maya生长动画制作

  • 格式:doc
  • 大小:900.50 KB
  • 文档页数:7

MAYA树的生长
从MAYA打开Paint effects 面板(具体方式:panels>panel>visor)

从打开的面板中找到treesmesh文件夹,点击打开
重打开的面板中随便选择一棵树,并在persp视图中画出来。
选择画出的树,CTRL +A 打开通道属性栏
在keyyakpark 或者 palmsmall 下找到Flow Animation 项
勾选Texture Flow,Stroke Time,Time Clip;设置起始帧即动画开始与结束帧
播放,预览下效果。。。。
画红线的圈里是打开树叶,枝桠,花朵显示的地方。如图
简单建筑动画
简单的建筑动画师用轴点缩放来制作的,高级点的就是自己用表达式或者找别人制作
的插件来制作。
本文仅以最基础的轴点制作为案例。
新建一个 Polygon 方形,按下W键,打开位移开关,按下Insert键,显示中心轴点,
吸附到你想要缩放的方向的反方向
如图,我使其依附在底部,沿Y轴缩放
设置关键帧,起始帧,在制作时发现当缩放轴Y向为0时,物体并没又完全消失

那么就得把他藏起来,间隔开始帧几帧设置关键帧,并把开始帧
物体显示设为0

播放预览,缩放拉。。成功。
花草生长动画
花草生长动画主要应用的是路径动画,使物体沿路径挤压生长。
创建一条曲线和线型,并把线型用C键吸附于曲线开始端,如下图
挤压EXTRUDE
调整挤压的命令

确定