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《使命召唤10:幽灵》通关心得汇总

《使命召唤10:幽灵》通关心得汇总
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《使命召唤10:幽灵》通关心得汇总战役

把战役打完用了差不多整一天了吧,这次的关卡数量居然达到了18关之多,让我很是吃惊。

收集

收集品是笔记本电脑,每关一个,我在没看攻略的情况下找到了14个,剩下的是看youtube的视频找的,总体来讲不算难找,只是不看攻略每个角落都要去看一眼,严重影响一周目的游戏体验和节奏……

难度

老兵难度与上一代BO2基本持平,可能是历代里第二简单,如果是一路过来都有打老兵难度的话,就直接一周目老兵吧,我好像只有一两个点卡了大约五六次,其他地方不在地面上打的那几关有些难,具体是在哪打为了避免剧透就不说了,反正大家玩到就知道了,其实预告片里也

都有,这算官方剧透吗……主要还是移动上不如在平地打舒服,进掩体异常慢。

剧情

剧情背景设定在近未来,武器什么的也不是现代的名称和样子,虽然能看出原形枪,但是感觉明显不如MW那样的现代来得讨好。(话说当时不是有协议让iw独占现代背景的COD吗?所以T 组才只能搞完冷战搞未来,怎么现在iw自己也不搞现代背景的了……)其实剧情说实话,我没

看懂……这个没看懂主要说的是我到通关也没看懂到底是哪个势力在和哪个势力打,莫名其妙的就打上了,怎么就打得这么热闹了也不知道……相比于从4代开始的COD剧情,我觉得这代的宏观剧情可以排在5代和8代后位列系列倒数第三烂……但是续作妥妥的有了,希望IW能在拜托

了MW系列的束缚后,做出自己想要表达的游戏吧。

人物

人物塑造上,除了记住了大反派是个“铁血真汉子“外,主角这边让人能记住脸和名字的估计只有哥哥和父亲了,其他人则比较酱油。哥哥和父亲也没有表现出鲜明的性格特点,和MW系列

的Price、Soap、Ghost还有BO系列的Reznov、Mason比要逊色很多……

成就

这次的成就列表我要夸一下iw,顺序做的非常的人性,就是按照”关卡过关“+”本关技巧性

成就“的顺序的,奖杯方面不是很清楚,但是看置顶的奖杯列表,是和成就列表的一样顺序的。所以大家解起来可以先看一下这关的技巧性成就是什么,每关必有一个或两个技巧性成就,然后打得时候留意就行了。一周目老兵难度我最后也只剩下了3关(4个)技巧性成就没拿到,所以大家也不用纠结要去通两遍关,一周目就尽量拿了吧,稍加留意其实并不难。

(另外吐槽一下置顶的奖杯翻译有数个不够准确或错误,不过也难怪,没拿到游戏谁也说不准到底是啥……)

灭绝模式

由于我是个重度的T组僵尸模式fans,所以主观上,我就先入为主的认为这是一个抄袭僵尸模式的新模式,但是实际上,这个模式和僵尸模式可以说八竿子打不着,一丁点像的地方都没有。首先这个模式并不是持久战,而是”地下城“。开始游戏后玩家的任务是利用挖掘机挖异形的卵一样的东西,架设好后异形袭来,异形不但会攻击玩家,也会去攻击挖掘机,所以其实这是一场小范围的防御战。由于刚刚接触,所以完全没感觉出什么防守套路,基本上就是4个玩家在挖掘机周围一通乱跑,顺便打打正在攻击挖掘机的异形……玩家的目的相当于各个地方的样本,收集完第一个区域的四处地点后会有一场挺长的持久战,异形很多而且很猛,打起来非常热闹,打完后有奖励金钱,然后进入第二个区域。根据成就列表,貌似一共有三个区域,并且收集完后还要再回到直升机上,然后应该就通关了。感觉这是一个过关游戏,更像L4D那种感觉,完全不是一个地图中溜僵尸撑波数。不过我和野队打,完全没有配合,没有玩到后面现在也不太好说。

(说到这先说个事,这模式居然让我想起来了《失落的星球3》,后来越玩越觉得像,怪物设计,射击手感,还有保护钻探机……)

血槽

然后就在这游戏居然是血条,并不是僵尸那样被打两下就死血槽很长,估计挂机能挂10秒左右也不会被挠死,前期那会我当时甚至都可以安心的去回了qq消息,回来发现才没一半的血……虽然是血槽但是也是会自动回血的,但是回的不快,所以大家会看到一个非常奇怪的现象:第一个挖掘点处根本没人开枪,都在追着异形跑在后面刀它……

等级

接着要说的是,这个模式居然有等级!等级会解锁默认手枪、支援装备之类的东西,装备还会随着玩家等级提升强化,比如弹药补给升级后能提供更多的子弹,或者把子弹变成燃烧弹之

类的。这就造成了一个问题:低等级是不是很难通关?我觉得很可能是,这就变相的把各个玩家分成了三六九等,我技术好但是没装备,或者我等级高队友等级低,将会非常难以配合,从开始游戏的一刻开始,队员的战斗力就已经不同了,就好像打僵尸模式,一开始就有的队友自带三瓶汽水,有的人什么都没,有的人出来拿着大左轮,有的人却拿着小破M1911……

地图

这个模式目前只有一张地图,个人预感,DLC很可能会增加新关卡,然后增加成就,没准哪天就设计设计的出了彩蛋了,解彩蛋才能通关什么的,感觉还是比较有发展潜力的。

squad模式

我打了的只有safeguard模式,其他模式只是看了一下说明,感觉其他的模式说来说去,就是打bot模式,和人组队一起打bot,你带着bot我带着bot咱俩队对打……我觉得这个模式的产生可能是为了照顾次世代玩家,因为首发人数问题,玩家数量必然不会太高,有一个这样的模式可以很好的解决搜不到人的话问题。

safeguard

safeguard这个模式比较像MW3的survive模式,但是可以四个人合作,和survive的差别还是

非常的大的,感觉如果介绍这个模式都能单独写篇帖子出来……一共有三个模式可以选,20波、40波和无尽版,说实话这个模式的系统感觉蛮复杂的,打了一把遇到一个坑爹队友,每波开始活不过20秒就死了,还不如我召唤出来的AI队友给力,所以想仔细研究也没机会,后来也就干脆搜不到人了……但是我感觉20波的难度不大,找好友配合着打应该是蛮轻松的。但是这模式想持久保持热度,估计是不可能了,我想我打个20波大概也再也不会进这模式了……

等级

因为bot模式在这个模式下,所以可以想见,squad模式的等级就是多人等级,经验是共通的,详细的去多人里说吧。

多人模式

首先说明,本人并不怎么打网战,一下说的内容非常有可能火星……凡是看到我使用了”

变化“或”改变“一类的词语,请务必保持冷静,因为我不一定知道以前是什么样的,我知道的也不一定就是对的

本作的网战系统变化还是非常大的,首先玩家的不再是一个虚拟的等级了,而是一个squad里创建的成员,玩家的游戏形象将始终是你当前使用的成员的形象。怎么捏人,我没发现……开始就只有一个人物,我的不知道为啥是个妹子,但是下面有9个带着锁头的槽,说明最后可以有10个成员,再联系之前的预告,大概这10个人每个人都能升到满级,就相当于你10转了。squad成员的出现是一个颠覆性的变化,玩家不再是一个标签,进游戏再根据你的阵营给你弄个造型,你造型啥样其实根本没人关心,现在不一样了,你是一个人偶了,搞不好哪天就开始卖衣服,卖帽子,卖眼镜,卖了个表了。

