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台球知识(含图片)

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打台球必学的知识

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什么是走位呢?

就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。

除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一项就是利用加杆,也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向

台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的

如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。

简单说加杆可分以下几种:

一高杆(上旋)

击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向

上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。

二低杆(下旋)

击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。

当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。

三偏杆(侧旋)

偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。

与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。

特殊情况要注意:

1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。

2、台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚

动一段距离后也会带有一定的上旋效果。

各种击球技巧是通过击打主球的不同的点而体现出来的,而击打主球不同的点,其用力方法是不同的,下面以通常说的15点为例简略说明之,主球球面上的9点分布示意如图:

一、定点球(9点球)

9点球位于主球的正中,或者正中偏下一点,均为定点球,击打时不易滑杆。应根据目标球的位置和其与主球的距离来掌握击球的力度,大小均可。但是出杆必须采取抽打的办法,而且要干脆利索,不能拖泥带水。

二、跟进球(2点球)

2点球位于主球正中偏上一点,但是如果采取抽打的方式,往往击成定点球或跟进距离极小。击打时架桥必须要离高,出杆要保持平稳。击打2点球时不宜采取抽打的方法,应采用推杆的方式,但应注意避免犯规(不要在出杆后仍使杆头与主球相贴或跟出的距离超过一个球位)。

三、回旋球(8点球)

回旋球也称为缩杆球。击球部位在主球正中下方8点处,很容易滑杆。在击球前要处理好杆头,而且必须要把架桥的手压到最低限度,出杆时一定要平稳。用力不必过大,只要根据目标球、目标袋与主球之间的距离和欲将主球缩回的距离适当掌握即可,但是出杆必须果断抽打。

这里应当注意一点,当主球与目标球相距太远时其回旋效果不佳(电脑游戏除外),特别是当目标球位于袋口很近,而主球又较远时,采用回旋球打发主球却往往容易跟进袋中。此时宜采用定点球、侧旋球或“瞄”的打法。

初学者一般认为回旋球很难打,其实只要掌握了上述方法就会很容易的打好回旋球。

四、侧旋球

侧旋球又称为偏杆球,分为中位(4、6点)、高位(1、3点)、低位(7、9点)几种情形。它们的共同点是都容易滑杆,因此在处理好杆头的基础上,掌握好适当的力度,不宜过大。击球时不仅要看准目标球,还要注意看一下杆头与主球的情形。若忽略了这一点或者力量过大,往往出现滑杆现象。可以采取抽打的方式。

五、贴边球与薄球

击打贴边球或削得很薄的球时,无论是否采用偏杆的打法,用力均应以柔和为主。即当找好瞄准点后,慢慢的把球杆抽回,然后再慢慢的把球

杆送出去,其效果是很好的。走位篇

台球高手全攻略(走位篇)

走位篇★

打网络台球,如果光*准度高,并不能保证进入高手的行列,但是如果要成为高手,就一定要准度高!那么当我们的准度提高到一个层次后,剩下的问题,就是练习台球高手的必须掌握的技术——走位。

想象一下电视中常常看到的斯诺克高手们的打球,每一杆击球完成之后,母球都会听话的走到非常便于打下一个球的位置,甚至连角度的预先留好,打完下一个球还能很容易的走位,这,就是台球走位的至高境界。有幸的是,网络台球可以帮我们实现走位精确的愿望,因为在这里,不会出现击球不准的现象,也不会呲杆,力度的控制也相对比较容易,所以,下面让我们看看如何练习和提高走位技巧。

举一个最简单的例子,那就是定位球,也就是非常直的直线球,在

不加旋转的情况下,击球后母球会停留在瞄准圈的位置上。这是最基本的走位(其实根本没有走),其它的一切走位都是从这个基础上来的,比如,要想让母球前进一些,就加一些上旋,也就是将击球点提高一点,值得注意的是如果旋转过于强烈,一定要适当增加力度。如果需要更长距离的前冲,要将出杆角度调整到40度甚至更高,这样可以出现强烈的高杆(球带有强烈的前冲力量);如果想让母球往后退一些,则需要打低杆,将击球点下调一些,使用足够的力量,就可以打出低杆,同理,如果需要强烈的低杆,则需要将出杆角度调高,并且使用最大力量。因为出杆角度越高,实际击球时母球前进的力量越小,不用大力容易出现犯规。

虽然直线球的走位比较直观和容易控制,但是它的走位范围是很窄的,仅仅限于瞄准线一条直线上,因此实际上,我们并不推荐将母球、目标球、袋口摆成直线,如果预留一定的角度,则更加有利于走位。

现在考虑一个带有角度的球,如果母球不带旋转正常击打该球,则母球会偏离目标球滚向另外一个方向,那么出杆力度的大小,就能控制母球在这条线上走的远近。如果打低杆或者高杆,则母球滚动的方向就会发生改变,而这时,力量的大小就不仅仅能控制母球的滚动方向,还能影响到母球滚动距离的远近,这里的原理就不一一讨论了,大家在使用当中可以自己体会。掌握带有角度的球的走位,不是一天两天的功夫,是需要踏踏实实的练习才行。

由此可以看出,带有角度的球,可以比较自由的发挥你的想象来走位,如果再利用上撞案边的一次、二次乃至三次反弹来使母球走到合适的位置,那时候你才真正步入了高手的殿堂。

1:基本原理:

三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手)

2:无旋转瞄点:

基本的大家都会,这里主要是说一下薄球的瞄法。当母球碰到目标球的那一瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战

中自己去总结。

3:有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。

4:偏杆的瞄点:

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

5:反弹球的瞄点

击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。理论上就是入射角等

于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点

●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力

●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右.

6:接力球(传球)的瞄点参照三点一线的原则。只是中间多了一个中转,这个多练就好。

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了,也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。

第二部分:技术运用

技术运用就是控制母球,当你打这一杆球的时候,就得把母球走到好打下一杆球的位置,也就是人们所说的走位。

1:无旋转的走位

这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。

● 当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走

● 同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击

打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准

● 击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。

2:旋转球的走位

●低杆

大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。

当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。

a:当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越*近中点角度相应要调大一点) b:当母球击打的

是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。具体的理论如下:母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大.

退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。

●高杆

当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。

a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。

b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。

c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。

●偏杆

当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的

偏转.

