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手把手教你制作竹钓竿

手把手教你制作竹钓竿
手把手教你制作竹钓竿

手把手教你制作“竹钓竿”

竹钓竿的制做在我国民间钓界可谓是如火如荼,可以说得上是到处开花,什么材料都有人尝试,很多朋友都有非常好的想法和设计,这才是DIY最真实的地方,竹竿DIY,最大的发挥了全国的竹材使用,大家也让我见到了不同的材料,在这里需要感谢那些参与的朋友。

很多朋友看了一些动手的朋友取得了成功,也是跃跃欲试,但是苦于没有一条可以参考的详细制造流程,一直就没有动手,下面是我花了几个晚上写出来的我个人的全部竹竿制做经验,意为抛砖引玉,欢迎更多的朋友参加到竹竿制作中来。由于很多经验和资料照片设计都是来自日本,所以需要特别的说明。

第一章:制作竹钓竿所需的工具

1准备:工欲善其事,必先利其器,咱们的古话就有说,当你确定了自己的动手信心以后,你所需要的是购买工具:电转、手沙轮(割片、磨片和锯片)、手电、小台钳、平挫大中小号、平头的园挫全套(尖的园挫制作起来会比较困难)、小刀,蜡烛、酒精灯,、麻花

钻头1-12全部型号\卡尺、502胶水、电工胶布、AB 胶、锤子、铁枕、钳子、电烙铁、水沙纸150、300、600、800、1200--2000、煤气炉、砖头俩块,还需要有工作台,最好还有个放竹竿的木头柜子。

2制造工具:购买钢条、2-10毫米打制通节刀、02-03

毫米一个单位前进一把(我有26把);

购买或者寻找不容易断的木版3-8块,制做校直器。注意自己习惯的方向。

毛巾最少需要两条,一是冷却,二是磨竹时的擦拭(因为会有蜡,蜡是油漆的克星,千万要注意!)

竿铭:材料为雕刻的金属,上面是作者的工名的,电烙铁加热以后就可以印上作品。如果麻烦可以手刻,和用热转印技术,看个人要求决定。

3工房:一个专门的制做地方是最理想的,地方不需要太大,10平米足矣,可以放下全部制作的东西。

以上全部的工具投资在1000人民币上下,看个人情况决定品牌。

第2章:竹钓竿的素材选择

竹竿制做各种各样的竹素材是第一位,相信没人会反对,本人制作时间只是DIY时间的20%,其他80%花在了寻找,采集,购买竹子的时间上,那才会有以后的得心应手,不会有了灵感而因为没材料导致您一个优秀设计的流产。已知的好材料有:厘竹、矢竹、布代竹、金竹、小毛竹、若竹。特别说一下,竹竿材料还是上山砍的最好,完全合适自己的要求,东西好了是理所当然,东西不好也认了。

还需要准备:生丝(口卷用,次之是普通线)、腾丝、腾皮、和布匹(制做竿代)各色的色粉(化学类涂装的可以准备油漆) 面漆、大漆;

以上素材投资完全看个人经济能力和条件要求决定,根本无法计算投资。

第3章:竹钓竿的制做

1设计:做事没计划不行,随便的制作只能会是随便的结果,设计的草稿是必须的。你得首先粗做绘画,多看看参考的作品照片,电脑和手机里保存好参考,,根据自己有的材料和技术完善设计构思。

2素材的处理:自己去找回来的素材,个人参考日本的方法效果不错,首先放在房间里面1-2个月,然后再放太阳下晒3-6个月就可以制作了(中国南北温度完全不一样,这点得根据当地具体情况而定。)。一般竹材使用这个方法完全可以不用杀青了,而且不需要清洗(生竹水洗只是怕材料起水斑)。竹全黄,挫它会出粉就可以说是全干了,南方秋天2个月可以完成干燥过程。

3制作前选材:根据素材的特点和自己的设计,配合出来对节或者品质优秀,竹的每节粗细配合(使用卡尺)粗略弹性优秀和恢复性能良好的材料,使之配合,这个需要多看和多了解,完全是靠个人观察和事前的设

计。

4粗略校直:湿布擦干净材料(擦的布不需要太干净,无蜡就可以了)。在材料还是完整的情况进行校直(如根据设计在之前就切断了,直接去校直的合适的材料,有的地方会因为长度问题造成校直困难。)这个方面还需要多加练习和掌握根据自己材料的理解,火入力出自己需要的程度。此为重要环节,分长节拉校和竹竿眼短校,一体整校3个手法,看情况配合使用。

5火入力:这是给竹竿第2次生命的过程,完全的改

变了竹的性能环节,也就是碳化过程,成败在此,和校直是同一时间进行,多次的火入力会制造成竹的千微的过度碳化,如同死亡,而且颜色也会变黄变黑,材料会报废。

6切料:按照设计切割好材料,取得这样的材料才是非常直的。

7上口卷:目的是增加竹竿组合以后的插节强度,方法是:上线,事先需要轻轻的刮去竹皮300目沙纸干摩,摩园口卷区,胶布保护不需要摩到的地方,这样

以后竹皮不会花.要求是不能有空位,不能跳线。

8粗略通节:使用工具电转和台钳,台钳固定电转,由小到大使用通节刀具,胶布围绕全部竹竿起到保护作用,如果材料非常难得,需要用拉带拉住竹节(这个地方最容易爆)通节时需要注意排竹里面和刀具上的竹屑和注意竹竿的温度变化,如温度过高也容易爆,这时需要等待竹和刀具的冷却,还需要注意通节时是声音,发生干燥刺耳的声音又需要及时退刀检查。

9玉口与玉棒:根据材料决定玉口的制做设计,深度一般在5-8厘米,V形,下小上大,一般有3-6个测定点(钻头或刀具粗略打出,然后平头园挫做出来,然后再沙纸放入口内摩擦光滑。)壁口处厚在1MM内,向下就越厚,玉口和玉棒基本上是同时制作的,工具为平挫和300目沙纸,需要非常吻合。锥度变化控制在02-03MM,需要多看和多试。

玉棒的制作依靠蜡烛摩擦在棒上,轻轻插入口内,禁止使用蛮力!然后观察在口内的情况,根据情况会发现问题!(有问题的地方是特别光滑的,看情况决定是否刮去。)技术要求非常吻合,完美是100%接触,玉棒拨出来时有抽真空的声音,注意插入部分的记号,以后使用也是需要记住,此为关键。是衡量竹竿是否直的一个标准测试点,一般我是玉口和玉棒的竹眼上下相对(日本在这个方面是竿铭也会在此地方,设计多为玉口下的竹眼对玉棒的竿铭)也就是说,玉棒的插入方向只有一个,这个方向是竹竿最完美的方向。(金竹类就有区别,除元节外,竹节是在左右而不是

