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C++类构造函数初始化列表

C++类构造函数初始化列表
C++类构造函数初始化列表

C++类构造函数初始化列表

初始化列表的定义

在使用C++编程的过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常的方法有两种:一种是构造函数内对类的成员赋值,一种则是使用初始化列表的构造函数显式的初始化类的成员。

构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:

class CExample {

public:

int a;

float b;

//构造函数初始化列表

CExample(): a(0),b(8.8) {}

//构造函数内部赋值

CExample()

{

a=0;

b=8.8;

}

};

从技术上说,用初始化列表来初始化类成员比较好,但是在大多数情况下,两者实际上没有什么区别。第二种语法被称为成员初始化列表,之所以要使用这种语法有两个原因:一个原因是必须这么做,另一个原因是出于效率考虑

初始化列表的必要性

初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。但在一些情况下,初始化列表可以做到构造函数做不到的事情:

1、类里面有const类型的成员,它是不能被赋值的,所以需要在初始化列表里面初始化它;

2、引用类型的成员(也就是名字成员,它作为一个现有名字的别名),也是需要在初始化列表里面初始化的,目的是为了生成了一个其名字成员在类外可以被修改而在内部是只读的对象;

3、需要调用基类的构造函数,且此基类构造函数是有参数的;

4、类里面有其他类类型的成员,且这个“其他类”的构造函数是有参数的。

举个例子:设想你有一个类成员,它本身是一个类或者结构,而且只有一个带一个参数的构造函数。

classCExampleOld { public: CExampleOld(int x) { ... } };

因为CExampleOld有一个显式声明的构造函数,编译器不产生一个缺省构造函数(不带参数),所以没有一个整数就无法创建CExampleOld的一个实例。

CExampleOld* pEO = new CExampleOld; // 出错!!

CExampleOld* pEO = new CExampleOld(2); // OK

如果CExampleOld是另一个类的成员,你怎样初始化它呢?答案是你必须使用成员初始化列表。class CExampleNew { CExampleOldm_EO; public: CExampleNew(); };

// 必须使用初始化列表来初始化成员m_EO

//CExampleNew::CExampleNew() : m_EO(2) {……}

没有其它办法将参数传递给m_EO。

情况3和4其实一样的道理。如果成员是一个常量对象或者引用也是一样。根据C++的规则,常量对象和引用不能被赋值,它们只能被初始化。

初始化列表与构造函数赋值的效率比较

首先把数据成员按类型分类并分情况说明:

1.内置数据类型,复合类型(指针,引用)

在成员初始化列表和构造函数体内进行,两者在性能和结果上都是一样的

2.用户定义类型(类类型)

两者在结果上相同,但是性能上存在很大的差别。

因为编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前初始化,所以对于用户自定义类型(类),在初始化列表中只会调用类的构造函数,在构造函数体中赋值就会先调用一次类的构造函数,然后再调用一次类的赋值操作符函数。

显然后者在性能上有所损失,特别对于构造函数和赋值操作符都需要分配内存空间的情况,使用初始化列表,就可以避免不必要的多次内存分配。

举个例子:假定你有一个类CExample具有一个CString类型的成员m_str,你想把它初始化为"Hi,how are you."。你有两种选择:

1、使用构造函数赋值

CExample::CExample()

{

// 使用赋值操作符// CString::operator=(LPCTSTR);

m_str = _T("Hi,how are you.");

}

2、使用初始化列表

CExample::CExample() : m_str(_T("Hi,how are you.")) {}

编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前被初始化,因此在第一个例子中编译的代码

将调用CString::Cstring来初始化m_str,这在控制到达赋值语句前完成。在第二个例子中编译器产生一个对CString:: CString(LPCTSTR)的调用并将"Hi,how are you."传递给这个函数。结果是在第一个例子中调用了两个CString函数(构造函数和赋值操作符),而在第二个例子中只调用了一个函数。

在CString的例子里这是无所谓的,因为缺省构造函数是内联的,CString只是在需要时为字符串分配内存(即,当你实际赋值时)。但是,一般而言,重复的函数调用是浪费资源的,尤其是当构造函数和赋值操作符分配内存的时候。在一些大的类里面,你可能拥有一个构造函数和一个赋值操作符都要调用同一个负责分配大量内存空间的Init函数。在这种情况下,你必须使用初始化列表,以避免不必要的分配两次内存。

