基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现刘升;王行愚;游晓明
【期刊名称】《计算机工程与设计》
【年(卷),期】2006(027)017
【摘要】介绍了基于Visual C++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法.并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云的模拟,目标靶的绘制,导弹实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等.
【总页数】4页(3235-3238)
【关键词】场景建模;仿真;视点漫游;OpenGL;三维动画
【作者】刘升;王行愚;游晓明
【作者单位】华东理工大学,信息科学与工程学院,上海,200237;上海工程技术大学,管理学院,上海,200065;华东理工大学,信息科学与工程学院,上海,200237;华东理工大学,信息科学与工程学院,上海,200237;上海工程技术大学,管理学院,上海,200065
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.基于VC+ +的OpenGL三维动画仿真系统的实现 [J], 韩桃; 宋文忠
2.基于VC++的OpenGL三维虚拟漫游的实现 [J], 崔忠伟
3.基于OpenGL的飞行实时三维动画仿真 [J], 蔡华; 卢京潮; 肖刚