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(完整word版)操作系统实验进程的通信

(完整word版)操作系统实验进程的通信
(完整word版)操作系统实验进程的通信

(操作系统原理和linux操作系统相结合的实验)

实验二进程的通信

一实验目的

1 学会使用vi编辑器编辑C语言程序

2 学会Linux环境下gcc的使用

3 学会调试工具GDB的使用

二实验原理

1 利用linux提供的进程通信的系统调用设计进程通信程序,加深对进程通信概念的理解。

2 体会进程通信的方法和效果。

三实验环境

PC机1台,Windows操作系统和其上的虚拟Linux操作系统。

四实验步骤

1.管道通信

(1)编写一个程序。父进程创建一个子进程和一个无名管道fd,由子进程向管道写入信息“This is a message”,然后终止执行;父进程接收到子进程终止信号后从管道中读出并显示信息后结束。

#include

#include

main()

{

int p1,fd[2];

char outpipe[50]; //定义读缓冲区

char inpipe[50]="This is a message!"; //定义写缓冲区

pipe(fd); //创建无名管道fd

while((p1=fork())==-1);

if (p1==0) //子进程返回

{

write(fd[1],inpipe,50); //写信息到管道

exit(0);

}

else //父进程返回

{

wait(0); //等待子进程终止

read(fd[0],outpipe,50); //从管道读信息到读缓冲区

printf("%s\n",outpipe); //显示读到的信息

exit(0);

}

}

(2)父进程创建两个子进程,父子进程之间利用管道进行通信。要求能显示父进程、子进程各自的信息,体现通信效果。(源程序pipe_1.c)

#include

main()

{

int I,r,j,k,l,p1,p2,fd[2];

char buf[50],s[50];

pipe(fd);

while((p1=fork())==-1);

if(p1==0)

{

lockf(fd[1],1,0);

sprintf(buf,"Child process p1 is sending message!\n");

printf("Child process p1!\n");

write(fd[1],buf,50);

lockf(fd[1],0,0);

sleep(5);

j=getpid();

k=getppid();

printf("p1 %d is weakup.My parent process id is %d.\n",j,k);

exit(0);

}

else

{

while((p2=fork())==-1);

if(p2==0)

{

lockf(fd[1],1,0);

sprintf(buf,"Child process p2 is sending message!\n");

printf("Child process p2!\n");

write(fd[1],buf,50);

lockf(fd[1],0,0);

sleep(5);

j=getpid();

k=getppid();

printf("p2 %d is weakup.My parent process id is %d.\n",j,k);

exit(0);

}

else

{

I=getpid();

wait(0);

if(r=read(fd[0],s,50)==-1)

printf("can’t read pip e.");

else

printf("Parent %d:%s\n",l,s);

wait(0);

if(r=read(fd[0],s,50)==-1)

pr intf("can’t read pipe");

else

printf ( "Parent %d:%s\n",l,s);

exit(0);

}

}

}

结果:

2.共享内存通信。

编程实现消息的发送与接收:发送进程将要发送的消息从键盘输入,每输入一行就作为一条消息发送,用“end”作为结束消息。(源代码:sndshm.c)

接收进程从消息队列上逐个取出消息并显示输出,也用“end” 作为结束消息。通过先运行发送进程然后再运行接收进程的方式来实现同步。(源代码:rcvshm.c)

发送进程源代码:sndshm.c如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

main()

{

int shmid; /*定义共享内存内部标识shmid */

char *viraddr; /*定义附接共享内存的虚拟地址*/

char buffer[BUFSIZ]; /*定义存放信息的字符型数组*/

shmid=shmget(1234,BUFSIZ,0666|IPC_CREAT); /*创建共享内存*/

viraddr=(char*)shmat(shmid, 0,0); /*附接到进程的虚拟地址空间*/

while(1) /*循环输入信息*/

{

puts("Enter some text:");

fgets(buffer,BUFSIZ,stdin);

strcat(viraddr,buffer); /*采用追加方式写到共享内存*/

if(strncmp(buffer,"end",3)==0) /*输入为“end”时结束*/

break;

}

shmdt(viraddr); /*断开附接*/

exit(0);

}

接收进程源代码:rcvshm.c如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

main()

{

int shmid;

char *viraddr;

shmid=shmget(1234,BUFSIZ,0666|IPC_CREAT); /*获取共享内存*/

viraddr=(char *)shmat(shmid,0,0); /*附接到进程的虚拟地址空间*/

printf("Your message is :\n%s",viraddr); /*输出信息内容*/

shmdt(viraddr); /*断开附接*/

shmctl(shmid,IPC_RMID,0); /*撤消共享内存*/

exit(0);

}

结果如下,由屏幕输出的结果看出,发送进程发送到共享内存中的信息已经被接收进程接收了。

3 消息缓冲通信。

发送进程将要发送的消息从键盘输入,每输入一行就作为一条消息发送,用“end”作为结束消息。(源代码sndfile.c)

