基于HTML5和JavaScript轻量型动画框架开发
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前端开发工程师岗位职责前端开发工程师岗位职责1职责:1、负责基于Web的建筑设计工具集产品的前端代码开发、页面重构以及交互设计逻辑处理;2、在熟悉产品应用场景和业务逻辑的情况下,承担前端架构职能,完成规范化的模块及接口设计工作;3、持续优化前端开发模式和规范,能够承担前端框架建设与组件封装,并不断优化前端工具组件库;4、对新一代的Web开发技术进行调研、学习和评估,并将其应用于实际产品的`技术升级和跌代更新。
任职条件:1、统招计算机类专业本科或以上学历,5年以上Web前端开发经验;2、熟悉HTML/CSS等网页相关技术,熟练掌握DIV+CSS页面架构和布局方式,能够熟练手写HTML代码,有较好的模块化编程实践;3、熟练使用Javascript,熟悉Ajax、DOM、JQuery、JSON相关技术;了解Vue、js、Angular、js、React、js等流行框架,至少熟练使用其中一种;4、熟练使用常见的前端工具,如Git、Grunt、Webpack等工具;5、熟悉页面性能的优化,浏览器开发调试工具,熟练解决各种浏览器兼容问题;6、有Web端图形引擎开发经验的优先考虑。
前端开发工程师岗位职责2职责:1、配合项目/产品经理提出的产品规划或需求,根据PC端、原生app混合开发等不同项目需求,对该项目/产品的应该使用的技术栈进行合理选型2、能够推进该项目的前端小组按照规范高效、高质量完成前端项目开发,编写具有可扩展、易维护的前端代码3、能深刻理解设计师对项目view层的UI设计和交互设计,能在前端项目中高保真地实现设计师的设计稿效果,设计稿不完整的情况下能以符合一般美学常识地予以扩展岗位要求:1、三年以上计算机前端代码编写、项目开发经验,热爱IT行业,有独立分析解决Bug能力,有研究前沿技术的热情2、精通Javascript、CSS2/3,Html5,精通sass/less等CSS预编译语言3、能独立开发部署VUE项目,精通elemenUI框架使用,精通数据跨域,webpack打包等常规技术环节,熟练使用SVN、git4、熟悉react/angular,能迅速介入使用该框架的项目5、精通移动端的.项目的开发与迭代,熟练掌握MUI6、精通App的混合式开发,熟练使用rem布局,能处理ios和安卓的兼容问题7、了解JAVA项目开发流程,接口联调时能迅速排查锁定Bug,独立解决前端项目中的Bug前端开发工程师岗位职责3职责:1.负责软件产品前端页面开发工作;2.根据开发组长的要求独立或指导初、中级软件工程师进行开发;3.根据设计方案以及前端框架完成页面开发;4.创造并持续优化精致的Web使用体验;5.与后端实现应用及系统整合;6.撰写相关项目文档;任职要求:1.3年以上前端开发的工作经验;本科相关专业优先;简历需真实有效,学信网可验证;2.精通JavaScript、jQuery、HTML5、CSS3等Web开发技术;3.能熟练使用ajax调用服务端接口,具备优化页面加载速度的经验;4.熟悉bootstrap等主流的UI框架,以及webpack、sass、gulp等前端开发工具;5.能承受较大的工作压力,对前端优化策略有一定的见解;6.具有较强的责任心,独立分析和解决问题的能力,具备良好的.团队合作精神;7.开发过成熟的跨平台手机项目者优先,有VUE、React或Angular框架开发经验的优先,熟悉NodeJS的优先。
基于PDF417条码技术在移动终端的研究与应用发布时间:2023-03-28T01:07:23.992Z 来源:《中国科技信息》2023年第1月1期作者:张国晨、韩强飞、曹剑, 左斯颜[导读] PDF417条码具有成本低,信息可随载体移动,不依赖于数据库和计算机网络、保密防伪性能强等优点,广泛应用于证件管理、报表管理、产品管理、票据管理等多领域多行业。
张国晨、韩强飞、曹剑, 左斯颜昆仑数智科技有限责任公司,新疆,库尔勒,841000摘要:PDF417条码具有成本低,信息可随载体移动,不依赖于数据库和计算机网络、保密防伪性能强等优点,广泛应用于证件管理、报表管理、产品管理、票据管理等多领域多行业。
在生活、娱乐、学习、办公等多场景互联网应用移动化的背景下,为了实现PDF417条码技术在移动应用的实现,通过对PDF417条码的实现技术收集与研究,以及对当前移动应用开发技术的分析,选择以Cordova技术的混合应用(Hybrid App)开发模式,阐述PDF417条码在移动应用的实现。
