成语填空游戏
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趣味考题之“成语接龙”篇金题回放:成语接龙。
请你在横线上填写一个成语,要求开头一字与前一成语最末一字相同,最后一字与后一成语开头一字相同。
兴师动众————城下之盟……(2008年湖北咸宁市中考试题)特色解析:以往考成语基本上都是判断成语的使用正确与否,出场方式很严肃,考生很少能体会到语文考查的趣味来。
眼前这道成语接龙的题目,看似难度降低了,但实际上增加了广度,即要求掌握更多的成语。
这个题目其实非常好做,接一个成语,这个成语的打头字有了,结尾字也有了,只需要写出中间两个字即可。
参考答案:众志成城方法链接:成语接龙又叫“百花联珠”,它是一种非常有趣的语文游戏。
所谓“联珠”,也就是修辞格中“顶针续麻”的方法。
其做法是:参加者围坐一圈,由一人开头,任意说一个四字成语,叫“首珠”,然后每人依次各说一个成语,叫“二珠”“三珠”……要求从第二珠起,珠的第一个字必须与上一珠的末字相同。
例如:第一珠是“异想天开”,二珠可以是“开门见山”,三珠可以是“山穷水尽”,四珠可以是“尽善尽美”,五珠可以是“美中不足”,六珠可以是“足智多谋”……依此类推,要求前一成语末尾的字和后一成语开头的字相同,使所有成语首尾相接,成为一条“龙”。
所以,百花联珠又得名“成语接龙”。
如果在联珠过程中有人联不下去,可以请他起立,站在圈中间,由第一人指定一首古诗(或一个谜语)让他背或猜,背下来,猜中了,才允许他归座。
这种游戏,妙趣横生,大家可以试试看。
下面附一组“百花联珠”的成语,大家可以体味一番。
聚精会神——神通广大——大快人心——心猿意马——马到成功——功败垂成——成千上万——万古长青——青黄不接——接踵而来——来之不易——易如反掌——掌上明珠——珠光宝气——气象万千——千载难逢——逢人说项——项庄舞剑——剑拔弩张——张灯结彩……仿真演练:1.脍炙人蜜腹拔弩皇失手不及……2.谈笑风离死具一格不木三分……3.水乳交会贯情达屈词兵黩武……4.四面楚舞升易近定胜经地义……5.体贴入不足听途长道兵相接……6.趾高气眉吐象万言万重心长……7.负荆请魁祸屈一鹿为到成功……8.手到病恶务力而富不人志士……9.真相大面书离死具匠猿意马……10.一成不化无途末不拾臭万年……11.令人发鹿为到成德无力而行……12.随心所擒故虎归穷水如人意……13.再接再行节定俗人之中不足……14.不遗余不从烦意世之毫无犯……15.强词夺屈词寇勿本穷远流长……16.别具一格不木三庭抗尚往来……17.积劳成风劲木皆临城不为例……18.一心一味深风破迹江光山色……19.名列前塞顿源节言蜚重心长……20.柳暗花目张战心天动大物博……游戏成语趣味练习题一[游戏一]很多成语都是由两个字的“复词”构成的,有表示动作的,有表示事物名称的,也有形容事物样子的。
趣味语文题一、成语对对子:(注意对仗要工整,意思要相对)答案来了:一、成语对对子:(注意对仗要工整,意思要相对)粗茶淡饭(山珍海味)流芳百世(遗臭万年)井然有序(杂乱无章)指鹿为马(点石成金)固若金汤(危如累卵)精雕细刻(粗制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)二、成语不离“舌”形容信口胡说(妄口八舌)形容说话轻薄(闲嘴淡舌)形容能说会道(唇枪舌剑)形容惊诧无言(张口结舌)形容不善辞令(笨嘴拙舌)形容随声附和(鹦鹉学舌)三、数字俗语:表示实实在在,不可更改时用(一是一,二是二)表示做事不考虑周到,干了再说时用(一不做,二不休)表示一样东西两人平分时用(二一添作五)表示某人干事麻利时用(三下五除二)表示差不多时用(八九不离十)表示某人打小算盘时用(小九九)表示归根到底时用(九九归一)表示把握大时用(十有八九)表示很不容易时用(九牛二虎之力)表示信心十足时用(十拿九稳)表示距离远时用(十万八千里)四、下面人名各取自什么成语?杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重道远)刘海粟(沧海一粟)丁慧中(秀外慧中)甘如饴(甘之如饴)焦若愚(大智若愚)五、成语填空:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹(传)讹(以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(思)痛欺(人)(自)欺将(门)(有)将日(复)(一)日微(乎)(其)微六、宝塔诗如何读?开山满桃山杏山好景山来山客看山里山僧山客山山中山路转山崖(山中山路转山崖,山客山僧山里来,山客看山山景好,山杏山桃满山开.) 七、怪体诗如何读?龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙万国州州州州州州州州州掉川川川川(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙,万国九州掉四川.)八、下列对联各咏的是谁?1、一门父子三词客,千古文章四大家。
("三苏")2、豪气压群雄,能使力士脱靴,贵妃捧砚;仙才媲美,不让参军俊逸,开府清新。
语文趣味游戏通过游戏学习语文知识语文是每个学生必修的一门课程,在学习过程中,有时会感到乏味枯燥。
为了能够更加有趣地学习语文知识,一些趣味游戏应运而生。
这些游戏不仅能够提高学生的学习兴趣,还能够增强他们的语文能力。
本文将介绍几种基于游戏的语文学习方法,帮助学生在玩乐中学习。
1. 成语接龙游戏成语接龙游戏是一种经典的语文游戏,对于学习成语有很大的帮助。
游戏的规则很简单,参与者依次说出一个成语,下一个人将以该成语的尾字作为开头字的成语。
这个游戏不仅能够帮助学生记忆和理解成语,还能够锻炼他们的思维能力和反应速度。
为了增加趣味性,可以设置时间限制,看哪位同学在规定时间内说出的成语最多。
2. 诗词填空游戏诗词填空游戏可以帮助学生熟练掌握古诗词的内容和格律。
游戏的方式是给学生一首或几首古诗词,但是将其中的某些字词用横线代替,学生需要根据句意和上下文填写横线处的字词。
通过这个游戏,学生不仅能够加深对古诗词的理解,还能够提高他们的记忆和逻辑思维能力。
3. 文字比拼游戏文字比拼游戏是一种创造性的语文游戏,可以提高学生的写作能力和想象力。
游戏的方式是给学生一些字,让他们根据这些字写出一个有意义的短文或故事。
这样的游戏能够激发学生的创造力,让他们在写作中更加主动和积极。
4. 语法抢答游戏语法抢答游戏是一种考验语法知识掌握程度的游戏。
游戏的方式是出题者提问一个语法问题,学生们在最短时间内抢答。
这个游戏可以帮助学生加深对语法知识的理解,还能够训练他们的反应速度和自信心。
通过这些趣味游戏,学生们能够在轻松愉快的氛围中学习语文知识。
而且,这些游戏对于激发学生的学习兴趣和培养他们的思维能力有着重要的作用。
因此,学校和家长应该将这些游戏融入到语文教学和学习中,为学生创造更加有趣且有效的学习环境。
“成语游戏”活动课设计方案【活动目的】1、丰富学生的成语仓库,帮助学生掌握积累成语的方法,提高学生学习成语的兴趣。
2、通过竞赛活动,培养学生思维活跃,反应敏捷的学习品质,培养学生的竟争意识和协作精神。
【活动方法】1、将全班学生分为五个小组开展活动。
2、教师担任主持人,选五名学生作为五个小组的记分员。
每组选派一名同学当通讯员。
3、活动结束,为优胜小组颁奖,并总结积累成语的方法。
【活动准备】投影仪一台,投影片若干【活动时间】两课时。
【活动步骤】第一步:填空激趣兴趣是最好的老师,而创设最佳的教学情境,有利于激发学生的学习兴趣,唤起学生们发自内心的学习愿望,使他们入情入境,主动参与学习。
通过投影仪,映出四条成语,每条成语空出一个字。
每组派一名通讯员,将本组的填字情况,综合后交给老师,每填对一字得10分。
填进去的四个字是"成、语、游、戏"。
齐读填进去的字,板书活动课题。
板书课题后,抢答这四个成语的意思,答对加10分,答错倒扣10分。
四个成语是:胸有(成)竹,自言自(语),(游)山玩水,游(戏)人间。
第二步:分组竞赛1、巧填人体部位。
先投影,同学们按顺序填出相应的人体部位。
按规定的时间,各组通讯员将本组填得最好的交老师评比,填对一个加10分,不会写的可以用拼音代替。
(1)出人(头)地,(2)焦头烂(额),(3)另(眼)相看,(4)画龙点(睛),(5)一(目)了然,(6)扬(眉)吐气,(7)千钧一(发),(8)掩(耳)盗铃,(9)嗤之以(鼻),(10)摇(唇)鼓(舌),(11)唇(齿)相依,(12)调(嘴)学舌,(13)劈头盖(脸),(14)三头六(臂),15一(手)遮天,(16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)剑,(18)感人(肺)腑,(19)铁石心(肠),(20)(肝)胆相照,(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)结舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老师订正。
八八成语填空
"八八成语填空"通常指的是一个成语填空游戏,其中需要填入与数字“八”相关的成语。
这里给出几个与数字“八”有关的成语供参考:
1. 八面玲珑- 形容人处世圆滑,待人接物面面俱到。
2. 八方支援- 指来自各个方面的帮助和支持。
3. 八拜之交- 指非常深厚的友情或兄弟情谊。
4. 八字没一撇- 形容事情还没有一点眉目或进展。
5. 八仙过海- 各显神通,形容各人都用自己的办法来解决问题。
6. 八面威风- 形容气势很盛,使人敬畏。
7. 八九不离十- 形容事情的真相或结果差不多就是这样了。
8. 八斗之才- 形容人才很高(旧时以一斗为多才)。
如果需要用这些成语来填空,可以根据句子的上下文来判断哪个成语最适合填入空缺处。