接收进程从消息队列上逐个取出消息并显示输出,也用“end”作为结束消息。设消息队列的key为1234。(源代码rcvfile.c)

源代码sndfile.c如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXMSG 512 /*定义消息长度*/

struct my_msg /*定义消息缓冲区数据结构*/

{

long int my_msg_type;

char some_text[MAXMSG];

}msg;

main( )

{

int msgid; /*定义消息缓冲区内部标识*/

char buffer[BUFSIZ]; /*定义用户缓冲区*/

msgid=msgget(1234,0666|IPC_CREAT); /*创建消息队列,key为1234*/

while(1)

{

puts("Enter some text:"); /*提示键入消息内容*/

fgets(buffer,BUFSIZ,stdin); /*标准输入送buffer*/

msg.my_msg_type=1; /*设置消息类型为1*/

strcpy(msg.some_text,buffer); /*buffer送消息缓冲*/

msgsnd (msgid,&msg,MAXMSG,0); /*发送消息到消息队列*/

if(strncmp(msg.some_text,"end",3)==0) /*消息为“end”则结束*/ break;

}

exit(0);

}

源代码rcvfile.c如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXMSG 512 /*定义消息长度*/

struct my_msg /*定义消息f缓冲区数据结构*/

{

long int my_msg_type;

char some_text[MAXMSG];

}msg;

main()

{

int msgid; /*定义消息缓冲区内部标识*/

long int msg_to_receive=0;

msgid=msgget(1234, 0666|IPC_CREAT); /*获取消息队列,key为1234*/ while (1)

{

msgrcv (msgid, &msg, BUFSIZ, msg_to_receive, 0); /*接收消息*/

printf ("You wrote:%s",msg.some_text); /*显示消息*/

if (strncmp (msg.some_text,"end",3)==0) /*消息为“end”则结束*/ break;

}

msgctl (msgid, IPC_RMID,0); /*撤消消息队列*/ exit (0);

}

程序运行结果如下:

计算机操作系统进程调度实验研究报告

计算机操作系统进程调度实验研究报告

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

操作系统实验题:设计一若干并发进程的进程调度程序 一、实验目的 无论是批处理系统、分时系统还是实时系统,用户进程数一般都大于处理机数,这将导致用户进程互相争夺处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理及分配给处于就绪队列中的某一进程,以使之执行。进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念。并体会了优先数和先来先服务调度算法的具体实施办法。 二、实验要求 用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解. 三、实验内容 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法(将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理)。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。 如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。重复以上过程,直到所要进程都完成为止。 四、实验算法流程

操作系统进程同步实验报告

实验三:进程同步实验 一、实验任务: (1)掌握操作系统的进程同步原理; (2)熟悉linux的进程同步原语; (3 )设计程序,实现经典进程同步问题。 二、实验原理: (1)P、V操作 PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程) ,对信号量进行操作,具体定义如下: P( S):①将信- 号量S的值减1,即S=S-1; ②如果S30,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。 V( S):①将信号量S的值加1,即S=S+1 ; ②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程。 (2)信号量 信号量(semaphore )的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的下一个进程。信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时,表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数。注意,信号量的 值仅能由PV操作来改变。 一般来说,信号量S30时,S表示可用资源的数量。执行一次P操作意味着请求分配一 个单位资源,因此S的值减1;当S<0时,表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源,它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源,因此S 的值加1;若S均,表示有某些进程正在等待该资源,因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去。 (3)linux的进程同步原语 ①wait();阻塞父进程,子进程执行; ②#in clude #in clude key_t ftok (char*path name, char proj) ;它返回与路径path name 相对应的一个键值。 ③int semget(key_t key, int n sems, int semflg) 参数key是一个键值,由ftok获得,唯一标识一个信号灯集,用法与msgget()中的key 相同;参数nsems指定打开或者新创建的信号灯集中将包含信号灯的数目;semflg参数是一些标志位。参数key和semflg的取值,以及何时打开已有信号灯集或者创建一个新的信号灯集与msgget()中的对应部分相同。该调用返回与健值key相对应的信号灯集描述字。调用返回:成功返回信号灯集描述字,否则返回-1。 ④int semop(i nt semid, struct sembuf *sops, un sig ned n sops); semid是信号灯集ID , sops指向数组的每一个sembuf结构都刻画一个在特定信号灯上的操作。nsops为sops指向数组的大小。 ⑤int semctl(int semid , int semnum , int cmd , union semun arg) 该系统调用实现对信号灯的各种控制操作,参数semid指定信号灯集,参数cmd指定 具体的操作类型;参数semnum指定对哪个信号灯操作,只对几个特殊的cmd操作有意义;