关键词:PDF417、移动应用、混合应用、Cordova1 概述当前互联网时代下,智能手机已经成为了人们生活中不可或缺的工具,移动互联网也越来越成为人们生活、学习、工作和娱乐的载体,而随着手机硬件的不断升级,WIFI的广泛覆盖,以及4G/5G网络的发展,使得多种多样功能丰富的应用在移动端的实现成为潮流。
移动办公应用在企业管理、生产应用中有着也越来越多的需求。
在证件、工业生产、国防、金融、医药卫生、商业、交通运输等领域,二维条码有着广泛的应用。
如何将条码运用在移动办公应用,是本次研究的内容。
2 PDF417条码技术和移动应用开发技术简述2.1 PDF417条码简述2.1.1 PDF417条码PDF417条码是二维码的一种。
它是一种高密度、高信息含量的便携式数据文件,是实现证件及卡片等大容量、高可靠性信息自动存储、携带并可用机器自动识读的理想手段。
前端开发工程师的工作职责前端开发工程师的工作职责15篇前端开发工程师的工作职责1职责:1.Web前端功能设计、开发和实现,与后台工程师协作,完成数据交互、动态展现;2.对UI设计的结果进行页面制作(CSS/css3+xhtml[表情]ml5+JS);3.熟悉编写可复用的用户接口组件;4.从视觉和易用性角度,为网站设计提供改进建议,为网站/客户端的页面提供持续优化方案;5.配合程序员进行代码的调试、bug修复、浏览器兼容性调优;6.参与部分页面的策划创新工作;7.能够独立完成前端框架的封装和组件的编写;8.负责网站系统的页面制作、实现网站使用者交互的效果;9.了解前后端框架分离实现原理。
任职要求:1.大专以上学历,1年及以上前端开发工作经验;2.精通HTML5、CSS、JavaScript等前端开发技术;3.掌握react、vue、jquery等流行的`前端开发工具和框架及原理,有一定的了解和实作经验者优先;4.熟练使用一种前端自动化构建脚本工具,如webpack、gulp等,了解nodejs;5.熟悉各种浏览器平台(PC、Mobile)的特性,能够很好地解决兼容问题;6.良好的沟通与表达能力、思维逻辑清晰,较强的动手能力;7.良好的代码编写习惯,有进取心、求知欲强烈、对工作充满热情。
前端开发工程师的工作职责2职责:1、参与公司B端系统的迭代开发。
2、参与公司通用的`公共库/框架、基础工程技术体系和解决方案的建设。
3、帮助产品开发者提升效率、质量和能力,探索/引进/保障实践和新技术新方案。
职位要求1、熟练掌握JS和web开发技术。
2、熟练掌握基于React生态和生态的技术栈。
3、了解和持续关注全球技术社区中的主流技术、前沿领域和实践。
4、了解各种编程范式、应用架构和接口设计模式。
5、能独立设计和实现能满足需求的接口、组件、库、命令行工具、服务。
前端开发工程师的工作职责3职责:1、根据产品经理和UX/UI设计的关键需求进行前端架构设计工作;2、承担前端核心模块的设计、实现工作;3、承担主要开发工作,对代码质量及进度负责;4、参与进行关键技术验证以及技术架构选型工作;5、和产品经理和UE设计师沟通并确定产品开发需求;6、与后台开发工程师配合,完成开发任务和上线。
招聘前端或移动开发岗位笔试题及解答(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪种编程语言是专门为前端开发设计的?A. JavaB. CC. JavaScriptD. Python2、以下哪个不是HTML5引入的新特性?A. canvasB. SVGC. videoD. Flash3、以下哪种技术不属于前端开发中的客户端脚本语言?A. JavaScriptB. JavaC. PythonD. TypeScript4、在HTML5中,以下哪个元素用于创建可拖动的区域?A. <div>B. <canvas>C. <draggable>D. <area>5、以下哪种技术不是前端开发中常用的JavaScript库或框架?A. jQueryB. ReactC. AngularD. PHP6、在移动开发中,以下哪个不是原生应用开发的常见编程语言?A. SwiftB. JavaC. KotlinD. HTML57、以下哪个技术栈通常用于开发原生Android应用?A. React NativeB. FlutterC. AngularD. Vue.js8、在HTML5中,以下哪个标签用于创建视频播放器?A.B.C.D.9、题干:在HTML5中,哪个属性可以用来控制页面是否在加载时显示滚动条?A. scrollbarsB. scrollbar-widthC. scrollD. autoScroll 10、题干:以下哪个技术不是React.js中的核心概念?A. JSXB. Virtual DOMC. HooksD. jQuery二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些技术或框架是前端开发中常用的?