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三维仿真动画—机械设备销售必备工具

三维仿真动画—机械设备销售必备工具

三维动画设计需要学哪些软件

三维动画设计需要学哪些软件 三维动画设计需要学哪些软件 SoftImage SoftImage最初是一款历史悠久、功能强大的工作站上应用的三 维造型、绘图、动画软件,对于动画的制作尤其擅长,SoftImage 在动画制作中可以借助于大量的动画辅助工作完成令人惊异的效果。 Lightwave3D Lightwave3D起初是由NewTek公司为Amiga平台设计的一款三 维软件,当然现在已可以运行于Windows的操作平台,该三维软件 的主要特点就是可以实现粒子动画以及不同类型的图像映射和图像 融合效果。 Renderman Renderman是Pixar公司开发的一款可编程的.三维创作软件, 它在三维电影的制作中取得了重大成功,《玩具总动员》中的三维 造型全部是由Renderman绘制的。 Maya Alias|Wavefront公司(现更名为Alias)从成立至今,一直保持 着强劲的增长势头,在业界始终处于前沿领域。 3DMAX 由Discreet开发三维动画软件3DMAX,作为公司的旗舰产品, 从最早的3DStudio到换代产品3DMAX在我国一直有着非常大的用户群。 Extreme3D

Extreme3D经常被应用于美术设计、多媒体制作以及在三维动画的合成方面,Extreme3D设计的符合人性化的界面操作环境,使我们操作与使用浅显易懂极易上手。 Poser 由Metacreations公司开发的Poser软件,是一款人物模型与动画设计的三维软件,最初通常被应用到服装设计领域,作为服装设计师利用电脑参与设计的辅助工具。随着科技要求的不断提高,现在也被应用到其他的一些三维领域内。 Bryce 和Poser一样,同为Metacreations公司旗下产品。Bryce操作软件拥有非常强大的三维场景制作功能,无论专业设计人员或者业余爱好者都可以轻松掌握与操作。

四驱车三维建模及动画仿真

广东工业大学华立学院 本科毕业设计(论文) 玩具四驱车三维建模及动画仿真 系部机电工程学部 专业机械设计制造及其自动化 班级 09机械4班 学号 12010904033 学生姓名邹明珍 指导教师周艳琼 2013年06月

摘要 本次设计是基于solidworks 2010版本来进行四驱车的三维建模和工作状态的动画仿真的,其主要目的是为了开拓广大的玩具市场和满足爱车一族的珍藏喜好,。 本毕业设计主要内容是按真四驱车缩小对四驱车进行仿真设计造型,因考虑成本且实现运动和仿真,本设计简化了其结构而设计的四轮驱动模型车。本设计的材料选用塑料,以便减轻车子的负载和降低成本。把原本的动力源发动机改为电机驱动,通过简单的齿轮传动,改变运动方向和速度,使得轮轴的旋转,从而带动车轮的旋转,让车子运动起来,以达对真四驱车的运动仿真。最后一个部份则是对本次设计中所遇到的问题和解决方案进行的总结。 关键词:solidworks,三维建模,仿真,四驱车

Abstract This design of which main purpose is to develop the toy market and satisfy the collection of motorists preferences, is based on solidworks 2010 version, feeder of the bottled embryo, 3d modeling and stimulation of the status of the animation. The main content of the graduation design is to design simulation modelling according to narrowing the raider buggies. Because of considering cost and realizing the simulation of motions, the design simplifies the structure and designs the four-wheel drive model car. The material selection of this design is plastic , so as to reduce the load and the cost of the car. The motor drive is instead of the source power engine. Through a simple gear transmission, changing the direction and speed of the car, making the rotation of the shaft, so that it can drive the rotation of the wheel, let the car move, and achieve the movement simulation of the true buggies .The last part is summarizing about the problems encountered and the solutions in this design. Keywords: solidworks , 3d modeling , simulation, four-wheel drive