第 1 页 共 2 页 什么的哆啦a梦四字成语填空 (实用版) 目录 1.哆啦 a 梦的背景介绍 2.哆啦 a 梦与四字成语的联系 3.四字成语填空游戏的规则和玩法 4.游戏的益处和教育意义 5.总结 正文 哆啦 a 梦是一部非常受欢迎的日本漫画,其主角是一只来自 22 世纪的猫型机器人,名叫哆啦 a 梦。哆啦 a 梦有一个神奇的口袋,里面装有各种未来科技道具,通过这些道具,哆啦 a 梦和他的主人——小学生大雄,解决了很多困难,也带来了很多欢乐。哆啦 a 梦的故事充满了想象力和幽默,深受读者喜爱,也改编成了动画、电影等多种形式。
哆啦 a 梦与四字成语之间有着密切的联系。四字成语是中国传统文化的重要组成部分,它们言简意赅,含义深刻,经常被用来形容事物的特性或表达某种思想感情。而哆啦 a 梦的故事中,四字成语经常被用作标题或用来概括故事情节,使得故事更加生动有趣。
那么,哆啦 a 梦四字成语填空游戏是如何进行的呢?这种游戏的规则非常简单,就是给出一个四字成语,其中留空一个字,让玩家来填空。例如,“画蛇添( )”,玩家需要填上“足”字,才能使成语完整。这种游戏既能够检验玩家的成语词汇量,又能够激发玩家对成语的兴趣,是一种寓教于乐的方式。
哆啦 a 梦四字成语填空游戏具有很多益处和教育意义。首先,这种游戏能够让玩家在游戏中学习和复习成语,提高词汇量和语言表达能力。 第 2 页 共 2 页
其次,通过填空游戏,玩家可以更好地理解和记忆成语,使成语的学习更加深入。最后,这种游戏还能够培养玩家的思维能力和竞争意识,使他们在游戏中不断进步。
总之,哆啦 a 梦四字成语填空游戏是一种非常有趣且有益的学习方式。
语文课文字游戏文字,是我们日常生活中无法离开的重要元素,也是我们表达思想的工具。
而在语文课上,老师们常常会利用文字游戏的方式来培养我们的语文能力。
文字游戏既能增添趣味,又能锻炼我们的语言表达和思维能力。
下面,我将介绍一些常见的语文课文字游戏,希望能给大家带来启发和乐趣。
一、接龙游戏接龙游戏是一种通过接着上一个人说出的词语来发挥想象力的文字游戏。
比如,从“树”开始,下一个人可以接着说“树叶”,再接着可以说“叶子绿”,然后继续说“绿草如茵”,再下一个可以说“茵茵软草……”通过这样的游戏,我们可以开拓思维,学会联想和扩展词语。
二、填空游戏填空游戏是通过给出一段文字,其中有一些空白处需要我们根据上下文填写正确的词语。
这个游戏能够让我们思考如何根据上下文的语义和语法来推测空缺的词语。
通过填空游戏,我们能够提高语文理解和分析能力。
三、成语接龙成语接龙是一种培养我们成语运用能力的文字游戏。
从一个成语开始,后续的人需要说出一个以前一个成语的最后一个字为开头的新成语。
比如,从“井底之蛙”开始,下一个人可以接着说“蛙声独好”,再接下去就可以说“好事多磨”……这样的游戏可以让我们更好地掌握各种成语的用法和意义。
四、诗词接龙诗词接龙是一种锻炼我们对古代文化了解和诗词鉴赏能力的文字游戏。
从一首古诗的某个词句开始,下一个人需要接着上一个词句的意境和内容进行发挥。
这个游戏既能提高对古代文化的认识,又能培养我们对诗词的理解和创作能力。
五、谐音游戏谐音游戏是一种通过谐音来联想和发挥的文字游戏。
比如,可以给出一个词语“老虎”,下一个人可以接着说“咕噜”,再接下去就可以说“路漫漫”……这样的游戏可以培养我们的语感和联想能力,锻炼我们对语言之美的感知。
总结文字游戏是一种能够让我们在语文课上学习和娱乐相结合的方式。
通过这些游戏,我们能够提高语文素养,锻炼我们的思维能力和创造力。
在玩文字游戏的过程中,我们既能够增加对语言的理解,又能够体会到语言的魅力。
六年级语文成语运用练习题及答案一、根据句意及所给成语提示,填入适当的成语。
1.他办事认真,从不偷____________(一丝半点)。
2.这个问题真让人____________(束手无策),我们找不到解决的方法。
3.他是一个很有____________(耐心)的人,从不急躁。
4.小明喜欢看书,常常一____________(饱口福)一个下午都沉浸在书海中。
5.为了能够顺利完成这项任务,我们必须____________(尽心尽力)。
答案:1. 一丝半点2. 束手无策3. 耐心4. 饱口福5. 尽心尽力二、根据提示,完成下面的成语使句子完整。
1. 他上课总是____________(井井有条),从不马虎。
2. 这个故事告诉我们不能拿别人的____________(经验)当自己的。
3. 这个小孩真是____________(伶牙俐齿),说话非常能说会道。
4. 每天早上她都会早早起床,____________(争分夺秒)地完成所有的工作。
5. 学习时要____________(脚踏实地),才能取得好成绩。
答案:1. 井井有条2. 经验3. 伶牙俐齿4. 争分夺秒5. 脚踏实地三、根据句意和上下文,选择适当的成语填空。
1. 他和同学之间关系很好,从不和别人____________(唱反调)。
2. 你在考试中能取得好成绩,确实____________(名副其实)。
3. 小明学习很努力,经过一段时间的努力后,终于____________(脱颖而出)。
4. 这个故事____________(简单明了)地告诉我们正确的做事方法。
5. 他对学习毫无____________(兴趣),总是玩手机。
答案:1. 唱反调2. 名副其实3. 脱颖而出4. 简单明了5. 兴趣四、根据句意选择合适的成语完成下列句子。
1. 这个问题太难了,我真是____________(左右为难)。
2. 她很懂礼貌,从不____________(粗话连篇)。
语文游戏轻松学习知识在学习语文这门学科时,很多学生都感到枯燥乏味。
然而,如果能将学习语文与游戏相结合,不仅可以提高学生的学习兴趣,还能轻松地掌握知识。
本文将介绍一些有趣的语文游戏,帮助学生在轻松的氛围中学习语文知识。
一、成语接龙游戏成语接龙是一种常见的语文游戏,可以通过这个游戏来提升学生对成语的理解和记忆能力。
游戏的规则很简单,每个人轮流说出一个与上一个成语的最后一个字相同的成语,直到有人无法接上。
这个游戏可以通过各种方式进行,如口头游戏、写字游戏或者使用电子设备进行游戏。
通过这个游戏,学生能够加深对成语的理解,提高对成语的运用能力。
二、诗词填空游戏诗词填空是一种有趣的语文游戏,通过填写诗词中的空白部分来加深学生对诗词的理解。
可以选择一些经典的古诗词,将其中的某些字或词删除,并让学生填写出正确的字或词。
这个游戏可以培养学生对诗词的敏感度,提高学生的语感和修辞能力。
三、古诗词接龙游戏古诗词接龙是一种能够加深学生对古代文学的理解和记忆的游戏。
和成语接龙类似,每个人可以说出一个与上一个古诗词的最后一句相对应或类似的句子。
通过这个游戏,学生不仅可以提高对古诗词的理解能力,还能加深对古代文学的认识。
四、字谜游戏字谜是一种通过描述一个字的特点或者含义让其他人猜出这个字的游戏。
可以选择一些常见的字,通过描述它们的形状、部首、偏旁或者含义等特点,让学生猜出它们是什么字。
这个游戏可以培养学生对字形的认识和对字义的理解,提高学生的词汇量和字词运用能力。
五、语法俄罗斯方块游戏语法俄罗斯方块是一种将语法知识与经典游戏俄罗斯方块相结合的游戏。
通过对语法规则的理解,学生需要选择正确的字母或字词填充到相应的空格中,使得句子的结构正确。
这个游戏可以帮助学生巩固语法知识,提高学生的语法运用能力。
通过以上几种语文游戏,学生可以在轻松的氛围中学习语文知识。
这些游戏不仅能够提高学生的学习兴趣,还能加深对语文知识的理解和运用能力。
教师在教学中可以巧妙地运用这些语文游戏,为学生营造良好的学习氛围,使他们在游戏中轻松地学习语文知识。
语文课上的小游戏语文课上的小游戏不仅能够增加学生们的学习兴趣,锻炼语言表达能力,还能够促进同学们之间的交流与合作。
通过参与各类小游戏,学生们不仅能够增加对课本内容的理解和记忆,还可以培养自信心和团队合作意识。
下面将介绍几种适合语文课的小游戏,帮助同学们更好地学习语文知识。
一、语法连连看语法连连看是一种既有趣又有挑战性的小游戏。
游戏开始时,老师会提供一些语法要点或者句子的例子,然后打乱顺序分发给同学们。
同学们需要通过连连看的方式,将正确的语法要点或者例句匹配起来。
这个过程不仅能够锻炼同学们的观察能力和记忆力,还能够加深对语法知识的理解和掌握。
二、听写接龙听写接龙是一种让同学们在听写的同时,培养他们的合作意识和表达能力的小游戏。
游戏开始时,老师会给出一段文章,然后把同学们分成若干小组。
每个小组的第一个同学开始听老师读出文章的一句话,然后转述给下一个同学。
接下来的同学继续转述,直到整篇文章都被传递完。
最后,每个小组的最后一个同学将自己的转述结果写在纸上。
通过这个过程,同学们不仅能够加强对听力的训练,还能够通过合作来提高语言表达的准确性和流利度。
三、成语填空成语填空是一种培养同学们对成语理解和运用能力的小游戏。
游戏开始时,老师会提供一些句子,句子中留下了成语的位置,并提供相应数量的提示词。
同学们需要根据上下文的意思和提示词,填入正确的成语。
通过这个过程,同学们不仅能够加深对成语的理解,还能够提高运用成语的能力。
四、诗词接龙诗词接龙是一种提高同学们对诗词理解和记忆的小游戏。
游戏开始时,老师会给出一首诗词的第一句,同学们需要接上一句并继续接下去,直到不能继续为止。
在这个过程中,同学们不仅能够加深对古代文学的了解,还能够提高对诗词的记忆和创作能力。
以上介绍的四种小游戏,既有趣又能够锻炼同学们的语文能力。
在语文课上,小游戏可以成为一种寓教于乐的方式,激发学生们的学习兴趣,提高课堂参与度。
同时,小游戏可以培养同学们的团队合作意识和表达能力,提高他们的自信心。
pygame实现成语填空游戏最近看到很多⼈玩成语填字游戏,那么先⽤pygame来做⼀个吧,花了⼤半天终于完成了,附下效果图。