上下,万望不可大意。)

10穗先:准备好碳先或者竹先,手竹竿的穗先制做有:4拚,2拼,整竹,削先,碳先这几种,各有千秋,多靠材料的收集还制作的水平决定,在设计时就需要考虑和准备好。(还需要上好头绳)

11整合:完成插节部分以后就可以检查整合了,安装好竹竿,抖动竹竿,无怪声,并继部分无松动,就可以试验弧度了。一次的通节和校直就可以完美竹竿的

直和弧度完美是不太可能的,尤其是完成了并继以后,在并继的地方还需要进行2次火入力和整体的配合校直。这样一根直的竹在有了玉口和棒的测试点的标准下,才知道是否很直,如果弧度不完美,还需要2次通节。如果是一个人在制做,照相机会帮助你检查完美你所需要的弧度,注意校直玉口和玉棒时必须是俩者结合的情况下再校。、

12密封竹节底:竹竿每节封底,一般材料是竹竿和轻木,目的地是防止冲击和发霉变和收竹竿时较细节的放入。

13竿堵:这个东西别看它小,但是它是保护脆弱玉口的工具,没有可是不行,材料一般为轻木和竹制成,需要测量参考玉棒和玉口的尺寸找出制做材料,然后上电钻摩圆,如有需要竹铭也可以印上此地(和玉棒的道理一样,日本的制作竹铭在竹堵就是记号,竿堵

也只能是一个方向插入,,目的是美观专业。)

第4章内部处理

竹竿经过制作时的通节,内部是完全暴露的竹千微层,没有保护是不行了,生虫、霉变、受潮都会影响使用寿命。日本的制作在这个方面非常保秘,但是经过多方面研究,还是证明了日本的作品在竹竿的内部是有涂料处理的。我比较推荐的是防水桐油80%+蜂蜡

17%+3%大漆的混合液体,灌满竹竿内部15分钟以后完全倒出,循环使用。然后太阳下晒两天,基本上就完成了吸收了。注意:玉口内部的油需要完全擦干净。

第5章握力

1:握力也就是手把的制作,一般的有木干漆,,竹上腾,丝握,腾握和迪卷这几个方法,这个主要根据个人喜欢来设计。腾把握一类的需要做胎,制胎材料一般是报纸,剪刀小条以后卷成需要的形状,然后上502,再在做出来需要的平滑形状,再均匀的卷腾美化(丝的也大同小异),木的是直接成形再插入竹竿的元节

(竹的也大同小异)。

2上好握力以后还需要检查是否和竹竿是直的配合得好,不可以歪歪扭扭,如果有这样的情况,还需要校直。(温度刚刚好就可以,千万小。)

第6章竿铭

竿铭,就是作品的名字,或者作者的工名或者工房的名字,.还需要有尺寸,一般按照日本作品的习惯例是用尺来计算。有的还有制作时间甚至还有简单心得。

ROM定制教程手把手教你做ROM

ROM定制教程:手把手教你做ROM 很早就说出个教程了,想了好长时间不知道该怎么出,关于ROM定制,要了解的东西确实比较多,想出个完善的教程不是件容易的事,一来发此类教程贴的工作量非常之大;二来本人水平有限,不知尽我所能能否将这些皮毛知识教给大家;三来,涉及的内容非常多,有点不知从何说起的感觉;这也许是很多ROM 大虾不愿出教程的原因吧,鉴于论坛有机油要求,为了大家的福利,本人在此班门弄斧,希望对大家能有所帮助,错漏之处希望大家能给予批评指正,谢谢!先发布吧,后面的我再慢慢写,家里网速太狗屎了,最近公司也经常开会,只能这样一点点的挤牙膏了,抱歉!教程大体分为以下几部分:1。ROM基础知识2。ROM 制作工具介绍3。ROM定制 4。ROM定制FAQ 5。DIY及OEM包制作6。模板的制作 7。移植第一部分:ROM基础知识 A。名词解释 1.ROM,RAM,FlashMemoryROM(ReadOnly Memory)的全名为只读记忆体,是PPC上的硬盘部分用来存储和保存数据。ROM数据不能随意更新,但是在任何时候都可以读取。即使是断电,ROM也能够保留数据。但是资料一但写入后只能用特殊方法或根本无法更改,因此ROM常在嵌入式系统中担任存放作业系统的用途RAM(Random AccessMemory)的全名为随机存储记忆体,是PPC上的移动存储部分,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)FlashMemory,由于ROM不易更改的特性让更新资料变得相当麻烦,因此就有了FlashMemory的发展,Flash Memory具有ROM不需电力维持资料的好处,又可以在需要的时候任意更改资料,我们常见的FLASHMemory 有TF卡(全名:TransFLash卡),SD卡(全名:Secure Digital MemoryCard),CF卡(全名:CompactFlash卡)等。 2.XIP,IPL,SPL,RADIOXIP(E xecuteIn Place)中文意:立即执行。XIP所起到的作用是让操作系统内核直接在Flash中运行,不需要拷贝到RAM,即指操作系统或应用程序直接从非易失性存储器中执行,这样减少了内核从闪速存储器拷贝到RAM的时间,其采用的非压缩映像也减少了内核自解压的时间,换句话说,XIP直接决定了PPC系统运行和加载程序的时间,也就是直接决定了PPC系统的运行速度。IPL(全称:Initia lProgramLoader)中文意:首次装载系统,其负责主板,电源、硬件初始化程序,并把SPL装入RAM,如果IPL损坏,由于不能加载SPL,所以机器将不能装载任何由SPL完成装载的OS系统。SPL(全称:SecondProgramLoader)中文意:第二次装系统,就是负责装载OS操作系统到RAM中,SPL损坏了我们可以烧录机这样的设备来重新写入,或者还可以通过刷入初始的ROM版本来实现重写SPL,我们俗称“寻找原厂ROM救砖”RADIO,字面理解:无线电通讯,其负责着PPC 作为手机功能的通讯功能方面,包括它的电话和上网功能,事实上,RADIO硬件模块已经在手机出厂时已经内置,我们所刷入的不过是作为软件应用层面的东西,因为软件层面的东西决定了RADIO硬件模块接收和传递信号的频段分配,所以硬件RADIO的称谓已经被弱化,我们把这种RADIO软件层面的东东一律称为R

手把手教你结构设计(入门到熟练)

