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Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第1章 Java2 语言概述(第1部分)

Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第1章 Java2 语言概述(第1部分)
Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第1章 Java2 语言概述(第1部分)

1.1Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第1章 Java2 语言概述(第1部分)

【教学目标】

让学员了解Java的主要特点,Java的主要应用领域,系统类库的主要版本,Java应用系统的开发方式,Java是如何实现“平台无关”。

1.1.1Java2 语言概述

1、Java2的主要技术特点

(1)面向对象:以类为编程单元并通过对象来操作使用类中的数据成员(属性)、代码成员(方法)

(2)分布式编程模式:功能代码可以分散在客户机、服务器机及其它主机中

(3)与平台(CPU、OS类型)无关性

一次编程到处执行,Write Once, Run AnyWhere,而传统的计算机应用程序需要针对不同的应用平台进行开发。

2、Java2类库的版本和主要应用领域

(1)Java2类库的版本类型

J2ME(Java2 Micro Edition),针对嵌入式设备的编程技术。

J2SE(Java2 Standard Edition),针对桌面计算机开发

J2EE(Java2 Enterprise Edition),针对企业级的分布式应用,主要涉及JDBC、RMI、EJB、Servlet、JSP以及Web Service、XML等方面的技术

(2)Java2主要应用领域

嵌入式技术(如嵌入式设备、移动通讯设备、手持式设备、测试仪器等);

基于Application/Applet、JavaBean的PC应用;

基于动态网站的Servlet、JSP 应用,实现Web应用程序等

基于EJB的J2EE企业级分布式应用等,主要是解决企业级异构环境(不同主机、不同的操作系统)下的编程。

3、Java应用编程的开发方式

(1)方式一

采用标准的JDK,可以从https://www.doczj.com/doc/f63966237.html,/下载获得,并且设置JDK的环境变量

(2)方式二

采用第三方的开发工具,目前流行的工具有IDE开发工具:如JCreator(https://www.doczj.com/doc/f63966237.html,)

RAD可视化开发工具:Borlandc公司的JBuilder、SyManTec公司的Visual Café、IBM公司的Visual Age for Java

4、Java编译、解释执行过程图示

1.1.2Java语言基础

1、Java中的数据类型

(1)数据类型种类

基本数据类型(int、float、char、boolean、byte等,但要注意的是:在Java中不直接提供对指针的支持!)

复合数据类型(数组、类、接口等)。

(2)Java中数据类型的转换规则

不同类型的数据混合运算时,系统自动将数据从低级转换到高级(域小的自动转化为域大的数据类型),高级的数据类型转换到低级时,必须强制进行数据类型转换。

class Convention

{ public static void main( String args[ ] )

{ byte bByte = 2;

char cChar = 'c';

int nInt = 10;

float fFloat = 3.5f;

double dDouble = 1.234;

float fFloatNew = fFloat + bByte; //float OP byte ->float

int nIntNew = cChar + nInt; //char OP int ->int

double dDoubleNew = fFloatNew/nInt; //float OP double ->double

}

}

2、标识符和关键字

(1)标识符:函数名字、类名、变量名、常量名、对象名、标号名、类型名等

(2)关键字:系统已预定义的单词,属于保留字,用户不可再重新定义。下面列出了java 语言使用的部分的关键字

注意:java是区分大小写的,而关键字用小写,所以char是关键字,而Char不是,它是

不同的符号。

3、常量

(1)Java的转义符:

(2)final变量:final终值变量赋值后,在程序中不再改变。

final float PI = 3.1415926;

final boolean DEBUG = false;

final int COUNT = 30;

(3)字面量–可以是任何数字,文本或者其他信息,直接代表一个值。主要有数字常量、字符常量、字符串常量等

数字字面量

long类型数字后加L eg: 4159L

八进制数字前加0 eg: 0173 = 1x8x8 + 7x8 + 3=123

十六进制数字前加0x eg: 0x7B = 7x16 + 11=123 float类型数字后加F(f)eg: 4159F

布尔字面量:true,false

字符字面量:16位Unicode支持上千个字符;ASCII:’a’, ‘A’, ‘# ’, ‘5’;

字符串字面量:String example = “Lee asked, \”how are you doing?\””;

4、变量–程序在运行时能够储存信息的内存空间

(1)变量命名

以字符,_, $ 开头,之后可以包含任何字母和数字的组合

变量名的第一个字母用小写

变量名中每一个后继的单词用一个大写字母开头

其他所有的字母都用小写

关键词不能用做变量名,并且不能以数字开头。

(2)变量定义和声明

int Sum=0;

5、Java中的运算符与表达式

(1)操作符的优先级:标志运算符在表达式中的运算顺序

(2)运算符的结合性:也是决定运算顺序的一种标志。

结合性:从左到右;从右到左(如单目、赋值等)

(3)典型的操作符

关系操作符:>>=<<===!=

逻辑操作符:!&|^&&||

三元操作符(?:)

位操作符:

位操作符:按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)。

移位操作符:左移(<<)、带符号右移(>>)、不带符号右移(>>>)。

(4)新增instanceof(关系运算符):识别某对象是否为某类的对象。

void Cook(Person man){

if(man instanceof Chinese) //如果识别是中国人则按照中国人的习惯来Cook

{

}

else if(man instanceof American) //如果识别是美国人则按照美国人的习惯来Cook

{

}

}

(5)改造“+”运算符:使其能够适应字符串运算:System.out.println("How Are"+"You !");

6、Java中的语句及控制流

(1)概述:基本上类同于C/C++语言,但不同的是:

无goto 语句。

改造了continue(跳转到括号指明的外层循环中)和break(跳转到该语句标号处,从此再执行该语句块)语句,允许它们后跟语句标号,跳转到该语句标号处。break与continue的

