第二章 VB的对象与
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第2课Visual Basic语言基础本章学习目标:基本语言规则
数据类型
运算符与表达式
语言结构
子过程与函数
本章要点:
语言规则
语言结构
2.1课前导读
Visual Basic语言是在BASIC语言的基础上进一步发展而
来,不但保留了BASIC语言简单易用的特点,而且增加了面
向对象和结构化的编程方法。由于Visual Basic程序代码可读
性强、运行速度快、数据类型丰富、语法与自然语言接近及
结构严谨,从而成为众多程序员首选的编程语言。
Visual Basic是真正易学易用的结构化语言,以至于专业
人员可以用Visual Basic 实现其他Windows编程语言的功能,
初学者只要掌握一些关键语法就可以建立实用的应用程序。
2.2课堂教学
2.2.1代码模块
VisualBasic的代码存储在模块中。模块有三种类型:窗
体、标准和类。
(1)窗体模块
窗体模块(文件扩展名为.frm)是大多数VisualBasic应
用程序的基础。窗体模块可以包含处理事件的过程、通用
过程以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
(2)标准模块
标准模块(文件扩展名为.bas)是应用程序内其他模块访
问的过程和声明的容器。它们可以包含变量、常数、类型
、外部过程和全局过程的全局(在整个应用程序范围内有
效的)声明或模块级声明。
(3)类模块
在VisualBasic中,类模块(文件扩展名为.cls)是面向对
象编程的基础。可在类模块中编写代码建立新对象。
这些新对象可以包含自定义的属性和方法。
2.2.2 注释
注释就是用来解释代码如何工作的附加文本。在Visual
Basic中,注释以撇号(‘) 开头,或者在空格之后跟一
Rem关键字,再在其后加入注释内容。
2.2.3 分行和续行
在VisualBasic中,当一行代码的长度超出屏幕显示范围时,
需要将代码进行分行处理。VisualBasic语言中的续行符(_)
能将一行代码延伸成两行以上,而VisualBasic也能识别这是一
2014年全国计算机等级考试
二级Visua Basic语言程序设计知识点精华
第一章 Vb程序开发环境
Visual Basic 的特点
(1)可视化编程方法(2)面向对象的程序设计(3)事件驱动编程机制(4)结构化程序设计语言(5)访问数据库
(6)建立ActiveX文档(7)IDE集成开发环境(面向Windows)(8)已完成的应用程序是真正的.exe文件,并提供运行可自由发布的动态链接库(DLL)
Visual Basic6.0的版本:学习版,专业版,企业版
Visual Basic的启动
(1)使用快捷方式(2)使用菜单命令(3)使用“我的电脑”启动
Visual Basic的退出
(1) 单击Visual Basic窗口右上角的“关闭”的按钮
(2) 选择“文件”菜单中的“退出”命令
(3) 按下Alt+Q
Visual Basic的标题栏
工程1—Microsoft Visual Basic [设计] 设计模式
工程1—Microsoft Visual Basic [运行] 运行模式
工程1—Microsoft Visual Basic [ Break] 中断模式
Visual Basic的菜单栏
(1)“文件”:其中包含打开和保存项目以及生成执行文件的命令和一系列最近使用的项目
(2)“编辑”:其中包含编辑命令“剪切”,“复制”,“粘贴”等和许多格式化,编辑代码的命令
(3)“视图”:其中包含显示和隐藏IDE构件的命令
(4)“工程”:其中包含将构件加入当前项目,引用Windows对象和工具箱工具的命令。
(5)“格式”:其中包含对齐窗体控制的命令
(6)“调试”:其中包含通常的查错命令 (7)“运行”:其中包含启动,设置端点和终止当前应用程序运行的命令
(8)“查询”:其中包含对数据SQL的查询,其中有运行,清除结果,验证SQL语法等命令。
(9)“图表”:其中包含了对关系数据库的操作命令
第一章 VASUAL BASIC 程序开发环境 .................................. 错误!未定义书签。
第一节 VISUAL BASIC 的启动与退出 ................................... 错误!未定义书签。
第二节 主窗体的组成 .............................................. 错误!未定义书签。
第三节 其他窗体 .................................................. 错误!未定义书签。
第二章. 对象及其操作 .............................................. 错误!未定义书签。
第三章. 简单程序设计 .............................................. 错误!未定义书签。
第一节 VB 中的语句 ............................................... 错误!未定义书签。
第一节 数据类型 .................................................. 错误!未定义书签。
第四章.常用内部函数 .............................................. 错误!未定义书签。
第五章.运算符与表达式 ............................................ 错误!未定义书签。
第六章.数据的输入输出 ............................................ 错误!未定义书签。
第一节,数据的输出-----PRINT 方法 .................................. 错误!未定义书签。
第1章 Visual basic概述
一、VB是在Windows平台下,用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的工具。
二、VB是面向对象的程序设计语言;工作方式为事件驱动/消息驱动。
1.对象
对象是动作体的逻辑模型,是人们可控制的某种东西,应用程序的每个窗体和窗体上的种种控件都是VB的对象
2.属性
属性指对象的特性。
3.方法
方法指对象可以进行的动作或行为。
4.事件
事件是指能被对象所识别的动作。
5.事件驱动
只有在事件发生时程序才会运行。
6.工程
工程是应用程序文件的集合,一个工程一般会包含下列文件,如表1—l所示。
表1—1 应用程序文件类型
文件类型 说 明
工程文件(.vbp) 它是与该工程有关的全部文件和对象的清单,该文件是必选项
窗体文件(.frm) 它包含事件过程,以及该窗体及窗体上的各个控件对象的属性设置以及相关的说明,该文件是必选项
二进制数据文件(.frx) 当窗体中含有二进制属性(如图片或图标)时,该文件将自动产生
标准模块文件(.bas) 它包含可以被任何窗体或对象调用的过程程序代码,该文件是可选项
类模块文件(.cls) 该文件是可选项
包含ActiveX控件的文件(.ocx) 该文件是可选项
第2章创建用户界面
1.用户界面
用户界面是应用程序中最重要的部分,是程序与用户进行交互的桥梁,标准的Windows
应用程序界面都是由窗口、菜单条、各种按钮、文本框、列表框等对象构成的。