技能

技能采用了类似BO2的perk系统,就是玩家的总点数是固定的,不同的技能消耗不同的点数,玩家可以自由搭配技能,不再分perk1槽、perk2槽、perk3槽了,全部的技能混在一起,只要总点数没超过上限,放五六个技能都行,具体上限是几,忘记看了……

配件

主武器两个配件槽,副武器一个配件槽,貌似是不装白不装那种,看说明装备三个配件应该是需要装备特定的技能。武器的配件需要花费squad point解锁,就目前我的等级来看,所以的配件都是初始就可以购买的,不同配件不同价格,有的两块有的三块,squad point应该就是前

代BO2的银币一类的东西,升级就给你。

网络

本作应该还是P2P联机,因为我搜了几把,卡得要死,看回放自己根本都没开枪那种。有一把直接1杀17死,打死的那个还是人家正在那背对着我放狗呢,我把人打死人的狗就把我咬死了,看回放我自己还冲着狗就去了。如果这样的网络状况如果是服务器联机的话,那么大家可以准备家伙去砸服务器了。打灭绝模式的时候更是卡到在机枪台上按RT根本不开枪,松开了开始出子

弹了,我当时都怀疑自己上的是不是自动机枪了……

画面

我感觉画面还是相当不错的。另一个帖子里看到的一句话,觉得说得很对,“比COD画面好的游戏,哪个能有60帧?能有60帧的游戏,哪个能比COD好很多?”单机说实话我觉得做成这样的画面,完全就能接受了,射击的手感,电影化的体验,哪怕单为单机,300块买来(通关后再200块卖了二手)都是值的。

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国际贸易 案例分析含答案

(第七章) 问题1:本案例是涉及FOB价格术语下船货衔接的问题。按照FOB术语成交的合同属于装运合同,这类合同中卖方的一项基本义务是按照规定的时间和地点完成装运。然而,由于FOB 条件下是由买方负责安排租船订舱,所以,就存在一个船货衔接问题,处理不当,自然会影响到合同的顺利执行。根据有关法律和惯例,如果买方未能按时派船,卖方有权拒绝交货,而且由此产生的各种损失均由买方负担,因此,在FOB术语下成交的合同,对于装运期和装运港要慎重规定,订约之后,有关备货和派船事宜,双方要加强联系,密切配合,保证船货衔接。 在此案例中,我方作为卖方尽到了自己的责任。在装运期临近时,卖方电告催促买方派船接货,但买方仍没有及时派船接货。根据《联合国国际货物销售合同公约》的规定,卖方有解除合同之权利,并要求买方赔偿损失。 问题2:本案中我方公司据理力争,维护自身合法权益的做法是值得提倡的。后来从有利于交易的角度出发,我方公司未行使解除合同之权而继续履行合同义务也是适当的。如果行情发生了变化或其他原因使合同给我方带来损失时,我方当然可断然行使解除合同之权。[案例2] 问题1:卖方完全有权利凭合同规定的单据要求买方付款,而买方无权拒付。 问题2: (1)CIF条件成交,是象征性交货,卖方交单就完成了交货责任,而无需保证到货。(2)CIF条件成交,卖方承担货物越过船舷以前的风险、损害和灭失,越过船舷后的损坏和灭失属于买方的责任。 (3)CIF条件成交,是单据买卖,只要卖方提交了全套合格单据,买方就应该凭单付款。所以,买方以货物已全部损失为由拒绝接受单据,拒付货款,是没有道理的。 第八章国际贸易商品的品名、品质、数量和包装 1.(1)仲裁应裁定卖方赔偿买方600英磅;虽然合同中规定的品质以具体规格来表示,但卖方后又向对方寄送样品,并且电告对方,“成交货物与样品相似”。这样的做法使得卖方的交货变成了既凭规格、又凭样品交货,卖方交货必须既符合合同的规定,又与样品一致。 卖方有中国商品检验局签发的品质规格合格证书,但这不排除买方的复验权,买方出具了所交货物平均品质比样品低水平%的检验证明,向买方提出了索赔600英磅的要求,是合理的。 (2)从本案例中,我们应吸取如下的教训: ①凭样品交货是严格的交货方式,不易轻易采用; ②寄送样品的行为要注意,如不凭样品成交,应注明为“参考样品”或“仅供参考”。2.(1)我公司一方面应抓紧时间更换包装,如不更换,可能会造成违反合同,无法收回货款的情况;另一方面应和客户再进行沟通,争取让对方负担更换包装的费用,或让其承担一部分;还可做好仲裁或诉讼处理的准备,让对方付出违反合同的代价。 (2)我方公司应注意,在包装条款的制订上,应更为详细。如买方提供包装,应规定提供包装的最迟时间,迟于规定的时间应向卖方支付违约金,另外,如不能按时提供包装,卖方有权自行处理,但相关的费用应由买方承担。 (3)对客户提出的合同变更,如案例中公司代表的意见应以书面的方式确认。 第九章国际货物运输 [案例1] 我方的做法属分批装运,将导致银行拒付的结果。

《两个世界2》个人游戏心得总结(包括一些容易错过的任务)

《两个世界2》个人游戏心得总结(包括一些容易错过的任务) 很喜欢这个游戏,目前已经通关了,在海上探险,支线任务除了地下水道那个幽灵的过路费因为bug没有完成,其他全部做完,因为发觉这游戏的攻略不是很全,所以补充一下自己玩的一些心得,希望给喜欢这游戏的朋友一点帮助。 职业篇: 1.法师是最强的,输出高,组合多可以配出很多有趣的魔法,例如跳跃,隐身,水上漂等等,但是缺点是花钱,一张卡最便宜的也要1000,而且好的法术1、2张都没啥效果要堆到10张才能笑傲天下,那要多少钱。 2.弓箭手其实很实用,因为有卡位的存在,在前期装备差血少的情况下利用弓箭可以有效应付大多数敌人,即使玩其他职业的也建议前期点两下,游戏里第一个符文石的任务很多人直接冲过去都悲剧了,其实可以利用洞口那扇门把怪引到门口然后大门一关从窗口里射箭。。。 3.战士是最帅的职业,大多数好看的装备都是为战士打造的,个人练的就是战士(因为最早就是看了宣传里面战士的豪华装备再去玩的),所以这里主要说一下自己的战士心得。战士前期很难打肉搏都敲不过小怪,杀野兽都怕被群殴,可以用弓箭,或法师的火球过度,我是用弓箭(因为这游戏里面弓箭没有数量限制,找到卡位点再难的怪闭眼点一分钟也可以点死)。熬过初期后肉搏战建议用长柄武器,这游戏是“剑扎一条线,棍扫一大片”,拿一把好的长枪攻击速度快、杀伤力高、攻击方式还是横扫型的,有时候还能打到后面的怪,技能回旋攻击也是范围技,绝对杀人灭口的利器(顺带一提游戏里的长柄武器都做的很帅,让我想到了三国里名将的武器)。 后期(主要是宝石多的时候)可以换成双持武器主要是可以可以拿两把打宝石的武器,一把武器升级到+18还是19就可以打4个宝石。我是打了3个7级属性攻击的宝石加一个封印宝石就是 加900的属性攻击。技能建议优先点破除格挡、羞辱攻击、战斗咆哮,这3个技能都没用武器限制,破除格挡点满加200%额外伤害和剑系的穿刺攻击一样,但是还加了破防功能,绝对战士的第一攻击技能。 玩战士前期要注意积累材料,打到的武器建议全分解为以后升级武器用,(因为游戏里卖材料的店似乎不多,好像有但那时没注意后来想找也找不到了)。500块铁就升了两件装备就用完了,链甲这材料都不记得是分哪个装备拿的,超稀有,搞的我巨人护胫甲都没法升级。 PS:斧子其实也很实用同时加钝器和锐器伤害,可以应付游戏里大多数怪,但个人对双手斧无爱,让我想起了李逵 任务篇: 许多玩家说这游戏是半成品,但就任务系统来说这游戏的支线任务还是很庞大的,中文攻略后几张的支线任务都没说,因为有任务跟踪功能所以大多数任务都很容易过,在这里补充一些容易