因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能*经验,这里就不作理论上的阐述了。

●勾球

勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。

a:基本理论是入射角等于反射角。在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。

b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的

c:高低杆和偏杆的结合

高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进

低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹

掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高。

第三部分:战术运用

1:进攻

进攻的目的就是为了一杆接一杆的打球,直到打进最后一个球为止。基本的准确和走位就不再多说,这里说说注意事顶:

a:击打的次序一定要想好,先打什么球,后打什么球对你最后能不能收台起决定性的作用。主要是以下原则:

●好打的球若不是作为现在过渡的需要,尽量留到最后再打,因为当你需要炸球的时候,这个球还可以给你过渡一下,让你的击球多一个选择,尽量减少了难度。

●封住了对方的球路的球,最后打

●利用好打的球把不好打的球踢到更好打的位置

●要懂得什么球是作为过渡的,应该什么时候打,这样,就可以做到随心所欲了。

b:一个球会有很多的走位的方法,首选的应该是不加旋转的走位,因为那样可以确保准度,也可以节约时间。当然,一个球的走位有好多种方

法,你必须要在最短的时间里做出选择,不要左右徘徊。

c:若是没有必要,尽量不要让自己的母球碰到对方的球,以避免碰到对方的球以后拦住了自己的目标球或是把自己的母球碰到了很难击打下一个球的地方。当然要是你知道碰到对方的球以后母球会到什么位置或是对方的球会到什么位置,那么你可以放心地打。当你的球在对方的空位里穿进穿出而把自己的球清台的时候,那种感觉真的是美妙极了。

d:边打边踢,尽量给自己创*能踢球的机会。

●炸球,就是利用自己打的这一杆球把一些本来打不到的球碰开。这里要说明的是,好多人都是全力炸球,这有一些运气的成份,有时候其实不用太大的力,你只要轻轻碰出其中的一个,再利用那一个球又去碰开其它的球,这样就步步都在你的掌握之中,不会出现模糊走位。对运气成份的依赖越少你的水平就越高。

●把自己的球轻轻地碰到袋口附近,这样可以减少难度,进而减少失误●有些袋口(比如说右上袋)有一定的难度,如果有可能,你也可以把需要打那个袋口的球碰到更好打的袋口,当然这里对力度,角度的要求较高

●对方的球封住了自己的袋口,可以想办法把它踢开,或者干脆帮他打进去,给自己的球开路。

e:思路一定要开阔

●好多朋友打球的时候看不到母球吃两库走位,即打了目标球以后,碰两次库边再走到下一个球的位置,这种球就需要多看多练,有现实中打球经验的人对这一点掌握得都比较好。

●走位尽量走到可以同时选择击打几个球的位置,这样就算是你走位有失误也会有其它的球可以再过渡一次。

2:防守

>防守是为了让对方增加击球的难度,进而会失误,给自己提供更好的击球机会。进攻是先发制人,那么防守就是后发制人,这需要一定的耐心。

a:什么时候应该防守:

●当你没有把握清台的时候,请不要先把好打的球打进,先防守。因为你的球越多,对方的球路被你的球挡住的可能性越大,对方失误的可能性也就越大。

●你的球都有一定的难度,有些球和对方的球贴在一起,双方都要碰散那些球才可以继续击打,而你又实在想不出办法的时候,就先防守吧,把这个难题给对方。

●当你的球有一定难度,正好这个时候可以给对方做一个斯诺克,请防守

●当对方给你做了一个斯诺克,你这个时候又正好可以给对方做一个更难的斯诺克的时候,请不要救你的球,反做对方一个。

b:怎么样防守

●给对方做个斯诺克

●让对方虽然能打到球,但是难度很大,或者根本就没有下球的线路●把自己的球打到洞口附近,封住对方的球路

●让对方能打到一些简单的球,但是却不能利用那个球过渡,进而无法连续击球。

好多人不会防守,不知道什么时候该防守,甚至有时候是看到球打了再说,所以,也成不了高手,真正的高手知道什么时候应该防守,什么时候应该进攻。就算是有好打的球他也可能不打,因为这个时候做球防守更重要。这就要多打积累经验才行,所以水平差不多的选手,经验多的胜机大。

八球技术之防守,反袋,勾球,K球,思路和力度

1-造势:这是很常用的一种手段,一般用在开局初段,在局势未曾明朗敌我互相纠缠不宜贸然发起进攻的情况下,将我方的死球或不好打的球送到开阔地带同时母球跑到对手不易发起进攻的地方。

2-设危:顾名思义,就是通过各种手段把对手的球变成死球或不好打的球,比如最常用的做球,尽量争取2杆的机会。

3-****:说白了就是用我方的球****袋口,这一招对敌方兵力偏重于一角的时候很管用。增加对手收球的难度。

4-拆桥:这招比较阴险,就是通过借力等手段帮对手进球,其对象可以是对我方不利的球如堵住我军去路的球,也可以是对敌方调动进攻有利的球,这样做的前提是我方球数比较多而对手至少有一个死球或经过这次撞击后能造成对方一个死球。这招运用得当的话很容易造成农村包围城市的局面,对手就麻烦大了

除此之外,还有包围、诱敌等等战术我就不再多说了,总之一句话,视局势而定,具体问题具体处理。还有值得一提的是无论什么样的战术防守,都是有风险的,对手只要蒙中一杆或者以你意想不到的方式连消带打的话,你只有自认倒霉了,因为所谓防守毕竟是把主动权交给了对手,所以一定要慎而重之啊。最后一点,当你认为时机适合了的时候,该出手时就出手,不要犹豫了,相信自己的判断,“喀嚓”一声给对手致命一击~呵呵

有些朋友可能不太注重这点,甚至还有些朋友一看见对手做球还会蹦出一句:“你TMD怎么象个娘们啊~烦不烦?”呵呵,其实我认为防守是台球最重要的一个组成部分,也是到达胜利不可或却的一个手段,如果说把进攻技术发挥到淋漓尽致挡者披靡的球手叫做霸者,那么善于利用

防守控制大局甚至不战而屈人之兵的球手就该称之为皇者了。如果一个霸者和一个皇者对垒10局的话,我会赌皇者胜7局,为什么呢?因为我们是人不是机器,不可能保证自己可以完美得一杆不失完成比赛,恐怕从过去到现在到未来,也不可能有人敢担保自己每局都能一杆清吧(用软件挂的除外),一般高手势均力敌的比赛都不会急着进攻的,呵呵,所以防守的重要性不容置疑!!!

一瞄准

瞄准是理论上很简单,但是做起来很复杂的细致活。说起来很简单,就是要虚线前的的虚拟的球和目标球相切,然后两球和袋口成一条直线。注意是一定要相切,绝对不能相交了,养成相切的好习惯,打难度的球才会有进步!还有些特定角度的球不是简单的瞄成一条直线的,比如大角度的中袋,不能瞄袋口的正中间,这样往往是打在了边帮上的。大角度的底袋,要瞄到刚进那是很好的,不过我的经验告诉我那样找点很有难度的,可以瞄得稍微偏底裤一边的进球几率是比较大的。有些特定角度的球要靠经验了,多打几次,把进的和没有进的对比一下,以后就记下怎么打了比较好!

