proe绘制足球
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足球教程一堆,为什么我有勇气再这里发帖,除了现在是世界杯,原因有三:1.使用CATIA软件制图,网上大都是UG、破衣,这也算给新的啦!2.网上教程大都生成片体,是面,这里生成的是实体。
3.其他教程一般都是给数据给角度,照着数据画,那画图就没有意义了。
自己算角度,思考,才算是画图!画法跟技巧有很多不足,我没进行过什么培训,欢迎大家指正跟探讨!一、网上教程,步骤复杂,还有这个角度那个角度,表示CATIA完全不用。
知道接来下怎么作了没哈!看看这个图,估计就明白很多了。
后续还有一部分,后门再发上了,有疑问可以加我Q:1032 466436,能帮到大家我就很有成就啦,很欣慰啦,毕竟我没有做技术了,还是希望有人做得很好哈!!!!再次给自己下海做回宣传哈,抱歉啦,/shop/view_shop.htm?tracelog=twddp小流浪兔(旺旺:mashmiro有精美PU包,也有货真价实的真皮包包,技术朋友需要的话,旺旺上说下,肯定最低价!)!希望教程有人喜欢啊!继续说说怎么做成实体吧需要在原中心位置做一球面,大小都可以!提取多边形边线。
将边线投影到球面上。
进行剪切这里跳跃了一大步,相信大家有能够做出来!主要是将中心与剪切后的面连线,进行填充平面,最后再进行倒角!同时可以讲倒角后的面体变成包络体!球心做面形成一个锥形体,这个锥形体可以包络成实心,球体上有很多这种锥形体,就不一一解说了,可以对称旋转,也可以一个个投影切割做面!这个比较关键,利用布尔运算将包络体进行合并,合并为一个整体!!!!!将包络体面提取,这样可以得到一个封闭的面!大工告成。
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Pro E绘制管道使用PROE创建三维管道一般有三种方法:第一种方法、3维曲线扫描:先绘制一条曲线,然后再以这条曲线为中心线进行扫描成管道状的实体,这个零件的轨迹是空间的,所以不推荐使用扫描来实现。
第二种方法、“插入”高级特征:仅仅是个特征有一定的局限性,比如只能在零件模式下使用,装配模块是出不来管道实体的。
第三种方法、使用管道模块:功能强大优势明,工艺上,多数管道都是在各零件安装定位后安装,我们设计也是如此,因此管道(pipi ng)只能在装配模式下才可以调用是明智的。
优点如下:(1)方便定义管理多种管线。
(2)布线方法多样、灵活、方便。
(3)方便提取管道信息。
(4)适合于管路复杂的装配设计。
下面以几个实例来讲述管道的建模过程。
10.1使用“插入”高级特征绘制管道步骤1:先建立4个基准面,均为TOP面偏移,偏移距离分别为415, 425, 880, 890。
如图10-1,10-2。
口PRTE0仁PRT£J RIGHT—Z7 TOP 口FRONT 扶PRT.CSVS_DEF 口 DTM1Z7 DTM2-77 DTM2£3 DTM4图10-1基准面模型树显示步骤2:建立七个基准点。
点击,弹出如图的10-5、10-6、10-7、10-8、10-9中的标注定义点的位置□亍壬一【基准点】对话框。
依次按照图10-3、10-4、图10-3 PNT0的定位图10-4 PNT1的定位图10-5 PNT2的定位图10-6 PNT3的定位图10-7 PNT4的定位图10-8 PNT5的定位图10-9 PNT6的定位七个基准点建立完毕。
步骤3:选择【插入】-【高级】-【管道】命令。
如图 10-10用户足义鬲 夕陈曲園塔mrr 写1、“ 骨架折舔几,羅平向涓(Q)- 折匝如盼“管道[高级Mk1图10-10【管道】命令的选取 弹出如图10-11菜单管理器图10-11选取管道命令后弹出的【菜单管理器】点击【完成】,在消息框里输入管道的外部直径 25,如图10-12。