()A、HTML5B、CSS3C、JavaScriptD、ReactE、Vue.jsF、jQueryG、AngularH、Swift(用于移动开发)2、以下哪些特性是移动开发中Android和iOS平台共有的?()A、触摸屏操作B、多点触控C、应用生命周期管理D、文件存储访问E、网络通信F、图形渲染G、传感器数据访问H、应用权限管理3、以下哪些技术栈通常用于移动端开发?()A. HTML5, CSS3, JavaScriptB. Android原生开发(Java/Kotlin)C. iOS原生开发(Objective-C/Swift)D. React NativeE. Flutter4、以下哪些是前端性能优化的常见方法?()A. 压缩图片和资源文件B. 使用CDN加速内容分发C. 减少DOM操作,使用DocumentFragmentD. 利用缓存机制,如Service WorkerE. 使用CSS3的硬件加速5、以下哪些技术或框架是前端开发中常用的?()A. HTML5B. CSS3C. JavaScriptD. ReactE. Vue.jsF. AngularG. Node.js6、在移动开发中,以下哪些平台支持原生应用开发?()A. iOSB. AndroidC. Windows PhoneD. HTML5E. FlutterF. React NativeG. Xamarin7、以下哪些技术或框架是前端开发中常用的?()A. HTML5B. CSS3C. JavaScriptD. ReactE. AngularF. Node.jsG. BootstrapH. jQuery8、以下哪些是移动开发中常见的平台和工具?()A. Android StudioB. XcodeC. FlutterD. React NativeE. SwiftF. KotlinG. IntelliJ IDEAH. Visual Studio9、以下哪些技术或框架常用于前端开发?()A. ReactB. AngularC. Vue.jsD. BootstrapE. JavaF. Kotlin 10、在移动应用开发中,以下哪些平台或技术是必须掌握的?()A. iOS SDKB. Android SDKC. FlutterD. SwiftE. KotlinF. Web技术三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、HTML5的本地存储方式中,WebSQL已经被弃用,目前主流的是localStorage和sessionStorage。
智慧saas管理系统设计方案智慧SaaS管理系统是一种基于云计算和大数据技术的智能化管理系统,其主要目的是帮助企业更高效地管理和运营SaaS服务。
下面是一个智慧SaaS管理系统的设计方案。
一、系统概述智慧SaaS管理系统主要包括以下模块:用户管理模块、服务管理模块、运营分析模块、支付结算模块、安全权限模块。
系统采用Web端+移动端的方式,方便用户随时随地访问和使用。
二、用户管理模块用户管理模块是系统的核心模块,主要功能是对用户信息进行管理。
系统管理员可以对用户进行注册、添加、删除、修改和查询等操作。
同时,系统还支持分角色管理,如管理员、客户经理、服务商等,每个角色有相应的权限和功能。
三、服务管理模块服务管理模块是系统的重要模块,主要功能是管理SaaS服务的创建、发布、维护和更新。
系统支持多种类型的服务,如企业资源管理、财务管理、人力资源管理等。
用户可以根据自己的需求选择相应的服务,并按照规定的流程进行订购和使用。
四、运营分析模块运营分析模块是系统的决策支持模块,主要功能是收集和分析用户的数据。
系统可以收集用户的登录次数、服务使用情况、用户反馈等数据,并进行数据分析和可视化展示。
根据分析结果,系统可以提供运营策略建议,帮助企业提升服务质量和用户满意度。
五、支付结算模块支付结算模块是系统的核心功能模块,主要功能是管理用户的支付和结算。
系统支持多种支付方式,如支付宝、微信支付、银行转账等。
用户可以根据自己的需求选择支付方式,并在系统内完成支付操作。
同时,系统还支持结算管理,包括账单生成、对账、发票管理等,方便用户进行财务管理。
六、安全权限模块安全权限模块是系统的基础模块,主要功能是管理用户的权限和安全。
系统支持多级权限管理,包括用户登录访问权限、数据访问权限、操作权限等。
同时,系统还支持安全控制,如数据备份、加密传输等,保证用户数据的安全性。
七、系统架构智慧SaaS管理系统采用分布式系统架构,主要包括前端、后台和数据库三层。
投诉管理系统设计及实现一、系统背景随着经济的发展和社会的进步,消费者对产品、服务、售后等方面的要求也越来越高。
同时,消费者对自身权益的保护意识也越来越强烈。