在内建类型如ints或者longs或者其它没有构造函数的类型下,在初始化列表和在构造函数体内赋值这两种方法没有性能上的差别。不管用那一种方法,都只会有一次赋值发生。有些程序员说你应该总是用初始化列表以保持良好习惯,但我从没有发现根据需要在这两种方法之间转换有什么困难。在编程风格上,我倾向于在主体中使用赋值,因为有更多的空间用来格式化和添加注释,你可以写出这样的语句:

x=y=z=0;

或者

memset(this, 0, sizeof(this));

初始化列表的成员初始化顺序

C++初始化类成员时,是按照成员声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。

因为一个类可以有多个构造函数,那么初始化列表可能各有不同,但是却只有一个析构函数,析构函数的析构顺序是和构造的顺序相反的。如果按照初始化列表来初始化,而且有多个构造函数

的情况下,那么析构的时候就不能确定析构的顺序。只有按照声明的顺序,无论构造函数中初始化列表是何顺序,都可以按照确定的顺序析构。

保持一致性最主要的作用是避免以下类似情况的发生:

class CExample

{

CExample(int x, int y);

intm_x;

intm_y;

};

CExample::CExample(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y){}

你可能以为上面的代码将会首先做m_y=y,然后做m_x=m_y,最后它们有相同的值。但是编译器先初始化m_x,然后是m_y,,因为它们是按这样的顺序声明的。结果是m_x将有一个不可预测的值。

有两种方法避免它,一个是总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员,第二个是,如果你决定使用初始化列表,总是按照它们声明的顺序罗列这些成员。这将有助于消除混淆。

C默认构造函数的作用

C#默认构造函数的作用 本文详细介绍C#默认构造函数的作用 构造函数主要用来初始化对象。它又分为静态(static)和实例(instance)构造函数两种类别。大家应该都了解如果来写类的构造函数,这里只说下默认构造函数的作用,以及在类中保留默认构造函数的重要性。实际上,我说错了。正确的说法是:以及在类中保留空参数构造函数的重要性。我们来写一个类A,代码如下: view plaincopy to clipboardprint? public class A { public int Number; //数字 public string Word; //文本 } //在Test类中实例化 public class Test { static void Main() { A a = new A(); //实例化,A()即为类A的默认构造函数 Console.WriteLine(“Number = {0}"nWord = {1}”,a.Number,a.Word); Console.read(); } } 输出的结果是: Number = 0 Word = ******************************* using System; class Point { public int x, y,z; public Point() { x = 0; y = 0; z = 0; } public Point(int x, int y,int z) { //把函数内容补充完整 this.x = x; this.y =y;

this.z =z; } public override string ToString() { return(String.Format("({0},{1},{2})", x, y,z)); } } class MainClass { static void Main() { Point p1 = new Point(); Point p2 = new Point(10,20,30); Console.WriteLine("三维中各点坐标:"); Console.WriteLine("点1的坐标为{0}", p1); Console.WriteLine("点2的坐标为{0}", p2); } } ******************************************************************************* ********* C#类的继承,构造函数实现及其调用顺序 类层层派生,在实例化的时候构造函数的调用顺序是怎样的? --从顶层基类开始向子类方向顺序调用无参构造. 默认构造(无参构造)和带参构造什么时候调用?--默认将从顶层父类的默认构造一直调用到当前类的默认构造. 下面是示例: /**//*--===------------------------------------------===--- 作者:许明会 日期:类的派生和构造函数间的关系,调用层次及实现 日期:2008年1月18日 17:30:43 若希望类能够有派生类,必须为其实现默认构造函数. 若类没有实现带参构造,编译器将自动创建默认构造函数. 若类实现了带参构造,则编译器不会自动生成默认构造. --===------------------------------------------===---*/ using System; namespace xumh { public class MyClass { public MyClass () {

c 类构造函数详解

这篇文章主要介绍了c++类构造函数示例,需要的朋友可以参考下 代码如下: //一、构造函数是干什么的 /* 类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象,初始化之后c1的m_value值设置为0 故:构造函数的作用:初始化对象的数据成员。*/ class Counter { public: // 类Counter的构造函数,以类名作为函数名,无返回类型 Counter(){ m_value = 0; } private: int m_value; // 类私有的数据成员 } //二、构造函数的种类 #include using namespace std; class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: //*无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } //*一般构造函数(也称重载构造函数) //一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) //例如:你还可以写一个Complex(int num)的构造函数出来,创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag)