二反袋和勾球

说起来比较简单,但是做起来就比较麻烦了这就是初中学过的几何问题了。先想象桌面上没有袋,一个母球滚出去后的轨迹是什么?(是一个又一个的平行四边形来组成的)。这样就可以找反袋的点了(先说反,勾是一样的道理)。只要目标球碰边以后能简化的找到一个等腰三角形就

黑客基础知识

前言:你是不是很想做黑客呢?是不是经常周游于各个黑客站点呢?学黑客是真的很难的!它需要你有足够的耐性!毅力!只有持之以恒才能有所成就!好了~灌了那么多的水,下面就开始吧!注意:本文只适合新手!已入门的请去看别的技术文章吧!下面就用我仅仅知道的知识让你们取得第一次的成功吧!\\操作系统拜托你装个2000的好不好?不要再问为什么了~\\(本文注释用"\\注释内容\\"标记! 第一节课:命令的使用 你必须懂得一些命令才能更好地运用!总不能一边入侵一边去看例文吧!(什么?你喜欢?我晕了~)好了~下面就看看一些常用的命令吧!也就是入侵必须懂得的基本命令!如果你连这都栏得看的话你就可以放学了~放你的长假去吧! https://www.doczj.com/doc/4013501644.html, NET [ ACCOUNTS │COMPUTER │CONFIG │CONTINUE │FILE │GROUP │HELP │ HELPMSG │LOCALGROUP │NAME │PAUSE │PRINT │SEND │SESSION │ SHARE │START │STA TISTICS │STOP │TIME │USE │USER │VIEW ] 上面就是net命令.你可以在cmd下键入net/?获得.我们看看一些常用的. net user \\列举所有用户\\ 例子:c:\>net user net localgroup \\把用户分组\\ 例子:c:\>net localgroup administrators guest /add \\把guest 用户加到管理组.需要有足够的权限才能进行操作!\\ net share \\显示共享资源\\ 例子:c:\>net share net start \\启动服务,或显示已启动服务的列表\\ 例子:\>net start 例子:\>net start telnet \\启动telnet\\ net stop \\停止Windows2000网络服务\\ 例子c:\>net stop telnet \\停止telnet服务\\ net time \\显示时间\\ 例子:c:\>net time 127.0.0.1 \\显示127.0.0.1的时间\\ net use \\显示关于计算机连接的信息\\ 例子:c:\>net use net view \\显示域列表、计算机列表或者由指定计算机共享的资源\\ 例子:c:\>net view net的基本命令就到此结束吧!但并不是说其它的命令不用去学!只是我的基本教学(入侵)

QQ桌球的理论知识

打台球必学的知识 来源:金毛玲的日志 什么是走位呢? 就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。 除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一 项就是利用加杆,也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向QQ台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的 如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白

球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。 简单说加杆可分以下几种: 一高杆(上旋) 击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。 二低杆(下旋) 击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。 当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。 三偏杆(侧旋) 偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。 与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目

标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。 特殊情况要注意: 1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。 2、QQ台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚动一段距离后也会带有一定的上旋效果。

(完整版)花式台球颗星解图例说明,台球走位技巧,颗星详解,要想成为高手必看教程

一颗星解球 很多球友,对直接有下球线路的球,已经练习到成功率过70%了。但是切磋中经常会遇见被做安全球之后。束手无策,盲目解球。造成给对手自由球的机会。丢掉好好的局势。 今天。我给大家附上颗星公式,希望对你有用。 一、母球撞一岸解球: 是解障碍球最常用的方法。由于具体情况千变万化,我们很难靠几个范例来总结,但万变不离其宗基本原理就是在理想状态下,母球撞案的反射角等于入射角。现实中由于球案的弹性,母球的旋转,击球力度的变化,反射角通常是不等于入射角的。但是在击球的力度很柔,而且母球不带有任何侧旋(不加塞)的情况下,反射角与入射角的偏差就非常小,可以忽略。这个原理是撞案救球的基础,但在事实上同样的入射角,击球的力量越大,反射角就越大;加塞的情况就更复杂,要靠反复的练习去慢慢体会了。 公式解球首先要了解两个概念,一是星点数值的定义,就是给花式九球台边的刻度赋值。这个公式星点数值的定义为球杆延伸至岸边的星点数值为0;二是母球旋转值,即我们说的加塞,数值越大塞加得越大,击球点在范例中已标明。范例一:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。 算法为6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值) 需要说明的是,所谓第1岸星点的瞄准点,并不是母球撞岸点正好在2,而是瞄准2的点打,实际撞点应该靠前一些,后面的例子均如此。母球旋转值2即图中所示击球点,为右塞(顺塞)。 范例二:如图,球杆延伸至球台的点为0,目标点为8,所以第1岸星点应该是3的位置。 8=3(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。 范例三:球杆延伸至球台的点为0,目标点为6,所以第1岸星点应该是2的位置。 6=2(第1岸星点)x2+2(母球旋转值)。如图

打台球的基本技巧(图解)

打台球得基本技巧 台球得基本技巧有,高杆、缩杆、偏枪、跳球等等,还有很多技巧就是通过这些基本技巧演变而来,比如刹车球、跳球、偏缩、还有加旋转得高杆以及弧线球(香蕉球)。 台球杆法 高杆:顾名思义就就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。 缩杆:又叫拉杆、低杆,就就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意得就是击球得力就是向下得,而不就是水平得。 偏枪:就就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其她球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定得变线,变线因力度、旋转大小得不同而不同,虽然有公式计算变线得弧度,但就是想打准还需要锻炼球感。 跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。 刹车球:亦就是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。 偏缩:与加旋转高杆一样,在缩杆或高杆得基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目得。 弧线球:类似于跳球,但用力方法与击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪) 加塞 :塞就是由英文单词side得来得,也就就是边得意思。通俗得说就就是打白球得边边上。 正确得说法就是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均得两半,您得枪头打在您面对得这条切开得这条切线上得任何一点都不叫加塞,您击打面对您得这条切线之外得任何一点都叫加塞击打。加塞就是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大得偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞得效果。 台球基本技巧台球姿势 1、右手持杆得选手,以右脚为重心脚,膝盖锁住,右脚掌自然向前,左脚向前迈大致一到半个脚掌得距离。俯身瞄球时,左膝盖自然弯曲。 2、肘关节自然抬高,大臂稍用力控制整个手臂弯曲,与球杆、小臂三条线位于同一竖直平面内。小臂自然下垂,持杆手手指自然握住球杆,杆与虎口间无缝隙。持杆手不要握杆过紧或过松。 3、俯身下去后,台球杆应位于下巴正下方,距离控制在510cm左右。 4、手桥得形成先将整个手掌紧实地贴在球台上,五指尽量分开。食指与拇指得第二关节贴紧,手指紧绷,使得手桥足够牢固,从而令球杆在手桥上运杆时不会晃动。圈架得手势为食指