标准功能继续保留。

实例1:labelA:{ labelB: {

labelC:{ break labelB;

}

}

}

实例2:outer: for(int I=0;I<10;I++)

{ inner: for(int J=0;J<10;J++)

{ if( I

{

continue outer;

}

}

}

(2)语句种类:

表达式语句和空语句

复合语句

选择语句和条件语句(if else else if;switch case)

循环语句(while,do while ,for)

转向语句(break,continue,return)

(3)条件语句

●if 语句:单分支语句

if (Boolean_expression)

{

statements; // Boolean_expression为true时执行}

●if-else 语句

if (boolean_expression)

{

Statements1; // Boolean_expression为true时执行}

else

{

statements2; // Boolean_expression为false时执行}

if/else 语句可以是嵌套的

if (boolean_expression)

{

if (boolean_expression2)

{

Statements1; // Boolean_expression2为true时执行}

else

{

statements2; // Boolean_expression2为false时执行}

}

else

{

if (boolean_expression3)

{

Statements3; // Boolean_expression3为true时执行}

else

{

statements4; // Boolean_expression3为false时执行}

}

程序例:

public class IfElseDemo

{

public static void main(String[] args) { int testscore = 76;

char grade;

if (testscore >= 90)

{ grade = 'A';

}

else if (testscore >= 80)

{ grade = 'B';

}

else if (testscore >= 70)

{ grade = 'C';

}

else if (testscore >= 60)

{ grade = 'D';

}

else

{ grade = 'F';

}

System.out.println("Grade = " + grade); }

}

多分支语句switch 开关语句:控制传递给以表达式的值为标号的语句。

格式:

switch (int_expression)

{

case n1:

Statements; break;

case nk;

Statements; break;

default:

Statements; break;

}

这里int_expression必须返回一个int(或byte,char,short),n1到nk为int或可以返回int的一个表达式。

如果没有找到匹配的值,则执行default: Statements,不过default可有可无

每个case之后,可以包含一个或多个语句而不用用{}包起来。

一般在每个case后的语句末尾都要加一个break语句,否则若该case符合,则它下面一直到switch结束或遇到break,所有的语句都会执行。

程序例:

class DayCounter

{

public static void main(String[] arguments)

{

int yearIn = 2001; //可以改变年月的数据

int monthIn = 3;

if (arguments.length > 0) //也可以从命令行上来输入

monthIn = Integer.parseInt(arguments[0]);

if (arguments.length > 1)

yearIn = Integer.parseInt(arguments[1]);

System.out.println(monthIn + "/" + yearIn + " has " + countDays(monthIn, yearIn) + " days.");

}

public static int countDays(int month, int year)

{

int count = -1;

switch (month)

{

case 1: //识别大月

case 3:

case 5:

case 7:

case 8:

case 10:

case 12:

count = 31;

break;

case 4: //识别小月

case 6:

case 9:

case 11:

count = 30;

break;

case 2: //识别平月

if (year % 4 == 0)

count = 29;

else

count = 28;

if ((year % 100 == 0) & (year % 400 != 0))

count = 28;

}

return count;

}

}

(4)重复

●for 语句:

for(初值;终值;步级){

语句;

}

例:String[] salutation = new String[10];

int i;

for (i=0;i

{ salutation[i] = “Mr.”;

}

●while 语句:先判断,后执行。

while (测试语句)

{

// body of the loop

}

●do-while 语句:后执行,先判断。

Do

{

// body of the loop

}

while (测试语句);

5、跳转:break,continue ,return

●跳出循环

break:跳出当前循环

continue:将循环从下一次开始。

●标号的循环:

break 和continue都可以有一个可选择的标号,它用来告诉Java从哪里开始继续执行程序。没有标号的时候,break在嵌套循环中会跳出最近的循环,进入到包含这层循环的外层循环中,或者在单层循环中跳到循环外的下一条语句上。而continue重新进行它所在层次的循环。使用带标号的break 和continue后,你可以用break进入到嵌套循环外的某个位置,或用continue 来进入当前循环的外层循环中。

要使用标号的循环,在循环的开始部分前面加标号,在标号和循环之间带有一个冒号。然后当你使用break 或continue时,在它们后面加上标号的名字。

out: for (int I=0;I<10;I++)

{

while (x<50)

{

if (I*x++>400)

break out;

//inner loop here

}

//outer loop here

}

7、Java中的注释方式

(1)// 单行注释,简单的解释语句含义.

(2)/* 多行注释,用来说明更多的内容,包括算法等.

……

*/

(3)/** Java文档注释,可以通过javadoc生成类和接口的HTML格式的帮助文档.

* 这种注释有其特殊的格式(参见相关文档)

*/

04747java语言程序设计(一)20120年01月试卷

全国2012年1月高等教育自学考试 Java语言程序设计(一)试题 课程代码:04747 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共l0分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.下面供选字符序列中,不属于 ...Java语言关键字的是( ) A.inner B.throw C.false D.throws 2.表达式“-1>>>1”的十进制值是( ) A.-2 B.231-1 C.-(231-1) D.232-1 3.Java语言中,在类定义时用final关键字修饰,是指这个类( ) A.子类必须实现父类未实现的方法 B.没有具体实现代码 C.必须要有实例 D.不能被继承 4.表达式"java程序设计".1ength()的值是( ) A. 0 B.12 C. 8 D.13 5.以下关于BorderLayout布局的叙述中,不正确 ...的是( ) A.把容器内的空间划分成5个区域 B.加入组件应该指明要放入的区域 C.是框架窗口的默认布局 D.一个位置可直接放多个组件 6.利用文件对话框打开或保存文件,在打开文件对话框之前,可用FileFilter类设置筛选条件,其所用的两个方法是( ) A.accept()和getSelectedFile() B.accept()和getDescription() C.accept()和setDescription() D.setDescription()和getDescription() 7.设已经有Graphics2D对象g2d,RoundRectangle2D对象rRect,绘制对象rRect的代码是( ) A.g2d.draw(rRect) B.g2d.drawRoundRect(rRect) C.rRect.draw() D.rRect.drawRoundRect() 8.以下关于线程互斥和同步的叙述中,正确的是( ) A.临界段是线程互斥使用资源的程序段 B.临界段能使线程使用其它线程的资源 浙04747# Java语言程序设计(一)试卷第1页(共12页)

