三阶魔方教程--攻略从入门到高级
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三阶魔方入门教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。
为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位棱到位棱归位角面位角到位角归位2、魔方最流行的配色统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
常见的如下:上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up)下层D(down)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了。
那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。
对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。
如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。
在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。
为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角块上错了。
要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。
对于A位置只需下面三步:F D F'初始状态,白小角块应该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。
下一步要旋转白色小片所在侧面。
旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白角块。
让白角块转到目标位置。
转回顶层。
对于B位置,其实完全一样,就是把刚刚的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态,白小角块应该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在侧面。
口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白角块。
让白角块转到目标位置。
转回顶层。
而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。
这里是几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。
对于F对于C对于D对于E一般不用处理,这个位置本来是白角块的目标位,等白角块上到这个目标位后自然会把这个白替换到底层,对极特殊情况,白也不在底层,重复做4个角,你就会得到这样我们已经打好了地基,很简单吧。
三阶魔方入门玩法教程朱智浩TEL:下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。
图2图2-1图2-2公式2-1:上右,左上,上左,左下公式2-2:上左,右上,上右,右下记忆技巧:白色朝前记忆技巧:白色朝前图201图202图203做完公式变图2-1(白色朝前)做完公式变图2-2做完公式变图2-1第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4-1图4-2图4-3相对顶棱面位相邻顶棱面位无顶棱面位公式4:前顺,右上,上左,右下,上右,前逆公式4做两遍两遍公式4 + 上左+ 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图3图4图3-1图3-2图301公式3-1:右下,上右,右下,上右,右下,上左,右上,上左,右上公式3-2 :左下,上左,左下,上左左下,上右,左上,上右,左上图301用3-1操作图5图5-1图5-2公式5-1:右下,上左,上左,右上,上左,右下,上左,右上(小鱼①)公式5-2:上右,右上,上右,上右,右下,上右,右上,上右,右下(小鱼②)图501图502图503图504图505公式5-2--公式5-1公式5-2--公式5-1公式5-2 --- 公式5-1公式5-1---公式5-1公式5-1--公式5-1注释:寻找一个侧面黄色,放右边前面,黄色朝前,顶面缺2个黄色,小鱼②开始,缺4块的,小鱼①开始第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面放底部,黄色面向自己,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,然后找到同色的面,再一次公式6即可。
三阶魔方教程书篇一:三阶魔方入门教程三阶魔方入门教程——七步法一、技术路线(七步)底面十字——底面角块——第二层——顶面十字——顶角方向——角块归位——棱块归位二、具体步骤 1、底面十字:现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。
此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。
正确错误附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置, 2、底面角块:加好底面十字后再对好底面四个角(位置和色向都要对)3、第二层:由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。
一般都会出现下面几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用两个公式做一次便可出现标准情况)用对应的公式来解决它们。
有相同颜色但两棱位置交换。
4、顶面十字:此时只需看顶层棱块,不要管角块如何(角块不参与十字构成)只需一个公式就能完成。
架十字过程如下图:由于顶层棱不出现十字的情况很多,有50种,其中15种有“一”字形,8种只有中心块,27种有“┛”形。
“┛”型的只要一次公式就架好十字,即图中的最后一步。
5、顶角方向:顶面棱架起“十”字后有以下7种情况:架完十字后快速判断并熟练地完成这七种情况中的任意一种。
做完这一步顶面就全部翻好了。
6、顶角归位:调节棱的位置有两个公式,顺时针转和顺时针,判断后快速用公式完成魔方还原。
判断方法:某一顶边上边缘两侧颜色相同;应用此公式的三种情况:1.某一个顶面上三个块中两边两个颜色相同; 2.某一个顶棱上三个块都颜色相同; 3.所有顶棱上两边的颜色都不同。
7附3:最后的顶面翻了好色后共有21种调棱、角的情况,有4种情况只需调棱就可完成恭喜你完成魔方!!!!魔方符号含义:U (up)上面 U 上面顺时针转90度U’上面逆时针转90度 D (down)下面 D 下面顺时针转90度D’下面逆时针转90度 F (front)前面F 前面顺时针转90度F’前面逆时针转90度 B (back)后面B 后面顺时针转90度B’后面逆时针转90度 L (left)左面 L 左面顺时针转90度L’左面逆时针转90度 R (right)右面R 右面顺时针转90度R’右面逆时针转90度字母后面加2表示转动180度,如U2表示上面转180度。
三阶魔方新手入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
桥式解法教程 第三步Tags: 桥式解法 速拧 高级教程 魔方速解以下是三阶魔方高级玩法的桥式解法第三步:解决剩下的4个角块现在开始解决最后四个角块。
像Fridrich 法的OLL 和PLL 一样,你需要很多时间来记忆魔方公式,也需要很多练习来训练识别能力,以便做完步骤二之后,能立刻反应出该用的公式。
下表给出了所有情况的公式,色向有8种,位置有6种,但是并不需要我们记忆6x8=48种公式,而只需要记忆24个公式,因为很多情况的公式都用的是镜像或逆向的公式。
关于这里的所有组合,可以下载作者的视频演示观看:视频下载对于初学者来说,如果遇到不熟悉公式的情况,可以分成两小步骤来处理——解决色向->解决位置,这样,OLL 和PLL 的公式也许用得上。
当然了,学习一种魔方技巧速解法,记忆公式->训练反应->预测未来这样的过程是不可少的。
【步骤三】解决剩下的4个角块I (A1)' Sym(A1)R'UL'U2RU'R'U2R2(A2)' (A3)' (A4)' (A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)(A2)' (A3)' (A4)' (A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)R'U'RU'R'U (C1)' Sym(C1)2R R'FU2F'RFR'U2RF' (C4)' Sym(C4)R'FRF'U2F'U2F(C2)'Sym(C3)(B1)' Sym(B1)(B3)' Sym(B4)(B4)'Sym(B3)(R'DR'DR')U(R'DR'DR')' (D1)' Sym(D1) R'F2R'U'RF2R'UR2(E5)' Sym(D3)(E3)'Sym(D2)R2F'UFU'F'U'F2RF'R (F1)' Sym(E1)RU'L'UR'U2B'UBL(E2)' Sym(E2)(D3)'Sym(E5)(E1)' Sym(F1)R'UrU2R2FRF'R(F2)' Sym(F2)(D5)'Sym(F5)(E6)2 (G1)' Sym(G1)R'F2RF'U2RU'L'B'U (G4)' Sym(G4)R'FRUFU'RUR'U'F'(H2)' (H4)'Sym(G3)(R'FRUR')F(R'FRUR')'(H1)' Sym(H1)(G3)'Sym(H2, H4)(G5)'Sym(H3, H5)接上表(A2)' (A3)' (A4)' (A5)' Sym(A2, A3, A4, A5)(A2)' (A3)' (A4)' (A5)'Sym(A2, A3, A4, A5)R2U'RF'R'Ur2UFUF'(A6)'Sym(A6)下面是另一组比较顺手公式,是否使用随你喜欢:注:对于魔方速解法,我们要求步骤二的1x2x3块要颜色位置都正确,摆好后就不再动它们。