多媒体复习

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多媒体复习要点

2014年1月15日星期三

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目录

目录 ....................................................................................................................................... 1

第一章 绪论 .................................................................................................................... 2

第二章 媒体及媒体技术 ..................................................................................................... 2

第三章 多媒体数据压缩 ..................................................................................................... 2

第四章 多媒体硬件环境 ................................................................................................... 3

第五章 多媒体软件基础 ..................................................................................................... 4

第六章 多媒体的时间表示与同步 ..................................................................................... 4

第七章 超媒体与Web系统 ............................................................................................... 4

第八章 多媒体数据库 ......................................................................................................... 5

第9章 多媒体信息分析与处理 ....................................................................................... 5

第10章 网络多媒体技术 ................................................................................................... 6

第11章 多媒体应用系统 ................................................................................................. 6

多媒体复习要点

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第一章 绪论

1.1 : 1、媒体有5种形式:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、和传输媒体。

2、多媒体技术定义:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。

3、大题 多媒体的关键特性及三者之间的联系。

4、大题 有人说,多媒体室界面技术,即人机接口技术,你同意吗?为什么

第二章 媒体及媒体技术

2.1 : 1、有几种分辨率? 屏幕分辨率、图像分辨率、像素分辨率三种

2、图像文件大小的计算:(高*宽*灰度位数(每个图像的最大颜色数))/8(Byte)

3、图形和图像的区别:图形和图像在用户看来是一样的,但从技术上看则是完全不同的。同样一幅图,例如园。若采用图形媒体元素,其数据记录的信息是圆心坐标点(x,y)、半径r及颜色编码;若采用图像媒体元素,其数据文件则记录在哪些坐标位置上有什么颜色的像素点。所以图形的数据信息处理起来更灵活,而图像数据则与实际更加接近。随着计算机技术的飞速发展,图像和图像之间的界限已越来越小,他们相互融合和贯通。

4、视频中的几个重要技术参数:帧速、数据量、图像质量。

5、影响数字声音波形质量的主要因素有三个:采样频率、采样精度、通道数。

6、人的听觉频率范围:20HZ~20kHZ。

7、声音的数据量=(采样频率*每个采样位数*声道数)/8(Byte/s)。

8、音乐是符号化的声音媒体。

9、MIDI数据不是声音而是指令,所以它的数据量要比波形声音少得多。

10、语音是指构成人类语言的各种声音,语音是由一连串的音素组成的。

11、表示彩色需要考虑3种心理属性:色调、饱和度(浓度)、亮度。

12、颜色是由3中原色光混合而成的。可见光的波长范围为380nm~780nm。

13、视差的4种种类:零视差(焦点在显示器上)、正视差(焦点在显示器后面)、负视差(焦点在显示器前面)、发散视差(在脑袋后面)。

14、大题:媒体的空间含义是指什么?媒体的时间含义是指什么?媒体的时空综合是指什么?什么是媒体的时空“上下文”?

第三章 多媒体数据压缩

1、数据冗余类型:空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、视觉冗余、听觉冗余、其他冗余(结构冗余、知识冗余)。

2、压缩方法的分类及其特点,各自适用什么场合,哪些是有失真压缩,哪些是无失真压缩?

分类:压缩方法可被分为有失真编码和无失真编码两大类。

特点:有失真压缩法压缩了熵,会减少信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法师不可逆的。 多媒体复习要点

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无失真压缩法去掉或减少了数据中的冗余,但这种冗余值是可以重新插入到数据中的,因此冗余压缩是可逆的过程。

适用的场合:有失真压缩法由于允许一定程度的失真,可以对图像、声音、动态视频等数据进行压缩。 无失真压缩用于文本、数据的压缩。

有失真编码:预测编码、变化编码、分析---合成编码、混合编码

无失真编码:统计编码、LZW编码、行程编码、Huffman编码。(统计编码包括:行程编码、LZW编码、Huffman编码、算数编码)

3、数据压缩技术的性能好坏的3个关键指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。

4、Huffman编码理解: Huffman提出了对统计独立信源能达到最小平均码长的编码方法,即最佳码,它完全依据字符出现概率来构造,各码字长度严格按照所对应符号出现概率的大小逆序排列。这种码具有即时性和唯一可译性。 最佳变长码编码(huffman编码)。

5、JPEG2000的算法:离散余弦变换算法、离散小波变换算法。

6、JPEG2000格式的图片支持渐进传输和感兴趣区域压缩。

7、运动补偿有两种算法:运动补偿预测法和运动补偿插补法。

8、作业:如何衡量一种数据压缩方法的好坏?多媒体数据存在哪些类型的冗余?

9、作业:数据压缩技术可分为哪几类?每类有何主要特点?

10、作业:Huffman编码有何特点?行程编码是如何编码的?

第四章 多媒体硬件环境

1、多媒体存储技术主要是指光存储技术和闪存技术。

2、CD-R(光存储系统)的刻录和读取原理是什么:CD-R刻录是将刻录光驱的写激光聚焦后,通过CD-R空白盘的聚碳酸酯层照射到有机染料的表面上,激光照射时产生的热量将有机染料烧熔,并使其变成光痕,从而形成0、1代码。

当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的信息时,激光将透过聚碳酸酯和有机染料层照射镀金层的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管上。光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱动器根据反射回来的光线的强弱来分辨数据0和1.

3、DVD光存储系统中,单面单层DVD盘的容量为4.7G(是CD-ROM的7倍,CD-ROM能容纳650M),双面双层DVD盘的容量高达17G(是CD-ROM的26倍)。

4、扫描仪是一种图像输入设备,利用光电转换原理,通过扫描仪光电管的移动或原稿的移动,把黑白或彩色的原稿信息数字化后输入到计算机中,它还用于文字识别、图像识别等新的领域。

5、扫描仪的分类及适用场合。 按扫描方式分类:手动扫描仪、平面扫描仪、滚筒式扫描仪、胶片(幻灯片)扫描仪(主要用来扫描透明的胶片)。后三种用于专业出版部门。平面式是三种里面最便宜的、滚筒式是三种里面性能最好的。

6、作业:试述光存储的类型及主要原理。

7、作业:CD-ROM、CD-R、CD-RW三种光驱的差别有哪些? 多媒体复习要点

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第五章 多媒体软件基础

1、多媒体软件划分为5类4个层次:驱动软件、多媒体操作软件、多媒体数据准备软件、多媒体编辑创作软件和多媒体应用软件。各个简要介绍,见作业。

2、多媒体创作模式8种:幻灯表现模式、层次模式、书页模式、窗口模式、时基模式、网络模式、图标模式、语言模式。

3、Authorware概述:Authorware是基于流程图的多媒体制作工具(多媒体元素从上到下按流程播放)。适合制作教学软件,项目简报、产品演示等具有交互功能的多媒体作品。