国际商法对国际贸易的意义(英文论文)

国际商法对国际贸易的意义 摘要:国际商法是在国际商业社会领域内,调整跨国境的贸易活动的法律制度和法律规范的总称。随着经济全球化进程的不断加速和深化,世界各国之间的联系和交往日益频繁,作为调整国家间经济交往的国际商法日益受到人们的重视。文章通过阐述国际商法的内涵、起源及作用,分析了学习国际商法的必要性,并紧密结合国际商业社会的现实深入探寻其对发展国际贸易的重要性,这对我国经济贸易的发展具有重要的现实意义。 关键词:国际商法;国际贸易;必要性;意义 经济全球化是全球化进程中最主要也是最具动感的部分。自20世纪80年代以来,经济全球化的加快发展使得全球范围内的国际贸易活动空前活跃。商业活动本身固有的扩张性、同一性与世界性以及国际商事关系的快速发展,要求贸易活动中尽量减少或消除各国法律的歧异,避免法律冲突,以便交易的顺利进行。但是,各国法律规则的不统一,不仅增加了国际商事往来的不确定性,使商人在交易中缺乏预见性和安全感,而且还造成了交易成本的增加和效率的显著降低。因此,作为在世界范围内调整国际商事关系的国际商法顺应而生并得到了较大发展。 一、国际商法的涵义及特征 国际商法(International Business Law):是调整跨越国界或区域的商事组织之间从事国际商事交易活动所形成的各种关系的法律规范的总和,主要包括调整平等主体间的商业交易活动的私法规范和国家对贸易活动进行管理的公法规范。同国际经济法的渊源一样,国际贸易法主要表现为国际公约、国际惯例和国家或国家集团的立法、规章。 国际商法具有以下特征: 1、主体的普遍性 2、调整对象的广泛性 3、法律规范的多样性等特点 二、国际商法的起源和发展 第一,从国际商法的产生看,国际商法从一开始就是作为一个独立的法律部门出现的。它最初所调整的商事关系就不是一国国内商人之间的商事关系,而是跨国界的、不同国家商人之间的国际商事关系。其调整范围已由原来的商事交易范围扩大到贸易管理规范,从性质上已不再限于私法;由货物买卖扩大到技术贸易、服务贸易。国际商法是随着商品经济的产生和发展而产生和发展起来的。国际商法的形成来源于实践,它的系统化过程不是由于国家的立法或学者的传播,而是由于其适用者兼推行者的努力。 第二,由于当代国际商事关系的多样性和复杂性,国际商法发展到今天,已经由单一层次的国际商事惯例演变为多层次的国际商法,是一个以国际商事惯例为主体内容的,既包括国际法规范,也包括国内法规范的综合的法律部门。 国际商法已成长为一个多门类、跨学科的综合的法律部门。由于国际商法是用来调整从事跨越国境商事交往的各种公、私主体之间商事关系的法律规范,所

注册电气工程师(发输变)考试通关的个人心得体会

注册电气工程师(发输变)考试通关的 个人心得体会 一、书籍资料准备 1、规范手册类:住建部执业资格注册中心历年发布的考务工作通知上,都会明确列出当年的考试指定用书。但是由于该通知发布时间较晚,因此推荐按照上一年的考务工作通知购买,待本年的考务工作通知下发后,再做补充购买即可。至于规范买合集还是单行本的问题,我个人的话,建议所有重点的 5 星级规范全部买单行本,其余的看个人喜好,用熟练了都是一样的。 2、真题解析类:真题在备考中不可或缺,专业考试并没有官方的培训,真题是考生和命题人最直接的交流,通过熟悉历年真题,可以很好的掌握考试重心和难度,可以说真题是备考过程中最好的老师。 3、各类总结和索引:此类东西仁者见仁智者见智,不便评价其质量和作用,但是历年高分通过考试的人,我相信他们几乎应该都没有看过此类。各类总结索引可以视个人情况使用,但绝对不可过于依赖,复习还要以规范、手册为主。实际操作上,在考场上如果做到对重点规范手册熟悉、那么自己直接准确定位绝对要比去查索引总结快的多。事实上,只要认真复习,几个月后基本可以做到极速定位 ,并不需要索引。 我一直认为经过自己认真思考归纳整理而自己在书上做上的标记才是自己的东西,绝对要胜过任何靠拿来主义的索引。

PS:按照考务工作通知要求,这类资料是不被允许带入考场的,不过各地前期执行力度较低,但值得注意的是 2018 年已有部分地区不允许讲真题带入考场的情况,以后是否会严格执行还是未知数。 4、各类模拟题:这类资料如果有精力,可在真题全部滚瓜乱熟搞透彻后,重点规范手册全部掌握后,用来辅助扩展思路,见识题型。但是要知道,所谓各大机构模拟题其实也都是历年考生自己出的题,与官方实际考试的历年真题相比,所出题的逻辑性、完整型、合理性及准确性还是有差别的,如一味追求新题型追求偏怪难的模拟题,一旦利用不当适得其反也是可能的。模拟题,作为辅助练习可以,但要摆正他的地位,不要捡了芝麻丢了西瓜。 二、复习流程 专业考试分为知识题和案例题,第一天知识题,第二天案例题,实际上只要案例题认真复习了,知识题不用刻意花额外的大量时间去准备,视个人情况考前一个半月到两周内开始准备都可以。只要案例全部搞懂,那相当大部分的知识题都可以顺利做答出来,而其他的案例题里不涉及到的规范只要在临考前一段时间内翻阅下相关高频考点,做到索引和标记,在脑海了有了大概印象,考场上直接翻阅即可。知识题也是有答题技巧的,后续也会分享大家,但前提是前期案例这部分要有相当的基础。而案例部分,发输变电专业考试虽然涉及内容众多,但是总共还是分几大板块(例如大体可按:电气主接线、短路电流、设备选择、导体及电缆选择、配电装置、接地、过电压与绝缘配合、厂用电和站用电、电力系统及无功补偿、新能源、直流系统、仪表和控制、继电保护、输电线

