集成算法概述
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【集成学习】:Stacking原理以及Python代码实现 Stacking集成学习在各类机器学习竞赛当中得到了⼴泛的应⽤,尤其是在结构化的机器学习竞赛当中表现⾮常好。
今天我们就来介绍下stacking这个在机器学习模型融合当中的⼤杀器的原理。
并在博⽂的后⾯附有相关代码实现。
总体来说,stacking集成算法主要是⼀种基于“标签”的学习,有以下的特点: ⽤法:模型利⽤交叉验证,对训练集进⾏预测,从⽽实现⼆次学习 优点:可以结合不同的模型 缺点:增加了时间开销,容易造成过拟合 关键点:模型如何进⾏交叉训练?下⾯我们来看看stacking的具体原理是如何进⾏实现的,stacking⼜是如何实现交叉验证和训练的。
⼀.使⽤单个机器学习模型进⾏stacking第⼀种stacking的⽅法,为了⽅便⼤家理解,因此只使⽤⼀个机器学习模型进⾏stacking。
stacking的⽅式如下图所⽰:我们可以边看图边理解staking过程。
我们先看training data,也就是训练数据(训练集)。
我们使⽤同⼀个机器学习model对训练数据进⾏了5折交叉验证(当然在实际进⾏stacking的时候,你也可以使⽤k折交叉验证,k等于多少都可以,看你⾃⼰,⼀般k=5或者k=10,k=5就是五折交叉验证),也就是每次训练的时候,将训练数据拆分成5份。
其中四份⽤于训练我们的模型,另外剩下的⼀份将训练好的模型,在这部分上对数据进⾏预测predict出相应的label。
由于使⽤了5折交叉验证,这样不断训练,⼀共经过5次交叉验证,我们就产⽣了模型对当前训练数据进⾏预测的⼀列label。
⽽这些label也可以当作我们的新的训练特征,将预测出来的label作为⼀列新的特征插⼊到我们的训练数据当中。
插⼊完成后,将我们新的tranning set再次进⾏训练,得到我们新,也是最后的model,也就是图中的model6。
这样就完成了第⼀次stacking,对于testing set⽽⾔,我们使⽤model 1/2/3/4/5分别对图中下⾯所对应的testing data进⾏预测,然后得到testing set的新的⼀列feature,或者称之为label。
常见监督学习聚类集成降维推荐算法汇总(一)监督学习1.线性回归:线性回归是一种用于建立线性模型的监督学习算法,在给定输入和输出之间建立一个线性关系,用于预测连续型输出。
它的目标是找到一条最佳拟合直线来描述输入和输出之间的关系。
2.逻辑回归:逻辑回归是一种用于建立分类模型的监督学习算法,用于预测二元型输出。
它通过将线性回归的结果经过一个激活函数转换为概率值,从而进行分类预测。
3.支持向量机:支持向量机是一种用于二分类和多分类的监督学习算法。
它通过将样本映射到高维特征空间中,构建一个超平面来实现对样本的划分。
其目标是找到一个最优的划分超平面,使得距离最近的样本点到超平面的间隔最大。
4.决策树:决策树是一种基于树形结构的监督学习算法,用于建立分类和回归模型。
它通过对特征进行划分,采用自顶向下的贪心策略构建决策树,从而实现对数据的分类和预测。
5.随机森林:随机森林是一种集成学习方法,通过构建多个决策树并对其结果进行综合来实现分类和回归。
每个决策树都是基于随机选择的样本和特征构建的,最终输出通过投票或平均等方式进行集成。
6.朴素贝叶斯:朴素贝叶斯是一种基于贝叶斯定理的分类算法,它假设特征之间相互独立,通过计算先验概率和条件概率来进行分类预测。
朴素贝叶斯算法简单快速,常用于文本分类等任务。
