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DOTA新手攻略:S、SHIFT及M键的使用

S键最常用的莫过于S键用来补刀,首先你得熟悉你自己所用英雄攻击前摇、攻击力和小兵的血量等等,掌握好节奏,一直按S键让你的英雄停止攻击,用鼠标光标放在小兵头上可以观察血量,或者打开显血功能,我个人不怎么喜欢自动显血,最后放开S键来补到小兵最后一下。一般来说,按S的作用就是不断地重复你前摇的一段,特别是对于前摇长的英雄意义更大。在你需要补刀的时候,停止按S,这样的出手的时候可能一部分前摇已经发生了,这样你更容易补刀。(最不理想是刚好重新开始前摇,前摇长的英雄需要控制按S的节奏)。而对于前摇短的英雄还如不左右移动补刀了,比如电棍和火枪。刚开始谁都不习惯,我也是慢慢去练习,熟能生巧。只有学着改变,才能进步。

S键终止技能的施放,一切有抬手动作的技能基本上都是可以用S键取消技能的施放,这是能忽悠别人的技巧,也是关键时刻终止技能释放的方法。主要是几个类别:

⑴渔人、熊猫酒仙、人马、神牛、影魔、火女、受折磨的灵魂、深渊领主、地狱领主、全能骑士等英雄的一技能都可以用S键取消。

⑵先知的传送、小纳加和地卜师的网、地卜师的忽悠、神牛深渊领主、地域领主的二技能。

⑶再者是闪烁类如敌法、痛苦女王、混沌技巧是、幻影刺客、隐形刺客等英雄的跳。

⑷制造幻象类,如小娜迦和灵魂守卫当然混沌骑士也是可以的能取消的。

⑸锤子类,如骷髅王、流浪剑客等英雄岛锤子都是可以取消的⑹大招有影魔、熊猫酒仙、冥界亚龙、火枪、术士、兽王等的大招。

S键能触发一些被动技能,比如白牛的巨力重击,隐形刺客的背刺,猴子的制造幻象等只要狂按S键就会出现巨力重击和幻象当然后期团战跟人对打的时候可不能这么用只是补刀或者带线的时候可以,隐形刺客的背刺可以走到小兵后面一直按S就会一直出。以前的双头龙也可以但是现在被改成有时间间隔的技能了就不行了。

S键针对一些特殊英雄,比如血魔、精灵龙对你放大,最好按S键之后直接TP或者等队友支援,光法对你放法力流失,你也不要狂奔,最好按S键停止。当然这也不能笼统的这么说,毕竟有时候一级的法力流失掉魔不是很多,而且对面好多人直奔你而来,那还是跑的越快越好或者钻到阴影直接回城。

SHIFT键笼统来说,就是设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动。也就是你用SHIFT键把你的行为编成一个程序,让电脑按照你指定的流程去依次操作,能给你减少不少时间和操作,关键是电脑操作肯定比你快。

SHIFT

键对于TP和装神符的使用,可以在TP的同时用SHIFT键不放然后右键点你要到的地方,这样可以让你第一时间到达指定地点,这样能让你更快的到达兵线补兵或者支援队友。当然TP这三秒的时间里你可以观察线上的友军和敌军的情况,也不需要你死死盯着你要TP的地方。装神符也是同样的道理,你先用瓶子点向神符,然后按住SHIFT,在点你将要到达的位置。

SHIFT对于打野,比如SK打野肯定要利用腐蚀毒,所以得从小的打起,可以直接用SHIFT键按住不放,然后右击野怪依次排序,就是先点小的再点大的。

SHIFT键对于COMBO技能的无时间间隙的施放,比如暗影萨满你可以先捆住的同时按SHIFT不放同时点妖术再点你要变的单位,他就会在你捆结束的一瞬间把你要羊的单位变成小动物这也会避免你技能没连好,导致对方逃脱。再比如小强疾风步开启之后可以A到你要秒的英雄然后点住SHIFT不放,点穿刺点抽魔点大根这样就会在你现身的瞬间把这些全部放完,完成一次无缝COMBO,注意每次都要点到你要放的英雄身上。

