Android平台开发系统需求
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软件开发需求范文全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件开发需求是指为了满足特定的业务需求,而对软件功能、性能、安全性等方面的要求。
在软件开发过程中,需求分析是非常重要的一环,它决定了软件开发的方向和目标。
针对不同类型的软件,其需求也会有所不同。
下面就以一个在线购物系统为例,来描述一份关于软件开发需求的范文。
一、需求概述在线购物系统是一种通过网络进行商品购买的软件系统。
它能够提供用户注册登录、浏览商品、加入购物车、结算支付等功能。
对于用户来说,它能够提供便捷、快捷的购物体验。
对于商家来说,它则是一个在线销售平台,能够帮助商家提升销售业绩。
二、功能需求1. 用户需求(1)注册登录:用户可以注册成为系统用户,也可以通过已有账号登录。
(2)商品浏览:用户可以通过搜索、分类、推荐等方式浏览商品。
(3)购物车管理:用户可以将喜欢的商品加入购物车,进行批量购买。
(4)订单管理:用户可以查看历史订单、查询订单详情、取消订单等操作。
(5)支付结算:用户可以选择适合自己的支付方式,完成订单支付。
2. 商家需求(1)商品管理:商家可以添加、编辑、删除商品信息,管理商品库存。
(2)订单管理:商家可以查看订单详情、处理订单流程、发货等。
(3)促销管理:商家可以设置促销活动、折扣活动,吸引用户购买。
三、性能需求1. 响应速度:系统应该能够快速响应用户的操作,避免用户等待时间过长。
2. 并发处理:系统应该能够支持多用户同时访问,保证系统的稳定性和流畅性。
3. 数据安全:系统应该具备数据加密、备份、恢复等功能,保障用户信息的安全性。
四、界面需求1. 界面设计:界面应该简洁、清晰,提供良好的用户体验。
2. 响应式设计:系统应该适配不同设备,包括PC、手机、平板等。
五、技术需求1. 平台支持:系统应该支持多种平台,包括Windows、iOS、Android等。
2. 技术架构:系统应该采用合适的技术架构,保证系统的性能和可维护性。
基于Android平台的管理系统设计与实现基于Android平台的管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform摘要基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。
本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。
利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。
本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。
开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。
系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。
本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。
本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。
关键词:Android 移动设备网上超市AbstractThis e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales.The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running.This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue.Key words:Android mobile device Online Market目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)绪论 (1)1 可行性研究与需求分析 (1)1.1 可行性研究 (2)1.1.1 经济可行性 (2)1.1.2 技术可行性 (2)1.1.3 运行可行性 (2)1.2 需求分析 (3)1.2.1 系统问题分析 (3)1.2.2 系统逻辑模型的建立 (3)1.2.3 功能需求分析 (4)2 总体设计 (7)2.1 系统设计思想 (7)2.2 系统设计原则 (8)2.3 系统总体分析 (8)3 系统流程分析 (9)3.1 系统首页模块流程分析 (9)3.2 商品信息模块流程分析 (10)3.3 搜索模块流程分析 (11)3.4 购物车模块流程分析 (12)3.5 系统信息管理模块流程分析 (13)4 系统的功能实现 (14)4.1 开发工具的选择 (14)4.2 系统首页模块实现 (17)4.3 商品信息模块实现过程 (19)4.3.1 商品多级分类界面的显示 (19)4.3.2 商品详细信息的显示 (21)4.4 搜索模块实现过程 (22)4.4.1 搜索界面的显示 (22)4.4.2 搜索结果的显示 (23)4.5 购物车模块实现过程 (24)4.5.1 购物车界面的显示 (24)4.5.2 商品添加购物车过程 (26)4.5.3 订单生成过程 (27)4.6 系统信息管理模块实现过程 (30)4.6.1 系统信息管理界面的显示 (30)4.6.2 用户登录注册过程及界面显示 (30)4.6.3 用户信息的显示 (32)4.6.4 最近浏览商品的显示 (34)4.6.5 帮助中心的显示 (34)4.6.6 关于信息的显示 (36)5 系统测试 (38)结论 (40)致谢 (41)参考文献 (42)绪论随着近年来互联网逐渐向移动终端的普及,3G网络的大规模使用,使移动终端不再仅仅是通讯网络的终端,也已经成为了互联网的终端。
