制作有动画效果的幻灯片教学反思

《制作有动画效果的幻灯片》的教学反思本课的教材上有三个主要操作内容:设置幻灯片的动画效果、设置各对象的放映顺序、设置幻灯片的切换效果。针对此我主要设计了四个环节:1、创设情境,激发兴趣;2、自主探究,合作学习;3、实践创作,展示评价;4、梳理归纳,拓展延伸。一、创设情景的学习环境在导课环节,我采用让学生观赏动画片《小猴踢球》,让学生在观看的同时,思考动画的人

2021-01-06
《认识动画》教学反思(魏海燕)

《认识动画》教学反思《认识动画》作为“动画天地”单元的第一课时,对后续的动画学习起到了非常关键的作用。教材中本课分为下载并欣赏动画、GIF动画的应用、动画的原理三个板块,我认为动画原理是本单元也是本课的难点。通过本课如果能让学生完全理解动画的原理,那么本单元后续的修改与设计动画将会迎刃而解。基于这种考虑,突破难点让学生认识理解动画原理是本课设计的核心。一、围

2020-08-06
初识形状补间动画教学反思

初识形状补间动画的教学反思初中信息技术新课程要求以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展,在此背景下,信息技术课应采用什么样的教学方式,如何进行教学呢?以下是我在信息技术教学中《初识形状补间动画》的教学反思,现在我就简单的谈一下。一、课前精心设计范例,吸引学生学习兴趣本课的教学目标

2020-01-19
《制作简单的多媒体作品》教学反思.

《制作简单的多媒体作品》教学反思《制作简单的多媒体作品》是湖南科技出版社出版的《小学信息技术》六年级(上册)的内容,是学习多媒体制作工具PowerPoint 的起始课。本课的学习任务是:让学生了解多媒体技术的应用;认识制作制作多媒体作品的常用工具;了解制作多媒体作品的基本过程。一、课堂预设在本课的教学中,我用一个自己制作的多媒体作品作为新课的导入(作品是一个

2019-12-12
PPT自定义动画教学反思

PPT自定义动画教学反思教学设计方面:信息技术教学往往采用任务驱动教学法,通过设计一些学生感兴趣的、可操作的、有层次性的任务,让学生愉快地完成任务的过程中,学会知识,掌握技能。本课知识点是让学生学会幻灯片的自定义动画功能,我通过布置任务,使学生学会幻灯片自定义动画功能中的进入、退出、动作路径。不足的是,在任务设计上只考虑了让学生掌握这几个操作,没有考虑可以设

2024-02-07
动画基础知识教案设计与反思1

动画基础知识教案设计与反思薛惠元一、教学目标:1、知识与技能:(1)、了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状;(2)、学会从网上下载计算机动画的常用方法;(3)、了解制作动画的常用软件,会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。2、过程与方法:(1)、借助相关软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助学生理解动画的原理;(2)、让学生

2020-08-25
制作简单动画教学反思

《制作简单动画》教学反思先让学生看已制作完的优秀成品,让学生明确这是本节课要学习制作的作品。演示给学生看动画效果,学生感到很新奇,不时发出惊叹声。让他们感受与动画的不同。趁他们兴致高,求知欲望强的时候,提醒他们进入示范讲解环节,一定要注意听认真记制作方法和步骤。学生们跃跃欲试进入实战练习。制作结果很好,大多数学生学会了,还有剩余时间,测试记成绩。听清制作要求

2024-02-07
形状渐变动画教学反思

形状渐变动画教学反思通过前面一节课的学习,学生已经学会制作简单的逐帧动画。本节课的主要学习目标是让学生制作简单的形状渐变动画,通过本节课的学习大部分学生都能够掌握制作形状渐变动画的操作步骤,但对于形状渐变的理解产生了个体的差异。例如:在Flash中有两种图形分类,一种是位图图形,另一种为矢量图形。只有矢量图形才以制作形状渐变动画。位图,文本,元件等都不可以进

2024-02-07
动画的制作教学反思

动画的制作教学反思动画的制作教学反思教学建议与反思:1、教学对象是当前的高二学生,他们基本上绝大多数没有学习过Flash动画的制作,教学基础必须从零起点考虑,若按照现行教材教条地处理只能是失败的教学效果。因此必须调整对教材的教学设计。2、二维动画必须至少设计有三节课,而且教学内容容量大,教学时间很有限,必须调整教学方式,利用课外时间消化应掌握的知识与技能。第

2024-02-07
自定义动画教学反思

自定义动画教学反思通过“自定义动画”一课的学习,学生能熟练地掌握给幻灯片中的文本或图片设置动画;学会了如何使用自定义动画设置动画对象的动态效果和动画顺序;培养了学生的审美观。学生上机时间应占课时的70%,就是说信息技术课的学习多半时间是在学生自学中进行的,而教师则退居“二线”,当好学生的参谋,教师的不仅要组织引导好学生,更要培养学生的自主学习能力,为全面提高