C++派生类的构造函数

前面我们说基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数,类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了,它的名字和派生类的名字也不一样,不能成为派生类的构造函数,当然更不能成为普通的成员函数。 在设计派生类时,对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数完成,但是大部分基类都有private 属性的成员变量,它们在派生类中无法访问,更不能使用派生类的构造函数来初始化。 这种矛盾在C++继承中是普遍存在的,解决这个问题的思路是:在派生类的构造函数中调用基类的构造函数。 下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数: 1.#include https://www.doczj.com/doc/5716826060.html,ing namespace std; 3. 4.//基类People 5.class People{ 6.protected: 7.char*m_name; 8.int m_age; 9.public: 10.People(char*,int); 11.}; 12.People::People(char*name,int age):m_name(name),m_age(age){} 13. 14.//派生类Student

15.class Student:public People{ 16.private: 17.float m_score; 18.public: 19.Student(char*name,int age,float score); 20.void display(); 21.}; 22.//People(name, age)就是调用基类的构造函数 23.Student::Student(char*name,int age,float score):People(name, age),m_score(score){} 24.void Student::display(){ 25.cout<

定义构造函数的四种方法

定义类的构造函数 作者:lyb661 时间:20150613 定义类的构造函数有如下几种方法: 1、使用默认构造函数(类不另行定义构造函数):能够创建一个类对象,但不能初始化类的各个成员。 2、显式定义带有参数的构造函数:在类方法中定义,使用多个参数初始化类的各个数据成员。 3、定义有默认值的构造函数:构造函数原型中为类的各个成员提供默认值。 4、使用构造函数初始化列表:这个构造函数初始化成员的方式显得更紧凑。 例如:有一个学生类。其中存储了学生的姓名、学号和分数。 class Student { private: std::string name; long number; double scores; public: Student(){}//1:default constructor Student(const std::string& na,long nu,double sc); Student(const std:;string& na="",long nu=0,double sc=0.0); Student(const std:;string& na="none",long nu=0,double sc=0.0):name(na),number(nu),scores(sc){} ……….. void display() const; //void set(std::string na,long nu,double sc); }; ......... Student::Student(const std::string& na,long nu,double sc) { name=na; number=nu; scores=sc; } void Student::display()const { std::cout<<"Name: "<

java中什么是构造函数

java中类的构造函数到底有什么用 如题,例如一段代码 class point2{ int x,y; point2(int a,int b){//构造函数;含参的构造函数;构造方法必须要和类名一致 //且没有返回值 x=a; y=b; } void output(){ System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String args[]){//类的实例 point2 pt; pt=new point2(3,3);//声明实例变量;传递参数给构造函数的变量 pt.output();//实际上调用了类中的构造函数; } } 那么我不用构造函数,只声明成员变量是否可以直接代替构造函数,请详细解释构造函数的作用 满意回答 什么是构造函数,问的好。 开始的时候我也不理解为什么要构造函数。因为那时候的设计思想还停留在面向过程编程。即我要干什么事,这件事有几个步骤,然后我决定怎么干。 面向对象不是这么直接简单,它的设计思想就是要代码重用。即我以前干过类似的事,那么我找出以前可以用到的代码,完成一部分。以前没有的我重新写。这样就有了类。 回到你提的问题。有了类,就是有了可以重用的代码,但是我怎么产生这个对象呢。必须要实例化这个类(当然这不是唯一产生对象的途径,比如单例模式,但本质上说所有途径都是一样的)。那么就要用到构造函数。即告诉程序我现在要实例化一个对象了,你给我马上分配内存。将内存的首地址赋给我指定的类对象。而且有时候你需要传递参数到函数里面,有了构造函数就方便了,构造函数

可以有无数个。当然,传递参数到到对象里面也可以其它方法,比如直接赋一个值给成员变量,举例: class point2{ int x,y; point2(){ } point2(int a,int b){//构造函数;含参的构造函数;构造方法必须要和类名一致 //且没有返回值 x=a; y=b; } void output(){ System.out.println(x); System.out.println(y); } public static void main(String args[]){ point2 pt=new point2();//实例化对象,这时候x,y没有赋值,默认初始值为0; pt.output(); pt.x=3;pt.y=3; pt.output(); } } =============================================================================== ===============================================================================

