2011期末复习题(2)
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FLASH期末考试复习提纲
(2011)
1. Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的
优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容
2. 矢量图形和位图图像的区别
A.矢量图形所需内存与存储空间比较小很多,因为它们是以数学公
式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以大。是因为图像中每
个像素都需要一组单独数据表示。
B.
由于位图图像是由像素组成的,在放大若干倍后可能产生颗粒状,也即大家平时所说的
“马赛克”现象。和矢量图形是用指令来完成的,因此在放大,缩小和旋转等操作后不会产生
失真,在专业级的图形处理中应用较多。)
矢量图与位图相比,显示位图图像比显示矢量图要快,因为矢量图在显示时需要计算机重新
运算和交换,而位图只需要将像素点显示在屏幕上。2.位图图像有基本显示单元,即“像素”
点构成,每个像素点又可以由若干个二进制位进行描述,二进制位数代表颜色的数量,占用
二进制的位数越多,一副图像的文件数据量也会迅速增大。而在矢量图中,颜色参数是在命
令中给出的,所以图形的颜色数目与文件的大小无关。3.矢量图侧重于“绘制”与“创造”,而
位图偏重于“获取”和“复制”。
3.在FLASH各种文件类型的区别和特点
Flash 文件 (.fla)
所有项目的源文件,在 Flash 程序中创建。此类型的文件只能在 Flash 中打开(而
不是在 Dreamweaver 或浏览器中打开)。您可以在 Flash 中打开 Flash 文件,然
后将它导出为 SWF 或 SWT 文件以在浏览器中使用。
Flash SWF 文件 (.swf)
Flash (.fla) 文件的压缩版本,已进行了优化以便在 Web 上查看。此文件可以在
浏览器中播放并且可以在 Dreamweaver 中进行预览,但不能在 Flash 中编辑此文
件。这是您使用 Flash 按钮和 Flash 文本对象时创建的文件类型。
Flash 模板文件 (.swt)
这些文件使您能够修改和替换 Flash SWF 文件中的信息。这些文件用于 Flash 按
钮对象,使您能够用自己的文本或链接修改模板,以便创建要插入在您的文档中的
自定义 SWF。在 Dreamweaver 中,可以在 Dreamweaver/Configuration/Flash
Objects/Flash Buttons 和 Flash Text 文件夹中找到这些模板文件。
Flash 元素文件 (.swc)
一种 Flash SWF 文件,通过将此类文件合并到 Web 页,您可以创建丰富的
Internet 应用程序。Flash 元素有可自定义的参数,通过修改这些参数可以执行不
同的应用程序功能。
Flash 视频文件格式 (.flv)
一种视频文件,它包含经过编码的音频和视频数据,用于通过 Flash® Player 进行
传送。例如,如果有 QuickTime 或 Windows Media 视频文件,您可以使用编码器
(如 Flash® 8 Video Encoder 或 Sorensen Squeeze)将视频文件转换为 FLV 文
件。有关详细信息,请访问 Flash 视频开发人员中心,网址为
www.adobe.com/go/flv_devcenter_cn。
4.时间轴上的图层面板的操作和特点
1,显示全部 2,锁定其他图层 3,隐藏其他图层 , , , 4,插入图层 5,删除图层 , , 6,引导层 7,添
加引导层 , , 8,遮罩层 9,显示遮罩 , , 10,插入文件夹 11,删除文件夹 12,展开文件夹 13,折叠
文件夹 , , , , 14,展开所有文件夹 15,折叠所有文件夹 , , 16,属性
新插入的图层会在所选图层的后面, 如果所选图层下有一图层, 便插在中间,
5.掌握帧频的概念和Flash默认帧频
帧频就是每秒钟播放的帧数, 帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快 文
档默认帧频为 __12__FPS
6.时间轴上的各种帧的分类和特点
书上47页
7.绘图工具栏各项工具的功能和操作细节
书上13页 22 25以及后面很多知识点讲解
8.变形、对齐面板的功能
24 这两个面板在窗口调出
9.逐帧动画和渐变动画的特点 63页
逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动
画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不
一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相
似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效
果。
补间动画:与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。
只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由
Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。
因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除
了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为
自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。
10. Flash影片舞台的最大尺寸设置为多少
2880 px*2880 px ;px为像素
11. Ctrl+B(分离)命令的功能是什么?什么情况下使用
30 52
12. Distribute to layers(分散至图层)命令的功能是什么?
13. flash的动画类型有哪几种?如何创建?各有什么特点?
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画
用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画
用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画
用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的
动画序列。
见题九
14. 在flash中的三类元件的特点和区别
书本41
15. Flash元件库中元件实例应用的特点
43页
16.什么类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序
列?
Gif
17.FLASH舞台中的“非矢量对象”包括哪些?有哪些针对性操作
A.位图; B 元件; D.组合
18.在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用
FLASH播放器播放时会有什么反应?
能正常显示字体
19.文字属性有哪些?
文本工具 字体段落调整 脚本
20. 形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符
选中第1帧中所输入的文字,单击【修改】→【形状】→【添加形状提示】菜单命令或按
【Ctrl+Shift+H】组合键,在舞台工作区中就可添加一个形状提示符@,如需要多个形状提
示符,就重复以上步骤。
146页
21.按钮中函数的应用
82
22. FLASH动作脚本基础内容(例如:什么是常量、变量?属性和
函数的区别?常用函数的含义。循环语句有哪些?)
for语句,while语句,do...while语句
101 123 125
23.哪些声音格式能直接导入Flash8中使用?导入声频文件后,各种
同步方式的特点和区别?
164
24.在声音编辑封套的各种功能设置有何区别?
163
25. 哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式?现在网络上在线视
频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本?
MX 8 CS3 CS4
_flash8
26.哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中,哪些视频格式在嵌入
FLASH8时可进行编辑?
179 flv
27. 视频的帧频一般是多少? 避免导入后视频画面声音不同步的解
决方法
导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少
30fps
81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_调整播放速度_
_25-30_