手机测试策略call)

C D M A手机测试经验总结手机测试前要先注意手机上市的三个里程碑:1.信息产业部 TA测试由信息产业部进行的为获取NAL(Network Access License)而进行的测试。与软件测试相关的主要是CTTL的一部分测试用例和UG交叉检查。UG提到的功能都要求已经实现。一般来说,检查的都是比较基本的功能。网络运营商PA测试由运营商进行的产品接受性测试

2020-07-11
手机游戏测试用例

手机游戏测试用例

2020-01-17
手机测试流程

手机测试流程

2020-05-16
手机游戏测试要点

一、有可能造成手机游戏出现bug的一些中断:1.手机来电显示2.短信,彩信,手机增值业务3.手机充电中,手机在充电时拔出充电器4.手机低电量,手机没电时的提示5.手机闹钟6.手机的背景音乐与手机铃声7.手机的背光与手机游戏8.插上耳机与拔出耳机9.蓝牙下载注意事项:注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar的size)

2024-02-07
游戏测试流程教学总结

游戏测试流程需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交bug→回归bug→编写报告需求分析:游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。需求文档是通过客户方提供(游戏的需求文档也有可能是策划提供的),并告诉我们文档内对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能。并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。注意:需求文档的内容前提就要和客户

2024-02-07
手机游戏测试流程

手机游戏测试流程

2020-02-04
手机app测试流程及测试点解析

1 APP测试基本流程1.1流程图仍然为测试环境1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源。--产品功能需求文档;--产品原型图;--产品效果图;--行为统计分析定义文档;--测

2024-02-07
手机游戏测试用例

统一测试标准1 安装和运行 (4)1.2 启动时间过长 (5)2 内存使用 (6)2.1 运行时的内存状况 (6)3 链接 (7)3.1 无效的网络访问设置 (7)3.2 发送/接受资料 (8)3.3 网络延迟或无法链接 (9)3.4 网络链接—飞行模式 (10)4 处理事件 (11)4.1 自动启动信息传送 (11)4.2 消息队列 (12)4.3 定时事

2024-02-07
手游测试内容、测试流程、测试用例设计

手游测试内容、测试流程、测试用例设计游戏测试的主要内容功能测试主要验证功能是否符合需求设计主要考虑功能正确性,不考虑游戏底层结构及代码错误通常从界面着手测试,尽量模拟用户可能出现的操作性能测试测试点客户端CPU使用率客户端内存占用率客户端网络流量使用情况客户端耗电量客户端帧率(FPS)测试方法分析代码工具监测iOS:xcode自带的instrument安卓:

2024-02-07
手机测试测试流程.

手机测试测试流程.

2024-02-07
手游上线前的五大测试方法

手游上线前的五大测试方法手游测试中普遍存在的问题之一就是如何涵盖所有可能运行你游戏的设备。尽管市面上有数千款Android设备(以及iOS各个版本的系统),但其中仅有数百款真正与你的游戏产生联系。在本文,我们将探讨手游测试的各种方法,以及手游测试的基础和组成。一、手游测试的构成和基础让我们首先讨论软件架构。目前,许多手游均基于开源或商用游戏引擎,如Unrea

2024-02-07
非常全面的手机测试流程(精)

非常全面的手机测试流程目录1、基本通话1.1 来电响铃时1.1.1来电响铃时的接通操作……………………………………………………………1.1.2来电响铃结束操作…………………………………………………………………1.1.3来电响铃过程中有效功能的按键操作(除接通、结束………………………1.1.4来电响铃时的无效按键操作………………………………………………………1

2024-02-07
游戏测试流程

游戏测试流程需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交bug→回归bug →编写报告需求分析:游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。需求文档是通过客户方提供(游戏的需求文档也有可能是策划提供的),并告诉我们文档内对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能。并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。注意:需求文档的内容前提就要和客

2024-02-07
游戏测试的全过程

制定测试计划1、制定计划本阶段的主要工作内容——对需求规格说明书的仔细研究——将要测试的产品分解成可独立测试的单元——为每个测试单元确定采用的测试技术——为测试的下一个阶段及其活动制定计划制定计划包括:(1)概要测试计划(2)详细测试计划2、测试大纲(用例)测试大纲是软件测试的依据,包括测试项目、测试步骤、测试完成的标准。测试大纲的本质——从测试的角度对被测

2024-02-07
安卓(Android)游戏以与手机游戏开发的详细流程

安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程【精华版】>>首先说游戏设计部门通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。工作职责:游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人

2024-02-07
手机测试流程

手机测试流程

2024-02-07
手机移动APP测试流程及测试点

手机移动APP测试流程及测试点1 APP测试基本流程1.1流程图P assA1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。1.3测试资源测试任务开始前,检查各项测试资源。--产品功能需求文档;--产品原型图;--产品效果图;--

2024-02-07
手机游戏测试流程

手机游戏测试流程

2024-02-07
手机游戏测试

一、安装拆卸测试1.安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装2.安装后,对其它已经安装的软件是否有影响,安装完成后,再次安装,是否覆盖3.安装前,安装程序是否判断可用磁盘空间大小,如果不能满足安装空间要求,安装程序能否继续4.安装过程中界面显示与提示语言是否准确、友好5.重复安装时系统是否有提示、是否可以覆盖安装、是否可以升级安装、是

2024-02-07
手机游戏测试的几个要点

首先要明白测试的起点和终点.起点是从游戏是否能正常下载到手机的过程开始,终点是游戏的卸载过程.起点和终点都是JAD和jar里面MANIFEST.MF的信息内容1 要看游戏是否能正常下载到手机里面,如果jad信息出错是不能下载或上传到手机里面的.而且要多种上传方式都要试.因为一般游戏都是OTA的方式下载都没问题,但是SP测试都是蓝牙,如果你jad图标指定的不对

2024-02-07