三维动画制作常用软件有哪些

提到三维动画,不由的让人想到最近很火的一些综艺节目。通常第一期的宣传片是二维的画面,第二期的时候已经是三维动画,这一巨大的转变不得不说明三维动画将是未来的一个发展趋势。那么,三维动画是怎么做出来的呢?用到哪些软件呢? 一部完整的三维动画的制作需要经过几下几个步骤。第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。 三维动画的制作需要用到的软件有哪些呢? 首先是PS和painter,PS是大家所熟知的一款应用最广泛的图像处理软件,而painter是基于栅格图像处理的图形处理软件。其次,建模时要用到maya、3dmax、zbrush、VRay这些软件,通过这些软件来建立场景模型、角色模型、材质灯光等等。贴图材质是用到UVlayout这一软件,让主角们更加生动,各具特色。再者,动画处理中要用到Realflow、Houdini等软件,分别是流体动力学模拟软件和节点软件,用来完成动画特效制作合成。最后,后期里要用到AE、premiere这两款后期制作软件,使生成的图像灵活有效。

三维建模与三维动画的仿真技术研究

摘要:随着科学技术的不断进步,在很多工程建筑和很多的媒体技术中,三维建模和三维动画的仿真技术被人们广泛运用,本文就三维建模和三维动画仿真技术的概念特点等进行分别介绍,集体研究。 关键词:三维建模;三维动画;仿真技术 中图分类号:j218.7 文献标识码:a文章编号:1005-5312(2012)17-0043-01 一、关于三维建模 (一)三维模型 所谓的三维模型就是一个物体用三维的多边形表示出来,然后用计算机或者其他的设备用视频的形式进行显示。现实的物体可以使在现实世界里存在的实际物体,也可以是设计者虚构出的,总之就是不管是有的没得,只要是能想出来的都能用三维模型表示出来。 (二)三维建模的应用范围 三维建模在现在这个科技发展迅猛的时代已经被运用在各个领域,其中在视频游戏中,三维建模是作为计算机和视频游戏中的资源被运用,而在医疗行业中,三维建模被使用于器官的制作模型等,在电影电视行业中,他们被用于特技手段和活动的人物制作,在建筑业中,三维建模用来展示所要表达的建筑物和地貌风景等。 (三)三维建模的方法 1、软件建模 现在市场上有很多比较先进的建模软件,比如3dmax、maya、autocad等等,这些软件的共性是用一些较基本的几何体,如长方体、正方体、立方体和球体等,构建一系列的平移、旋转、拉伸和一些较复杂的几何场景来实现的。能够用团建来进行三维建模的主要是屋里建模、几何建模和行为建模等等,而其中尤几何建模的创建和描述是三维建模之间的重点。 2、仪器设备测量建模 三维建模中重要的工具就是三维扫描仪,又被叫做三维数字化仪。这种仪器能够将现实世界中的彩色努力提的信息快速的转换成计算机能够识别和处理的数字信号,并且能够为三维建模实现数字化提供了有效的方法。 3、图像或者视频建模 在现在的计算机图形学的研究领域,用图像或者是视频来进行三维建模是很多学者比较感兴趣的,这种方法同那些比较传统的建模方法相比,具有很多特别的优势,比如,用图像或者视频创建的模型会比别的方法更加真实和自然,并且,运用这种方法创建模型会变得更方便,速度也会大大提升。质量和速度的提高,是图像或视频建模最大的特色。 二、关于三维动画的仿真技术 (一)动画 借用人的视觉暂留原理,一系列的静态图像播出之后,会在人的视网膜上留下动态的效果,而利用计算机设计的动画效果,就是用计算机中比较高效的图像处理的功能,用一连串的关键帧来对物体的关键时刻进行描述,准确的几率物体关键时刻的位置结构和其他的参数,并且自动的形成中间的图像,然后创建出一幅流畅的画面。 (二)三维动画的的仿真应用 三维动画的仿真技术能够将真实的物体模拟成一个虚拟的动画,但是这个动画会产生一定的价值。三维动画的真实和精确,可操作性,三维动画在教育、军事、建筑和医学、娱乐等领域都有很大的发展性。 在影视制作方面,三维动画能够制作出比较有创意的特效和3d动画,还能够制作出精良的后期效果和特效动画,应用这项技术,吸引了越来越多人的眼球,得到很多客户的青睐,剧中的爆炸,烟雾,下雨和光效还有撞车,变形和很绚丽的片头片尾等等的出现,都得益于

