《汉诺塔游戏演示》PPT课件

《汉诺塔游戏演示》PPT课件

2020-01-16
用VB设计汉诺塔动画游戏

本栏目责任编辑:谢媛媛软件设计开发Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术第5卷第30期(2009年10月)用VB 设计汉诺塔动画游戏刘德强(无锡职业技术学院,江苏无锡214024)摘要:汉诺塔问题是程序设计教学中关于递归调用的经典案例。该文介绍了用VB 设计汉诺塔动画游戏程序的基本过程,其中重点介绍了用VB 的自定

2020-01-18
基于JAVA汉诺塔游戏设计与实现

基于JAVA汉诺塔游戏设计与实现院系:计算机与电子系专业班:计算机应用技术0902班姓名:高亚学号:20092911057指导教师:彭文艺2012 年6月基于JAVA汉诺塔游戏设计与实现JA V A Tower of Hanoi-based Game Design and Implementation摘要Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设

2019-12-09
校本课程《汉诺塔游戏》【教学设计】.doc

《汉诺塔游戏》教学设计学习内容:数学游戏“汉诺塔”第一课时学习目标:1.了解汉诺塔游戏的传说以及汉诺塔游戏的基本规则。2.经历汉诺塔游戏的游玩过程,在“玩”中掌握汉诺塔游戏的基本规则,初步发现游戏中的规律。3.在收集信息、整理归纳、猜测验证的数学思维过程,发展归纳推理能力和逻辑思维能力。4.在解决问题的过程中,体会与他人合作获得更多的成功体验。学习重点:经历

2020-04-24
汉诺塔课程设计

汉诺塔课程设计一、教学内容:1、了解汉诺塔的历史。2、讲解汉诺塔的游戏规则。二、课程设计目的:1、让伙伴们了解汉诺塔的历史,勾起孩子们的学习兴趣,让伙伴们更加热爱数学。2、在掌握汉诺塔玩法的基础上,锻炼伙伴们的观察力,变通里,和右脑开发。3、增强伙伴们的空间想象能力和动手能力。4、让伙伴们体会到数学的神奇,从而对数学产生更加浓厚的兴趣。三、培养技能:观察力、

2020-01-02
汉诺塔游戏设计过程

兰州交通大学数理与软件工程学院课程设计报告2011 ~2012学年第二学期2012年6月一、实验目的:通过此次C++实训,一方面加深了对C++语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论。通过学生动手亲自编写,平时乏味的课程,变的生动有趣。平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。另一方面,通过学生小组完成任务,提高团队意识,增加

2024-02-07
奇妙的汉诺塔教学设计

奇妙的汉诺塔教学设计

2024-02-07
Hannoi塔(汉诺塔)--Java课程设计报告

Java课程设计报告题目汉诺塔所在院系软件学院学生姓名邓小文专业土木+软件工程班级08-1班学号14号2010年7 月17 日一、总体设计1.本系统的主要功能(1)本软件是汉诺塔游戏;(2)可以实现计时功能;(3)游戏结束时记录排名;(4)在玩游戏的同时还可以欣赏歌曲;(5)不知如何玩时可以实现自动演示;2.系统包含的类及类之间的关系为了实现本软件的各项功能

2021-02-26
汉诺塔课程设计报告

汉诺塔游戏学院:理学院班级:信科102班组长:李万东组员1:袁雪娇组员2:张瑜设计期限2012 年3月1开始至2012年6月20 结束课程设计题目:汉诺塔游戏课程设计目的:《JA V A程序设计》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JA V A程序

2024-02-07
《汉诺塔游戏设计与制作》课程设计报告

《动漫与网络游戏设计》课程设计报告题目:汉诺塔游戏院系:信息科学系专业:软件工程年级: 14级成员1:学号 ******** 姓名:曾繁荣成员2:学号 ******** 姓名:陈俊杰日期: 2017年1月2号成绩:题目一、作品介绍汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照