幼儿园活动设计与指导教学大纲1

英德华粤艺术学校 课程教学大纲 课程名称:幼儿园活动设计与指导 课程类别:必修课 制定时间:2013年7月9日 英德华粤艺术学校制

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Java语言程序设计课后习题答案

Java语言程序设计(郑莉) 第二章习题答案 1.什么是对象、类,它们之间的联系 答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。 2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!3)两者的关系:对象是类的具体实例.。 2.什么是面向对象的程序设计方法它有那些基本特征 答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。 它的特征:抽象,封装,继承,多态。 3(无用) 4.请解释类属性、实例属性及其区别。 答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。 5.请解释类方法、实例属性及其区别。 答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。 类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。 区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法; 6.类的访问控制符有哪几种具体含义及其区别。 答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。 区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。 7类成员的访问控制符有哪几种他们对类成员分别有哪些访问限制的作用 答:类成员的访问控制符有 public,private,protecte及无修饰符. public(公有的):用public修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限). Private(保护的):类中限定为private的成员只能被这个类本身 访问,在类外不可见。 proteced(保护的)用该关键字修饰的成分是受保护的,只可以被同一类及其子类的实例对象访问。 无修饰符(默认的):public,private,protected这个三个限定符不是必须写的。如果不写,则表明是“friendly”,相应的成分可以被所在保重的各类访问。 8简述构造方法的特点答:构造方法主要有以下特点: (1)构造方法的方法名与类名相同; (2)构造方法没有返回类型(修饰符void也不能有);(3)构造方法通常被声明为公有的(public); (4)构造方法可以有任意多个参数; (5)构造方法的主要作用是完成对象的初始化工作; (6)构造方法不能在程序中显式的调用; (7)在生成一个对象时,系统会自动调用该类的构造方法为新生成的对象初始化。 9如果在类声明中声明了构造方法,系统是否还提供默认的构造方法 答: 用户在进行类声明时,如果没有声明任何构造方法,系统会赋给此类一个默认(无参)的构造方法。但是,只要用户声明了构造方法,即使没有声明无参的构造方法,系统也不会再赋默认的构造方法。 10:声明Patient类表示在门诊室中的病人。此类对象应包括name(astring)\sex(achar)、age(an integer)、weight(a float0、allergies(a boolean). 声明存取及修改方法。在一个单独的累中,声明测试方法,并生成两个patient的例子: Atient april=new Patient(); (“zhangli”) (‘f’);; (330; ; (true); 那么:”+()); ”+()); ”+()); (“weught: ”+());\ ”+()); 声明并测试toString()方法显示一个病人的aga、sex、name及allergies属性。 答: public class Patient { private String name; private char sex; private int age; private float weight; private boolean allergies; public void setname(String a) { name=a; } public void setsex(char b) { sex=b; }

《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案

第1章Java程序设计概述 1.9 练习思考题 1、?Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:( ) A. J2EE ????? B. J2ME C. J2SE? D. J2E 解答:A,B,C 2、JavaJDK中反编译工具是:() A.javac??B. java ?C. jdb ???D. javap 解答:D 3、?public staticvoid main方法的参数描述是:( ) A.String args[]??? B.String[] args C. Strings args[] ?? D.Stringargs 解答:A,B 4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:() A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B.编译器用它来搜索各自的类文件。 C. CLASSPATH是一个目录列表。 D. 解释器用它来搜索各自的类文件。 解答:A 5、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为( )?A. .java??????B..class C. .html ??D..exe 解答:B 6、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。 7、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______。 8、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器编译该源程序文件将产生______个文件名与类名相同而扩展名为______的字节码文件。 9、开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程? 10、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的? 11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很

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汇编语言基础《汇编语言程序设计》第01章在线测试 A B C D 、微机中每个存储单元具有一个地址,其中存放一个____量。 A B C D 、设段地址为5788H,该字节的物理地址_____。 A B C D 、汇编语言源程序中,每个语句由项组成,不影响语句功能的是_____。 A B C D 、下列标号不合法的是_____。 A B C D

B、生成的代码序列短小 C、运行速度快 D、编程容易 E、便于移植 2、8086段寄存器有_______。 A、IP B、DS C、CS D、ES E、SS 3、使用MASM 6.x版本的“ML /Fl eg101.asm”命令,如果源程序eg101.asm没有语法错误,则将生成_________文件。 A、目标代码文件 B、可执行文件 C、列表文件 D、调试文件 E、库文件 4、汇编语言中,______可以作为有效的名字,如标号、变量名等。 A、0fffh B、var00 C、loop1 D、test E、add 5、汇编语言中,程序员不能将______作为用户标识符。 A、DS

正确错误、有效地址是指存储器操作数的物理地址。 正确错误、采用汇编语言书写的一个源程序文件,需要使用汇编程序,例如MASM 正确错误 按逻辑段组织程序,需要执行的指令应该在代码段中。 正确错误、使用简化段定义源程序格式,必须具有语句,且位于所有简化段定义语句之前。 正确错误 《汇编语言程序设计》第02章在线测试 A B C D