《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略

《永恒之柱》各职业使用心得分享攻略 这里分享一些《永恒之柱》中各职业、种族的看法,由于玩的时间还不算长,可能有不全面的地方欢迎大家指正。 1、月神族真是碉堡了,每次战斗的3次会耐力还是很猛的。用过的都说好,T用不错。比 如pal职业等。 2、法师的技能的话,由于没开法师,之看了一下队友的法师,t1几个技能选得有点糟糕。比较有用的就是锥形火焰,伤害高,aoe,效果拔群,坏处一是施法时间慢,二是要控好t的位置,连t一起喷还是有风险的。虽然法师主要是控制,但是初期的输出还是满给力的。t1法术我基本只放这个了。普通难度下,大部分怪只要没miss喷一下就死。 其余几个技能冰爪效果貌似一般,施法距离太近。 奥数飞弹伤害一般,单体的,有点可以说是施法快吧,不是很好的法术。 还有一个没用过。看着数据一般,不过好像有个眩晕的效果。 3、恩,法术书2次aoe还行,没法术的法师基本就是白板。什么都指望不上。 4、最好不要让敌人第一眼可以看到你的法师。 5、牧师大部分都是加buff的,技能没能立马看得出好坏,我只知道t2的神术iconic projection 很好用,施法时间快,效果好。 6、吟游诗人刚入队,技能还没怎么研究。 7、圣骑士附带火焰伤害的技能还是蛮好用的,每次战斗能用2次。 8、预购送的戒指2次回复精力,聊胜于无,因为还没对面打掉得快。 吟游诗人可以预设4首歌,每首歌可以插入1-N个乐章,一个乐章有自己的效果,每次唱完完整的一首歌,积累一个能量点,一级法术需要小号3点能量点,猜测更高级的估计要更多。 每个乐章吟唱后有持续效果,可以与下个乐章效果叠在一起。所以,差多多个乐章的好处是可以享受叠加,坏处是积累能力慢。自己取舍吧。 法术里面,召唤骷髅华而不实,每个骷髅基本职能抗一下攻击,一个aoe死光。

《幻想西游记》通关心得

游戏橘子的〈幻想西游记〉已经出来5年的时间了,但在网上一直没有看到象样的心得,最近好象有个剧情攻略,不过写的太简单了点,很多主要的问题没有涉及到。下面我将我在通关几次后的一点心得写出来,供大家参考,因为这个游戏的隐藏物品和分支剧情实在太多,我通关了5次也没全部找全,希望大家谅解。 1、光剑:攻击最高的剑。女主角和蒙面人可以装备。需要先装备新品种之证明,然后再装备机械长鞋;新品种之证明可以在老大村外的偏僻小屋找到,机械长鞋可以在“秘密格斗所”打出来。光剑的得到方法是第一次去雅士兰,顺着城墙的最左边做地毯式搜索吧;也可以在第一次打蛇魔王,打赢后随机得到,概率不大。 2、君子剑:蒙面人可以装备,仅次于太极剑和光剑。在火山的洞里的箱子里得到,需要先装备莫亚刀,然后在饰品里装备君子剑。 3、连续追子:沙悟净的终极武器;在魔塔(右)的11层或12层,具体忘记了,就是有很多条乱七八糟的小路,走到头是有窗户的,窗户可以跳进去,然后按'x'或空格键就可以找到,在最右边的窗户里。第一次打1点血,第二次也是打个位数的,第三次可以打到1000-3000,第四次可以打3000-9999,超级变态。 4、鼬鼠内衣:装备在第二个饰品栏上,可以所有地图不踩地雷,任何人都可以装备,一组里只要一个人装备就可以了。我在游戏里找到2个,在老大村外的偏僻小屋的树林里有一个,另一个在荻阿曼地的富裕老人的家里。建议大家在走迷宫的时候,尽量少装备它,因为很多迷宫里有隐藏宝箱,当踩到地雷的时候,宝箱的位置可以显示出

来,这样大家可以找到更多的隐藏物品。 5、魔塔:各人物的终极装备都在魔塔里,大家仔细找找吧,隐藏的实在太多了,我也有好多没找到的,哎。 6、秘密格斗所:在魔塔(左)7层,过了暗格后的第一个拐角处,具体位置应该是最左边的灯的右边,按'x或空格键就会出现暗门。里面有3条岔路,仔细找找吧,还有2个宝物:乌伏之表和停止之表。秘密格斗所有A级、B级、C级3种难度可以选择,由于笔者打的次数太少(每次要5WG,想多打点的朋友要记得攒钱啊,太黑了,而且里面打怪物是不给钱的),经验也有限了。每种难度都有2类怪物,一类是给经验,每个怪物大概给9W多,另一类是给很少经验,但可以概率性的给特殊物品。我只打到:A级机械长鞋B级幸运钟(幸运+30)C级不幸盾、恶魔之盾、飞龙盾;脱皮盾是经常掉的,不过没什么用。飞龙盾是好东西,比光盾要强。希望有打出好东西的朋友告诉我,好东西要大家分享啊。 7、欧里盾牌:这个据说是最好的盾牌,但是很遗憾,我不知道怎么得到,希望知道的朋友告诉我,先谢了。 8、秘密场所:在游戏里找到2个秘密场所,应该还有很多,不过实在很难找。第1个:在废弃矿洞里,走到桥那后,有个呆子出来说话,然后掉进水里,在出口的下放有一条小路,走下去后,可以跳到对面,就是秘密场所了,里面有很多初期的好东西。第2个:火山的洞里,1跳1跳的那张地图,在出口下放有2个格子,跳到第2个格子上后,往左面跳,又是个秘密场所。里面有光盾等好东西;在最里

国际贸易法在我国对外贸易中的作用和地位分析

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/6415262710.html, 国际贸易法在我国对外贸易中的作用和地位分析 作者:金胜楠 来源:《卷宗》2018年第11期 摘要:在经济全球化的今天,经济迅速发展,贸易也开始变得多样性。在国际交流中, 国际贸易占据着重要的位置,我国目前仍属于发展中国家,因此在对外贸易中我们将会投入更多的精力去谋求更大的利益,在经济贸易中不断的提高中国的国际形象,从而提高我国的国际地位。因此国家逐步开始看重对外贸易。在对外贸易中起着管理作用的国际贸易法也理所应当的受到我们的重视。只有坚持贯彻国际贸易法的相关规则,我们才可以获得更大的进步。本文从几个方面阐述了国家贸易法在我国对外贸易中的作用和地位。 关键词:国际贸易法;对外贸易;作用;地位 随着经济全球化的不断发展,国际之间的经济贸易开始呈现出愈发重要的作用。每个国家都明白,要谋求更大的国家利益,便不能够与国际脱节,要时刻紧紧跟随国际的进步。国际贸易法作为约束和管理国际贸易的法律,在处理国与国之间的经济纠纷中发挥着重要的作用。它在一定程度上促进了各个国家的经济义务制度的完善,也要求每个国家承担相应的义务。国际贸易法平衡经济发展,促进经济进步,同时为维护世界和平打下基础。中国自从加入WTO以后,便开始在国际上发挥着更大的作用,在一定程度上促进了国际之间的经济贸易发展。因此,我们应该清楚地认识到我国在国际贸易当中的地位,并且深度了解国际贸易法在我国对外经济贸易中的作用,从而寻找更加适合国家经济发展的道路,提高我国的国际地位。 1 国际贸易法的重要性 1.1 国际贸易法在国际中的地位和作用 国际贸易法作为国际法律,具有一定的实用性,在一般情况下,国际贸易法适用于每个国家,并且在一定程度上国际贸易法深深地影响着相关国家在经济战略上的部署。 国际贸易法规定了国与国之间的货币流通问题。例如国际贸易法规定了在各国经济贸易中商品的交换应该本着平等的原则,国与国之间的支付制度应该严格按照汇率来进行,在国际上应该避免出现大国、强国利用自己的优势欺凌弱小国家,在国际贸易中强买强卖,那么它将受到国际各个国家的谴责,并且承担国际给予的相关惩罚。 国际贸易法是以国际法和相关的国际组织的规章制度为基础,在一定程度上借鉴了其他国家的相关经济法律,同时根据国际情况不断地探索、实践得出的。因此,国际法是以全球的经济规则为基础,顺应经济全球化的步伐而顺势产生的。国际贸易法在很大的程度上可以适用于

