程技巧 掌握编程技巧对于STM32开发来说也是非常重要的。你可以学习如何 使用中断、定时器等功能来优化你的代码。此外,你还可以学习如何使用DMA来提高数据传输效率。通过学习这些编程技巧,你可以更好地利用 STM32的功能。 第六步:参考文档和教程 在学习STM32的过程中,你可以参考一些官方文档和教程。STMicroelectronics提供了丰富的文档和教程,包括编程手册、应用笔 记等。你可以通过阅读这些文档来深入了解STM32的各种功能和应用。 第七步:实践项目 最后,你可以开始进行一些实践项目来巩固所学的知识。你可以选择 一些简单的项目,如LED闪烁、按键控制等。在这些项目中,你可以应用 你所学的知识,如GPIO编程、中断编程等。通过实践项目,你可以加深 你对STM32的理解和掌握。 总结 STM32是一款功能强大的微控制器系列,非常适合初学者学习和开发。通过掌握基础知识和编程技巧,你可以快速上手STM32开发。希望这份教 程能够帮助你入门STM32,并激发你对STM32开发的兴趣。祝你学习愉快,顺利掌握STM32开发技能!

stm32开发方法和总结

stm32开发方法和总结 STM32是一款广泛应用于嵌入式系统开发的微控制器系列,采用了ARM Cortex-M内核。对于初学者来说,了解STM32的开发方法以及总结是非常重要的。本文将介绍STM32的开发方法,并总结一些关键要点。 一、STM32开发方法 1. 硬件准备:首先需要准备一块STM32开发板,如STM32F103C8T6等,并确保具备基本的硬件连接,如电源、串口等。 2. 开发环境搭建:安装并配置开发环境,包括Keil MDK(or IAR Embedded Workbench)、ST-Link驱动、STM32CubeMX等。Keil MDK是一款常用的开发工具,提供了编译、调试等功能。ST-Link驱动用于与开发板进行连接。STM32CubeMX是一款图形化配置工具,可帮助生成初始化代码。 3. 项目创建:使用Keil MDK创建一个新的STM32项目,选择适当的MCU型号,并配置相关参数,如时钟源、GPIO、UART等。可以通过STM32CubeMX生成初始化代码,并导入到Keil MDK 中。 4. 编写代码:根据项目需求,编写相应的C代码。可以使用C语言

编程,也可以使用汇编语言。在代码中,可以调用STM32提供的库函数,如GPIO库、UART库等,简化开发过程。 5. 编译与下载:使用Keil MDK编译生成可执行文件,然后通过ST-Link将可执行文件下载到开发板中。在下载之前,需要确保开发板与计算机通过USB连接,并正确配置ST-Link。 6. 调试与测试:下载完成后,可以通过Keil MDK进行调试,单步执行代码,观察变量的值和程序的执行情况。可以使用断点、观察窗口等功能进行调试。同时,可以通过串口输出调试信息,方便查看程序的运行状态。 7. 优化与测试:完成基本功能后,可以进行性能优化和功能测试。可以使用性能分析工具,如Ozone、Percepio Tracealyzer等,进行性能分析和调优。同时,可以编写测试用例,对程序进行全面的测试,确保程序的稳定性和可靠性。 二、总结 1. 熟悉STM32的硬件架构和寄存器操作是进行开发的基础,可以通过官方文档和参考手册进行学习。 2. 使用图形化配置工具可以简化开发过程,减少出错的可能性。 3. 合理规划项目结构和模块划分,提高代码的可读性和维护性。

flasher stm32 用法

flasher stm32 用法 一、STM32 简介 STM32是由意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位嵌入式微控制器。它基于ARM Cortex-M内核,提供了丰富的外设接口和强大的处理性能,被广泛应用于各种嵌入式系统和应用中。 二、Flasher STM32 概述 Flasher STM32是一款用于烧录STM32微控制器的编程器。它能够将程序代码和数据存储到STM32的闪存中,并支持对闪存中的内容进行擦除和重新编程。使用Flasher STM32可以方便地更新和调试STM32系统,提高开发效率和可靠性。 三、Flasher STM32 的使用步骤 下面将详细介绍Flasher STM32的使用步骤,以帮助初学者迅速上手: 1. 准备工作 在使用Flasher STM32之前,需要准备好以下设备和软件: - STM32微控制器开发板 - USB连接线 - Flasher STM32编程器 - STM32CubeIDE或其他相关开发环境(用于生成程序代码)