2、伪指令DW定义的是______量的变量。 A、字节 B、字 C、双字 D、4字 3、将变量var定义如下,“var db 26h, 4ah”,欲以字属性存取该变量值,应采用______var。 A、offset B、byte ptr C、word ptr D、seg 4、语句“xyz db ˊABˊ, ˊCDˊ, ˊEˊ,ˊFˊ”汇编后占用的存储空间是______个字节。 A、4 B、5 C、6 D、8 5、在伪指令语句“number dw 1234h”中的number 项称为______。 A、标号 B、操作符 C、名字 D、操作数 第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分) 1、如下________寻址方式的操作数来自主存储器。 A、立即数寻址 B、寄存器寻址 C、直接寻址 D、寄存器相对寻址 E、寄存器间接寻址 2、“mov [bx+10h],al”指令的两个操作数采用的寻址方式有_______。 A、寄存器间接 B、寄存器 C、寄存器相对 D、基址变址 E、立即数

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编,《学前教育课程论》,北京:北京师范大学出版社,2001[5]袁爱玲主编,《学前创造教育活动设计》,北京:北京师范大学出版社,2001;[6]周兢、陈娟娟主编,《幼儿园活动整合课程指导》,北京:北京师范大学出版社,2001;[7]汪荃主编,《在游戏中成长活动区游戏指导》,北京:海洋出版社,1996;[8]王俊美主编,《幼儿园数学活动指导》,北京:地质出版社,1998; [9]顾荣芳、薛菁华主编,《幼儿园健康教育》,北京:人民教育出版社,2004;[10]许卓娅主编,《幼儿园音乐教育》,北京:人民教育出版社,2004;[11]应彩云主编,《孩子是天,我是云》,上海社会科学院出版社,2004;[12]《幼儿园快乐与发展课程教师指导用书》,北京:北京师范大学出版社,2004;[13]白爱宝主编,《幼儿发展评价手册》,北京:教育科学出版社,2004;[14]刘炎主编,《幼儿园游戏》,北京:中国社会出版社,1999;[15]教育部基础教育司,《幼儿园教育指导纲要(试行)解读》,南京:江苏教育出版社,2002;[16]教育部基础教育司,《3-6岁幼儿学习与发展指南》,xx;八、考核形式:笔试根据我校客观实际情况,采取过程性评价和形成评价相结合的考核方式,改变单一的评估形式,并且加大过程性评估在学生学业成绩的权重系数,过程性评估与终结性评估各占学期成绩的50%和50%。其构成如下:学期成绩=平时成绩(课堂笔记/课堂发言/课堂出勤)(50%)+ 期末考试成绩50%)九、学时分配本课程在第三学期、第四学期,第五学期开设,课堂教学共180学时。第三

【汇编语言程序设计】试题及答案合集

《汇编语言程序设计试题及答案》合集 汇编语言程序设计试题及答案 1.对于有符号的数来说,下列哪个值最大(D) A:0F8H B:11010011B C:82 D:123Q 2.下列有关汇编语言中标号的命名规则中,错误的是(D) A:通常由字母打头的字符、数字串组成 B:标号长度不能超过31个字符 C:?和$不能单独作为标号 D:.号不可位于标号首 3.8088/8086存储器分段,每个段不超过(D ) A.64K个字 B.32K个字节 C.1兆个字节 D.64K个字节 4.寻址指令MOV CX, [BX + DI + 20]使用的是哪一种寻址方式(B)A:寄存器寻址B:相对基址变址寻址 C:变址寻址D:基址变址寻址 5.若AX= - 15要得到AX=15应执行的指令是(A ) A.NEG AX B.NOT AX C.INC AX D.DEC AX 6.8086/8088系统执行传送指令MOV时( A) A.不影响标志位 B.影响DF方向标志 C.影响SF符号标志 D.影响CF进位标志 7.若要求一个操作数中的若干位维持不变,若干位置?1?,可以使用(B)A:NOT B:OR C:AND D:XOR 8.下列指令中段默认为堆栈段的是( C) A.MOV AX,[BX+SI+10] B.ADD AX,ES:[SI] C.SUB [BX],[BP][DI] D. MOV DX,[1000H] 9.关于8086/8088微机系列,下列说法哪个是正确的(D) A:一个存储单元由16个二进制位组成,简称字。

B:当存储一个字数据时,低字节放高地址位,高字节放低地址位。 C:在内存空间中,可以无限分配段,且段的大小不受限制。 D:段与段之间可以邻接,也可以重叠。 10.下列关于堆栈的说法,错误的是(D) A:以?先入后出?为原则。 B:栈区最高地址单元的前一个单元为栈底。 C:运行中SP寄存器动态跟踪栈顶位置。 D:压栈和弹出都是以字节为单位。 11.表示过程定义结束的伪指令是( A) A.ENDP B.ENDS C.END D.ENDM 12.BUF1 DB 3 DUP(0,2 DUP (1,2),3) COUNT EQU $-BUF1 符号COUNT等价的值是( B) A.6 B.18 C.16 D.9 13.下列标志位中,可以用来判断计算结果正负的是(B) A:PF B:SF C:DF D:OF 14.下列指令正确的是( CD) A. MOV [100H], [BX] B.MOV DS, ES C. ADD V[BX], CX D.MOV AX, 34H 15.下列哪个寄存器是属于指针寄存器(C) A:SI B:DX C:SP D:ES 二、填空题 (每小题4 分,共 20 分) 1.下列程序段求数组FLD的平均值,结果在AL中。请将程序填写完整(不考虑溢出) FLD DW 10, -20, 30, -60, -71, 80, 79, 56 _LEA SI,FLD______ MOV CX, 8 XOR AX, AX

