剧场内空间环境地设计理念
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剧场内空间环境地设计理念
一、环境
剧场应满足演出一方——戏剧、音乐、舞蹈的使用要求,并应考虑发展情况;同时也要满足观赏一方——观众的素质和喜好。
二、舞台
文艺复兴时期,人文主义思想要求把艺术从宗教的桎梏中解放出来,更多地表现人生和自然;透视学提高了绘画的写实水平,技术的进步使舞台技术更为复杂。戏剧、歌剧、芭蕾舞对舞台场景提出了日益复杂的要求,所以17世纪的欧洲已经出现了带有乐池、包厢的观众厅和镜框台口、箱形舞台的剧场。
19-20世纪的建筑科学在剧场科技方面如照明、视线、声学等学科的成就也很合时宜地帮助了镜框台口箱形舞台的完善化,使它自然地获得了剧场空间模式的统治地位。
本世纪20年代以后,戏剧和舞台美术终于在欧洲一些艺术大师阿披亚、戈登·克雷等人的倡导下,突破了幻觉主义束缚,形成了新的戏剧观和新的剧场概念。因为箱形舞台的幻觉技术和一切自然主义艺术一样不可避免地走向另一个极端。在琐碎的状物叙事的描绘中,演员的形象和人物的精神被掩盖了,戏剧的激情和观众的想象被压缩了,况且这些用昂贵的技术换来的“真实感”也是极其有限的。箱形舞台为创造“形”的逼真而拥有种种设备,但是演员和观众之间隔着乐池、台唇和镜框台口,人们只能在离开数米远的地方来观看“镜框”中装备着层层绘景的表演,使演员和观众疏远,一些细致的表演无法传达,于是不得不在动作、形体、化妆、道具上加以夸张;尤其是演员在挂满了吸声材料的庞大舞台箱体内不得不用那种响亮而做作的“舞台腔”来说话,这就大大降低了评议表演的艺术性和真实感。
1913年法国导演柯普把一个旧剧场的“镜框”去掉,吸收了罗马和伊丽莎白时代的剧场的特点,做成一个大的尽端式舞台。1914年,美国哥伦比亚教育学院出现了最早的中心舞台,1919年法国导演雷因哈特和建筑师使用,将一个马戏场改变为带有伸出式舞台的柏林大话剧院。1933年莫斯科曾出现了一个中心舞台并与四个通道与环形舞台相连接的表演空间,并上演了高尔基的“母亲”。这些舞台设计的大师们也曾从中国梅兰芳的表演艺术中吸取了营养,进一步充实他们的戏剧思想体系,并在实践中探索、改革;直到50年代以后,在世界戏剧舞台上呈殃出众多的演出样式和相应的多样化的表演空间。
我国剧场和舞台本有着悠久的历史和独特的传统,但自本世纪初开始,随着欧、美、日等国家的文化的输入,观——演空间也随着变化,直到现在,镜框台口、箱形舞台已成了正统,但是近几年来,人民的文化娱乐观念和喜爱的变化而走向多样化,导致剧场的功能向着多元化发展。所以,最近几年在全国出现了不少尽端式舞台,取消了乐池和箱形舞台,并且舞台的功能为多功能化,一般是以演出和放映立体声宽银幕电影为主,并可以放映激光录像,又可以进行流行歌曲、音乐和舞蹈等的演出,也可以开会,甚至附有舞池可作为歌舞厅、咖啡厅等场所,增设伸缩台就可以作时装表演。另外也聘了不多几个中心舞台。
从上述可知舞台形式的发展是影响观众厅建筑设计的关键;它与舞台设计和戏剧风格有关;它作为表演的“场地”,又是一种演出的“设备”,并且是戏剧所必要的“环境”,这三种特征的交织,必然与时代息息相关。但是,通过镜框台口使观众和演员面面相对的“你看,我演”的关系,还是变化不大,虽然出现了尽端式和中心式舞台,而镜框式箱形舞台仍然是观众厅的观演空间的主流。
1、舞台口区域
舞台口是观众厅内空间构图的中心,无论顶棚的倾势,座位耳,面光槽的向心,各种建筑处理和构件的重复,无不强烈地像众星拱北斗似地突出它的地位。并且,舞台的镜框也是观众厅设计的根据;它的高、宽尺寸决定了观众厅的规模、尺寸;箱形舞台的大小尺寸;甚至影响到剧场的体型。同时,也是舞台内的声场与观众厅的声场的耦合处,如同咽喉,对观众厅的音质起着决定性的作用。
2、舞台
天幕与跑场过道应有隔墙隔断,跑场的门不得小于1.5m,门高不得低于2.4m,(主要为了防火隔声郑廉的位置高度不防碍演员上下场)。此墙在舞台内的一面应进行吸声处理,以防止舞台空间内混响时间过长和产生其它的声缺陷而妨碍演出。
3、舞台设备
舞台的吊杆—般为3-5根/M,在表演区排列密些。每根吊杜荷重约为400kg.