创图科技虚拟仿真立体车库用三维动画说话

创图科技虚拟仿真立体车库用动画说话 关键词:创图立体车库虚拟仿真三维动画三维技术 如今,路上行驶的汽车越来越多,不少司机们深受“路怒症”的困忧,而“停车难”无疑是雪上加霜。向上要空间——立体车库的出现一解燃眉之急。但是立体车库对大多数人可谓是“熟悉的陌生人”。创图科技联手上海蓝岳集团打造虚拟仿真的立体车库,让消费者全方位的体验了解立体车库。 该虚拟仿真的立体车库是采用车库三维立体虚拟仿真展示的方式,让用户直观的看到车库的结构及工作原理。并且,适时的让受众进行体验停车,进而将在最大程度上强化受众的认知,增加虚拟实践操作,减少想象的空间。 具体而言,它是以车库仿真和三维动画两种展示形式和手段,对车库的原理进行系统的阐述,且,对一些细节部分用户可以实现自主缩放,点击观看。甚至可以运用鼠标对车库的外观及内部结构进行全方位的自由拖拽观看,仔细了解。除此之外,用户可对自己所感兴趣的产品进行了解。而且,全程进行配音演说,让人一目了然,从基本信息到外观进行充分的了解。 整个系统对终端要求不高,并且表现形式灵活,即可以线上也可以线下,用户可以在网上直接输入网址查看车库的具体工作原理,也可以保存在终端PC上,方便用户外出携带展示,直接面对面交流,节省时间,提高工作效率。将这两种形式结合在一起,各取所长,相互补充,让用户以最省力的方式获得所需信息。 以前,人们需了解像立体车库这类相对复杂产品的工作原理、工作步骤等问题时,仅能从一大堆的图文说明中,咬文嚼字,细细琢磨,费时费劲。而现在,创图科技为其构建的虚拟仿真立体车库让人们可以暂时让眼球从密麻的方块字中解放出来,慢慢观赏以三维动画的形式展现的立体车库的工作原理等,让人们在不知不觉中恍然大悟,掌握立体车库的基本信息,甚至还假设了一些可能遇到的问题并对其进行了演示性的解惑,用三维动画说话,形象生动,在慢慢享受的过程中领悟基本原理。

十大三维动画制作软件

十大三维动画制作软件 《侏罗纪公园》、《第五元素》、《泰坦尼克号》《终结者3》这些电影想必大家都看过了吧,我们为这些影片中令人惊叹的特技镜头所打动,当我们看着那些异常逼真的恐龙、巨大无比的泰坦尼克号时,可曾想到是什么创造了这些令人难以置信的视觉效果?其实幕后的英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电脑特技艺术家们正是借助这些非凡的软件,把他们的想象发挥到极限,也带给了我们无比震撼和美妙的视觉享受。 实际上,实现电脑视觉特技可以说是电脑软件和硬件的一大难题,因为这需要非常强大的软件和能提供高超运算能力的硬件平台。所以这项工作可以说是在高科技电影中花费最大也最费时的一项工作,并且需要大量的专业高级技术人才。要知道《泰坦尼克号》中光是视频特技部分的花费就是2500万美元。 在电脑影视特技的领域中,SGI可以说是无人不知,其所生产的SGI超级图形工作站可算是最好的3D与视觉特技的硬件平台,它提供给创作人员异常强大的图形工作能力,具有超级的实时反馈,可以让工作人员以最快的速度进行创作。Softimage XSI、MAY A、Flint 等软件在SGI平台上可以发挥最好的性能。虽然现在PC平台也已入侵视频制作的领域,但是SGI依然是视频领域高端运用的绝对主力选手。 光有超强的硬件平台还不够,电影电视中那些逼真的形象还是得靠各种各样的超级3D 图像软件来实现。这些特技软件每年的全世界销售额在20亿美元以上。而且各专业厂商都有自己特定的优势产品和用户群,所以形成了群雄争天下的局面。Softimage、Alias/Wavefront这些家喻户晓的软件更可以说是割据一方,各有特点。然而让人苦恼的是,这些工作站级的软件原来都是只能运行在SGI的超级图形工作站上的,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元,可以说是巨额投资,这也相对制约了这些软件的普及,使它们成为少量专业人员的工具。这一状况直到软件业的巨人——Microsoft染指3D 动画业才得到了彻底的改变。1994年,Microsoft公司以1.3亿美元的巨资收购了Softimage公司,使其成为Microsoft公司的全资子公司。随后便推出了Softimage 3D for NT版,这也标志着高端图形软件开始进入PC的大家庭,可以说是视频特技软件业的一颗原子弹。这之后各软件厂商也赶紧推出他们自己软件的NT版,因为他们知道PC平台有价格低、发展迅速的优势,必定有大量的用户将转向PC平台,况且如果不紧跟Microsoft的脚步,必将被淘汰。SGI 公司看到这种情形也不示弱,于1995年将Alias研究公司和Wavefront公司收购,顺势推出了最新的3D动画软件——MAY A。现在基本上各种高端图形软件都有了各自的NT版,如Softimage 3D、MAY A、Houdini、Effect等。许多从事图像特技的公司也纷纷开始使用价格低廉的PC平台从事设计工作,只把最复杂的部分放在SGI的工作站上来制作。 虽然现在Microsoft公司已将Softimage公司卖出,但是Microsoft公司在这场革命中所扮演的领导者角色却是不容质疑,下面我们就为大家介绍一下现在国外流行的各种3D与视觉特技软件。这些软件都可以运行在PC平台上。 一、Avid Softimage XSI -超強3D动画制作工具 作为全球最著名的数字媒体开发、生产企业,A VID公司于2001年底在中国市场赢得中央电视台三维动画网络系统重要一标,A VID将帮助中央电视台建成中国第一个大规模的

