多媒体信息加工复习资料

  • 格式:pdf
  • 大小:142.45 KB
  • 文档页数:5

淄博十中基本能力学案(模块Ⅲ)信息的加工处理之
多媒体信息加工配套复习资料

一、图像信息的采集与加工
1.图像处理的有关知识
①.分辨率:任何图像实际上都是由许许多多彩色的点即像素组
成,像素是描述图像的最小单位。像素在图像中以行和列的形式排列,
图像分辨率就是指单位长度(或面积)的像素数。扫描仪或打印图像的
分辨率单位是:DPI(dots per inch)
②.位图和矢量图:图像表示方式主要分为位图(bitmap)和矢量
图(vector graphics)。
位图:位图又叫点阵图,是一种位映射图像,用若干位(如8位、
16位、24位)来定义图像中每个像素点的颜色和亮度。使用位图表示的
图像比较细致,层次和色彩比较丰富,位图文件所需要的磁盘空间比矢
量图形大(因为位图必须存储每个像素点的信息)。
矢量图:它是抽象的图形表示方法,它用矢量表示图的轮廓,用数
学公式描述图中所含的每个直线段、曲线段、圆弧和折线等图形元素的
形状和大小,矢量图与使用的分辨率无关,如果对矢量图进行放大、缩
小、旋转、拉伸,并不会影响图形的清晰度和光滑度,所以文件一般比
较小。
③.颜色:数字图像的每一个像素的颜色值由数据位(bit)组成,
黑白图像中的每一个像素用1个数据位存储,即表明图像有黑白两种颜
色。彩色图像往往采用计算机三原色模式,在真彩色模式下,每一个像
素的颜色由24个数据位表示,它是以红、绿、蓝为基本色。在这三种基
本色中每一种都有256级颜色分量,即每一种颜色分量取值范围为0—
255,将这三种颜色分量排列组合就可以形成256×256×256即16.7兆种
不同的颜色。
④.图形与图像:图形(graphic)和图像这两个概念是有区别的,
图形是通过人工绘制或计算机运算生成的直线、曲线、平面、曲面、立
体以及相应的阴影等表示的,是对自然界中存在事物的抽象描述,图形
的灰度与色彩描述相对地说比较简单,图像则是自然界中实际存在的事
物的映像描述,通常具有丰富的灰度和色彩层次。
⑤.文件格式:图像文件格式是图像数据以文件形式记录在介质上
的格式,不同的格式意味着图像数据的组织方式不相同。为了适应不同
的应用需要,图像可以多种方式进行存储。BMP、TIF、GIF、JPG是常用
的几种文件格式。GIF和JPG格式文件,由于使用的图像压缩技术,数据
量少,是网页中最常用的两种图像格式。(jpg格式使用有损压缩、
TIF、GIF格式使用无损压缩,BMP格式不压缩)

2.常见图像加工工具比较
类型常用软件功能特点适用性
简易型图像软件画图Windows自带,对运行环境要求低,具备基本的绘图功能适用初学者使用

普及型图像软件我行我素丰富的实用工具集,简易的操作界面适宜普通家庭和办公中的基本图像处理ACDSee强大的格式兼容性,方便实用的基本处理功能适宜以看图为主、处理
为辅的一般用户使用

Flash
可用来制作静态图像和可互动的动画,可以任意缩放不失真,文件体积不大适宜网络图形好动画的
制作,深受各层次用户
的喜爱

专业
型图像软件Photoshop专业的图像处理工具,功能强大、操作复杂、效果卓著适宜专业图像处理人员使用AutoCAD
强大的结果构造能力,丰富的建模工具适宜建筑、机械、电子