聚类是一种无监督学习算法,用于将数据集中的样本划分为多个类别或簇,使得同一类别内的样本相似度高,不同类别之间的样本相似度低。
常见的聚类算法包括K-means聚类、层次聚类、DBSCAN等。
1. K-means聚类:K-means聚类是一种划分聚类算法,通过迭代计算样本到聚类中心的距离,并将样本划分到距离最近的聚类中心所对应的类别中。
它的目标是最小化样本与聚类中心的距离总和。
2.层次聚类:层次聚类是一种基于层次性的聚类算法,通过合并或分割样本来构建聚类树。
它可以根据样本之间的相似度构建凝聚式聚类树或分裂式聚类树,并通过剪枝来确定最终的聚类结果。
随机森林的原理随机森林是一种集成学习算法,通过组合多个决策树来进行分类和回归任务。
它的原理基于决策树和随机抽样的思想,具有一定的鲁棒性和预测能力。
本文将详细介绍随机森林的原理和应用,并探讨其优缺点及改进方法。
一、随机森林的原理随机森林由多个决策树组成,每个决策树都是一个分类器。
在随机森林中,每个决策树的生成过程都是独立的,首先从样本集中通过有放回抽样(bootstrap)的方式抽取出n个样本,然后对每个样本随机选择k个特征,构建决策树。
这里的k是一个常数,通常取总特征数的平方根。
每个决策树都对应着一个子样本集和一个特征子集,通过递归地选择最优特征进行划分,直到满足某个停止条件(如节点样本数小于阈值或深度达到预定值)。
在决策树的生成过程中,每个节点通过计算一个评价指标(如信息增益或基尼指数)来选择最优特征进行划分。
决策树的划分过程会不断减少样本的纯度,直到达到叶节点。
叶节点的类别由该节点中样本的多数类确定。
每个决策树都会对新样本进行分类,最终通过投票的方式确定随机森林的预测结果。
二、随机森林的优点1. 随机森林能够处理高维数据和大规模数据集,具有较强的泛化能力。
2. 随机森林能够处理缺失值和不平衡数据集,并且对异常值具有较好的鲁棒性。
3. 随机森林能够评估特征的重要性,可以用于特征选择和特征工程。
4. 随机森林可以并行计算,提高了训练速度。
三、随机森林的应用1. 随机森林广泛应用于分类问题,如垃圾邮件过滤、疾病诊断等。
通过训练多个决策树,随机森林可以提高分类的准确度和鲁棒性。
2. 随机森林可以用于回归问题,如房价预测、股票走势预测等。
通过训练多个决策树,随机森林可以提供更加准确的预测结果。
3. 随机森林还可以用于异常检测、聚类分析等领域。
通过利用随机森林的特征选择和异常检测能力,可以有效地发现异常样本或聚类相似样本。
四、随机森林的改进方法尽管随机森林具有很多优点,但也存在一些缺点。
比如,随机森林在处理高维数据时容易过拟合,而且对噪声数据敏感。
boost any 原理摘要:1.Boost 算法的原理概述2.Boost 算法的组成部分3.Boost 算法的核心思想4.Boost 算法的具体实现方式5.Boost 算法的应用和优势正文:Boost 算法,全称Bootstrap Aggregation,是一种集成学习算法,其核心思想是通过组合多个基本分类器来提高分类准确性。
下面我们将详细介绍Boost 算法的原理和实现方式。
1.Boost 算法的原理概述Boost 算法是一种自适应的加权投票算法,其主要目的是通过加权投票的方式,对多个基本分类器的输出结果进行综合,从而得到最终的分类结果。
其基本原理是,对于分类错误的样本,会增加其对应的基本分类器的权重,而对于分类正确的样本,则会降低其对应的基本分类器的权重。
这样,经过多轮迭代后,分类器对于分类错误的样本会有更高的关注度,从而提高分类准确性。
2.Boost 算法的组成部分Boost 算法主要由三个部分组成:弱学习器、强学习器和加权投票。
弱学习器是Boost 算法的基本单元,其主要负责对训练数据进行分类,并将分类结果输出给强学习器。