三维建模及运动仿真

三维建模及运动仿真 Pro/Engineer 软件集产品的三维造型设计、加工、分析、仿真及绘图等功能于一体,是一套使用方便、参数化造型精确的软件,其强大的造型功能及仿真分析功能受到众多工程人员的青睐。本节将采用Pro/E 软件,完成少齿数齿轮传动机构中所有零件的参数化建模,并对少齿数齿轮减速器进行虚拟装配,在此基础上,对传动机构进行运动仿真。 3.1 齿轮的参数化建模 3.1.1 零件分析 齿轮建模的操作步骤如下: (1)添加齿轮设计参数 (2)添加齿轮关系式 (3)创建齿轮的齿廓曲线 (4)创建螺旋线方程 (5)实体生成: 1)创建螺旋线线方程 2))拉伸 3))阵列 3.1.2 绘制齿轮 (1)新建文件: 启动PROE Wildfire4.0,单击工具栏新建工具,或单击菜单“文件/新建”。出现如图3.1所示对话框。选择系统默认“零件”,子类型“实体”方式,“名称”栏中输入“canshuhuachilun ”,同时注意关闭“使用缺省模板”。选择公制模板mmns-part-solid ,如图3.2所示,然后单击“确定”。 (2)创建齿轮程序。 选择菜单栏“工具/程序”命令,出现如图3.3所示对话框。单击“编辑设计”, 依次添加齿轮设计参数及初始值,添加完毕单击“确定”。选择工具菜单“工具/程序”命令,出现如图3.4信息窗口,在其中输入程序如下: Y0=(1/4)*PI*MT+XT*MT*TAN(α t) Xc=(HANX+CNX-XN)*MN-ρ

Yc=(1/4)*PI*MT+HANX*MN*TAN(αt)+ρ*COS(αt) (3)添加齿轮四个圆的关系式。 1)选择“插入/模型基准/ 草绘”特征工具,或单击工具栏 草绘命令,出现如图3.5所示对话框。单击“草绘”确认,进入二维草绘模式如图3.6所示。

二维动画和三维动画的区别

二维动画: 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。也就是说,二维动画是简单的拍摄实景图片经过处理连贯起来的一种宣传片没有太多的动态展示。如若楼盘没有实景既表现不出楼盘中水的动态、楼盘四周建好的景观效果、只是简单的表面阐释。 三维动画: 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,

同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。 二维与三维动画的区别:主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。 二维图:

三维动画以及三维动画实用软件的介绍

三维动画以及三维动画实用软件的介绍 三维动画的定义 三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 三维动画的特点 能够完成实拍不能完成的镜头 制作不受天气季节等因素影响 对制作人员的技术要求较高

可修改性较强,质量要求更易受到控制 实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本 实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成 无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成 能够对所表现的产品起到美化作用 画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限。 制作周期相对较长 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