针对这种情况,企业需要建立一套完整的投诉管理系统,来确保消费者权益得到保障,提高企业的服务质量和口碑形象。
二、系统功能1、投诉信息采集功能:便于消费者在线提交投诉信息,包括抱怨、投诉和建议等。
2、投诉信箱管理功能:包括投诉信箱的设立、维护以及投诉信箱信息的处理和筛选等。
3、投诉处理功能:系统能够采集和处理投诉信息,对投诉件进行分析和分类,并做出相应的处理和解决方案。
4、投诉跟进管理功能:系统能够跟进投诉内容和处理过程,及时更新投诉进展情况,便于消费者进行查阅。
5、投诉反馈功能:系统能够向消费者及时反馈投诉处理的结果,包括处理时间、处理结果和解决方案等。
6、投诉统计分析功能:统计和分析各类投诉情况,形成报表,便于企业管理层查看和决策。
三、系统架构该系统需要包含前台和后台两个模块。
前台包含网页展示和交互模块,消费者能够通过浏览器访问该模块,提交投诉信息。
基于HTML、CSS和JavaScript等技术实现。
后台模块主要包括投诉管理、用户管理、系统配置和数据统计模块,可通过管理员帐号访问并操作。
四、系统实现该系统前端使用HTML5、CSS3和JavaScript等技术实现,并基于Bootstrap框架开发。
后端使用JAVA语言,并采用SpringBoot框架搭建整个系统,利用SpringMVC实现前后端数据交互。
并使用MySQL作为数据库存储投诉信息和用户信息。
同时,为了更好地保证系统安全性,系统采用HTTPS进行数据加密,在用户注册、登录等关键操作时进行安全认证,防止黑客或攻击者对系统进行恶意攻击。
五、系统应用该系统可以被广泛用于企业、政府、学校等行业对消费者投诉的处理和管理。
在投诉管理方面,可以大大提高企业服务质量和口碑形象,促进消费者和企业之间的良好合作关系。
web开发实习报告范本(精选5篇)第一篇:web开发实习报告范本web开发实习报告范本一、实习目的·让学生了解网站的制作流程和基本技法。
.Dreamweaver的使用·掌握利用IIS完成站点创建,学会站点的规划与创建,能自己创建个人网站和简单的企业网站。
·掌握利用SQL Server的企业管理器建立数据库和数据库表,巩固数据库基本命令的使用。
·掌握利用ASP访问与操作数据库的各种常用的功能及实现方法。
·了解动态网页的制作技术,掌握与数据库的链接及简单的数据处理。
·培训学生的动手能力、综合应用能力和团队合作能力。
二、实习要求·按时、按地参加实习,遵守实习纪律,遵守实习场地的制度;·爱护实习场地的所有实习设备,讲究公共卫生;·做好实习笔记和实习记载,实掌握实习的每项内容;·认真填写好实习报告、实习总结,实习完成统一交实习老师。
三、实习形式·前一周完成ASP、SQL Server(或Access)以及DeramweacerMXXX的学习,要及时完成学习任务。
·后一两周进行网站综合开发实训,可分组进行。
四、实验内容1.网站结构示意图打开我的首页,然后点击zhufu按钮进入按钮界面,所示newyears/进入页面后有一首欢快的背景音乐,在祝福页面里,你可以向你的好友发表你的祝福,你可以对祝福查看和修改,并且还可以看到历史记录,页面右上角可以返回首页。
liuyan1/回到主页再点击留言按钮,进入下一页面,你可以发表留言,不需要审核也能发表。
由于时间仓促,网站暂时到此,网站还在积极开设建设中,敬请期待你的到来五、实训结果实验基本成功实训是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,通过上机练习来培养我们自身实践能力,这次网页布局训练就是其中之一。
这次的网页设计与制作让我收获颇丰。
TECHNOLOGY AND INFORMATION104 科学与信息化2023年8月下基于Web的工业上位机系统开发孙太良软控股份有限公司 山东 青岛 266000摘 要 随着工业自动化技术进步,工厂系统的设备越来越多,设备状态实时监控、设备复杂逻辑操作、配方工艺生产安排、权限管理、数据统计报表等都需要由上位机来执行。
上位机就是在计算机端运行与PLC交互通信的控制软件。
大多数语言都可以开发上位机,但是不同语言和平台实现的上位机在通用性、运行速度、界面美观、开发效率、可实现功能、安全性上有较大差异。
通过开发多种语言平台的上位机进行比较,本文主要对WNMP (Windows+Nginx+MySQL+PHP)环境下的上位机优点及实现方法进行介绍。
