单片机串行通信实验报告(实验要求、原理、仿真图及例程)

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《嵌入式系统原理与实验》实验指导 实验三 调度器设计基础 一、 实验目的和要求 1. 熟练使用Keil C51 IDE集成开发环境,熟练使用Proteus软件。 2. 掌握Keil与Proteus的联调技巧。 3. 掌握串行通信在单片机系统中的使用。 4. 掌握调度器设计的基础知识:函数指针。

二、 实验设备 1. PC机 一套 2. Keil C51开发系统 一套 3. Proteus 仿真系统 一套

三、 实验容 1. 甲机通过串口控制乙机LED闪烁 (1) 要求 a. 甲单片机的K1按键可通过串口分别控制乙单片机的LED1闪烁,LED2闪烁,LED1和LED2同时闪烁,关闭所有的LED。 b. 两片8051的串口都工作在模式1,甲机对乙机完成以下4项控制。 i. 甲机发送“A”,控制乙机LED1闪烁。 ii. 甲机发送“B”,控制乙机LED2闪烁。 iii. 甲机发送“C”,控制乙机LED1,LED2闪烁。 iv. 甲机发送“C”,控制乙机LED1,LED2停止闪烁。 c. 甲机负责发送和停止控制命令,乙机负责接收控制命令并完成控制LED的动作。两机的程序要分别编写。 d. 两个单片机都工作在串口模式1下,程序要先进行初始化,具体步骤如下: i. 设置串口模式(SCON) ii. 设置定时器1的工作模式(TMOD) iii. 计算定时器1的初值 iv. 启动定时器 v. 如果串口工作在中断方式,还必须设置IE和ES,并编写中断服务程序。 . . .

.. .. (2) 电路原理图

Figure 1 甲机通过串口控制乙机LED闪烁的原理图 (3) 程序设计提示 a. 模式1下波特率由定时器控制,波特率计算公式参考:

b. 可以不用使用中断方式,使用查询方式实现发送与接收,通过查询TI和RI标志位完成。 2. 单片机与PC串口通讯及函数指针的使用 (1) 要求: a. 编写用单片机求取整数平方的函数。 b. 单片机把计算结果向PC机发送字符串。 c. PC机接收计算结果并显示出来。 d. 可以调用Keil C51 stdio.h 中的printf来实现字符串的发送。 e. 单片机的数码港显示发送的次数,每9次清零。 . . . .. .. (2) 参考电路原理图

Figure 2 单片机与PC串口通讯及函数指针的使用原理图 (3) 程序设计要求 a. 编写求平方函数时,采用函数指针来编写。 b. 参考头文件模式,完善设计项目文件结构。

四、 思考题 1. 如果实验1如何使用实验2的成果来改写? 2. 请结合实例说明什么是函数指针及如何使用函数指针。

五、 实验报告要求 1. 简述编写C程序,并联合调试程序的过程。 2. 解释编写的实验程序的代码,描述实验结果。 3. 解答思考题。 4. 简述实验的心得。 . . .

.. .. 《嵌入式系统原理及实验》实验报告 Lab 3调度器设计基础 一、 甲机通过串口控制乙机LED闪烁 (一) 实现原理 1. 总体思路 通过发送缓冲寄存器SBUF,以及接收缓冲寄存器SBUF,将在甲机上初始化的要发送的数据'A','B','C','D'存入一个数组,通过超级循环设定的一个按键控制函数,依次发送给乙机,由乙机接收并让相应的LED灯闪烁。

2. 硬件设计

上图所示的是单击Play以后开始仿真,此时没有按键按下,甲机乙机均处于等待状态之下。 ******************************************************************* . . .