三维机械仿真动画

三维机械仿真动画 三维机械仿真动画是动画产业的一项新领域,它是把三维动画与传统机械结合而成,采用三维动画技术模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等一系列真实的事物以动态视频的形式演示出来。模具的工作原理、工程机械的生产过程、机器的拆分组装、流水线设备的运作流程、系统型设备的运转方式、产品的使用方法等所有工业机械产品的运转类型都可通过演示动画的形式展现出来。 在展会现场,同类产品信息混杂难以凸显竞争优势。那么,商家利用三维机械仿真动画这种动画和实物相结合的方式来展示自己的产品,无疑会在同行业竞争中占领优势,将客户的眼球吸引过来。产品在销售过程中,离不开销售人员的讲解,不过再好的产品只靠语言来表达也不能让一位理智的客户将腰包打开,如果通过三维机械仿真动画的形式将产品清晰、直观的展示给客户,再配以销售人员的耐心讲解,让客户深入的了解产品,商家要提高产品的销售几率将不是问题。在客户购买产品时,送给客户一份该产品运转的演示动画。如若产品出现小问题,客户通过演示动画便可自己解决,即可以减少因产品停用照成的客户的损失,也可降低销售方售后的人力成本,一举多得。工业产品都是创新成果,要申请专利和国家的奖项,需要详细的申报资料,而工业仿

真动画能够非常直观、清晰的将产品的特点展现出来,让审核者很快的了解产品的详情,从而加快申报的进度。 三维机械仿真动画以新颖的视频形式,将产品的优势全方位的介绍给客户,使客户对产品记忆深刻。其以轻便的视频文件格式携带,使得销售人员可以随时随地为客户展示产品。制作三维仿真动画时,技术人员只需参照设计方案即可将产品各项功能的特性逼真直观地制作成动画形式,并能随时做出灵活修改,从而节省实物样品制造和修改的巨大成本。在产品售后阶段,三维机械仿真动画既可指导实际生产,也可作为客户使用产品时的操作指南。 随着时代的发展,企业将产品制作成三维机械仿真动画来进行宣传,已经成为企业销售产品的一个明智的策略。 Sunny

制作三维动画需要哪些软件

制作三维动画需要哪些软件 三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。 三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了大众的喜爱。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作,如爆炸、烟雾、下雨、光效等;特技,如撞车、变形、虚幻场景或角色等;广告产品展示;片头飞字等等。 目前,三维动画制作技术前景一片大好,急需大量的优秀人才。很多学校都开设了三维动画设计的相关专业。三维动画制作主要学习使用MAYA、3DMAX等高端三维动画工具, NUKE等后期合成工具,REALFLOW高级流体系统,VRAY高级渲染系统等。 MAYA是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 3DMAX常简称为3ds Max或MAX,是基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一

步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 NUKE 是一数码节点式合成软件。已为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。 REALFLOW是流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。REALFLOW提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在REALWAVE中具有浮力功能)。 VRAY是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。 这些软件都是三维动画的制作过程中经常要用到的软件,也是每个三维动画制作师所要熟练掌握的软件。

三维动画开题报告ppt

三维动画开题报告ppt 《永不言弃》三维动画短片——开题报告 题目《永不言弃》三维动画短片 学院计算机科学与工程学院 年级业数字媒体技术 班级号姓名 指导教师职称实验师 篇二:《宿舍生活》三维动画短片——开题报告 题目《宿舍生活》三维动画短片 学院计算机科学与工程学院 年级业数字媒体技术 班级号姓名 指导教师职称实验师 篇三:毕业设计开题报告--三维动画 毕业设计开题报告--三维动画 :1、前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 3、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。要求完成的主要任务:在毕业设计中的场景设计及其 MAYA 建模任务以及

人物贴图和材质体现动画片段制作后期合成必读参考资料:《三维动画的制作流程》指导教师签名: 系主任签名:院长签名(章) 武汉理工大学本科学生毕业设计 (论文)开题报告1、目的及意义(含国内外的研究现状分析) 三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,虚再根据要求设定模型的运动轨迹、拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。 当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。 它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。它借助于计算机平台,实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目 前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 三维动画业是新兴行业,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户。随着 3D 不断发展,渐渐取代了平面动画,相信不就得将来

