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《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略

《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略
《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略

《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略

《传说之下》有多个路线结局,目前很多玩家都已达成不同路线通关,这里带来玩家“猹娘”分享的GE线通关心得及全人物评价,一起来了解一下吧。

由于本人已经通关了PE线,NE线,于是决定打一次GE线。

GE线所有的地图BGM都是降速版的,听着也有不同的风味。

不过取而代之的是,所有NPC都跑了,记录点也没有过多的话,只有显示剩下的怪物数量。

也许GE线最需要决心的就是把地图里的怪都杀光了吧= =

唯一没跑的几个NPC好像只有temmie,龟爷爷,和MTT酒吧里那个开黑店的。(深不可测

的NPC!

总的来说,GE线做得不如其他两条线来的用心。(最用心的还是PE线了)

frisk不会去解papyrus的机关,waterfall的莲花谜题也没了,更蛋疼的是hotland里电梯能到的只有2个地图!

坑爹啊,游戏性一下子减少了很多好吗!

可见作者也是不希望我们走GE线的。

下面让我来分析下几场战斗

1.羊妈

大灵圣女羊妈,哦不,是孤单寡妇(不)

上可调戏,下可叫妈,当然也可以先叫妈再调戏,作为游戏里第一个遇到的好怪物,本人对羊妈的好感更是MAX。

然而本人还是狠心宰了她

战斗没什么好说的,一刀就秒了,羊妈可能也万万没想到吧。自己拼命保护的不是这个孩子,而是废墟外面的人们。

还有一种打法是先spare羊妈,然后在她说话的时候一刀杀了....

羊妈会“夸”你:“你真的和他们不一样”。

对了,先宰了羊妈后,关游戏再打,羊妈会多一句台词。

“为什么你看我的眼神像看一个幽灵?”

打完羊妈后,小花就会钻出来,很兴奋的说

“characharacharachara我终于等到你了prprprpprprpprpr你知道吗我有多寂寞嘤嘤嘤”

然后就可以开启攻略小花的路线了(不

2.Papyrus

作为本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,走的累了?打个电话。觉得寂寞了?打个电话。到新地区了?打个电话。

papyrus一直都会在电话里回应你(配合undyne趣味更加

然而就是这么一个大好人,本人还是把他宰了。

走了屠杀路线后,系统会强制让Frisk无视Papyrus的谜题,搞的人家一脸尴尬。SANS对玩家也很冷漠。

Papyrus真的很善良,也很天真,他一直相信每个人都可以变成一个好人,只要他去尝试,即使面对双手沾满鲜血的Frisk,Papyrus也会Spare她。

1.如果此时选择Spare,那么会回归NE线(废话

Papyrus会松一口气,然后提出和玩家闲逛(不是约会啦,他还天真的想,玩家还可以

和undyne做朋友呢(然而除了PE似乎都没戏,之后再去waterfall找SANS,SANS会对玩家说谢谢:)

2.如果选择战斗,那么就会秒杀他

善良的他在临死前也仍然相信玩家

杀了Papyrus后,一直到城堡,SANS都不会再出现了。

3.Undyne

本作逗比之二,NE线和PE线开场追着Frisk到处跑,吓得萌萌的Frisk都哭出来了。

然而脱下面具后,露出大笑表情,之前恐怖威严的形象全没了。

PE线和她成为朋友,每个房间打电话,都能看见她和Papyrus说相声。

然而她也是GE线最有决心的怪物,是玩家遇到的第一个真正的英雄,也是这条线泪点最多的BOSS。

NE线的战斗:

Spare Monster Kid后,Undyne会在老地方等你,不过这一次没有激情的BGM了。

Undyne十分担心Papyrus没有与她会面,隐约感觉到他已经遭遇不幸,整场对话都非常伤感。

将Undyne砍死后,她不会立刻死亡。

Undyne的决心迫使她继续战斗下去

每一回合,Undyne的身体都会崩溃一点

每一回合,她的攻击都会减慢一点。

但她的决心却丝毫没有减少。

最后,由于身体承受不住决心的力量,Undyne的身体最终融化了。

GE线的战斗:

攻击MONSTER KID,UNDYNE会挡住玩家的攻击,并被秒杀。

但是由于决心的力量,Undyne在说了一段主角才会说的台词后,变成了酷炫暗黑长矛战士!

说真的,本人打到这里,感觉自己是大反派在打一个主角- -

Undyne的攻击变得非常快,伤害也很高(一下10点血)是GE线第一场真正的BOSS战。

即使在被打败后,Undyne也仍然笑着,相信这个世界最终会被拯救。(这才是真英雄啊!

虽然泪点没有NE线的高,但是仍然让本人印象深刻。

4.Alphys

不务正业的宅女科学家,还是个百合属性,我服。平时待在家里看看动漫,发发推特,答应undyne会看她的战斗,结果在PE和NE线根本没看。不过在GE线里可算是看了,也没有辜

负undyne的信任,疏散群众的工作做得非常好,导致玩家在hotland只有寥寥几个地图能走。整条GE线都见不到她的影子,忘了她吧

5.MTT

多么尽职的演员,NE线和PE线演的超级逼真,本人第一次打都斩钉截铁的相信它是坏

人了。不过实际上就算在他的游戏里找死,MTT也会给Alphys台阶下,演技高超,天地良心。

GE线露了两面,第一面是在实验室里(就算玩家没在他也是破墙而入的,你不会走门吗? MTT表示大明星不能死,扯了一堆乱七八糟的就开溜了。第二面是在Core,MTT意识到,如果玩家继续屠杀下去,那他的观众就没有了,而且,他也想要保护一些人。于是变成了Alphys设计的专属模特造型,比骚MTT EX还要炫酷!! 嗯,AT -80,DF 0 被玩家一刀秒了= = NE线没有杀过MTT,不作评论了- -