基于Android的个人健康管理系统设计与实现摘要:随着人们健康意识的提高,个人健康管理逐渐成为一种趋势。
而移动互联网的发展为个人健康管理提供了更多便利。
本文基于Android平台,设计与实现了一种个人健康管理系统。
该系统结合了移动互联网技术和健康管理理论,为用户提供多种功能模块,包括身体数据采集、数据分析与展示、健康建议等。
通过该系统,用户可以方便地记录和分析自己的身体数据,并得到相应的健康建议。
实验结果表明,该系统在提高用户的个人健康意识和监控自身身体状况方面具有良好效果。
关键词:Android;个人健康;移动互联网;数据采集;数据分析第一章绪论1.1 研究背景随着社会经济发展和科技进步,人们对于自身健康状况越来越关注。
而随着移动互联网的普及和发展,手机成为了每个人必备的工具之一。
利用手机进行个人健康管理成为了一种趋势。
1.2 研究目的和意义本研究旨在设计和实现一种基于Android平台的个人健康管理系统,通过手机应用程序的方式,帮助用户记录和分析自己的身体数据,并根据数据分析结果给出相应的健康建议。
该系统可以帮助用户更好地管理自己的健康状况,提高个人健康意识。
1.3 研究内容和结构本文主要包括以下几个方面内容:(1)Android平台介绍:介绍Android平台的基本特点和应用场景。
(2)个人健康管理系统设计:详细介绍个人健康管理系统的整体设计思路和功能模块。
(3)个人健康管理系统实现:详细介绍个人健康管理系统在Android平台上的实现过程。
(4)实验结果与分析:通过对用户使用该系统进行实验,对其效果进行评估与分析。
(5)总结与展望:总结本文工作,并对未来工作进行展望。
第二章 Android平台介绍2.1 Android平台概述Android是一种基于Linux内核开发而成的开源操作系统。
它主要应用于移动设备上,如智能手机、平板电脑等。
Android平台具有开放性、兼容性和易用性等特点,成为了移动互联网时代的主流操作系统。
系统目标与需求分析简介:系统目标与需求分析是软件开发过程中非常重要的一步,通过分析系统的目标和需求,可以确保开发出符合用户期望和需求的软件系统。
本文将根据所给的任务名称,针对系统的目标和需求进行详细分析。
一、系统目标分析:1. 提高效率与准确性:系统的目标是提高用户工作效率和数据处理的准确性。
通过自动化和智能化的功能,系统可以减少人工操作和错误,从而提高工作效率和数据处理的准确性。
2. 提供便捷的操作界面:系统的目标是提供用户友好的操作界面,使用户能够轻松理解和操作系统。
操作界面应简洁明了,操作流畅,方便用户快速完成各项任务。
3. 支持多平台和设备:系统的目标是能够在多种平台和设备上运行,如Windows、Mac、Android和iOS等。
不同用户可以通过不同的设备访问系统,并保证相同的使用体验和功能。
4. 数据安全与可靠性:系统的目标是确保用户数据的安全性和可靠性。
系统应具备数据备份、加密以及权限控制等功能,以防止数据泄漏或丢失,保证数据的安全性和完整性。
5. 提供灵活的扩展性:系统的目标是具备良好的扩展性,能够根据用户需求进行定制和扩展。
用户可以根据自身需求,自定义系统的功能和界面,以适应不同的业务场景和工作流程。
二、系统需求分析:1. 功能需求:(1) 用户管理:系统需要支持用户注册、登录和权限管理,以实现不同用户的身份认证和权限控制。
(2) 数据管理:系统需要提供数据的录入、编辑、查询和删除等功能,以便用户可以对数据进行有效的管理和操作。
(3) 统计分析:系统需要提供数据的统计分析功能,以便用户可以快速获取并分析数据的关键指标和趋势。
(4) 报告生成:系统需要支持根据用户需求生成定制化的报告和文档,便于用户进行数据展示和交流。
(5) 通知提醒:系统需要支持实时的通知提醒功能,以方便用户及时获取重要事件和任务的进展情况。
2. 性能需求:(1) 响应速度:系统需要具备较快的响应速度,确保用户的操作能够迅速得到反馈和处理。
基于Android平台的24点游戏设计与实现Android平台24点游戏设计与实现摘要随着移动设备的普及以及移动设备的硬件的提升,移动设备的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。
目前国内最常见的移动开发平台有Symbian,iPhone,Windows Phone以及当下正在逐步兴起的Android,目前为止国内已经有很多Android系统的用户。
在80年代流行一种数字游戏,我们称之为“24点”。
用扑克牌实现24点,就是从扑克牌中任意抽出4张(数字表示为1-13),用加、减、乘、除的方法是结果成为24。
程序实现由系统随机产生4张牌,玩家输入表达式,然后判断表达式是否合法且等于24。