对比五大三维动画软件-精品文档

对比五大三维动画软件 2009年7月,国务院常务会议通过的《文化产业振兴规划》,将动漫产业列入国家重点发展的八大文化产业门类之一,十二五规划纲在第四十四章中明确指出“推动文化产业成为国民经济支柱性产业,增强文化产业整体实力和竞争力。 三维动画是动漫行业发展的趋势:三维动画技术起源于美国,动画观众更喜爱三维动画电影、动画片,二维动画电影和动画片逐渐被淘汰,近年上映的《阿凡达》、《功夫熊猫》等动漫电影均采用高级三维动画技术。另一方面,三维动画技术的应用比二维动画更加广泛:三维动画制作团队不但能够制作动画电影、动画片,还能够制作高品质的游戏片头、广告等等,学习三维的人越来越多、技术水平也越来越高,对于三维技术从业者来说,其工作的范围也比较好,收入高,也比较安全。 对于许多想要涉足三维动画领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困

扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。 目前国际上最流行的三维动画软件主要有五个,包括:Maya、3 ds max、Softimage XSI、Cinema 4D和Lightwave 3D。其中Maya、3ds max、Softimage XSI目前均被AUTO DESK公司收购,属于同一家公司,CINEMA 4D属于德国Maxon Computer公司,LightWave 3D属于美国NewTek公司。以上5种三维动画软件均可制作出高品质的三维动画,但每一个软件都有各自得特点,下面我们对它们各自的特点、用途及学习难度进行对比与研究,对广大三维动画爱好与从业者解三维软件、进而做出自己明智的选择有所帮助。 一、主要特点 (一)MAYA (二)3ds Max 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,也是目前世界上应用最广泛的三维动画制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max 加Windows

三维工业仿真动画的作用

三维工业仿真动画的作用 三维工业仿真动画的作用 三维工业仿真动画是指利用三维制作及后期处理软件模拟机械的外形、材质、零部件和内部构造,把机械的设计原理、工作过程、性能特征、使用方式等系列真实的事物以动态视频的形式演示出来的展品动画展示形式。那么三维工业仿真动画的作用有哪些呢,一起来看看! 1.增加客户购买信心 借助于三维工业仿真动画,同时设备的检修保养、故障判断维护教程也可直接交付给客户,这样既可以强化技术储备保证设备良好运行,以便捷的途径进行保养维修,又可以增加客户购买的信心,同时也间接的体现了公司的品价值,可以成为企业良好的宣传工具。 2.便于携带,宣传有效 相比于携带型工具去展会等进行宣传,三维工业仿真动画不仅利于携带,而且还能将无法携带的设备或者生产流水线进行演示。同时可以层次分明的划分重点,有利用参观真更好地了解产品以及项目。 3.增加项目招投标的命中率 投标些工程项目,设备配套等都需要完整充分解释产品特性,优势,采用三维工业仿真动画制作产品的原理、结构等能在短时间内让客户明白产品的优势。给客户留下深刻的印象,从而增加中标的几率。 4.降低风险,提成交率 三维工业仿真动画根据机械设计图纸将机械的形状、功能等逼真地模拟出来,既可通过视频指导生产和销售人员培训,又可代替实物样品作为市场调查,了解客户对新设计产品的反馈,降低新品开发风险,提成交率。 5.员工教学,维护设备 三维工业仿真动画不仅仅是为客户提供的充分了解公司特性的便捷,同时也为公司对于员工教学、保养维护设备、提供客户必要的后期增值服务外,对于企业数字展厅接待客户和其他相关人员参观也提供了个可以直接互动企业核心产品的机会,而且还是在不损坏设备和保障安全的情况下。 现如今,信息技术与快节奏的'生活方式,让文字或者图片展示的信息,都已经无法满足顾客的需求,而三维工业仿真动画则能够以数分钟的产品视频的方式,让客户在轻松愉快的环境下,边观看视频边听讲解,能够更好的把握产品的信息。目前,很多型的机械设备企业以及产品制作非常精密的行业都在采用此种方法进行推广,程度上避免了对于产品来回携带所造成的损坏。

三维动画制作:maya建模教程足球

按装后打开Maya,在script editor里运行createGeoSphereWindow.mel,选Icosahedron,Frequency 12,Radius 4,Apply and Close。 分析一下所产生的球体,很容易地能看出哪些是五边形,哪些是六边形,数一下,一共有12个五边形,20个六边形,并且每条边是由四段组成的。