构造函数

c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初学者有所帮助。 c++类的构造函数详解 一、构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag;

public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } // 一般构造函数(也称重载构造函数) // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来 // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag) { m_real = real; m_imag = imag; } // 复制构造函数(也称为拷贝构造函数) // 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中// 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关“浅拷贝”、“深拷贝”的文章论述 Complex(const Complex & c) { // 将对象c中的数据成员值复制过来 m_real = c.m_real; m_img = c.m_img; } // 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象 // 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象 Complex::Complex(double r) { m_real = r; m_imag = 0.0;

构造函数初始化成员变量

请问在构造函数中使用初始化清单和直接在构造函数内初始化成员变量有什么区别? 比如: construct_function():var1(1),var2(2),var(3) {} 和 construct_function() { var1 = 1; var2 = 2; var3 = 3; } 有没有什么本质区别? =============================================================================== ======= construct_function():var1(1),var2(2),var(3) {} 初始化 construct_function() { var1 = 1; var2 = 2; var3 = 3; }赋值 首先把数据成员按类型分类 1、内置数据类型,复合类型(指针,引用) 2、用户定义类型(类类型) 分情况说明: 对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的。要是const类型的话只能使用初始化列表。 对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别。 因为类类型的数据成员对象在进入函数体是已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,这是调用一个构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象赋值,又调用其拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)。 举个例说明 class A; class B {

public: B(){a = 3;} private: A a; } class A { public: A(){} A(int){value = 3;} int value; } 像上面,我们使a对象的value为3,调用一个A的构造函数+一个默认拷贝赋值符,才达到目的。B::B():a(3){} 像这样,只调用了一个构造函数就得到了所需的对象啦,所以性能好。 注意:对于const成员,无缺省构造函数的类对象成员,均需放在成员初始化列表。 再举个例子: class A { public: A(int i){} }; class B { public: B() : ci(3), a(3){} private: const int ci; A a; }; int main() { B b; return 0; } 对于const成员,无缺省构造函数的类对象成员,均需放在成员初始化列表。

Java默认构造函数的作用

class Person { private String name=""; private int age=0; public Person() { System.out.println("person无参数构造函数"); } public Person(String name,int age) { https://www.doczj.com/doc/5716826060.html,=name; this.age=age; System.out.println("person 2 参数的构造函数"); } } class Student extends Person { private String school; private String grade; public Student() { System.out.println("student 无参数的构造函数"); } public Student(String name ,int age,String school) { System.out.println("student 3 参数的构造函数"); } public Student(String name ,int age,String school,String grade) { super(name,age); this.school=school;

this.grade=grade; System.out.println("student 4 参数的构造函数,super()."); } } class Test { public static void main(String [] args) { System.out.println("st1:"); Student st2=new Student(); System.out.println("---------------------------"); System.out.println("st2:"); Student st=new Student("zhangshan",76,"武大"); System.out.println("---------------------------"); System.out.println("st3:"); Student st3=new Student("lisi",24,"武大","研究生"); } } /* ======================================= 输出如下: E:JavaWork>java Test st1: person无参数构造函数 student 无参数的构造函数 --------------------------- st2: person无参数构造函数 student 3 参数的构造函数 --------------------------- st3:

课题:c++类的构造函数详解

c++类的构造函数详解 一、构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } // 一般构造函数(也称重载构造函数) // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来 // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数

C#中构造函数使用方法

C#构造函数是在创建给定类型的对象时执行的类方法。构造函数具有与类相同的名称,它通常初始化新对象的数据成员。不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。无论何时,只要使用new 运算符实例化对象,并且不为new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。除非类是static 的,否则C# 编译器将为无构造函数的类提供一个公共的默认构造函数,以便该类可以实例化。 构造函数必须是在类里的一级声明,并且命名为类名, 形式为:修饰符类名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如 class A { public int x, y; public string s; // 默认构造函数 public A() { x = 0; y = 0; } //带参数的构造函数 public A(string a) { this.s=a; } } 一般函数的声明则不受这些约束 只要定义在命名空间内,命名形式为:修饰符返回值类型函数名(参数类型1,参数名1,。。。) 例如:private static void Main(string args) 声明了一个私有的静态主函数,无返回值,参数为args,string类型vvv 一、C#构造函数?Construct,Function 构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化. 构造函数具有一些特殊的性质: (1)构造函数的名字必须与类同名; (2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数; (3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用; (4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法; (5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默认的构造函数,此时构造函数的函数体为空.