幼儿文学教学大纲

浙江广播电视大学 学前教育专业(开放专科) 《幼儿文学》教学大纲 第一部分大纲说明 一、课程的性质和任务 《幼儿文学》是中央广播电视大学为学前教育专科所开设的一门选修课,其教材由各级省电大自主选择。浙江电大所选择的教材是《学前儿童文学》(李莹、肖育林主编,复旦大学出版社2006年7月第1版),内容为学前儿童文学的基本理论(包括学前儿童文学的内涵界定、婴幼儿的年龄特征、学前儿童文学的特点即学中外前儿童文学发展的基本状况)和学前儿童文学的体裁分类(包括文体介绍、欣赏及创作)。本课程授课学期为一学期,课内授课总计54学时,学分3分。 二、先修课要求 在修有《学前儿童发展心理学》、《学前儿童教育学》、《学前儿童语言教育》、《学前儿童艺术教育(音乐)(美术)》及《艺术欣赏》等课程的基础上更易于促进本课程的学习。 三、课程教学基本要求 本课程教学首先应熟悉学前儿童文学的基本理论,了解婴幼儿的生理、心理及语言特征,从而为后续的文学体裁及其代表作品的欣赏、创作的学习提供理论指导。其次是认真把握各章前的“学习要点”提示,明确各章节的学习重点,拟定合理的学习计划。再次是结合各章后的“思考与练习”反顾学习,巩固学习的成果。要尽可能地以具体作品为中心,精读、精讲、精析,让学生在具体的阅读思考中获得审美的愉悦,提高独立分析、解决问题的能力,并养成良好的学习习惯。 四、教学方法和教学形式建议 《幼儿文学》的课堂教学材料是《学前儿童文学》(李莹、肖育林主编,复旦大学出版社2006年7月第1版)。此教材是由浙江电大文史系中文教研室指定,该书的基本特点如其“前言”所言,“以婴幼儿文学和婴幼儿心理学理论知识为基础,由基本理论学习到作品阅读鉴赏,再到婴幼儿文学作品的创作和改编。以理论基础为指导,以作品鉴赏为基础,以写作训练为提升,三者有机结合,互为补充,突出专业基础课程特色。”这要求教师与学生在教学中要熟悉婴幼儿不同年龄段的生理、心理及语言发展特点,有选择性地讲解一些符合不同年龄婴幼儿身心发展需要的思想性、艺术性结合较为完美的作品。具体的讲解中要能不囿于课文,多方搜集材料,力求使课程的讲解内容更加丰富、生动。同时还应积极开展课堂研讨或教学设计之类活动,从互动中培养学生解决实际问题的能力,加深他们对本课程基本理论及内容的理解。

《Java语言程序设计基础教程》习题解答

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案

第1章Java程序设计概述 1.9 练习思考题 1、Java运行平台包括三个版本,请选择正确的三项:() A. J2EE B. J2ME C. J2SE D. J2E 解答:A,B,C 2、Java JDK中反编译工具是:() A. javac B. java C. jdb D. javap 解答:D 3、public static void main方法的参数描述是:() A. String args[] B. String[] args C. Strings args[] D. String args 解答:A,B 4、在Java中,关于CLASSPATH环境变量的说法不正确的是:() A. CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B. 编译器用它来搜索各自的类文件。 C. CLASSPATH是一个目录列表。 D. 解释器用它来搜索各自的类文件。 解答:A 5、编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名为() A. .java B. .class C. .html D. .exe 解答:B 6、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。 7、如果一个Java Applet源程序文件只定义有一个类,该类的类名为MyApplet,则类MyApplet必须是______类的子类并且存储该源程序文件的文件名为______。 8、如果一个Java Applet程序文件中定义有3个类,则使用Sun公司的JDK编译器编译该源程序文件将产生______个文件名与类名相同而扩展名为______的字节码文件。 9、开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程? 10、Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎么样的? 11、编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计 一、选择题 (共72题) 1、 用于指针及变址寄存器的有()。 A、 AX,BX,CX,DX B、 SP,BP,IP C、 CS,DS,SS D、 PSW 考生答案:B 2、 完成把汇编语言源程序模块转换为目标模块的程序是()。 A、 编辑程序 B、 汇编程序 C、 连接程序 D、 调试程序 考生答案:B 3、 指令JMP FAR PTR DONE中的寻址方式属于()。 A、 段内转移直接寻址 B、 段内转移间接寻址 C、 段间转移直接寻址 D、 段间转移间接寻址 考生答案:C 4、 对于下列程序段: AGAIN:MOV AL,[SI]

MOV ES:[DI],AL INC SI INC DI LOOP AGAIN 也可用()指令完成同样的功能。 A、 REP MOVSB B、 REP LODSB C、 REP STOSB D、 REPE SCASB 考生答案:A 5、 在程序执行过程中,IP寄存器中始终保存的是()。 A、 上一条指令的首地址 B、 下一条指令的首地址 C、 正在执行指令的首地址 D、 需计算有效地址后才能确定地址 考生答案:B 6、 在汇编语言程序的开发过程中使用宏功能的顺序是()。 A、 宏定义,宏调用 B、 宏定义,宏展开 C、 宏定义,宏调用,宏展开 D、 宏定义,宏展开,宏调用 考生答案:C 7、 CPU要访问的某一存储单元的实际地址称()。 A、 段地址