手把手教你结构设计(入门到熟练) 1.结构设计的过程(了解) 本文是送给刚接触结构设计及希望从事结构设计的新手的,其目的是使新手们对结构设计的过程以及结构设计所包括的内容有一个大致的了解,请前辈们不要见笑了,新人们有什么问题也可以在贴中提出来,大家共同讨论,共同进步。 1,看懂建筑图 结构设计,就是对建筑物的结构构造进行设计,首先当然要有建筑施工图,还要能真正看懂建筑施工图,了解建筑师的设计意图以及建筑各部分的功能及做法,建筑物是一个复杂物体,所涉及的面也很广,所以在看建筑图的同时,作为一个结构师,需要和建筑,水电,暖通空调,勘察等各专业进行咨询了解各专业的各项指标。在看懂建筑图后,作为一个结构师,这个时候心里应该对整个结构的选型及基本框架有了一个大致的思路了. 2,建模(以框架结构为例)(关键) 当结构师对整个建筑有了一定的了解后,可以考虑建模了,建模就是利用软件,把心中对建筑物的构思在电脑上再现出来,然后再利用软件的计算功能进行适当的调整,使之符合现行规范以及满足各方面的需要.现在进行结构设计的软件很多,常用的有PKPM,广厦,TBSA等,大致都差不多。这里不对软件的具体操作做过多的描述,有兴趣的可以看看,每个软件的操作说明书(好厚好厚的,买起来会破产)。每个软件都差不多,首先要建轴网,这个简单,反正建筑已经把轴网定好了,输进去就行了,然后就是定柱截面及布置柱子。柱截面的大小的确定需要一定的经验,作为新手,刚开始无法确定也没什么,随便定一个,慢慢再调整也行。柱子布置也需要结构师对整个建筑的受力合理性有一定的结构理念,柱子布置的合理性对整个建筑的安全与否以及造价的高低起决定性作用...不过建筑师在建筑图中基本已经布好了柱网,作为结构师只需要对布好的柱网进行研究其是否合理.适当的时候需要建议建筑更改柱网.当布好了柱网以后就是梁截面以及主次梁的布置.梁截面相对容易确定一点,主梁按1/8~1/12跨度考虑,次梁可以相对取大一点主次梁的高度要有一定的差别,这个规范上都有要求。而主次梁的布置就是一门学问,这也是一个涉及安全及造价的一个大的方面.总的原则的要求传力明确,次梁传到主梁,主梁传到柱.力求使各部分受力均匀。还有,根据建筑物各部分功能的不同,考虑梁布置及梁高的确定(比如住宅,在房中间做一道梁,本来层就只有3米,一道梁去掉几十公分,那业主不骂人才怪...)。梁布完后,基本上板也就被划分出来了,当然悬挑板什么的现在还没有,需要以后再加上...,梁板柱布置完后就要输入基本的参数啦,比如混凝土强度啊,每一标准层的层高啊,板厚啊,保护层啊,这个每个软件设置的都不同,但输入原则是严格按规范执行.当整个三维线框构架完成,就需要加入荷载及设置各种参数了,比如板厚啊,板的受力方式啊,悬挑板的位置及荷载啊什么的,这时候模形也可以讲基本完成了,生成三维线框看看效果吧,可以很形象的表现出原来在结构师脑中那个虚构的框架. 2.计算 计算过程就是软件对结构师所建模型进行导荷及配筋的过程,在计算的时候我们需要根据实际情况调整软件的各种参数,以符合实际情况及安全保证,如果先前所建模型不满足要求,就可以通过计算出的各种图形看出,结构师可以通过对计算出的受力图,内力图,弯矩图等等对电算结果进行分析,找出模型中的不足并加以调整,反复至电算结果满足要求为止,这时模型也就完全的确定了.然后再根据电算结果生成施工图,导出到CAD中修改就行了,通常电算的只是上部结构,也就是梁板柱的施工图,基础通常需要手算,手工画图,现在通常采用平面法出图了,也大大简化了图纸有利于施工. 3.绘图 当然,软件导出的图纸是不能够指导施工的,需要结构师根据现行制图标准进行修改,这就看每个人的绘图功底了,施工图是工程师的语言,要想让别人了解自己的设计,就需要更为详细的说明,出图前结构师要确定,别人根据施工图能够完整的将整个建筑物再现于实际中,这是个复杂的过程,需要仔细再仔细,认真再认真。结构师在绘图时还需要针对电算的配筋及截面大小进一步的确定,适当加强薄弱环节,使施工图更符合实际情况,毕竟模型不能完完全全与实际相符.最后还需要根据现行各种规范对施工图的每一个细节进行核对,宗旨就是完全符合规范,结构设计本就是一个规范化的事情.我们的设计依据就是那几十本规范,如果施工图中有不符合规范要求的地方,那发生事故,设计者要负完全责任的......总的来讲,结构施工图包括设计总说明,基础平面布置及基础大样图,如果是桩基础就还有桩位图,柱网布置及柱平面法大样图,每层的梁平法配筋图,每层板配筋图,层面梁板的配筋图,楼梯大样图等,其中根据建筑复杂程度,有几个到几十个结点大样图. 4.校对审核出图 当然,一个人做如此复杂的事情往往还是会出错,也对安全不利,所以结构师在完成施工图后,需要一个校对人对整个施工图进行仔细的校对工作,校对通常比较仔细资格也比较老,水平也比较高,设计中的问题多是校对发现的,校对出了问题后返回设计者修改。修改完毕交总工审

202102 四年级下册劳动与技术《4.笔袋DIY》教学设计

4.笔袋DIY 教学目标: 1.学习设计制作一个个性化的笔袋。 2.巩固已学的手缝针法,学会装拉链、包边等缝制技术。 3.提高收集、整理技术信息的能力,学会尝试、比较和反思,提高技术思维能力。 教学重难点: 1.知道笔袋设计的工艺流程,学会画裁剪图,手工缝制笔袋。 2.小组组合练习制作简单的笔袋,培养学生的合作探究能力。 课时安排:1课时 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 上节课老师布置大家写了一篇《我的笔袋》的作文,许多同学都写得特别好,老师选了几篇,我们让小作者来读一读。(请2~3位同学读作文) 是啊,笔袋是我们学习中的好伙伴,是文具的“安乐窝",是……(引用学生作文中的描述),在我们学习成长的过程中,它始终陪伴着我们。 你的这位好伙伴是怎么来到你身边的呢?(提问2~3名学生)你有没有想过自己做一个笔袋呢?(板书课题:笔袋DIY) 二、自主探究,尝试设计

