《星际争霸》TVP详细分析
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有这个念头很久了,本打算一个地图地图的写,后来发现那样写会死人就放弃了,昨天忽发奇想,何不把所有地图的元素提取出来,针对每一个元素详细阐述,相信大家在理解了单元后随便拿出一个新地图,只要10分钟就能分析出它的优劣,实践三盘就能掌握这个地图常规战术了.
个人认为除了 超小路口(815) 和中立建筑没什么深刻的研究,其他都有一定认识,希望有达人能帮我把这两段写出来,这样的话它就是一片完整的星际地图介绍了.
本文主要以大家常见的地图为主,引用了: LT , Luna , Nostalgia , R point , Rush hour , Rov ,
Incubus , Blade storm , Forte , Sattarchasm , Chow Chow , Azalea , Gaia , Paranoid Android 等常见地图.
** 主矿水晶数量
有8 (LT), 9 (Luna), 10 (Forte) 三种,一般来说,水晶数量少的不适合单矿一拨流,而forte 这种地图水晶多,主矿可以采很长时间,即使不开分矿也可以长时间暴兵 . Zerg 三基地暴口水,Protoss 三兵营暴dragon , 四兵营暴zealot , 而Terran 可以长时间的tank rush , 保持对对方的压制.
** 分矿水晶数量
分矿水晶数量是和主矿对应的,有6 (forte, blade storm), 7 ( r-point ) , 8 ( LT , luna ) 三种, 道理很明了,分矿水晶越多对开矿经济帮助越大,注意开矿后增补的兵营数量.
** 主矿区域的大小
这点对T 的影响是绝对性的,主矿小的话 ( forte ) , 人和神很难隐藏自己战术,人口到50 就没地方造人口了,必须扩张出去才可以,而大家都知道,扩张的时候是最脆弱的,可攻击点很多. 不过这对z 没什么影响,再小的主矿也能造下三个基地,完全可以持续暴兵,但zerg的种族因素决定了zerg 是一个浪费资源,被迫扩张的种族,单矿的zerg 没什么威力的,请注意zerg 的补给是飞在空中的,多数时间这是优势,当然也有劣势的时候(恐怖的海盗和隐飞啊).
《星际争霸》攻略
《星际争霸》攻略
Protoss攻略流程
进入惊心动魄的战斗之前,小弟将先给众位“大虾”介绍一下蝶族的建筑及作战单位。蝶族最基本的设施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建筑的基础,在这里可以生产出蝶族最基本的劳动单位探测机械人(Probe),而且探测机械人开采到的水晶和天然气这两种资源也要被送到主基地中。有主基地后就可以建造能量塔(Pylon)和天然气采集器(Assimilator)了,蝶族的建
筑(主基地和天然气采集器除外)都必须修建在能量塔的能量范围内,若能量塔被摧毁,能量范围内的建筑就无法工作了(怪不得每次电脑都跟疯了似的狂攻我的能量塔呢!)。另外,每个能量塔还能为8个蝶族作战单位提供能量(就是那个叫Psi的东东了),象小弟这种以兵力制胜的战术,当然是能量塔多多益善啦!天然气采集器必须建立在外型酷似“火山”的天然气矿场上,另一种资源水晶则可以直接采集,具体的采集方法与“魔兽Ⅱ”类似,此处不在赘述。完成以上的建筑后,就可以建造兵工厂(Gateway)和锻造厂(Forge)了,建造锻造厂的目的是为了升级地面武器的战斗力,而且蝶族的强力防御设施光子炮(PhotonCannon)必须在锻造厂建造完毕后进行。蝶族的兵工厂共可以生产出三种战斗机械人,主要的地面攻击力量狂热战士(Zealot)、龙骑士(Dragoon)以及具有魔法的圣殿骑士(Templar),生产龙骑士的前提是要有控制中
心(CyberneticsCore),而圣殿骑士的生产则要在控制中心、CitadelofAdun和圣
殿(TemplarArchive)均建好后。与上面介绍的地面力量相比,蝶族的空中力量更具魅力,在控制中心建好以后就可以建造星际飞船工厂用来生产三种飞行器,可直接生产的侦察机(Scout)、航空舰队灯塔建好后才能生产的航空母舰(Carrier)和需要仲裁法庭(ArbiterTribunal)的仲裁者(Arbiter)。另外,蝶族还有三种非常有用的兵种是在机器工厂中生产出来的,分别是运输
50个星际争霸老鸟小技巧分享
1.自己主机的时候,永远都只问"kaishi?"而不问“g?”