偏移地址 C、 物理地址 D、 逻辑地址 考生答案:C 8、 AND、OR、XOR、NOT为四条逻辑运算指令,下面解释正确的是()。 A、 指令XOR AX,AX执行后,AX内容不变,但设置了标志位 B、 指令OR DX,1000H执行后,将DX最高位置1,其余各位置0 C、 指令AND AX,OFH执行后,分离出AL低四位 D、 NOT AX,执行后,将AX清0 考生答案:C 9、 完成对CL寄存器的内容乘以2的正确操作是()。 A、 ROL CL,1 B、 MUL 2 C、 SHL CL,1 D、 SHR CL,1 考生答案:C 10、 检查两个无符号数的关系,若要实现AL≥BL时分支去LOP1处,那么在“CMP A L,BL”指令后应跟的分支指令是()。 A、 JE LOP1 B、 JAE LOP1 C、 JC LOP1 D、 JGE LOP1 考生答案:B 11、 已知变量VAR为字型,则TYPEVAR=()。

《幼儿语言教育活动设计与指导》教学大纲(幼师专业)

幼儿语言教育活动设计与指导教学大纲 一、说明 1、课程性质和内容 幼儿园语言教育活动设计与组织是学前教育专业一门重要的专业必修课。主要内容包括幼儿语言教育概述、幼儿文学作品学习活动、幼儿园的谈话活动、幼儿园的讲述活动、幼儿语言 游戏活动、幼儿园的早期阅读活动、幼儿园的英语教育活动 2、课程的任务和要求 通过本课程的学习,使学生较为全面地理解语言教育的基本理论,了解目前国内幼儿园语言教育设计与组织的基本情况,掌握幼儿语言教育的目标、内容、方法,并能够把所学理论 用于教学实践中,切实提高学生的实践应用能力,为将来的工作打下坚实的基础。 3、教学中应注意的问题 (1) 教学中应特别强调由简单到复杂,逐步由理论上升到实践。 (2) 应掌握各种活动的设计与指导,并熟练的应用于教学实践当中。 二、学时分配表 教学内容总学时讲授学时训练学时一幼儿语言教育概述 5 4 0 (一) 幼儿语言教育的特点和意义 1 0 (二) 幼儿语言教育的目标及内容 1 0 (三) 幼儿语言教育活动的设计 1 0 (四) 幼儿语言教育活动的评价 1 0 二幼儿文学作品学习活动 5 4 1 (一)幼儿文学作品学习活动概述 1 0 (二)幼儿故事学习活动的设计与指导 1 0 (三) 幼儿诗歌散文学习活动的设计与指导 1 1 (四) 幼儿文学作品学习活动参考案例 1 0 三幼儿谈话活动 4 3 1 (一)幼儿谈话活动概述 1 0 (二)幼儿谈话活动的设计与指导 1 0 (三)幼儿谈话活动参考案例 1 0 四幼儿讲述活动 4 3 1 (一)幼儿讲述活动概述 1 0

(二)幼儿讲述活动的设计与指导 1 0 (三)幼儿讲述活动参考案例 1 0 五幼儿语言游戏活动 4 3 1 (一)幼儿语言游戏活动概述 1 0 (二)幼儿语言游戏活动的设计与指导 1 0 (三)幼儿语言游戏活动参考案例 1 3 六幼儿早期阅读活动 4 3 1 (一)幼儿早期阅读活动概述 1 1 (二)幼儿早期阅读活动赏设计与指导 1 1 (三)幼儿早期阅读活动参考案例 1 0 七幼儿英语教育活动 4 3 1 (一)幼儿英语教育活动概述 1 0 (二)幼儿英语教育活动的设计和指导 1 0 (三)幼儿英语教育活动赏参考案例 1 0 总计30 22 8 一、课程内容与要求 第一章幼儿语言教育概述 教学要求 1、了解幼儿语言发展特征和幼儿语言教育特点 2、明确教育各层次目标及幼儿语言教育的内容 3、能够独立设计并拟定幼儿语言活动方案 教学内容 第一节幼儿语言教育的特点和意义 1、语言与言语 2、幼儿语言发展特征 3、幼儿语言教育的特点 第二节幼儿语言教育的目标及内容 1、幼儿园语言教育目标结构 2、幼儿园语言教育活动的内容范畴 第三节幼儿语言教育活动的设计

汇编语言程序设计(第四版)第3章【课后答案】

汇编语言程序设计第四版 【课后习题答案】--囮裑為檤 第3章汇编语言程序格式 〔习题3.1〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是什么?伪指令有什么主要作用? 〔解答〕 伪指令语句与硬指令语句的本质区别是能不能产生CPU动作; 伪指令的作用是完成对如存储模式、主存变量、子程序、宏及段定义等很多不产生CPU动作的说明,并在程序执行前由汇编程序完成处理。 〔习题3.2〕什么是标识符,汇编程序中标识符怎样组成? 〔解答〕 为了某种需要,每种程序语言都规定了在程序里如何描述名字,程序语言的名字通常被称为标识符; 汇编语言中的标识符一般最多由31个字母、数字及规定的特殊符号(如-,$,?,@)组成,不能以数字开头。 〔习题3.3〕什么是保留字,汇编语言的保留字有哪些类型,并举例说明。 〔解答 保留字是在每种语言中规定了有特殊意义和功能的不允许再做其它用处的字符串;汇编语言的保留字主要有硬指令助记、伪指令助记符、运算符、寄存器名以及预定义符号等。汇编语言对大小写不敏感。如定义字节数和字符串的DB就是伪指令助记符。 〔习题3.4〕汇编语句有哪两种,每个语句由哪4个部分组成? 〔解答〕 汇编语句有执行性语句和说明性语句; 执行性语句由标号、硬指令助记符、操作数和注释四部分组成; 说明性语句由名字、伪指令助记符、参数和注释四部分组成 〔习题3.5〕汇编语言程序的开发有哪4个步骤,分别利用什么程序完成、产生什么输出文件。 〔解答〕 ⒈编辑文本编辑程序汇编语言源程序.asm ⒉汇编汇编程序目标模块文件.obj ⒊连接连接程序可执行文件.exe或.com