借鉴网上的多种游戏,我用Android手机平台开发设计了24点游戏,并在eclipse 模拟平台环境下实现基本功能的游戏程序(类似于纸牌游戏)。
其开发开发包括较多的计算机技术(多媒体技术、程序设计、数据结构、计算机网络、数据库技术、人工智能和软件工程等),作为本科毕业设计选题,具有较强的综合性,达到综合锻炼所学知识的价值。
关键词:Android eclipse 手机模拟平台 24点游戏Abstract:With the growing popularity of mobile devices and mobile device hardware upgrade, mobile devices become more perfect system platform for mobile devices are increasingly picking up. At present, the most common mobile development platform for the Symbian, the iPhone, Windows Phone, as well as the current is gradually emerging Android, so far the country has a lot of users of the Android system.In the 1980s a popular numbers game, which we call the "24 point". 24 points, with playing cards and poker in any out of four (numerals 1-13), with addition, subtraction, multiplication, in addition to the methods, results become 24. The program randomly generated by the system of four card players enter the expression, and then determine the expression is valid and equal to 24.Learn from the online variety of games, I use the Android mobile platform designed a 24-point game, eclipse simulation platform environment to achieve the basic functions of the game program (similar to a card game). Development to develop more computer technology (multimedia technology, programming, data structures, computer networking, database technology, artificial intelligence and software engineering), as a graduate design topics, with a strong integrated to achieve a comprehensive exercise learned the value of knowledge.Key words: Android eclipse phone simulation platform 24-point game目录1 绪论1.1引言随着3G时代的来临和高性能手机的普及,单一的通信功能已经不能满足人们对手机的需求,人们对高质量的、丰富的手机游戏的需求正在不断增强。
基于Android平台的移动在线教育系统设计与实现概述:随着移动互联网的快速发展,移动在线教育成为越来越受欢迎的教育方式。
基于Android平台的移动在线教育系统设计与实现,旨在满足用户随时随地获取优质教育资源和学习的需求。
本文将对该系统的设计和实现进行详细介绍,包括系统功能、用户界面设计、技术架构和实现过程。
一、系统功能1. 用户注册与登录:用户可以进行注册并登录系统,以便个性化管理和使用教育资源。
2. 在线课程学习:用户可以通过系统浏览并选择感兴趣的在线课程进行学习,包括视频、音频、文档等多种形式的教育资源。
3. 课程评价与评论:用户可以针对每个课程进行评价和评论,以便其他用户参考选择合适的课程。
4. 学习进度管理:系统记录用户的学习进度,用户可以随时查看自己的学习情况,方便持续学习和复习。
5. 教师与学生互动:系统提供了老师和学生之间的互动功能,包括在线答疑、讨论区和私信等,促进学习者之间的交流和互助。
6. 考试和测评:系统提供在线考试和测评功能,帮助学生测试自己的学习成果和水平,并提供相应的反馈和建议。
二、用户界面设计基于Android平台的移动在线教育系统的用户界面设计应注重用户体验和易用性,采用符合Android设计规范的界面元素和交互方式。
主要包括以下几个方面:1. 登录页面:用户在此输入用户名和密码进行登录。
2. 主页面:呈现用户所选的在线课程列表和其他功能模块的入口。