偷了下懒程序没有拆分,所有程序写在⼀个⽂件⾥,主要代码如下:# -*- coding=utf-8 -*-import sysimport randomimport pygamefrom pygame.locals import *reload(sys)sys.setdefaultencoding('utf-8')f = open('words.txt')all_idiom = f.readlines()f.close()word_dic = {}for idiom in all_idiom:idiom = idiom.strip().decode('utf-8')for word in idiom:if word not in word_dic:word_dic[word] = [idiom]else:word_dic[word].append(idiom)word_arr = list(word_dic.keys())header_height = 30main_space = 20block_size = 36block_num=12bspace = 2space = 20width = block_size * block_num + main_space * 2height = header_height + block_size * block_num + main_space * 2 + (block_size+space) * 3 pygame.init()screen = pygame.display.set_mode((width,height))screencaption = pygame.display.set_caption(u'成语填空')font = pygame.font.Font(u'syht.otf', int(block_size*0.8))dray_gray = 50,50,50white = 255,255,255#textImage = font.render(u'你好', True, white)class IdiomInfo(object):def __init__(self,idiom):self.idiom = idiomself.dire = 0self.word_arr = []class WordInfo(object):def __init__(self, word, i, j):self.i = iself.j = jself.word = wordself.is_lock = Trueself.state = -1self.hide_index = -1self.op_hide_index = -1class Matrix(object):rows = 0cols = 0data = []def __init__(self, rows, cols, data=None):self.rows = rowsself.cols = colsif data is None: data = [None for i in range(rows * cols)]self.data = datadef set_val(self, x, y, val):self.data[y * self.cols + x] = valdef get_val(self, x, y):return self.data[y * self.cols + x]def exist_val_four_around(self, x, y, ignore_set):move_arr = [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]for dx,dy in move_arr:tx = x + dxty = y + dyif (tx,ty) in ignore_set: continueif tx < 0 or tx >= self.cols or ty <0 or ty >= self.rows: continueif self.data[ty * self.cols + tx]: return Truereturn Falsedef check_new_idiom(matrix, new_idiom, new_dire, word_info):windex = new_idiom.index(word_info.word)cx,cy = word_info.i, word_info.jignore_set = set([(cx,cy)])new_idiom_word_arr=[]for i in range(-windex,-windex+len(new_idiom)):if i==0:new_idiom_word_arr.append(word_info)else:tx = cx+i if new_dire == 0 else cxif tx < 0 or tx >= block_num: return None,Nonety = cy if new_dire == 0 else cy+iif ty < 0 or ty >= block_num: return None,Noneif matrix.exist_val_four_around(tx, ty, ignore_set): return None,Noneold_word_info = matrix.get_val(tx, ty)if old_word_info:return None,Nonenew_word_info = WordInfo(new_idiom[i+windex], tx, ty)new_idiom_word_arr.append(new_word_info)return new_idiom_word_arr,windexdef add_idiom_to_matrix(matrix, word_dic, idiom_dic, idiom_num):if idiom_num == 0: return 0for idiom,idiom_info in idiom_dic.items():dire = idiom_info.direnew_dire = 1 - direfor word_info in idiom_info.word_arr:word = word_info.wordidiom_list = word_dic[word]for new_idiom in idiom_list:if new_idiom in idiom_dic: continuenew_idiom_word_arr,windex = check_new_idiom(matrix, new_idiom, new_dire, word_info)if new_idiom_word_arr:new_idiom_info = IdiomInfo(new_idiom)new_idiom_info.dire = new_direfor new_index in range(len(new_idiom_word_arr)):new_word_info = new_idiom_word_arr[new_index]if new_index == windex:new_idiom_info.word_arr.append(word_info)else:matrix.set_val(new_word_info.i, new_word_info.j , new_word_info)new_idiom_info.word_arr.append(new_word_info)idiom_dic[new_idiom] = new_idiom_inforeturn len(new_idiom) -1 + add_idiom_to_matrix(matrix, word_dic, idiom_dic, idiom_num - 1)return 0def get_idiom_matrix(word_arr, word_dic, idiom_num):cx = 4cy = 4matrix = Matrix(block_num, block_num)n = random.randint(0,len(word_arr)-1)word = word_arr[n]idiom = word_dic[word][0]idiom_dic={}idiom_dic[idiom] = IdiomInfo(idiom)wn = len(idiom)last_i = -100for i in range(len(idiom)):word_info = WordInfo(idiom[i],cx-1+i,cy)matrix.set_val(cx-1+i,cy,word_info)idiom_dic[idiom].word_arr.append(word_info)wn += add_idiom_to_matrix(matrix, word_dic, idiom_dic, idiom_num-1)return matrix, idiom_dic, wnbg_image = pygame.image.load('bg.jpeg')bg_image = pygame.transform.scale(bg_image,(width, height))bg2_image = pygame.image.load('bg2.jpeg')bg2_image = pygame.transform.scale(bg2_image,(block_size*block_num,block_size*block_num)) block_bg_image = pygame.image.load('tzg.jpg')block_bg_image = pygame.transform.scale(block_bg_image,(block_size-bspace*2,block_size-bspace*2)) def get_hide_arr(matrix, idiom_dic, all_word_num, percent):hide_arr = []for k,v in idiom_dic.items():n = random.randint(0, len(v.word_arr)-1)word_info = v.word_arr[n]if word_info.hide_index != -1:continueword = word_info.wordinfo = matrix.get_val(word_info.i,word_info.j)info.word = ''info.hide_index = len(hide_arr)info.is_lock = Falsehide_arr.append([word_info.i,word_info.j,word,None])tmp_arr = []for i in range(block_num):for j in range(block_num):info = matrix.get_val(i,j)if info and info.word:tmp_arr.append((i,j,info.word))while len(hide_arr) < all_word_num*percent:n = random.randint(0,len(tmp_arr)-1)i,j,word = tmp_arr.pop(n)info = matrix.get_val(i,j)info.word = ''info.hide_index = len(hide_arr)info.is_lock = Falsehide_arr.append([i,j,word,None])return hide_arrdef get_next_select(matrix, x, y):arr = []for i in range(block_num):for j in range(block_num):info = matrix.get_val(i, j)if info is not None and len(info.word) == 0:dist = (i-x)*(i-x)+(j-y)*(j-y)if i<x: dist+=0.2if j<y: dist+=0.4arr.append((i,j,dist))if len(arr) == 0:return Nonearr.sort(cmp=lambda x,y:cmp(x[-1],y[-1]))return (arr[0][0],arr[0][1])def check_idiom():for idiom, idiom_info in idiom_dic.items():tmp_idiom_str = ''word_arr = idiom_info.word_arrfor word_info in word_arr:word = word_info.wordif len(word) > 0:tmp_idiom_str+=wordif len(tmp_idiom_str) == len(idiom):state = 1 if tmp_idiom_str == idiom else 2else:state = 0for word_info in word_arr:if word_info.state != 1: word_info.state = statefor idiom, idiom_info in idiom_dic.items():word_arr = idiom_info.word_arrfor word_info in word_arr:if word_info.state != 1:return Falsereturn Truestage = 1def init(new_stage):idiom_num = (new_stage/5)+3if new_stage>100:percent = 0.7else:percent = 0.2+(new_stage*1.0/100)*(0.7-0.2)matrix,idiom_dic,all_word_num = get_idiom_matrix(word_arr, word_dic, idiom_num)hide_arr = get_hide_arr(matrix, idiom_dic, all_word_num, percent)select_rect = hide_arr[0][0],hide_arr[0][1]stage_textImage = pygame.font.Font(u'syht.otf', 30).render(u'第%s关'%new_stage, True, dray_gray) return matrix,idiom_dic,all_word_num,hide_arr,select_rect,stage_textImagematrix,idiom_dic,all_word_num,hide_arr,select_rect,stage_textImage = init(stage)stage_font_width, stage_font_height = stage_textImage.get_size()stage_x = (width - stage_font_width)/2stage_y = (header_height - stage_font_height)/2+main_space/2while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()exit()if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()if pressed_array[0]:x, y = pygame.mouse.get_pos()for i in range(block_num):for j in range(block_num):bx = main_space + block_size*i+bspaceby = header_height + main_space + block_size*j+bspaceif x >= bx and x <= bx+block_size-bspace*2 and y >= by and y<= by+block_size-bspace*2:info = matrix.get_val(i, j)if info and info.state != 1 and info.hide_index >= 0:if info.op_hide_index>=0:hide_arr[info.op_hide_index][-1] = Noneinfo.word = ''info.op_hide_index=-1check_idiom()select_rect = i,jbreaksx = main_spacesy = header_height + main_space+ block_size*block_num +spacen = 0for hi in range(len(hide_arr)):tmp_x = sx + (n%block_num)*block_sizetmp_y = sy + (n/block_num)*block_sizeif hide_arr[hi][-1] is None and x >= tmp_x and x <= tmp_x+block_size-bspace*2 and y >= tmp_y and y<= tmp_y+block_size-bspace*2: info = matrix.get_val(select_rect[0],select_rect[1])info.word = hide_arr[hi][2]info.op_hide_index = hiinfo.state = 0hide_arr[hi][-1] = select_rectnew_select_rect = get_next_select(matrix, select_rect[0],select_rect[1])select_rect = new_select_rectflag = check_idiom()if flag:stage += 1matrix,idiom_dic,all_word_num,hide_arr,select_rect,stage_textImage = init(stage)breakn += 1screen.blit(bg_image, (0,0))screen.blit(stage_textImage, (stage_x,stage_y))panel = screen.subsurface((main_space,header_height+main_space,block_size*block_num,block_size*block_num))panel.blit(bg2_image, (0,0))for i in range(block_num):for j in range(block_num):info = matrix.get_val(i,j)if info is not None:bx = block_size*i+bspaceby = block_size*j+bspacepanel.blit(block_bg_image, (bx,by))if info.state == 1:textImage = font.render(info.word, True, (30,144,30))elif info.state == 2:textImage = font.render(info.word, True, (255,0,0))elif info.is_lock == 1:textImage = font.render(info.word, True, (150,150,150))else:textImage = font.render(info.word, True, dray_gray)tw, th = textImage.get_size()dx=(block_size-bspace*2-tw)/2dy=(block_size-bspace*2-th)/2panel.blit(textImage, (bx+dx,by+dy))if (i,j) == select_rect:pygame.draw.rect(panel,(255,0,0),(bx,by,block_size-bspace*2,block_size-bspace*2),2)sx = main_spacesy = header_height + main_space+ block_size*block_num +spacen = 0for i,j,word,op in hide_arr:screen.blit(block_bg_image, (sx + (n%block_num)*block_size,sy + (n/block_num)*block_size))if op is None:textImage = font.render(word, True, dray_gray)tw, th = textImage.get_size()dx=(block_size-bspace*2-tw)/2dy=(block_size-bspace*2-th)/2screen.blit(textImage, (dx+sx+ (n%block_num)*block_size,dy+sy+ (n/block_num)*block_size))n+=1pygame.display.update()代码就这么多了,不过这边⽤到⼏个额外的依赖:bg.jpeg ⽤于做整个界⾯的背景bg2.jpeg ⽤于做上半部分的背景tzg.jpg 每个⽂字的格⼦的背景words.txt ⼀个成语的列表⽂件(每⾏⼀条成语),如果换成诗词或者歇后语什么的也是没有问题的syht.otf ⼀个字体库,⽤于正常显⽰中⽂如果闲格⼦太多或者太⼩,可以调⼀下这两个参数block_size = 32block_num=12block_size 表⽰格⼦的⼤⼩block_num 上半部分的区域横竖最多显⽰多少个格⼦block_size = 26,block_num=18的效果图:block_size = 40,block_num=10的效果图:完整的资源已经上传:以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
成语多种玩法游戏教案教案标题:成语多种玩法游戏教案教案目标:1. 通过多种游戏方式,培养学生对成语的理解和运用能力。
2. 提高学生的合作与沟通能力。
3. 激发学生对中华文化的兴趣。
教学重点:1. 学习与掌握一定数量的常用成语。
2. 学会正确理解和运用成语。
教学难点:1. 培养学生对成语的理解能力。
2. 培养学生对成语的运用能力。
教学准备:1. 成语卡片或成语书籍。
2. 纸和笔。
教学过程:步骤一:导入(5分钟)1. 引入话题:成语是中华文化的瑰宝,它们既有深刻的意义,又能丰富我们的语言表达。
请同学们谈谈自己对成语的了解和认识。
2. 介绍本节课的目标和重点。
步骤二:成语接龙游戏(15分钟)1. 将学生分成小组,每组选出一名代表开始游戏。
2. 第一个代表说出一个成语,第二个代表接着说一个以上一个成语结尾的成语,依次类推。
3. 如果某个小组无法接上成语,或者说错成语,该小组将被淘汰。
4. 最后剩下的小组获胜。
步骤三:成语解释比赛(15分钟)1. 将学生分成小组,每组选出一名代表参加比赛。
2. 每名代表从老师给出的成语中选择一个,然后用自己的话解释该成语的意思。
3. 其他小组成员根据解释的内容猜出成语是什么,并写在纸上。
4. 时间到后,每个代表将自己解释的成语和其他小组的猜测成语逐一对比,猜对的小组得1分。
5. 最后得分最高的小组获胜。
步骤四:成语填空游戏(15分钟)1. 给每个学生发放一张成语填空题的纸。
2. 学生根据上下文和提示填写正确的成语。
3. 时间到后,学生交换纸张,互相批改并讨论答案。
4. 随机选择几个学生分享他们填写的成语以及解释。
步骤五:总结与拓展(5分钟)1. 总结本节课所学的成语和相关知识。
2. 鼓励学生在日常生活中多运用成语,提高语言表达能力。
教学延伸:1. 学生可以自行收集更多的成语,进行成语接龙比赛。
2. 学生可以编写成语故事,将多个成语融入其中。
教学评估:1. 观察学生在游戏中的参与度和表现。
文字游戏考试题及答案一、填空题1. 在“成语接龙”游戏中,如果上一个成语是“画龙点睛”,下一个成语首字应为“睛”。
2. “对牛弹琴”这个成语用来比喻对不理解的人讲道理或讲话。
3. 成语“守株待兔”出自《韩非子·五蠹》,原意是指守在树旁等待兔子撞死,比喻不劳而获。
4. “杯弓蛇影”这个成语形容的是因疑神疑鬼而引起的恐慌。
5. “画蛇添足”这个成语用来形容做事多此一举,反而弄巧成拙。
二、选择题1. 下列成语中,哪一个不是用来形容人非常勇敢的?A. 勇往直前B. 临危不惧C. 胆小如鼠D. 奋不顾身答案:C2. 成语“画饼充饥”的意思是?A. 用画的饼来充饥B. 用不切实际的幻想来安慰自己C. 用真实的饼来充饥D. 用画的饼来代替真实的饼答案:B3. “狐假虎威”这个成语的意思是?A. 狐狸借助老虎的威势B. 老虎借助狐狸的威势C. 狐狸和老虎互相帮助D. 狐狸和老虎互相欺骗答案:A三、改错题1. 请将下列成语中的错别字改正过来:“一箭双雕”应为“一箭双雕”。
2. 请将下列成语中的错别字改正过来:“滥竽充数”应为“滥竽充数”。
3. 请将下列成语中的错别字改正过来:“掩耳盗铃”应为“掩耳盗铃”。
4. 请将下列成语中的错别字改正过来:“刻舟求剑”应为“刻舟求剑”。
5. 请将下列成语中的错别字改正过来:“井底之蛙”应为“井底之蛙”。
四、解释题1. 解释成语“鹬蚌相争”的含义。
答案:比喻双方相争,结果两败俱伤,让第三者得利。
2. 解释成语“破釜沉舟”的含义。
答案:比喻下定决心,不留后路,全力以赴。
3. 解释成语“盲人摸象”的含义。
答案:比喻对事物了解不全面,只看到局部,不能把握整体。
五、连线题请将下列成语与其对应的历史人物连线:1. 卧薪尝胆 - 勾践2. 草船借箭 - 诸葛亮3. 指鹿为马 - 赵高4. 完璧归赵 - 蔺相如5. 纸上谈兵 - 赵括答案:1. 卧薪尝胆 - 勾践2. 草船借箭 - 诸葛亮3. 指鹿为马 - 赵高4. 完璧归赵 - 蔺相如5. 纸上谈兵 - 赵括。
适合传声筒游戏的成语8篇以下是网友分享的关于适合传声筒游戏的成语的资料8篇,希望对您有所帮助,就爱阅读感谢您的支持。
篇1适合成人的游戏一、传花鼓游戏准备小鼓一个。
花球一朵。
卡片游戏玩法1、把凳子围成一个大圈,让其他人坐在一起,选一个人站在中间拿着卡片和小鼓。
12、把花球放到其他人的手里。
3、游戏开始,中间的人击鼓,鼓声响起其他人就要快速传动手中的花球,一次只能传给一个人,必须传到手里才能往下个人传,循环继续传,4、鼓声停止,花球就要停止传动,花球停在谁的手中,谁就要抽取一张卡片,把内容读给大家听。
游戏规则1、要按照一个顺序进行传动,不可以传错方向。
2、鼓声停止,花球就不可以在传动了。
3、传花球的时候要每个人都必须传到,不可以跳传或者漏传。
4、违反游戏规则的也要抽取卡片读出内容。
二、跳大绳跳大绳是东北民间活动的一项体育项目,特别是在冬季里,户外活动项目较少的时候,跳大绳就是比较好的体育运动了。
近年来,冬天在户外跳大绳已成为冰雪旅游的比赛项目,也是一种最好的健身活动。
比较考验队员间的协调能力,以及个人的跳绳技巧。
一队可以有十人以上加入,简单易行,难度可以根据人数调整。
三、拔河拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动,属于我国的传统运动项目。
早在春秋战国时期,就有拔河这项活动,不2过在那时不叫拔河,而称为“钩强”或“牵钩”,后演变为荆楚一带民间流行的“施钩之戏”。
技巧:拔河的关键不是拉力的大小,而是两边人对地面摩擦力的大小~这就是为什么总看到拔河的时候,胖人多的一方往往能赢,不是因为力气大,而是因为他们重,根据摩擦力计算公式,对平面压力越大,摩擦力就越大~拔河就容易赢。
四、踢毽子五、真心话大冒险真心话大冒险(Truth or Dear、True or Dear)是一种国内外都十分流行的聚会游戏,尤其到了大学接触它的可能性将大大提高,它不仅仅能作为游戏最大限度的调动聚会气氛,同时简单的规则下独特的惩罚措施极具吸引力,能够激发很多话题。
趣味填词游戏加深学生对词汇的理解和记忆词汇的理解和记忆对于学生的语言学习发展尤为重要。
然而,传统的词汇学习方式可能存在单调乏味的问题,难以引起学生的兴趣和注意力。
为了激发学生对词汇的兴趣,加深他们对单词的理解和记忆,趣味填词游戏成为一种有效的教学方法。
本文将重点探讨趣味填词游戏如何加深学生对词汇的理解和记忆,并介绍一些适用于教学的案例。
一、游戏背景与原理趣味填词游戏是一种结合了游戏和词汇学习的教学方式。
它通过将学生分成小组,给予一定的时间和资源,并提供一系列的填词题目。
学生需要通过合作、思考和选择,将正确的单词填入句子或者文章中。
在游戏中,学生可以根据自身的知识积累和判断能力,尝试使用词汇进行填词,从而加深对单词的理解和记忆。
趣味填词游戏的原理在于激发学生的学习动机和兴趣。
相比于传统的教学方法,游戏的趣味性可以吸引学生的关注,并使学习过程更加轻松愉快。
通过参与游戏,学生会感到自己处于一种积极的学习状态,更愿意主动地去探索和理解新的词汇。
此外,合作与竞争的因素也能够在趣味填词游戏中得到很好的体现,学生可以通过互相讨论、比较答案等方式提高对词汇的理解和记忆。
二、趣味填词游戏的教学价值1. 激发学生主动学习的兴趣:趣味填词游戏通过给予学生一定的自主权和参与度,使他们更加主动地投入到学习中。
相比于被动接受知识的传统方式,学生在游戏中可以通过自己的选择和决策,取得积极的学习体验。
2. 培养学生的合作精神和团队合作能力:趣味填词游戏通常以小组形式进行,学生需要在小组内相互合作,共同解决问题。
在这个过程中,学生将培养合作精神和团队合作能力,学会与他人共同分享成功和困难,提高个体和团队的整体学习效果。
3. 增强词汇的巩固与记忆:通过填词游戏,学生需要不断地运用已学过的词汇并将其运用到实际的语境中。
这种反复的实践可以加深对单词的理解和记忆,提高词汇的掌握程度。
由于填词游戏的趣味性和多样性,学生在游戏中可能会遇到一些新的词汇,这也能够扩展他们的词汇量和语言运用能力。
成语小游戏趣味语文知识竞赛题第一轮:选拔题1、成语对对子(注意对仗要工整,意思要相对)。
例:粗茶淡饭(山珍海味)答案:流芳百世(遗臭万年)指鹿为马(点石成金)精制滥造)雪中送炭(锦上添花)伶牙利齿(笨嘴拙舌)2、说出有“舌”字的成语,说得最多的胜出。
答案:七嘴八舌、妄口八舌、闲嘴淡舌、唇枪舌剑、张口结鹦鹉学舌等。
3、各举出以一、二、三、四、五、六、七、八、九、十开括成语、惯用语等)。