强学习器则是Boost 算法的核心部分,其主要负责对多个弱学习器的输出结果进行加权投票,从而得到最终的分类结果。
加权投票则是Boost 算法的一种决策方式,其主要根据弱学习器的权重来决定最终的分类结果。
3.Boost 算法的核心思想Boost 算法的核心思想是,通过加权投票的方式,对多个基本分类器的输出结果进行综合,从而得到最终的分类结果。
其基本原理是,对于分类错误的样本,会增加其对应的基本分类器的权重,而对于分类正确的样本,则会降低其对应的基本分类器的权重。
这样,经过多轮迭代后,分类器对于分类错误的样本会有更高的关注度,从而提高分类准确性。
4.Boost 算法的具体实现方式Boost 算法的具体实现方式主要有两种:一种是AdaBoost,另一种是XGBoost。
AdaBoost 是Boost 算法的一种基本实现方式,其主要通过自适应的方式,动态地调整基本分类器的权重,从而得到最终的分类结果。
机器学习的集成学习技术随着大数据和云计算技术的不断发展,机器学习作为人工智能的重要分支之一,越来越受到重视和关注。
近年来,集成学习技术在机器学习领域中得到了广泛的应用和研究。
本文将介绍机器学习的集成学习技术。
一、机器学习简介机器学习是一种能够让计算机从数据中自动学习模型的技术。
通常情况下,机器学习可以分为三种类型:有监督学习、无监督学习和强化学习。
其中,有监督学习是指在已知标记数据的情况下,训练模型来预测新的未知数据的标记;无监督学习是指在没有标记数据的情况下,训练模型来发现数据中的潜在结构和模式;强化学习则是指将智能体放置在环境中,通过与环境的互动来学习策略,并获得最大化奖励的目标。
机器学习通常需要解决两个主要问题:模型选择和参数调整。
模型选择是指选择最适合数据的模型;参数调整是指寻找最优的模型参数。
为了解决这些问题,通常需要使用集成学习技术。
二、集成学习技术集成学习是指将多个学习器组合起来,形成一个更强大的学习器。
通常情况下,集成学习可以分为两种类型:并行集成和串行集成。
并行集成是指将多个学习器同时应用于训练数据,然后将它们的输出进行投票或平均来得出最终结果。
其中,投票法是指每个学习器为一个类别投票,最终选取得票数最多的作为最终结果;平均法是指对多个学习器的输出取平均值,作为最终输出。
串行集成是指将多个学习器分成若干层,每一层的学习器输出作为下一层学习器的输入,最终由输出层输出最终结果。
其中,常见的串行集成算法包括boosting和bagging。
boosting是一种提高弱分类器的准确率的算法,它通过不断调整数据权值的方式来使得分类器能够更加关注难以分类的例子,从而提高分类效果。
常见的boosting算法包括AdaBoost和GBDT。
bagging是一种基于bootstrap采样的并行集成算法,它通过从原始数据集中采样若干子集,每个子集训练一个基分类器,最终将这些分类器进行投票或平均获得最终结果。
1.什么是GBDTGBDT属于集成算法的一种,基分类器是回归树(分类问题也是回归树,最后再用sigmoid或者softmax函数计算类别),是一种boosting算法,即逐步拟合逼近真实值,是一个串行的算法,可以减少bias(误差)却不能减少variance(偏差),因为每次基本都是全样本参与训练,不能消除偶然性的影响,但每次都逐步逼近真实值,可以减少误差。
GBDT包括三种基本用法,一是回归,二是二分类,三是多分类。
技术细节有点差异,但是整体思路都是一样的。
2.GBDT要知道的基础知识•基分类器是cart回归树,你要知道树怎么划分节点,怎么停止分裂,这个不知道的自己去百度吧。