(1)观察分析,确定制作要求 现在请大家拿出自己的笔袋,仔细观察-下:你的笔袋是什么形状的?什么尺寸的?是用什么材料制作的?把你的观察结果填在“学习单”中。 把你的笔袋给小组同学看一看,互相说一说每个笔袋的优点和缺点。我们请几个同学来讲一下。(几个学生分别介绍自己的笔袋及其优缺点) 我们一起来总结一下,好的笔袋应该有什么样的特点?首先,它的外形可以是长方形,可以是椭圆形,也可以是月牙形,还可以是其他形状,但一定要美观大方(板书:外形——美观大方)。第二,笔袋的尺寸要合适,太大了占地方,太小了放不下文具,笔袋的长度一定要比最长的文具长(板书:尺寸——大小合适)。第三,笔袋的面料不仅要漂亮,还要结实耐用(板书:材料——结实耐用)。 (2)深入探究,确定制作计划 想一想你要做的笔袋的形状、尺寸和面料,把你的设想填在“学习单”中。 请同学上来讲一讲自己的设想。 有的同学有这样的疑问:怎样才能够让笔袋“立起来”呢? 请大家帮忙出主意。(学生回答,教师总结)有的同学想增大笔袋的空间,你有好的点子吗?(学生回答,教师总结)还有的同学今天带来的面料很薄,做出来的笔袋肯定不太牢固,你有什么办

布艺制作教案

布艺制作教案 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

布艺制作 教学设计 基本信息: 一、主题内容分析 布艺即指布上的艺术,是古时期中国中的一朵瑰丽的奇葩。是以布为原料,集,刺绣,制作工艺为一体的综合艺术。 《布艺制作》是八年级综合实践中的第三个主题。本主题安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“汇报与展示”“评价与反思”“拓展与创新”等6个教学环节。“实践与体验”环节设计了“挂式布艺收纳袋制作”、“创意笔袋”、“布贴画制作”等3个活动,这些内容都是和学生的日常生活密切相关的。三个活动由易到难,从了解布艺制作的基本针法和步骤,到制作挂式布艺收纳袋、笔袋、布贴画等生活学习用品,层层递进,有利于培养学生动手动脑解决生活

中问题的意识,激发学生对生活的热爱。从而促进学生掌握技能,提高解决问题的能力。 二、主题教学目标 1.知识与技能目标: (1) 了解布艺作品,通过欣赏布艺作品,激发学生学习的兴趣。 (2) 通过制作挂式布艺收纳袋、笔袋等布艺品,掌握布艺制作的基本针法和步骤,学会创作布贴画。 2.过程与方法: 通过自主练习、小组合作探究等灵活掌握缝制的基本针法。并在制作布艺作品的过程中,培养学生自主探究、实践创新的能力。 3.情感态度与价值观 (1)通过布艺作品的设计、布料的合理利用,培养学生的创新意识和审美能力。 (2)培养学生劳动创造美的意识,树立正确的劳动价值观。领悟肯动脑、勤动手的重要性。 (3)增强学生节约、环保意识、陶冶情操、激发对美好生活的向往。 4.教学重难点:

重点:通过制作挂式收纳袋、笔袋等布艺品,掌握布艺制作的基本针法和步骤,学会创作布艺贴画。 难点:通过布艺作品的设计、布料的合理利用等,培养学生的创新意识、设计思维和审美能力。 三、主题教学策略分析 教学方法:充分尊重学生已有经验,激发学生积极主动参加布艺制作的欲望,引导学生自主探究与小组合作、激励评价相结合。 学法建议:自主探究、小组合作的学习方式。 教学评价建议 评价标准: 引导学生从基本针法的掌握程度、挂式布艺收纳袋、笔袋、布贴画的美观及实用性、创新性和小组合作的默契度等进行评价。 评价方法建议: 强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。 教学课时建议:建议3课时。

鱼竿基本制造工艺及流程

鱼竿基本制造工艺及流 程 标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

鱼竿基本制造工艺及流程 一、设计: 具备良好开发技术的厂商,因制造钓竿经验丰富,所以可依竿子所需的类别、调性、长度等条件,设计出模具。但经验丰富的制造商表示,这些测量并不能了解被仿制品所用的材质,如碳织布T数、缠绕层数;有时原设计者为了突显调性、强化功能,一段模具内甚至有几个渐缩比。因此真正优良的厂商会在开发过程中,不停地累积经验,再针对不同功能、长度、调性等,设计出不同的模具,再依此模具进行下一个步骤。 二、裁布: 当模具制作完成后,下一个步骤便是裁布。一般而言,裁布之前已先设计过所需缠绕的层数,而这个层数有时不仅每节不相同,甚至在同一节裸竿上,也会出现层数不同或特别补强的需求。 三、烫接: 目前的碳织布皆已预先做单面粘胶涂布,制造者只要将裁切好的碳织布其中一边,预热后熨在模具上。 四、卷制:

完成烫接后,紧接着就要进入卷制的过程。这个过程是“卷制裸竿”的简称。这时,钓竿的雏形已经浮现。一般卷制钓竿时必须依赖卷制机,英文为“Rolling Machine”。 五、缠带: 卷制完成后,碳织布像蛋卷一样,卷在模具的外面,但您可别以为这样子就可傻傻地等它着于布上的粘胶,并不会马上干燥、固化,甚至还会在还没完全干燥的这段时间中,可能发生布层间的剥离现象,因此得依赖另一项动作将甫成型的竿胚加强粘着,而这个动作就称为“缠带”。 六、固化: 完成缠带步骤后,这些半成品便要进入烤箱加温。放入烤箱加温,是以一个较高的温度环境,帮助碳织布层内的粘胶融化,充分粘妥每一布层后,再渗入织维强化结构。一般而言,技术优良的厂商会选择控温稳定的烤箱,并使其存放于摄氏一百二十五度到一百三十度之间两个小时左右。 七、脱模 取出的竿胚仍然附着于模具之上,所以还得将其分离,以完成接下来的加工过程。因此必须将这些含模具的竿胚,置于脱模机上,将模具取下,等一一取下模具后,再将先前为了固化所缠在外层的胶带取下。

第四单元布艺--笔袋(范例1)