足球的制作教程1.画一个直径为100的圆,并画出此圆的内接五边形。
2.过五边形的一个顶点做垂直于五边形所在面的一条直线。
3.在五边形所在平面,以上一步所作的直线为轴,分别作与轴两侧的直线夹120度的两条直线。
4.分别以上一步所得的直线为旋转对象,以相对应的五边形的边为轴,作面旋转(180度),分别得到两个旋转面。
5.用相交命令做出两个曲面的交线。
6.过五边形边的中点做一个垂直于五边形所在面的垂面.7.以所作的面为镜像平面,作曲面相交线的镜像线.至此,构成足球的六边形的三条边已经做出.8.做出六边形的另外三条边,将六边形全部做出.9.作六边形的对角线,并过六边形对角线的交点作六边形所在平面的垂线.10.同理,过五边形对角线的交点,作五边形所在平面的垂线.11.过上两步作的垂线作出其交点.(即: 球心)12.将暂时不用的特征进行隐藏!13. 过五边形和六边形公共边的中点和球心做一条直线.14. 过上一步所作的直线作一个拉伸面.15.采用旋转复制命令和复制命令将拉伸面复制到五边形和六边形的每一条边.16.采用两个命令将所有曲面多余的部分作剪切,如图所示.17. 将五边形的5个拉伸面进行合并曲面操作!20.同理,对五边形作同样的操作。
21.将构成足球五边形和六边形的面以及两条过球心的中心线留下,其余一藏起来!22. 将六边形面以五边形中线为轴,作旋转复制。
如图!23.通过镜像命令和旋转复制命令将五边形面作镜像,在做旋转复制,如图所示。
24.以球心为对称中心,将上一步完成后的所有曲面做对称复制。
25.然后将六边形面进行对称复制和旋转复制,将空缺处补齐。
26.最后,将所缺的地方补齐面后,将辅助平面和辅助线以及辅助点全部隐藏。
再将其进行渲染处理即可!!!!祝你好运!!。
绘图步骤1.绘制外圈使用旋转命令:单击旋转命令进入草绘界面,按照CAD图纸画出外圈的截面的轮廓并用中心线绘制一条旋转轴,编辑相应的尺寸后如图所示单击草绘完成或鼠标中键,即完成草绘,接着单击完成按钮,即完成了对外圈的绘制。
如下图:2.内圈绘制使用旋转命令:单击旋转命令进入草绘界面,按照CAD图纸绘制出内圈的的截面图并编辑尺寸,草绘图如图所示:单击草绘完成或鼠标中键,即完成草绘,接着单击完成按钮,即完成了对外圈的绘制。
如图所示:3.保持架绘制a.使用拉伸命令:单击拉伸命令进入草绘界面,绘制两个同心圆,如图所示:然后单击草绘完成或鼠标中键,完成草绘。
接着输入拉伸深度,单击完成按钮,完成拉伸,如图:b.使用旋转命令:单击旋转命令进入草绘界面,绘制出如下图所示的圆弧然后单击草绘完成或鼠标中键,完成草绘。
接着单击完成按钮,即完成了对该次旋转的绘制。
如图所示c. 使用旋转命令:单击旋转命令进入草绘界面,绘制出如下图所示的圆弧然后单击草绘完成或鼠标中键,完成草绘。
选择去除内部材料,接着单击完成按钮,即完成了对该次旋转的绘制。
如图所示d.阵列:选中b c两步得到的旋转体单击阵列命令,并选择饶轴阵列得下图:e.拉伸:单击拉伸命令进入草绘界面,绘制出如图所示的圆f.再次单击拉伸命令进入草绘界面,绘制出如图所示的圆g.单击拉伸命令,按下图进行草绘选择去除内部材料,接着单击完成按钮,即得如图所示图形:然后选中拉伸的孔单击阵列,得到下图:保持架绘制结束。
4.铆钉绘制使用旋转命令:单击旋转命令进入草绘界面,绘制如下的草图:单击草绘完成或鼠标中键,即完成草绘,接着单击完成按钮,即完成了对铆钉的绘制。
如图所示:5.绘制球使用旋转命令:绘制如下图:6.装配a.添加内圈:b.装配保持架:C装配钢球:d.将钢球阵列:e.装配铆钉并阵列:f.转配外圈:分解图:装配结束。