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台球厅的基本设计要求

台球厅的基本设计要求(知识篇)

【摘要】台球厅的设施设备要求,对于想做和打算从事这块的人士不防了解一下,也许会吸收到一些有用的地方...

1、台球厅设施设备要求:

(1)台球室设计美观,面积大小与球桌安排相适应。

(2)球桌、球杆、台球、记分显示等运动器材和设备,符合国际比赛标准。

(3)球桌坚固平整。

(4)室内照明充足,光线柔和。

(5)各种设备齐全、完好,无损坏。

2、台球厅配套设施要求:

(1)球场旁边要有与接待能力相应档次与数量的男、女更衣室,淋浴室和卫生间。更衣室配带锁更衣柜、挂衣钩、衣架、鞋架与长凳。

(2)淋浴室各间互相隔离,配冷热双温水喷头、浴帘。卫生间配隔离式坐式大便器、挂斗式便池、洗盥台、大镜及固定式吹风机等卫生设备。

(3)各配套设施墙面、地面均满铺瓷砖和大理石,有防滑措施。

(4)球场内设饮水处。

(5)各种配套设施材料的选择和装修,应与健身房设施设备相适应。配套设施设备完好率不低于98%。、

(6)收银电脑(包括一套好的台球计费管理系统,对于球厅的管理致关重要)

3、环境质量要求:

(1)台球室门口设营业时间、客人须知、价目表等标志标牌。

(2)标导标牌设置齐全,设计美观,安装位置适当,有中英文对照、字迹清楚。

(3)室内球桌摆放整平。桌面之间和四周通道宽敞,两桌间距离不少于2.5~3m。

(4)室内保持在20~22℃之间,相对湿度50%~60%。

(5)自然采光良好。灯光照度不低于60lx,照度应均匀。换气量不低于303/人·h。

(6)整个球场环境美观、舒适、大方、优雅。

4、台球厅卫生标准要求:

(1)台球室卫生每日整理,随时清洁。球台平整光滑,台面无印迹、污迹,一尘不染。墙面壁饰整洁美观,无蛛网、灰尘、污迹,不掉皮、脱皮。

(2)地面洁净,无废纸、杂物和卫生死角。所有用品及用具摆放整齐、规范。

2014高校联盟桌球赛活动策划书

2014高校联盟桌球赛活动策划书 活动名称:xx第一高校联盟桌球赛 一、活动背景及目的 为了促进联盟各成员之间的感情、增强联盟团队凝聚力和竞争意识、弘扬联盟的精神,联盟举办了第一届台球赛。 二、活动主旨 快乐学习,快乐工作,快乐生活 三、活动时间 x月xx日 13:00 四、活动地点 xx大学西二门正对面 五、主办方:昆明第一高校联盟 承办方:xx第一高校联盟云南大学分会 六、活动对象:xx第一高校联盟各校负责人 七、竞赛项目:桌球 八、比赛流程策划 1、比赛初赛阶段采用小组赛,把队员分为3个小组; 3小组分别进行比赛,每个小组最后选出两名选手参加决赛;决赛首先采用淘汰赛,淘汰三名选手之后,胜出的三位选手再进行比赛,首先确定安全进入冠军决赛的第一人,另外两人再进行比赛,赛出谁参加最后冠军决赛,淘汰的一名成为季军获得者;另外两名队员以三局二胜制决出最终冠军,输一名则成为亚军。比赛时每局时间不超过20分

钟,超过20分钟之后按照球的数量来决定胜负,球少的获胜,如果球一样多的话再打一杆,谁先进球谁获胜。 2裁判员:本次比赛裁判将由联盟成员共同参与,裁判们均通过大众认可方可执法比赛。 3参赛要求: a参赛成员个人遵守赛会纪律,服从赛会安排。 b每轮比赛开始前10分钟,参赛队员须到比赛场地接受检查,不允许代替比赛。 c比赛过程中禁止场边观战选手干扰比赛进行,包括指导选手及影响选手的正常击球,否则大众裁判有权判其取消比赛资格。 d比赛过程中,一切争议以大众裁判判罚为准。 e比赛期间如果被淘汰的选手有兴趣的话可以自由散打或者是自由组队比赛,还可以男女搭配的来打,具体事宜到时候再私下协商,只要双方同意规则就可以进行. 九、活动奖项及奖品 一等奖:创意鼠标+优盘+商务笔套装 二等奖: 创意优盘 三等奖:创意杯 (备注:女队只取第一名) 十、活动总结:

玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之三

玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之(三) [概述]: 本系列教程详细讲解了在玩具产品结构设计过程中使用的各种常用结构的实现方法和尺寸规格。对于有至于从事玩具设计的新手还是老手们都有很高的参考和指导作用。 关键词:玩具设计,结构设计 本系列教程的内容将包括如下 1.选择材料的考虑因素 2.壁厚(料厚)设定原则 3.加强筋的处理方法 4.出模角大小确定 5.司柱尺寸设定方法 6.司柱套(司筒)尺寸设定方法 7.常见扣位设计及尺寸 8.超音波焊接技术 9.电池箱设计方法 10.滑轮设计方法 11.喇叭的基本装配方法 12.止口的使用及尺寸 13.齿轮的设计指引 14.齿轮箱的基本设计 15.离合器设计规范 11.0 喇叭的基本装配方法 (speaker) 11.1. 喇叭筒 因为声音广散问题,所以必须要有一个喇叭筒来围着喇叭的四周,以便声波在成品内发生共鸣,扩大音量。 11.2. 定位骨 在喇叭的上下,必须要有一些定位骨作装配用途。

Fig. 11.0.1 喇叭筒与定位骨 11.3. 喇叭坑 如成品的喇叭坑是外露的时候,必须做一些擦穿坑作遮丑用,以及防止喇叭被一些小而尖的物品破坏。 11.4 喇叭孔 如成品的喇叭不是外露的时候,可以在壳身上做一些喇叭孔代替喇叭坑。