先选所有五边形的面,create quick select set。

再选六边形,create Quick Select Set,选六边形的时候要注意,选完一个六边形后不要选相邻的六边形,要跳开选,使所选的六边形都是分开的。这样需要分几次,要生成几个set。 然后在outliner里选所有的set,Select Set Members。如果选五边形,六边形时没有选错的话,所有的 set 刚好选择组成一个完整的球体。

Polygon --> Tool Options --> Keep Faces Together。然后选一组将面extrude (Edit Polygons -- > Extrude Face). 注意 Extrude的轴心要在整个球的中心。(按那个黄色圆点. 如果还不在中心, 就按insert移到中心.) Extrude的时候要用scale,(x,y,z=1.033) 然后下一组,重复以上操作。图中是第一组,五边形。

全部完成后,delete history,Modify -- > Convert --> Poly to SubDiv。 贴图部分看这里: http://210.51.181.217/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=18437&h=1&bpg=1&age=0

动画制作软件对比

MAYA和3DMAX的区别 2008-11-17 14:12:35来源:汇众教育深圳校区【字号大中小】MAYA和3DMAX为现今最流行的两大3D制作软件,他们有什么区别呢? 1. MAYA和3DMAX的应用区别 3DMAX进入中国的时间较早,社会上学习3DMAX的人也比较多.它确实有自己的强大之处--POLYGONS(多边形)建模非常的灵活好用.3DMAX的强项是做效果图.它的效果图和角色游戏因为讲求效率做首选. MAYA是个非常强大的软件,比较适合做大型动画.MAYA比3DMAX更讲求细节.动画作品要更加精致细腻.不过其POLYGONS(多边形)建模明显的不如3DMAX使用方便.MAYA上手比较难.你把它所有的功能都掌握并且能够运用了大概要一年多时间.且MAYA较3DMAX而言更适合团队使用. 好多大片都是用MAYA来做的,而不是用3D MAX. 2.MAYA和3DMAX的就业方向? MYAY主要在影视或者动画公司,还有游戏公司的建模及场景、渲染,灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司,MAX则广泛的多,主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门 3.MAYA和3DMAX的各个特点以及哪个更有优势? MAYA功能强于MAX,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基业层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MYAY,能够进入好的公司收入会很高。 4:MAYA能不能做游戏?类似于现在的3D网游角色设计等 游戏包括编程技术,而MYAY则是游戏视觉方面的基础,也就是说游戏中一切可见的部分都与它有关(三D游戏),细说起来,角色设计和角色建模又是两个不同的概念,角色设计以原画为主,更多的是深厚的美术功底和对角色的灵感,而角色制作和建模则偏重技术,说得难听些就是技术工人,你要去做别人设计好的东西,所以如果你自己本身美术基础很好的话,再会软件,你就更能吃的开,会有更好的发展, 5:3DMAX做动画怎么样?国内有多少人用它做? MAX做动画用的最多的是建筑动画,虚拟浏览一类,也有少部分应用在影视广告片头,更多的动画方面,专业人士还是使用MYAY的居多 6:如果你是我,一个从未接触过3D的学生,但有美术功底.应该学什么, 有美术基础!又有兴趣!如果你打算来东南沿海的相对发达的城市,我强烈建议你选择MAYA!!!!就目前我了解而言,无论就业层次还是收入MYAY(学得很好)绝对高于MAX(学的很好),决大部分是这样,不排除少数很NB的公司例外。 总的来说给你以下两条参考吧: 1.maya2008用来游戏建模很强大,有优势。 2.3dmax学的不精就可以赚钱,但空间不是非常大。maya的话不精就不如学max,但是一旦学精了,周边软件也比较熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很发达了,自己开工作室也是不错的方向,利润高。 汇众教育学院的课程 汇众教育学院3D课程完全是MAYA软件应用学习,更深入的学习,立志求精。