布艺——笔袋 一、【教学设计思路】 运用实物、多媒体等多种教学方式和手段,介绍有关中国民间艺术布艺小饰品,创设各种情境,激发兴趣导出主题,让学生实践、观察,比较夏季、冬季衣料的不同特点,结合学生的生活经验,说一说笔袋的材料、造型、功能、封口方式以及使用的体会,让学生通过主动的探究发现和体验,学会对大量信息的收集、分析和判断,从而引起思考和创造;通过构思方案、设计表达、加工与制作等一系列步骤,体现知识的整合性、综合性和实用性。 本单元教学重点是笔袋的设计与制作,通过教师的适当演示、个别辅导、学生间的协作,分组教学与个别化教学相结合的教学方法,运用大量的实例,在积极的情感体验和例中提高想象力和创造力,采用讨论、交流、协作的教学方式,让学生自己思考问题,参与知识的获得过程,使每个学生都有主动参与、自我表现的机会,从而提高教学效率。 本单元教学难点是设计的表达和织物与拉链的连接,指导学生运用教具、图示、交流、讨论、尝试操作等自主型教学方法,指导和发展学生的经验,促进学生积极主动有效的学习。 二、【教学目标】 1、知识与技能: (1)了解织物纤维的分类及性能特点,知道常用的封口方式及用途; (2)初步学会笔袋设计步骤,编制加工制作工艺流程; (3)知道常用手针的型号和用途,掌握缝针、缲针、回针的操作方法,学会织物与织物、织物与拉链的连接,独立缝制一个笔袋。 2、过程与方法: (1)通过对收集到的笔袋资料的分析、整理,根据需求,确定笔袋的设计要求和构思方案。(2)通过思考、交流,根据自己的构思设计出笔袋图样,制定科学合理的工艺流程。(3)通过相互交流各自的设计,发现、提出笔袋设计过程中出现的问题,提出修改意见,不断获得反馈,修正和优化设计方案。 3、情感态度与价值观: (1)通过合理排料、裁剪等实践活动,养成质量与效益意识。 (2)具有初步的与他人合作、交流的能力,养成互助、进取的品质。

鱼杆制作

鱼杆制作(转载) 2008-10-08 00:44:50| 分类:鱼具DIY | 标签:|举报|字号大中小订阅 中国自古就有“一竿风月”的说法,指的是悠闲垂钓、尽享人生之潇洒风流。古人追求的这种境界,同样令众多的现代钓鱼人所神往。可是随着近代科学制竿的不断发展,许多具有艺术价值的钓竿、钓具及制作工艺都不为人知且消失殆尽。而仍完全保持传统手工制作工艺的纪州手竿,之所以能被世人誉为“竿中极品”永胜不衰,这不仅仅因为它集实用性与观赏性于一身,更主要的是每一支纪州手竿的诞生都倾注着几代纪 州制竿艺匠“一丝不苟、一竿入魂”的心血。 完全以天然竹子为原材料制作,现代科学制竿所无法代替的独特韵味和钓感正是它的魅力所在。或许这 正是纪州艺匠和钓鱼人对竿所共同追求的最高境界。 纪州手竿的制作工序 纪州手竿多以“真竹”、“高野竹”、“矢竹”三种不同竹子组合配制。一般以“并继”插节式最为常见。在纪州桥本艺匠们拥有各自的制竿工坊。调竹、雕钻所使用的工具及利器大都也是由艺匠们自己制作。每把纪州手竿从选配竹子到火烤、雕凿、上漆等近300道以上细小的工序完全采用传统的手工制作方式。主要制作工 序为以下的十二道。 一、选采竹子及干燥 纪州手竿所使用的竹子大都由制竿艺匠自己上山割采。割采竹子一般在每年的冬季进行,特别是左右纪州手竿生命的“高野竹”,艺匠们最为重视。寒冬腊月是采割“高野竹”的最佳时机,因为冬季是竹子一年中生长最缓慢、肉质中内含水分最少的时期。在严冬采割下的竹子具有肉厚、强韧的特性,这是制竿必备的条 件。因而许多艺匠特地挑选下大雪的日子进山割采。 选采竹子同样非常讲究。根据海拔的高低,向阳和背阳竹林的生长状态也截然不同。作为手竿使用的“高野竹”一般多生长在900米~1000米的高野山脉,树龄在5~6年最为理想。艺匠们时常为寻求理想的“高野竹”,独自或带上徒弟踏着没膝的积雪一进山便是数日,进山后在竹林中摸索时,他们寻找的是一些直径在4毫米~1.2公分的竹子。观察竹径是否正圆挺直,节间距离是否匀称,节高的长度是否理想。每位艺匠凭借各自的经验和不同的品位,先是用手将竹子弯曲,察视竹子的强度和韧性,认为满意之后才用镰刀将节枝裁去,而后从根部上方最下节处将其割断。运气好时,能从有上千株的一片竹林中选采到八、九支良品已是非常幸运了。几天的功夫一人能采集百来支背下山,对于纪州艺匠来说可以算是大有收获。严选采集来的竹子,首先需根据竹子的状态,排列在室外进行数周乃至数个月的晾晒后移至工坊室内长时间的自然干燥,待竹子中的水分蒸发,完全干燥后方可用来制竿使用。 二、竹子的选配组合 选配组合竹子指的是竿梢以外各节竹子的配组。能否做出一支好竿,此道工序对制竿师来说至关重要。就拿“并继”插节式的纪州手竿来说,第二节和第三节多使用“高野竹”,最下端的则使用“矢竹”。此时竹子的柔韧性、弹性、弯曲度及粗细等的搭配将直接影响到接下来的工序,这要求作者必须具备敏锐的眼光和丰富的经验。竹子的选配工序也是最能体现不同艺匠个性和品位的所在。 三、火烤工序 纤细的纪州手竿之所以能与数公斤的へら(**高背鲫鱼)对抗衡,之中的奥妙便在于纪州百年传统的火烤工艺。被称之为“赋予竹竿生命的火烤”是制竿中最具难度性、技术含量最高的一道工序。组合选配好的原竹经过火烤之后不仅可将竹子调修成笔直,更重要的是通过火烤紧收微调竹子的纤维质,使竹子更具强度和韧性。火烤时所使用的炭火炉,一般也是根据艺匠的要求特殊定做,调竹用的“ためき”大都是艺匠们自 行制作。 四、竹节的镂空 “并继”插节组合成的纪州手竿,因原料为竹子的特性一般收长多为两节。除竿梢和第二节之外,剩余的几节都须将竹节镂空。镂空竹节时使用一种特殊的工具叫“キリ”。根据竹子内径大小的不同,所使用“キリ”

手把手教你学FPGA 设计思想篇

泽屹电子 手把手教你学FPGA 设计思想篇 阿东团队编著

手把手教你学FPGA 设计思想篇

目录 写在前面...................................................................................................................................... - 4 - 1 什么是设计思想.................................................................................................................... - 6 - 2 概述........................................................................................................................................ - 6 - 3 代码简单化............................................................................................................................ - 6 - 4 注释层次化............................................................................................................................ - 7 - 5 交互界面清晰化.................................................................................................................... - 7 - 6 模块划分最优化.................................................................................................................... - 7 - 7 代码工具化............................................................................................................................ - 8 - 8 方案精细化............................................................................................................................ - 8 - 9 资源合理化............................................................................................................................ - 9 - 10 时序流水化.......................................................................................................................... - 9 - 11 资源优化方法.................................................................................................................... - 10 - 12 代码自检............................................................................................................................ - 10 - 13 通用电路BB化.................................................................................................................. - 10 -

