游戏概念设计文档

游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。2.游戏故事梗概2.1故事内容故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,

2024-02-07
游戏概念设计文档.doc

游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。2.游戏故事梗概2.1故事内容故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,

2020-01-07
游戏设计与开发详细设计文档

中国矿业大学计算机学院12级本科生课程报告课程名称游戏设计与开发报告时间2015.5.17学生姓名龚长金学号********专业计科12-4任课教师张辰任课教师评语任课教师评语(①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等):

2024-02-07
游戏设计概述-PPT精选文档

游戏设计概述-PPT精选文档

2024-02-07
游戏策划-3分解

《梦幻西游》创造了同时在线人数过百万的奇迹, 也充分地说明了这种题材巨大的市场潜力。273、故事背景故事背景的观察面比世界观小,它只注 重描述游戏主角及其周围关系。故事背 景就是游

2024-02-07
游戏概念及原型设计

游戏概念及原型设计

2024-02-07
游戏概念设计

游戏概念设计

2024-02-07
游戏概念设计

游戏概念设计文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上

2024-02-07
游戏设计文档

《极速桌球》游戏设计文档目录索引1.概要 (2)1.1 游戏简介 (2)1.2 游戏规则介绍 (2)1.3 游戏场景 (2)1.4 游戏视角 (2)1.5 创新 (3)2.游戏系统 (3)2.1游戏控制说明 (3)2.2游戏模式 (4)2.3游戏信息系统界面 (4)3.市场分析 (4)概要游戏简介:《极速桌球》是一款将桌球和赛车相结合的体育类游戏。告别传统击

2024-02-07
最新游戏概念设计文档.pdf

游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。2.游戏故事梗概2.1故事内容故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,

2024-02-07
游戏概念设计教程文件

游戏概念设计教程文件

2024-02-07
游戏设计概述

游戏设计概述

2024-02-07
游戏设计(策划)

游戏设计(策划)

2024-02-07
《游戏原画设计》课程教学方案大纲

《游戏原画设计》课程教学大纲制定人:(教研组组长) (参与)审核人:(专业部主任)(教务科科长)批准人:(分管校领导)一、说明1.课程的性质和内容:《游戏原画设计》是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计,让后续的3D或者2D 人员能很容易的读懂所设计的东西,并需具体表现,标识清晰,便于

2024-02-07
游戏设计文档书写指南

游戏设计文档书写指南

2024-02-07
游戏设计与开发详细设计文档

)中国矿业大学计算机学院12级本科生课程报告课程名称游戏设计与开发报告时间~学生姓名龚长金学号专业计科12-4任课教师张辰|任课教师评语-任课教师评语(①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等):)成绩:任课教师签字:年月

2024-02-07
游戏概念设计文档

游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。2.游戏故事梗概2.1故事内容故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,

2024-02-07
游戏设计文档

游戏设计文档一.游戏版本Mix up 1.0二.概念陈述(一)游戏简介这是一款娱乐休闲游戏。踏进缤纷的色彩世界,感受色彩碰撞融合的乐趣。(二)游戏摘要黄+绿=?,红+蓝=?在mixing up的世界里,你充当着一个小调色师的角色。三原色(红,绿,蓝)孕育了世界上绚烂缤纷的色彩,使我们的生活充满着美好和精彩。然而,在mixing up的世界里,各种颜色色块被坏

2024-02-07
游戏概念设计

游戏概念设计文档——EXIT小组1.核心概念这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏,但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。2.游戏故事梗概2.1故事内容故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,

2024-02-07
游戏设计--创意

游戏设计--创意

2024-02-07