台球的基本技巧

先给大家说说台球的基本技巧有哪些,基本上分为跟杆、缩杆、定杆、偏杆等等。 跟杆:就是白球在撞击目标球之后,继续向前运动。技巧是击打白球的上部。 缩杆:就是白球在撞击目标球之后,反向运动。技巧是击打白球的下部,向下作用力,并且速度要快,不然有时候没有效果。 定杆:就是白球在撞击目标球之后,不随目标球向前、向后移动,而是快速停止在撞击目标球的位置。击打白球中心向下部位,水平用力。 偏杆:就是白球向目标球运动时逐渐改变方向,或者是在击中目标球或球按之后改变运动方向,具体变线角度需要自己摸索,掌握其规律。 选杆 打桌球一定要选直一些的杆子,这会影响你击球的准确性。好多球迷都有自己的专用球杆,但是对于一般的球友可没有这样的待遇,所以当去球馆选杆子的时候,你除了用眼睛瞄测外,还可以将球杆放在桌面上滚一下,通过滚动可以判断球杆是否有弯曲的地方。 手架杆 打桌球手架杆也是打好球的关键,就象枪械的膛线一样,如果手架杆姿势不当或不稳都将引起击球不准确,一般的手架杆都是手指拱起,拇指和食指交叉或扣成环形使球杆依托手指击球,见下图所示。 握杆 取出挑选好的球杆,首先感觉一下球杆的重心,然后用右手(左撇子反之)张开五指用虎口握住球杆重心后5-8厘米处,同时左手架杆,右手握杆驾于其上,双脚前后弯曲站立,身子重心前倾,使球杆置于下颌之下,便于瞄准。 击球 掌握好正确的握杆姿势后,握杆那只手的前臂自然下垂,以肘关节为支

点,向前推动,使球杆枪头顺势以直线向白色母球撞击。 小贴士:击球时,要摒住呼吸,同时击球动作要干脆利落,避免枪头在击球瞬间发生上下左右翘动而使动作变形。 击球点位 如下图所示,球杆枪头击打母球的不同点位能控制母球跑位,打定位球选择击打中心点,若要打跟球则选择高位即所谓的高杆,若希望母球撞击目标球后回球则选择低位,既所谓的低杆。要打弧线球则需要击打偏位,这都是高手才能掌握的。 小贴士:击球点的体会,可以到qq的桌球游戏中去感受。 力度 击球的力度影响母球的跑位,通常反弹球力度要大一点,定位球和跟球力度适中,总而言之击球的力度不是用言语所能表达的,这些技巧是需要不断的练习才能掌握的。 落袋 母球击中目标球的方法无非是直线球,偏球及反弹球,所谓直线球就是母球,目标球和洞口在一直线上,你只需要瞄准枪头使母球、目标球和洞口在一直线上就ok了;对于打偏球落袋则可以参考下图的规律,其中A为目标球,需要将母球打到B的位置(即母球与目标球击打点和目标球中心点以及洞口在一直线上),就可以使目标球落袋,而反弹球也是有一定的规律,但是这和球库的橡胶弹力系数以及自己的球感有很大关联,所以这里就不多说了。

21台球基本知识和技术

第12周5月12、13日星期四、五累计21个教案

台球基本知识和技术 一、利用影像与挂图引发学生学习的兴趣。 二、让学生列举台球运动的益处。 1、台球是一项高雅的脑力和体力相结合的运动项目。 2、运动量不大,老少皆宜,适合各文化层次的人。 3、可以观赏,又可以自娱自乐。 4、可以锻炼人的意志,培养决胜心,提高思维能力。 5、以球会友和舒解工作压力的一种良好的方式。 三、提问桌球的另一名称“台球” ;介绍台球起源。台球在14——15世纪起源于 欧洲,它是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐 体育项目。台球也叫桌球。 四、展示图片让学生识别台球的种类,讲解台球的分类方法。 台球流行于世界各国,从不同的角度有不同的分类方法,可以从国度、台球的数量以及台球的击球技巧进行分类。 (1)按国度分:法式台球、英式台球、美式台球。 (2)按数量分:3球台球、4球台球、9球台球、16彩球台球、22彩球台球。(3)按击球技巧分:司诺克台球、8号台球、轮换台球。 五、利用挂图讲解台球运动的基本设施。 台球运动的基本设施由球台、球杆、杆架组成。 六、介绍台球技术、技能。 1、握杆方法:先用左手测试出球杆的重心点,然后在重心点后约8厘米处握杆, 握杆时拇指和食指自然分开,虎口钳住杆身,其它三指并拢,自然弯曲,轻 轻握住球杆。握杆的手臂和手指不要附加用力,握杆的上臂应与身体的腋下 略离开一些。 2、架杆:台球击球前,为了架稳球杆,在瞄准时用非持杆手作支撑,把球杆放 在其上的一个动作。架杆方法有两种。 ①“V”形架杆法;②环形架杆法。 3、站位:①两脚略向前后分开,处在合理位置;②身体保持平衡。

打台球的基本技巧

打台球的基本技巧 台球的基本技巧有,高杆、缩杆、偏枪、跳球等等,还有很多技巧是通过这些基本技巧演变而来,比如刹车球、跳球、偏缩、还有加旋转的高杆以及弧线球(香蕉球)。 台球杆法 高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。 缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。 偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。 跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。 刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。 偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。 弧线球:类似于跳球,但用力方法和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪) 加塞:塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。 正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。 台球基本技巧台球姿势 1、右手持杆的选手,以右脚为重心脚,膝盖锁住,右脚掌自然向前,左脚向前迈大致一到半个脚掌的距离。俯身瞄球时,左膝盖自然弯曲。 2、肘关节自然抬高,大臂稍用力控制整个手臂弯曲,与球杆、小臂三条线位于同一竖直平面内。小臂自然下垂,持杆手手指自然握住球杆,杆与虎口间无缝隙。持杆手不要握杆过紧或过松。 3、俯身下去后,台球杆应位于下巴正下方,距离控制在5-10cm左右。 4、手桥的形成先将整个手掌紧实地贴在球台上,五指尽量分开。食指与拇指的第二关节贴紧,手指紧绷,使得手桥足够牢固,从而令球杆在手桥上运杆时不会晃动。圈架的手势

黑客必备病毒知识

网络时代可不 太平,谁没有 遭遇过病毒或 木马?从CIH、 I Love You到 红色代码、 Nimda,从 BO到冰河, 无一不是网友 经常懈逅的对 象。怎么避免 这些“艳遇” 是广大用户孜 孜以求的目标, 不过,“道高 一尺,魔高一 丈”,“防” 永远是落后的, 主动消灭它们 才是积极主动 的。 要消灭它们,首先就要掌握病毒及木马是怎么入侵我们的"爱机"的。有关病毒及 木马的入侵招数的文章很多,但都不太全面,编者偶然间发现了一篇作者不详,但内 容颇为全面的文章,特意整理出来,希望对大家有所帮助。 一、修改批处理 很古老的方法,但仍有人使用。一般通过修改下列三个文件来作案: Autoexec.bat(自动批处理,在引导系统时执行)