2. 连接设备 将STM32开发板通过USB连接线与Flasher STM32编程器相连。确保连接线接触良好,没有松动。 3. 安装驱动程序 根据Flasher STM32编程器的型号,安装对应的驱动程序。一般情况下,驱动程序会随编程器附带或在官方网站上提供下载。 4. 打开开发环境 打开STM32CubeIDE或其他相关的开发环境,创建一个新项目或打开现有的项目。 5. 编写代码 根据自己的需求,编写STM32的程序代码。可以使用C/C++语言,借助开发环境提供的API和库函数进行操作。 6. 配置编程器 在开发环境中配置Flasher STM32编程器的相关参数。一般来说,需要选择正确的编程器型号和连接接口(如USB),并指定目标设备的型号。 7. 编译和烧录 使用开发环境提供的编译器,将程序代码编译成二进制文件。然后,使用Flasher

STM32-USB使用方法

STM32-USB使用方法 开发板买的是奋斗mini开发板,芯片是:STM32F103VET6. 如果需要源程序keil4-arm工程,上位机vb。加qq339396264要程序。 USB开发涉及主机和设备,为了避免开发驱动程序,使用Windows自带的驱动程序。所以设备枚举成HID类设备。USB 鼠标就是标准的USB-HID设备。不过操作系统阻止了应用程序直接访问USB鼠标返回的报告。所以本例使用自定义HID 设备。一来免去了开发驱动程序,二来自定义的HID设备应用程序和设备可以自由收发数据(仅指数据内容)。 本文主要介绍STM32的USB模块的简单使用,不会介绍USB协议。主要是介绍一下STM32F103的USB模块使用。USB模块从初始化首先是配置和使能时钟 下面是时钟的初始化: void Set_USBClock(void) { //RCC_USBCLKSource_PLLCLK_1Div5表示【USB时钟= PLL时钟除以1.5】【72/1.5=48MHz】 RCC_USBCLKConfig(RCC_USBCLKSource_PLLCLK_1Div5); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USB, ENABLE);//【使能配置好了的USB时钟】 } 首先系统时钟要设置为72MHz,然后配置USB时钟为48MHz并使能。 然后是配置中断 void USB_Interrupts_Config(void) { #define USB_LP_CAN1_RX0_IRQn 20 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //【使能USB中断】 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USB_LP_CAN1_RX0_IRQn; //【USB低优先级中断】 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } 然后初始化模块的一些寄存器 USART_send_str("USB断开\r\n"); USB_DISCONNECT//这是断开1.5k上拉电阻 delay(0x7AFFFF);//延时一会 USB_CONNECT//使能1.5K上拉电阻 USART_send_str("USB连接\r\n"); DADDR = 0x0080;//USB模块使能位。EF必须置1 CNTR = 0x0001;//强制复位 CNTR = 0x0000;//退出复位 ISTR = 0x0000;//清除可能产生的假中断 CNTR = (I_CTR | I_RESET);//使能一些中断,为了简单这里只使能了【总线复位中断】和【数据正确传输中断】 ISTR = 0x0000;//清除可能产生的假中断

STM32开发入门教程

STM32 开发入门教程 (一) 开发环境建立及其应用 入门准备: 我们常用的STM32 开发编译环境为Keil 公司的MDK (Microcontroller Development Kit) 和IAR 公司的EWARM. 在这里我们提供了比较稳定的新版本编译软件下载: MDK4.10 限于篇幅, 在我们的教程里面将先以MDK 下的一个例子来介绍如何使用MDK 进行嵌入式应用开发. MDK 安装与配置: 基于MDK 下的开发中基本的过程: (1) 创建工程; (2) 配置工程; (3) 用C/C++ 或者汇编语言编写源文件; (4) 编译目标应用程序 (5) 修改源程序中的错误 (6) 测试链接应用程序 ---------------------------------------------------------------- (1) 创建一个工程: 在uVision 3 主界面中选择"Project" -> "New uVision Project" 菜单项, 打开一个标准对话框选择好你电脑中的保存目录后, 输入一个你的工程名字后点确认.我们的工程中建了一个名字叫"NewProject" 的工程. 从设备库中选择目标芯片, 我们的MINI-STM32 开发板使用的是STM32F103V8T6, 因此选中STMicrocontroller 下对应的芯片: ARM 32-bit Cortex-M3 Microcontroller, 72MHz, 64kB Flash, 20kB SRAM, PLL, Embedded Internal RC 8MHz and 32kHz, Real-Time Clock, Nested Interrupt Controller, Power Saving Modes, JTAG and SWD, 3 Synch. 16-bit Timers with Input Capture, Output Compare and PWM, 16-bit 6-ch Advanced Timer, 2 16-bit Watchdog Timers, SysTick Timer, 2 SPI, 2 I2C, 3 USART, USB 2.0 Full Speed Interface, CAN 2.0B Active, 2 12-bit 16-ch A/D Converter, Fast I/O Ports

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