例如:一是一,二是二答案:一不做,二不休一心一意二一添作五三心二意三下五除二三人同行,必有我师四通八达五花八门六六大顺七上八下八九不离十八仙过海,各显神通九九归一九牛二虎之力十有八九十拿九稳4、下面人名各取自什么成语?杜鹏程(鹏程万里)陈残云(风卷残云)王任重(任重刘海粟(沧海一粟)丁慧中(秀外慧中)焦若愚(大5、成语填空第一组:(心)服(口)服(以)德(报)德(以)讹((以)牙(还)牙(倚)老(卖)老(将)计(就)计第二组:神(乎)(其)神精(益)(求)精痛(定)(欺(人)(自)欺日(复)(一)日微(乎)(其)微8、怪体诗如何读?龙虎虎望山山山湖湖湖湖湖海海海海会仙仙仙仙仙仙仙仙(一龙二虎望三山,五湖四海会八仙)第二轮:初级1、“大珠小珠落玉盘”所形容的是什么乐器的弹奏声?A、琵琶B、古筝C、扬琴(A)2、《孔雀东南飞》里,刘兰芝"十三能织素,十四学裁衣十六诵诗书”,请问,“箜篌”是什么乐器:A、拨弦乐器B、击弦乐器(A)3、"有板有眼"的"板"是我国传统音乐节奏中的:A、强拍B、弱拍(A)4、我们常说"隔着门缝看人”,当我们隔着门缝看人时,看A、比原来扁了B、和原来一样C、比原来宽了(B)5、在古代,“爵”是一种什么器皿?A、食器B、酒器(A)6、“白雪公主”这个形象最早来自于:A、格林童话B、安徒生童话C、伊索寓言(B)7、在“精卫填海”的故事里,"精卫”是A、一个人B、一只鸟C、一只猴子D、一条龙(B)8、王昭君没有得到汉元帝的召见而远嫁匈奴单于,是因为A、王妃对她的陷害B、画师歪曲她的形象C、大臣说她9、安徒生童话《海的女儿》里,小美人鱼变成人是为了见A、渔夫B、皇后C、王子(C)11、“卧薪尝胆”说的是:A、夫差B、范蠡C、管仲D、勾践(D)12、买椟还珠这则成语是用来比喻有些人A、只注重事物外表,不重内涵B、为了赚钱不择手段C物本质(A)13、屈原是春秋时代哪国人?A、吴国B、楚国C、越国D、齐国(B)14、神话《白蛇传》中“白娘娘盗仙草”盗的是:A、人参B、冬虫夏草C、灵芝(C)15、杜甫诗云,“晓看红湿处,花重锦官城”,李白诗云,不如早还家”,请问,成都为什么又叫做“锦城”或“锦官城A、因蜀锦而得名B、因锦江而得名(A)16、李白笔下的“飞流直下三千尺,疑是银河落九天”指的是A、华山B、黄山C、峨眉山D、天姥山D、庐山(D17、《西游记》中的火焰山位于:A、甘肃B、新疆C、青海(B)18、“初出茅庐”中的“茅庐”本意是指谁的的住处?A、刘备B、诸葛亮C、司马光D、司马迁(B)19、"红娘”是哪部作品中的人物?A、西厢记B、牡丹亭C、桃花扇(A)20、在“夸父逐日”中,“夸父”是怎样追逐太阳的?A、驾车B、骑马C、奔跑D、飞行(C)21、"来龙去脉”的成语产生于:A、历史研究B、风水勘探C、政治事件(B)22、维纳斯是希腊神话中的A、智慧女神B、爱神和美神C、自由女神(B)中级1、相传我国古代能作“掌上舞”的人是:(中级)A、杨玉环B、貂蝉C、赵飞燕D、西施(C)2、《史记》中的“世家”是给什么人作的传?(中级)A、皇帝B、诸侯王C、贵族D、重臣(B)3、我国古代诗歌史上被称为“双璧”的一篇是《孔雀东南飞A、木兰诗B、木兰辞C、琵琶行(A)4、“采菊东篱下,悠然见南山”的生活方式被现代人所向往为“菊月”的月份是:A、八月B、九月C、十月(B)5、李清照的《如梦令》里的“绿肥红瘦”是描写什么季节的A、晚春B、盛夏C、初秋D、寒冬(A)6、"司空见惯"中的"司空"是指:A、唐代一位诗人B、唐代一位高僧C、一种官职(C)7、以下哪件事是《水浒》中梁山好汉武松所为?A、倒拨垂阳柳B、汴京城卖刀C、醉打蒋门神(C)8、“名花解语”是用来形容什么的?A、女子非常美丽B、花艳丽C、花通人性D、美女善解9、“程门立雪”这个典故讲的宋朝的杨时,为了见名士程前冒雪等待的故事,那么杨时等待的目的是:A、拜访B、请罪C、道谢D、辞别(A)10、我们常把那些一知半解,却喜欢在人前卖弄的人叫:A、半截剑B、半段枪C、半面D、半瓶醋(D)11、什么时候适合用“七月流火”来形容?A、炎炎夏日B、夏去秋来C、春去夏来D、秋去冬来(12、“汗流浃背”的典故出自西汉周勃,他“汗流浃背”的A、衣服穿得太多B、劳动太卖力气C、打仗拼死厮杀D 的问题(D)13、京剧中,饰演性格活泼、开朗的青年女性的应是:A、青衣B、花旦C、彩旦(B)14、柳永词云,“今宵酒醒何处?杨柳岸,晓风残月”,多请问,人们常提到的“杨柳”是指:A、一种树木的名称B、两种不同的树木的名称C、与树15、"成也萧何,败也萧何”说的是谁的经历?A、刘邦B、项羽C、韩信D、张良(C)16、“期期艾艾”这个典故讲的是西汉的周昌和西晋的邓艾的什么毛病?A、口吃B、好说谎C、喜欢骂人D、喜欢无病呻吟(A17、西方童话中,猫头鹰常以最聪明的角色出现,是因为A、头脑聪明B、活得长久C、与人长得相似D、经常保(B)18、民间故事《梁祝》突出反映了我国现行《婚姻法》的哪A、男女平等B、一夫一妻C、婚姻自由(C)高级1、"东床快婿”原本是指:(高级)A、司马相如B、王羲之C、刘邦D、诸葛亮(B)2、“东山再起”这个典故出自:A、曹操B、刘备C、谢安D、孔子(C)3、“冬天到了,春天还会远吗”是谁说的?A、席勒B、雪莱C、歌德D、徐志摩E、舒婷(B)4、“清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂”,请问,我国对清称呼,下列哪一种不是?A、鬼节B、死节C、冥节D、聪明节E、寒食节(E)5、“破釜沉舟”这个成语出于哪次战争?A、赤壁之战B、长平之战C、巨鹿之战D、官渡之战E、6、古代六艺,"礼、乐、射、御、书、数"中的"御"是指:A、下棋B、种花C、武术D、驾车E、舞蹈(D)7、"心比天高,身为下贱”是《红楼梦》中对谁的判词?A、晴雯B、袭人C、黛玉(A)8、由成语“墙头马上”的原意可知,元朝白朴所著的《墙头么类型的杂剧?A、武侠B、言情C、战争D、伦理E、历史(B)9、历史上曾有的“风声雨声读书声声声入耳,家事国事天下对联是在:A、东林书院B、岳麓书院C、石鼓书院D、白鹿书院E、10、古代小说常用“沉鱼落雁,闭月羞花”形容女性之美,指:王昭君B、杨玉环C、貂蝉C、西施E、赵飞燕(C)11、有一个很著名的“斯芬克斯之谜”,请你猜一猜:有一用四条腿走路,中午用两条腿走路,傍晚用三条腿走路。
成语填空游戏请根据下面各组的题意,将空格的地方填上,使之既成完整的成语,又能符合题意的要求。
1.填跟数字有关的成语第1组:()不当()别无()致半夜()更()不失()不()不()( ) ( )之尊()根清净夹()夹()耳听()方含笑()泉()()()行神气()足()步穿杨成()上()毫厘()里()差()别答案:百不当一别无二致半夜三更百不失一不三不四九五之尊六根清净夹七夹八耳听八方含笑九泉三十六行神气十足百步穿杨成百上千毫厘千里千差万别第二组:沧海()栗()长()短垂涎()尺()()其德举()反()()分()裂()通()达颠()倒()()谷不分()光()色()行()作()黄()月()擒()纵乌()()糟歪()扭()驽马()驾答案:沧海一栗三长两短垂涎三尺二三其德举一反三四分五裂四通八达颠三倒四五谷不分五光十色五行八座五黄六月七擒七纵乌七八糟歪七扭八驽马十驾第3组:包罗()象挂()漏()()变()化()刻()金()无()用零()碎()()停()当狡兔()窟()瞳剪水首鼠()端( )管齐下()差()错()蹶不振()清()楚()干()净()国()公答案:包罗万象挂一漏万千变万化一刻千金百无一用零七碎八四停八当狡兔三窟双瞳剪水首鼠两端双管齐下一差二错一蹶不振一清二楚一干二净一国三公第4组:接()连()()袖清风市无()价()班()房()番()次()姑()婆()内俱焚()颜()色各执()词杂()杂()()零()落愁肠()结()锤()炼()了()了敝帚()金成()上()答案:接二连三两袖清风市无二价三班六房三番五次三姑六婆无内俱焚五颜六色各执一词杂七杂八七零八落愁肠百结千锤百炼一了百了敝帚千金成千上万第5组:退避()舍( )饭之恩()曝()寒()时半晌()曲()金()丝()毫( )次()番()情()欲才高()斗()嘴()舌()言()鼎()冬腊月()废待兴讽()劝()()花争妍()依()顺答案:退避三舍一饭之恩一曝十寒一时半晌一曲千金一丝一毫两次三番七情六欲才高八斗七嘴八舌一言九鼎十冬腊月百废待兴讽一劝百百花争妍百依百顺第6组:()年偕老()事亨通()身何赎指()说()()谷丰登()分()裂天下无()()穷()白入木()分国士无()()得其便()劳永逸()唱()叹()瓣心香()板()眼()年()载答案:百年偕老万事亨通百身何赎指一说十五谷丰登四分五裂天下无双一穷二白入木三分国士无双两得其便一劳永逸一唱三叹一瓣心香一板一眼三年五载第7组:腰缠()贯()古长青()雷轰顶朝()暮()言()语()毫无()致()手空空()应俱全振臂()呼()字之师独()无()()尘不染()籁俱寂()丝()缕瞬息()变鹑衣()结答案:腰缠万贯万古长青五雷轰顶朝三暮四言三语四毫无二致两手空空一应俱全振臂一呼一字之师独一无二一尘不染万籁俱寂千丝万缕瞬息万变鹑衣百结第8组:()神无主乱( )( )糟狼烟()起()足鼎立()肋插刀()叶之秋嫣然()笑言行不()()紫()红()脉相承()刀()断窥豹()斑杀()儆()吆()喝()火冒()丈()海为家答案:六神无主乱七八糟狼烟四起三足鼎立两肋插刀一叶知秋嫣然一笑言行不一万紫千红一脉相承一刀两断窥豹一斑杀一儆百吆五喝六火冒三丈四海为家第9组:()短身材()马齐暗()折不回流芳()世威风()面()拼()凑()神不安()步成章推()阻( ) ( )日()秋()海升平()体投地()面玲珑()日如焚长命()岁()目()行答案:五短身材万马齐喑百折不回流芳百世威风八面七拼八糟六神不安七步成章推三阻四一日三秋四海为家五体投地八面玲珑五内如焚长命百岁一目十行第10组:漏洞()出感慨()()()夫所指()死()生()()归()()全()美()拜之交()湖()海()()成群家徒()壁约法()章()面()方张()李()()波()折()大()粗()代文宗答案:漏洞百出感概万千千夫所指九死一生九九归一十全十美八拜之交五湖四海三五成群家徒四壁约法三章四面八方张三李四一波三折五大三粗百代文宗第11组:漆黑()团