•损失函数有很多,回归问题常用均方差,绝对值,huber和分位数也常用,但是基本的问题就用均方差解决了,因为求导特别方便;分类问题常用对数形式的损失函数,这里注意用的是(-1,1)形式的对数损失函数,可以证明和(0,1)形式的是等价的•目标函数值初始化,每次说到目标函数和损失函数都害怕大家误解,这里的目标函数指函数最终预测值。
初代的目标函数,根据目标函数的不同会有不同的初始化方案,比如均方差损失是均值,绝对值损失是中位数,对数损失是正负样本概率值比的一半。
•正则化,人家别的算法都在损失函数上加一个L2正则,这个树咋办啊,这个树有自己的办法,比如设置一个学习率,设置一个树的结构(最大的深度,最大的叶子节点数),也可以随机抽样本训练树,也可以随机抽指标参与训练,也可以用CART 的剪枝策略。
•回归和分类有什么区别,回归树叶子节点得分就是均值,然后每棵树每个样本都有一个得分,得分累加就是最后的预测值。
分类就不一样了,叶子节点的得分是用牛顿法计算出来的用偏差计算的一个数值,听听这个麻烦,你肯定不能它直接当预测结果,用sigmoid或者softmax算一下概率就出来分类了。
•为什么残差可以作为拟合的目标值,因为采用梯度下降算法,梯度就是求导,平方损失函数,残差就是梯度。
人工智能分类算法人工智能分类算法人工智能(Artificial Intelligence,AI)是一门研究如何使计算机能够模拟人类智能行为的学科。
而人工智能分类算法则是实现人工智能技术的关键。
它能够将数据集中的样本按照其特征进行分类,从而帮助计算机模拟人类的分类思维和判断能力。
下面将介绍几种常见的人工智能分类算法。
一、决策树算法决策树算法是一种基于树形结构的分类算法。
它通过对数据集进行分割,使得每个分割部分尽可能地纯净,即只包含属于同一类别的样本。
决策树算法的优点是易于理解和解释,可以处理具有缺失值的数据,同时对异常值具有鲁棒性。
然而,决策树算法也存在容易过拟合的问题,需要采取一些措施进行优化。
二、朴素贝叶斯算法朴素贝叶斯算法是一种基于贝叶斯定理的分类算法。
它假设特征之间相互独立,从而简化了模型的计算和参数估计。
朴素贝叶斯算法的优点是计算简单,速度快,对小规模数据集表现良好。
然而,朴素贝叶斯算法也存在对输入数据的要求较高,对特征之间的相关性敏感等缺点。
三、支持向量机算法支持向量机算法是一种基于统计学习理论的分类算法。
它通过找到一个最优的超平面,使得不同类别的样本能够被最大程度地分开。
支持向量机算法的优点是可以处理高维数据、非线性数据和小样本数据,并且对于噪声和异常值具有较好的鲁棒性。
然而,支持向量机算法也存在计算复杂度高、对参数选择敏感等问题。
四、神经网络算法神经网络算法是一种模拟人脑神经元工作原理的分类算法。
它通过构建多层的神经元网络,并通过学习调整网络中的连接权重,从而实现对样本的分类。
神经网络算法的优点是可以处理复杂的非线性问题,并且对于一些大规模数据集表现良好。
然而,神经网络算法也存在训练时间长、对初始参数敏感等问题。
五、集成学习算法集成学习算法是一种将多个分类器组合起来进行决策的分类算法。
它通过构建多个基分类器,并通过投票、加权平均等方式进行集成,从而提高分类的准确性和鲁棒性。
集成学习算法的优点是可以充分利用不同分类器的优势,并且对于一些复杂问题具有较好的泛化能力。
机器学习笔记之AdaBoost算法详解以及代码实现0x00 概述AdaBoost,全称是“Adaptive Boosting”,由Freund和Schapire在1995年⾸次提出,并在1996发布了⼀篇新的论⽂证明其在实际数据集中的效果。
这篇博客主要解释AdaBoost的算法详情以及实现。
它可以理解为是⾸个“boosting”⽅式的集成算法。
是⼀个关注⼆分类的集成算法。