关键词 Web;上位机;PLCWeb-based Industrial Master Computer System Development Sun Tai-liangMESNAC Co., Ltd., Qingdao 266000, Shandong Province, ChinaAbstract With the advancement of industrial automation technology, there are more equipment in the factory system. Real-time monitoring of equipment status, complex logic operation of equipment, production arrangement of recipe process, authority management, data statistics and reports need to be executed by the master computer. The master computer is the control software that runs on the computer and communicates with the PLC interactively. Most languages can be used to develop the master computer, but the mater computer implemented by different languages and platforms has great differences in versatility, running speed, beautiful interface, development efficiency, realizable functions, and security. Through the comparison of the master computer developed on multiple language platforms, this article mainly introduces the advantages and implementation methods of the master computer under the WNMP (Windows+Nginx+MySQL+PHP) environment.Key words Web; master computer; PLC引言工业上位机是相对于运行在PLC 的下位机程序而言,运行在电脑端,与PLC 进行交互通信的软件。
十项C#开发工程师必备的职业要求岗位要求1:1、熟悉C#语言,熟悉Net框架,熟练使用VS、NET开发环境;2、有较强的逻辑思维能力,熟悉三层架构;3、熟悉Mysql、SqlServer数据库,能独立编写存储过程、视图和事务;4、熟悉面向对象编程和常见的设计模式;5、熟悉Windows操作系统、了解网络协议、Web安全;7、思维严谨、善于钻研,能够独立解决产品开发中的技术难题;8、热爱编程,恰到好处的编码习惯,善于融入团队,良好的沟通能力,工作认真、细致,有强烈的工作责任心;岗位要求2:1、计算机相关专业大专及以上学历,3年及以上工作经验;2、熟练掌握面向对象的设计与开发;熟练应用VisualStudio开发平台,熟练使用各种调试工具;3、熟练掌握C#/WPF/WinForm,熟悉桌面软件开发,熟悉多线程、WCF、网络编程等技术;4、熟悉界面设计(XAML、样式、触发器等)、动画、用户控件等开发技术;5、熟练掌握SQL数据库语言,熟悉SQL Server或MySQL数据库中的一种;6、精通Socket编程技术,熟悉HTTP、WebSocket等通信协议;7、具有良好的编码习惯,具有良好的沟通能力和团队服务意识,并善于在项目实际工作中不断学习新技术和解决各种技术问题的能力;8、熟悉Python优先。
岗位要求3:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、熟悉Windows/Linux系统下的C++开发、网络编程,多线编程,中间件概念;3、熟练掌握C#、数据库编程开发,熟悉Visual Studio开发环境,MVVM模式运用;4、熟悉WPF界面开发及控件开发;5、有接口、分库,组件化能力并具备独立思考和寻求解决问题的能力;岗位要求4:1、熟悉.NET平台,1年以上.NET开发经验,1年以上.NET平台C/S架构(WindowsForm)开发经验,能够独立进行重要模块的开发工作。
2、熟悉微软平台技术:WCF、MVC、、Linq等。
收稿日期:2013-03-02摇摇摇摇摇摇修回日期:2013-06-08摇摇摇摇摇摇网络出版时间:2013-09-29基金项目:广东省高等学校大学生创新实验项目(201002017)作者简介:平淑文(1991-),女,硕士研究生,研究方向为计算机图形图像技术、移动互联网开发;杜晓荣,通讯作者,教授,研究方向为软件开发方法及支撑环境、图形图像技术及应用等。网络出版地址:http://www.cnki.net/kcms/detail/61.1450.TP.20130929.1523.029.html