Fig. 11.0.3 喇叭孔 11.5 H形坑位 此为另一种喇叭的装配方法,利用胶料本身的弹性,把喇叭压在壳身上。

12.0 止口 12.1 真止口 用途: 生产装配时作较对之用,而且可作涂胶水之用。 12.2 假止口 用途: 在外形上可作遮丑之用。

12.3 半假止口. 用途: 如平均料厚有2.0mm或以上时,因为凹槽太深的关系,所以需要在纸口的位置加多一层料,保持成品外形的美观。 12.4 双止口 用途: 多用于一些需要有防水功能的成品上。而且,会以超音波焊接法作装配,加强较对效用。

舞台灯光设计说明

舞台灯光设计说明 1、设计目标 艺术舞台照明系统的使用功能要求满足各种综合演出活动的需要,保证举行各种会议照明和文艺演出活动的电视录象的要求。 依据设计要求,按技术先进、安全适用、经济合理、节约能源和保护环境的设计目标。 2、设计原则 根据国内优秀的成功范例,并结合舞台设计实践,因此,该系统设计方案应充分体现先进性、实用性和经济性。 2.1 系统的先进性 ●系统大量采用具有现代水平的舞台智能化设备。 ●具有效果、亮度、色彩、速度智能化控制的灯光系统。 ●各系统之间技术密集性,构成了国内舞台配置最高水平。 2.2 系统的实用性 ●由智能化设备支持的全系统,操作非常方便。 ●系统可靠。 ●在不中断主电力供应的前提下,控制系统自动持续地诊断检查,所有操 作信息都安全地储存和保护。 ●满足多种类型的用光需要。 ●除满足表演用光以外,还能够满足电视转播和电视节目制作的特殊需要, 并且能够应付多种类型的用光需要。 2.3 系统的经济性 设计中,将运营管理及运行成本因素渗透到每一个设计环节之中,选用技术先进、节能、环保的系统,从而实现高效、低成本的营运目标。

3、设计指标 舞台上的照度要求:全区照度标准值(1ux)≥1200; 舞台上的照度的色温要求:3200K°; 显色指数:Ra>90 灯光线材的要求:应使用无氧铜阻燃电缆。 灯光控制操作台要求:应功能齐全、操作方便,应具有场景存储记忆功能。 灯具接口(插座)要求:应采用三芯带接地保护的插座。 灯光线路布局,须使用电缆桥架,不能使用圆形铁皮管。桥架要接地。与其他线路交汇时,要采用防干扰布局方法(如十字交叉等)。 灯光可控硅与配电设备,均要采用三相五线制。 可控硅须配有抗干扰措施,不得干扰其他设备。 舞台上至灯光控制室,应采用国际标准的数字接口(如:DMX—512等)。 灯光音响等控制机房,须安装防静电绝缘地板,并按照国家计算机机房标准接地处理。 4、基本光的位置与原则 4.1 面光系统设计 面光主要用于照亮舞台前部表演区,对舞台上的表演者起到正面照明的作用,配合耳光、顶光和逆光供人物造型用或使舞台上的物体呈现立体效果。面光灯设计为1道,以不同角度投射舞台前区,以保证面光投射光线、光斑、照度一致。 在舞台正面观众席上方设置1道面光桥,一道面光杆配置大功率LED灯采用(白光+琥珀光)光源,满足主席台会议及演出活动3200K色温的照明需求。 垂直投射:使舞台表演区下面获得均匀效果; 交叉投射:增强舞台中心区域及纵深亮度; 重点投射:加强局部舞台表演区域的照明。 4.2 顶光系统设计 顶光(分为会议用顶光及演出用顶光)、逆光通常在舞台吊杆中纵深每隔

玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之二

玩具结构设计常见结构设计方法系列教程之(二) [概述]: 本系列教程详细讲解了在玩具产品结构设计过程中使用的各种常用结构的实现方法和尺寸规格。对于有至于从事玩具设计的新手还是老手们都有很高的参考和指导作用。 本系列教程的内容将包括如下 1.选择材料的考虑因素 2.壁厚(料厚)设定原则 3.加强筋的处理方法 4.出模角大小确定 5.司柱尺寸设定方法 6.司柱套(司筒)尺寸设定方法 7.常见扣位设计及尺寸 8.超音波焊接技术 9.电池箱设计方法 10.滑轮设计方法 11.喇叭的基本装配方法 12.止口的使用及尺寸 13.齿轮的设计指引 14.齿轮箱的基本设计 15.离合器设计规范 6.0 支柱套 (Boss holder) 1. 如成品是以支柱收紧螺丝的时侯,在成品的上壳身必须要有支柱套来作定位之用。 2. 跟据一般的安全规格标准,螺丝头必须收藏于不能触摸的位置,所以高度必须有2.5mm 或以上 3. 以及,因为加上支柱套后会有Shape edge的关系,所以在每一个支柱套上壳收螺丝的地方,必须加上R1.0或以上的round fillet。

4. 为方便生产装配时的导入,所以在每一个支柱套的底部都可以不多不少的加上Chamfer 作导入之用。 5. 而且因为定位的关系,在支柱套底部必须要有至少1mm的深度来收藏支柱。 7.0 扣位 1. 扣位提供了一种不但方便快捷而且经济的产品装配方法,因为扣位的组合部份在生产成品的时候同时成型,装配时无须配合其它如螺丝、介子等紧锁配件,只要需组合的两边扣位互相配合扣上即可. 2. 扣位的设计虽可有多种几何形状,但其操作原理大致相同: 当两件零件扣上时,其中一件零件的勾形伸出部份被相接零件的凸缘部份推开,直至凸缘部份完结为止; 及后,借着塑料的弹性,勾形伸出部份实时复位,其后面的凹槽亦即被相接零件凸缘部份嵌入,此倒扣位置立时形成互相扣着的状态。 3. 如以功能来区分,扣位的设计可分为成永久型和可拆卸型两种。永久型扣位的设计方便装上但不容易拆下,可拆卸型扣位的设计则装上、拆下均十分方便。其原理是可拆卸扣位的勾形伸出部份附有适当的导入角及导出角方便扣上及分离的动作,导入角及导出角的大少直

(整理)舞台灯光设计方案

第一舞台灯光设计 一、舞台灯光设计原则 舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。 1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求; 2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间; 3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标; 4. 高效节能冷光新型灯具被引入系统设计中; 5. DMX512数字信号网络技术被引入系统设计的各个环节之中。 二、舞台灯光系统工艺设计要求 1.该系统工艺设计和设备配置具有综合剧场的使用功能,在短时间内可轮换多种不同剧种的灯光操作方案。 2.该系统设计可以从一种照明方案快速转换到另外一种照明方案,转换时间在2小时内完成。 3.该系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。 4.该系统设计有足够的安全性和存储容量,整个系统在不中断主电力供应的前提下,对主控台进行持续的诊断检查。