日复()日()大皆空决胜()里()亲不认横()竖()()()买邻雷霆()钧()败俱伤举世无()半斤()两()平()稳()笑置之从()而终抱成()团得()望()答案:漆黑一团日复一日四大皆空决胜千里六亲不认横七竖八千万买邻雷霆万钧两败俱伤举世无双半斤八两四平八稳一笑置之从一而终抱成一团得一望十第12组:()钧()发()琴()鹤不()不()()顾茅庐()花()门昙花()现()斗之才()小无猜()话不说()衣带水自成()家()死不辞()姿()态身价()倍()仓()箱()面()刀答案:千钧一发一琴一鹤不三不四三顾茅庐五花八门昙花一现八斗之才两小无猜二话不说一衣带水自成一家万死不辞第13组:()海鼎沸挑()拣()()贞()烈()人成虎光芒()射()()而立()里云雾()手()脚()面微风()泉之下()万火急()指连心()孔()疮壁立()仞()纸无驴()马攒蹄答案:四海鼎沸挑三拣四三贞九烈三人成虎光芒四射三十而立五里云雾七手八脚八面威风九泉之下十万火急十指连心百孔千疮壁立千仞三纸无驴四马攒蹄第14组:利市()倍()石()鸟()分为()丢()落()()喜临门说()不()()从()德()令()申()长()短目下()行()口莫辩以()当()()试不爽()病()痛胡说()道转战()里答案:利市三倍一石二鸟一分为二丢三落四双喜临门说一不二三从四德三令五申七长八短目下十行百口莫辩以一当十百试不爽十病九痛胡说八道转战千里第15组:尺幅()里惊恐()状()朝元老()心()意()无禁忌()山()水()泻()里()彩缤纷()劫不复()众()心()秋()代()旬()食()尺之狐()上()下()亲无靠()位()体答案:尺幅十里惊恐万状三朝元老三心二意百无禁忌千山万水一泻千里五彩缤纷万劫不复万众一心千秋万代三旬九食六尺之狐七上八下六亲无靠三位一体第16组:()嘴()舌再衰()竭()脏()腑学富()车横扫()军()锤百炼()生有幸()亭()当()亲()故()全之策遗臭()年网开()面()板()眼拉()扯()()战之地()面玲珑答案:七嘴八舌再衰三竭五脏六腑学富五车横扫千军千锤百炼三生有幸四亭八当三亲六故万全之策遗臭万年网开一面一板一眼拉三扯四四战之地八面玲珑第17组:()恶不赦()里洋场回肠()转()拿()稳()牛之力()折()扣()霄云外()风()雨()方呼应()马分尸说()道()()年之艾歪()竖()()年寒窗()光()色()室()空答案:十恶不赦十里洋场回肠九转十拿九稳九牛之力七折八扣九霄云外五风十雨八方呼应五马分尸说三道四三年之艾歪七竖八十年寒窗五光十色十室九空第18组:()恩()谢()字街头()川归海()鼎大吕()万()()里数()寒天()高()低岁寒()友()拉()扯别具()格()姓之好()鸣惊人()丘之貉丁()卯()()心()用()娇()媚答案:千恩万谢十字街头百川归海九鼎大吕十万八千里数九寒天七高八低岁寒三友七拉八扯别具一格二姓之好一鸣惊人一丘之貉丁一卯二一心二用千娇百媚2.填跟动物有关的成语第19组哀()遍野爱屋及()笨()先飞别()孤()伯劳飞()不舞之()彩()随()草长()飞沉()落()池()笼()()衣百结呆若木()鼎()幕()单()寡()斗()走()断()续()答案:哀鸿遍野爱屋及乌笨鸟先飞别鹤孤鸾伯劳飞燕不舞之鹤彩凤随鸦草长莺飞沉鱼落雁池鱼笼鸟鹑衣百结呆若木鸡鼎鱼幕燕单鹄寡凫斗鸡走狗断鹤续凫第20组:()行()步范张()黍飞()走()飞()走()焚琴煮()风声()唳凤()()角()鸣朝阳()趋()跃()鸣()盗孤()腐()孤()野()孤云野()寡()孤()()年()寿()发()皮答案:鹅行鸭步范张鸡黍飞禽走兽飞鹰走狗焚琴煮鹤风声鹤唳凤毛麟角凤鸣朝阳凫趋雀跃鸡鸣狗盗孤雏腐鼠孤鸾野鹤孤云野鹤寡鹄孤鸾龟年鹤寿鹤发鸡皮第21组:()发童颜()立()群()飞冥冥()()之志()飞()舞()肝()脑()肝()髓()驹()雏欢呼()跃淮南()()()()得失()飞蛋打()飞()跳()零()碎()毛蒜皮()()不宁答案:鹤发童颜鹤立鸡群鸿飞冥冥鸿鹄之志龙飞凤舞龙肝凤脑龙肝凤髓龙驹凤雏欢呼雀跃淮南鸡犬鸡虫得失鸡飞蛋打鸡飞狗跳鸡零狗碎鸡毛蒜皮鸡犬不宁第22组:()()不留()()不惊()()升天()争()斗家()野()嫁()随()见()放()金()独立金()玉堂惊弓之()惊()游()()占()巢刻()类()劳()分飞()肝()脯()肝()髓答案:鸡犬不留鸡犬不惊鸡犬升天鸡争鹅斗家鸡野鹜嫁鸡随鸡见兔放鹰金鸡独立金马玉堂惊弓之鸟惊鸿游龙鸠占鹊巢刻鹄类鹜劳燕分飞麟肝凤脯麟肝凤髓第23组:()毛泰山()稀()绝()入()群()视眈眈()眉()目()蟠()逸()跃()鸣()()和鸣()飘()泊()翔()集乱点()()罗()掘()门可罗()明珠弹()南()北()()尽弓藏答案:鸿毛泰山鸿稀鳞绝鹘入鸦群虎视眈眈龙眉凤目龙蟠凤逸龙跃凤鸣鸾凤和鸣鸾飘凤泊鸾翔凤集乱点鸳鸯罗雀掘鼠门可罗雀明珠弹雀南鹞北鹰鸟尽弓藏第24组:()枪换炮()语花香()鼎烹()攀()附()()程万里北()司晨穷()入怀趋之若()()巢()居()笑()舞如()兽散杀()取卵杀()吓()山()舞镜声名()起()聚()散答案:鸟枪换炮鸟语花香牛鼎烹鸡攀龙附凤鹏程万里北鸡司晨穷乌入怀趋之若鹜鹊巢鸠居鹊笑鸠舞如鸟兽散杀鸡取卵杀鸡吓猴山鸡舞镜声名鹊起兽聚鸟散第25组:随珠弹()陶()瓦()腾()起()偷()摸()土()瓦()()起()举()起()落()丝()麦()走()飞味如()肋闻()起舞()合之众()()私情()()之情()焉成()闲云野()答案:随珠弹雀陶犬瓦鸡腾蛟起凤偷鸡摸狗土鸡瓦犬兔起兔举兔起鹘落兔丝燕麦兔走鸟飞味如鸡肋闻鸡起舞乌合之众乌鸟私情乌鸟之情乌焉成马闲云野鹤第26组:小肚()肠小()依人欣喜()跃信笔涂()雪泥()爪()默雀静()雀无声宴安()毒()过拔毛()巢幕上()尔新婚()颔()颈()()处堂()()安知()舞()啼摇()毛扇答案:小肚鸡肠小鸟依人欣喜雀跃信笔涂鸦雪泥鸿爪鸦默雀静鸦雀无声宴安鸩毒雁过拔毛燕巢幕上燕尔新婚燕颔虎颈燕雀处堂燕雀安知燕舞莺啼摇鹅毛扇第27组:杳如黄()一箭双()一琴一()一石二()衣冠()()衣冠()()以珠弹()饮()止渴()()学舌郢书()说()吞()咽()烟四起鞍()劳顿鞍前()后按图索()拔()擢()答案:杳如黄鹤一箭双雕一琴一鹤一石二鸟衣冠禽兽衣冠袅獍以珠弹雀饮鸩止渴鹦鹉学舌郢书燕说狼吞虎咽狼烟四起鞍马劳顿鞍前马后按图索骥拔犀擢象第28组:白()过隙白龙()服白云苍()白衣苍()宝()雕车宝()香车抱头()窜()死留皮()头环眼暴()冯河杯盘()藉笔走()()兵荒()乱兵强()壮博士买()跛()千里答案:白驹过隙白龙鱼服白云苍狗白衣苍狗宝马雕车宝马香车抱头鼠窜豹死留皮豹头环眼暴虎冯河杯盘狼藉笔走龙蛇兵荒马乱兵强马壮博士买驴跛鳖千里第29组:藏()卧()()()成性()()当道车殆()烦车()盈门车水()()成()配套城()社()乘()快婿吹()拍()打()骂()打落水()单枪匹()胆小如()羝()触藩调()离山答案:藏龙卧虎豺狼成性豺狼当道车殆马烦车马盈门车水马龙成龙配套城狐社鼠乘龙快婿吹牛拍马打鸡骂狗打落水狗单枪匹马胆小如鼠羝羊触藩调虎离山第30组:动如脱()对()弹琴多()毛饿()扑食放()归山放()自卫非()非()肥()轻裘风()阵马封()长()()目()豺声篝火()鸣()吠非主()营()苟()急跳墙()尾续()答案:动如脱兔对牛弹琴多如牛毛饿虎扑食放虎归山放虎自卫非驴非马肥马轻裘风樯阵马封豕长蛇蜂目豺声篝火狐鸣狗吠非主蝇营狗苟狗急跳墙狗尾续貂第31组:()血淋头()血喷头()仗人势()彘不如管中窥()归()放()()毛()角过街老()害群之()汗()功劳汗()充栋河东()吼横枪跃()()年()月()假()威()烟四起答案:狗血淋头狗血喷头狗仗人势狗彘不如管中窥豹归马放牛龟毛兔角过街老鼠害群之马汗马功劳汗牛充栋河东狮吼横枪跃马猴年马月狐假虎威狼烟四起第32组:()裘()袖()群()党()死首丘()疑不决()背()腰()斗()争()踞()盘()口拔牙()皮逃生()口余生()落平川()落平阳()皮()质()入()群()视眈眈()头()脑答案:狐裘羔袖狐群狗党狐死首丘狐疑不决虎背熊腰虎斗龙争虎踞龙盘虎口拔牙虎皮逃生虎口余生虎落平川虎落平阳虎皮羊质虎入羊群虎视眈眈虎头虎脑第33组:()头()尾()尾春冰()啸生风()穴()潭画()类()画()点睛活()活现()争()斗稷蜂社()尖嘴()腮见鞍思()见()顾()教()升本狡()三窟桀()吠尧借坡下()答案:虎头蛇尾虎尾春冰虎啸生风虎穴龙潭画虎类狗画龙点睛活龙活现鸡争鹅斗稷蜂社鼠尖嘴猴腮见鞍思马见兔顾犬教猱升本狡兔三窟桀犬吠尧借坡下驴第34组:借坡下()金戈铁()金()碧()荆棘铜()惊()脱()九()一毛就坡下()()齿未落开()出()渴()奔泉快()加鞭窥()一斑困()犹斗来()去脉()()不堪()()为奸答案:借坡下马金戈铁马金马碧鸡荆棘铜驼惊猿脱兔九牛一毛就坡下驴驹齿未落开柙出虎渴骥奔泉快马加鞭窥豹一斑困兽犹斗来龙去脉狼狈不堪狼狈为奸3.