国际贸易案例分析

案例4.3 双重质量担保案例(案例讨论) 我国某外贸公司向德国出口花生一批,合同规定最低含油量不低于44%,杂质不超过1%。但在成交前我方曾向对方寄过样品,合同订立后我有电告对方“成交货物与样品相似”。货到德国后,买方出具了货物品质比样品低7%的检验证明,并要求赔偿600英镑的损失。我方拒绝赔偿,并陈述理由说:货物在交货时是经过挑选的。因为是农产品,不可能做到与样品完全相符,但也不至于低7%。 问:我方失误在哪里?是否可以以货物非凭样成交理由而不予理赔? 答:(1)此案例是凭卖方样品交易,在合同中应定名品质以卖方样品为准。日后,卖方所交整批货的品质,必须与其提供的样品相同。但允许卖方交付某些商品的质量指标在一定的幅度内有变化,在之前要约定一定幅度的品质公差。在本案例中卖方在达成合同后,有电告对方“成交货物与样品相似”,此举有欠妥当,应当在双方商定品质条款时,可加订“交货品与样品大体相同或相似”之类的条文,以避免争议和便于履行合同。同时本案例涉及两个质量担保:合同担保,样品担保。合同规定最低含油量不低于44%,杂质不超过1%,样品担保允许5%偏差,但是7%已超过,尽管此样品担保是成交货物与样品相似允许5%偏差。同时买方出具品质比样品低7%的证明,卖方则认为买方出具的证明不符合实情。如果卖方拿不出留存样品,也要赔偿600英镑。

(2)我方应该理赔。 凡以样品表示成交商品质量并以此作为交货一句的,则为凭样品买卖,我方已寄给卖方样品,则为样品担保,同时双方已订立合同,则为合同担保。所以我方不可以以货物非凭样成交理由而不予理赔 案例4.9 冻羊肉案例(讨论) 我国某公司向科威特出口冻羊肉20吨,每吨FOB价400美元。合同规定数量可增减10%。国外按时开来信用证,证中规定金额为8000美元,数量约20吨。结果我方按22吨发货,但持单到银行办理议付时遭拒绝。 问:原因何在? 答:《公约》第37条和52条对卖方交货数量大于约定数量时有明确规定:如卖方交货数量大于约定的数量,买方可以拒收多交的部分。数量机动幅度的选择,应视成交条件和双方当事人的意愿而定,本案例采用FOB成交,应由派船接货的买方来选择。同时本案例虽然规定数量可增减10%,即为22吨,但国外按时开来的信用证,证中规定金额为8000美元。按照ucp500规定,受益人(卖方)所提交的单据不仅要做到“单证相符”,还要做到“单单不得互不一致”二本案例单表明为 8800美元,则单据不符,导致银行拒绝信用证支付也是极为普遍的现象。简单来说,单据总金额为8800美元,超过了信用证的金额,而信用证的金额在没有约数的情况下是不允许超证支付的。

JJC个人心得(高手慎入)

竞技场心得 前序:本文纯属个人意见,如有雷同,那就是真的了,如有不服,你TM来打我呀。 第一篇:选职业 1.盗贼:优点选牌的要求不高,埔场和控场能力都不错,前期武器解场让你轻松埔场,缺点盗贼的牌费用低,JJC里过牌能力并不优秀,很容易出现后期缺牌。核心牌是背刺、迪菲亚、军情七处 2.德鲁伊:最稳定的职业,稳定到很少有超过9胜,也很少有少于3胜,有抉择的存在,小德的卡组就变得稳定这是优点也是缺点,没有风险何来高胜。想拿12胜的建议不要用小德。核心牌是横扫、利爪德鲁伊、丛林守护者、各种大树 3.法师:高胜之后,遇到最多的职业,因为没有2张的限制,JJC里面随时有6火球7火球法,直接打脸,防不胜防,随从法也比较吃香,缺点是前期埔场能力有限,(呼啦在紧急时候放,或者我方有随从,而且可以清了对面随从,又或者对面手牌少呼啦可以清他场,对于一些放完呼啦对面还继续铺一波而自己这方没有随从,这是不可取的),缺点法术多意味着随从少,随从多意味着法术少,打脸和解场需要拿捏好。 4.骑士:优点简单粗暴,埔场埔场加buff,新版本里鱼人骑士白银之手教官让你很好的埔场穆克拉的勇士让你的随从更强大。缺点,依然是过牌能力,来张442就差不多了。 5.术士:优点很容易组一套动物园,不缺牌,有一张见到必选的牌空灵召唤者除非你是第30张牌前面没有一张恶魔,缺点就是血量难控制,遇到猎人胜率就低点了。 6.萨满,牧师,战士,猎人四个职业真的要看脸选卡了,好卡组升天,差卡组0-3. 第二篇:选卡 一套卡组里面包括三个要点,随从,法术,过牌(SS可以忽略过牌)。 随从:2费身材一般的随从要有4-5只(重点),优质随从要多选(可以1换2的随从)比如母牛,雪人这些质量比较好。效果BUF随从也需要有,穆克拉勇士这张对于骑士和萨满来说是神卡,其他职业选也不赖,TC130王牌猎人科多兽这些可以白吃对手一个随从的卡可以带1张没有选也无伤大雅,除了小德外,别的卡组最好要有1到两只撑场用的大BOSS 随从。 法术:单效果法术和AOE法术。单效果法术一般看着有都可以带一下不打乱自己随从数量的情况下,AOE一般卡组都能拿到2-3张够用了,没拿到AOE智能靠高质量的随从取胜,没AOE 你就要埔场了,没有AOE的你一旦失去了场面的优势基本就GG了。还有加BUFF 的法术,带多点不亏。 过牌:过牌就要看职业了,记住一个思路卡组的曲线靠前过牌就需要多点,卡组曲线偏后过牌就要少。SS在这点可以控制自己的过牌所以SS强。