6.蜘蛛小姐

戏份只有2个屏幕,但靠着天生是妹子的优势,以及激萌的音乐,加上好歹是个BOSS,获得了很高的人气! GE线还是被玩家一刀砍死,死后会有蜘蛛给她送花,既感人又萌。好,GE线的戏份还是那么少,但是我们的蜘蛛小姐还是会继续努力下去的

7.小花

进入城堡后,原本很长的一段怪物对话都换成了小花的对话。这里开始Frisk的字体变成了

红色,似乎有变成chara的样子?或只是chara的记忆更多的附在frisk身上?又或者...? 调查羊爸的

旧址,Frisk对家具的评论会变成“My draw""My bed”之类的,让本人深感疑虑。然后小花就会跳出来,继续花痴。 “啊啊啊啊charachara你终于来了你还记得吗我们以前经常在这里玩

耶prprprprp” 好吧说正经的,小花会有很长一段台词,来诉说自己的身世。大致就是死后变成花,找爸妈求助,却感觉不到任何的感情,然后发现自己死后能重置世界,于是像本人一样走了PE 线走了NE线最后走到GE线打完后无聊的伸脖子蹬腿,直到玩家出现。说的感人至极,句句入本人心坎,感觉就和自己的经历一样。顺便嘲讽了不敢走GE线整天看实况的玩家。然后继续范

花痴,“charachara你知道吗如果你在我身边就算我们不毁这个世界也可以哦么么哒” 嗯,本人也是这么想的,GE线真的不是攻略小花的路线吗? 可是frisk(chara)不领情啊,一脸淫笑的靠近小花,吓得它瑟瑟发抖,然后逃了。

8.SANS

传说中集逗比,搞笑,神秘,恐怖,帅气于一体的角色。虽然在PE和NE线表现的公畜无害,讲讲笑话,开开玩笑。但在GE线里却是最终BOSS!! 其惨无人道的攻击手段让多少玩家痛不

欲生。先不说开场就放大招,形式多样的攻击手段,无敌判定取消,就连选择菜单他都可以攻击!!还有最后的大招,最后最后耍流氓一样的站着不动,以及更不要脸的假装Spare,都让走GE线的玩家感到深深的恶意。但是讲白了,那毕竟也是GE线的玩家自找的啊,杀了那么多怪物,沾了这么多鲜血,也许sans的攻击体现的就是那些怪物的怨念吧............ 总之,本人打了37次才通关,

我服。

9.羊爹(和小花)

传说中除了PE线必死的角色,作为最终BOSS(伪),其一生经历坎坷。 GE线小花还特意来警告羊爹(还是哭着警告的哦,激萌羊爹见到主角来后,还抱有一丝希望的请主角喝茶。然后被主角一刀秒了...... (说真的,Frisk公畜无害的时候怎么没想请我们喝? 死后小花还不忘记补刀,2发弹幕击碎了心脏,以此证明自己对chara的忠诚。玩到这里,我都看不下去了,有这么一个真爱还有什么不满足的啊!? 可是游戏没有给玩家多余的选项,数刀落下,小花身亡。本人对chara的好感瞬间下降到底部了。

说真的,虽然chara在大部分玩家心中印象都很差,可我还是要揭一下锅。尽管她给羊爹下毒,计划假死获得力量还顺便坑了小羊,这些怎么也洗不白。可是GE线动手屠杀的不是chara,是玩家啊! 不要什么锅都给chara,chara好歹还砍死了玩家呢,怎么不谢谢她?

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注册电气工程师(发输变)考试通关的个人心得体会

注册电气工程师(发输变)考试通关的 个人心得体会 一、书籍资料准备 1、规范手册类:住建部执业资格注册中心历年发布的考务工作通知上,都会明确列出当年的考试指定用书。但是由于该通知发布时间较晚,因此推荐按照上一年的考务工作通知购买,待本年的考务工作通知下发后,再做补充购买即可。至于规范买合集还是单行本的问题,我个人的话,建议所有重点的 5 星级规范全部买单行本,其余的看个人喜好,用熟练了都是一样的。 2、真题解析类:真题在备考中不可或缺,专业考试并没有官方的培训,真题是考生和命题人最直接的交流,通过熟悉历年真题,可以很好的掌握考试重心和难度,可以说真题是备考过程中最好的老师。 3、各类总结和索引:此类东西仁者见仁智者见智,不便评价其质量和作用,但是历年高分通过考试的人,我相信他们几乎应该都没有看过此类。各类总结索引可以视个人情况使用,但绝对不可过于依赖,复习还要以规范、手册为主。实际操作上,在考场上如果做到对重点规范手册熟悉、那么自己直接准确定位绝对要比去查索引总结快的多。事实上,只要认真复习,几个月后基本可以做到极速定位 ,并不需要索引。 我一直认为经过自己认真思考归纳整理而自己在书上做上的标记才是自己的东西,绝对要胜过任何靠拿来主义的索引。

PS:按照考务工作通知要求,这类资料是不被允许带入考场的,不过各地前期执行力度较低,但值得注意的是 2018 年已有部分地区不允许讲真题带入考场的情况,以后是否会严格执行还是未知数。 4、各类模拟题:这类资料如果有精力,可在真题全部滚瓜乱熟搞透彻后,重点规范手册全部掌握后,用来辅助扩展思路,见识题型。但是要知道,所谓各大机构模拟题其实也都是历年考生自己出的题,与官方实际考试的历年真题相比,所出题的逻辑性、完整型、合理性及准确性还是有差别的,如一味追求新题型追求偏怪难的模拟题,一旦利用不当适得其反也是可能的。模拟题,作为辅助练习可以,但要摆正他的地位,不要捡了芝麻丢了西瓜。 二、复习流程 专业考试分为知识题和案例题,第一天知识题,第二天案例题,实际上只要案例题认真复习了,知识题不用刻意花额外的大量时间去准备,视个人情况考前一个半月到两周内开始准备都可以。只要案例全部搞懂,那相当大部分的知识题都可以顺利做答出来,而其他的案例题里不涉及到的规范只要在临考前一段时间内翻阅下相关高频考点,做到索引和标记,在脑海了有了大概印象,考场上直接翻阅即可。知识题也是有答题技巧的,后续也会分享大家,但前提是前期案例这部分要有相当的基础。而案例部分,发输变电专业考试虽然涉及内容众多,但是总共还是分几大板块(例如大体可按:电气主接线、短路电流、设备选择、导体及电缆选择、配电装置、接地、过电压与绝缘配合、厂用电和站用电、电力系统及无功补偿、新能源、直流系统、仪表和控制、继电保护、输电线