0x01 算法的总体情况AdaBoost的⽬标是建⽴如下的最终的分类器:其中,假设我们输⼊的训练数据总共有nn个,⽤(x_1,y_y),\cdots,(x_n,y_n)(x1,y y),⋯,(x n,y n)表⽰,其中xx是⼀个多为向量,⽽其对应的y=\{-1,1\}y={−1,1}。
1.1 sign函数这⾥的signsign函数是符号函数。
判断实数的正负号。
即如果输⼊是正数,那么输出为1;输⼊为负数,那么输出为-1;如果输⼊是0的话,那么输出为0。
因此,AdaBoost的⽬标是判断\{-1,1\}{−1,1}的⼆分类判别算法。
其函数图像如下所⽰:1.2 弱分类器f(x)模型中的f_m(x)f m(x)是弱分类器。
这⾥假设⼀个AdaBoost是由MM个弱分类器加全求和得到。
每⼀个弱分类器f_m(x)f m(x)都给出⼀个预测结果,然后根据其对应的权重\theta_mθm加权求和。
因此,我们可以看到,AdaBoost的⽬标其实就是求出每个弱分类器的模型参数,以及其对应的权重。
0x02 AdaBoost的求解前⾯可以看到AdaBoost的模型本⾝⾮常简单。
那么,如何求解这个模型中弱分类器的权重及其参数呢?其步骤如下:⾸先,根据前⾯所述,有nn个数据,我们初始化每个数据的权重都是⼀样的:接下来,我们对每⼀个弱分类器(1,\cdots,M)(1,⋯,M)都进⾏如下操作:1) 训练⼀个弱分类器,使得其分类误差最⼩,此时计算该分类器的误差计算如下公式:这个公式的含义就是模型的误差等于每⼀个错分的样本权重之和。
集成学习的构建 集成学习是指在建立基学习器的基础上进行有效融合集成形成强学习器,其中包括3个主要阶段性工作:一是基学习器的构建设计;二是基学习器的集成方法;三是基学习器结果的整合。集成学习算法的一般实现框架如图7-1所示。
图7-1 集成学习算法的一般实现框架 集成学习的两个主要工作一般可以划分为训练和检验两个阶段。训练阶段是训练形成集成模型,主要针对训练样本数据集,划分多个基学习器按照一定的融合集成规则形成一个强学习器;检验阶段是验证调整集成模型,主要针对测试样本数据集,对多个基学习器的预测结果按照一定的集成整合规则形成集成预测结果。 集成学习按照基学习器的类型异同,可以分为同质集成学习和异质集成学习。同质集成学习是指基学习器的类型为同一类学习器,如都是决策树的基分类器集成为强决策树,都是神经网络的基学习器进行集成,如典型的Bagging算法。异质集成学习是不同类型的基学习器的集成,如决策树与神经网络的集成,如叠加法(Stacking算法)和元学习法(Meta Learning)。根据基学习器的生成顺序,集成学习可以划分为串行组合方法、并行组合方法和混合拓扑组合方法,经典的集成学习方法Boosting及其改进的AdaBoost、GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)都是串行组合方法,Bagging及在此基础上的随机森林算法则是并行组合方法,两阶段集成学习(Two-Phases Ensernble Leaming,TPEL)是一种先串行后并行的混合拓扑组合方法。根据基学习器的学习基础,集成学习可以划分为基于数据和基于属性的集成方法,其中Bagging、AdaBoost都是基于数据样本的集成方法。
什么是集成学习?作为近年来机器学习领域的新兴技术,集成学习已经受到了越来越多的关注。
那么,为什么我们要使用集成学习呢?本文将详细解释集成学习的优势,并且给出一些常用的集成学习算法。
1. 集成学习可以改善模型精度当面对复杂的问题时,单一的模型通常很难得到最优的结果。
通过集成多个模型的结果,我们可以将模型的弱点相互补充,从而获得更加准确的结果。