2.别人主机的时候,别人问"g?",你要说"kaishi"
3.聊天的时候记得要把拼音打错
4. vs的马甲号千万不要加下划线_
5.terran对付金甲的最佳利器是一个小飞机
t,tvz,tvp,8BB都是行之有效的战术。
z 用大招的时候,在自家高地边缘扔一个机枪兵巡逻,免得对手房子慢悠悠飞进来把家里看光.
z 当你发现自家高地路口下面有一个领主可以消灭,要记得领主后面的黑暗中很可能隐藏很多小狗
z 如果对手是12d双基开局或者12d血池转双基,那么前3个机枪兵都可以派到外面那几个固定路线寻找敌人的领主,运气好就能弄死一个。
z 火兵少的话放在枪兵中间,火兵多就顶在前面。
11. tvz强冲zerg地堡,最佳配置是zerg有多少地堡,t就有多少护士,火兵别冲,留在机枪兵旁边防止小狗和农民反扑
12. tvz空投后最优先打的建筑是飞龙塔,如果有传送门又没传兵过来就先打门,蝎子窝的话没飞龙塔重要。只要打了飞龙塔,一段时间内比赛比赛就进入了T的节奏了。
13. tvz 如果对MM大部队控制不好,那么就1vf出雷车到处埋地雷 14. tvz 对付蝎子除了瘟疫一定要地雷。
15. tvz 对付蝎子加少量lurker拆分矿流,大量火兵乱A。
16. tvz 如果对手小狗加lurker包夹t的部队,基本都是1A2A3A,给一个小兵加上保护罩,在小狗前走横向路线,Z所有的小狗都会追着眼前兵跑,包夹不攻自破,这个要求操作细腻。
17. tvz 运输机空投前最好能加一个保护罩
18. tvz 如果scv探路时发现zerg还没开分矿,憋125员在对方分矿处造一个BE,快造好就取消scv的建造,进去骚扰,
19. tvz 如果scv探路时候发现zerg分矿正在建造,就贴着zerg总部造BU,BU快好了就取消scv的建造,让zerg起义的农民慢慢喷吧,自己家里正常发展。
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《星际2》高玩点拨T族最常见速攻战术
在星际争霸的世界里,有一句古老的谚语:“游戏十年看竞技,竞技十年看星际。星际十年看人族,人族十年看教主。”这句话的大意是这十年来,最有看头的游戏就是《星际争霸》,而最有看头的种族,是人族(以下简称T族)。
没错,在星际1里,T族就是当之无愧的最强种族,Boxer、flash……那些如雷贯耳的大名震得无数玩家纷纷转投人族的怀抱。
到了星际2,在如今正在举行的GSL和各种世界级的大赛上,T族一如既往地 觊觎着所有的冠军……今天,就让我们来看看T族在游戏初期可以使用的快攻战术吧。
TVZ TVP 8P极限死神
8P拍下兵营
紧跟着造一个气矿
派出一个农民向敌人家里去
建造卫星基地
兵营挂上科技附件
造一个死神,直接去敌人家
死神出门之后,探路农民在敌人家里造地堡
这个战术的核心思想,是利用最快的速度造出死神,然后在敌人家里重要的位置建出一个地堡,死神出门后直接去敌人家里,兜圈子找机会杀敌人的农民,或者保护自己的农民在敌人家里建好地堡。
死神依靠着地堡为中心进行战斗,当死神的数量多起来之后,就可以用死神强拆敌方基地。如果拆不了敌方基地,就尽量杀对方的农民,打乱对手的经济步调。
这个战术的缺点是比较极限,对自己的经济损伤也不小,如果不能给敌人相当的伤害,就很容易输掉全局。
P族常见应对手段:速龙骑
Z族常见应对的段:双皇后拍地堡
TVZ TVP TVT 3BB暴兵流
正常发展,10P拍下房子
11P兵营
紧跟气矿
13P兵营
15P卫星基地
继续拍兵营,两个兵营挂科技附件,一个兵营挂反应炉
这个战术的核心思想,是利用挂反应炉的兵营暴机枪兵,用科技附件的兵营暴掠夺者,最快速升级震撼弹,然后步兵前压,一边不停地骚扰对手,一边源源不断地将兵力投入前线。家里再建重工厂和飞机场,造坦克和运输机。 2