操作系统实验-进程控制

实验一、进程控制实验 1.1 实验目的 加深对于进程并发执行概念的理解。实践并发进程的创建和控制方法。观察和体验进程的动态特性。进一步理解进程生命期期间创建、变换、撤销状态变换的过程。掌握进程控制的方法,了解父子进程间的控制和协作关系。练习Linux 系统中进程创建与控制有关的系统调用的编程和调试技术。 1.2 实验说明 1)与进程创建、执行有关的系统调用说明进程可以通过系统调用fork()创建子进程并和其子进程并发执行.子进程初始的执行映像是父进程的一个复本.子进程可以通过exec()系统调用族装入一个新的执行程序。父进程可以使用wait()或waitpid()系统调用等待子进程的结束并负责收集和清理子进程的退出状态。 fork()系统调用语法: #include pid_t fork(void); fork 成功创建子进程后将返回子进程的进程号,不成功会返回-1. exec 系统调用有一组6 个函数,其中示例实验中引用了execve 系统调用语法: #include int execve(const char *path, const char *argv[], const char * envp[]); path 要装入 的新的执行文件的绝对路径名字符串. argv[] 要传递给新执行程序的完整的命令参数列表(可以为空). envp[] 要传递给新执行程序的完整的环境变量参数列表(可以为空).

Exec 执行成功后将用一个新的程序代替原进程,但进程号不变,它绝不会再返回到调用进程了。如果exec 调用失败,它会返回-1。 wait() 系统调用语法: #include #include pid_t wait(int *status); pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int option); status 用 于保留子进程的退出状态 pid 可以为以下可能值: -1 等待所有PGID 等于PID 的绝对值的子进程 1 等待所有子进程 0 等待所有PGID 等于调用进程的子进程 >0 等待PID 等于pid 的子进程option 规 定了调用waitpid 进程的行为: WNOHANG 没有子进程时立即返回 WUNTRACED 没有报告状态的进程时返回 wait 和waitpid 执行成功将返回终止的子进程的进程号,不成功返回-1。 getpid()系统调用语法: #include #include pid_t getpid(void); pid_t getppid(void); getpid 返回当前进程的进程号,getppid 返回当前进程父进程的进程号 2)与进程控制有关的系统调用说明可以通过信号向一个进程发送消息以控制进程的 行为。信号是由中断或异常事件引发的,如:键盘中断、定时器中断、非法内存引

操作系统进程通信练习及答案

进程同步与通信练习题 (一)单项选择题 1?临界区是指()。A?并发进程中用于实现进程互斥的程序段 B ?并发进程中用于实现进程同步的程序段C?并发进程中用户实现进程通信的程序段D?并发进程中与共享变量有关的程序段 2?相关临界区是指()°A. —个独占资源B ?并发进程中与共享变量有关的程序段 c ?一 个共享资源 D ?并发进程中涉及相同变量的那些程序段 3?管理若干进程共享某一资源的相关临界区应满足三个要求,其中()不考虑。A 一个进 程可以抢占己分配给另一进程的资源B?任何进程不应该无限地逗留在它的临界区中 c ? 一次最多让一个进程在临界区执行 D .不能强迫一个进程无限地等待进入它的临界区 4、()是只能由P和v操作所改变的整型变量。A共享变量B ?锁c整型信号量 D ?记录型信号量 5.对于整型信号量,在执行一次P操作时,信号量的值应()。 A .不变B.加1 C减 I D .减指定数值 6?在执行v操作时,当信号量的值()时,应释放一个等待该信号量的进程。A>0 B.<0 c.>=0 D.<=0 操作必须在屏蔽中断下执行,这种不可变中断的过程称为()。A初始化程序B ?原语c ?子 程序 D 控制模块 &进程间的互斥与同步分别表示了各进程间的()。A ?竞争与协作 B .相互独立与相 互制约 c .不同状态 D .动态性与并发性 9并发进程在访问共享资源时的基本关系为()。A ?相互独立与有交往的 B ?互斥与同步 c 并行执行与资源共享 D 信息传递与信息缓冲 10在进程通信中,()常用信件交换信息。 A 低级通信 B 高级通信 c 消息通信 D 管道通信II?在间接通信时,用send(N , M)原语发送信件,其中N表示()。A.发送信件的进程名 B 接收信件的进程名 C 信箱名 D 信件内容 12?下列对线程的描述中,()是错误的。A不同的线程可执行相同的程序 B ?线程是资 源分配单位 c 线程是调度和执行单位 D 同一进程中的线程可共享该进程的主存空间 13?实现进程互斥时,用()对应,对同一个信号量调用Pv操作实现互斥。A ? 一个信号量与一个临界区 B 一个信号量与—个相关临界区 c 一个信号量与一组相关临界区 D 一个信号量与一个消息14实现进程同步时,每一个消息与一个信号量对应,进程()可把不同的消息发送出去。 A.在同一信号量上调用P操作B在不同信号量上调用P操作c ?在同一信号量上调用v 操作D ?在不同信号量上调用v操作 (二)填空题 1 目前使用的计算机的基本特点是处理器___________ 执行指令。2进程的______ 是指进程在顺 序处理器上的执行是按顺序进行的。 3 当一个进程独占处理器顺序执行时,具有_______________ 和_____ 两个特性。 4 进程的封闭性是指进程的执行结果只取决于___________ ,不受外界影响。5进程的可再现性是指当进程再次重复执行时,必定获得__________ 的结果。 6 一个进程的工 作在没有全部完成之前,另一个进程就可以开始工作,则称这些进程为________ . 7 若系统中 存在一组可同时执行的进程,则就说该组进程具有 _________ 。8 如果—个进程的执行不影 响其他进程的执行,且与其他进程的进展情况无关,则说这些并发进程相互之间是______ 的。9如果一个进程的执行依赖其他进程的进展情况,则说这些并发进程相互之间是 __________ 10 有交往的并发进程一定_________ 某些资源。11 有交往的进程执行时可能产生与时间有 关的错误,造成不正确的因素与进程 _________ 、 _____ 和外界的影响有关。12 .对 _______ 的使用不受限制,这是使有交往的并发进程执行时出现与时间有关的错误的根本原因。13 .临界区是指并发进程中与 _____________ 有关的程序段。14 ._______ 是指并发进程中涉及到相同变量