《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略

《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略 这里分享一些《永恒之柱》中各职业、种族的看法,由于玩的时间还不算长,可能有不全面的地方欢迎大家指正。 1、月神族真是碉堡了,每次战斗的3次会耐力还是很猛的。用过的都说好,T用不错。比 如pal职业等。 2、法师的技能的话,由于没开法师,之看了一下队友的法师,t1几个技能选得有点糟糕。比较有用的就是锥形火焰,伤害高,aoe,效果拔群,坏处一是施法时间慢,二是要控好t的位置,连t一起喷还是有风险的。虽然法师主要是控制,但是初期的输出还是满给力的。t1法术我基本只放这个了。普通难度下,大部分怪只要没miss喷一下就死。 其余几个技能冰爪效果貌似一般,施法距离太近。 奥数飞弹伤害一般,单体的,有点可以说是施法快吧,不是很好的法术。 还有一个没用过。看着数据一般,不过好像有个眩晕的效果。 3、恩,法术书2次aoe还行,没法术的法师基本就是白板。什么都指望不上。 4、最好不要让敌人第一眼可以看到你的法师。 5、牧师大部分都是加buff的,技能没能立马看得出好坏,我只知道t2的神术iconic projection 很好用,施法时间快,效果好。 6、吟游诗人刚入队,技能还没怎么研究。 7、圣骑士附带火焰伤害的技能还是蛮好用的,每次战斗能用2次。 8、预购送的戒指2次回复精力,聊胜于无,因为还没对面打掉得快。 吟游诗人可以预设4首歌,每首歌可以插入1-N个乐章,一个乐章有自己的效果,每次唱完完整的一首歌,积累一个能量点,一级法术需要小号3点能量点,猜测更高级的估计要更多。 每个乐章吟唱后有持续效果,可以与下个乐章效果叠在一起。所以,差多多个乐章的好处是可以享受叠加,坏处是积累能力慢。自己取舍吧。 法术里面,召唤骷髅华而不实,每个骷髅基本职能抗一下攻击,一个aoe死光。

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大灵圣女羊妈,哦不,是孤单寡妇(不) 上可调戏,下可叫妈,当然也可以先叫妈再调戏,作为游戏里第一个遇到的好怪物,本人对羊妈的好感更是MAX。 然而本人还是狠心宰了她 战斗没什么好说的,一刀就秒了,羊妈可能也万万没想到吧。自己拼命保护的不是这个孩子,而是废墟外面的人们。 还有一种打法是先spare羊妈,然后在她说话的时候一刀杀了.... 羊妈会“夸”你:“你真的和他们不一样”。 对了,先宰了羊妈后,关游戏再打,羊妈会多一句台词。 “为什么你看我的眼神像看一个幽灵?” 打完羊妈后,小花就会钻出来,很兴奋的说 “characharacharachara我终于等到你了prprprpprprpprpr你知道吗我有多寂寞嘤嘤嘤” 然后就可以开启攻略小花的路线了(不 2.Papyrus 作为本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,走的累了?打个电话。觉得寂寞了?打个电话。到新地区了?打个电话。 papyrus一直都会在电话里回应你(配合undyne趣味更加 然而就是这么一个大好人,本人还是把他宰了。 走了屠杀路线后,系统会强制让Frisk无视Papyrus的谜题,搞的人家一脸尴尬。SANS对玩家也很冷漠。 Papyrus真的很善良,也很天真,他一直相信每个人都可以变成一个好人,只要他去尝试,即使面对双手沾满鲜血的Frisk,Papyrus也会Spare她。 1.如果此时选择Spare,那么会回归NE线(废话 Papyrus会松一口气,然后提出和玩家闲逛(不是约会啦,他还天真的想,玩家还可以 和undyne做朋友呢(然而除了PE似乎都没戏,之后再去waterfall找SANS,SANS会对玩家说谢谢:) 2.如果选择战斗,那么就会秒杀他 善良的他在临死前也仍然相信玩家 杀了Papyrus后,一直到城堡,SANS都不会再出现了。 3.Undyne

《幻想西游记》通关心得

游戏橘子的〈幻想西游记〉已经出来5年的时间了,但在网上一直没有看到象样的心得,最近好象有个剧情攻略,不过写的太简单了点,很多主要的问题没有涉及到。下面我将我在通关几次后的一点心得写出来,供大家参考,因为这个游戏的隐藏物品和分支剧情实在太多,我通关了5次也没全部找全,希望大家谅解。 1、光剑:攻击最高的剑。女主角和蒙面人可以装备。需要先装备新品种之证明,然后再装备机械长鞋;新品种之证明可以在老大村外的偏僻小屋找到,机械长鞋可以在“秘密格斗所”打出来。光剑的得到方法是第一次去雅士兰,顺着城墙的最左边做地毯式搜索吧;也可以在第一次打蛇魔王,打赢后随机得到,概率不大。 2、君子剑:蒙面人可以装备,仅次于太极剑和光剑。在火山的洞里的箱子里得到,需要先装备莫亚刀,然后在饰品里装备君子剑。 3、连续追子:沙悟净的终极武器;在魔塔(右)的11层或12层,具体忘记了,就是有很多条乱七八糟的小路,走到头是有窗户的,窗户可以跳进去,然后按'x'或空格键就可以找到,在最右边的窗户里。第一次打1点血,第二次也是打个位数的,第三次可以打到1000-3000,第四次可以打3000-9999,超级变态。 4、鼬鼠内衣:装备在第二个饰品栏上,可以所有地图不踩地雷,任何人都可以装备,一组里只要一个人装备就可以了。我在游戏里找到2个,在老大村外的偏僻小屋的树林里有一个,另一个在荻阿曼地的富裕老人的家里。建议大家在走迷宫的时候,尽量少装备它,因为很多迷宫里有隐藏宝箱,当踩到地雷的时候,宝箱的位置可以显示出

