2019年玩具行业市场分析报告

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1 2019年玩具行业市场报告

市场开发中心

目 录

一、 海外玩具发展历程:由制造业的副产品变为独立发展的行业...................... 6

图表1海外玩具发展历程:由制造业的副产品变为独立发展的行业.... 6

二、 竞争格局:全球玩具行业集中度高,头部竞争格局稳定,细分领域成中小企业突围路径................................................................................................................ 8

2.1头部竞争格局稳定,五大玩具巨头稳占三成份额...................................... 8

图表2全球玩具行业集中度高且变化不大,五大顶级玩具公司集中度常年保持在30%左右 ....................................................................................... 8

图表3玩具细分领域集中度高,建筑模型类、娃娃类、可动人偶类CR4分别为76.1%、59.3%、54.4%.................................................................... 9

图表4五大顶级公司中美泰、孩之宝、万代、多美涉及多个细分领域,走多元化发展道路........................................................................................ 9

图表5细分领域中,中小型玩具企业仍有发展空间.............................. 10

图表6 Hallmark Cards:会传情达意的品牌 ............................................. 11

图表7VTech Holdings:玩具中的高科技,产品的主要优势在与科技属性与教育意义.............................................................................................. 12

图表82019年预计玩具销售额增加最多的为建筑模型领域,其次是游戏谜题、可动人偶与娃娃.............................................................................. 13

三、 产业链:以IP为核心,与IP衍生品有机结合是玩具企业主要发展方向 14

3.1产业链中附加值较高的部分主要是产品设计与销售................................ 14

图表9玩具行业产业链.............................................................................. 14

图表10美泰、孩之宝、乐高等均采用重研发重市场轻生产的经营管理模式.............................................................................................................. 15

3.2全球玩具线下渠道以专卖店和大卖场为主,线上渠道扩张迅速............ 15

图表11全球销售渠道以玩具专卖店为主 ................................................ 16

图表12线上渠道不断扩张........................................................................ 16

3.3以IP为核心,与IP衍生品有机结合是玩具企业主要发展方向 ............ 16

图表13迪士尼是以动漫IP为核心,通过发展泛娱乐产业获得利润乘数效应.............................................................................................................. 17

四、 玩具市场的发展空间:千亿美元市场空间待挖掘,IP内容开发与运营是未来核心竞争力.............................................................................................................. 18

4.1玩具行业尚未触及天花板,新兴市场经济发展有望带动玩具市场持续发展.......................................................................................................................... 18

图表14玩具销售额在2020年将会达到约1023亿美元........................ 18

图表15如中国、墨西哥、土耳其、泰国等新兴玩具市场中,玩具销售额的增长率较高.......................................................................................... 19

图表16中国、巴西、俄罗斯、墨西哥、印度等新兴玩具市场的儿童平均玩具消费额较低...................................................................................... 19

图表17建筑模型类玩具带动玩具行业发展............................................ 20

4.2IP内容成为拉动玩具行业及公司成长的核心动力 .................................... 20

图表18全球授权玩具的销售额增长率较非授权玩具高, 2018年授权玩具的销售额增长率为6.55% ................................................................... 20

图表19Hasbro公司分别在2009、2011、2014推出变形金刚电影,同期玩具销售额出现增长(亿美元).............................................................. 21

图表20授权玩具的增长并不是由单一市场导致的,多数地区授权玩具市场份额不断上升...................................................................................... 21

图表21中国玩具市场份额前十的品牌,有五个是中国本土IP ........... 22

图表22(发展了20年以上IP的玩具销售额)多代消费品牌的销售也非常依赖其IP内容的发布 ........................................................................ 23

4.3巨头持续加码研发投入,玩具界限模糊化................................................ 23

图表23美泰、孩子宝历年研发投入不断上升........................................ 23

图表24乐高、万代 、多美历年研发投入不断上升.............................. 24

图表25 2011第一款具有NFC功能的玩具《小龙斯派罗大冒险》诞生,六年累计销售2.98亿美元......................................................................... 25

此前针对玩具行业的外部环境影响进行了分析,从需求端分析了玩具行业的发展状况。我们认为在玩具行业的萌芽期最重要的是经济水平;进入发展期后,儿童人数的重要性逐步体现;当玩具行业进入成熟期后,消费者对玩具的需求更加多元化,因此要求更多的产品创新,内容创新等;当行业走向衰退期时,则需要科技创新去创造新周期。

接下来本文将分析玩具行业的供给端情况,分别从全球竞争格局,产业链分布入手,探索玩具行业发展的趋势,为玩具企业指引发展的方向。

1、竞争格局:全球玩具行业集中度高,头部竞争格局稳定,部分中小玩具企业专注细分领域突围而出

全球玩具行业企业集中度高,五大玩具巨头以IP驱动全产业链和全球战略稳占三成份额。2018年集中度最高的三个细分行业分别是建筑模型类玩具、娃娃类玩具、可动人偶类玩具,CR4分别为76.1%、59.3%、54.4%。其中乐高集团以65.5%的市场份额成为建筑模型类玩具的龙头。

在五大巨头占据了玩具市场三成份额的情况下,对于众多中小玩具企业,专注于细分领域是可行的突围路径。在全球市场中,有部分专注细分领域的中小玩具企业突围而出,如Hallmark Cards以28.3%的市场份额成为艺术工艺玩具的细分龙头,JAKKS Pacific在装扮与角色扮演领域中以8.4%市场份额紧追万代。

基于此,我们对未来各玩具细分领域的市场空间进行了测算,为企业提供未来发展道路提供意见。2019年预计玩具销售额增加最多的为建筑模型领域,其次是游戏谜题、可动人偶与娃娃,玩具销售额预计分别增加808百万美元、275百万美元、252百万美元、228百万美元。

2、产业链:以IP为核心,与IP衍生品有机结合是玩具企业主要发展方向

产业链中附加值较高的部分主要是产品设计与销售,我们分析了全球玩具市场巨头的经营模式可以得。全球知名的玩具品牌公司美泰、孩之宝、乐高等均采用重研发重市场轻生产的经营管理模式,着力在附加值比较高的上下游环节发展,其中孩之宝是最典型的案例,孩之宝将绝大部分生产外包,相比美泰(主要品牌自主生产)、万代等玩具巨头成本更低、利润率更高,2018年孩子宝、美泰、万代的利润率分别为10.98%、5.83%、6.01%。

在产品渠道方面,线下渠道以玩具专卖店和超市、大卖场等现代杂货零售店为主,线上渠道随着互联网的发展不断扩张。2018年玩具专卖店与超市、大卖场等分别占35%、25%的销售额;线上渠道2002年占比仅4.4%,2018年占比扩张到17.7%。

基于玩具产业链中附加值较高的部分主要是产品设计与销售,我们认为未来以IP为核心的泛娱乐产业布局是企业主要发展方向。但以IP为核心的泛娱乐布局并不意味着盲目开发玩具衍生品,除了产品形象创造,玩具企业更要注重商业化能力。成熟的企业相对于刚刚涉足企业的优势,并不在与其拥有的IP有多么优质,而在于其对于IP的商业化运作能力和在市场上积累的品牌力。