填跟植物有关的成语第35组:拔()连()保()助长百()齐放抱()救火杯水车()闭月羞()遍地开()不()不()不()不()采()赠()采()之患()()人命采()之忧残()败()()()了事()间求活答案:拔茅连茹保苗助长百花齐放抱薪救火杯水车薪闭月羞花遍地开花不稂不莠不蔓不枝采兰赠苕采薪之患草菅人命采薪之忧残花败柳草草了事草间求活第36组:草()三顾揠()助长钗()裙布长()()丰抽()止沸()()寒门出水()()初出()庐()()皆兵春()秋月()()并茂摧()拉()寸()不留()率行事寸()春晖厝火积()答案:草庐三顾揠苗助长钗荆裙布长林草丰抽薪止沸草莽寒门出水芙蓉初出茅庐草木皆兵春花秋月椿萱并茂摧枯拉朽寸草不留草率行事寸草春晖厝火积薪第37组:春()秋实()()不生豆()年华繁()似锦()头天子反裘负()饭糗()()方兴未()风()雪月春()秋()芳()竟体风吹()动()行露宿釜底抽()负()请罪()深()固答案:春华秋实寸草不生豆蔻年华繁花似锦草头天子反裘负薪饭糗茹草方兴未艾风花雪月春兰秋菊芳兰竟体风吹草动草行露宿釜底抽薪负荆请罪根深蒂固第38组:()长莺飞风()浪迹负()救火()窥蠡测春暖()开()中窥豹含()待放红()出墙负()之忧含()咀华()好月圆()红()绿风行()偃()()世界黄()晚节()心()质答案:草长莺飞风萍浪迹负薪救火管窥蠡测春暖花开管中窥豹含苞待放红杏出墙负薪之忧含英咀华花好月圆花红柳绿风行草偃花花世界黄花晚节蕙心兰质第39组:()容月貌()天酒地()团锦簇()香鸟语黄()白()火()银()()心纨质积()屯粮疾风劲()()()倚玉剪()除根结()衔环借()献佛籍()枕块金()之契锦上添()答案:花容月貌花天酒地花团锦簇花香鸟语黄茅白苇火树银花蕙心纨质积草屯粮疾风劲草蒹葭倚玉剪草除根结草衔环借花献佛籍草枕块金兰之契锦上添花第40组:()言巧语()样翻新()朝月夕()()招展金()之谊()()漫途镜()水月()天棘地()()塞途开()结果()木生()()()同焚()摧玉折浪迹()踪良()不齐()暗()明答案:花言巧语花样翻新花朝月夕花枝招展金兰之谊荆棘漫途镜花水月荆天棘地荆棘塞途开花结果枯木生花兰艾同焚兰摧玉折浪迹萍踪良莠不齐柳暗花明第41组:()桂齐芳()绿()红潦()塞责落()为寇()薰()馥良()不一落()流水()椽蓬牖()因絮()()()土阶米珠()()()而不秀落()缤纷名列前()()棘在背美女簪()答案:兰桂齐芳柳绿挑花潦草塞责落草为寇兰薰桂馥良莠不一落花流水茅椽蓬牖兰因絮果茅茨土阶米珠薪桂苗而不秀落英缤纷名列前茅芒棘在背美女簪花第42组:无()之炊明日黄()明珠()()()()生涯鸟语()香牛溲马()()()生辉披()斩棘()户瓮牖披()戴孝()水相逢琪()瑶()披()救火()门筚户奇()异()()头垢面答案:无米之炊明日黄花明珠薏苡苜蓿生涯鸟语花香牛溲马勃蓬荜生辉披荆斩棘蓬户瓮牖披麻戴孝萍水相逢琪花瑶草披麻救火蓬门筚户奇花异草蓬头垢面第43组:牵()补屋秋()密网曲突徒()如()似锦如()似玉三年之()杀人如()山肴野()十步芳()视如()()顺()摸()水性()()()()一现天女散()铁()开()天(0乱坠答案:牵萝补屋秋茶密网曲突徒薪如花似锦如花似玉三年之艾杀人如麻山肴野蔌十步芳草视如草芥顺藤摸瓜水性杨花昙花一现天女散花铁树开花天花乱坠第44组:如火如()兔丝燕()土阶()屋头晕眼()卧()尝胆未焚徒()雾里看()纤()无遗纤()之疾心()怒放空()传音眼()缭乱心乱如()()火相传秀而不()一()一()答案:如火如荼兔丝燕麦土阶茅屋头晕眼花卧薪尝胆未焚徒薪雾里看花纤芥无遗纤芥之疾心花怒放空谷传音眼花缭乱心乱如麻薪火相传秀而不实一草一木4.填跟自然有关的成语第45组:暗无()()霸王()()白()见鬼饱食终()白()升天闭()羞花彪炳()()并()而食拨()睹()补天浴()不见天()不可终()白()衣绣灿若()辰白()做梦长年累()答案:暗无天日霸王风月白日见鬼饱食终日白日升天闭月羞花彪炳日月并日而食拨云睹日补天浴日不见天日不可终日白日衣绣灿若星辰白日做梦长年累月第46组:长绳系()嘲风弄()重见天()春花秋()大步流()戴()披()斗转()移度()如年风花()()风清()白风()无边浮()蔽()福()高照干霄蔽()光风霁()关()化()答案:长绳系日嘲风弄月重见天日春花秋月大步流星戴月披星斗转星移度日如年风花雪月风清月白风月无边浮云蔽日福星高照干霄蔽日光风霁月关天化日第47组:海底捞()黑天白()烘()托()红()三竿花好()圆花前()下花容()貌花朝()夕猴年马()黄道吉()挥戈反()积年累()吉()良辰吉()高照急如()火计()程功答案:海底捞月黑天白日烘云托月红日三竿花好月圆花前月下花容月貌花朝月夕猴年马月黄道吉日挥戈反日积年累月吉日良辰吉星高照急如星火计日程功第48组:计()可待江河()下骄()似火旌旗蔽()镜花水()开云见()夸父逐()狂犬吠()旷()持久来()方长良辰吉()寥若晨()流星赶()镂()裁()落()屋梁驴年马()答案:计日可待江河日下骄阳似火旌旗蔽日镜花水月开云见日夸父逐日狂犬吠日旷日持久来日方长良辰吉日寥若晨星流星赶月镂月裁云落月屋梁驴年马月第49组:长()破()嘲()弄()乘()破浪叱咤()()一日三()移天易()吟()弄()有天无()如()中天食()万钱世风()下蜀犬吠()水中捞()舜()尧年舜()尧年天长()久答案:长风破浪嘲风弄月乘风破浪叱咤风月一日三秋移天易日吟风弄月有天无日如日中天食日万钱世风日下蜀犬吠日水中捞月舜日尧年舜日尧年天长日久第50组:停()落()偷天换()玩岁愒()卧()眠()()积()累()久天长()就月将()理万机()罗棋布羞花闭()旭()东升一()千里蒸蒸()上止谈风()指()成功众()拱辰答案:停云落月偷天换日玩岁愒日卧月眠霜日积月累日久天长日就月将日理万机星罗棋布羞花闭月旭日东升一日千里蒸蒸日上止谈风月指日成功众星拱辰第51组:()丽风和()暮途穷日()()夜()上三竿()薄西山()不暇给()长一线()复一日有朝一()牖中窥()与()俱增()白风清一()之长一()之雅()满则亏()下老人答案:日丽风和日暮途穷日日夜夜日上三竿日薄西山日不暇给日长一线日复一日有朝一日牖中窥日与日俱增月白风清一日之长一日之雅月满则亏月下老人第52组:暴()骤()暴跳如()鼻息如()别()淮()()甚一日()升()恒()新()异()以继夜()()合壁()()如梭()中为市如()方升无边风()物换()移心劳()拙()火燎原答案:暴风骤雨暴跳如雷鼻息如雷别风淮雨日甚一日日升月恒日新月异日以继夜日月合壁日月如梭日中为市如日方升无边风月物换星移心劳日拙星火燎原第53组:指()可待众()捧()饱经风()暴()疾()电()火石电闪()鸣对床夜()翻()覆()捕()捉影布鼓()门餐风沐()餐()饮()披()戴()()罗棋布青天白()清()明()答案:指日可待众星捧月饱经风霜暴风疾雨电光火石电闪雷鸣对床夜雨翻云覆雨捕风捉影布鼓雷门餐风沐雨餐风饮露披星戴月星罗棋布青天白日清风明月第54组:础润而()春()得意()风风人春风化()春()满面踔厉()发大发()霆大家()范()餐()宿()尘仆仆()驰电掣()吹草动()盈则食()晕础润()开见()遮天蔽()答案:础润而雨春风得意春风风人春风化雨春风满面踔厉风发大发雷霆大家风范风餐露宿风尘仆仆风驰电掣风吹草动月盈则食月晕础润云开见日遮天蔽日第55组:()吹()打()吹()打()刀()剑()度翩翩光()霁()汗如()下旱苗得()和()细()()()无阻()华正茂()卷残()()口浪尖呼()唤()虎啸()生欢声()动挥汗如()答案:风吹浪打风吹雨打风刀霜剑风度翩翩光风霁月汗如雨下旱苗得雨和风细雨风雨无阻风华正茂风卷残云风口浪尖呼风唤雨虎啸风生欢声雷动挥汗如雨第56组:()流()散()流韵事()流蕴藉()流罪过疾()暴()见()使舵接()洗尘久历()尘聚蚊成()看()使舵空穴来()狂()暴()晴天()()穷年累()秋()过耳如()贯耳答案:风流云散风流韵事风流蕴藉风流罪过疾风暴雨见风使舵接风洗尘久历风尘聚蚊成雷看风使舵空穴来风狂风暴雨晴天霹雳穷年累月秋风过耳如雷贯耳第57组:()调()顺()土人情()言风语()()突变疾()劲草旧()重逢口角春()狂()恶浪()()交加()()飘摇()()如晦()()同舟()打不动两袖清()泪如()下撩()剔()答案:风调雨顺风土人情风言风语风云突变疾风劲草旧雨重逢口角春风狂风恶浪风雨交加风雨飘摇风雨如晦风雨同舟雷打不动两袖清风泪如雨下撩蜂剔蝎5.填跟人体有关的成语第58组:哀毁()立爱不释()碍()碍()安()立命变生()()别开生()冰()玉()病()支离把()入怀白()苍苍白()苍颜白()书生败鼓之()败子回()半()之交半()之识答案:哀毁骨立爱不释手碍手碍脚安身立命变生肘腋别开生面冰肌玉骨病骨支离把臂入怀白发苍苍白发苍颜白面书生败鼓之皮败子回头半面之交半面之识第59组:尽()尽力惊()动魄居()不良居()叵测绊()绊()抱()大哭抱()鼠窜抱()头痛哭()()相残()()相连()()至亲()软()麻卑躬屈()本来()()笨()笨()比()而立答案:尽心尽力惊心动魄居心不良居心叵测绊手绊脚抱头大哭抱头鼠窜抱头痛哭骨肉相残骨肉相连骨肉至亲骨软筋麻卑躬屈膝本来面目笨手笨脚比肩而立第60组比()而事比()接()比()画()()肉复生白()成家白()如新白()偕老摆()摇尾病入膏()剥()椎()不()而走不()之地不一而()不择()段不()挂()藏()露尾答案:比肩而事比肩接踵比手画脚髀肉复生白手成家白头如新白头偕老摆头摇尾病入膏肓剥肤椎髓不胫而走不毛之地不一而足不择手段不足挂齿藏头露尾第61组:()肥()满掣襟露()成竹在()()白()红()若编贝赤()上阵赤绳系()赤()空()赤子苍()重()而立愁()百结愁()不展愁()苦()出()露面初露()角捶()顿()答案:肠肥脑满掣襟露肘成竹在胸齿白唇红齿若编贝赤膊上阵赤绳系足赤手空拳赤子苍头重足而立愁肠百结愁眉不展愁眉苦脸出头露面初露头角捶胸顿足第62组:从()到尾促()谈心摧()折()搓()顿()措()不及吹()求疵唾()可得大难临()大()大()不显身()呆()呆()当()棒喝当()一棒荡气回()道()仙风得()应()答案:从头到尾促膝谈心摧眉折腰搓手顿足措手不及吹毛求疵唾手可得大难临头大手大脚不显身手呆头呆脑当头棒喝当头一棒荡气回肠道骨仙风得心应手第63组:低()下()抵()而谈点()哈()跌()捶()动()动()独当一()独善其()独占鳌()对()冤家多如牛()额()称庆()鬓厮磨()愤图强()愤忘食()号施令()聋振聩答案:低首下心抵掌而谈点头哈腰跌足捶胸动手动脚独当一面独善其身独占鳌头对头冤家多如牛毛额手称庆耳鬓厮磨发愤图强发愤忘食发号施令发聋振聩第64组:举案齐()举()加()举()可得举()投()心()之交心广()胖()狠()辣()怀鬼胎反()自省分班序()粉()碎()奋不顾()沁人()脾倾()吐()清()寡欲人()兽()答案:举案齐眉举手加额举手可得举手投足心腹之交心广体胖心狠手辣心怀鬼胎反躬自省分班序齿粉身碎骨奋不顾身沁人心脾倾心吐胆清心寡欲人面兽心第65组:抚()自问俯()帖()俯()听命()()受敌()诽心谤()()之患()有鳞甲改()换()()()寸断()()涂地高材疾()高抬贵()高()弟子割()之盟()逢其盛()自菲薄答案:抚躬自问俯首帖耳俯首听命腹背受敌腹诽心谤腹心之患腹有鳞甲改头换面肝肠寸断肝脑涂地高材疾足高抬贵手高足弟子割臂之盟躬逢其盛躬自菲薄。