来,这样大家可以找到更多的隐藏物品。 5、魔塔:各人物的终极装备都在魔塔里,大家仔细找找吧,隐藏的实在太多了,我也有好多没找到的,哎。 6、秘密格斗所:在魔塔(左)7层,过了暗格后的第一个拐角处,具体位置应该是最左边的灯的右边,按'x或空格键就会出现暗门。里面有3条岔路,仔细找找吧,还有2个宝物:乌伏之表和停止之表。秘密格斗所有A级、B级、C级3种难度可以选择,由于笔者打的次数太少(每次要5WG,想多打点的朋友要记得攒钱啊,太黑了,而且里面打怪物是不给钱的),经验也有限了。每种难度都有2类怪物,一类是给经验,每个怪物大概给9W多,另一类是给很少经验,但可以概率性的给特殊物品。我只打到:A级机械长鞋B级幸运钟(幸运+30)C级不幸盾、恶魔之盾、飞龙盾;脱皮盾是经常掉的,不过没什么用。飞龙盾是好东西,比光盾要强。希望有打出好东西的朋友告诉我,好东西要大家分享啊。 7、欧里盾牌:这个据说是最好的盾牌,但是很遗憾,我不知道怎么得到,希望知道的朋友告诉我,先谢了。 8、秘密场所:在游戏里找到2个秘密场所,应该还有很多,不过实在很难找。第1个:在废弃矿洞里,走到桥那后,有个呆子出来说话,然后掉进水里,在出口的下放有一条小路,走下去后,可以跳到对面,就是秘密场所了,里面有很多初期的好东西。第2个:火山的洞里,1跳1跳的那张地图,在出口下放有2个格子,跳到第2个格子上后,往左面跳,又是个秘密场所。里面有光盾等好东西;在最里

无线火灾报警系统解决方案

独立式火灾探测报警器联网系统解决方案

目录 一、方案简介 (3) 二、系统架构图 (3) 三、方案特点 (4) 四、相关硬件及软件 (4) 五、案例介绍 (7)

一、方案简介 本方案是在传统的火灾报警系统基础上的无线解决方案。无线火灾报警系统是集烟雾传感、无线通讯、微电脑控制于一体的智能化、多功能的新一代火灾探测报警产品,既可独立使用也可与报警中心联网使用。 二、系统架构图

三、 方案特点 ? 容量大:系统报警器容量200台; ? 超低功耗:电池电量理论值至少使用5年; ? 火警、故障、疏散语音提示,手机短信接收火警信息; ? 用户远程监控:主机信息可通过多种传输途径同步到云端服务器,用户可通过Internet 进行远程监控; ? 抗干扰:支持64信道跳频,提高了无线通信的抗干扰能力; ? 系统永不断线:独特的软件设计,即使在GPRS 传输暂时中断的情况下,在重连后即可恢复中断期间 的数据;网关采用主备电供电方式,主电不可用的情况下,备电可连续工作48小时; ? 信息安全:采用AES 加密技术,确保信息安全; ? 安装简便,无需传统布线方式,对施工区域建筑物影响至最低; ? 通讯距离1000米。 四、 相关硬件及软件 ? 硬件相关

?物联网软件: 本软件分服务端和客户端两部分。服务端程序启动以后,客户端软件可以通过Internet对火灾报警系统中的各设备进行远程监控。 项目部署 根据实际项目将设备按具体位置部署在施工图上:

在线监控 各设备的电压、信号强度、状态(在线、离线、故障、报警)直观显示: 报警提示: 历史数据、历史报警查询及打印功能:

JJC个人心得(高手慎入)