等领域的设计人员使用

CorelDraw
强大的二维、三维建模能力,丰富的图形处理功能,可以任意缩放不失真适宜专业的图形设计人
员使用

3.图像的采集与加工
通过使用数码相机拍摄,直接把外界图像转换成数字信号;借助扫
描仪把图片转换成数字信号;从网络或其它数字资源库中获取所需要的
图像资料。通过以上手段获取的数字化的图像往往对于使用者来说有很
多不理想的地方,需要利用图像处理软件对其处理,使之可以为我们所
用。
对图像的处理包括:图像的大小、亮度、对比度、色彩等,还包括
图像添加各种滤镜效果:如模糊、锐化、扭曲、纹理等。
在图像处理过程中常用的操作:
旋转:用以调整拍摄对象的角度;
裁切:用以调整原始照片的构图,重新组织图像的布局,实出主
题,除去不相关的或不重要的内容;
色彩调校:常用的有色彩模式、亮度/对比度、色相/饱和度、色彩
平衡等参数。
滤镜调整:使用各种专用滤镜进行特殊效果制作,如锐化、模糊、
渲染、艺术化、扭曲变形等。
二、声音的加工
声音本质上是一种机械振动,在一些专业场合,声音通常被称为声
波或音频。计算机只能处理数字化的声音信息,自然的声音或用模拟信
号表示的声音,都要经过数字化处理才可以在计算机中使用。计算机广
泛应用的数字化声音文件有两类:一类专门用于记录乐器声音的MIDI格
式的文件,另一类是采集各种声音的机械振动得到的数字文件(也称波
形文件)
数字声音的一些常见格式:WAV,mp3,wma,MIDI,rm,
随着科技的进步,在信息作品中,使用声音变得越来越频繁了。信
息作品中的声音可以分为:背景音乐、旁白解说、音效等几种。
背景音乐:背景音乐的作用是烘托气氛、引发目标受众的情绪和情
感,增强作品的感染力。
旁白解说:旁白解说的主要作用是强化画面信息,对画面信息进行
补充说明。
音效:音效能起到吸引受众注意的作用。
常见的对声音加工主要有:声音信息的数字化,对已有数字化音频
信息进行编辑。
1.声音信息的数字化:自然的声音和磁带式录音机播放的声音,都
需要经过转换处理才能在计算机中使用。目前普遍使用的录音方法是使
用专用的数字录音设备及软件完成的。常用的录制声音的软件有:“录
音大师”、Goldwave等。
2. 音频信息编辑:有时候我们只需要一个音频文件中的一部,这
时就需要对音频文件进行截取。有时也需要对音频文件进行格式转换。
常用的格式文件转换软件有:超级解霸、金山影霸等。
三、视频、动画信息的简单加工
视频:是由连续画面组成的动态场景,这些画面是通过实际拍摄得
到的。如电影、电视等。
动画:是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态
的场景。
由于技术的不断发展,视频和动画有融合的趋势,观众单凭视觉往
往无法区分视频和动画,如很多电影中使用的电脑特技。

数字化视频、动画加工工具的比较
软件名称工具类别特点说明典型文件
格式

MediaPlayer视频播放软件Windows自带AVI、WMV

超级解霸视频播放软件功能强大的VCD、DVD播放工具MPG、DAT
会声会影视频编辑软件界面友好、功能实用、面向大众AVI、MPG
Premiere视频编辑软件功能强大、操作复杂的专业型工具AVI、MPG
Flash二维动画制作工具功能强大的二维矢量动画制作工具SWF、FLA
3D StudioMAX二维动画制作工具功能强大、操作复杂、硬件要求高的专业工具AVI、MAX
(七)、多媒体技术的发展与应用
多媒体:通常是指承载信息的载体,如文体、图像、声音、动画
等。一般意义上的多媒体指两种或两种以上的媒体的组合。
多媒体技术:通常指多媒体计算机技术,运用计算机处理多媒体信
息的技术。
多媒体技术所包括的技术:
数字化信息技术:计算机能处理的都是数字信息,因此,我们的感
官所能接受的各种边续的模拟信息必须利用模/数转换等数字化信息技
术将模拟信息转换成数字信息。
高速计算机处理技术:多媒体数据量大,对计算的数据运算能力有
较高要求,因此必须采用高情能的数据处理设备。
高效压缩技术:多媒体数据量大,给存储和网络传输都带来了很大
困难,因此必须采用高效的数据压缩技术。如MPEG、JPEG、VCD、DVD
等。
MPEG(运动图像专家组)是一种压缩比率较大的活动图像和声音的
压缩标准。
JPEG(联合图像专家组)是一种压缩比率较大的彩色图片压缩标
准。
高容量的存储技术:历史上,光存储技术为海量多媒体数据的存储
和发布提供了可行的存方案,如VCD、DVD等。当前大容量硬盘为多媒体
技术的发展和应用提供了更好的支持。VCD:视频高密光盘 DVD:数字
化视频光盘。
高速网络传输技术:高速网络的发展使大量的多媒体数据实时、连
续地传送到网络用户终端,迅速推进了多媒体技术应用的普及。
多媒体技术的应用几乎涉及到所有的计算机应领域,例如:
多媒体信息咨询系统:如商场导购、医院导医、交通班次查询等
多媒体信息管理系统:如多媒体图书馆理、学生管理和企业管理系
统等
多媒体辅助教育系统:如多媒体学习软件、网络远程学习系统、虚
拟实验系统等
多媒体电子出版物:如光盘读物、网络读物等
多媒体视频会议系统:它可以点对点、点对多点、多点对多点的声
像实时同传,使人际沟通跨越地域限制。
多媒体远程诊疗系统:借助网络和专用的传感装置实现远程诊断、
远程治疗。方便优质医疗资源共享。