啤酒游戏总结报告

假设供应链各环节每周(期)1瓶啤酒存货的成本都是元,各环节缺货1周延期交货的水平却波动很大。在供应链的上游,供货商为满足下一级的需求,不得不保持较高的库存水平,导致成本增加,使得链上所有商家蒙受了损失。这种随着往供应链上游前进,需求变动程度增大的现象被称为“牛鞭效应”。九、原因分析及解决对策通过对游戏各环节的分析,不断地调整和反复试验,以及查阅相关资料,我们

2021-01-13
啤酒游戏心得

啤酒游戏心得由于在游戏规则中生产商、批发商和零售商每个角色都有完全的自由决策权,以追求自己利润的最大化这一唯一目标,那么在这一过程之中,生产商、批发商和零售商会站在自己的角度思考问题:由于需求量增加,零售商原有库存减少,减少到最低限度时零售商就会增加订单,从而影响到批发商;批发商也会增加订单,从而又影响到了生产商。一开始订单的增加,生产商也随之加大生产数量,

2019-12-26
啤酒游戏心得体会

“啤酒游戏”心得一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,

2020-08-02
晚会啤酒游戏总结报告

晚会啤酒游戏总结报告 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

2024-02-07
啤酒游戏心得体会3篇

啤酒游戏心得体会一:啤酒游戏心得体会一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。啤酒游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是

2024-02-07
[心得体会]啤酒游戏心得体会3篇

[心得体会]啤酒游戏心得体会3篇一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。啤酒游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存

2024-02-07
关于供应链——啤酒游戏心得

啤酒游戏心得阿帆在这个游戏过程中,有自主探究,有团队学习,还有团队竞争。通过做啤酒游戏,我们学习体验到了企业供应链方面的相关知识和技能。亲身体验产品从制造商到消费者手中所经历的环节,体验到由于各种原因将造成的成本扩大,学习理解供应链中的长鞭效应、造成长鞭效应的各种因素、如何有效的改善长鞭效应等,了解了一些供应链系统中的库存管理,对时间滞延、信息不足对供应链的

2024-02-07
供应链管理“啤酒游戏”心得

供应链管理“啤酒游戏”心得在玩“啤酒游戏”的过程中,我们每个人都本着为使每个环节达到利润最大化为目标。同时,我自己也认为如果我们相邻的环节彼此沟通好使自己的利润最大化,那么整个供应链利润也就上升了。可是想象永远和实践有一定的差距,在玩的环节中,却出现了很多的问题,使的我们不停的争来争去这到底是谁的问题,究竟哪一个环节出了问题,可是最终也根究于自己。我在整个游

2024-02-07
啤酒游戏心得体会

牛鞭效应-啤酒游戏实验报告一、“牛鞭效应”的定义、产生原因1.定义:牛鞭效应(Bullwhip effect )指营销过程中的需求变异放大现象被通俗地称为“牛鞭效应”。 (指供应链上的信息流从最终客户向原始供应商端传递时候,由于无法有效地实现信息的共享,使得信息扭曲而逐渐放大,导致了需求信息出现越来越大的波动。)“牛鞭效应”是市场营销活动中普遍存在的高风险现

2024-02-07
啤酒游戏总结报告10p

一、实验目的模拟一个啤酒生产、销售、消费供应链的运作,通过不同条件下的仿真模拟,使学生深入理解供应链管理中的库存决策和“牛鞭效应”,这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学

2024-02-07
啤酒游戏心得体会

五、实验心得需求量的变动并不大,仅仅4-8之间波动,但是我们的订购量却越来越大,一开始都很谨慎。1-5周的订货量分别是4、8、6、2、4。但是到了第6周,随着需求变动到8时,我们的订货量达到了12。由于提前期的原因加上之前订货太少,导致在第7周的时候就开始欠货。大部分的零售商选择的策略跟我们大相径庭,所以导致批发商供不应求,这就是显著的牛鞭效应。由于在这次实