竞技场心得 前序:本文纯属个人意见,如有雷同,那就是真的了,如有不服,你TM来打我呀。 第一篇:选职业 1.盗贼:优点选牌的要求不高,埔场和控场能力都不错,前期武器解场让你轻松埔场,缺点盗贼的牌费用低,JJC里过牌能力并不优秀,很容易出现后期缺牌。核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处 2.德鲁伊:最稳定的职业,稳定到很少有超过9胜,也很少有少于3胜,有抉择的存在,小德的卡组就变得稳定这是优点也是缺点,没有风险何来高胜。想拿12胜的建议不要用小德。核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树 3.法师:高胜之后,遇到最多的职业,因为没有2张的限制,JJC里面随时有6火球7火球法,直接打脸,防不胜防,随从法也比较吃香,缺点是前期埔场能力有限,(呼啦在紧急时候放,或者我方有随从,而且可以清了对面随从,又或者对面手牌少呼啦可以清他场,对于一些放完呼啦对面还继续铺一波而自己这方没有随从,这是不可取的),缺点法术多意味着随从少,随从多意味着法术少,打脸和解场需要拿捏好。 4.骑士:优点简单粗暴,埔场埔场加buff,新版本里鱼人骑士白银之手教官让你很好的埔场穆克拉的勇士让你的随从更强大。缺点,依然是过牌能力,来张442就差不多了。 5.术士:优点很容易组一套动物园,不缺牌,有一张见到必选的牌空灵召唤者除非你是第30张牌前面没有一张恶魔,缺点就是血量难控制,遇到猎人胜率就低点了。 6.萨满,牧师,战士,猎人四个职业真的要看脸选卡了,好卡组升天,差卡组0-3. 第二篇:选卡 一套卡组里面包括三个要点,随从,法术,过牌(SS可以忽略过牌)。 随从:2费身材一般的随从要有4-5只(重点),优质随从要多选(可以1换2的随从)比如母牛,雪人这些质量比较好。效果BUF随从也需要有,穆克拉勇士这张对于骑士和萨满来说是神卡,其他职业选也不赖,TC130王牌猎人科多兽这些可以白吃对手一个随从的卡可以带1张没有选也无伤大雅,除了小德外,别的卡组最好要有1到两只撑场用的大BOSS 随从。 法术:单效果法术和AOE法术。单效果法术一般看着有都可以带一下不打乱自己随从数量的情况下,AOE一般卡组都能拿到2-3张够用了,没拿到AOE智能靠高质量的随从取胜,没AOE 你就要埔场了,没有AOE的你一旦失去了场面的优势基本就GG了。还有加BUFF 的法术,带多点不亏。 过牌:过牌就要看职业了,记住一个思路卡组的曲线靠前过牌就需要多点,卡组曲线偏后过牌就要少。SS在这点可以控制自己的过牌所以SS强。

黄金之剑个人经验和总结攻略

黄金之剑个人经验和总结攻略 今天为大家带来黄金之剑的攻略,希望对大家有所帮助。 职业分析:简单可以分为战士(西蒙),盗贼(阿伦),法师(安娜) 武器:剑,刃,需要敏捷;长柄,锤,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是单手武器和双手武器的伤害,敏捷加的是拿双手武器的伤害,千万别拿着两把武器还在拼命点力量,一点意义都没。 1.战士 走向有2种,双武器和防御战士,个人喜好,因为盗贼也可以双武器所以我为了体验各个职业所以选加力量单手武器。天赋技能不用点,后期还没你砍的伤害高,一开始蓝不够用,盗贼也是一个道理。天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用。单手的主点力量属性,双手主点敏捷。至于单手的盾牌,前期也许会发现没有体力拿起盾牌,可以稍微点2点,但是后面不 用点,装备给的属性点就足够拿起盾牌。不要浪费属性点。 2.盗贼 双武器,高暴击和高攻速配吸血,这个职业我80级就打过普通最后BOSS(85级)天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用,属性主点敏捷 3.法师 单手武器加盾牌,比较中规中矩,技能点一直线上的就可以了,周围一圈不实用等你被怪包围估计你也快了。属性主点智力。 以上3职业,我只点了主属性,其他例如体力什么我一点未加,感觉用处不大。打BOSS能顶过几下技能就够了,不要以为法师很脆。法师的天赋注定她能抗怪。65%攻击抵抗加上魔法盾,加上回蓝BB,怪要耗掉你一罐蓝都要好几刀。 天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。

简单攻略: 1.天赋专一点 2.战士武器锤子,长柄后期给力,盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高,法师第一系一直线上的技能最给力(PS 1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB 记得多次打挑战升级LV5,LV10增加数量我感觉BB很猛,法师配第一个BB 蓝根本用不玩。金之试练的钥匙后面NPC给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。 每天一次试练清完背包进去肯定是满载而归,我光打挑战和每天的试练玩第二次玩盗贼的时候出门已经50多级了。老家任务一整套结束后会送技能点属性点,和加经验的饰品,加上增长头盔和旅行者送的装备经验加成200% 升级飞一般的速度(PS:旅行者任务一开始接不到,我是打通最后BOSS的时候再跑地图的时候发现的这个人,这个人会不断出现在后面的地图,完成一套任务赠送加50%经验暗金装备) 无限死亡迷宫,要多收集纪念死者。这样就有足够的时间在里面。其他的地图基本没什么 难度,总归走的出去。 BOSS基本上都是他放完技能,然后轮到我们砍他,最后BOSS也不例外。那个3水晶 的BOSS是有点拖时间。水晶会重新出现但是水晶不会回血,如果打的慢可以先砍掉一点血,最后3个一刀一个,这样就更快了,配上2个BB 打BOSS还是很简单的。

黄金之剑-职业心得-职业心得:加点

黄金之剑-职业心得-职业心得:加点 天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。 简单攻略: 1.天赋专一点 2.战士武器锤子,长柄后期给力,盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高,法师第一系一直线上的技能最给力(PS1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB记得多次打挑战升级LV5,LV10增加数量我感觉BB很猛,法师配第一个BB蓝根本用不玩。金之试练的钥匙后面NPC给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。

每天一次试练清完背包进去肯定是满载而归,我光打挑战和每天的试练玩第二次玩盗贼的时候出门已经50多级了。老家任务一整套结束后会送技能点属性点,和加经验的饰品,加上增长头盔和旅行者送的装备经验加成200%升级飞一般的速度(PS:旅行者任务一开始接不到,我是打通最后BOSS的时候再跑地图的时候发现的这个人,这个人会不断出现在后面的地图,完成一套任务赠送加50%经验暗金装备)。 无限死亡迷宫,要多收集纪念死者。这样就有足够的时间在里面。其他的地图基本没什么 难度,总归走的出去。 BOSS基本上都是他放完技能,然后轮到我们砍他,最后BOSS也不例外。那个3水晶 的BOSS是有点拖时间。水晶会重新出现但是水晶不会回血,如果打的慢可以先砍掉一点血,最后3个一刀一个,这样就更快了,配上2个BB打BOSS还是很简单的。 仓库是共通的,第一个大号打到的装备可以存起来给其他职业,或者利用其他职业的背包做你的额外仓库。 游戏中杀怪能打到购物宝石,不错的,提些小技巧,如果你已经开了3个号,那么如果你用9个宝石增大背包材料包宝石包,3个号同时增大,也就是瞬间加了48个格子,加仓库就只有16格,留点宝石洗天赋,第一次玩的话多数会用到,尤其是法师。开装备的箱子有点啃爹,还有一个用购物宝石进去打宝石的传送门,千万别浪费,没什么特别的。 最后一个找齐失落的记忆的任务,完成后送2点技能点。