基于SolidWorks的机械产品仿真动画

第29卷第3期2011年5月 西安航空技术高等专科学校学报 Journal of Xi .an Aer otechnical College Vol 129No 13M ay 2011 收稿日期:2010-12-09 作者简介:李晓玲(1972-),女,陕西渭南人,讲师,从事机械制图与CA D 的教学与研究。 基于SolidWorks 的机械产品仿真动画 李晓玲 (西安航空技术高等专科学校机械工程系,陕西西安710077) 摘 要:论述研究机械产品仿真动画的意义,详细介绍基于So lidW or ks 平台的机械产品工作原理的动态仿真和拆装动画的制作方法。在此基础上,提供便于播放使用的动画录制和保存方法。整个过程操作简单,便于普及。关键词:机械产品;SolidWo rks;仿真动画 中图分类号:T P391.9 文献标识码:A 文章编号:1008-9233(2011)03-0036-03 机械产品的三维仿真动画在产品的设计、开发、加工制造和产品营销中都具有现实意义。不同客户对同一产品的要求有时会不一样,传统设计要反复修改实物样品或制造多个实物样品,周期长,费用高,动态仿真可以根据客户的修改意见把产品逼真、直观地模拟演示出来,得到客户确认后再实际进行生产。在加工制造环节中,动态仿真可以进行直观的全方位动态视频演示。 因此,制作机械产品的动画仿真不仅可以缩短设计周期,降低设计成本,同时也增强了产品的竞争力以及与客户的亲和力,方便产品推广和技术交流。 1 仿真平台的选择与功能介绍 目前可以完成机械产品动态仿真的三维软件很多,比较常用的有SolidWor ks 、Pro/E 、U G 、Matlab 等。性价比较高,设计过程简单方便的莫过于SolidWor ks 了。So lidWorks 是在Window s 环境下实现的一款功能强大的中高端三维CAD 软件,具有超动感的用户操作界面和独到的特征管理树,智能化的装配功能和动态的运动模拟等特色,而且操作简单,易学易用。 同时软件还集成了很多应用插件,特别是A n-i m ato r 插件,秉承SolidWorks 一贯的简便易用的风格,可以很方便的生成形象逼真的机械产品演示动 画,让原先呆板的设计成品动起来,实现产品的功能展示。 2 机械产品的三维建模与装配 机械产品零部件的三维实体建模与装配是实现动画仿真的基础和前提。 对于机械设计而言,单纯的零件没有实际意义,必须装配成完整部件或机器实体。装配不仅是表达零件之间的配合关系,也是运动分析、干涉检查和实现动画的基础。装配的方法是将准备好的零件逐一插入装配体文件,并依次添加零件之间的配合关系。在SolidWorks 中系统默认第一个插入的零件是固定的,以作为其它零件装配的基础和参考,因此必须仔细考虑第一个零件的插入,一般选择产品的支架、底座等主要零件作为第一零件。如图1所示为球阀的装配模型。 3 工作原理仿真运动的实现 为了更好地展示产品的设计方案及效果,往往需要使其动起来。So lidWorks 三维软件可以通过物理模拟实现各种仿真运动。物理模拟可以模拟马达、弹簧及引力在装配体上的效果。将模拟成分与SolidWorks 工具(如配合和物理动力)相结合,从而实现在装配体中移动零部件。下面以球阀的开关运

三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案A

《三维动画设计与制作》复习纲要A 一、单项选择题 1.Maya软件的主要功能是()。 A、创建三维模型,输出图像和视频动画 B、编写复杂程序 C、服务器操作系统 D、查杀病毒 2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。 A、图像的不透明区域 B、图像的透明区域 C、图像的半透明区域 D、图像的黑色区域 3.Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。 A、建立新项目 B、制定一个项目 C、建立新场景 D、导出所有 4.把两个场景文件合并到一起需要借助()。 A、New Scene命令 B、Save Scene As命令 C、Undo命令 D、Import命令 5.如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。 A、Detach Curves B、Open/Close Curves C、Cut Curve D、Intersect Curves 6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。 A、图层分层 B、颜色分层 C、场景分层 D、通道分成 7.建模是将实物的外形以及内部制作成()。 A、玻璃模型 B、木制模型 C、石膏模型 D、以上都不对 8.Maya中设置渲染的模块是()。 A、Cloth B、Rendering C、Dynamics D、Live 9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()。 A、旋转视图 B、移动视图 C、缩放视图 D、无变化 10.以下()技术不是用来增强动画角色制作的。 A、Alias MotionBuilder技术 B、变形器 C、剥皮工具 D、MayaFur 二、多项选择题 1.以下不是Maya专属语言的有()。 A、C++ B、JSP C、MEL D、.net 2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。 A、栅格捕捉 B、边线捕捉 C、名称捕捉 D、曲面捕捉 第 1 页共3 页

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