进程同步与通信作业习题与答案

第三章 一.选择题(50题) 1.以下_B__操作系统中的技术是用来解决进程同步的。 A.管道 B.管程 C.通道 2.以下_B__不是操作系统的进程通信手段。 A.管道 B.原语 C.套接字 D.文件映射 3.如果有3个进程共享同一程序段,而且每次最多允许两个进程进入该程序段,则信号量的初值应设置为_B__。 4.设有4个进程共享一个资源,如果每次只允许一个进程使用该资源,则用P、V操作管理时信号量S的可能取值是_C__。 ,2,1,0,-1 ,1,0,-1,-2 C. 1,0,-1,-2,-3 ,3,2,1,0 5.下面有关进程的描述,是正确的__A__。 A.进程执行的相对速度不能由进程自己来控制 B.进程利用信号量的P、V 操作可以交换大量的信息 C.并发进程在访问共享资源时,不可能出现与时间有关的错误 、V操作不是原语操作 6.信号灯可以用来实现进程之间的_B__。 A.调度 B.同步与互斥 C.同步 D.互斥 7.对于两个并发进程都想进入临界区,设互斥信号量为S,若某时S=0,表示_B__。 A.没有进程进入临界区 B.有1个进程进入了临界区 C. 有2个进程进入了临界区 D. 有1个进程进入了临界区并且另一个进程正等待进入 8. 信箱通信是一种_B__方式 A.直接通信 B.间接通信 C.低级通信 D.信号量 9.以下关于临界区的说法,是正确的_C__。

A.对于临界区,最重要的是判断哪个进程先进入 B.若进程A已进入临界区,而进程B的优先级高于进程A,则进程B可以 打断进程A而自己进入临界区 C. 信号量的初值非负,在其上只能做PV操作 D.两个互斥进程在临界区内,对共享变量的操作是相同的 10. 并发是指_C__。 A.可平行执行的进程 B.可先后执行的进程 C.可同时执行的进程 D.不可中断的进程 11. 临界区是_C__。 A.一个缓冲区 B.一段数据区 C.一段程序 D.栈 12.进程在处理机上执行,它们的关系是_C__。 A.进程之间无关,系统是封闭的 B.进程之间相互依赖相互制约 C.进程之间可能有关,也可能无关 D.以上都不对 13. 在消息缓冲通信中,消息队列是一种__A__资源。 A.临界 B.共享 C.永久 D.可剥夺 14. 以下关于P、V操作的描述正确的是__D_。 A.机器指令 B. 系统调用 C.高级通信原语 D.低级通信原语 15.当对信号量进行V源语操作之后,_C__。 A.当S<0,进程继续执行 B.当S>0,要唤醒一个就绪进程 C. 当S<= 0,要唤醒一个阻塞进程 D. 当S<=0,要唤醒一个就绪 16.对临界区的正确论述是__D_。 A.临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码 B. 临界区是指进程中用于实现进程同步的那段代码 C. 临界区是指进程中用于实现进程通信的那段代码 D. 临界区是指进程中访问临界资源的那段代码 17. __A__不是进程之间的通信方式。 A.过程调用 B.消息传递 C.共享存储器 D.信箱通信 18. 同步是指进程之间逻辑上的__A__关系。