这一点在许多机器学习应用中都得到了证明,例如分类、回归和聚类。
集成学习可以降低过拟合的风险,并提升模型的表现力。
2. 集成学习可以减少模型的偏差模型偏差指模型本身的错误,即模型在训练过程中未能学习到数据的真正规律。
而模型方差指模型在不同数据样本上表现的不稳定性,即模型过分拟合了训练集,无法适应新的数据集。
集成学习可以利用多个模型的预测结果取平均值,从而减少模型的偏差。
因此,集成学习不仅可以提高模型的表现力,还可以提高模型的泛化能力。
3. 集成学习可以适应各种数据类型集成学习可以用于各种不同的数据类型。
例如,对于文本分类问题,可以通过各种不同的特征提取方法来构建不同的分类器,并将这些分类器进行集成。
对于图像、语音、视频等多媒体数据,也可以采用类似的方法进行集成。
常用的集成学习算法1. BaggingBagging是集成学习中最常用的算法之一。
该算法通过在训练集的不同样本上构建多个模型来提高模型的泛化能力,并利用投票或平均预测值的方式进行集成。
2. BoostingBoosting算法的核心思想是通过序列化地训练一系列基本分类器来提高模型的表现力。
Boosting算法通常会调整样本权重,使得模型能够对错误分类的样本进行更多的关注,从而提高模型的精度。
3. StackingStacking算法将多个不同的基本分类器的预测结果作为新的特征输入到高层分类器中进行训练。
该算法可以利用多个不同分类器的优点,获得更加准确的结果。
4. Ensemble SelectionEnsemble Selection算法通过选择最优的子集来构建集成学习器。
GBDT算法在机器学习中的应用GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)是一种梯度提升决策树算法,是一种集成学习算法。
它通过不断地迭代一棵决策树,每次迭代都会根据上一次迭代的结果调整样本的权重,来达到不断优化训练集拟合度的目的。
而且,GBDT在处理高维离散特征和连续特征时,具有天生的优势。
因此,GBDT算法已经成为了当前机器学习领域中最主要的算法之一。
一、GBDT算法概述GBDT是将多个弱学习者加权相加,得到最终的决策结果。
GBDT 算法具有以下优点:1.适合处理大规模训练数据集和高维特征空间。
2.可以灵活支持各种损失函数,如二元分类、多元分类及回归回归问题。
3.对于特征缺失和异常值具有很强的鲁棒性。
4.适用于不平衡数据集建模。
5.可以通过分析最终模型中各个特征的决策顺序,进行简单的特征选择。
GBDT算法采用的是加法模型,即:f(x)=a+Σmi=1T(xi;θi)其中a是常数,T(xi,θi)表示根据特征θi,使用决策树学习得到的决策树。
每次训练迭代的过程用黑色箭头表示,如下图所示。
图1 GBDT算法每次训练迭代的过程值得一提的是,GBDT算法是一个串行的算法,每一次训练迭代在训练数据的损失函数上均有所优化。
同时迭代过程中还会得到一个新的决策树,以便下一次迭代使用。
二、GBDT算法基本流程GBDT算法主要包括以下几个步骤:1.初始化模型f0(x)=02.第i轮,当前模型fi(x)=fi-1(x)+h(x;γi)3.更新输出值rmi=yi-fi-1(xi)4.构建一棵回归树,使用rmi作为回归树的目标变量y,训练得到弱的回归树hi(x)5.更新模型fi(x)=fi-1(x)+hi(x)6.重复步骤2-5,在训练集上计算损失函数的值,直至收敛。
三、GBDT的优缺点GBDT算法最大的优点就是它在处理高维离散特征和连续特征时的优越性。
另外,GBDT算法也具有以下优点:1.具有很强的鲁棒性,对异常值/噪声值不敏感。
bagging算法原理Bagging算法,又名自举平均法,是一种集成学习算法,它通过同时训练多个分类器来提高分类准确性。