5.该系统中的设备完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。 6.系统的扩展能力是该系统设计之初有意预留的,如电力硅控容量、网络容量,待日后资金充裕或新技术出现,使本系统不至于因设计不足而大面积修改或更新,达到节省资金和快速适应变化的需求。 三、舞台灯光系统设计说明 舞台灯光灯位布置的顶光、区位构成布光阵列,舞台各部位均有布光点,杜绝死区,可灵活多变地按需组合。 (1)顶光系统设计配置 顶光作用是对舞台纵深的表演空间进行必要的照明,顶光配置中采用的各种灯具,大大地提高了光的透光性,透光率比目前国产镜提高了150%,遮光叶设计美观新颖,四页设置合理,遮光效果好,可作舞台顶光布光或染色用。 A. 配置灯具分布如下: 舞台上空,共设有20道顶灯吊杆。 其中每道顶光分别用不同数目的灯具:PD-JG150 1KW螺纹聚光灯24台(配换色器)、 PD-JG1501KW平凸聚光灯40台(配换色器)、PD-P64(配换色器)40台、PH750-26(750W)成像聚光灯64台(配换色器)和(DJD)LD1000R影视舞台柔光灯36台及彩熠2KW电脑摇头灯16台。 灯具的排列及投射方法:

台球厅活动方案

台球比赛活动方案 一、活动目的: 为了丰富员工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱 好,同时借助公司现有的场地和设备,公司组织员工首届台 球比赛,以增加各部门员工之间的交流和友谊。 二、活动时间和地点 1、报名时间:截止2013年5月21日前 2、比赛时间:2013年5月26日上午9:00(初赛) 2013年6月2日上午9:00(复赛) 2013年6月9日上午9:00(决赛) 3、比赛地点:公司员工娱乐室 4、比赛裁判长:张森焕、裁判员:李江兵、袁井龙 三、活动方式 1、报名参赛选手于5月21日前到人事文员处或到部门主 管处报名。 2、 5月24日根据报名;将参赛选手名单报至人事部文员。 3、比赛分为初赛、决赛。 4、初赛采用单局淘汰赛,抽签决定比赛对手,第一轮胜 出者直接进入复赛。 5、复赛采用单局淘汰赛,最终选出4名进入决赛,决赛 采用三局两胜方式,确定名次。 四、工作安排 1、人事部与相关工作人员提前进入比赛地点进行现场布置。 2、提前整理好比赛用球台、球杆、台球及乔克、抽签纸等(彭洪寿、黄海鹏负责)。 3、划分好比赛区域和观看区域。 4、提前一天通知比赛及宣导比赛规则(由张森焕、李江兵负责)。 5、做好比赛统计及赛后汇报工作(由彭红寿、黄海鹏负责)。 五、比赛规则 (一)开球区 1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线) 之间为开球区。 2、开球:主球须置于开球线以后。 (二)开球 1、开球以抽签形式决定首局的开球权。 2、决赛中上局比赛的胜利者自动获得首局的开球权。 3、将主球击向摆放好的球形堆,这标志着一般比赛的开 始。 4、有效开球:至少有一个彩球入袋或四个彩球碰到岸边。 5、开球犯规的处罚:维持台面球势,双方或两次击球权 (三)击球(有效开球) 1、首先击中本方的目标球 2、有球入袋或有任何一个球碰到岸边。 (四)决定颜色 1、开球无球落袋时,由对方进行任意颜色继续击球。

《玩具机构设计与制作课程学习指南》

《玩具机构设计与制作课程学习指南》 一、课程学习目标 玩具机构设计与制作课程重点是培养学生设计玩具动作,并在玩具生产制造过程中解决玩具机构方面具体问题的能力。通过本课程的学习,使学生掌握常用一般动作的玩具机构和一些特殊动作机构的原理、使用特点和制作方法,能够根据动作要求设计出合理的玩具机构,也能够创新设计出新颖的玩具动作及实现该动作的机构。 通过本课程的学习,学生应达到以下能力: 1.专业能力 (1)具备常用一及特殊般玩具机构的设计、计算、选用和制作能力; (2)能够用机械方法实现简单及较复杂的玩具动作; (3)能够熟练使用计算机软件表达自己的设计意图(平面、立体、文字)。 2.方法能力 (1)具备自主学习、更新知识的能力; (2)能够通过各种媒体资源查找所需信息; (3)能够制定合理的工作计划并组织实施; 3.社会能力 (1)能够准确的理解客户的设计要求,并用图样、文字、语言等清楚的表达设计意图; (2)具有严谨认真的工作作风,吃苦耐劳的工作态度; (3)具有较强的团队合作意识及良好的心理素质。 二、课程学习内容 本课程按照文件类型共划分为6个学习情境,具体说明见下表:

三、教学资源 教学资源主要包括参考书、课程网站、专业网站、专业杂志等。 1.玩具专业网络资源:http://61.144.43.233/wjjx/ 2.玩具专业教学资源库:http://61.144.4 3.233/wjjx/zyk/index.asp 3.玩具机构http://121.33.253.215/solver/classView.do?classKey=21692 4.玩具设计论坛:https://www.doczj.com/doc/7b10341517.html,/ 四、学习方法指导 本课程是理论与实践相结合的课程,将采用小组教学法进行课堂教学。每个情境老师会发放相关学习单(如任务单、作业单、引导文等),同学们根据提示进行主动学习。大家除了按照课堂要求进行听课和讨论之外,还要在网络上查找资料,到市场去调研,部分内容将采用自学的方式(可参看精品课程的录像资料)进行。要按照老师提示提前预习,有问题可以在精品课程网站的“教师答疑室”留言,老师将会及时解答相关问题。在实操环节,大家要注意操作安全,规范使用相关设备。 五、考核方案 按照要求,每个情境最终提供相应的学习成果, 实操成绩以小组成绩记录,理论考试以个人成绩记录。理论考试学期末进行。

