课程学习要求
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一、学习方法
C语言程序设计是一门实践性较强的课程,必须大量做题和上机练习。通过做题可以理解
和掌握所学内容,通过上机可以提高编写程序的能力,以及检验程序是否正确。
掌握C语言的基本语法规则和所学过的算法,编写程序时要注意模仿类似的程序。
在课程的学习过程中注意培养逻辑思维能力,在上课认真听讲,课后认真复习的基础上,
多做练习。学习的各环节具体要求如下:
1.课前预习
按课程进度要求以课件为主,教材为辅进行预习。主要理解C语言的语法规则和课件中的
例题。课程进度及各章预习要求如下:
章 时数 预习要求
1 1
数据表示和数制;流程图及三种基本结构(第3章);C程序结构;上机操作
及Visual C++6.0的使用
2、3
4
标识符、数据类型、常量、变量;运算符的含义、优先级、结合方向,计算
表达式的值;输入、输出函数,输入、输出格式说明符
4 2
if语句,switch语句;break语句与switch语句配合使用的作用;分支结构的
例题
5 3
循环语句while / do-while / for;控制语句break、continue与循环语句配合使
用的作用;循环结构的例题
6 3
一维、二维数组的定义、初始化和引用;二维数组的存储形式;用字符数组
存储字符串;字符串处理函数;数组、字符串例题
7 4
用户自定义函数的定义和声明;函数的调用及函数的返回值;参数的值传递;
函数的嵌套与递归调用;变量的存储类别、作用域和生存期;编译预处理命
令;例题
8 6
指针与指针所指对象的的概念;指针的定义及使用;指针指向一维数组;指
针、数组名作为函数的参数;指针指向字符数组或字符串;指针数组;例题
9 3 结构体类型的概念和结构体类型的定义;结构体变量、数组和结构体指针的定义及初始化;结构体数据和成员的引用及运算;内存的动态分配和释放;
用 typedef 定义类型;例题
2.上课
(1)上课在预习的基础上只讲各章中的难点以及需要注意的地方,希望同学们注意听讲。
(2)按照要求独立完成边讲边练中的练习,并将答案和程序运行结果放入Word文档中。
3.复习及作业
(1)课后结合课件和教材认真复习课堂上所讲的内容,并完成作业。
(2)学习指导中的选择题、填空题随着讲课的进度自行做,课程结束前检查。
(3)程序设计题写在作业本上,每章结束后抽查(上课时将作业本带来)。
4.上机
(1)首先完成必做的上机题,还可以将作业中的程序设计题以及边讲边练中的练习题上机调试。
(2)将上机必做题的源程序和运行结果放入Word文档,上机结束后交上机作业。
二、注意事项
1.上课
2
(1)由于讲课的节奏较快,上课时一定要注意听讲,并完成边讲边练中的练习。
(2)上课和课间休息时如果出现上网、玩游戏、看电影等与本课程无关现象,视作已掌握本课
程全部内容,在教材范围内随堂出一个编程题。若能够完成,按考试通过对待,可以免修、免
考;若不能够完成,下学期开学参加补考。
2.实验室
(1)遵守实验室规章制度。
(2)上课进入实验室按学号从左到右、从前向后顺序就坐。
(3)上课时不要动实验室的仪器。
(4)下课时关机,放好凳子,将自己所产生的垃圾带出实验室。
3.上机
(1)上机不迟到、不早退。
(2)在没有完成按上课进度所应完成的上机作业之前不要上网、玩游戏和看电影等,否则平时
成绩扣分。