Winstart.bat(在启动GUI图形界面环境时执行) Dosstart.bat(在进入MS-DOS方式时执行) 例如:编辑C:\\windows\\Dosstart.bat,加入:start Notepad,当你进入“MS-DOS方式”时,就可以看到记事本被启动了。 二、修改系统配置 常使用的方法,通过修改系统配置文件System.ini、Win.ini来达到自动运行的目的,涉及范围有: 在Win.ini文件中: [windows] load=程序名 run=程序名 在System.ini文件中: [boot] shell=Explorer.exe 其中修改System.ini中Shell值的情况要多一些,病毒木马通过修改这里使自己成为Shell,然后加载Explorer.exe,从而达到控制用户电脑的目的。

三、借助自动运行功能 这是黑客最新研发成果,之前该方法不过被发烧的朋友用来修改硬盘的图标而已,如今它被赋予了新的意义,黑客甚至声称这是Windows的新BUG。 Windows的自动运行功能确实很烂,早年许多朋友因为自动运行的光盘中带有 CIH病毒而中招,现在不少软件可以方便地禁止光盘的自动运行,但硬盘呢?其实硬盘也支持自动运行,你可尝试在D盘根目录下新建一个Autorun.inf,用记事本打开它,输入如下内容: [autorun] open=Notepad.exe 保存后进入“我的电脑”,按F5键刷新一下,然后双击D盘盘符,怎么样?记事 本打开了,而D盘却没有打开。 当然,以上只是一个简单的实例,黑客做得要精密很多,他们会把程序改名为“.exe”(不是空格,而是中文的全角空格,这样在Autorun.inf中只会看到“open=”而被忽略,此种行径在修改系统配置时也常使用,如“run=”;为了更好地隐藏自己,其程序运行后,还会替你打开硬盘,让你难以查觉。 由此可以推想,如果你打开了D盘的共享,黑客就可以将木马和一个Autorun.inf 存入该分区,当Windows自动刷新时,你也就“中奖”了,因此,大家千万不要共享任何根目录,当然更不能共享系统分区(一般为C:)。 四、通过注册表中的Run来启动

台球高手必学知识

台球高手必学知识 什么是走位呢? 就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。 除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一项就是利用加杆,也就是击打母球不同 的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向QQ台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路

线是什么样的如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。 简单说加杆可分以下几种:

一高杆(上旋) 击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。 二低杆(下旋) 击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。 当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如

果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。 三偏杆(侧旋) 偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。 与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。

特殊情况要注意: 1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。 2、QQ台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚动一段距离后也会带有一定的上旋效果。各种击球技巧是通过击打主球的不同的点而体现出来的,而击打主球不同的点,其用力方法是不同的,

台球知识系统介绍

台球也叫桌球、弹子球、撞球,起源于欧洲。八十年代中后期,我国掀起了台球热潮,台球给那个时代的年轻人带去了无尽的快乐和健康。此后,台球更加普及,现在已发展为一项受众广泛的大众运动。 台球特点 1.对场地要求小。斯诺克(司诺克)台球桌尺寸:3820*2035*850mm, 美式落袋台球桌尺寸:2810*1530*850mm,花式九球台球桌尺寸:2850*1580*850mm, 摆放球桌时外框四周一般留出1.5米的打球区域就可以了 2. 台球是室内运动,不受季节、天气、时间等因素影响。 3. 台球的运动量不大,参加人数灵活,老少皆宜。 4. 台球运动不仅健身、而且益智。 台球分类: 台球按玩法、规则可分为两大类,落袋式台球和撞击式台球。按地区而可分为:英式台球、法式台球、美式台球。英美属于落袋式,法国属于撞击式。美式台球(16球)美式台球在我国普及最广,玩法主要有:轮换球、8号球、唤击球、见子打子、定球打法。英式台球(22球)英式台球又叫斯诺克(司诺克),有15颗红球、6颗彩球 一颗白球,共22球,国际大赛一般多指英式司诺克台球。 台球器材 1、台球桌 球桌形似长方形会议桌,因此台球又叫"桌球"。台球桌内框尺寸长宽比应为2:1,一般都是用坚硬的木材制成,特别是球桌四边的小邦,更是采用优质硬木,如柚木、橡木、柳按木等,这样边框弹性大,耐撞击,木质边框上还镶有一条三角形橡胶边,以增加边框的弹性。台面由3-4块石板铺成,石板表面光滑,经安装师傅调平后,接缝严密、平整,石板上再铺粘一层绿色的台呢,增加台面的摩擦力。球桌分为底台边、顶台边、左台边、右台边。置球点:从顶台边到底台边的四分之一处,与纵向中线相交的那一点,在此处摆目标球。内区:在台面上距底台边的五分之一处划有一条横线(分界线)把台面分为两部分,靠 底台边的五分之一的区域称为内区。 外区:从分界线到球顶台边的五分之四的区域称为外区。 底袋:位于底台边的球袋称为底袋,左边叫左底袋,右边叫右底袋。 中袋:位于左台边二分之一处的球袋称为左中袋,位于右边的称为右中袋。 顶袋:位于顶台边的两个球袋分别为左顶袋和右顶袋。 开球区:以球台宽的六分之一为半径,在分界线的中点向内区画半圆,所形成的半圆区即为开球区。 2、台球 早期的台球是用上好的象牙制成,现在使用的台球大多是用优质塑料制成,塑料球的弹性、韧性都比较好,表面光滑,质地均匀,重心位置准确,圆度精确,不易变形。 3、台球杆 台球杆用优质木材做成。杆体呈圆形,前细后粗,长度在1.3m-1.5m之间,可长可短,一般以齐肩长为宜,重心要正确,应在球杆尾部的四分之一或三分之一处,杆头直径在9-13mm左右。球杆前端是金属或塑料制成的杆头,杆头前粘有皮头(又称枪头),皮头是用优质皮革制成,质量好坏直接影响到击球。皮头富有弹性,可以控制击球时的撞击力,同时防止打滑。击三四次球之后为了防止打滑,应在皮头上擦涂壳粉。皮头要不时修整打磨,以使之处于最佳状态。 4、球杆架、壳粉、三角框等这些设备、器具虽然看上去不起眼,但也必不可少。

台球的基本技术 台球从起步到高手(配图)