舞台灯光设计方案讲解

舞台灯光系统配置方案 设计单位: 时间:

目录 一、工程任务 (3) 1.1 用户需求介绍 (3) 1.2 设计内容 (3) 二、工程设计范围、规模及内容 (3) 2.1 设计范围 (3) 2.2 规模 (3) 2.3 内容 (4) 三、工程设计依据 (4) 四、舞台灯光设计方案 (4)

、工程任务 1.1 用户需求介绍 根据用户要求功能做如下定位:满足如综艺歌舞晚会、会议、演出、交流会、学术报告、艺术课堂等用途; 1.2 设计内容 小礼堂灯光系统改造 工程室内总面积为:600 平方米,设计有:12排观众席。舞台宽度: 18.243mm舞台深度:9.79mm 舞台高度:5.9mm 台唇高度为:0.85mm 观众席成 像为阶梯状态,直线深度为:16.39mm宽度:18.005mm控制室位于观众席的后面。 工程设计范围、规模及内容 2.1 设计范围 1 )礼堂内的区域,包括演奏台和相关控制机房等场所。 2.2 规模 国家规范: 第104 条建筑规模按观众容量可分为:特大型1601 座以上。 大型1201~1600座。 中性801~1200座。 小型300~800座。 话剧、戏曲剧不宜超过1200 座。歌舞剧场不宜超过1800座。 第105 条建筑的质量标准分特、甲、乙、丙四个等级,特等的技术要求根据具体情况确定;甲、乙、丙等应符合下列规定:

主体结构耐久年限;甲等 100 年以上,乙等 50-100 年,丙等 25-50 耐火等级:甲乙等不应低于二 级,丙等不应低于三级; 室内环境标准应符合规范有关 章节的相应规矩。 300~800 座,乙等 50-100 年) 300~800 座,乙等 50-100 年) 300~800 座,乙等 50-100 年) 2.3 内容 舞台灯光系统。 三、 工程设计依据 舞台灯光工程系统必须具有先进性、实用性、安全性、经济性、可扩展性、 升级性。 本灯光系统设计方案是依据: JGJ-57-2000/J67-2001 《剧场建筑设计规范》 GB/T50314-2000《智能建筑设计标准》 JGJ/T16-92《民用建筑电器设计规范》 WH-0204-1999《舞台灯具光学质量的测试与评价》 GB7000.14-2000《通风式灯具安全要求》 GB/T50311-2000《建筑与建筑群综合布线工程设计规范》 GB/T50312-2000《建筑与建筑群综合布线系统工程验收规范》 GB50259-96《电气装置安装工程电气照明装置施工及验收规范》 GB50169-92《电气安装工程接地装置施工质量验收规范》 GBJ54-83《低压配电装置及线路设计规范》 GB50052-95 《供配电系统设计规范》 GB50054-95 《低压配电设计规范》 GB50034-2004《建筑照明设计标准》 JGJ/T16-92 《民用建筑电气设计规范》 GB15734-1995《电子调光设备无线电骚扰特性限值及测量方法》 四、 舞台灯光设 计方 案 根据舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配 置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工 进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。 1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求; 2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间; 3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标; 小型乙等排练厅:(小型 小型乙等音乐厅:(小型 小型乙等歌剧院:(小型

【免费下载】公司比赛活动方案

羽毛球、乒乓球、台球比赛活动方案一、活动目的:为了丰富员工的业余文化生活,发展大家的兴趣及爱好,同时借助公司现有的场地和设备,公司组织员工首届台球比赛,以增加各部门员工之间的交流和友谊。二、活动时间和地点1、报名时间:截止 年 月 日前2、比赛时间: 年 月 日 上午 (初赛) 年 月 日 上午 (复赛) 年 月 日 上午 (决赛)3、比赛地点:公司员工娱乐室4、羽毛球裁判长: 5、台球裁判长: 6、乒乓球裁判长: 三、活动方式1、报名参赛选手于 月 日前到人事文员处或到部门主管处报名。2、 月 日根据报名;将参赛选手名单报至人事部文员。3、比赛分为初赛、复赛、决赛。 4、初赛采用单局淘汰赛初赛采用三局两胜制淘汰赛,抽签决定比赛对手, 第一轮胜出者直接进入复赛。5、复赛采用单局淘汰赛,最终选出4名进入决赛,决赛采用三局两胜方式决赛采用五局三胜方式,确定名次。路习题管口标高设备进电保护试卷限度内卷破避免错

6、比赛对手通过抽签决定。 7、参赛要求:凡入职公司员工年龄在60岁以下的都可参加,每名队员只限参加两个项目,羽毛球混合双不在此要求之列。四、工作安排1、综合部与相关工作人员提前进入比赛地点进行现场布置。2、提前整理好比赛用具(综合管理部**负责)。3、划分好比赛区域和观看区域。4、提前一天通知比赛及宣导比赛规则(综合管理部***由负责)。5、做好比赛统计及赛后汇报工作(由综合管理部**负责)。 6、后勤保障(由综合部**负责) 7、拍摄照相(由综合部**负责) 8、运动员、裁判联络(由综合部**负责)9、颁奖活动组织(由综合部**负责) 五、台球比赛规则台球 (一)开球区1、球台底边至开球线(台长的1/4,平行于底边的一条线)之间为开球区。2、开球:主球须置于开球线以后。(二)开球1、开球以抽签形式决定首局的开球权。2、决赛中上局比赛的胜利者自动获得首局的开球权。 3、将主球击向摆放好的球形堆,这标志着一般比赛的开始。管口标高金属隔电保护试卷作为调制定设卷破避免错术是指

玩具设计师玩具设计师/一级理论知识复习大纲

国家职业资格鉴定 玩具设计师(玩具设计师/一级)理论知识复习大纲 (塑胶玩具类·洪恩教育) 1、玩具设计师的职业守则 (1)遵纪守法,爱岗敬业。 (2)诚信为准,法规为准。 (3)绿色理念,精心设计。 (4)科技领先,锐意进取。 2、玩具产品的涂料选择原则 (1)被涂表面的材质 对与金属玩具、塑料玩具、木制玩具,应分别考虑涂料与这些材质是否相容,是否有良好的附着力。 (2)涂装效果 包括光泽、硬度、颜色等。要色彩鲜艳、光泽好、耐磨。 (3)价格 (4)符合玩具安全标准 (5)环境保护要求