SHIFT键对于跳刀和技能的衔接,有跳刀或者是有跳的英雄TP救塔时可以在TP的同时点住SHIFT不放,然后点跳刀或跳到你要到的位置,抢先手晕或者是逃跑防止被控制到死。假若你是猛犸、撼地神牛或者其他可以控制的沙王之类的英雄可以跳大或者跳插。操作还是先点TP点到塔同时点SHIFT不放,点跳刀点到你要跳到的地方,然后点技能,就能完成一套犀利的操作。

对于跳刀的逃生比如沙王被吹风吹起来,你可以点SHIFT键点到你要跳到的地方,当你落下来的瞬间你就可以跳走,或者精灵龙在相位转移结束的一瞬间跳走。

特殊效果达成(手动法球类英雄)以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑鸟增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。

SHIFT键对于分身斧的运用。对于狼人,灵魂守卫,龙骑士,先点向远方,按住SHIFT不放,点大,再点分身斧,就会出现三个急速的狼或者三个冰龙(对于灵魂守卫就是点三技能出现三个巨大的恶魔)。这对于攻击的加成以及后期能力的提升都是非常不错的。分身斧现在也是不再有散失的法球效果,因为配方改成夜叉加极限发球了,这样以来,几乎所有的后期DPS都可以出分身斧。特别是对于这三个英雄有更加特殊的意义。
M键的使用一般是需要贴身的英雄主要是屠夫,剑圣,发条地精,黑暗贤者等需要贴身伤害的英雄,比如屠夫开腐蚀M到你要贴身的英雄身上,剑圣开一技能的时候也是M到别人

身上。但是我个人认为M键慎用,因为有可能因为地形的原因导致英雄愣在原地,导致操作失误。只要你操作够快,以及对别人走位的预判是完全可以贴身的。

另外TAB键的使用,商店也可以编号,比如用3号键编号家里你经常用的商店,再用TAB键切换,可以在你死之前买你要买的东西。当然我在这里还是不提倡这么用,毕竟,在DOTA里就要不放弃自救或者队友的支援,也许下一个极限操作就是由你完成。还有地卜师,对于一般玩家可以把主身编个号,另外三个编一个队伍就需要用TAB键来切换分身来施放技能。当然如果你的APM够(通俗说就是你手速足够快)的话,你可以每个都编个号。或者像chen的宝宝也是一样你可以编号在一起用TAB键切换,当然你能依次编号操作那是最好不过了。

以上是本人玩DOTA几年来的一些经验之谈,拿出来和大家分享,如果你认为有什么不妥或者你有更好的想法,你都可以发表评论来指正赐教,本人不胜感激。我不是什么牛人,我只是一个热心人,我总想把我知道的和大家分享,希望每个人都能成为一个DOTA高手,起码你在DOTA的素养上是一个高手,祝大家天天DOTA,天天快乐。
接下来是几个要注意不然会危及生命的问题 1.关于技能的学习和使用 拿到一个没有用过的英雄,首先应该将其技能大略地浏览一遍,再仔细考虑到底要学哪个技能,而不是凭自己的第一印象,感觉剑圣爆击很帅,剑刃风暴很酷,或者感觉虎MM流星很帅然后就不加思索地学习了。一般情况下,有大距离位移(其实也就是逃跑)技能的英雄,一般逃跑的技能都要尽早升满。还有保命技能的,例如变羊,晕锤,换血,复活等等这些都要升级。要特别注意的是,骷髅王的复活是需要魔法的,不要光顾着扔锤子把魔法用光了,还要衡量下在11级和16级升级复活是否有魔法供你复活,因为级越高的复活对魔法的需求量越大。 再来是技能的使用。DotA不是某类3C魔法用不完,一般的英雄绝不能像魔法施放机一直放着魔法。一个没有魔法的英雄是危险的,如果你是法师你就完全失去了威胁,别人随时可能上来跟你拼命;如果你是有晕技的英雄,没有了晕眩的危险,任何人都可以在你面前晃来晃去甚至对你起歹心;有逃跑技能的英雄就更不用说了,一般这类英雄比较脆弱,没了魔法性命就危险了。关于技能的使用,一般要在关键时候,即能对对方起到致命打击的时候使用,例如队里好几个人来杀与你对路的英雄,这时候你就可以抓准时机放锤子,或是在别人在小兵的包围之下放,也能造成不小的打击;或者有逃跑技能的英雄,如果感觉在当时的情况