台球的基本技术 (一)握杆和身体姿势 1.球杆重心 拿到球杯时,你首先要了解球杆的重心位置,然后由重心点向杆尾处移动约40厘米,这段距离内握住球杆是比较合适的。 当然,根据主球离库边的远近,需要不同力度出杆等情况,握杆的位置可以偏前或偏后。比如:主球贴库时,要握接近杆的重心位置;主球较远时,可以握杆靠近尾部的位置;如需要大力击球时,握杆手亦可以往后握,以加大握杆和出杆的距离,便于发力。 2.握杆方法 握杆的方法正确与否直接影响到出杆的好坏。正确的握法是:拇指和食指在虎口处用轻力握住球杆;其余3个手指要虚握。这样握杆的优点在于保证手指手腕和整个手臂适度放松,便于肌肉能更协调地工作;另外,手指、手腕和整个手臂的适度放松,有利于手指、手腕和整个手臂在运杆时的流畅,充分地感觉出杆触击球一刹那间杆头与球撞击效果,给手指、手腕以及手臂肌肉本体感觉器更丰富信号,便于正确学习掌握技术动作以及及时发现和纠正训练过程出现的动作错误。握杆时手腕要自然垂下,既不要外翻,也不要内收。一个正确的手腕位置对于一位球手的成功十分重要,但这并不意味着所有优秀的台球选手握杆时手腕位置都是一模一样。戴维斯和享得利的手腕位置就各有不同,戴维斯的手腕要稍向外些,享得利的手腕则是平直的。一般来讲,握杆时的手腕位置有差异,是由如下因素决定的:手腕和手臂在解剖结构上有所差异;个人长期养成的不同的用力习惯;握杆的方法、肘部位置、肩部位置、身体姿势、站位有所差异;总之,在台球训练中,应当时刻注意"手腕位置要自然垂下,既不外翻,也不要内收"的基本要求,这个基本要求不是一个绝对值,而是一个有限定的范围。 斯诺克选手要比美式台球选手更应重视这一要求。因为斯诺克台面大,袋口相对球而言比美式台球小,所以对准确性的要求更高。 3.身体姿势

小学生网络安全知识整理完整版

小学生网络安全知识整 理 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

小学生网络安全知识 同学们,上网就像步入社会,你可以在这个虚拟的空间里,学到有益自己身心健康成长的东西,学到课本里没有学不到的东西,在这里你可以得到世界上成千上万的网友的帮助。但在这里也可能受到一些内容不健康的网站的影响,思想受到的侵害,也有可能做出犯法的事。为此,请大家熟记以下上网安全守则:?>>?: 1、没有经过父母同意,不要把自己及父母家人的真实信息,如姓名、住址、学校、电话号码和相片等,在网上告诉其他人。 2、如果看到不文明的信息或图片,应立即告知父母。 3、进入聊天室前要告知父母。必要时由父母确认该聊天室是否适合学生使 用。不要在各个聊天室之间“串门”。在聊天室中,如果发现有人发表不正确的言论,应立即离开,自己也不要在聊天室散布没有根据或不负责任的言论。 4、不要在聊天室或BBS上散布对别人有攻击性的言论,也不要传播或转贴他 人的违反中小学生行为规范甚至触犯法律的内容,网上网下都做守法的小公民。?>>? 5、尽可能不要在网上论坛,网上公告栏、聊天室上公布自己的E-MAIL地址。 如果有多个E-MAIL信箱,要尽可能设置不同的密码。 6、未经父母同意,不和任何网上认识的人见面。如果确定要与网友见面,必 须在父母的同意和护送下,或与可信任的同学、朋友一起在公共场所进行。 7、如果收到垃圾邮件(不明来历的邮件),应立即删除。包括主题为问候、 发奖一类的邮件。若有疑问,立刻请教父母、老师如何处理。 8、不要浏览“儿童不宜”的网站或网站栏目,即使无意中不小心进去了,也 要立即离开。 9、如遇到网上有人伤害自己,应及时告诉父母或老师。? 10、根据与父母的约定,适当控制上网时间,一般每次不要超过1小时,每天 不超过3小时。 上网要注意安全,如果不加防范,网络的危害并不小,以下几方面应当引起同学们的足够重视。>>? 一、网上娱乐谨防过度。 二、网上交友谨防受骗。

黑客必备知识2

寻找有罅缝的攻击对象 查询对方的安全状况 确定可利用的漏洞细节 你的账号是我的,攻击ADsL账号 利用漏洞,变菜鸟的机器为肉鸡 针对9X系统的NetBIoS漏洞的入侵 IPC$漏洞的入侵 ipC$与空连接、139、445端口、默认共享的关系用流光进行ipc$入侵 如何防范ipc$入侵 对并不安全的SAM数据库安全漏洞实施攻击RPC漏洞的攻击 入侵装有SQL数据库的电脑主机 做一个QQ黑客 QQ在线轰炸 利用飘叶千夫指发送消息炸弹 利用QQ细胞发送器发送消息炸弹 QQ本地破解 本地破解的奥秘 本地破解的原理和方法 实战本地破解一:利用暴力破解软件“画蝶” 实战本地破解二:利用扫号软件获取密码

电子邮件的轰炸 邮件收发软件的漏洞攻击 利用Foxmail个性图标进行攻击 制作具有攻击性的txt邮件 制作可以格式化磁盘的邮件 木马入侵攻击 木马是如何侵入的 木马隐身术 打乱壳的头文件或壳中加花免杀法 捆绑服务端免杀法 加壳制作自己的服务端免杀法 木马的入侵 利用反弹型木马灰鸽子入侵 利用网络刺客ll与冰河共同入侵 像潮水一样攻击,DOS攻击 DoS的攻击原理 DoS的攻击类型 攻击实例:利用独裁者DDoS攻击器进行攻击三、攻击办公室/寝室的内网用户 攻击本地用户账号和密码 破解BIOS密码 破解SETUP密码

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初中数学知识点精讲精析 台球桌面上的角

2·1 台球桌面上的角 1.互为余角定义: 互为余角.即:如果两个角的和是直角,那么称这两个角互为余角(complementary angle),也就是说其中一个角是另一个角的余角. 注意:(强调) (1)互为余角是对两个角而言的. (2)互为余角仅仅表明了两个角的数量关系,而没有限制角的位置关系. 2.互为补角定义 互为补角.即:如果两个角的和是平角,那么称这两个角互为补角(supplementary angle). 同角或等角的余角相等,同角或等角的补角相等. 3.对顶角定义 像这样,直线AB与直线CD相交于点O,∠1与∠2有公共顶点,它们的两边互为反向延长线,这样的两个角叫对顶角. 对顶角:如果两个角有公共顶点,它们的两边互为反向延长线,那么这样的两个角叫做对顶角. 对顶角相等. 对顶角的本质特征是:两个角有公共顶点,两个角的两边互为反向延长线. 要在图形中准确地找出对顶角,需两看: (1)看是不是两条直线相交所得的角; (2)看是不是有公共顶点而没有公共边(或不相邻)的两个角.