尽量选用水性涂料和粉末涂料 3、冷、暖色相包括哪些? 冷色暖色是人们通过对色彩的视觉感受产生的冷或暖的心理和生理反应的感觉变化。 暖色相是红、橙、黄橙; 冷色相是绿蓝、蓝绿、蓝。 蓝紫、紫、红紫及黄、黄绿、绿等为中性色。 同一色相中加入白色会因提高明度而使色彩变冷。 加入黑色后会降低明度使色彩变暖。 4、来图设计的塑胶玩具包括哪几部分 (1)确定来图设计产品的功能、安全可靠性和可装饰性; 来图设计的塑胶玩具,其外观分析要从这几个方面考虑。根据产品的工作原理和功能实现的机构,来检查外观是否符合要求。 (2)来图设计产品的材料分析; 材料一般由三部分组成,塑胶件、五金件和电子件。 (3)来图设计产品的颜色分析;

颜色分析要满足使用要求,同时考虑消费者审美、爱好和心理等方面的要求。 (4)来图设计产品的表面处理方法; 表面处理都会有明确的要求。 5、热塑性塑料定义 热塑性塑料,是指在特定温度范围内能反复加热软化和冷却硬化的一类塑料。这类塑料在加工时不发生化学变化,具有可溶、可熔的特点,有聚乙烯、聚丙烯、聚氯乙烯、聚苯乙烯、聚四氟乙烯、聚酰胺类、聚碳酸脂、聚甲醛等多种。 6、不同国家用色习惯 世界各国、各民族、各地区的生活习惯、宗教信仰不同,使人们对色彩的喜好程度和使用习惯不同。 红色:象征火,热情、喜庆、幸福,同时象征危险。中国、新加坡、日本等国家喜欢红色,表示喜庆、吉祥;英国认为红色不吉祥。 黄色:象征日光,太阳、帝王的颜色,中国等信仰佛教的国家,黄色是受人尊敬而神圣的,但在埃及,黄色则表示不幸,基督教国家认为黄色为最下等颜色。 绿色:大自然草木颜色,自然、生命、生长、和平。西方意味着嫉妒、恶魔。 蓝色为幸福色,意味希望,西方表示名门血统,身份高贵。 紫色为高贵庄重的颜色,是身份最高的等级服装色。

幼儿园玩具设计与制作

《幼儿园玩具设计与制作》 一、幼儿园玩具设计的基本要求: 幼儿园玩具是供幼儿学习和操作的主要工具,它不仅可以为幼儿提供学习的机会,而且还可以给幼儿带来快乐。幼儿园玩具的设计要遵循以下几点要求: (一)玩具的设计应具有教育性。 (二)玩具要符合安全卫生的要求,色彩鲜艳、无毒,便于洗晒。(三)玩具的设计要适宜因幼儿身心发展特点,不同年龄、不同发展水平的儿童的需要不同,教育任务也不同,应为他们提供开展各种活动和游戏的玩具。 (四)玩具应符合经济原则。玩具应结实、经久耐玩,不易损坏,色彩不易脱落。 (五)玩具的形象和色彩要符合艺术的要求。色彩鲜艳,形象逼真,能够激发幼儿的快乐和喜爱的感情,培养美感。 二、幼儿园玩具的功能、分类和配置: (一)玩具的功能: 玩具不仅是传承文化的工具,也是幼儿进行学习和游戏的工具。所以说它是幼儿学习的“课本”、操作的“工具”。它能促进幼儿身心健康的发展,是幼儿教育的有效教育工具。 玩具可以给幼儿提供动手操作、直接观察和体验的机会和条件。玩具是一种开放式的“课本”,它为学习者留下了较大的自主建构和想象的空间。因此,幼儿可以通过操作玩具和游戏材料来获得所需的经验,并促进其身心的发展。玩具是幼儿表现和表达他们情绪情感、想象和释放焦虑的适宜的工具或手段。通过幼儿如何操作玩具来分析幼儿内心的冲突与所面临的问题与困难。 (二)玩具的分类: 1、以玩具所模拟的对象和玩具的功能可分为: ⑴表征性玩具:又称形象玩具,是以社会和自然环境中的真实事物为模拟对象,其性状类似于真实的物体。这类玩具又可分为模拟实物的玩具(以人类社会生活用品和工具为模拟对象的玩

具)和拟人化玩具(以人和动物为模拟对象的玩具)。 ⑵教育性玩具:又称智力玩具。它可以帮助幼儿学习某种特殊的概念或技能,并侧重于促进幼儿智力的发展,如镶嵌板、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌、分类、序列、推理、数字与计算等等。 ⑶建构性玩具:又称结构造型玩具。它是可以让幼儿自己进行建构活动的材料,如积木、积塑、沙水、橡皮泥等,其玩具的材料既有人造的,也有天然的。 ⑷运动性玩具:主要是指在体育活动中所使用的各种设备、器械、材料等。按形体大小可分为大型体育活动设备(如荡船、滑梯、攀爬设备、大型转椅等)、中型体育玩具(如秋千、木马、平衡木、滑板、脚登三轮车等)、小型体育玩具(如皮球、跳绳、毽子、沙包等小型器械)等。 ⑸娱乐性玩具:包括音乐玩具和模拟动物和人的滑稽造型和动作的玩具。音乐玩具是指能够发出乐音的玩具。如各种模拟乐器(小铃铛、小钢琴、铃鼓、木琴、木梆、小喇叭、锣、沙锤、小鼓等)及各种能够发出乐曲声或歌曲声的娃娃、动物等。 2、以活动目的为依据的分类: ⑴动作技能型玩具:这种玩具主要帮助幼儿学会操作和使用各种实际生活用品及工具,练习各种动作和技能,使其基本动作协调发展。 ⑵智力技能型玩具:这种玩具主要帮助幼儿形成智力活动的基本方法,如比较、排序、分类等,有助于促进幼儿智力的发展。 ⑶创造性玩具:这种玩具主要帮助幼儿展开想象,创造性地反映自己的生活经验。 3、以结构性程度为依据的分类:根据玩具或游戏材料的游戏功能的结构化程度,我们还可以把玩具分为专门化玩具和非专门化玩具,也称高结构性玩具和低结构性玩具。 ⑴专门化玩具主要指表征性玩具、教育性玩具、运动性玩具等。这些玩具的功能不仅确定,而且玩具本身也包含着一定的玩法或游戏的规则,属于结构性程度较高的玩具。