《女神异闻录5》角色及剧情85小时通关心得

《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得 《?神异闻录5》的优点除了画?升级了以外,出?的?物设计以及跌宕起伏的剧情,下??编就为?家带来《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得,快来?起看看吧。 85?时才玩完s a f e t y,不知道e a s y n o r m a l h a r d那些要多久。 玩完主?85,其余??84.21个c o o p满了14个,五围差胆量?点点到5. P5这作就个?来说是?中的10/10了,剧情写的真的?常棒。虽然最后实在太套路了,代?感?马没了。 关于各个?? 新岛真 先说钦定??,美?学?会长新岛真,作为第五个加?的??来说。反抗的理由在那?章?给我的感觉仅仅是不想当个对别??听计从乖乖?,醒悟只是变得遵从??的本?了。?这个给?的感觉与之前那些加?主?团队的?并没有太?分别,都是因为想要违抗压迫??的???觉醒。这也和前期的?主题想似,在主?的带领下,反抗者トリックスターズt r i c k s t e r s??觉醒成为变?的助?。 这个疲劳感跟违和感则在赌场迷宫的剧情?解决了,为了贯彻??的正义,决定让姐姐改?(这个?般?应该是办不到的,更何况因为?亲的去世,是姐姐?步步带??长?的。这个灭亲?组长灭师要深刻得多,也困难的多)。?个?c o o p?则是更进步解读真的觉悟是从哪?来的,遵循??的内?,秉持??的正义继承?亲的意志成为警官。 加上主线中跟主?的互动真的?其他???要多很多(官配),所以会长这个??真的塑造很讨?喜欢的(偷偷跟踪主??杂志挡脸,找双叶那?被吓得紧抱主?双腿)。?美那边也是?边倒的p5b e s t g i r l( ?卷杏 ?当初作为公认??的?卷杏则没有那么突出了(?冒犯意思),作为中和龙司活宝的??存在的感觉。也是团队??性??中?较直的??,感觉上有代替其他???表达内?的存在。春因为是社长千?,说话?较含蓄。?真因为是团队的智囊,加上男主背后的??(?雾),也不会说太多不识趣的事。?这些情绪的宣泄?,?概就是杏了,最后男主被送去少年所的时候,也是杏先提出如果莫纳在的话会怎么办。从?带领?家?出伤?的阴霾,开始思考如何?动。 佐仓双叶 佐仓双叶作为咖啡店?板的孩?,其存在不光是作为团队的导航。更是作为主线往后发展的关键。通过解开双叶的?结,主????了解到其母亲若叶的研究跟异世界有关。?最终b o s s(看起来)为了上位,通过利?明智使其母亲废?化并夺?了她的研究。?那些肮脏的??编造的遗书,也使得双叶封闭在??的??(迷宫)中。解开了双叶?结之后,主?送的予告状被?板看到。通过对话?板得知了若叶死去的真相,以及主?就是怪盗团??的事。到这?,故事的来龙去脉?概连到了?起。最终b o s s的

请出示文件通关心得及感想

请出??件-通关?得及感想 先说?得吧: 1、最?的问题,每关结束后的评价画?,失误和热度,分别指的是提供给家?的?物和供暖,“失误”是翻译的错误,两样都不提供的话,??第?天会?病,所以如果钱不够,可以?天给供暖,?天给?物,交叉就不会有问题。 2、?般检查主要出现的?个问题:姓名、照?、性别、?份证号、??、体重不匹配,缺少证件等,另外通?证的真伪,应该和规范?册?给的标志对?。居住地不同是指护照颁发地区和他住址不匹配,可以对照规范?册?的地图,每个地区有三个城市,不过我是没去管,因为出现?率很少,要背下来太?烦了。 3、体重如果检查出来有问题,就会出现扫描选项,出的X光照?有两?,如果发现有携带品,就可以点击携带品,再点击规范?册?的禁?携带武器及违禁品?项进?审问。 4、再第10关左右结束时会收到数额巨?的不明现?,1000-2000,都不能接受,不然隔天就会给你没收,三天以后被捕G A M E O V E R。 5、?些?额的贿赂,在你错误放??数不多时(两个以内不会处罚),可以考虑接受,不会对剧情有影响。 6、游戏中的那个神秘组织,E什么Z的,想要完美结局,尽量帮助他们。那个?堆字母和组织标记的两张卡,把它们叠在?起,把标记卡的空格对上字母卡的两关???格,会出现?个?的名字,再对另外两个,又会出现?个名字,就是组织要你放?的两个?。但是20关以后叫你杀掉?个红?服的特?,那个不要去做,做了就是G A M E O V E R,虽然你家?会被照顾,但是你坐牢了。 7、前?两关的审查?常简单,这两关尽量多积累储蓄,2关存个7、80块左右就差不多了,这样后期会轻松很多。 8、第20天你的??会来查岗,所有私?的东西都不要挂墙上,会被罚款,他交代你放?的那个谢依什么什么的??,会在25天携带伪造使节的证明过来,话很多,还说认识你??,?定要放?,不让第?天就进监狱。 9、侄?领养了以后,第?天会收到100块姐姐的遗产,所以有钱的话就收养吧。还有?个押???表的?,说三天后回来取,中途会有?说要买,别卖,等那?来了以后还给他,他给你的钱更多。 10、有个出镜率很?的红???,他到中期会体重不匹配,也就是?私,他当时贿赂我,所以把他放了,后来还会通缉他,也放了,最后他会告诉你怎么偷渡。 另外再谈?谈很多?问这游戏有什么可玩点这个问题: 如果你只是进去打了两三关,这销魂的画?和烦?的?效还有蛋疼的翻译,可能会让你觉得就是?个?位机版的?家来找茬。 但是玩到8关以后,所有的审核条件出现以后,这个游戏的难度会??

