五年级上册信息技术教案-11《动物表演》苏教版新版

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动物表演
【教材分析】
本课主要介绍广播和接收消息的应用。

广播与接收消息是Scratch学习的难点,也是创作丰富作品的基础知识之一。

教材以《森林动物联欢会表演》节目为引入,按广播的消息名称排好表演顺序,三位演员依次表演不同的节目。

在每位演员的脚本中加入了隐藏控件,在接收消息时再开始显现表演,结束后还要隐藏, 这是难点,也是重点。

调整广播消息的顺序后,动物的表演顺序也会改变,充分说明广播与接收消息之间的对应关系。

【学情分析】
虽然学生已经掌握了不少Scratch的脚本编写技能,但广播与接收消息是
Scratch难点之一,如何让学生掌握这一技能,教材是以森林动物联欢会中小动
物们要按顺序表演节目为主线让学生理解两者之间的关系。

在教学时,教师可以从小动物表演的节目出发,先理解“广播”就像是主持人报幕一样,接下来听到报到节目的表演者就要上台表演,这就是“接收消息”。

在动物表演的节目形式上可以放开让学生设计,能够熟练掌握广播与接收消息才是本课的重点。

【教学目标与要求】
1.理解广播与接收消息的含义。

2. 运用广播和接收消息创作故事或游戏。

3.通过模拟生活情境,感知人与技术的和谐关系。

4.能够主动尝试将知识应用到生活实际中的方法,并能尝试富有创造性地
解决日常生活中的问题。

【教学重点与难点】
重点:学会建立广播消息与接收消息,理解“广播并等待”和“当接收到” 两个控件的含义,并正确运用。

难点:理解广播与接收消息的对应关系,运用广播和接收消息创作故事或游戏。

【教学方法与手段】
以学生自主探究学习为主,教师演示讲解为辅。

【课时安
排】
安排1课时。

【教学准
备】
教师课件、学生学件、多媒体教室。

【教学过
程】
教学环节教师和学生活动设计意图
同学们,森林里要举行联欢会,森林里的利用学件小动物们正在紧张地排练节目呢,让我们快去创设一个情境,
、情境导入,引入主题。

看看。

播放学件,课前准备好的程序小猫
在翻跟头,小猴子在变魔术,大象在击鼓。


是,它们正在为演出的顺序犯愁呢,你能给它
们提供一些帮助吗?
(板书课题:11.动物表演)
广播与接收消息
抛出一个问题,
引起学生解决
问题的兴趣。

11;
/、
出舞台一样。

2.单击小三角,选择新建,输入:“小猫”。

单击确定。

这样我们就把“小猫”的消息广播出去了, 静候回音。

学生尝试操作,完成广播并等待“小猫”
的消息任务。

教师巡视,个别指导。

你能继续编写广播并等待小猴和大象脚本 吗?自学教材图11-7、图11-8、图11-9、图 11-10。

教师巡视,个别指导,鼓励先完成的小组。

师小结。

(二)修改每一位演员的脚本。

师示范演示修改过程:1.单击小猫,修改
“隐藏”控件?
师小结:隐藏的角色在执行时不会立刻出 现在舞台上,当接收到对应的消息时,才会显 现。

当结束表演后,还要将其隐藏,就像是退
(一)编写舞台脚本,给三位演员编排顺
通过学生的 序。

自主学习和教 教师演示广播并等待小猫消息的过程: 师的演示讲解, 1.单击舞台,编写脚本,拖动“当绿旗被 提咼课堂学习 点击”和“广播并等待”控件到脚本区。

的效率。

学生尝试完成广播并等待大象和小猴消息
、新授
的过程。

脚本,把“当绿旗被点击”改成“当接收到‘小 让学生自 猫'”。

主学习,有问题 2.你能把其他两位演员的脚本修改好吗? 可以向同伴请 学生自主尝试,完成脚本的修改。

教。

培养学生的 教师巡视,个别指导,鼓励小组互助。

研究精神和合 学生讨论:为什么每个演员的脚本里都有
作意识。

师:在你们的帮助下,小动物们已经排练
好了森林联欢会,让我们来欣赏。

学生演示作品;小组内部互相观赏,集体互观互评, 评论。

取长补短。

师:今天我们学习了哪两个控件?
生答。

(“广播并等待”和“当接收到”)
、汇报师:这两个控件表示的是广播和接收消息,
总结它们之间存在着一种怎样的关系?
学生小组讨论,发言。

如果表演的顺序更改为“大象、小猫、小留下悬念, 猴”,该如何修改脚本呢?大家试一试。

让学生保持好师小结:两者是一一对应的关系。

学习了奇心。

这两个控件以后,我们就能够编写出更有趣的故事
和游戏,老师期待你的新作品诞生。