黄金之剑个人经验和总结攻略

黄金之剑个人经验和总结攻略 今天为大家带来黄金之剑的攻略,希望对大家有所帮助。 职业分析:简单可以分为战士(西蒙),盗贼(阿伦),法师(安娜) 武器:剑,刃,需要敏捷;长柄,锤,需要力量;棍棒,魔棒,需要智力才能拿起。力量加的是单手武器和双手武器的伤害,敏捷加的是拿双手武器的伤害,千万别拿着两把武器还在拼命点力量,一点意义都没。 1.战士 走向有2种,双武器和防御战士,个人喜好,因为盗贼也可以双武器所以我为了体验各个职业所以选加力量单手武器。天赋技能不用点,后期还没你砍的伤害高,一开始蓝不够用,盗贼也是一个道理。天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用。单手的主点力量属性,双手主点敏捷。至于单手的盾牌,前期也许会发现没有体力拿起盾牌,可以稍微点2点,但是后面不 用点,装备给的属性点就足够拿起盾牌。不要浪费属性点。 2.盗贼 双武器,高暴击和高攻速配吸血,这个职业我80级就打过普通最后BOSS(85级)天赋前中期可以点命中了,不然打不到人攻击再高也没用,属性主点敏捷 3.法师 单手武器加盾牌,比较中规中矩,技能点一直线上的就可以了,周围一圈不实用等你被怪包围估计你也快了。属性主点智力。 以上3职业,我只点了主属性,其他例如体力什么我一点未加,感觉用处不大。打BOSS能顶过几下技能就够了,不要以为法师很脆。法师的天赋注定她能抗怪。65%攻击抵抗加上魔法盾,加上回蓝BB,怪要耗掉你一罐蓝都要好几刀。 天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。

简单攻略: 1.天赋专一点 2.战士武器锤子,长柄后期给力,盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高,法师第一系一直线上的技能最给力(PS 1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB 记得多次打挑战升级LV5,LV10增加数量我感觉BB很猛,法师配第一个BB 蓝根本用不玩。金之试练的钥匙后面NPC给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。 每天一次试练清完背包进去肯定是满载而归,我光打挑战和每天的试练玩第二次玩盗贼的时候出门已经50多级了。老家任务一整套结束后会送技能点属性点,和加经验的饰品,加上增长头盔和旅行者送的装备经验加成200% 升级飞一般的速度(PS:旅行者任务一开始接不到,我是打通最后BOSS的时候再跑地图的时候发现的这个人,这个人会不断出现在后面的地图,完成一套任务赠送加50%经验暗金装备) 无限死亡迷宫,要多收集纪念死者。这样就有足够的时间在里面。其他的地图基本没什么 难度,总归走的出去。 BOSS基本上都是他放完技能,然后轮到我们砍他,最后BOSS也不例外。那个3水晶 的BOSS是有点拖时间。水晶会重新出现但是水晶不会回血,如果打的慢可以先砍掉一点血,最后3个一刀一个,这样就更快了,配上2个BB 打BOSS还是很简单的。

过关心得体会

实务过关心得体会 浙江舟山叮咚提供 第一、拿到试卷先浏览题目审题,根据自己对题目的把握简单复杂程度先分配做题时间,尽量把握做题节奏,往往时间会比较紧。 第二、写字字迹一定要清楚,每一个观点必须分段写,句子首句写关键词得分知识点。 第三、尽量用专业术语表述,适当加上各种理论依据,实在不会大白话描述。 第四、如果不太会,也尽量多写点个人认为沾边的内容,尽量填满,切忌让卷面空白。 第五、考试前复习实务时候尽量熟悉各种人群的需求,还有各种需求对应的理论和应对策略。 第六、考试前参考人家模拟答题试卷模板答题套路,区分个人,小组,社区各类答题套路答题的区别。 第七、千万不要因紧张填写错误准考证号,名字等关键信息,还有答题区域别填写错误。全部题目完成后有时间再仔细检查后交卷。 第八、在考试前寻找一个专业的网校或者培训机构,或者加个学习群大家一起群策群力学习会收到事半功倍的效果。 第九、有时间在网上做一下各类实务历年真题,并预估一下当年考试重点题型,有重点的去选择做题记忆(当然这个是看运气的)

一、不要依赖听课而不再看书记忆理解。 二、不要以讲义为中心。 三、不要到处找题做,觉得做多了就理解了。 四、不要以练习为主,书受冷落。 五、不要一边看书做题一边看电脑,电视。 六、不要求进度忽视质量,看一章课就消化一章,否则过一段时间返回来还是什么都不知道。 2016年社会工作者考试首次报考注意事项 一、了解考试新变化 (1)时间安排:5天左右。 (2)备考2016年社会工作者考试先不用急着去翻看书籍,先了解一下考纲,社会工作者考试大纲是三年一变,2016年的教材和大纲还未出官方公告,考友们可以根据2015年的考纲进行备考。等2016 年新考纲出来,这当中都会出现一些新的变化,因此考生要注意这些变化,及时调整复习的侧重点。 二、全面掌握教材 (1)时间安排:40天左右。 仔细看书一遍,在经济条件允许的情况下,报一个培训班,老师会把重点都归纳起来,一边翻书,一边听网校视频讲座,待一节完毕后再做一节章节练习,并用笔记录自己认为的重点,这样节节去了解吃透,考试就不怕问题出得细,百变不离书,这是亘古不变得道理,这样就可以避免注意力不集中,又避免自己一个人算公式看得一头雾水,在线试听一下。 三、掌握历年真题 练习历年真题是社会工作者考试备考不可缺少的一个步骤,下面看一看对练真题的建议: (1)时间安排:10天左右。 (2)内容安排:近4年真题,2009年至2015年,每天两套历年真题。 (3)练习方法: 第一,自己按考试时间安排标准,每天练习一套; 第二,依据真题参考答案,自己当天批改; 第三,总结自己的不足。 四、考前最后冲刺

《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略

《传说之下》GE线通关心得及全人物评价解析攻略 《传说之下》有多个路线结局,目前很多玩家都已达成不同路线通关,这里带来玩家“猹娘”分享的GE线通关心得及全人物评价,一起来了解一下吧。 由于本人已经通关了PE线,NE线,于是决定打一次GE线。 GE线所有的地图BGM都是降速版的,听着也有不同的风味。 不过取而代之的是,所有NPC都跑了,记录点也没有过多的话,只有显示剩下的怪物数量。 也许GE线最需要决心的就是把地图里的怪都杀光了吧= = 唯一没跑的几个NPC好像只有temmie,龟爷爷,和MTT酒吧里那个开黑店的。(深不可测 的NPC! 总的来说,GE线做得不如其他两条线来的用心。(最用心的还是PE线了) frisk不会去解papyrus的机关,waterfall的莲花谜题也没了,更蛋疼的是hotland里电梯能到的只有2个地图! 坑爹啊,游戏性一下子减少了很多好吗! 可见作者也是不希望我们走GE线的。 下面让我来分析下几场战斗 1.羊妈