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

操作系统之进程(生产者_消费者)实验报告

操作系统实验报告 ——生产者和消费者问题 姓名:学号:班级: 一、实验内容 1、模拟操作系统中进程同步和互斥; 2、实现生产者和消费者问题的算法实现; 二、实验目的 1、熟悉临界资源、信号量及PV操作的定义与物理意义; 2、了解进程通信的方法; 3、掌握进程互斥与进程同步的相关知识; 4、掌握用信号量机制解决进程之间的同步与互斥问题; 5、实现生产者-消费者问题,深刻理解进程同步问题; 三、实验题目 在Windows操作系统下用C语言实现经典同步问题:生产者—消费者,具体要求如下: (1)一个大小为10的缓冲区,初始状态为空。 (2)2个生产者,随机等待一段时间,往缓冲区中添加数据,若 缓冲区已满,等待消费者取走数据之后再添加,重复10次。 (3)2个消费者,随机等待一段时间,从缓冲区中读取数据,若 缓冲区为空,等待生产者添加数据之后再读取,重复10次。 四、思想 本实验的主要目的是模拟操作系统中进程同步和互斥。在系统进程并发执行异步推进的过程中,由于资源共享和进程间合作而造成进程间相互制约。进程间的相互制约有两种不同的方式。 (1)间接制约。这是由于多个进程共享同一资源(如CPU、共享

输入/输出设备)而引起的,即共享资源的多个进程因系统协调使用资源而相互制约。 (2)直接制约。只是由于进程合作中各个进程为完成同一任务而造成的,即并发进程各自的执行结果互为对方的执行条件,从而限制各个进程的执行速度。 生产者和消费者是经典的进程同步问题,在这个问题中,生产者不断的向缓冲区中写入数据,而消费者则从缓冲区中读取数据。生产者进程和消费者对缓冲区的操作是互斥,即当前只能有一个进程对这个缓冲区进行操作,生产者进入操作缓冲区之前,先要看缓冲区是否已满,如果缓冲区已满,则它必须等待消费者进程将数据取出才能写入数据,同样的,消费者进程从缓冲区读取数据之前,也要判断缓冲区是否为空,如果为空,则必须等待生产者进程写入数据才能读取数据。 在本实验中,进程之间要进行通信来操作同一缓冲区。一般来说,进程间的通信根据通信内容可以划分为两种:即控制信息的传送与大批量数据传送。有时,也把进程间控制在本实验中,进程之间要进行通信来操作同一缓冲区。一般来说,进程间的通信根据通信内容可以划分为两种:即控制信息的传送与大批量数据传送。有时,也把进程间控制信息的交换称为低级通信,而把进程间大批量数据的交换称为高级通信。 目前,计算机系统中用得比较普遍的高级通信机制可分为3大类:共享存储器系统、消息传递系统及管道通信系统。 ?共享存储器系统 共享存储器系统为了传送大量数据,在存储器中划出一块共享存储区,诸进程可通过对共享存储区进行读数据或写数据以实现通信。

Windows进程间各种通信方式浅谈

Windows进程间各种通信方式浅谈 1、Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API) 提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换。 正因为使用Win32 API进行进程通信方式有多种,如何选择恰当的通信方式就成为应用开发中的一个重要问题, 下面本文将对Win32中进程通信的几种方法加以分析和比较。 2、进程通信方法 2.1 文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。 Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享。 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象。 (1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄。 (2)命名文件映射:第一个进程在建立文件映射对象时可以给该对象指定一个名字(可与文件名不同)。第二个进程可通过这个名字打开此文件映射对象。另外,第一个进程也可以通过一些其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把名字传给第二个进程。 (3)句柄复制:第一个进程建立文件映射对象,然后通过其它IPC机制(有名管道、

操作系统实验报告(进程的创建)(DOC)

实验题目进程的创建小组合作否姓名班级学号 一、实验目的 1、了解进程的创建。 2、了解进程间的调用以及实现。 3、分析进程竞争资源的现象,学习解决互斥的方法。 4、加深对进程概念的理解,认识并发执行的本质。 二.实验环境 Windows 系统的计算机一台,安装了Linux虚拟机 三、实验内容与步骤 1、fork()系统调用的使用例子 程序代码: #include #include #include int glob=3; int main(void) { pid_t pid;int loc=3; printf("before fork();glod=%d,loc=%d.\n",glob,loc); if((pid=fork())<0) { printf("fork() error. \n"); exit(0); } else if(pid==0) { glob++; loc--; printf("child process changes glob and loc: \n"); } else

wait(0); printf("parent process doesn't change the glob and loc:\n"); printf("glob=%d,loc=%d\n",glob,loc); exit(0); } 运行结果: 2、理解vofork()调用: 程序代码: #include #include #include int glob=3; int main(void) { pid_t pid; int loc=3; if((pid=vfork())<0) { printf("vfork() error\n"); exit(0); } else if(pid==0) { glob++; loc--; printf("child process changes the glob and loc\n"); exit(0); } else printf ("parent process doesn't change the glob and loc\n"); printf("glob=%d,val=%d\n",glob,loc);

第二章-操作系统进程(练习题答案)