舞台灯光设计方案

舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。 一、舞台灯光设计原则 舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。 1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求; 2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间; 3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标; 4. 高效节能冷光新型灯具被引入系统设计中; 5. DMX512数字信号网络技术被引入系统设计的各个环节之中。 二、舞台灯光系统工艺设计要求 1.该系统工艺设计和设备配置具有综合剧场的使用功能,在短时间内可轮换多种不同剧种的灯光操作方案。2.该系统设计可以从一种照明方案快速转换到另外一种照明方案,转换时间在2小时内完成。 3.该系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。 4.该系统设计有足够的安全性和存储容量,整个系统在不中断主电力供应的前提下,对主控台进行持续的诊断检查。 5.该系统中的设备完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。 6.系统的扩展能力是该系统设计之初有意预留的,如电力硅控容量、网络容量,待日后资金充裕或新技术出现,使本系统不至于因设计不足而大面积修改或更新,达到节省资金和快速适应变化的需求。 三、舞台灯光系统设计说明 舞台灯光灯位布置的顶光、区位构成布光阵列,舞台各部位均有布光点,杜绝死区,可灵活多变地按需组合。(1)顶光系统设计配置 顶光作用是对舞台纵深的表演空间进行必要的照明,顶光配置中采用的各种灯具,大大地提高了光的透光性,透光率比目前国产镜提高了150%,遮光叶设计美观新颖,四页设置合理,遮光效果好,可作舞台顶光布光或染色用。 A. 配置灯具分布如下:

台球比赛活动方案范文3篇

台球比赛活动方案范文3篇 台球比赛活动方案范文1 一、活动背景 沈阳化工大学社团活动逐步走向丰富成熟。春天来临在即,为丰富我校大学生的课余生活,提高我校广大学生的综合素质,营造积极向上的和谐校园文化氛围。同时,传播台球文化,为台球的发展做进一步努力。宣传一种冷静高雅的风格。 二、活动目的 在春天来临之际,为大力宣传运动精神,活跃我校广大学生的课余生活,提升学生的欣赏水平。同时,信息工程学院台球协会成立许多年,借此活动大力宣传,提高协会影响力。宣传台球文化,为台球在我省高校的发展迈出一步。在本活动基础上积累经验,为下一步的河南省的高校联赛做好准备。 三、时间 3月10日下午4点半 四、地点 沈阳化工大学台球俱乐部 五、举办单位 主办:信息工程学院学生会 承办:信息工程学院学生会社团部 六、活动形式 以专业为单位出队,每个专业三名队员,2男一女,个

专业在规定时间将名单上报,由我组织抽签决定比赛顺序。决出前三名进行表彰奖励。比赛以十六球为准。台球规则以本策划第十项为准。 七、前期准备 1、通知各院系学生会,动员院系广大学生参与; 2、协会开动员大会并安排相关工作事宜,开始相关宣传工作; 3、协助院系进行初赛; 4、着手外联,为比赛筹备资金; 5、准备比赛相关物品; 6、活动前一天开比赛工作分配会,具体安排工作; 八、比赛规则 1、主球落仓,不惩罚;飞子罚一球 2、主球与目标球同时或先后进仓则拿出目标球 3、击球报仓,指定目标球所进仓口及其大致运动轨迹 4、可借球传击,可倒挂,可反弹 5、若无意将对方球击进则拿出该球;若明显有意直接击对方球,视为对方进球,换对方击球 6、若彩球未击完将黑8击入,则罚一球;此时若对方已开始击黑8,认为自杀,该局对方胜 九、比赛奖励 第一名:每人一个10元笔记本。 第二名:每人一个9元笔记本。 第三名:每人一个7元笔记本。

玩具设计师职业标准资料

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一、职业概况 1.1 职业名称 职业名称:玩具设计师 1.2职业定义 玩具设计师是主要从事儿童玩具和成人玩具的设计、制作等创意活动的人员。通过造型、色彩、功能、声光电和新材料的综合运用,提升玩具对少年儿童的感染力和体现一定的教育、休闲娱乐功能。 1.3 职业等级 本职业共设三个等级,分别为:玩具设计师(四级)(国家职业资格四级)、玩具设计师(三级) (国家职业资格三级)、玩具设计师(二级)(国家职业资格二级)。 1.4 职业环境条件 工作地点——室内, 温度变化——常温, 正常空气湿度。 1.5 职业能力特征 具有较好的造型能力和色彩感悟能力,能够运用相关计算机软件进行设计; 具备在玩具产品设计过程中创意、造型、材料、加工工艺等方面的技术知识和较强的设计制作能力。 1.6 基本文化程度 从事本专业应具备相当高中毕业(或同等学历),具有一定的计算机操作能力,具有较好的美术基础。 1.7 鉴定要求 1.7.1 适用对象 从事或准备从事本职业的人员 1.7.2 申报条件 试运行期间参照试运行鉴定申报条件。 1.7.3 鉴定方式 根据本职业的特点,根据级别不同采用不同的鉴定方式,较低级别采用非一体化鉴定方式,以综合知识理论和实务操作能力结合进行鉴定,较高级别采用一体化为主的鉴定方式,将理论知识考试融合在操作技能的考核中,分模块进行鉴定。实行百分制,每个模块鉴定成绩皆达60分以上者为合格。