舞台的幕布为大幕(采用电动导轨、滑轮联锁机构);其它还有前幕、侧幕、前上幕、二幕、三幕、灯幕、纱幕、天幕等均可用电动吊杜升降。
大型舞台一般都有假台口,有的还有转台、车台、升降台等,为了时装表演等特殊效果所用而有伸缩舞台。
大型舞台内有灯光吊笼,一般则有灯光架。
四、视觉
1、视觉——根据视觉的分辨力的特点,在20-25m的距离范围内,人们能够真切地看清楚演员的表情,由于演员的演出是在台口内3-5m处,所以视距的有效性最高是18-20m;但是实践表明视距在29-30m处也能看清楚演员的细微动作和表情,这是因联想而产生的效果。因此,根据上述观众厅的长度一般为30m左右
2、立体感——视距越大则人们对演员的走动变化即对距离的变化越迟钝,例如在离舞台30m处的观众看在舞台上演员的位置变化,只有当基变化大于0.65m时才能感觉到,假如演员向观众方向迈出一小步(小于0.65m),则感觉不出其变化,所以立体感就大受影响。
3、视角——在不必转动眼睛的情况下是最舒适的条件,其水平视角30度,俯角则为15度;当转动眼睛的情况下,水平视角为60度,俯角为30度,超过此范围则是不合适的。 从观众厅的第一排最边沿的观众所看到的景深是决定于舞台口的宽度,最理想的是能看到二倍台口宽,此时,景深处的舞台中轴线与台口宽度的夹角为104度,最起码的景深为相当于台宽,此时的夹角为116度,或者是以第一排任意一观众众与舞台口宽所形成的夹角,即水平夹角应为30-60度的范围,因此,水平夹角的要求即决定了观众厅第一排的宽度。俯视角对加强立体感有好处,但是超过了30度,则看演员会变形,常用范围为20度-25度。
五、灯光
只有有了舞台灯光,演出才能被看见,如果灯光不佳就会在演员和观众之间失去了联系。舞台灯光是从许多位置上的灯具在舞台上形成一个照明的场,提供特殊的艺术效果,表现出形体的立体感,戏剧的情绪和气氛。这些功能都是通过各种光质、光量、光色和光方向的变动来取得的。灯光的位置有台前和台内的二大类,对于观众厅空间有影响的是台前的照明设施和位置,其要求是:面光灯投射到舞台面上大幕中心点处的光轴与台面的夹角为45-50度,不大于55度。面光槽开口的净高应大于0.7m,如果要安装上下两排灯应为1.2m,其深度为0.8m-1.2m;面光灯架高为0.8m,挂灯位置为0.7m,与走道的距离为0.1m。面光槽内的高应大于1.8m,有排烟道和吸声处理,防火以及通风等措施。耳光以能照射主台的深度越深越好,希望能够照射到舞台的2/3表演区的面积,其照射角为45度左右。耳光槽应距台面3米以上,离台口不小于6m。耳光灯最少有4排,每排为3个灯具。其开口宽为1.7米,灯架间距为0.7,有时可以在大厅后端的上部设置1-2个追光灯。
灯控室要求能全面地通过观察窗看到演出的整体艺术效果。其面积为15平米左右观众厅的照明每平方米约5-10W。
各部分灯光安装功率表
灯光种类 回路数 每回路功率(kw) 合计功率(kw) 总功率(kw)
面光 10 1.0 10
耳光 12 1.0 12
立柱光 10 1.0 10
反光 10 1.0 10
地排灯 10 1.2 12
流动光 4 1.0 4
脚光 6 1.0 6
顶光 24 1.0 24 88
六、听觉——音质设计的基本要求
1、声压级
观众厅所具有的声压级是观众厅音质的一个必要的因素,只有在具有适宜的声压级的条件下,也就是在听得到的情况下,才有评价语言清晰和音乐的其它音质属性的可能。 (1)适宜的声压级
