VB教案(全套)

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VB教案(全套)

-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN 课题 第1课 vb 开发环境简介

教学目标 1、知识目标:

了解程序设计的一些术语

熟悉vb开发环境

掌握启动与退出vb的方法

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

授课课时 4个课时

教学方法 任务驱动法、演示操作法

教学重点 认识vb开发环境

教学难点 Vb界面中各部分的功能 教学过程 一、导入新课(提问法)

1、 教师提出疑问:如何打开并关闭vb程序,从而导入课题

2、

软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。

二、讲授新课(讲授演示法)

1、启动与退出vb

1.1 启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoft

Visual basic 6.0中文版”命令。

教师讲解,有以下四种启动方式。

方法1.使用“开始”菜单的“程序”命令;

方法2.使用“我的电脑”图标,找到“vb6.exe”并双击它;

方法3.使用“开始”菜单的“运行”命令;

方法4.利用快捷方式。

1.2 退出vb:执行“文件——退出”命令,点击标题栏的关闭按钮

2、认识vb工作环境

Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。

教师讲解,有以下两种退出方式。

1.“文件”菜单->“退出”

2.Alt+Q

系统将提示是否存盘,根据需要回答“Y” / “ N”

3、设置vb工作环境

用户可以根据自己需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。

4、运行示例程序

演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。 4 形成性测试 1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来

小 结 本课我们主要学习vb程序的基本知识:

一、启动与退出vb

二、认识vb工作环境

Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。

板书设计 第一课 vb 开发环境简介

一、 认识vb

二、 演示示例程序

作业 练习

课后反思

课题 第1课 vb 开发环境简介 课类 信息技术

教学目标 1、知识目标:

了解程序设计的一些术语

熟悉vb开发环境

掌握启动与退出vb的方法

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序

导入新课 软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。

教学方法 任务驱动法、演示操作法

教学重点 认识vb开发环境

教学难点 Vb界面中各部分的功能

教学过程 一、上机练习

二、知识点补充

1、程序设计语言:机器语言,汇编语言和高级语言

2、visual basic:可视化basic语言。编写程序时,可以通过鼠标操作用控件组成程序的窗口界面,然后再编写相应的程序代码。

形成性测试 1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来

小 结 本课我们主要学习vb程序的基本知识:

一、启动与退出vb

二、认识vb工作环境

Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。

板书设计 第一课 vb 开发环境简介

一、 认识vb

二、 演示示例程序 作业 P

课后反思

课题 第2课 编一个简单的程序 课类 信息技术

教学目标 1、知识目标:

 熟悉标签控件、命令按钮控件

 熟悉修改控件属性的基本方法

 学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序

导入新课 上节课我们了解了vb的相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。

教学方法 任务驱动法、演示操作法

教学重点 学习vb程序设计的一般步骤

教学难点 标签控件、命令按钮控件 教学过程 一、分析示例程序“欢迎”

该程序由一个标签控件,一个命令按钮控件组成

二、编写“欢迎”程序

1、设计程序界面

1.1创建新工程

1.2 设计窗体:一个标签控件,一个命令控件

2、修改对象属性

对象 属性 属性值

Form1 (名称) 欢迎

Label1 Caption 你好,欢迎学习程序设计

Command1 Caption 退出

3、编写代码

Private sub command1_click()

End

End sub

4、调试并保存程序

5、生成可执行文件

形成性测试 1、编写一个“自我介绍”的程序

小 结 这节课我们学习了vb程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码

板书设计 第二课 编一个简单的程序

一、 运行并分析示例程序

二、 编写程序

三、 运行并生成可执行文件

作业 P 课后反思

课题 第2课 编一个简单的程序 课类 信息技术

教学目标 1、知识目标:

 熟悉标签控件、命令按钮控件

 熟悉修改控件属性的基本方法

 学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

前提诊测 1、如何打开并关闭vb程序

导入新课 上节课我们了解了vb的相关知识,这节课我们进入实战,来具体编写一个程序。

教学方法 任务驱动法、演示操作法

教学重点 学习vb程序设计的一般步骤

教学难点 标签控件、命令按钮控件 教学过程 一、上机练习

制作“欢迎”程序

制作“自我介绍”程序

二、知识点补充

1、工程:在程序设计中,工程式应用程序文件的集合

Vb工程中常用的文件有:窗体文件、标准模块文件、类模块文件

形成性测试 1、编写一个“自我介绍”的程序

小 结 这节课我们学习了vb程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码

板书设计 第二课 编一个简单的程序

四、 运行并分析示例程序

五、 编写程序

六、 运行并生成可执行文件

作业 P

课后反思

组长签字

课题 第3课 使用文本框控件 课类 信息技术

教学目标 1、知识目标:

 熟悉文本框控件

 认识对象的visible属性

 了解用代码设置对象属性的方法

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

前提诊测 1、vb工程中常用的文件有哪三类?

导入新课 掌握了标签、命令控件之后,我们经常还需要用到向程序中输入信息,这就要用到文本框控件。 教学方法 任务驱动法、演示操作法

教学重点 Textbox控件

教学难点 编写代码,调试程序

教学过程 一、分析示例程序“欢迎加入”

该程序由两个标签,一个文本框以及两个命令按钮控件组成。

二、编写“欢迎加入”程序

1、设计程序界面

1.1创建新工程

1.2 设计窗体:两个标签控件,两个个命令控件,一个文本框控件

2、修改对象属性

对象 属性 属性值

Form1 (名称) 欢迎加入

Label1 (名称) Lblname

Caption 请输入姓名:

Label2 (名称) Lbldisplay

Caption 同学,欢迎你!

Visible False

Text1 (名称) Txtname

Text

Command1 (名称) Cmdok Caption 确定

Command2 (名称) Cmdexit

Caption 退出

3、编写代码

Private sub cmdexit_click()

End

End sub

Private sub cmdok_click()

Lblname.visible=false

Txtname.visible=false

Lbldisplay.caption=txtname.text+ Lbldisplay.caption

Lbldisplay.visible=true

txtname.text=””

End sub

4、调试并保存程序

5、生成可执行文件

形成性测试 1、编写一个“欢迎加入”的程序,如下图

小 结 这节课我们学习了文本框控件以及visible、autosize属性的设置。

板书设计 第三课 使用文本框控件

一、 运行并分析示例程序

二、 编写程序

作业 P

课后反思

组长签字

课题 第3课 使用文本框控件 课类 信息技术

教学目标 1、知识目标:

 熟悉文本框控件

 认识对象的visible属性

 了解用代码设置对象属性的方法

2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。

3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

前提诊测 1、vb工程中常用的文件有哪三类?