基于HTML5和JavaScript轻量型动画框架开发平淑文,潘珏羽,张学金,杜晓荣(中山大学电力电子与控制技术研究所,广东珠海519082)
摘摇要:互联网作为一个新兴的媒介,最突出的优势就是图片和动画展示,利用动画引擎可以很方便地实现网页动画显示和制作网页游戏。首先简要介绍了HTML5和动画引擎的概念,及相较于FLASH等现有技术,使用HTML5制作动画的优势所在。然后详细介绍了基于HTML5和JavaScript开发的轻量型动画引擎,从结构和算法方面介绍了滤镜、物理效果、路径设置等具体方法,提出了表单式编程概念。最后简要介绍了利用该引擎制作的动画实例,分别展示了动画滤镜效果和路径动画效果。关键词:HTML5;轻量型;动画;引擎中图分类号:TP311.52摇摇摇摇摇摇文献标识码:A摇摇摇摇摇摇文章编号:1673-629X(2013)12-0005-06doi:10.3969/j.issn.1673-629X.2013.12.002
DevelopmentofaLightweightAnimationEngineBasedonHTML5andJavaScript
PINGShu-wen,PANJue-yu,ZHANGXue-jin,DUXiao-rong(InstituteofPowerElectronics&ControlTechnology,SunYat-SenUniversity,Zhuhai519082,China)
Abstract:Asanewmedium,themostimportantadvantageoftheInternetisthedisplayofpicturesandanimations.Itisveryeasytomakeananimationorwebgamewithananimationengine.Firstly,introducethebasicconceptsofHTML5andanimationengine,andadvantagesofmakinganimationswithHTML5,comparedwiththeexistingtechnologieslikeFLASH.Thenintroducethelightweightanimationen鄄ginebasedonHTML5andJavaScriptindetails,describethestructureandalgorithmsoffilter,physicaleffects,pathsettingandsoon,andproposetheconceptofformprogramming.Attheend,therearesomeexamplesmadewiththisengine,anditshowstheeffectsofanima鄄tionfilterandpathanimation.Keywords:HTML5;lightweight;animation;engine
0摇引摇言互联网作为一个新兴的媒介,日渐成为网络游戏、电子商务等大展拳脚的平台。相比传统媒介,它最突出的优势就是图片展示和动画展示。试想,当打开一款优秀的网络游戏时,最先被吸引到的一定是精美的人设和场景;而当打开淘宝网的主页时,一定首先被搜索框下面的大幅滚动图片广告吸引。所以,作为众多商家和企业宣传自身的重要平台,互联网在如今的电子商务和电子产品中,显得非常重要,而铺天盖地的动态图片展示自然也成为网站盈利的重要组成部分,如何快速地制作精美的动画,从而吸引人们的注意,渐渐成为网页设计者们所关注的问题。1摇动画框架1.1摇什么是动画框架游戏的核心在于动画,没有动画,就只能玩一些猜字和数独等小游戏;而广告的本质也是动画。因此,动画编程在游戏编程和广告设计中是非常重要的。动画其实只是一系列快速显示的、只有微小差别的图像,由于人眼的敏感性较低,所以会认为这些变化就是移动。人眼能够感觉到的动画是至少每秒12帧,即每秒更换12幅图片,但为了良好的动画效果,一般的动画采用的是24帧每秒。在动画编程的同时,需要考虑的是处理器和系统的负担,因此为了平衡动画的帧数和系统的负担,会根据不同的需要设置合适的更