手把手教你设计最佳的移动支付流程新

左边是是由Moby设计的响应式移动支付流程,他减少了不必要的信息只保留了必要的信息。成功的把整个支付流程聚合到了一个页面。 右边是kayjeweler把一个简单的体验变得非常繁琐。总共有三页,展示了很多不必要的信息,例如“晚上电话”和“手机号码”两个没有用的信息,把地址栏分成了三栏(而不是只有一个邮政编码栏),还需要用户重复输入email地址。 2、允许以访客身份结账 提供访客身份支付在媒介中应该是一个标准的做法(尽管24%的电子商务网站不会这样做),尤其在移动端。统计数据显示,如果用户必须去建立一个账户并确认,他们可能不会完成订单,这有时 候还是非常令人震惊的。据报道,一个商家删除了“注册”按钮后,看到了销售额3亿美元的飞跃。

伯顿开始对结帐过程对冲赌注,为用户提供三个选项:“登录”,“创建帐户”或“访客结帐。” 3、利用移动用户界面元素 Fandango有一个流畅的手机支付体验。其中很大一个原因在于它善于利用媒介的优势,更多使用触控设备,用户使用起来比打字更容易。

Fandango的桌面端UI和移动端UI Fandango的桌面版UI(左边),提供给用户使用一个典型的下拉菜单选择数量。在移动UI( 右边),则提供他们使用的的增量选择器(也有输入选项),更快速的选择数量。 4、消除干扰,而不是内容 一旦用户到达了支付的页面,他们显然已经有意愿购买这个产品了。这个时候,该网站已切换从一个销售人员转变成一个订单执行中心。由此,支付的页面应当去掉影响用户注意力的多余信息。 当你在亚马逊购物时会注意到封闭的支付策略,页面去除了标准的页头,包括可能推动用户去其他地方的菜单链接和搜索栏,支付页面在移动端可以做的更加简单。 用户一旦来到 dillard支付页面,, 他们唯一的逃生舱就是左上角的logo。

制作过程心得体会

制作过程心得体会 在利用刻衣制作笔袋的过程中,让我感触颇深,也让我体会到许多动手的乐趣,将自己的想法付诸于实践。 首先,是各种材料的收集与拼接,在综合原因的基础上,添加了许多自己的创新元素,制作过程中并非地么简单,也能验生活中的发现与心灵手巧。 其次,通过这次活动充分的开发我们的思维能力和动手能力,还使我常联想到在不同学科中学到的知识和方法,无形中提升了自己的知识迁移和灵活运用能力。 随着研究的深入,我越来越发现自己原来不懂的东西很多很多,根本不应该满足于知道的那一点点,即应确立不断学习的信念,这次活动带给我们最大财富是一种追求永无止境的精神。在今后的生活中,我应该时刻提醒自己,学无止境!我相信,这次课题研究活动会给我们一生留下永恒而珍贵的记忆!

结题心得体会 通过这次的结题报告,让我收获颇多,且受益匪浅,因为此次的项目设计不仅让我明白了团结协作的小组重要性,而且更让我知道和认识了创新、环保的重要,对于我们现在的学生来说是必不可少的。 制作成功后,我看到成品心里很高兴,通过动手和思考不仅锻炼了我们的大脑,还锻炼了我们的动手能力。

开题报告心得体会 我们研究性学习开题报告主题废衣成笔袋,我们为什么会以它为本次研究性学习的主题呢?通过我们组员的调查,废衣在每个家里面最普遍的,并且人们不要的衣服都是完好无损,没有一点破烂,随着社会经济的发展,人们生活水平不断提高,在物质方面和精神享受都有很大的改变,人们在环保方面意识比较薄弱,在经济发展的同时,环境保护成了人们热议的话题,很多人都没有想到把旧衣服利用起来,这样也有利于我们环境的环保和资源的有效利用,所以环保成为了我们主题的目的。 我相信通过我们组员的团结协办,一定会把废衣成笔袋制做出来,展现给大家看。

手把手教你天线设计——用MATLAB仿真天线方向图

手把手教你天线设计—— 用MATLAB仿真天线方向图 吴正琳 天线是一种变换器,它把传输线上传播的导行波,变换成在无界媒介(通常是自由空间)中传播的电磁波,或者进行相反的变换。在无线电设备中用来发射或接收电磁波的部件。无线电通信、广播、电视、雷达、导航、电子对抗、遥感、射电天文等工程系统,凡是利用电磁波来传递信息的,都依靠天线来进行工作。此外,在用电磁波传送能量方面,非信号的能量辐射也需要天线。一般天线都具有可逆性,即同一副天线既可用作发射天线,也可用作接收天线。同一天线作为发射或接收的基本特性参数是相同的。这就是天线的互易定理。天线的基本单元就是单元天线。 1、单元天线 对称振子是一种经典的、迄今为止使用最广泛的天线,单个半波对称振子可简单地单独立地使用或用作为抛物面天线的馈源,也可采用多个半波对称振子组成天线阵。两臂长度相等的振子叫做对称振子。每臂长度为四分之一波长、全长为二分之一波长的振子,称半波对称振子。 对称振子是一种经典的、迄今为止使用最广泛的天线,单个半波对称振子可简单地单独立地使用或用作为抛物面天线的馈源,也可采用多个半波对称振子组成天线阵。两臂长度相等的振子叫做对称振子。每臂长度为四分之一波长、全长为二分之一波长的振子,称半波对称振子。

1.1用MATLAB画半波振子天线方向图 主要是说明一下以下几点: 1、在Matlab中的极坐标画图的方法: polar(theta,rho,LineSpec); theta:极坐标坐标系0-2*pi rho:满足极坐标的方程 LineSpec:画出线的颜色 2、在方向图的过程中如果rho不用abs(f),在polar中只能画出正值。也就是说这时的方向图只剩下一半。 3、半波振子天线方向图归一化方程: Matlab程序: clear all lam=1000;%波长 k=2*pi./lam;

知识:手把手教你计算光电参数,设计高光效产品

知识:手把手教你计算光电参数,设计高光效产品 作为一个光学设计师,在工作中经常遇到关于光电参数计算的问题,以前100lm/W灯管就是好产品,但随着LED的发展,要求也水涨船高,现在很多工程案例为了节能,光效从120涨到150、甚至180lm/W,让人非常头疼。 下面结合实例,谈一谈怎么设计一款光电满足要求的灯具。 标称值一般指产品稳定后的测试数据。 你首先必须知道灯具测试的标准,大部分灯具可以直接通过积分球完成光电测试,依据IESLM79提供的方法,需要待灯具稳定后来测试,至于一些参数虚标的产品可以无视。