第二章进程管理 1.操作系统主要是对计算机系统全部 (1) 进行管理,以方便用户、提高计算机使 用效率的一种系统软件。它的主要功能有:处理机管理、存储管理、文件管理、 (2) 管 理和设备管理等。Windows和Unix是最常用的两类操作系统。前者是一个具有图形界面的 窗口式的 (3) 系统软件,后者是一个基本上采用 (4) 语言编制而成的 的系统软件。在 (5) 操作系统控制下,计算机能及时处理由过程控制反馈的信息 并作出响应。 供选答案: (1): A. 应用软件 B. 系统软硬件 C. 资源 D. 设备 (2): A. 数据 B. 作业 C. 中断 D. I/O (3): A. 分时 B. 多任务 C. 多用户 D. 实时 (4): A. PASCAL B. 宏 C. 汇编 D. C (5): A. 网络 B. 分时 C. 批处理 D. 实时 答案:CBBDD 2.操作系统是对计算机资源进行的 (1) 系统软件,是 (2) 的接口。 在处理机管理中,进程是一个重要的概念,它由程序块、 (3) 和数据块三部 分组成,它有3种基本状态,不可能发生的状态转换是 (4) 。 虚拟存储器的作用是允许程序直接访问比内存更大的地址空间,它通常使用 (5) 作为它的一个主要组成部分。 供选答案: (1): A. 输入和输出 B. 键盘操作 C. 管理和控制 D. 汇编和执行 (2): A. 软件和硬件 B. 主机和外设 C. 高级语言和机器语言 D. 用户和计算机 (3): A. 进程控制块 B. 作业控制块 C. 文件控制块 D. 设备控制块 (4): A. 运行态转换为就绪态 B. 就绪态转换为运行态 C. 运行态转换为等待态 D. 等待态转换为运行态 (5): A. 软盘 B. 硬盘 C. CDROM D. 寄存器 答案:CDADB 3.在计算机系统中,允许多个程序同时进入内存并运行,这种方法称为 D。 A. Spodling技术 B. 虚拟存储技术 C. 缓冲技术 D. 多道程序设计技术 4.分时系统追求的目标是 C。 A. 高吞吐率 B. 充分利用内存 C. 快速响应 D. 减少系统开销 5.引入多道程序的目的是 D。

进程间通信的四种方式

一、剪贴板 1、基础知识 剪贴板实际上是系统维护管理的一块内存区域,当在一个进程中复制数据时,是将这个数据放到该块内存区域中,当在另一个进程中粘贴数据时,是从该内存区域中取出数据。 2、函数说明: (1)、BOOL OpenClipboard( ) CWnd类的OpenClipboard函数用于打开剪贴板。若打开剪贴板成功,则返回非0值。若其他程序或当前窗口已经打开了剪贴板,则该函数返回0值,表示打开失败。若某个程序已经打开了剪贴板,则其他应用程序将不能修改剪贴板,直到前者调用了CloseClipboard函数。 (2)、BOOL EmptyClipboard(void) EmptyClipboard函数将清空剪贴板,并释放剪贴板中数据的句柄,然后将剪贴板的所有权分配给当前打开剪贴板的窗口。 (3)、HANDLE SetClipboardData(UINT uFormat, HANDLE hMem) SetClipboardData函数是以指定的剪贴板格式向剪贴板上放置数据。uFormat指定剪贴板格式,这个格式可以是已注册的格式,或是任一种标准的剪贴板格式。CF_TEXT表示文本格式,表示每行数据以回车换行(0x0a0x0d)终止,空字符作为数据的结尾。hMem指定具有指定格式的数据的句柄。hMem参数可以是NULL,指示采用延迟提交技术,则该程序必须处理WM_RENDERFORMA T和WM_RENDERALLFORMATS消息。应用程序在调用SetClipboardData函数之后,就拥有了hMem参数所标识的数据对象,该应用程序可以读取该数据对象,但在应用程序调用CloseClipboard函数之前,它不能释放该对象的句柄,或者锁定这个句柄。若hMem标识了一个内存对象,那么这个对象必须是利用GMEM_MOVEABLE标志调用GlobalAlloc函数为其分配内存。 注意:调用SetClipboardData函数的程序必须是剪贴板的拥有者,且在这之前已经打开了剪贴板。 延迟提交技术:当一个提供数据的进程创建了剪贴板数据之后,直到其他进程获取剪贴板数据之前,这些数据都要占据内存空间。若在剪贴板上放置的数据过大,就会浪费内存空间,降低对资源的利用率。为了避免这种浪费,就可以采用延迟提交计数,也就是由数据提供进程先提供一个指定格式的空剪贴板数据块,即把SetClipboardData函数的hMem参数设置为NULL。当需要获取数据的进程想要从剪贴板上得到数据时,操作系统会向数据提供进程发送WM_RENDERFORMA T消息,而数据提供进程可以响应这个消息,并在此消息的响应函数中,再一次调用SetClipboardData函数,将实际的数据放到剪贴板上。当再次调用SetClipboardData函数时,就不再需要调用OpenClipboard函数,也不再需要调用EmptyClipboard函数。也就是说,为了提高资源利用率,避免浪费内存空间,可以采用延迟提交技术。第一次调用SetClipboardData函数时,将其hMem参数设置为NULL,在剪贴板上以指定的剪贴板格式放置一个空剪贴板数据块。然后直到有其他进程需要数据或自身进程需要终止运行时再次调用SetClipboardData函数,这时才真正提交数据。 (4)、HGLOBAL GlobalAlloc( UINT uFlags,SIZE_T dwBytes); GlobalAlloc函数从堆上分配指定数目的字节。uFlags是一个标记,用来指定分配内存的方式,uFlags为0,则该标记就是默认的GMEM_FIXED。dwBytes指定分配的字节数。