构造函数解题的三个类型

构造函数解题的三个类型 构造函数解题是近几年高考命题的热点,笔者研究近年的高考题,发现构造函数解题主要有以下三种类型,下面举例说明. 类型1.整体构造一个函数,这是最常见的构造方法,高考题中利用这个方法的题型最为多见. 例1 解不等式:3381050(1)1 x x x x +-->++. 解:原不等式即3322()5()511 x x x x +>+++, 令3()5f x x x =+,则2()350f x x '=+>, ∴3()5f x x x =+在R 上是增函数, ∴原不等式即21 x x >+, ∴解得 2x <-,或11x -<<, ∴原不等式的解集为{|2x x <-,或11}x -<<. 类型2.构造两个函数,这种类型的题目较少,技巧较强 例2 若20()2()||f x x x m x m x =+---≥对于一切[1,2]x ∈恒成立,求实数m 的取值范围. 解:令()()||g x x m x m =--,2()2h x x x =-,则()()()f x g x h x =+. ∵22,(),()()||(),,m x m x g x x m x m x m x m ?-=--=?--, ∴()h x 在[1,2]x ∈上是增函数. ∴()()()f x g x h x =+在[1,2]x ∈上是增函数, ∴min ()(1)1(1)|1|f x f m m ==+--. 由题意只要01(1)|1|m m +--≥, ∴2101(1)m m ??--?≥≥或2101(1)m m

验证类中有无该构造函数

第一题验证类中有无该构造函数,如果没有是如何运行的? (1)类中不存在该构造函数。 (2)创建对象不带参数时调用空参构造函数。带参数时调用带相应参数列表的构造函数。 #include #include #include "43.h" using namespace std; int main() { String s1="asdf"; s1.PutString(); return 0; } 第二题赋值运算符是如何提供支持和拷贝构造函数有什么区别? 相等时,返回该数据。不相等时,删除当前对象中的字符串,然后开辟新空间把参数存入,返回当前对象。 拷贝构造函数要先读取做为参数的对象中字符串的长度,而赋值运算符要先删除当前对象中的字符串。 需要定义析构函数,意思就是说类里面有需要手动释放的资源,比如指针那么如果用了默认拷贝构造,指针赋值时,会把两个指针指向同一块内存地址,那么删除一个对象时,另一个指针具有不确定性。 当类成员变量存在动态分配的指针,就需要建立拷贝构造函数和赋值运算符重载。 有如下代码: #include using namespace std; class string { public: int i; string(){cout << "a" << endl;} string(const char *rhs){cout << "b" << endl;} //拷贝构造函数 ~string){cout << "c" << endl;} };

void test(const char *rhs) { } int main() { return 0; } 如果代码如下如下 string test1; string test2 = test1;//调用test1的拷贝构造函数初始化对象test2 ****************************************** 如果代码如下: string test1,teast2; string test2 = test1; 不会调用string的拷贝构造函数,因为test2已经被初始化过了,此时如果想要正确对test2赋值,需要重载运算符= Const sting& operator=(const char *rhs) { return *this; } 第三题下标运算符是不是重载?判断依据? (1)是重载 (2)如果没有重载,则主函数中“s1[4]”应该写为“s1.itsString[4]”。 当到输出语句中的s1[4]时,调用带const限定的函数。 当到s1[4]='x'时,调用返回类型为char &的函数。

C++构造函数详解及显式调用构造函数

C++构造函数详解及显式调用构造函数 c++类的构造函数详解 一、构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0; } private: // 数据成员 int m_value; } 该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数->由构造函数完成成员的初始化工作 eg: Counter c1; 编译系统为对象c1的每个数据成员(m_value)分配内存空间,并调用构造函数Counter( )自动地初始化对象c1的m_value值设置为0 故: 构造函数的作用:初始化对象的数据成员。 二、构造函数的种类 class Complex { private : double m_real; double m_imag; public: // 无参数构造函数 // 如果创建一个类你没有写任何构造函数,则系统会自动生成默认的无参构造函数,函数为空,什么都不做 // 只要你写了一个下面的某一种构造函数,系统就不会再自动生成这样一个默认的构造函数,如果希望有一个这样的无参构造函数,则需要自己显示地写出来 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; } // 一般构造函数(也称重载构造函数) // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者

