北大青鸟flashCS3教案 第3章图形制作(下)

  • 格式:doc
  • 大小:4.05 MB
  • 文档页数:4

第三章 图形制作(下)
一、复习:
1、如何绘制线条和形状?
2、如何填充颜色?

二、引入:
在上一章学习了钢笔工具、绘画和填充工具的使用,对图形制作有了一定的了解,本
章将对图形制作进一步深入的学习。

三、新课:
(一) 选择工具、颜料桶工具、墨水瓶工具
1.选择工具
单击“箭头工具”按钮,然后就可以选择对象。
选择一个对象:单击一条线或填充物,可以选中该线或填充物。
选取多个对象:按住Shift键,同时依次单击各对象;或用鼠标画矩形,可以将
矩形中的所有对象都选中。
2.墨水瓶工具的使用
墨水瓶工具的作用是改变已经绘制的线属性,例如线的颜色、粗细和类型等。如
果用墨水瓶工具单击无轮廓线的填充物,则自动为该填充物增加一个轮廓线。
制作:圣诞袜子

3.颜料桶工具的使用
选择颜料桶工具后,将鼠标指针移到舞台工作区中的某填充物上,单击,即可用
新设置的填充物属性修改被单击的填充物。
绘制有填充物的椭圆
设置好线条类型、线条颜色和填充色或填充图像。
使用工具箱中的“椭圆工具”,在舞台工作区内拖动鼠标,绘制有填充物的椭
圆图形。
如果在绘制时,按Shift键,可绘制正圆。
绘制有填充物的矩形
设置好线条类型、线条颜色和填充色。
使用工具箱中的“矩形工具”,在舞台工作区内拖曳鼠标,即可绘制有填充物
的矩形图形。
如果在绘制时,按Shift键,可绘制正方形。
制作 Flash 动画前,一定要准备好素材,素材的来源有三种:
一是导入外部的素材,如图片、声音和视频等;
二是 Flash “库” 中的元件放到在舞台上;
三是用 Flash 提供的绘图工具绘制的矢量图形。
矢量图形一般可以看成是由线条和填充物组成;
矢量图形的着色有两种:线条的着色和填充物的着色;可以着单色,也可以
着渐变色和位图。

(二)演示案例1分析与制作---圣诞祝福贺卡
 案例分析:
 制作圣诞祝福贺卡
 涉及的知识点:
 导入素材
 矩形工具
 文本工具
 选择工具
 墨水瓶工具
 素材与效果


 操作步骤

(三) 实练案例1—化妆品主页
 需求描述:
制作化妆品主页
 实现思路:
 使用矩形、颜料桶工具
 使用选择、文本工具
 使用渐变变形工具
 制作效果

 操作步骤(略)
四、小结
重点:选择工具、颜料桶工具、墨水瓶工具的使用、案例1的制作。
难点:案例1的制作
五、作业
实操:实练案例1 提交到fttp://172.16.0.50