该算法不仅适用于分类问题,也适用于回归问题。
Bagging算法的基本思想是,通过随机有放回的采样方法,从训练数据集中选取多个子集,训练出多个分类器。
然后,在分类时,分别利用这些分类器对新数据进行分类,并综合多个分类器的结果进行最终分类判定。
为了保证随机性,每个子集的大小都应该与原始数据集的大小相同,即每次采样的时候都应该随机选取原始数据集中的一定比例的数据。
这样,可以避免训练中对某些特定数据的依赖性,提高了算法的泛化能力和鲁棒性。
具体来说,Bagging算法的训练过程如下:1. 从原始数据集中,随机有放回地选取多个大小相同的子集。
2. 对于每个子集,训练一个分类器。
3. 在使用分类器分类新数据时,如果分类器采用的是投票决策规则,则最终的分类结果是多个分类器中选择出现次数最多的类别。
如果采用的是平均决策规则,则最终的分类结果是多个分类器对同一实例分类的结果取平均值。
Bagging算法的优点是可以显著提高分类准确性,特别是对于复杂的分类问题。
同时,由于每个子集的训练过程相对独立,可以并行处理,加快训练速度。
此外,由于采用了随机性,Bagging算法对于数据中的噪声和异常值具有很好的鲁棒性。
然而,Bagging算法也存在一些缺点,例如随机采样有可能导致一些样本没有被选中,从而遗漏了一些重要信息。
此外,在某些情况下,多个分类器的组合并不能提高分类准确率。
总之,Bagging算法是一种简单而有效的集成学习算法,广泛应用于各种分类问题中。
在进行实际应用时,需要根据具体情况选择合适的决策规则,避免过拟合等问题。
sgbm算法原理
SGMB算法原理。
SGMB算法是一种基于梯度提升机(GBM)的改进算法,它在GBM的基础上
进行了一些改进,提高了模型的性能和稳定性。
在深入了解SGMB算法原理之前,我们先来了解一下GBM算法的基本原理。
GBM算法是一种集成学习方法,它通过不断迭代训练出一系列的弱分类器,
并将它们组合起来构成一个强分类器。
在每一轮迭代中,GBM算法都会根据上一
轮的残差来训练新的弱分类器,然后将新的分类器加入到模型中,不断迭代直到满足停止条件。
然而,GBM算法也存在一些问题,比如容易过拟合、训练速度慢、对异常值
敏感等。
为了解决这些问题,SGMB算法进行了改进。
SGMB算法的改进主要体现在以下几个方面:
首先,SGMB算法引入了稀疏正则化技术,通过对特征进行稀疏化处理,可以
有效减少模型的复杂度,提高了模型的泛化能力。
其次,SGMB算法对损失函数进行了改进,引入了一些新的损失函数,比如Huber损失函数、Quantile损失函数等,这些新的损失函数对异常值更加鲁棒,可
以提高模型的稳定性。
另外,SGMB算法还引入了一些新的技术,比如特征选择、特征交叉等,这些
技术可以帮助模型更好地挖掘数据的特征,提高模型的性能。
总的来说,SGMB算法在GBM算法的基础上进行了一些改进,提高了模型的
性能和稳定性,适用于各种类型的数据。
在实际应用中,我们可以根据具体的问题选择合适的算法,以达到更好的效果。
通过对SGMB算法的原理和改进进行了解,我们可以更好地理解和应用这个算法,为实际问题的解决提供更好的解决方案。
希望本文对大家有所帮助,谢谢阅读!。
集成学习算法之随机森林与梯度提升决策树的分析比较随机森林和梯度提升决策树是两种常用的集成学习算法,它们通过集成多个决策树来提高整体模型的精度和鲁棒性。
虽然它们都是通过组合多个弱学习器来形成强学习器,但它们的集成方式和训练过程有很大的不同。
首先,随机森林是一种基于决策树的集成学习算法。
随机森林通过构建多个决策树,并采用投票的方式集成这些树的预测结果。