2024-02-07
啤酒游戏中的牛鞭效应心得体会

啤酒游戏———牛鞭效应团队成员:王义军(201005930)马文宇(201005946)桑晶晶(201005943)柳丽丽(201005940)郭云冬(201005953)在物流与供应链管理课上老师带我们做了啤酒游戏,不仅让我学到了相关的理论知识,了解现实中企业的运行机制,理解牛鞭效应的深刻含义。同时在游戏的过程中,带给我许多在生活和人生中非常有意义的启迪。

2024-02-07
啤酒游戏之制造商小组总结

啤酒游戏之制造商总结啤酒游戏是一个模拟啤酒生产、销售、消费供应链的运作的仿真,研究供应链中的库存管理和“牛鞭效应”。这种贴近现实环境的库存决策模拟实验可以充分锻炼学生的决策思维,更好地理解牛鞭效应以及怎样减缓牛鞭效应的一些具体措施。制造商作为啤酒游戏的最上游,由于对市场信息的获取时效差,信息的滞后、扩大、漏洞、有限性等等,都对制造商的生产、库存、供应等决策造

2024-02-07
啤酒游戏数据分析以及心得体会

袁世豪20130310100122工业工程1班啤酒游戏数据分析以及心得体会零售商由50周的需求量、送货量、库存量等等可以得出,由于前期需求量增加零售商库存会出现缺货的情况,因为信息的滞后从而造成一系列亏欠,所以会促进订货量的猛增,更进一步造成库存积压,成本增加。然而又由于需求量的减少,反应太慢造成库存更加多,成本怎增加。因此在信息不对称滞后的情况下,首先选择

2024-02-07
啤酒游戏总结报告

目录1相关背景介绍 (2)1.1啤酒游戏(beer game) (2)1.2牛鞭效应(Bullwhip effect) (2)2参与游戏角色分配 (2)3游戏进程简介 (3)4各个角色的游戏策略与收获 (3)4.1零售商 (3)4.2批发商 (4)4.3制造商 (4)4.4物流商 (5)5跳出啤酒游戏看市场 (7)1相关背景介绍1.1啤酒游戏(beer ga

2024-02-07
晚会啤酒游戏总结报告

晚会啤酒游戏总结报告

2024-02-07
啤酒游戏心得体会

啤酒游戏心得体会啤酒游戏心得体会一:啤酒游戏心得体会一、啤酒游戏简介基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。啤酒游戏的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。游戏中存在库存成本和缺货成本

2024-02-07
啤酒游戏实验心得

啤酒游戏实验心得实验结果分析根据实验数据做出以下图表进行分析从消费者到生产商的过程可看出需求变异程度逐渐增大,牛鞭效应明显。牛鞭效应产生的原因按照游戏规则不与上游商家交流信息,需求信息不能实现共享,信息透明度不够,这是产生牛鞭效应的最主要原因。在现实经济生活中产生牛鞭效应是因为供应链上的信息流从最终客户向原始商家传递时,无法有效地实现信息的共享,从而使得信息

2024-02-07
啤酒游戏的心得体会

啤酒游戏——作为顾客的心得体会张晗、刘洁:在这个游戏中,我们扮演了顾客的角色。顾客是一个随机性很大的角色,主要体现在其需求方面。顾客对于啤酒的需求可能时多时少,这样就给物流的仓储环节增加了困难。如果顾客的需求量由多变少,可能导致库存积压;如果顾客的需求量陡然增大,又可能会导致缺货断货。因为啤酒的保质期比较长,所以库存的短期积压还不成问题,但如果是海鲜类等保质

2024-02-07
啤酒游戏总结报告

啤酒游戏总结报告啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似“大富翁”的策略游戏。念大学本科时,企业管理案例研究课的老师曾经带领班上同学做过啤酒实验。当时做的是以纸牌为道具的人工游戏,这学期在老师的企业经营模拟课上,我们以计算机模拟软件的形式再次领略了这一经典游戏的风采,并有了更深的体会。下面,让我们先介绍一下此次啤酒游

2024-02-07