1.7.4 鉴定场地设备 场地要求:标准电脑教室 设备要求:计算机系统硬件最低配置要求: ·具有IntelP4及以上或相当水平处理器的兼容电脑 ·扫描仪和A3幅面打印机 ·自由造型系统free form concept操作器 计算机系统软件最低配置要求: ·操作系统Windows XP专业版 ·图形处理软件Photoshop8..0或以上版本 ·三维设计软件3DSMAX7.0或以上版本 ·自由造型系统free form软件 二、工作要求 2.1“职业功能”、“工作内容”一览表 职业功能 工作内容 四级三级二级 一、创作准备(一)儿童卡通画(一)卡通造型设计(一)高级卡通画(二)布绒玩具面料准备(二)手绘快速效果图(二)高级手绘效果图(三)布绒玩具辅料准备 二、玩具创意设计(一)布绒玩具造型设计(一)玩具造型设计(一)时尚玩具设计(二)布绒玩具色彩设计(二)玩具色彩设计(二)成人玩具设计 三、创意表达(一)平面设计软件操作 (一)自由造型系统free form 建模 (一)自由造型系统free form高级创作 (二)电脑卡通绘画(二)3DS MAX设计效果图(二)电脑设计综合效果图 四、玩具的功能模块设计(一)机械功能模块设计(一)电路 (二)机械的基本结构(二)磁路和变压器(三)机械的传动(三)半导体 (四)齿轮系(四)集成运算放大器(五)机械的零部件与调整(五)逻辑电路 (六)触发器、时序逻辑电 路及其它集成器件 五、玩具模型制作与加工(一)布绒玩具裁剪(一)玩具模型设计制作概述(一)玩具成型工艺概述(二)布绒玩具制作 (二)各类玩具模型制作的设 计程序 (二)金属玩具加工工艺

(完整word版)舞台灯光设计原则和工艺要求

舞台灯光设计原则和工艺要求 一、舞台灯光设计原则 舞台灯光系统设计是遵循舞台艺术表演的规律和特殊使用要求进 行配置的,其目的在于将各种表演艺术再现过程所需的灯光工艺设备,按系统工程进行设计配置,使舞台灯光系统准确、圆满地为艺术展示服务。 1. 创造完全的舞台布光自由空间,适应一切布光要求; 2. 为使该系统能够持续运行,适当加大储备和扩展空间; 3. 系统的抗干扰能力和安全性作为重要设计指标; 4. 高效节能冷光新型灯具被引入系统设计中; 5. DMX512数字信号网络技术被引入系统设计的各个环节之中。 二、舞台灯光系统工艺设计要求 1.该系统工艺设计和设备配置具有综合剧场的使用功能,在短时 间内可轮换多种不同剧种的灯光操作方案。 2.该系统设计可以从一种照明方案快速转换到另外一种照明方案,转换时间在2小时内完成。 3.该系统允许使用全部配置的各种类型灯具和其它补充设备。4.该系统设计有足够的安全性和存储容量,整个系统在不中断主 电力供应的前提下,对主控台进行持续的诊断检查。 5.该系统中的设备完全符合舞台背景噪声的技术要求,空场状态下,所有灯光设备开启时的噪声及外界环境噪声的干扰不高于NR25,测试点1M效果器材的噪声不大于30dB。

6.系统的扩展能力是该系统设计之初有意预留的,如电力硅控容量、网络容量,待日后资金充裕或新技术出现,使本系统不至于因设计不足而大面积修改或更新,达到节省资金和快速适应变化的需求。 三、舞台灯光系统设计说明 舞台灯光灯位布置的顶光、区位构成布光阵列,舞台各部位均有布光点,北京睿利祥和提醒应杜绝死区,可灵活多变地按需组合。(1)顶光系统设计配置 顶光作用是对舞台纵深的表演空间进行必要的照明,顶光配置中采用的各种灯具,大大地提高了光的透光性,透光率比目前国产镜提高了150%,遮光叶设计美观新颖,四页设置合理,遮光效果好,可作舞台顶光布光或染色用。 A. 配置灯具分布如下: 舞台上空,共设有20道顶灯吊杆。 其中每道顶光分别用不同数目的灯具:PD-JG150 1KW螺纹聚光灯24台(配换色器)、PD-JG1501KW平凸聚光灯40台(配换色器)、PD-P64(配换色器)40台、PH750-26(750W)成像聚光灯64台(配换色器)和(DJD)LD1000R影视舞台柔光灯36台及彩熠2KW电脑摇头灯16台。 灯具的排列及投射方法: 第一道顶光与面光相衔接照明主演区,衔接时注意人物的高度,可在第一道顶光位置作为定点光及安置特效灯光,并选择部分灯加强

校园台球大赛策划书

校园台球大赛策划书 活动背景: 为了活跃我校大学生文化氛围、促进同学间的友谊,加强台球爱好者之间的技术交流,丰富学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的内部团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动 ! 活动时间: 12月 6号, 9号,12号,每天下午 3点半至 5点。 活动场地:齐鲁台球厅 活动流程策划:以班级报名(每班仅限六人报名) 1、12月 6号第一轮(预赛); 12月 9号第二轮,第三轮(复赛); 12月12 号第四轮(决赛); 2、每天下午 3 点半由班委会组织同学们集体进入比赛地点。 负责人:班委会 活动规则: 1、比赛必须让球进入指定的洞内 ; 2、打进一次白球,停杆一次 ; 3 不允许跳球,不允许爬上台球桌 ;

4、男女组分开进行比赛,规则一样 5、第一轮根据运动员的人数制作签,每个签号做两个签,抽到相同签号者 进行比赛,赢者进入下一轮。如人数有单,抽到单张签号者直接进入下一轮 ; 6、将这一轮的按照第一轮的抽签比赛方法进行比赛 ; (以上实行三局两胜制) 7、按照上面的规则最后决出3 到4人进行轮流比赛决出1,2,3 名予以奖励; (以上实行五局三胜制) 8、每次抽签在每轮比赛前进行 ; 9、对进入第三轮复赛者予以优秀奖。 活动奖项及奖品:凡进入复赛者获得::: 10 元代金券 第一名:富华游乐园圣诞套票(rmb70.00)两张、笔记本、齐鲁台球优惠卡第二名:富华游乐园圣诞套票(rmb70.00)一张、笔、齐鲁台球优惠卡 第三名:笔、齐鲁台球优惠卡 赞助单位:齐鲁台球厅 注意事项 1、注意安全(包括人身安全、财务安全等) 2、维护赛场秩序不能随意无事私自离开赛场 3、保持赛场的卫生。禁止吸烟