3. 课程详情页面:显示课程的详细信息、章节列表和学习进度。
4. 视频播放页面:提供在线视频播放功能,并支持暂停、播放速度调节等操作。
5. 学习记录页面:显示用户的学习记录和学习进度,方便用户管理和查看自己的学习情况。
6. 课程评价和评论页面:用户可以在此对课程进行评价和评论,并查看其他用户的评价和评论。
三、技术架构为了实现基于Android平台的移动在线教育系统,可以采用以下技术架构:1. 客户端:使用Java语言和Android开发工具进行开发,实现界面设计、用户交互和本地存储等功能。
平台需求与要求一、项目建设内容1.建立丝绸之路历史文化资源库群,实现相关全媒体数字资源的存储、管理与发布,实现资源输入、资源标记、资源编辑、检索查询、资源统计、综合分析、规范输出。
2.建立管理与服务平台,实现丝绸之路历史文化数字资源的知识服务与投送服务,实现多种终端(PC机、Android和iOS终端)屏幕自适应地访问方式。
同时,实现出版社数字资源的管理、服务,服务于出版社的转型发展。
二、项目建设要求(一)总体技术要求1.项目建设原则1-1开放性原则系统结构合理,釆用组件设计思想和模块化的组织形式,具有相对独立性、开放性和可扩展性,资源具有横向和垂直的信息检索功能。
1.2先进性原则采用先进、成熟、实用的技术,要确保在5〜8年内其技术仍能满足应用发展的需求。
1.3安全性原则所有应用软件均遵守相关的规定,符合国家有关电子商务系统安全的要求, 保证出版平台和数据的高安全性,从设备和技术上采取必要的防范措施,使整个系统在受到有意、无意的非法侵入时,被破坏的可能降到最低程度;对平台内资源和成果进行保护,防止资源被任意复制和破解。
1.4可扩展性原则平台不但满足当前需要,并在扩充模块后满足可预见将来需求,保证建设完成后的系统在向新的技术升级时,能保护现有的数据,支持二次开发和扩展应用。
2.项目建设标准2.1平台要求1)平台支持图书、文章、图片、音频、视频等数字资源的管理,支持主题词标记、关联、知识管理和服务,支持数字资源跨平台跨终端发布,支持数字保护,无需额外采购其他软件。
2)系统平台要求内部数据和对外应用分离,提高平台的安全性和稳定性。
3)平台跨支持MS Windows> Linux、IBM AIX操作系统,满足在不同硬件、操作系统、数据库、中间件环境下运行。
4)所选用的平台支持Oracle MS SQL Server等主流数据库。
5)项口采用一致的数据模型,一次建库,多端应用,无需格式转换等处理。
6)开发语言支持JAVA/JSP//PHP/Python开发平台。
基于安卓的毕业设计1. 简介基于安卓的毕业设计是指通过开发一个安卓应用程序来完成毕业设计任务。
安卓是目前世界上最流行的移动操作系统之一,具有广泛的用户群体和开发者社区。
通过开发一个基于安卓的毕业设计,可以充分利用安卓平台的功能和特性,实现各种实用、创新、有趣的应用程序。
2. 毕业设计要求基于安卓的毕业设计需要满足以下要求:2.1 挑选合适的主题选择一个合适的主题作为毕业设计的核心内容。
主题应该与计算机科学、软件工程或移动应用开发相关,并具有一定的创新性和挑战性。
2.2 系统需求分析与设计进行系统需求分析和设计,明确系统功能、用户界面、数据库设计等方面的要求。
使用UML等工具进行系统建模,绘制系统架构图和类图等。
2.3 安卓应用程序开发使用Java或Kotlin编程语言进行安卓应用程序开发。
根据需求分析和设计,实现系统功能,包括界面交互、数据处理、网络通信等。
2.4 数据库设计与管理设计并实现合适的数据库结构,用于存储和管理系统所需的数据。
使用SQLite或其他适当的数据库管理系统进行数据操作。
2.5 测试与调试对开发完成的安卓应用程序进行测试和调试,确保系统功能正常、界面友好、性能优良。
可以使用模拟器或真机进行测试,并记录测试结果和问题。
2.6 文档编写与展示编写毕业设计文档,包括需求分析、设计文档、开发日志等。
准备演示材料,并进行毕业设计展示,向指导老师和评审委员会展示项目成果。
3. 开发工具与技术为了完成基于安卓的毕业设计,可以选择以下工具和技术:3.1 开发工具•Android Studio:官方推荐的安卓应用开发集成开发环境(IDE),提供丰富的开发工具和调试功能。
•Eclipse:另一款常用的安卓应用开发IDE,提供强大的插件支持和开源社区资源。
•Visual Studio Code:轻量级的文本编辑器,支持安卓应用开发,并可通过插件扩展功能。
3.2 开发技术•Java或Kotlin编程语言:安卓应用程序主要使用Java或Kotlin进行开发,具有丰富的开发库和框架。
Android平台开发系统需求
目录
1. 目的........................................................................................................................................... 3
2. 适用范围 ................................................................................................................................... 3