另外,从对顶角的定义还可知:对顶角总是成对出现的,它们是互为对顶角;一个角的对顶角只有一个. 两条直线相交于一点,有2对对顶角,三条直线相交于一点,有6对对顶角,n 条直线相交于一点,共有n (n -1)对对顶角. 1. 如果∠α的余角是∠β,那么∠β的补角是( ) A. 180°-∠α B. 90°-∠α C. 90°+∠α D. ∠α-180° 【解析】 ∵∠α的余角是∠β ∴∠β的补角为: ∴选择C 2. 已知,如图,直线AB 、CD 相交于点O ,OB 平分∠DOE ,若∠DOE =60°,则∠AOC 的度数是__________ 【解析】 3. 如图,点O 是直线AB 上一点,∠AOE =∠FOD =90°,OB 平分∠COD (1)找出图中与∠DOE 互余的角; (2)找出图中与∠DOE 互补的角. ∴∠β=-∠α90 1801809090 -∠β=--∠α=+∠α() C E A B D O ∠=∠DOE OB DOE 60,平分∴∠= ∠=?=BOD DOE 12126030 又对顶角相等 ∠=∠AOC DOB()∴∠=AOC 30

关于经营台球厅的一些实际问题(经营秘笈)

创作编号: GB8878185555334563BT9125XW 创作者:凤呜大王* 关于经营台球厅的一些实际问题(经营秘笈) 【摘要】台球作为一种特殊行业,不仅能锻炼身体、还能培养意志、陶冶情操。所以称之为绅士运动。开球房要要根据台球的特点,归纳起来一般有以下几点... 台球作为一种特殊行业,不仅能锻炼身体、还能培养意志、陶冶情操。所以称之为绅士运动。开球房要要根据台球的特点,归纳起来一般有以下几点: 一、合理的选址:台球经营最注重的是“地气”“人气”,这并非迷信,“地气”主要是看这个地方有没有适合台球经营的氛围,这种氛围对我们所经营的项目合不合适,“人气”主要是指我们经营的地方有没有顾客,这些顾客是否有喜欢台球的心理动机。 1、繁华商业中心:这些地区商业氛围浓,客流量大,消费者大多有较强的求质、求好、求美的特点,但房价或租金的费用比较高,竞争尤为激烈,所以进入前须经仔细考虑分析自己的人力、财力、物力是否具备,如若有条件,进军“商业中心”当然正确,何谓抢占“制高点”呢!但实力不具备,千万不能冒然行事,这些地方要求球房要品位高一 些,要注意品牌名气、与台球相关的器材、饰品要丰富,手套、擦杆布、球杆、杆盒、台球教材书籍、光盘等。 2、宾馆饭店群附近:宾馆饭店一般是商旅为了出差或者走亲访友居住的地方,周期比较短,出差劳累不免要消遣一下,而走亲访友也需聚会娱乐,装修应该雅而不俗,宾馆饭店群旁开球房,是比较划得来的,房租不宜过高,同时还可以租用宾馆饭店的经营大厅,从而提高格调并可以与台球魅力充分结合起来。 3、交通大道:这些地方人口流动量大,主要是能吸引顾客,所以这些地方最注重球房的外部吸引力,收费价格要优惠,适合一些名气大的球房

台球知识(含图片)

打台球必学的知识 分享 什么是走位呢? 就是控制母球,使它在撞击目标球后停留在自己预先设计好的位置,为下一步击球创造良好条件。 除了白球击打目标球的厚薄和力度的大小之外,走位很重要的一项就是利用加杆,也就是击打母球不同的位置使白球旋转来控制白球撞击目标球之后的走向 台球的加杆控制器在球桌的右下方,用调节那个蓝点的位置来实现不同的加杆效果。掌握走位,必须先知道不加旋转白球撞击目标球或岸边后正常的反弹路线是什么样的

如上图,正中点不加杆,白球碰到目标球后,两球分离角是90度;白球碰岸边的反弹线路,入射角等于反射角。 简单说加杆可分以下几种: 一高杆(上旋) 击打白球的中点以上的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向

上的旋转,当白球触到目标球之后,白球快速向前跟进。 二低杆(下旋) 击打白球中点以下的部位,可以使白球在前进的过程中同时产生向下的旋转,当白球接触到目标球之后,白球随即快速后退。 当白球球心---目标球球心---袋口中心位于同一直线时,则白球完全沿着开始击出时的方向后退。如果此3点不在一条直线上,那么白球的后退方向会与击出时的前进方向有一个夹角。夹角的大小取决于击打白球的力度,击球点以及触击目标球的厚薄。 三偏杆(侧旋) 偏杆球分为左旋和右旋两种。击打白球左半部会产生左旋(顺时针旋转);击打右半部则产生右旋(逆时针旋转)。 与高杆和低杆的原理有相似之处,用偏杆击球时,白球击打到目标球之后二者的分离角也会发生变化。简单说,就是加了哪边的偏杆,那么白球就向哪边偏移。

特殊情况要注意: 1、当母球与目标球的角度很大时,高低偏杆,如果加逆方向,线路不会很明显,但相比正常线路已经有些变化。 2、台球在设计时考虑到桌面的摩擦力,所以即使是平杆,在母球滚

图解各种台球杆法和详细主球击球点及台球走位技巧 (1)

图解各种台球杆法和详细主球击球点---及台球走位技巧 .左上击点:扎杆左弯弧线球和左上旋球的击球点 2.正上击点:扎杆跳球和上旋跟随球[推杆或高杆]的击球点 3.右上击点:扎杆右弯弧线球和右上旋球的击球点 4.正左击球点:左旋球的击球点 5.正中击点:无旋推球和定球的击球点 6.正右击球点:右旋球的击球点 7.左下击点:左下旋球的击球点 8.正下击点:挑杆跳球和下旋拉球[拉杆或低杆]的击球点 9.右下击点:右下旋球的击球点 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 及台球走位技巧 1 、最好的出杆法为:当你已准备好要出杆时,先暂停 1 、 5 秒,此时如感觉一切都很好时,再出杆。但如感觉不对劲时,则应站起,再重新作好瞄准程序。千万不要在你已摆好站姿后才调来调去。

2 、你也许需做一些逆塞 ( 内塞 ) 练习:理由很多。当你学会了使用逆塞,对你的做球将会有莫大的帮助。试着去习惯它,即使在薄球时也不例外。 3 、 ( 适合所有撞球, 9球除外 ) 当仅有一颗球留在顶颗星附近时,它可能是一颗很有用的球。别动它,一直到所有的球都已散开且可进袋为止。 ( 但如有一颗以上的球在顶颗星附近时,将该数目降至一颗 ) 4 、一般中级选手最容易犯的错误是:当打球顺起来时,速度马上加快,而后失控( 失误 ) 则紧接而来。最安全的保障是:在每次打击前,先集中精神去轻轻的、慢慢的放下巧克,然后才抬起头来看桌面。 5 、在薄球时,当子球很接近母球且没与颗星冻结时,注意应瞄准较靠颗星一点。 6 、执着于入射角等于出射角是一个很烂的学习灌球方法。较聪明的说法是:当你用力时,其折射角度将较短。 ( 即颗星橡胶向内凹,而后将球吐回。正如罗勃门内Robert Byrne 所提醒我们的:当子球用力打向颗星时,它将滑着出来,而非滚着回来。而这也是新球台布常常会以较小的角度弹射回来的原因。 ) 这观念对打一袋球(one-pocket) 小角度灌球时很有帮助。 7 、即使在最推的球时,你的瞄准球点仍应在母球的中点与其最顶点的中间部位。往上一点对你并无帮助,但却可能使你滑杆。而在最拉的球时则正好相反。你应尽可能的打最低点,但应记得让杆子成水平,且降低架杆之手。 8 、做球的艺术在简化过程。一般而言,在每次出杆时移动的球越少、越近,就越好。同理,母球跑的颗星越少则越好。但这并非铁则。因有时现况并不常容许你如是做。而这也是为何撞球是那么的迷人,那么的无限。 9 、直球时如母球与子球相距一呎以上,则别指望打中杆能将母球定死在原地。当距离越远时,你应打母球的越低点。