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会

动作大作《心灵杀手》玩家通关后的一点心得体会 昨天下午盘到手,晚上就把心灵杀手通关了,说真格的,一开始1234对于心灵杀手是一点都不感冒,一是不喜欢恐怖游戏,二是觉得打怪的方式过于无趣,可是当1234开始玩的时候,就深深地陷进去了。 这款游戏最妙的地方在于它按照电视剧的形式,分成一集一集的,而且从第二集开头会有前情提要,和美剧一摸一样。同时,1234要重点提出来的是,心灵杀手的剧情非常优秀,而且其中还大量加入了影视手段,让人在玩了游戏的同时又看了一部精彩的电视剧,真的是不可多得的优秀作品,更妙的是,它是中文版 而且游戏的汉化非常优秀,印象最深的一幕是最后一章里面,具体是什么我就不剧透了,大家玩到那里自然就能明白 说完了好的再说一说缺点,缺点不太大,就是战斗方式比较单调,照手电,蹦一枪。还有道具太少,虽说利用光线来对抗黑暗的构思很巧妙,但是,一旦牵扯到了武器,想必大家还是希望各个种类多多益善,最好像COD6那样开个武器展。可惜的是,在游戏过程中,只有左轮手枪,双筒散弹枪,连发散弹枪,猎枪,信号枪,燃烧棒,闪光弹一共七种道具,算得上是武器的只有前四种,当然都是民用设备,估计也不可能出现M4之类的,如果主角是海军陆战队倒是有可能。 1234对于恐怖类游戏是极度排斥的,自从玩DOOM3被吓到之后,哥就再也不碰这种玩意 儿了。说这话不是讲心灵杀手不恐怖,相反,不管是剧情还是整体气氛都让人感到毛骨悚然。不过让人感到郁闷的是,玩过5个小时之后,哥,麻木了 下面就为大家讲一讲一些心得 杀人不过头点地,你丫还想要怎的 虽然前面说过战斗方式比较单调,但那是就整体而言,在游戏中还有一些方法可以依托地形和固定的道具可以干掉黑暗俘虏,只是这些方法对于场景有要求,大部分时间还是用手电。 要是认真总结的话,那这里的花活就大了。先说一说有要求的方法,话比较简洁,大家应该也能看懂: 路上有煤气瓶,打一枪,两秒后爆炸,范围很广,注意不要炸到自己 有些地方的电线会漏电,可以把黑暗俘虏引到电线旁边,让他自己触电或者用散弹枪把敌人轰到电线上,也可以用燃烧棒逼退,正好退到电线上,这是最不推荐的一种方法,成功率很低,只有在旧发电站那里才好用。 有的地方有大型探照灯,对着敌人照,按LT加热,一会就三分熟了 开车的时候,按A就是聚焦车灯,还是要把黑暗俘虏照得没脾气了才能撞死 下面说一说可携带道具的用法心得: 信号枪不仅仅是群体攻击,其单体攻击才是最强,对付那种光照时间长,打好几枪的敌人,

火灾自动报警系统的设计开题报告

中北大学信息商务学院毕业设计开题报告 学生姓名:严飞飞学号:11050643X36 学院、系:信息与通信工程系 专业:电子信息工程 设计题目:火灾自动报警系统的设计 指导教师:张敏娟 2015 年3月15日

毕业设计开题报告 1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述: 文献综述 1.1 研究的目的和意义 1.1.1 引言 随着我国经济建设的发展,高层建筑成了城市的主要标志,高层建筑中的各种通讯线路、动力和照明线路、以及各种系统中的线路纵横交错,致使火灾的发生概率也在大幅度的增加。加之现代建筑的封闭性较强,一旦发生火灾,整个大楼就像一个大的火炉,给灭火带来了巨大的难度,对火灾发生后及时的发现、及时控制的要求促使了火灾自动报警产品的应运而生。加之现代计算机技术、通讯网络技术和自动控制技术的飞速发展又为人类实现更加理想化的生活提供了可能。 智能型火灾报警应运而生了,智能型火灾报警系统是一个集信号检测、传输、处理和控制于一体的控制系统,代表了当前火灾报警系统的发展方向。所以随着科学技术的迅猛发展以及国内外经济的迅速增长,市场上迫切而需要一种容量大、性能优越、可靠性高、便于安装、使用和维护的智能型火灾报警控制系统。[1] 1.1.2 研究的目的与意义 我国的火灾自动报警控制系统经历了从无到有、从简单到复杂的发展过程,其智能化程度也越来越高。目前国产火灾自动报警系统均采用汉字显示,价格低廉,适合我国国情,但是火灾自动报警系统由于多数没有分布智能,可靠性低,且产品没有形成系列化、品种不全,产品的外观也较差,编程复杂,调试不方便,设备兼容性差。 国外产品多数具有分布智能,可靠性高,产品具有系列化、品种,产品外观美观。缺点是多数没有汉化,操作维护不便,价格较高,设备兼容性差。 根据以上的分析,开发具有国际先进水平的火灾自动报警设备、价格介于进口设备和国产设备之间,从而具有很高的性能价格比。因此,研制一种结构简单、价格低廉的智能型火灾报警器是非常必要的。[2] 1.2 国内外研究现状