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

山东大学操作系统实验报告4进程同步实验

计算机科学与技术学院实验报告 实验题目:实验四、进程同步实验学号: 日期:20120409 班级:计基地12 姓名: 实验目的: 加深对并发协作进程同步与互斥概念的理解,观察和体验并发进程同步与互斥 操作的效果,分析与研究经典进程同步与互斥问题的实际解决方案。了解 Linux 系统中 IPC 进程同步工具的用法,练习并发协作进程的同步与互斥操作的编程与调试技术。 实验内容: 抽烟者问题。假设一个系统中有三个抽烟者进程,每个抽烟者不断地卷烟并抽烟。抽烟者卷起并抽掉一颗烟需要有三种材料:烟草、纸和胶水。一个抽烟者有烟草,一个有纸,另一个有胶水。系统中还有两个供应者进程,它们无限地供应所有三种材料,但每次仅轮流提供三种材料中的两种。得到缺失的两种材料的抽烟者在卷起并抽掉一颗烟后会发信号通知供应者,让它继续提供另外的两种材料。这一过程重复进行。请用以上介绍的 IPC 同步机制编程,实现该问题要求的功能。 硬件环境: 处理器:Intel? Core?i3-2350M CPU @ 2.30GHz ×4 图形:Intel? Sandybridge Mobile x86/MMX/SSE2 内存:4G 操作系统:32位 磁盘:20.1 GB 软件环境: ubuntu13.04 实验步骤: (1)新建定义了producer和consumer共用的IPC函数原型和变量的ipc.h文件。

(2)新建ipc.c文件,编写producer和consumer 共用的IPC的具体相应函数。 (3)新建Producer文件,首先定义producer 的一些行为,利用系统调用,建立共享内存区域,设定其长度并获取共享内存的首地址。然后设定生产者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有生产者进程在运行而其他生产者请求时,相应的信号灯就会阻止他,当共享内存区域已满时,信号等也会提示生产者不能再往共享内存中放入内容。 (4)新建Consumer文件,定义consumer的一些行为,利用系统调用来创建共享内存区域,并设定他的长度并获取共享内存的首地址。然后设定消费者互斥与同步的信号灯,并为他们设置相应的初值。当有消费进程在运行而其他消费者请求时,相应的信号灯就会阻止它,当共享内存区域已空时,信号等也会提示生产者不能再从共享内存中取出相应的内容。 运行的消费者应该与相应的生产者对应起来,只有这样运行结果才会正确。

操作系统实验进程的通信

(操作系统原理和linux操作系统相结合的实验) 实验二进程的通信 一实验目的 1 学会使用vi编辑器编辑C语言程序 2 学会Linux环境下gcc的使用 3 学会调试工具GDB的使用 二实验原理 1 利用linux提供的进程通信的系统调用设计进程通信程序,加深对进程通信概念的理解。 2 体会进程通信的方法和效果。 三实验环境 PC机1台,Windows操作系统和其上的虚拟Linux操作系统。 四实验步骤 1.管道通信 (1)编写一个程序。父进程创建一个子进程和一个无名管道fd,由子进程向管道写入信息“This is a message”,然后终止执行;父进程接收到子进程终止信号后从管道中读出并显示信息后结束。 #include #include main() { int p1,fd[2]; char outpipe[50]; //定义读缓冲区 char inpipe[50]="This is a message!"; //定义写缓冲区 pipe(fd); //创建无名管道fd while((p1=fork())==-1); if (p1==0) //子进程返回 { write(fd[1],inpipe,50); //写信息到管道 exit(0); } else //父进程返回