斯诺克台球教程

第一篇台球知识 [斯诺克台球教程]第一篇台球知识(一)台球起源及发展 据英国著名的柯里雨氏百科全书记载,台球活动在公元14世纪起源于英国。在英格兰维多莉亚女王时代,台球活动非常受人推崇。英国人一般的华贵之家,都有讲究豪华的台球间。而且台球间还有活动的集贸礼貌规定,如打台球时,有客人来,应轻轻开门,言语不能高声,又如在打球时,对方不可正面对着打球人或靠近站立,不允许随便挥舞球杆等不礼貌行为举止。这些规定也一直沿用至今。台球是一种文明高雅的活动。现在,台球厅、室,都有类似的规定,如不许在室内吸烟,不许高声喧哗等等。 1510年在法国出现了台球活动,受到法国人的喜爱,流传甚广。在路易十四时期,台球活动蔚然成风,一些社会名流以此为高尚的娱乐活动。路易十四的御医曾向法皇建议,说每日晚餐后打一次台球可以健身,因此深受法皇赞赏。 其实,台球的起源还可以追溯得更远—— 很早以前,人们开始在户外地上玩球,当时一些人骑在马上手里拿着马棍,打地上的一个圆球,地上划上一个圆圈,谁把球打进圈里谁就是胜利者。后来这种游戏被人移到室内的台桌上,在桌子中心开个洞,用马棍往洞里打球,所以现今有人形象地说,这是桌子上的高尔夫球。又从一个洞发展到4个洞,4个洞在桌子的4个圆洞也增加到8个,打球的人越来越多,时常一盘球就有很多人一起参加。 又有人想出来一个新办法,在台桌面上立一个小门,从门中把球射进去,这样又增加了一定的难度。后来又在小门里面立了一些小木桩,把主球通过小门打进去,谁撞倒的木桩多谁就获胜,所以人们又称这样的玩法是台球桌上的保龄球。 现在的台球斯诺克打法,虽然都说是英国的国球,可是“比列”台球却是法国人的天下。由于台球活动既能开发智力又能舒筋活络、强身健体,打起来趣味无穷,因而很快从英美流传到了世界各地。 如今,英国台球最高组织机构是英国台球联合会,成立于1919年。国际台球活动组织机构是世界台球联盟,成立于1940年,总部设在比利时首都布鲁塞尔,行政中心在西班牙的巴塞罗那。世界台球联盟负责世界性的台球比赛活动。1948年美国成立了美国台球协会,总部设在芝加哥,是美国台球活动的最高统辖机构,制定规则和组织比赛等等。 [斯诺克台球教程]第一篇台球知识(二)台球基本概念(1) (二)台球基本概念(1) 一、台球种类 根据台球球台的构造可分为两大类,即无袋式和有袋式。按打法划分有撞击式和落袋式两种。无袋式台球即开仑台球,起源于法国,现在盛行于日本和韩国,有日本国球之称。有袋式台球即落袋式台球,主要有英式斯诺克、比列和美式三种打法。英式和美式,在世界和我国最为流行。 二、场地选择

黑客新人必学的网站入侵基本知识

黑客新人必学的网站入侵基本知识 2007-07-08 08:05 1 上传漏洞,这个漏洞在DVBBS6.0时代被黑客们利用的最为猖獗,利用上传漏洞可以直接得到WEBSHELL,危害等级超级高,现在的入侵中上传漏洞也是常见的漏洞。 怎样利用:在网站的地址栏中网址后加上/upfile.asp如果显示上传格式不正确[重新上传] 这样的字样8成就是有长传漏洞了找个可以上传的工具直接可以得到WEBSHELL。 工具介绍:上传工具,老兵的上传工具、DOMAIN3.5,这两个软件都可以达到上传的目的,用NC也可以提交。 WEBSHELL是什么:WEBSHELL在上节课简单的介绍了下,许多人都不理解,这里就详细讲下,其实WEBSHELL并不什么深奥的东西,是个 WEB的权限,可以管理WEB,修改主页内容等权限,但是并没有什么特别高的权限,(这个看管理员的设置了)一般修改别人主页大多都需要这个权限,接触过 WEB木马的朋友可能知道(比如老兵的站长助手就是WEB木马 海阳2006也是 WEB木马)我们上传漏洞最终传的就是这个东西,有时碰到权限设置不好的服务器可以通过WEBSHELL得到最高权限。 2 暴库:这个漏洞现在很少见了,但是还有许多站点有这个漏洞可以利用,暴库就是提交字符得到数据库文件,得到了数据库文件我们就直接有了站点的前台或者后台的权限了。

暴库方法:比如一个站的地址为 https://www.doczj.com/doc/4013501644.html,/dispbbs.asp?boardID=7&ID=161,我门就可以把com/dispbbs中间的 /换成%5c,如果有漏洞直接得到数据库的绝对路径,用寻雷什么的下载下来就可以了。还有种方法就是利用默认的数据库路径http: //https://www.doczj.com/doc/4013501644.html,/后面加上conn.asp。如果没有修改默认的数据库路径也可以得到数据库的路径(注意:这里的/也要换成%5c)。 为什么换成%5c:因为在ASCII码里/等于%5c,有时碰到数据库名字为/#abc.mdb的为什么下不了? 这里需要把#号换成%23就可以下载了,为什么我暴出的数据库文件是以。ASP结尾的?我该怎么办?这里可以在下载时把.ASP换成.MDB 这样就可以下载了如果还下载不了可能作了防下载。 3 注入漏洞:这个漏洞是现在应用最广泛,杀伤力也很大的漏洞,可以说微软的官方网站也存在着注入漏洞。注入漏洞是因为字符过滤不严禁所造成的,可以得到管理员的帐号密码等相关资料。 怎样利用:我先介绍下怎样找漏洞比如这个网址 https://www.doczj.com/doc/4013501644.html,/dispbbs.asp?boardID=7&ID=161 后面是以ID=数字形式结尾的站我们可以手动在后面加上个 and 1=1 看看如果显示正常页面再加上个and 1=2 来看看如果返回正常页面说明没有漏洞如果返回错误页面说明存在注入漏洞。如果加and 1=1 返回错误页面说明

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