关于《黄金之剑》职业心得完全攻略

关于《黄金之剑》职业心得完全攻略 《黄金之剑》一款画面十分华丽的动作角色扮演游戏,采用的是韩式 Q 版风格,人物超 Q 超可爱,怪物也是很萌。游戏中蕴含分支强大的职业系统、绚丽多样的武器系统、传统又不失乐趣的锻造系统、华丽丽火爆爆的技能系统以及庞大的任务系统。 职业分析:简单可以分为战士(西蒙),盗贼(阿伦),法师(安娜) 走向有2种,双武器和防御战士,个人喜好,因为盗贼也可以双武器所以我为了体验各个职业所以选加力量单手武器。天赋技能不用点,后期还没你砍的伤害高,一开始蓝不够用,盗贼也是一个道理。天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用。单手的主点力量属性,双手主点敏捷。至于单手的盾牌,前期也许会发现没有体力拿起盾牌,可以稍微点2点,但是后面不用点,装备给的属性点就足够拿起盾牌。不要浪费属性点。 双武器,高暴击和高攻速配吸血,这个职业我80级就打过普通最后BOSS(85级)天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用,属性主点敏捷

单手武器加盾牌,比较中规中矩,技能点一直线上的就可以了,周围一圈不实用等你被怪包围估计你也快了。属性主点智力。 以上3职业,我只点了主属性,其他例如体力什么我一点未加,感觉用处不大。打BOSS能顶过几下技能就够了,不要以为法师很脆。法师的天赋注定她能抗怪。65%攻击抵抗加上魔法盾,加上回蓝BB,怪要耗掉你一罐蓝都要好几刀。 天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。 1.天赋专一点 2.战士武器锤子,长柄后期给力,盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高,法师第一系一直线上的技能最给力(PS 1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB 记得多次打挑战升级LV5,LV10增加数量我感觉BB很猛,法师配第一个BB 蓝根本用不玩。金之试练的钥匙后面NPC 给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。

苍炎之轨迹人物心得

[心得]苍炎人物培养心得(已完成) アイク:很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻松搞定。 ティアマト:打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴的传统。成长度比起系列里的老头子们也高了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差,前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与カウンター。总体来说,是个十分好用的角色。 オスカー:本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐,但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ:小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可以横扫枪兵大军。 キルロイ:我方唯一一个可以使用光魔法的角色,除非你愿意舍弃光魔法,一般情况下都是必练的角色。速的成长实在太差,不过好在都是后方支援和间接攻击。魔防魔力的成长最高,对付魔法部队都很得心应手。物防不说了,我方最低之一。后期的光魔法有吸血的,所以也可以冒险去欺负欺负魔防低的物理职业。特技分配,我实在找不到什么合适的,只有一个待ち伏せ书,不舍得给他用。总体来说,是个实用型很高的角色,必练。 シノン:一登场已经转过职了,但是成长度相当高。如果ヨファ没有练的话,可以考虑练他。力技防的成长都不错,但是想要封顶就不那么容易了。他中间缺失的章节太多了,初期升级机会不多,第二次加入后我方应该也有强力角色可以使用弓,使得其地位下降了不少。特技方面,狙击可以考虑。 ガトリー:能力上不说什么了,速和魔防惨不忍睹。月光很不错,推荐配一个。个人还是比较推荐让他前几章做肉盾,然后坐板凳。 セネリオ:最强的魔法同伴,必练角色。初期练风魔法,有条件的话,最好转职后把另外两个也能练到C级,这样就可以用远程魔法了。魔技速魔防都可以到上限,但是物防比起司祭是半斤八两。特技除了连续,可以佩戴一个待ち伏せ,运气好了可以在反击的时候二动敌人直接送敌人回老家。转职的话,还是选择杖吧,力的成长实在是可怜。 ワユ:又一个闪避怪物。力技速都可以练满,物防比起其它物理职业可能略低,但是凭借

一种无线火灾自动报警系统的研究

一种无线火灾自动报警系统的研究 摘要:本系统提出了一种基于无线传感器网络的火灾自动报警系统的解决方案;系统方案中以ARM为控制器,以无线通信为信号传输载体,克服了传统火灾报警系统由于信号传输采用有线方式造成故障率高、施工困难,成本高等缺点。 本文研究的系统具有智能化、无线数据传输、结构简单、施工方便、可变动性强的特点。不但符合设计要求的各项指标,也能满足现场火灾监控的实际需要,具有广阔的市场前景。 关键词:ARM;火灾报警;无线数据传输;传感器 Abstract:The system put forward solutions which based on an automaticalarmsystem for wireless sensor networkfire; the system schemebased on ARM controller,wireless communication as thesignal carrier,to overcome the traditionalfire alarm systemforsignal transmissionby wiremade ofhigh failure rate,difficult construction,high cost. The systemhas the features of intelligence,wireless data transmission,simple structure,convenient construction,flexibleand strong.Not onlymeet therequirement,also can satisfy theactual needsof fire control,and has broad market prospects. Key words:ARM;fire alarm;wireless data transmission;sensor 1.前言 无线火灾报警系统是近几年来国外发展起来的新型火灾报警系统,它是利用无线火灾探测装置发出的火警信号和故障信号,并记录发出这些信号的地点和时间的火灾自动报警专用设备。由于无线火灾自报警系统不采用导线,因此可以方便地将火灾报警探测器从室内移到室外进行工艺处理,完成后再将探测器放回原位。这些都为无线火灾报警系统的发展提供了技术保障。 1983年美国推出第一代可靠性的无线报警系统,第三代技术是世界上最先进的无线报警技术,第四代产品也将推出。我国无线火灾报警系统技术基本空白,虽然有人进行了这方面的研究,但并没有成型产品推向市场。因此,无线火灾自动报警系统的研究势在必行。 2.无线火灾探测WSN网络介绍 无线火灾自动报警系统是典型的多传感器的事件驱动型无线传感器网络

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