类型不同(基于c++的重载函数原理) // 例如:你还可以写一个Complex( int num)的构造函数出来 // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数 Complex(double real, double imag) { m_real = real; m_imag = imag; } // 复制构造函数(也称为拷贝构造函数) // 复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中 // 若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询有关“浅拷贝” 、“深拷贝”的文章论述 Complex(const Complex & c) { // 将对象c中的数据成员值复制过来 m_real = c.m_real; m_imag = c.m_imag; } // 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象, //需要注意的一点是,这个其实就是一般的构造函数,但是对于出现这种单参数的构造函数,C++会默认将参数对应的类型转换为该类类型,有时候这种隐私的转换是我们所不想要的,所以需要使用explicit来限制这种转换。 // 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象 Complex(double r) { m_real = r; m_imag = 0.0; } // 等号运算符重载(也叫赋值构造函数) // 注意,这个类似复制构造函数,将=右边的本类对象的值复制给等号左边的对象,它不属于构造函数,等号左右两边的对象必须已经被创建 // 若没有显示的写=运算符重载,则系统也会创建一个默认的=运算符重载,只做一些基本的拷贝工作 Complex &operator=( const Complex &rhs ) { // 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本身,若是本对象本身,则直接返回 if ( this == &rhs ) { return *this; } // 复制等号右边的成员到左边的对象中 this->m_real = rhs.m_real;

构造方法

Java构造方法 一、构造方法及其作用 new一个对象的时候要用到构造函数,例如Hello hello = new Hello();这时调用的是Hello的无参数构造方法;Hello hello = new Hello("hi");这个是调用Hello有参数构造方法,如果Hello类中已经有了一个有参数的构造方法,这时再使用Hello hello = new Hello();来创建对象的时候就会出错,这就是为什么强调写了有参数的构造方法就最好加一个无参数的构造方法. 特点: 1、构造方法名一定与类同名 2、构造方法无返回值类型(void 也不行),不能被static、final、synchronized、abstract、native等修饰。因为构造方法用于初始化一个新建的对象,所以用static修饰没有意义。多个线程不会同时创建内存地址相同的同一个对象,因此用synchronized修饰没有必要。 3、构造方法可以没有(默认一个无参构造方法),也可以有多个构造方法,他们之间构成重载关系,表达对象的多种初始化行为 4、如果定义有参构造函数,则无参构造函数将被自动屏蔽 5、构造方法不能被继承,但子类可以通过super调用父类的构造方法 6、构造方法不能手动调用,在创建类实例的时候自动调用构造方法 作用: 在多数情况下,初始化一个对象的最终步骤是去调用这个对象的构造方法。构造方法负责对象的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始值。 二、默认构造方法 在JAVA中如果不写构造方法的话,会默认加上一个无参数的构造方法,但是如果已经有了一个有参数的构造方法,那么无参数的构造方法就不会默认被加上。此时创建无参数对象时,报错。 publicclass Sample1 { } publicclass Sample2 { public Sample2(int a) { System.out.println("My Constructor");

C类构造函数初始化列表

类构造函数初始化列表 初始化列表地定义在使用编程地过程当中,常常需要对类成员进行初始化,通常地方法有两种:一种是构造函数内对类地成员赋值,一种则是使用初始化列表地构造函数显式地初始化类地成员. 构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔地数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中地初始化式.例如:{ : ; ; 构造函数初始化列表(): ()() {} 构造函数内部赋值() { ; ; } }; 从技术上说,用初始化列表来初始化类成员比较好,但是在大多数情况下,两者实际上没有什么区别.第二种语法被称为成员初始化列表,之所以要使用这种语法有两个原因:一个原因是必须这么做,另一个原因是出于效率考虑初始化列表地必要性初始化和赋值对内置类型地成员没有什么大地区别,像上面地任一个构造函数都可以.但在一些情况下,初始化列表可以做到构造函数做不到地事情: 、类里面有类型地成员,它是不能被赋值地,所以需要在初始化列表里面初始化它; 、引用类型地成员(也就是名字成员,它作为一个现有名字地别名),也是需要在初始化列表里面初始化地,目地是为了生成了一个其名字成员在类外可以被修改而在内部是只读地对象;