大灵圣女羊妈,哦不,是孤单寡妇(不) 上可调戏,下可叫妈,当然也可以先叫妈再调戏,作为游戏里第一个遇到的好怪物,本人对羊妈的好感更是MAX。 然而本人还是狠心宰了她 战斗没什么好说的,一刀就秒了,羊妈可能也万万没想到吧。自己拼命保护的不是这个孩子,而是废墟外面的人们。 还有一种打法是先spare羊妈,然后在她说话的时候一刀杀了.... 羊妈会“夸”你:“你真的和他们不一样”。 对了,先宰了羊妈后,关游戏再打,羊妈会多一句台词。 “为什么你看我的眼神像看一个幽灵?” 打完羊妈后,小花就会钻出来,很兴奋的说 “characharacharachara我终于等到你了prprprpprprpprpr你知道吗我有多寂寞嘤嘤嘤” 然后就可以开启攻略小花的路线了(不 2.Papyrus 作为本作的逗比之一,papyrus一直都在旅途中陪伴玩家,走的累了?打个电话。觉得寂寞了?打个电话。到新地区了?打个电话。 papyrus一直都会在电话里回应你(配合undyne趣味更加 然而就是这么一个大好人,本人还是把他宰了。 走了屠杀路线后,系统会强制让Frisk无视Papyrus的谜题,搞的人家一脸尴尬。SANS对玩家也很冷漠。 Papyrus真的很善良,也很天真,他一直相信每个人都可以变成一个好人,只要他去尝试,即使面对双手沾满鲜血的Frisk,Papyrus也会Spare她。 1.如果此时选择Spare,那么会回归NE线(废话 Papyrus会松一口气,然后提出和玩家闲逛(不是约会啦,他还天真的想,玩家还可以 和undyne做朋友呢(然而除了PE似乎都没戏,之后再去waterfall找SANS,SANS会对玩家说谢谢:) 2.如果选择战斗,那么就会秒杀他 善良的他在临死前也仍然相信玩家 杀了Papyrus后,一直到城堡,SANS都不会再出现了。 3.Undyne

黄金之剑-职业心得-职业心得:加点

黄金之剑-职业心得-职业心得:加点 天赋里双武器的翻译很容易误解,应该是降到XX%血和XX%防御回复天赋可以不点因为攻击的时候不会回,必须站着不动,其次回的慢浪费时间不如喝血拼,后期不会缺钱的。 简单攻略: 1.天赋专一点 2.战士武器锤子,长柄后期给力,盗贼双武器中,暴击因为已经很高,后期刃伤害最高,法师第一系一直线上的技能最给力(PS1技能和20级学习的技能伤害一样) 3.召唤的BB记得多次打挑战升级LV5,LV10增加数量我感觉BB很猛,法师配第一个BB蓝根本用不玩。金之试练的钥匙后面NPC给的,BB技能是吸血,虽然很猛但是数量上这个时候第一个挑战的BB已经3个了,所以明显3个BB比较牛。

每天一次试练清完背包进去肯定是满载而归,我光打挑战和每天的试练玩第二次玩盗贼的时候出门已经50多级了。老家任务一整套结束后会送技能点属性点,和加经验的饰品,加上增长头盔和旅行者送的装备经验加成200%升级飞一般的速度(PS:旅行者任务一开始接不到,我是打通最后BOSS的时候再跑地图的时候发现的这个人,这个人会不断出现在后面的地图,完成一套任务赠送加50%经验暗金装备)。 无限死亡迷宫,要多收集纪念死者。这样就有足够的时间在里面。其他的地图基本没什么 难度,总归走的出去。 BOSS基本上都是他放完技能,然后轮到我们砍他,最后BOSS也不例外。那个3水晶 的BOSS是有点拖时间。水晶会重新出现但是水晶不会回血,如果打的慢可以先砍掉一点血,最后3个一刀一个,这样就更快了,配上2个BB打BOSS还是很简单的。 仓库是共通的,第一个大号打到的装备可以存起来给其他职业,或者利用其他职业的背包做你的额外仓库。 游戏中杀怪能打到购物宝石,不错的,提些小技巧,如果你已经开了3个号,那么如果你用9个宝石增大背包材料包宝石包,3个号同时增大,也就是瞬间加了48个格子,加仓库就只有16格,留点宝石洗天赋,第一次玩的话多数会用到,尤其是法师。开装备的箱子有点啃爹,还有一个用购物宝石进去打宝石的传送门,千万别浪费,没什么特别的。 最后一个找齐失落的记忆的任务,完成后送2点技能点。

使命召唤8:现代战争3——通关后各关卡经历与心得(剧透)

使命召唤8:现代战争3——通关后各关卡经历与?得(剧 透) ?我虽然在游戏发受?当天就拿到了现代战争3,但并没有马上拿出来安装,?是先连同年历?起观赏保存?天,到隔天拿到班上炫耀?番(连同年历?起),还真的有不少同学有兴趣咧... 这次的现代战争3虽然没有在画?上做全新的定义,但仍然不负众望的让?家找回了对于刚?门现代战争系列的那份最原始的感动,也让这个故事告了?个段落。 不过在?效及?乐??,虽有缺点,但优点更多。在?效??,枪声仍然有缺陷,不过确实有把那种f e e l做出来,但是除了这个以外,对于环境的整体?效?前?代都优秀许多(例如枪声在狭窄环境会有回?之类的. ..);?在背景?乐??,真的不赞扬?番不?。在游戏中背景?乐?直是让玩家进?情境的关键之?,这次做得太成功了!(德国汉堡和杜拜的配乐超好听,那种旋律刚好是我喜欢的~) 这篇?得除了感想以外,也写?了我对当时整个情境的感觉与O S,?且再次说明,本篇有?量剧透,建议尚未全破玩家瞻酌观赏!!! 第?章节 第?关(序):P r o l o g u e 在看完开头影?之后,正式进?了现代战争系列的最后完结篇,做好作战准备(调整键盘、滑?与?机)之后,开始游戏! 但接下来的情况真让我变成状况外,S o a p依然受着?伤并且有失?过多的危险,?正被?群?送住不知名的房间进?救治,?我看着右下?的讯息说我们?在印度(S o a p真会撑...?般?的话早就挂了),且看到这么多?为了S o a p这名好战友费尽??,?为玩家的我也?为感动,然后就.... ..?画?了...我当时?想:这是怎样?伏笔吗? ?在我仍然疑惑时,第?关的简报画?出来了...(这是我玩过使命召唤系列以来最快结束的?关...这根本不?做成关卡吧!) 第?关:B l a c k Tu e s d a y(??星期?) 正当Ta s k F o r c e141流亡之际,美国也仍继续遭受前所未有的危机,我们将随着三?洲部队与美国陆军?同击退敌?,?这??队的?队长 S a n d m a n,可谓现代战争系列型男队长之?呢! 游戏?开始,咱们主?F o r s t从已被炸翻的悍马车中醒来,刚从车内爬出,俄罗斯的对地飞弹击中华尔街的?楼?厦(看来有?楼未必是好事呀~),避开落?后,与S a n d m a n?同展开战?。刚开始就可以注意到这关的景物设置做得不错,乱中有序,不会让?感到任何的不适,不过从远距离看我军跟俄军还真像,每次都差点对我军开?X D。(话说X M25?爆榴弹发射器超好?!) 打到?半,S a n d m a n说:不要开?!是友军!,好在有听到?队长指挥,不然可能又要对友军开?了~(这时4倍率瞄准镜就很有?了!)