观众厅内应有适宜的声压级,对于音乐来说:声压级Lp=85dB,能够大于此值更好,这样观众厅内才有足够的“空间感”,假如Lp=70dB,“空间感”也就不存在了。所以,一般应有78-82dB。对于语言来说,观众厅内的声压级应在65dB以上,否则听音时会感到很费劲。交响乐的合适的动态范围为45-95dB,室乐的声压级为68-85dB。对于通俗歌曲、音乐则希望能达到90-95dB,而瞬时声压级或最大声压级应达到105dB,这在当前的体育馆中是必要的,有的甚至还要达到115dB,当然这是在扩声系统的条件下,才能达到的。歌舞厅中也应达到此要求,否则创造不出气氛来。
(2)直达声与距离的关系
声能是随距离的增加按平方成反比下降的,也就是距离每增加一倍,声压级降低6dB。从杭州剧场中实测的结果表明,在舞台的表演区内,声源的声压级78dB,观众厅的第一排处(与舞台之间有乐池)的声压级则为60dB,大约衰减了18-20dB(其距离约8米)。所以镜框台口箱形舞台的观众厅的第一、二排的音质一般是差的,而从统计表明,具有音质良好的音乐厅,其听音最佳处是在离乐队指挥处大约18米左右的座席区域,这里具有足够的响度,并感到被混响声所笼罩着,直达声和混响声的平衡很好,乐队中部和后部的乐器好象离听众的距离相同,这正好与有效性最高的视距相符,这也说明了视、听通感的特性。我国古典戏台如颐和园、故宫中的大戏台,它们的表演中心离宝座处的距离大约为17米。而在39-49米处对于音乐来说,响度已是差了,对于语言来说,在25米处的响度已经不够,例如一个90-100人组成的乐队,其直达声到达30米的响度是10米处的一半9即声压级约减少10dB)。所以,一个观众厅内的声音情况是不同,即使世界著名的音乐厅,其座位也不能达到百分之百听得满意的。作为世界音乐厅音质典范的维也纳音乐厅,其听得好的座位占91.5%,其它也是听得不尽满意的。
(3)直达声衰减的特点
a)衍射效应
位于舞台上的声源,一般高为1.5m,舞台高为1m;池座前区(第4、5排至第10、11排)的升起为0.3-0.6m,而从在座椅上人的耳朵高为1.2m;因此,声源与该区域的接收点之间的高差约为1m左右,所以,直达声到达这区域各座的入射角很小,属于掠射的情况,掠射的声能会产生衍射效应,对于中、高频的声能衰减很大。在杭州剧场的模型(1/10比例)中进行的试验结果:从舞台口上部的顶棚反射到池座前区的声能衰减为1-2dB,而反射于舞台口两侧墙下部,到达池座前区的声能衰减为6dB,而两者的距离是相同的,这表明了声能入射角对其衰减影响很大。另外,人坐在座椅上,人头表成了一个有规则分布的起伏表面,它对于中、高频的声能衰减也很大。在斯里兰卡的班达拉奈克纪念堂内的480座会议厅测试结果,该厅存在着由平行两侧墙产生的颤动回声,从示波吕帮记录仪的记录中也明显地表明其存在的特点,该声馈入传声器中明显地能听到有金属声。在该厅中,集中于中部均匀分布100人,经测试,上述现象仍然存在,而当该100人均匀地分布在全厅的座位上,此时,厅中的座位表面即形成了有规则分布的起伏表面,具有了衍射效应,经测试,无论在示波器和记录纸上颤动回声的现象即消失了,并且由场声器辐射的声音也失去了金属声感觉的现象;测试表明该效应主要是在500-1000(Hz)的范围内。