在构建每棵树时,随机森林采用自助采样的方式从原始数据集中有放回地抽取样本,作为该树的训练集。
同时,在构建每个节点时,随机森林从特征集合中随机选择一部分特征,再从这些特征中选择最优的划分方式。
这样可以增加模型的多样性,减少过拟合的风险。
最终,随机森林通过投票的方式将各个决策树的结果集成为最终预测结果。
从算法的角度来看,随机森林和梯度提升决策树有以下几点区别:1.数据采样方式不同:随机森林使用自助采样的方式从原始数据集中有放回地采样样本,梯度提升决策树则使用全数据集来训练模型。
2.特征选择方式不同:随机森林在构建每个节点时,随机选择一部分特征进行划分,梯度提升决策树则使用所有特征。
3.集成方式不同:随机森林通过投票的方式集成各个决策树的预测结果,梯度提升决策树则通过加法模型(每一轮迭代添加一个新的决策树)来集成各个决策树的预测结果。
从实际应用的角度来看,随机森林和梯度提升决策树也有一些比较:1.随机森林通常在处理高维数据和处理离散特征方面比较擅长,而梯度提升决策树则在处理连续特征和处理低维数据方面表现较好。
2.随机森林在处理大规模数据时具有较好的伸缩性,由于每棵树是独立训练的,可以并行训练。
而梯度提升决策树由于是迭代训练的,无法并行训练,通常在数据规模较小的情况下使用。
3.随机森林对异常值和噪声数据具有较好的鲁棒性,由于多个树的预测结果通过投票方式集成,能够减少局部的错误。
而梯度提升决策树对异常值和噪声数据较为敏感,由于每棵树都是在上一轮模型的残差基础上进行训练,如果一些数据点的残差较大,可能在后续模型中被过拟合。
处理聚类问题常⽤算法-----算法岗⾯试题●什么是DBSCAN参考回答:DBSCAN是⼀种基于密度的空间聚类算法,它不需要定义簇的个数,⽽是将具有⾜够⾼密度的区域划分为簇,并在有噪声的数据中发现任意形状的簇,在此算法中将簇定义为密度相连的点的最⼤集合。
● k-means算法流程参考回答:从数据集中随机选择k个聚类样本作为初始的聚类中⼼,然后计算数据集中每个样本到这k个聚类中⼼的距离,并将此样本分到距离最⼩的聚类中⼼所对应的类中。
将所有样本归类后,对于每个类别重新计算每个类别的聚类中⼼即每个类中所有样本的质⼼,重复以上操作直到聚类中⼼不变为⽌。
● LDA的原理参考回答:LDA是⼀种基于有监督学习的降维⽅式,将数据集在低维度的空间进⾏投影,要使得投影后的同类别的数据点间的距离尽可能的靠近,⽽不同类别间的数据点的距离尽可能的远。
●介绍⼏种机器学习的算法,我就结合我的项⽬经理介绍了些RF, Kmeans等算法。
参考回答:常见的机器学习算法:1). 回归算法:回归算法是试图采⽤对误差的衡量来探索变量之间的关系的⼀类算法。
回归算法是统计机器学习的利器。
常见的回归算法包括:最⼩⼆乘法(Ordinary Least Square),逻辑回归(Logistic Regression),逐步式回归(Stepwise Regression),多元⾃适应回归样条(Multivariate Adaptive Regression Splines)以及本地散点平滑估计(Locally Estimated Scatterplot Smoothing)。
2). 基于实例的算法:基于实例的算法常常⽤来对决策问题建⽴模型,这样的模型常常先选取⼀批样本数据,然后根据某些近似性把新数据与样本数据进⾏⽐较。
通过这种⽅式来寻找最佳的匹配。
因此,基于实例的算法常常也被称为“赢家通吃”学习或者“基于记忆的学习”。
常见的算法包括 k-Nearest Neighbor(KNN), 学习⽮量量化(Learning Vector Quantization, LVQ),以及⾃组织映射算法(Self-Organizing Map,SOM)。