flash考试题
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一、单项选择题:
1.下面哪个面板可以设置舞台背景?
A对齐面板 B颜色面板 C动作面板 D属性面板
2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?
A视图 B窗口 C编辑 D帮助
3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?
Aalpha值 B帧频 C填充色 D边框色
4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?
A库面板 B属性面板 C对齐面板 D动作面板
5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?
A钢笔工具 B任意变形工具 C套索工具 D手形工具
6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?
A滴管工具 B选择工具 C刷子工具 D放大镜工具
7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?
Actrl Balt Cshift Ddelete
8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便?
A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度
B用对齐面板的“匹配宽度”
C删除其中一个图形,再画一个
D以上操作都不可能达到目的
9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
A遮罩层 B运动引导层 C普通层 D哪个层都可以
10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示
的内容是?
A一个月亮 B空白没啥东西 C不能确定 D有图形,但不是月亮
11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?
A属性面板 B滤镜面板 C对齐面板 D库面板
12.下边哪个面板可以设置文本的大小?
A对齐面板 B库面板 C属性面板 D动作面板
13.下面哪个面板可以用来旋转图形?
A变形面板 B对齐面板 C属性面板 D参数面板
14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?
A混色器面板 B对齐面板 C属性面板 D参数面板
15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,
成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?
A图形元件 B按钮元件 C影片剪辑元件 D哪一种都可以
16.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?
A动作补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
17.要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?
A动作补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
18.要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便?
A动作补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
1 9.一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩
层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是?
A看到红色的五角星 B看到里边是风景画的五角星
C看到整个风景画 D看到整个风景画与红色五角星
20.Alpha是啥意思?
A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度
21.fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?
Agif Bswf Chtml Dpsd
2 2 ( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大
或缩小。
A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具
23、Flash MX所提供的遮罩功能,是将指定的( )改变成具有遮罩的属性,使用遮罩功
能以产生类似聚光灯扫射的效果。
A、遮罩 B、图层 C、时间轴 D、属性
24、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、
舞台、屏幕显示等要素组成。
A、动画、属性 B、窗口、菜单 C、动画、窗口 D、窗口、属性
25、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元
素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形
的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、运动动画 B、形状动画、运动动画
C、关键帧动画、逐帧动画 D、运动动画、形状动画
26、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动
画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
A、空白帧 B、关键帧 C、转换帧 D、动画帧
27、动画文件的发布输出有两种方式( )和( )。
A、swf、html B、fla、htm C、fla、swf D、swf、htm
28、如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( )键。
A、F9 B、F10 C、F11 D、F12
29、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( )
A、2 B、3 C、4 D、5
30、最多可以由多少种颜色按照一定的顺序排列起来形成渐变效果?( )
A、2 B、4 C、8 D、16
31、flash中的可创建( )个图层
A、10 B、100 C、999 D、无数
32、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( )
A、粘贴 B、选择性粘贴
C、粘贴到当前位置 D、多重粘贴
33、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是_______。
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上均是
34、在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按
_________键
A. Alt和Shift B. Shif和Alt C. Ctrl和Alt D. Alt和Ctrl
35、要选择连续的多个帧,可以配合_________键进行选取。
A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Del
36、下列________不是把层和运动引导层链接起来的方法?
A.将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有
对象自动与运动路径对齐
B.在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间
C.在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中
选择 “被引导”
D.在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可
37、如何将几个物件组合成一个群组。________
A. 选中所有物件,打开修改菜单下的UnGroup命令(或按Ctrl+G键)
B. 选中所有物件,打开修改菜单下的Group命令(或按Ctrl+G键)
C. 选中所有物件,打开修改菜单下的Group命令(或按Ctrl+B键)
D. 选中所有物件,打开视图菜单下的Group命令(或按Ctrl+G键)
38、要对文字进行形状渐变,首先要将其进行________操作?
A. 线条 B. 转换为图像 C. 空白 D. 打散
39、________不是新建符号(symbol)的方法。
A.选择插入菜单中的新建元件选项 B.快捷键ctrl+F8
C.素材库下部新建元件快捷按钮 D.快捷键F8
40、_________不能进行形状渐变。
A.用绘图工具画一个圆 B.用绘图工具画一个方
C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形(Graphic)符号(Symbol)
D.将(C)选项中的图形符号分离(BreakAport)
二、判断题:
1.浮动面板一旦消失,就再也找不回来了?( )
2、 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。( )
3.参考线可以给某些操作带来方便,但是如果做完动画,不删除参考线,测试场景时会看
到参考线,影响最终效果?( )
4、Flash中层可分为普通层,引导层,遮罩层( )
5.刷子工具用来删除图形或元件?( )
6、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对
象一样的简单。( )
7、在缺省情况下,新建立的图层按创建的顺序来为图层命名。( )
8、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连
接首尾,使之土封闭起来。( )
9、时间轴窗口可以分为图层控制区和动画帧编辑区两大部分。( )
10、在默认状态下,Flash的作品每秒播放12帧。( )
三、填空题
1、Flash元件分为( )、( )、( )三种类型。
2、( )方法只需制作出动画序列中的( )和( )两个关键帧,中间的过渡帧可
通过Flash计算自动生成。
3、每秒播放( )幅左右的静态画面,则人眼看到的就是连续的画面,产生这样的效果是
因为人眼的( )
4、根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为( )和( )
四、简答题
1、请简述帧的概念、关键帧的概念、层的概念。
2 Flash中铅笔工具和刷子工具都是以拖动鼠标的方式进行自由手绘,但铅笔工具绘
制的是无填充的线条,而栓子工具绘制的是无线条的填充色。在使用这两个工具时,用户很
容易对线条和填充产生混淆,区别的方法是?简单描述之。
3 补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flas
h自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种
形式,并选择其中的一种简要说明其作用。