第23卷摇第12期2013年12月摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇计算机技术与发展COMPUTERTECHNOLOGYANDDEVELOPMENT摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇Vol.23摇No.12Dec.摇2013新时间间隔。2D帧动画是最基本的动画技术,它主要是通过显示一系列预先生成的、静态的帧图像来实现动画。虽然目前已经有各种各样的技术可以帮助人们制作一个完整,甚至精美的动画,但是还是希望可以找到一个方法,在保证质量的同时,追求效率。动画框架就可以满足这项需求。动画框架一般包括基本的绘制和更新函数,只需要利用框架的函数,就可以很简洁、方便地实现动画功能。利用动画框架制作动画,可修改性强,可以很方便地通过动画的某些特征检索并修改、删减该动画;可扩展性也很强,利用已有基础动画类型,修改部分参数就可以创建一个新的动画类型;代码复用率高,使得编程变得更高效[1-3]。1.2摇现有技术目前实现网页动画的途径主要有AdobeFlash、第三方插件和HTML5,三者各有特点。Flash是较为传统的技术,使用面积最广,目前市面上超过75%的网页游戏及动画都基于该技术。2012年Flash11推出后,能良好地实现3D画面渲染,较过去有很大改善。使用第三方插件运行的网页动画也占有着一定比例,插件扩展了浏览器的功能,但同时带来了插件安装的麻烦,以及潜在的安全隐患。HTML5是实现网页动画的一条新途径。Canvas元素、WebSocket技术以及WebGL标准的出现,为网页提供了新的编程接口,使网页游戏开发更加便捷。与其他技术相比,HTML5有两点主要优势,首先HT鄄ML5标准及其相关技术均免费开放,规范并且易于推广;另外HTML5标准免去了安装插件的必要,减少了用户的麻烦,提高了安全性[4-5]。2摇基于HTML5和JavaScript的轻量型动画框架摇摇对于一款游戏框架而言,动画框架是其最基本的绘制显示子部分,而对于广告制作,只需要最基本的绘制和滤镜等功能即可,不要诸如碰撞检测、人机交互等功能。所以,从根本上讲,动画框架就是加入了输入输出和碰撞检测等功能的绘制框架。从细节上,基于HTML5和JavaScript的动画框架可以完成以下工作:(1)图形绘制:动态图形需要绘制在画布上,才能展现在观众和玩家面前;(2)路径设置:大部分动画不是固定在画布上某一个位置的,比如一条鱼,它往往会在大海中游来游去,不会静止在某一个固定的地方,所以设置移动路径和移动速度也是赋予动画灵魂的关键;(3)滤镜效果:有些时候,希望给动画添加一些PS效果,以增加一些真实感,比如将鱼的透明度进行设置,以模仿不同深度的鱼;(4)物理效果:为了提高真实感,希望动画中的角
色遵循正确的物理原理,展现出和现实生活中一样的物理效果,所以物理效果的添加对于一个动画的真实感十分关键[6]。
2.1摇结摇构动画框架分为三部分:舞台类、对象类、工具类。为了方便控制和操作,将所有的动画实例放在一个舞台上,只需要像个导演一样总的调控、控制舞台即可,这个舞台即由舞台类实例化得到,这里,舞台类仅包括一个类。它可以实现舞台初始化、绘制所有动画等功能。舞台类也是直接面向用户的接口层,用户只需要搞清楚这个类的基本用法就可以绘制最基本的动画。对象类的实例就是舞台上的一个一个动画,所以,对象类的功能就是创建动画。它包含动画类、鱼实例类、太阳实例类三个类。可以实现图片分割、图片绘制、路径设置、添加滤镜、添加物理效果等基础功能。图片分割可以将一幅多帧图片分割为一帧一帧的图片,并将其存入数组,这个步骤一般在初始化时完成,所以绘制时无需再分割图片,可以大幅度提高绘制速度;路径设置即根据用户设置的参数:动画的初始位置以及速度,计算每帧图片显示的具体位置;滤镜函数可以为图片添加不同的滤镜效果,以增加真实感;添加物理效果可以使动画角色表现出诸如自由落体运动、匀速直线运动、反弹之类的物理效果,使得动画真实感更强;利用绘制函数,将已经准备就绪的图片绘制在画布上。鱼实例类、太阳实例类两个类继承自动画类,只是重载了动画的路径设置功能,用户可根据自身需求,扩展其他的动画实例类。这里的工具类主要功能是为对象类提供具体的滤镜算法,有高斯模糊、色彩变换、透明度设置等多个类。它们之间不存在继承关系。2.2摇实摇现
该动画框架的开发过程中,使用HTML5+JavaS鄄cript语言,该框架的结构图如图1所示。
下面按照功能分类来介绍一下这个动画框架。2.2.1摇舞台类
舞台类只包含stage类,主要包括两个功能,初始化和绘制舞台。(1)初始化。
初始化函数—initialization,遍历整个传入舞台的图片数组,根据每一项中的type参数,创建相对应的对象实例,并将其放入舞台中。紧接着,完成初始化过程中最重要的一步,调用滤镜函数,分割多帧图片,将
·6·摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇计算机技术与发展摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇摇第23卷