{ wait(0); //等待子进程终止 read(fd[0],outpipe,50); //从管道读信息到读缓冲区 printf("%s\n",outpipe); //显示读到的信息 exit(0); } } (2)父进程创建两个子进程,父子进程之间利用管道进行通信。要求能显示父进程、子进程各自的信息,体现通信效果。(源程序pipe_1.c) #include main() { int I,r,j,k,l,p1,p2,fd[2]; char buf[50],s[50]; pipe(fd); while((p1=fork())==-1); if(p1==0) { lockf(fd[1],1,0); sprintf(buf,"Child process p1 is sending message!\n"); printf("Child process p1!\n"); write(fd[1],buf,50); lockf(fd[1],0,0); sleep(5); j=getpid(); k=getppid(); printf("p1 %d is weakup.My parent process id is %d.\n",j,k); exit(0); } else { while((p2=fork())==-1); if(p2==0) { lockf(fd[1],1,0); sprintf(buf,"Child process p2 is sending message!\n");

进程间通信方式比较

进程间的通信方式: 1.管道(pipe)及有名管道(named pipe): 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。 2.信号(signal): 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,它是比较复杂的通信方式,用于通知进程有某事件发生,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求效果上可以说是一致得。 3.消息队列(message queue): 消息队列是消息的链接表,它克服了上两种通信方式中信号量有限的缺点,具有写权限得进程可以按照一定得规则向消息队列中添加新信息;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息。 消息缓冲通信技术是由Hansen首先提出的,其基本思想是:根据”生产者-消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程之间的信息交换. 内存中开辟了若干消息缓冲区,用以存放消息.每当一个进程向另一个进程发送消息时,便申请一个消息缓冲区,并把已准备好的消息送到缓冲区,然后把该消息缓冲区插入到接收进程的消息队列中,最后通知接收进程.接收进程收到发送里程发来的通知后,从本进程的消息队列中摘下一消息缓冲区,取出所需的信息,然后把消息缓冲区不定期给系统.系统负责管理公用消息缓冲区以及消息的传递. 一个进程可以给若干个进程发送消息,反之,一个进程可以接收不同进程发来的消息.显然,进程中关于消息队列的操作是临界区.当发送进程正往接收进程的消息队列中添加一条消息时,接收进程不能同时从该消息队列中到出消息:反之也一样. 消息缓冲区通信机制包含以下列内容:

(1) 消息缓冲区,这是一个由以下几项组成的数据结构: 1、消息长度 2、消息正文 3、发送者 4、消息队列指针 (2)消息队列首指针m-q,一般保存在PCB中。 (1)互斥信号量m-mutex,初值为1,用于互斥访问消息队列,在PCB中设置。 (2)同步信号量m-syn,初值为0,用于消息计数,在PCB中设置。(3)发送消息原语send (4)接收消息原语receive(a) 4.共享内存(shared memory): 可以说这是最有用的进程间通信方式。它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。这种方式需要依靠某种同步操作,如互斥锁和信号量等。 这种通信模式需要解决两个问题:第一个问题是怎样提供共享内存;第二个是公共内存的互斥关系则是程序开发人员的责任。 5.信号量(semaphore): 主要作为进程之间及同一种进程的不同线程之间得同步和互斥手段。 6.套接字(socket); 这是一种更为一般得进程间通信机制,它可用于网络中不同机器之间的进程间通信,应用非常广泛。 https://www.doczj.com/doc/ec4205902.html,/eroswang/archive/2007/09/04/1772350.aspx linux下的进程间通信-详解

操作系统实验_实验1

广州大学学生实验报告 开课学院及实验室:计算机科学与工程实验室 2015年11月11日 实验课 操作系统成绩 程名称 实验项 进程管理与进程通信指导老师陈康民目名称 (***报告只能为文字和图片,老师评语将添加到此处,学生请勿作答***) 进程管理 (一)进程的创建实验 一、实验目的 1、掌握进程的概念,明确进程的含义 2、认识并了解并发执行的实质 二、实验内容 1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一 个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示'a',子进程分别显示字符'b'和字符'c'。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 2、修改上述程序,每一个进程循环显示一句话。子进程显示'daughter …'及'son ……', 父进程显示'parent ……',观察结果,分析原因。 三、实验步骤 1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。 代码: #include main( ) { int p1,p2; while((p1=fork( ))= = -1); /*创建子进程p1*/ if (p1= =0) putchar('b'); else { while((p2=fork( ))= = -1); /*创建子进程p2*/ if(p2= =0) putchar('c'); else putchar('a'); } } 运行结果:

bca,bac, abc ,……都有可能。 2、修改上述程序,每一个进程循环显示一句话。子进程显示'daughter …'及'son ……',父进程显示'parent ……',观察结果,分析原因。 代码:#include main( ) { int p1,p2,i; while((p1=fork( ))= = -1); /*创建子进程p1*/ if (p1= =0) for(i=0;i<10;i++) printf("daughter %d\n",i); else { while((p2=fork( ))= = -1); /*创建子进程p2*/ if(p2= =0) for(i=0;i<10;i++) printf("son %d\n",i); else for(i=0;i<10;i++) printf("parent %d\n",i); } } 结果:

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