.. .. 上图所示按键第一次按下,甲机发送字符'A',D1灯闪烁,乙机接收字符'A',并显示相应与甲机D1灯位置对应的D2灯闪烁。

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.. .. 以上两幅图是在一起的,也许是LED灯启动以及延迟还有甲、乙机发送接收数据时间差等各方面的差异,甲机的D3灯和乙机的D4灯亮不到一块去,它们交替着闪烁,此闪彼灭。 . . . .. .. 总之,以上两幅图所呈现的,是当按键第二次按下,甲机发送字符'B',并闪烁D3灯,乙机接收字符'B',并闪烁相应的D4灯。

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上图所示按键第三次按下,控制甲机发送字符'C',并同时闪烁D1和D3灯,与此同时,乙机接收甲机发来的字符'C',并同时闪烁D2、D4灯。图中所示的是LED灯一闪一灭时的亮状态,灭状态的截图此处省去。

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.. .. 上图所示按键第四次按下,甲机向乙机发送字符'D',同时使得D1、D3灯灭掉,乙机接收完字符'D'之后,也使得其控制的D2、D4灯停止闪烁。

3. 软件设计 流程图: 开始 ↓←←←←←←↑ 是否有按键按下? 否→↑ 是↓ 第几次按下按键? ↓ 1st 2nd 3rd 4th ↓ ↓ ↓ ↓ ↓甲机发送字符:'A' 'B' 'C' 'D' ↓ ↓ ↓ ↓ LED1 LED3 LED1 LED1&LED3全灭 闪烁 闪烁 &LED3 都闪烁

↓ . . . .. .. 乙机接收相应字符 ↓ 'A' 'B' 'C' 'D' ↓ ↓ ↓ ↓ LED2 LED4 LED2 LED2&LED4全灭 闪烁 闪烁 &LED4 都闪烁

关键代码段+解释: 甲机代码段·································································

/******************************* //按键控制函数 void button(void)//按键控制函数 { debouncing();//调用消抖函数 if(n==1) { SBUF=send[i];//发送第i个数据 while(TI==0);//查询等待发送是否完成 TI=0;//发送完成,TI由软件清0 n=0; switch(i) { case 0: while(debouncing()==0){D1=~D1;delay_ms(150);}break;//甲机D3灯灭状态,D1灯不断闪烁,直到有新的按键按下为止 case 1: D1=1;while(1){D3=~D3;delay_ms(150);if(debouncing()){break;}}break;//甲机D1灯灭状态,D3灯不断闪烁,直到有新的按键按下为止 case 2: D3=1;while(1){D1=~D1;D3=~D3;delay_ms(150);if(debouncing()){break;}}break;//甲机D1、D3灯一起不断闪烁,直到有新的按键按下为止 case 3: D1=1;D3=1;break;//甲机D1、D3灯均处于灭状态 default: ; } i++; if(i==4)//使控制功能能循环反复地执行 { i=0;//使控制功能能循环反复地执行 } } . . . .. .. } *******************************/

/******************************* //甲机相关初始化 TMOD=0x20;//定时器T1工作于方式2 TL1=0xf4;//波特率为2400bps TH1=0xf4; TR1=1; SCON=0x40;//定义串行口工作于方式1 *******************************/

乙机代码段·································································

/******************************* //乙机接收显示函数 void disp(void)//乙机接收显示函数 { REN=1;//允许接收 while(RI==0);//查询等待接收标志为1,表示接收到数据 buffer[i]=SBUF;//接收数据 RI=0;//RI由软件清0 switch(i) { case 0: while(!RI){D2=~D2;delay_ms(150);}break;//乙机D4灯灭状态,D2灯不断闪烁,直到乙机接收到新传来的数据为止 case 1: D2=1;while(1){D4=~D4;delay_ms(150);if(RI){break;}}break;//乙机D2灯灭状态,D4灯不断闪烁,直到乙机接收到新传来的数据为止 case 2: D4=1;while(1){D2=~D2;D4=~D4;delay_ms(150);if(RI){break;}}break;//甲机D2、D4灯一起不断闪烁,直到乙机接收到新传来的数据为止 case 3: D2=1;D4=1;break;//乙机D2、D4灯均处于灭状态 default: ; } i++; if(i==4)//使控制功能能循环反复地执行 { i=0;//使控制功能能循环反复地执行 } } *******************************/

/******************************* //乙机相关初始化 TMOD=0x20;//定时器T1工作于方式2 TL1=0xf4;//波特率为2400bps