、需要调用基类地构造函数,且此基类构造函数是有参数地; 、类里面有其他类类型地成员,且这个“其他类”地构造函数是有参数地. 举个例子:设想你有一个类成员,它本身是一个类或者结构,而且只有一个带一个参数地构造函数. { : ( ) { ... } }; 因为有一个显式声明地构造函数,编译器不产生一个缺省构造函数(不带参数),所以没有一个整数就无法创建地一个实例. * ; 出错!! * (); 如果是另一个类地成员,你怎样初始化它呢?答案是你必须使用成员初始化列表. { ; : (); }; 必须使用初始化列表来初始化成员 () : () {……} 没有其它办法将参数传递给. 情况和其实一样地道理.如果成员是一个常量对象或者引用也是一样.根据地规则,常量对象和引用不能被赋值,它们只能被初始化. 初始化列表与构造函数赋值地效率比较首先把数据成员按类型分类并分情况说明: .内置数据类型,复合类型(指针,引用) 在成员初始化列表和构造函数体内进行,两者在性能和结果上都是一样地 .用户定义类型(类类型) 两者在结果上相同,但是性能上存在很大地差别. 因为编译器总是确保所有成员对象在构造函数体执行之前初始化,所以对于用户自定义类型(类),在初始化列表中只会调用类地构造函数,在构造函数体中赋值就会先调用一次类地构造函数,然后再调用一次类地赋值操作符函数. 显然后者在性能上有所损失,特别对于构造函数和赋值操作符都需要分配内存空间地情况,使用初始化列表,就可以避免不必要地多次内存分配. 举个例子:假定你有一个类具有一个类型地成员,你想把它初始化为" .".你有两种选择: 、使用构造函数赋值()

类的构造函数和析构函数

C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数 请注意,这一节内容是c++的重点,要特别注意! 我们先说一下什么是构造函数。 上一个教程我们简单说了关于类的一些基本内容,对于类对象成员的初始化我们始终是建立成员函数然后手工调用该函数对成员进行赋值的,那么在c++中对于类来说有没有更方便的方式能够在对象创建的时候就自动初始化成员变量呢,这一点对操作保护成员是至关重要的,答案是肯定的。关于c++类成员的初始化,有专门的构造函数来进行自动操作而无需要手工调用,在正式讲解之前先看看c++对构造函数的一个基本定义。 1.C++规定,每个类必须有默认的构造函数,没有构造函数就不能创建对象。 2.若没有提供任何构造函数,那么c++提供自动提供一个默认的构造函数,该默认构造函数是一个没有参数的构造函数,它仅仅负责创建对象而不做任何赋值操作。 3.只要类中提供了任意一个构造函数,那么c++就不在自动提供默认构造函数。 4.类对象的定义和变量的定义类似,使用默认构造函数创建对象的时候,如果创建的是静态或者是全局对象,则对象的位模式全部为0,否则将会是随即的。 我们来看下面的代码: #include using namespace std; class Student { public: Student()//无参数构造函数 { number = 1; score = 100; } void show(); protected: int number; int score; }; void Student::show() { cout<

构造函数和析构函数

第三周实验构造函数和析构函数 实验目的: 1、清楚构造函数的作用,掌握构造函数的声明、定义方法; 2、掌握重载构造函数、带参数构造函数的定义、应用; 3、熟悉用参数列表初始化数据成员的书写方式; 4、清楚析构函数的作用,掌握析构函数的声明、定义方法; 5、熟悉构造函数、析构函数的调用顺序。 实验内容 一、请按要求运行下列程序,并回答相关问题,从中体会构造函数的作用: #include using namespace std; class Time { private: int hour, minute, second; public: void disp(); }; void Time::disp() { cout<

{ hour=0; minute=0; second=0; } 问题:请用参数列表初始化数据成员的方式改写构造函数,查看程序运行结果有无不同? 二、阅读、运行下列程序,并回答相关问题,进一步熟悉构造函数、析构函数的定义、调用,清楚对象构造、析构的顺序: #include using namespace std; class Test { private: int x; public: Test() { cout<<"对象地址: "<

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