⒋调试调试程序应用程序 〔习题3.6〕区分下列概念: (1)变量和标号 (2)数值表达式和地址表达式 (3)符号常量和字符串常量 〔解答〕 (1)变量是在程序运行过程中,其值可以被改变的量;标号是由用户自定义的标识符,指向存储单元,表示其存储内容的逻辑地址。 (2)数值表达式一般是由运算符连接的各种常数所构成的表达式,地址表达式是由名字、标号以及利用各种的操作符形成的表达式。 (3)在程序中,为了使常量更便于使用和阅读,经常将一些常量用常量定义语句定义为符号常量,被一对双引号括起来的若干个字符组成的字符序列被称为字符串常量。 〔习题3.7〕假设myword是一个字变量,mybyte1和mybyte2是两个字节变量,指出下列语句中的错误原因。 (1)mov byte ptr [bx],1000 (2)mov bx,offset myword[si] (3)cmp mybyte1,mybyte2 (4)mov al,mybyte1+mybyte2 (5)sub al,myword (6)jnz myword 〔解答〕 (1)1000超出了一个字节范围 (2)寄存器的值只有程序执行时才能确定,而offset是汇编过程计算的偏移地址,故无法确定,改为lea bx,myword[si] (3)两个都是存储单元,指令不允许 (4)变量值只有执行时才确定,汇编过程不能计算 (5)字节量AL与字量myword,类型不匹配 (6)Jcc指令只有相对寻址方式,不支持间接寻址方式 〔习题3.8〕OPR1是一个常量,问下列语句中两个AND操作有什么区别? AND AL,OPR1 AND 0feh 〔解答〕

幼儿教育专业教学计划与教学大纲终极

大连中港通关职业技术学校 幼儿教育专业指导性教学大纲 (适用于招收初中毕业生,学制3年) 一、指导思想 1、贯彻党的教育方针,注重学生素质的全面提高。 2、以中级技能人才为培养目标,达到国家职业标准要求。 3、坚持理论与实践相结合,突出职业技能培训,注重对学生分析问题、解决问题能力的培养。 4、体现现代科学技术的发展,与行业、企业的生产实际需求紧密结合,突出教学的科学性和 先进性。 二、培养目标 培养德、智、体全面发展,有理想、有道德、有文化、有纪律,具有较强的实际工作能力和就业能力的物流技能人才。具体要求如下: 1、思想品德 培养学生热爱中国共产党、热爱社会主义、热爱祖国的思想政治觉悟,树立正确的政治方向,具有良好的职业道德品质和较强的法律意识。 2、文化知识 提高学生的文化水平,使学生掌握学习专业理论和技能所需要的文化知识,具有一定的文化素养和继续学习专业知识的能力。 3、专业知识与操作技能 培养学生掌握本专业必需的基本理论、基本知识和基本技能,掌握采购、仓储、物流、商品检验的基本知识和技能,能够进行物流成本的核算,对物流设施设备和物流信息系统有一定的了解。学生毕业时达到物流员的技术水平。 4、身心健康

了解体育、卫生和保健知识,掌握体育锻炼技能,养成良好的体育锻炼和卫生习惯,具有健康的体魄和良好的心理素质。 三、周数分配 本计划适用于招收初中毕业生,学制3年。总周数156周,其中教学116周,入学、毕业教育各1周,考试8周,公益劳动和机动6周,假期24周。

四、教学计划表见附表。

五、主要课程设置与要求 1、德育 通过思想道德教育、法制教育、职业道德教育,以及有关社会经济政治常识教育,帮助学生树立正确的政治方向,树立正确的世界观、人生观、价值观,培养良好的道德品质,养成文明的行为习惯,增强法制意识。 2、体育 提高学生的体育技能和身体素质,达到相应的国家体育锻炼标准的要求,养成良好的体育锻炼习惯和卫生习惯。 3、语文 从职业教育的培养目标出发,加强语文基础知识和基本技能的训练,不断提高学生听、说、读、写的能力。通过教学,使学生能够正确运用祖国语言文字进行学习和工作。不断提高文化素养。 4、数学 培养学生掌握一定的数学概念和基础知识,加强学生逻辑思维和计算能力的训练,提高学生分析问题的能力,为学习专业知识奠定基础。 5、英语 掌握英语语音、语法、词汇的基础知识和听、说、读、写的基本技能,掌握简单的日常用语,能借助工具书识别商品的英文标志以及阅读英文物流单据等。 6、计算机基础与应用 通过计算机基础知识的教学,使学生掌握微型计算机的基础知识和操作方法。 7、幼儿语言教育活动设计与指导 通过本书的学习,能够获得关于幼儿语言学习和教育的特点,从而能顺利开展幼儿教学工作。了解国家的就业方针和政策、就业环境和就业途径、求职方法和求职技巧。树立正确的职业理想,增强职业意识,提高就业能力。 8、幼儿玩具制作 本课程涉及的知识领域较广,融合了人类学、哲学、文化学、心理学、教育学等多学科的重要内容。课程强调理论与实际相结合,注重培养学生运用游戏理论分析和解决游戏实践问题的能力。

java语言程序设计课后习题答案

习题2 3.使用“= =”对相同内容的字符串进行比较,看会产生什么样的结果。 答:首先创建一个字符串变量有两种方式:String str = new String("abc"); String str = "abc"; 使用“= =”会因为创建的形式不同而产生不同的结果: String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; =str2); ; public class Exercise51{ public static void main(String[] args) throws IOException{ "请输入一个整数:"); InputStreamReader isStream=new InputStreamReader; BufferedReader bfReader=new BufferedReader(isStream); String input=(); int length=()-1; int n=new Integer(input).intValue(); while(length>=0){ int divisor=(int) (10,length); length=length-1; int output=n/divisor; n=n%divisor; ","); } } } 法二:(建议使用) public class Exercise5{ public static void main(String[] args){ int n=1678; int unit; int decimal; int hundred; int thousand; thousand=n/1000%10; hundred=n/100%10; decimal=n/10%10; unit=n%10; "1678包含的数字分别是: "+thousand+','+hundred+','+decimal+', '+unit); } } ;