下不逃跑就会造成血量1/3甚至1/2的減少,就应该要闪烁逃跑了,当然如果只剩下一次的魔法,还是省着点用吧,留着保命。 2.关于战线和打野 兵与兵交战的地方称为战线,一般英雄大部分的金钱和经验都是在战线上获得。金钱是由给敌方小兵最后一击(称为补刀)获得,而经验是敌方小兵死亡时,自己刚好站在死亡地900范围内可以吸收到经验(这点和某些3C很不同)。玩过几次DotA的玩家都应该有点了解,如果太深入敌方的地盘,就很容易被对方一大群人围上来做掉。所以为了方便自己逃跑或是队友援救,就要保持战线在自己地盘里。所以在战线上补刀吸经验的时候,千万不能随意放着英雄让他自己攻击或是随意地放魔法,这些举动都将导致战线的大幅推前,况且如果不刻意去补刀,其实自动攻击打死小兵的机会是很小的。 如果自己战线上的小兵推过了河(有时候是一定的位置,这种感觉就要由你自己体会了,在什么地方会出现危险……),就应当换到别的线上继续打钱升级,或者去打野怪,关于野怪的介绍可以看这篇帖子:https://www.doczj.com/doc/d318981748.html,/read-htm-tid-10134-keyword-.html,里面对野怪的介绍十分详尽。 3.多看小地图,原则上是推荐用多色模式的,不过像我比较笨记不住也可以用双色,只要知道敌人来再点过去看是谁就好了 4.关于插眼 眼眼分两种:300块8分钟两支不带真视的侦察守卫和200块2分半钟带真视技能的岗哨守卫。 不要觉得买眼很贵,没什么价值。一个英雄被杀大概给对方200多块钱,而且会损失一定(好多)的金钱和给对方带来很多的经验,而且不要忘了,自己被杀期间是没有经验的。 一场游戏时间约60分钟,而一个300块的眼,能控制两边河道约8分钟,这样算起来合不合算? 插眼一般要往高的地方插,往视野开阔的地方插,如果是真眼,尽量往树林里插,这样能降低被拆的可能,因为真视能力是不需要眼的视野的,在范围内即可显示。 关于眼的位置,这里有一篇很好的教程:https://www.doczj.com/doc/d318981748.html,/read-htm-tid-2467-keyword-.html 5.不死是对队友的贡献 虽然想要立功是很好的想法,但是如果想立功而死,却什么也没有做,反而会给队友带来困扰。 建议新手打得保守一点(即猥琐),先保好命要紧。 6.不要重义气,不要为了救队友不顾形势危险结果被杀7.随身带回城卷轴(TP),TP不仅是防守,换线的好工具,更有可能在关键时候救你一命,所以一般情况下,宁愿放弃一些不重要的道具也不能不带回城。不过记得:1.回城的时候是不无敌的 2.有很多英雄能打断回城,所以最好在对方视野看不到的地方回城。8.关于树林,DotA Allstars中一大特色就是

树林了,在整个地图上面,几乎到处都可以见到小通道状的树林,对树林的了解很多时候能救你一命。关于树林的介绍,可以参见这个帖子:https://www.doczj.com/doc/d318981748.html,/war3rpg/2006/200611/28568.shtml(DotACN没有这个帖子,但我觉得很好,只好用U9的连接了...)(感谢AHR指正)

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