玩具汽车的传动小设计课件资料

玩具汽车的传动小设计 摘要:在20世纪开始,随着以玩具促进孩子成长的思潮的兴起,具有启蒙或是开发儿童智力的玩具开始成为玩具市场的主流产 品。与此同时,人们开始将新的动力—电,应用于玩具汽车中。因此 玩具汽车成了最精致的玩具之一,它不仅在儿童中流行,同时也深受 许多成年人的喜爱。这些玩具汽车不仅可以对汽车外形进行改造甚至 可以根据需要对玩具汽车内部结构进行少量的改造而达到预期目 的。 关键词:玩具汽车;传动设计;减速器 1、社会背景 今市面上的遥控玩具汽车的驱动形式大致可分为四轮驱动和二 轮驱动。因此四轮驱动的遥控玩具汽车结构相对于二轮驱动而言更为 复杂,并且其转向机构的设计也十分复杂,设计难度也十分大。 虽然在现实生活中许多轿车都是运用前轮驱动的结构,但是对于 玩具汽车而言,由于设计成本和设计结构及其批量生产要求,所以目 前大多数中低端档次的遥控玩具汽车都使用的是后轮驱动结构。因为 采用后轮驱动的方式可以将转向与动力驱动结构分开设计,及前轮进 行转向后轮进行驱动。因此相对前轮驱动而言汽车内部结构就相对容 易的多了,并且所需要的零件也将减少从而可以节省设计成本和生产 成本。又因为玩具汽车与实际生活中的汽车并不完全相同,在实际操 作时玩具汽车并不需要考虑汽车内部设计和空间的容纳量大小,因此 大多遥控玩具车都采用后轮驱动的设计机构。

2、设计思想 2、1驱动方式的选择 由于个人自身能力有限,所以无法自行设计出像欧美那些所谓的高端玩具汽车,因此本次设计根据自身的实际水平决定使用二轮驱动中的后轮驱动方式来驱动遥控玩具汽车,并且驱动力将通过二级齿轮减速器来传递。 2、2动力源的分析与选择 由于设计的玩具汽车体积较小,且主要适用对象是儿童,所以动力机构必须小巧轻便,且所需的动力能源也必须容易得到。因此动力机构选小型的M型电动机。 在遥控玩具汽车上所用的各种传动电动机中,直流电动机的效率比较来说相对较低,但它使用很方便,几节电池就可以搞定;考虑到设计的玩具车产品生产对象是大规模批量生产,必须结构简单,制造容易,且成本低廉,所以只能通过更换电池来达到其供电要求,因而选择使用直流电动机 随着现代科学的高速发展,电池种类繁多,各有优点。常见的有干电池、燃料电池、锂电池、太阳能电池等。在考虑到现实生活的实用性和性价比,干电池和锂电池就自然成了理想的动力源。而再考虑到电池的耐用性,持久性,可多次使用和等因素,锂电池便成为了玩具汽车最佳的动力源。 总设计思想即通过电池产生电力,进而驱动小型电动机转动,之后再经二级齿轮减速箱传递动力到后车轮上而驱动玩具汽车运动。

玩具结构设计2014

常用玩具结构设计指引 结构设计本身是机械的概念,而玩具产品中使用得最多的结构件是塑胶件,塑胶制件最常用的成型方法是注塑,所以对于玩具设计工程师来讲,要有深厚的机械基础,对各种机械运动的性能要特别熟悉,同时又要具备一定的基础知识,以及对塑料特性的了解。结合到玩具的实际情况,对多种设计只作指引性介绍。 5.1电路,电路板,电线等配件的设计 电子设计已进入IC设计阶段,已经很难找到一个玩具里面堆有很多的三极管,二极管,电阻等电子元件了,这样做最大的好处是省钱,不但省了电器的钱,而最重要的是省了很多的装配位,也就省了很多装配成本,同时装配的增加会增加出错的装配位,而IC的开发费用虽然高,但开发出的IC有利于产品的标准化,IC的用量越多,成本就会降得越底。 电子部分设计的内容很多,甚至有很多“神奇”的东西无法想象,但对一个产品工程师来讲,最重要的是如何运用,所以,我们只从这个方面进行介绍。 (1)对于产品工程师来讲,最主要的是定义出你所要的功能,比如遥控车,我们要给出的内容有:1功能表(遥控器上的两个摇柄,左边一个向前时,车要向前进,左边一个向后时,车要向后退,右边摇柄向左时,前车轮向左转,右边摇柄向右时,前车轮向右转);2所能提供的电压(即电池的多少,有时是与电子工程师协商和后的结果);3能够给电子部分的空间(一般电路板焊接面上至少有5MM的间隙,而装电子器件的面上要有12MM,甚至有一张电子板的尺寸图纸,上面标有固定位,固定方式,固定极限等,以便电子工程师部线);4其他的一些特别要求。 (2)DEMO板,就是模拟演示板。IC开发部有很多种形式的万能IC,这样的IC是可以用来编辑的,比如各种语音,声响,程序等,都可以经电脑很快的做出一个模拟的效果,并可演示出来,这就使得电子部分的开发很快,而且很方便,虽然外观难看一点,但他的功能几乎根据你所需要的IC一样,在所有要开发的内容全部实现后,最终只需要简单地测试就可以了。 (3)并不是所有的IC都需要从新设计的,事实上每一个IC公司都会有很多现成的开发好的IC,并有很多类型的IC,几乎每一间大的公司都有产品的说明,所以很大一部分是选用现成的IC,这就需要你把功能详细列出来。比如:遥控车,需要四个输出分别给前进,后退,左传,右转,然后去找有四个大功率可以控制马达的输出,不过一般情况下,只需注明某个输出是用来干什么的,如:发光的,启动喇叭发声的,带动马达转动的,电子工程师会帮助你的,但最好你能够了解多一点,这样就可以在设计时尽量就IC的功能来配你的设计功能。因为这样做一方面节省时间,另一方面既省钱又可靠,要知道套用一个成功的案例会避免走很多的弯路。 (4)电路板的设计。对于一个产品工程师来说,电路板的设计也就是电路板的形状的设计,电路板有很多种,单面的,双面的,多面的(可以部线的面);也有树脂的,纤维的(纤维的厚一点,一般 1.5~2.0MM左右,纤维的薄一点,0.8~1.2MM左右)。而面积的形状是根据产品的结构来决定的,即能够留给电路板的空间来决定的。但如果考虑到要用普通的电子器件,如:三极管,电阻,电

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