2024-02-07
北师大版小学数学《数学游戏汉诺塔教案》精品教案设计

数学游戏班第1课时活动设计【课题】汉诺塔【教学时间】月日【教学目标】1、认识汉诺塔2、了解汉诺塔历史3、理解汉诺塔的规则4、进行一层、二层、三层的移动【教学内容】认识汉诺塔【课前准备】教师:名单、课件学生:汉诺塔【活动过程设计】一、汉诺塔知识1、了解汉诺塔的由来在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针

2024-02-07
游戏设计全过程

游戏设计全过程作者:Marshall项目上马,资金进帐,员工到位。当一款游戏的开发工作正式开始的时候,首先要解决的问题就是引擎。1.引擎设计引擎的开发往往是由设计人员协助程序人员完成的。在这里要明确一点的是,游戏的好坏跟引擎有很大的关系。所以引擎设计的是否合理就从某个程度上反映了游戏的水平。因此引擎设计应从以下几点出发:1.1功能分类任何一款游戏都有好多的功

2024-02-07
课程实践报告_汉诺塔

课程实践报告题目:汉诺塔姓名:学号:班级:日期:一实践目的1、初步具备根据应用需求选择合理数据结构并进行算法设计的能力;2、进一步提升C语言的应用能力;3、初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;4、提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力;5、训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所

2024-02-07
java课程设计方案Hannoi汉诺塔游戏

HUBEINORMALUNIVERSITYJava程序设计Hannoi塔游戏论文题目Hannoi塔游戏学生指导教师所在院系专业名称完成时间摘要《JAVA语言实用教程》是计算机相关专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教案环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是计算机相关专业学生学习完《JAVA语言实用教程》课程后,进行的一次全面的

2024-02-07
《汉诺塔游戏》PPT课件.ppt

《汉诺塔游戏》PPT课件.ppt

2024-02-07
河内塔探秘教学设计

《河内塔问题》教学设计万年县第二小学柴晓晴教学内容:四年级上册p120 河内塔问题教学目的:1、让学生在学习过程中,根据解决问题的需要,经过自己的探索,体验从简单问题入手找规律这一解决数学问题的基本策略。2、通过收集信息、归纳信息、得出结论这一系列数学思维过程,发展学生的归纳推理能力。3、能用有条理的、清晰的语言阐述自己的想法。4、能积极地应对活动中遇到的困

2024-02-07
Hannoi塔(汉诺塔)--Java课程设计报告

Java课程设计报告题目汉诺塔所在院系软件学院学生姓名邓小文专业土木+软件工程班级08-1班学号14号2010年7月17日一、总体设计1.本系统的主要功能(1)本软件是汉诺塔游戏;(2)可以实现计时功能;(3)游戏结束时记录排名;(4)在玩游戏的同时还可以欣赏歌曲;(5)不知如何玩时可以实现自动演示;2.系统包含的类及类之间的关系为了实现本软件的各项功能,对

2024-02-07
3汉诺塔教学设计——刘卫妮-精品

3汉诺塔教学设计——刘卫妮-精品山东省日照市文登路小学刘卫妮一.设计意图汉诺塔问题在数学界有很高的研究价值,而且至今还在被一些数学家们所研究,也是我们所喜欢玩的一种益智游戏,它可以帮助开发智力,激发我们的思维。让小学生接触这款益智游戏,利用一次次不断的探索和尝试,可以激发他们的兴趣,积极应对困难,获得成功体验,锻炼他们的思维,同时,培养主动探索,不服输的精神

2024-02-07
Hannoi塔汉诺塔Java课程设计报告

Java课程设计报告题目汉诺塔所在院系软件学院学生姓名邓小文专业土木+软件工程班级08-1班学号14号2010年7 月17 日一、总体设计1.本系统的主要功能(1)本软件是汉诺塔游戏;(2)可以实现计时功能;(3)游戏结束时记录排名;(4)在玩游戏的同时还可以欣赏歌曲;(5)不知如何玩时可以实现自动演示;2.系统包含的类及类之间的关系为了实现本软件的各项功能

2024-02-07
汉诺塔问题实验报告

汉诺塔问题实验报告

2024-02-07