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计 实验报告 实验名称上机过程及顺序结构与分支结构程序设计实验班级 学号 姓名 日期2017年10月26号 成绩 评阅人 软件学院

一、实验目的与意义 理解并熟练掌握汇编语言程序设计过程中的编辑、汇编、链接和调试等各个步骤,提高对汇编课程内容的理解和汇编语言的掌握,通过上机练习加深对课程内容的理解和掌握。通过汇编语言编制的程序上机调试、运行检验程序设计是否正确。熟悉和掌握编辑、汇编、连接和调试四个实用程序的使用方法,掌握调试程序中的几个常用命令的使用方法。熟悉其基本的指令操作,debug调试操作命令以及分支结构、顺序结构和循环结构的程序设计。 二、实验环境 操作系统:Microsoft Windows8 集成环境:Masm for Windows 上机地点:信息楼B405教室 三、实验的预习内容 预习的主要内容: 1. 使用DEBUG命令的方法; 2. 熟悉掌握从理论上定义数据的类型(即DB,DW,DD,); 3. 分支结构和顺序结构的步骤以及相关的指令; 4. 常用的标志位状态及相应的作用; 实验思路: 在对题目进行分析后,分析出解题方法,并做出与实验思路相对应的程序框图。依照程序框图的内容输入相对应的代码,最终在调试代码后,发现并解决一系列的汇编语言错误。进一步优化算法。实验之前必须了解十进制、十六进制和ASCII码之间的转换。预习查表法相关命令,掌握顺序程序的结构,从键盘输入数据的命令及显示到屏幕上的命令。 实验一: 题目1:将程序编辑、汇编、连接并通过集成环境中的debug调试,观察运行结果;用E命令修改指定地址的数据,再用G命令执行程序查看变化,用A 命令将加法指令修改成减法指令,再将其编译运行,查看寄存器值变化的异同。 题目2:分别用DB、DW和DD数据段9H,0FAH,41H,27H,编译链接之后生成exe文件,再用debug的r命令找到数据段地址,用d命令指定数据段地址,观察汇编后在机器内部对应的存储情况。 实验二: 先设置数据段地址和堆栈段地址;设置堆栈段指针;读取一个字符然后存储在AL中;用BX来存储AL中字符对应的数值;将BX中的值作为偏移地址;并在数据段中查找对应字符串;最终输出结果结束程序。 实验三: 先初始化数据段地址与堆栈段地址;设置堆栈段指针;然后将数据段中的data1放入AL中;读取数据段中的data2并判断data2是否大于0;然后读取数

《学前儿童语言教育》课程教学大纲

教育科学学院《学前儿童语言教育》课程教学大纲 课程编号: 课程性质:专业方向课先修课程:学前儿童文学总学时数:32 学分:2 适合专业:学前教育 (一)课程教学目标 学生通过本课程的学习,在知识方面,使学生理解学前儿童语言教育的基本观念,了解0-6岁学前儿童的语言发展特点,掌握学前儿童语言教育的目标、内容、途径和方法等;在情感态度方面,通过对学前儿童语言教育意义的学习,形成重视学前儿童语言教育的态度。在能力方面,能针对幼儿特点,组织学前儿童文学活动、早期阅读活动、讲述活动、谈话活动和听说游戏活动。 (二)课程的目的与任务 《学前儿童语言教育》是学前教育专业本科的一门选修课程。本课程设置的目的是使学生了解学前儿童语言发展的一般理论,掌握学前儿童语言教育的相关理论和语言教育实践活动的设计与实施以及评价等有关知识,为正确地设计与实施学前儿童语言教育活动提供理论背景,提高学生从事学前儿童语言教育实践和研究的专业素养。 (三)理论教学的基本要求 了解:0-6岁学前儿童的语言发展特点;学前儿童语言教育的基本观念。 理解:学前儿童语言教育的目标、内容、途径和方法;学前儿童文学活动、早期阅读活动、讲述活动、谈话活动和听说游戏活动的目标和特征。 掌握:学前儿童文学活动、早期阅读活动、讲述活动、谈话活动和听说游戏活动设计的基本结构;0-6岁学前儿童的语言教育的措施。 (四)教学学时分配数

(五)大纲内容 第一章学前儿童语言教育概述 教学目的与要求: 1.理解学前儿童语言教育的研究对象和内容。 2.知道学前儿童语言教育的意义,形成重视学前儿童语言教育的良好态度。 3.理解各种语言教育观,并能用所学知识指导语言教育实践。 教学重点: 1.学前儿童语言教育的研究对象和内容。 2.知道学前儿童语言教育的重要性。 3.理解各种语言教育观。 教学难点: 1.组织学生讨论,帮助学生理解、内化学前儿童语言教育的重要性。 利用案例,使学生理解各种语言教育观,学会用所学知识指导语言教育实践。 第二章学前儿童语言发展的特点与教育 教学目的与要求: 1.理解0-6岁学前儿童语言教育的特点。 2.形成发展0-6岁学前儿童语言能力的意识。 3.能根据0-6岁学前儿童语言发展进行恰当的教育。 教学重点: 1.0-6岁学前儿童语言教育的特点。 2.知道学前儿童语言教育的指导措施。 教学难点: 1.利用视频和案例,帮助学生理解、内化学前儿童语言教育的特点。

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