几何画板实验报告六

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8、缓缓拖动点B逆时针转动,四棱柱会出现不全的现象。补全射线l、l/、l//、l///与大圆的优弧或劣弧的四个交点,并作出相应的投影,再补全四棱柱,把劣弧上的投影点所决定的线设置为虚线。
9、最后隐藏不必要的圆、线、点,作点A、B、C的动画按钮,其中点B控制左右旋转,点A控制上下翻转,点C控制前后翻转。
几何画板实验报告
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实验题目
圆的方法,配合教材使用。
实验环境
WinXP;几何画板5.0
实验过程
1、作圆O,在该圆上取任意点A、B,并在直径AO上取点C。
2、任取点O/,让点O/按标记向量OA平移两次得点A/。
3、以点O/、A/作大圆,再以O/为圆心,二倍OC长为半径作小圆。
实验结果
实验小结
4、标记点O/为旋转中心,把点A/旋转45度得A//(若是正n棱柱,旋转角为180度/n);再把A//旋转90度得A///;分别作出劣弧A//A///和优弧A///A//;隐藏大圆;过点O/作OB的平行线,交小圆于点E;隐藏该平行线,作射线O/E(标签为l),交优弧于点F。
5、把射线l绕点O/旋转90度(若是正n棱柱,旋转角为360度/n),得到射线l/,再依次旋转2次得到射线l//、l///;分别作出射线l/、l//、l///与小圆的交点G、I、K,与大圆的优弧或劣弧的交点H、J、L。
6、过点F作半径OA的垂线,过点E作半径OA的平行线,作两直线的交点M,隐藏两直线,则M为F的投影。同理作出H、J、L的投影N、R、P。用粗线连接M、N、R、P,得四边形MNRP。
7、过点O/作OA的垂线,在该垂线上任画一点Q,标记向量O/Q,把四边形MNRP按标记向量O/Q平移,得到四边形M/N/R/P/,用粗线连接MM/、NN/、RR/、PP/,得到四棱柱M/N/R/P/-MNRP,把劣弧上的投影点N所决定的NR、NM、NN/设置为虚线。