图1.IES LM79中对灯具稳定的要求 为什么一定是稳定后的数据,大部分LED产品从瞬态到稳态都有一个衰减,而这些衰减很大,不能够忽视。 通过测试这些衰减大小,可以等到一个相对的热衰减系数,可以参看红字部分。 表2市场上8-9W球泡灯的测试参数 LED灯珠选型与测试 设计的时候,首先是LED选型,LED规格书好多页,让你眼花缭乱。主要有额定功率、光通量、电压、色温、显色指数、色容差等等。如果继续深究下去,支架有ppa、pct、emc 几种,芯片尺寸有好多种,荧光粉、硅胶、金线、支架金属都有很大的猫腻,这些对光源寿命都有着很大影响。 对LED而言,最重要的就是额定电流下光通量,比如现在最常用2835颗粒,额定60mA 的光通量24-26lm。那是不是我将100pcs该LED焊在灯条上,60mA测试时光通量就是240-260lm?

答案是否定的,以下是一些误差的来源,最后测试报告一定是以自己仪器测试为准,所以就需要弄清楚这些系数。 表3 一些误差汇总 然而这些系数有时候推算比较麻烦,也少不了很多一对一测试。所以我的思路是,直接将厂商的标准LED灯珠焊在灯板上,用大积分球测试,直流供电,测试多个电流下的数据。 如果你设计一款常规的产品,对光效没有要求,额定电流下测试就可以了。但如果你需要更高光效的产品,那些方法就不适用了,要么选择更亮的灯珠,要么就是降低电流使用,更多的时候两者需要结合来使用。 表4 一款颗粒的测试数据 LED灯珠数量计算 做好以上一些工作后了,你还缺少两个重要的参数,一个是灯具电源转换效率,另外一个就是灯具的光学效率,可以通过如下公式计算,有时候面对全新的灯具无从入手,可以根据经验进行一些估算。

布艺--笔袋

布艺——笔袋 一、【教学目标】 1、知识与技能: (1)了解和掌握常用手针的型号和用途,掌握缝针、缲针、回针的操作方法。 (2)了解织物纤维的分类及性能特点,知道常用的封口方式及用途。 (3)初步学会绘制简单的裁剪图、笔袋的设计步骤,编制加工制作工艺流程等。 (4)学会织物与织物、织物与拉链的连接,独立缝制一个笔袋。 2、过程与方法: (1)通过对收集笔袋资料的分析、整理,根据需求,确定笔袋的设计要求和构思方案。 (2)通过思考、交流,根据自己的构思设计出笔袋图样,制定科学合理的工艺流程。 (3)通过相互交流与评价发现问题,并修正和优化设计方案。 3、情感态度与价值观: (1)通过合理排料、裁剪等实践活动,养成质量与效益意识。 (2)认识科学的设计工艺流程可以提高工作效率。 二、【教学重点难点】 重点 (1)手缝针法的掌握。 (2)织物的连接方法。 (3)笔袋的设计表达和加工制作。 难点 (1)笔袋的设计与绘制裁剪图。 (2)织物与拉链的连接。 三、【教学器材】 1.工具:手工缝纫针、剪刀、尺、铅笔 2.材料:铅画纸、布料 教具:棉线、毛线、粘胶纤维丝、锦纶丝;尼龙、羊毛、灯心绒、牛仔布各一小块;三种手缝针法练习的实物;餐巾、布老虎实物;若干笔袋实物及其裁剪图(1:1)学具:收集不同外形、不同材料、不同封口方式的笔袋或铅笔盒。 四、【教学流程图】:三种手缝技能训练(缝针、回针和缲针)--收集分析资料(外形、功能、材料和封口方式)--构思方案(造型、布料、尺寸、封口方式、饰物)--设计表达(绘制裁剪图)--交流、优化设计—加工制作—组内交流、评选—班级总结 五、【教学过程】 (一)三种手缝技能训练(1课时) 1、情境导入:实物、多媒体欣赏相关布艺民间工艺品。 提问:这些漂亮的布艺工艺品都是用什么材料缝制而成,如何将它们缝制的呢? 2、根据学生的答案,总结和补充。介绍日常常用的缝制布艺工艺品的布料和工具。 3、实物展示相关的线材和手缝针,要求学生进一步熟悉各种常用手针的型号和用途(参

3D one建模课程之《制作我的铅笔盒》

第六课制作我的铅笔盒 学习目标 继续学习“圆角”和“复制”命令 继续学习“拉伸”和“动态移动”命令 掌握“镶嵌曲线”命令的技巧 学习“浮雕”命令 利用所学的命令制作一个铅笔盒 一、观察铅笔盒 观察自己的铅笔盒,看看铅笔盒的长度和铅笔盒的结构特点。 二、制作铅笔盒基体 1.调整“视图”:打开3done软件,鼠标点击“视图导航”图标“上”如图7-1,把视图模式调整成“上”,并适当放大,如图7-2。 图7-1 图7-2 2.绘制铅笔盒草图:鼠标移到屏幕最左侧第一个图标“基本实体”命令里面的“六面体”命令,鼠标再移动舞台中间位置,绘制长:250,宽:100,高:25的长方体,如图7-3。 图7-3

3.对长方体进行圆角:鼠标移到屏幕最左侧第四个图标“特殊造型”命令里面的“圆角”命令,如图7-4。鼠标选中除上面四条楞外的其他8条楞,圆角数值:输入10,如图7-5。确定完成。 图7-4 图7-5 三、制作铅笔盒盖 1.复制铅笔盒基体:鼠标选中铅笔盒基体,同时按键盘CTRL+C键,鼠标选择基体左上方为“起始点”,如图7-6,再次移动鼠标到下面,点击舞台中的一个位置为“目标点”,如图7-6,确定完成。 图7-6 图7-7 2.拉伸制作盒盖体:鼠标移到屏幕最左侧选择“拉伸”命令,出现对话框,首先选择“减运算”,如图7-8;轮廓:选择第一个盒体的上面;拉伸类型:选择一边;数值:输入-10,回车。如图7-9,确定完成。

图7-8 图7-9 3.分别对铅笔盒体与盒盖进行抽壳:对铅笔盒盖进行抽壳,鼠标移到屏幕最左侧选择“抽壳”命令,出现对话框,造型:选择盒盖;厚度:输入1;开放面:选择盒盖体上面,如图7-10。同样对铅笔盒体进行抽壳,造型:选择盒体;厚度:输入-1;(注:与盖体相反,这样比盒盖小能正好扣上去)开放面:选择盒体上面,如图7-11。 图7-10 图7-11 4.给铅笔盒盖翻个跟斗:鼠标选择盒盖体,点击“迷你棒”中的“移动”命令,如图7-12。出现对话框,选择“动态移动”;方向:选择“绿色轴”方向;数值输入:180,如图7-13,确定完成。 图7-12 图7-13