2024-02-07
《设置动画效果》教学反思

《设置动画效果》教学反思一、培养学生自我学习的能力小学阶段学生的电脑学习,除了要完成本课的教学任务,更重要的是要学会自我学习,特别是高年级学生,具有一定自学的能力,所以应放手让学生进行自我探究、自我学习。在本课教学整张幻灯片的动画设置时,我只演示第一张幻灯片的动画设置,边讲解边设置里面的参数,然后让学生根据教师所设置的方法,来对自己的幻灯片进行设置;在对动画

2021-03-15
Flash动画教学反思

Flash教学反思初中学生一接触flash动画软件,学习了一些基本的动画技巧后,就不停的想着要做一些各种各样的动画效果,同学间也把制作动画效果最好、最多当作一种荣誉。为了吸引学生的注意力,我在教学过程中也主要是教学生们一些动画效果的制作。学生们在不断的反复练习效果制作时,时间就不知不觉过去了,等到学期结束时,学生们虽然都能拿出一些自己做的比较酷的动画效果来,

2020-02-18
趣味动漫教学反思

趣味动漫教学反思趣味动漫是小学三年级上册美术的内容,课本内容让学生动手制作一个自己熟悉的动漫人物,并用自己制作的动漫人物表演一个故事。教学过程出现了一个特别不好的现象,当有的学生上台表演的时候坐下底下的学生发出嘲笑的声音。有的嘲笑别人制作的作品不好看,有的嫌弃学生讲话的声音小。出现这种情况的每个班级都有,不是个别现象。我觉得特别费解,自己没有勇气展示自己的作

2024-02-07
《我的动画,我做主》教学反思

《我的动画,我做主—设置自定义动画》教学反思前进路小学孙艳红信息技术做为一门必修课程,是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标的。五年级的学生对学习信息技术的兴趣很浓,可是对学习具体的一个软件的操作却兴致缺缺,甚至出现畏难的情绪。培养学生自主学习的兴趣和能力,让学生成为学习的主人。是我设计这节课的指导思想。根据华中师范大学《信息技术》第五册的教学内

2024-02-07
初步认识flash教学反思

本课教学内容是学生初步认识flash制作简单动画,教师首先让学生欣赏flash形变动画和动作动画作品,这些作品让学生的视觉和思维受到激发,增强学生学习和制作的兴趣,让学生建立起动画形变和动作动画视觉和思维概念。欣赏完了flash作品,学生的视觉和思维受到触动,学习的情趣很高,教师在学生求知的学习心态下出示形变动画和简单动作动画视频教学,学生认真听讲学习,体会

2024-02-07
《制作简单动画》教学反思

《制作简单动画》教学反思这节课开始之前,我先让学生看我已制作完的成品,让学生明确这是本节课要学习制作的作品。我演示给学生看动画效果,学生感到很新奇,不时发出惊叹声。让他们感受与帧动画的不同。趁他们兴致高,求知欲望强的时候,我提醒他们进入示范讲解环节,一定要注意听认真记制作方法和步骤。学生们跃跃欲试进入实战练习。制作结果很好,大多数学生学会了,还有剩余时间,我

2024-02-07
设置动画效果教学反思

“设置动画效果”教学反思一、温故而知新教学中,不论是哪一门学科,都要让学生在接受新知识之前复习和巩固上节课所学内容。这样能更好地检查学生掌握知识的情况,同时也能让学生更牢固地掌握学过的知识。这样进行教学,学生学到的知识就不会独立存在,而能保持一个完整性,新旧知识衔接自然,学生易于接受,能更灵活地掌握和运用。二、培养学生自我学习的能力初中阶段学生的电脑学习,除

2024-02-07
实验小学人物动画教学反思

提交教学反思:在阶段三,我们已经将《作业二:教学设计》的内容付之于课堂教学,并上传了课堂教学视频。请在此基础上根据教学实施的效果,按照模板完成教学反思的撰写。作业要求:1.务必按照工具模板来完成教学反思,模板请点击附件下载;2.提交的教学反思必须基于阶段三的教学效果和《作业二:教学设计》来完成;3.字数要求500字以上;4.必须原创,如不符合作业要求,一经发

2024-02-07
《ppt自定义动画》教学反思

ppt自定义动画教学反思教学设计方面:信息技术教学往往采用任务教学法,通过设计一些学生感兴趣的、可操作的、有层次性的任务,让学生愉快地完成任务的过程中,学会知识,掌握技能。本课知识点是让学生学会幻灯片的自定义动画功能,我通过《羊村菜园历险记》的故事主线,设置邀请羊羊们入菜园,设计灰太狼的结局等任务,使学生学会幻灯片自定义动画功能中的进入、退出、动作路径。不足

2024-02-07
设置自定义动画教学反思(优.选)

《设置自定义动画》教学反思陈玉娟信息技术做为一门必修课程,是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标的。七年级的学生对学习信息技术的兴趣很浓,可是对学习具体的一个软件的操作却兴致缺缺,甚至出现畏难的情绪。培养学生自主学习的兴趣和能力,让学生成为学习的主人。是我设计这节课的指导思想。本课为海南三环出版社的《信息技术》七年级下册第一章第三单元的内容,以下

2024-02-07