5.3 实体建模中的形体表示模型及数据结构
5.3.1 边界表示法 5.3.2 构造实体几何法 5.3.3 三维形体的数据结构
5.3 实体建模中的形体表示模型及数据结构
与表面建模不同,三维实体建模在计算机内 部存贮的信息不是简单的边线或顶点的信息 ,而是准确、完整、统一地记录了生成物体 的各个方面的数据。 常见的实体建模表示方法有:边界表示法、 构造实体几何法、混合表示法。
5.3.2 构造实体几何法(CSG)
CSG/B-reps混合表示法(Hybird Model)
◆定义
混合模式是建立在边界表示法与构造立体几何法的 基础上,在同一系统中,将两者结合起来,共同表示 实体的方法。
◆原理
以CSG法为系统外部模型,以B-Reps法为内部模型, CSG法适于做用户接口,而在计算机内部转化为 B-Reps的数据模型。
5.4.1 特征技术
◆ 特征定义 特征是产品上经常出现的,具有一定的语义信 息,能实现特定功能的一组几何实体如孔、槽
5.4.1 特征技术 5.4.2 特征分类 5.eature Modeling)
1.几何模型的缺陷 只是物体几何数据及拓扑关系的描述,无明显的 功能、结构和工程含义。 缺少面向生产过程的信息特征,使信息传递、资 源共享和CIMS的实现较为困难,于是特征建模技 术应运而生。
5.3.2 构造实体几何法(CSG)
◆优点
方法简洁,生成速度快,处理方便,无冗余信息,而且 能够详细地记录构成实体的原始特征参数,甚至在必要 时可修改体素参数或附加体素进行重新拼合。
◆局限性
由于信息简单,这种数据结构无法存贮物体最终的详细 信息,例如边界、顶点的信息等。
现在CAD系统都是用CSG/B-Reps混合起来表示的。 两者表示优缺点比较见表5-1。