手把手教你设计限制性股票和股票期权方案

手把手教你设计限制性股票和股票期权方案2018-08-08 11:38 限制性股票和股票期权是国内上市公司应用最广泛的两种股权激励方式,也是有明确政策规范的两种股权激励方式,本文将讲述如何设计限制性股票和股票期权方案。 一、基本原则 由于非上市公司并无股票,因此上市公司和非上市公司在方案的设计和应用层面会有如下不同之处: 二、政策要求 上市公司在设计限制性股票和股票期权计划的时候,会有明确的政策规范,最主要的规范如下表:

上表中,虽然对限制性股票和股票期权的授予价和行权价有明确规定,但并不绝对,只要给出证监会充分合理解释也能获批。例如,2017年苏泊尔限制性股票激励案例,股票来源是通过二级市场回购,公告草案前一日收盘价是37.07元/股,但是公司授予价格是1元/股,远远低于规定的价格,公司在公告中披露,该定价目的为考虑激励对象整体薪酬水平的竞争力。 非上市公司在方案设计中,可以不受上述政策约束,根据公司实际情况自行设计。

三、方案设计 股权激励方案设计需遵守四步法原则,方能保证方案的切实有效,四步分别是激励分析、激励基础、激励保障和激励实施。 1)激励分析 对公司的人员情况、业务发展和资本现状进行分析。而对于限制性股票和股票期权两种方案,大致可以总结出以下几种情况: ?人员较稳定,能力较确定的,可采取限制性股票的方式;人员还有待观察的,但又确实十分重要的,可采取股票期权的方式; ?初创公司一般倾向于股票期权;上市公司一般倾向于限制性股票; ?未来企业估值明显提升的、或者上市公司股价肯定上涨的,采用股票期权的较多; 股价平缓甚至略微不稳定导致可能下降的,采用限制性股票的较多。 当然,限制性股票和股票期权各有特色,企业到底采取哪种方式还有很多影响因素,需要全盘考虑才能更加周详。 2)激励基础 激励基础是一些基本的股权激励规则,包括选人机制、分配机制、发放机制、定价机制和收益机制。

手把手教您设计一堂微课

手把手教您设计一堂微课 转载2016-09-19 ~嘿,老师们,微课制作今天教您 微课成为当下流行的授课方式,它时间短、制作简单,容量小、易搜索、易传播的特点,以及适合学习者自主学习、探究学习的优点备受老师和学生的青睐。的作用,启示,解惑”同时,它也打破了传统课堂讲课的方式,在五分钟内达到“让优质的教育资源得到充分的利用与整合,我们的学生学习也更加轻松快乐高效。 短短五很多老师在制作微课的过程中呢,会遇到各种各样的困难和疑惑,但是,分钟的微课有时怎么都做不精彩,吸引不了学生的注意。 将所有微接续本周翻转课堂专题,小编特意给老师们推出四步搞定微课,今天,! 课的小技巧全都罗列出来,大家一目了然,简单又快捷 ! 轻轻松松搞定四步制作微课 青花瓷我很忙周杰伦- 1选题有重点微课的选题是微课制作最关键的一环,良好的选题可以事半功倍的进行讲解、录制,不好的选题同样可以使得微课变得平凡乃至平庸。 1、选择教学中的重点难点 一节微课一般讲授一个知识点,对于这个知识点的选择,关乎知识结构的设计,对于教学中的重点难点用来制作微课,是一个较好的选择,较为符合微课制作的初衷:教学资源分享,为学生(教师)解惑,启发教学。 2、要适合用多媒体表达 微课作为一种媒体,内容的设计要适合使用多媒体特性,对于不适合使用多媒体因为也许使用黑板教学或进行活动实践制作的结果也许是徒劳的,表达的内容,的教学效果更佳。 同时也会使教学过程平庸无奇,令观看者失去学习欲望。因而微课选题要适合使用多媒体表达,适合加入丰富的图形图像、多姿的动画、声色兼有的视频。 2总有一款微课适合您 1、讲授类 适用于教师运用口头语言向学生传授知识。这是最常见、最主要的一种微课类型。 2、问答类 适用于教师按一定的教学要求向学生提出问题,要求学生回答,并通过问答的形

手把手教你制作竹钓竿

手把手教你制作“竹钓竿” 竹钓竿的制做在我国民间钓界可谓是如火如荼,可以说得上是到处开花,什么材料都有人尝试,很多朋友都有非常好的想法和设计,这才是DIY最真实的地方,竹竿DIY,最大的发挥了全国的竹材使用,大家也让我见到了不同的材料,在这里需要感谢那些参与的朋友。 很多朋友看了一些动手的朋友取得了成功,也是跃跃欲试,但是苦于没有一条可以参考的详细制造流程,一直就没有动手,下面是我花了几个晚上写出来的我个人的全部竹竿制做经验,意为抛砖引玉,欢迎更多的朋友参加到竹竿制作中来。由于很多经验和资料照片设计都是来自日本,所以需要特别的说明。 第一章:制作竹钓竿所需的工具 1准备:工欲善其事,必先利其器,咱们的古话就有说,当你确定了自己的动手信心以后,你所需要的是购买工具:电转、手沙轮(割片、磨片和锯片)、手电、小台钳、平挫大中小号、平头的园挫全套(尖的园挫制作起来会比较困难)、小刀,蜡烛、酒精灯,、麻花

钻头1-12全部型号\卡尺、502胶水、电工胶布、AB 胶、锤子、铁枕、钳子、电烙铁、水沙纸150、300、600、800、1200--2000、煤气炉、砖头俩块,还需要有工作台,最好还有个放竹竿的木头柜子。

2制造工具:购买钢条、2-10毫米打制通节刀、02-03

毫米一个单位前进一把(我有26把);

购买或者寻找不容易断的木版3-8块,制做校直器。注意自己习惯的方向。

毛巾最少需要两条,一是冷却,二是磨竹时的擦拭(因为会有蜡,蜡是油漆的克星,千万要注意!) 竿铭:材料为雕刻的金属,上面是作者的工名的,电烙铁加热以后就可以印上作品。如果麻烦可以手刻,和用热转印技术,看个人要求决定。 3工房:一个专门的制做地方是最理想的,地方不需要太大,10平米足矣,可以放下全部制作的东西。

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