《女神异闻录5》角色及剧情85小时通关心得

《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得 《?神异闻录5》的优点除了画?升级了以外,出?的?物设计以及跌宕起伏的剧情,下??编就为?家带来《?神异闻录5》??及剧情85?时通关?得,快来?起看看吧。 85?时才玩完s a f e t y,不知道e a s y n o r m a l h a r d那些要多久。 玩完主?85,其余??84.21个c o o p满了14个,五围差胆量?点点到5. P5这作就个?来说是?中的10/10了,剧情写的真的?常棒。虽然最后实在太套路了,代?感?马没了。 关于各个?? 新岛真 先说钦定??,美?学?会长新岛真,作为第五个加?的??来说。反抗的理由在那?章?给我的感觉仅仅是不想当个对别??听计从乖乖?,醒悟只是变得遵从??的本?了。?这个给?的感觉与之前那些加?主?团队的?并没有太?分别,都是因为想要违抗压迫??的???觉醒。这也和前期的?主题想似,在主?的带领下,反抗者トリックスターズt r i c k s t e r s??觉醒成为变?的助?。 这个疲劳感跟违和感则在赌场迷宫的剧情?解决了,为了贯彻??的正义,决定让姐姐改?(这个?般?应该是办不到的,更何况因为?亲的去世,是姐姐?步步带??长?的。这个灭亲?组长灭师要深刻得多,也困难的多)。?个?c o o p?则是更进步解读真的觉悟是从哪?来的,遵循??的内?,秉持??的正义继承?亲的意志成为警官。 加上主线中跟主?的互动真的?其他???要多很多(官配),所以会长这个??真的塑造很讨?喜欢的(偷偷跟踪主??杂志挡脸,找双叶那?被吓得紧抱主?双腿)。?美那边也是?边倒的p5b e s t g i r l( ?卷杏 ?当初作为公认??的?卷杏则没有那么突出了(?冒犯意思),作为中和龙司活宝的??存在的感觉。也是团队??性??中?较直的??,感觉上有代替其他???表达内?的存在。春因为是社长千?,说话?较含蓄。?真因为是团队的智囊,加上男主背后的??(?雾),也不会说太多不识趣的事。?这些情绪的宣泄?,?概就是杏了,最后男主被送去少年所的时候,也是杏先提出如果莫纳在的话会怎么办。从?带领?家?出伤?的阴霾,开始思考如何?动。 佐仓双叶 佐仓双叶作为咖啡店?板的孩?,其存在不光是作为团队的导航。更是作为主线往后发展的关键。通过解开双叶的?结,主????了解到其母亲若叶的研究跟异世界有关。?最终b o s s(看起来)为了上位,通过利?明智使其母亲废?化并夺?了她的研究。?那些肮脏的??编造的遗书,也使得双叶封闭在??的??(迷宫)中。解开了双叶?结之后,主?送的予告状被?板看到。通过对话?板得知了若叶死去的真相,以及主?就是怪盗团??的事。到这?,故事的来龙去脉?概连到了?起。最终b o s s的

国际贸易综合案例分析

国际贸易综合案例分析 1. 【案情】我方A公司向美国旧金山B公司发盘某商品100公吨,每公吨200美元CIF旧金山,写明收到信用证后两个月内交货,以不可撤销即期信用证支付,限三天内答复。第二天收到B公司回电称: “Accept your offer shipment-immediately”(接受你发盘,立即装运),A公司未作答复,又过两天B公司由旧金山花旗银行开来即期信用证,注明:“shipment immediately”,当时该货国际市场价格上涨20%,A公司拒绝交货,并立即退回信用证,试问这种做法有无道理?有何依据? 2. 【案情】我出口企业对意大利某商发盘10日到有效。9日意商用电通知我方接受该发盘,由于电报局传递延误,我方于11日上午才收到对方的接受通知,而我方在收到接受通知前已获悉失常价格上涨。对此,我方应如何处理? 3. 【案情】香港A商行于5月20日来电向上海B公司发盘出售木材一批,发盘中列明各项必要条件,但未规定有效期。B公司于20日收到来电,经研究后,于22日上午11整时向上海电报局交发对上述发盘表示接受的电报,该电报于22日下午1时整送达香港A商行。在此期间,因木材价格上涨,香港A商行于22日上午9时15分向香港电报局交发电报,其电文如下:“由于木材价格上涨,我5月20日电发盘撤销。”但上海B公司在22日下午3时才收到该电报。试问:(1)根据有关国际贸易法律,A商行是否已成功地撤销了5月20日的发盘?(2)A商行与B公司之间是否已成立了合同? 4. 【案情】由于不可抗力事件影响履行合同,按惯例可免除一定的责任。1976年7月我国唐山发生地震,在之前某外贸企业与日商订有三份煤炭出口合同,合同中商品名称分别为:“现货开滦煤”、“在某堆场存放的开滦煤”、“中国煤”。试就以上情况分别说明我如何向日方提出免责要求。

请出示文件通关心得及感想

请出??件-通关?得及感想 先说?得吧: 1、最?的问题,每关结束后的评价画?,失误和热度,分别指的是提供给家?的?物和供暖,“失误”是翻译的错误,两样都不提供的话,??第?天会?病,所以如果钱不够,可以?天给供暖,?天给?物,交叉就不会有问题。 2、?般检查主要出现的?个问题:姓名、照?、性别、?份证号、??、体重不匹配,缺少证件等,另外通?证的真伪,应该和规范?册?给的标志对?。居住地不同是指护照颁发地区和他住址不匹配,可以对照规范?册?的地图,每个地区有三个城市,不过我是没去管,因为出现?率很少,要背下来太?烦了。 3、体重如果检查出来有问题,就会出现扫描选项,出的X光照?有两?,如果发现有携带品,就可以点击携带品,再点击规范?册?的禁?携带武器及违禁品?项进?审问。 4、再第10关左右结束时会收到数额巨?的不明现?,1000-2000,都不能接受,不然隔天就会给你没收,三天以后被捕G A M E O V E R。 5、?些?额的贿赂,在你错误放??数不多时(两个以内不会处罚),可以考虑接受,不会对剧情有影响。 6、游戏中的那个神秘组织,E什么Z的,想要完美结局,尽量帮助他们。那个?堆字母和组织标记的两张卡,把它们叠在?起,把标记卡的空格对上字母卡的两关???格,会出现?个?的名字,再对另外两个,又会出现?个名字,就是组织要你放?的两个?。但是20关以后叫你杀掉?个红?服的特?,那个不要去做,做了就是G A M E O V E R,虽然你家?会被照顾,但是你坐牢了。 7、前?两关的审查?常简单,这两关尽量多积累储蓄,2关存个7、80块左右就差不多了,这样后期会轻松很多。 8、第20天你的??会来查岗,所有私?的东西都不要挂墙上,会被罚款,他交代你放?的那个谢依什么什么的??,会在25天携带伪造使节的证明过来,话很多,还说认识你??,?定要放?,不让第?天就进监狱。 9、侄?领养了以后,第?天会收到100块姐姐的遗产,所以有钱的话就收养吧。还有?个押???表的?,说三天后回来取,中途会有?说要买,别卖,等那?来了以后还给他,他给你的钱更多。 10、有个出镜率很?的红???,他到中期会体重不匹配,也就是?私,他当时贿赂我,所以把他放了,后来还会通缉他,也放了,最后他会告诉你怎么偷渡。 另外再谈?谈很多?问这游戏有什么可玩点这个问题: 如果你只是进去打了两三关,这销魂的画?和烦?的?效还有蛋疼的翻译,可能会让你觉得就是?个?位机版的?家来找茬。 但是玩到8关以后,所有的审核条件出现以后,这个游戏的难度会??

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