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直线生成的像素行算法

TP391A1006-8961(2011)10-1896-04

直线生成的像素行算法

厉玉蓉董付国刘岩牛翠霞

山东工商学院计算机科学与技术学院,烟台 264005

摘要:在Bresenham算法基础上,采用多点画线法的思想,设计并实现了直线快速生成的像素行算法。根据相邻像素之间的增量取决于直线斜率这一特点,该算法一次生成一个像素行中所有像素点坐标。算法分析与大量实验结果均表明,在保证直线精确度与Bresenham算法相同的情况下,像素行算法减少了大量计算,提高了直线生成效率,直线与x或y坐标轴夹角α越小,算法速度就越快,提高倍数接近于1/tanα,具有较大的理论价值和实际意义。

直线生成算法;Bresenham算法;像素行

Straight line generation algorithm based on pixel line 

Li YurongDong FuguoLiu YanNiu Cuixia

2010-08-072010-11-15

基金项目:国家自然科学基金项目( 60803048,60673153,60773053);山东省自然科学基金项目(Y2007A28);山东省高校科

研发展计划项目(J10LG21)。

第一作者简介:厉玉蓉(1975-),女,副教授。2003年于吉林大学数学系博士毕业,主要研究方向为代数几何、算法分析。

E-mail: lyryy@ 263. net。

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