3. 增加摄像头 VID ....................................................................................................................... 3
4. 增加权限的控制代码 ............................................................................................................... 3
5. 检查常用键值 ........................................................................................................................... 4
6. 检查USB 的是否支持 Host 模式 .......................................................................................... 4
1. 目的
在Android环境下进行二次开发,除了要使用Android sdk之外,对Android系统也需要
进行一定的设置,本文描述了如何对Android 系统进行设置以满足开发要求。
2. 适用范围
适用平台包括windows 7 及以上, Ubuntu 14.04 及以上。
3. 增加摄像头 VID
在 UsbSettingsManager.java 中hasPermission 函数中增加奥比VID 的支持。
public boolean hasPermission(UsbDevice device) {
synchronized (mLock) {
int uid = Binder.getCallingUid();
if (uid == Process.SYSTEM_UID) {
return true;
}
//add support Orbbec VID
if(device.getVendorId()==0x2bc5){
return true;
}
//end support Orbbec VID
………..
}
解决的问题:
游戏或手势操控访问 usb时,会出现usb授权弹框,影响用户体验。在个别机型上
没有
usb授权弹框导致无法使用设备。
4. 增加权限的控制代码
在init.xxx.rc中添加属性控制代码:
on property:persist.sys.orbbec.runtime=true
chmod 0666 /dev/uinput
chmod 0666 /dev/video0
chmod 0666 /dev/video1
chmod 0666 /dev/video2
chmod 0666 /dev/video3
setenforce 0
on property:persist.sys.orbbec.runtime=false
chmod 0660 /dev/uinput
chmod 0660 /dev/video0
chmod 0660 /dev/video1
chmod 0660 /dev/video2
chmod 0660 /dev/video3
setenforce 1
控制部分:
在frameworks/base/services/java/com/android/server 增加附件orbbec目录和里
面文件。在SystemServer.java 中增加启动OrbbecService的代码如下:
/*start add orbbec */
OrbbecService orbbecService=new OrbbecService(context);
ServiceManager.addService("orbbec_service", orbbecService);
/*end add orbbec */
ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() {
解决的问题:
使用手势操控时需要更改/dev/uinput 的权限,目前只有获取系统权限后才可以使用
uinput。一些系统启动 SELinux 权限机制,在使用手势操控是需要暂停SELinux 的机制。
5. 检查常用键值
检查在frameworks/base/data/keyboards/qwerty.kl 文件中检查是否有以下内容:
key 102 HOME WAKE
key 113 VOLUME_MUTE
key 114 VOLUME_DOWN WAKE
key 115 VOLUME_UP WAKE
如果上面键值已经存在,则不需要增加。如果没有请添加。
解决的问题:
在手势操控中可以操控静音, Home,音量加减键,部分机型可能一些键值在 qwerty.kl
中
不存在的问题,导致无法使用这些功能。
6. 检查USB 的是否支持 Host 模式
在 frameworks/native/data/etc 目录检查是否存在 android.hardware.usb.host.xml 文件
并检查内容是否含有以下内容
如果含有以上内容系统不用修改。如果没有上述文件和内容。
解决的问题:
有些一些设备不支持 usb的Host模式,导致无法是否 usb设备。