激励策略在初中信息技术教学中的运用

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像” 部分 , 者通 过课 前充 分备课 , 笔 设计 了以
下的活动 :
极性 , 从而提 高初 中信 息技 术课 堂教 学的效
率和质量 。

六谈 谈 你 所 接 触 过 的、 到 过 的 合 成 看
图像 ;

确立 目标 激励策略
六试用 pooh p将 两张 图像合成 一 幅 h tso
关键词 : 激励策略
信息技术
教学
美国哲学大师威廉 ・ 詹姆 士说 过 :人 类 “ 本质 中最殷切 的需求是渴望被肯 定。学 生更 ” 是如此 , 渴望 得到 老师 的赏识 。一个 赞许 的 目光 , 句肯定 的话语 , 次成功 的激励 , 一 一 都 会使学生产生奋发向上 的动力 。将激励策 略 运用于初 中信息技 术教 学 的全 过程 , 极 大 会 地激发学生 的学 习动机 , 强学 生学 习的 积 增
激励策略在初中信息技术教学中的运用
汤怀 忠 ( 苏省 扬Fra bibliotek州市邗江 区美琪 学校 ,2 0 2 江 25 1)

要: 在初中信息技术学科 教学 中, 科学 有效地运 用激励策
略, 可使学生保持学习动 力 , 最大限度地提 高教学效 率和质量 。教 学激励策略包括 : 目标激励 、 情境 激励 、 榜样激励、 合作竞争激励 、 多 元评价激励。
的形式是多种 多样 的, 教师 只有课 前充 分备
课、 把握好 目标 , 才能更好地 帮助学生确立 自
己的适 当学习 目标 , 激励学生学 习的动力 。 教学 目标激励策略应考虑到 以下两点 : () 1 目标难度要 适当 , 最好是“ 一跳 , 跳 够 得到” 目标过高 , 。 学生经过艰苦努力后很 难 实现 ; 目标 过低 , 学生很 容易就能 实现 , 学 对 生来说缺乏挑战性 , 也不能实现有效 的激励 。
学 习 目标 , 目标成 为激励 学生学 习的动力 。 使
从“ 要我学” 变为 “ 我想学 ” 以便 更好 地实 现 ,
自主学习 , 高学生学习的兴趣 。 提 案例 : 初 中信息技术 ( 册) “ 在《 上 》 图像 处 理—— p ooh p h tso ”中的 “ 图像 合成 与分层 图
适当的 目标 能够 激发学 生强 烈 的学 习动机 ,
在教学过程 中, 可供学生模仿 的榜样 , 树立 用
榜样激发学 生 的学 习动力 , 使教 学取得 事 会
半功倍 的成效 。特别是 身边熟 悉 的 同学 , 他
觉得别人能做得好 , 自己也能做得好 。 案例 : 初 中信息技术 ( 在《 下册 ) 的“ 页 》 在 面中插入视频和动画” 教学 中, 笔者先广播 展 示 同一级段另 一学 生制 作好 的作 品, 给学 生
图像 , 理解分层的含义 ;
确立 目标激励 策 略 , 就是教 师 通过课 前 充分备课 , 教学 过程 中引导 学生确 立适 当 的
六选取适合 的两 张 图像 , 成一 幅美 观 合
教 育研 究 与评 论 ・ 术 教 育 技
的图像 。
度” “ 、裁减” 等命 令按 钮及 工具 , 最后教 师点

个直观 的美 的享 受 , 然后 教师 再对 这作 品
激发持久 的学 习积极性 , 激励学 生 为实现 该 目标 而不懈努力 。 ( ) 标 要求层 次性 , 2目 因为一个班级 的学
制作过程进行分解 , 出示任 务步骤 , 这时学 生 的积极性全都调动起来 , 都跃跃欲试 , 而 全 从 激发 了学生学习的动力 。 四、 小组合作与组间竞争激励策略 在初中信息技 术教 学过程 中, 教师 适 当 地引导学生展 开小组 合作 与小 组间竞 争 , 通 过他们之间的相互作用 、 响, 学生潜在 的 影 将 动机变成现实 的学 习动力 , 学生 之 间形成 使 比、 、 、 、 的 良性 学 习局面 。当然 , 学 赶 帮 超 这 里的小组笔 者 又称为 三人小 组 , 构成 为这 其 三类 学生 : 学习能力较低 , 由于平 时很 少接触 信息技术 , 导致 基础差 , 乏兴趣 , 缺 接受 能力 弱 ; 习 中等 , 教 材 所要 求 的 内容 有 所 了 学 对 解 , 习与操 作并 不困难 ; 学 能力高 , 息技 术 信
评总结 。 通过上述 情境 的设 置 , 学生 的求 知欲 望 被进一 步激 发 , 能够在 兴奋状 态下 进行 自主 与探究学 习, 提高信息技术课堂效益。 三 、 立榜样激励策略 树 学生对榜样及其先进事迹有一 种崇拜 的 心理 , 而且会在实际 的学 习中去模仿 。因此 ,
心和思考 , 从而激发学生的学 习动机 。
案例 : 初 中信息技 术 ( 在《 上册 ) 中“ 》 图片
的旋 转和剪裁” 的教学 中, 笔者设置 了一个对
比两张图片“ 找不 同” 的竞赛学 习情 境 , 学 让
生通过 比赛 , 尽快 找出两张 图片之 间的区别 。
当学生说 出不 同后 , 教师 再引 导学生 思考 如 何让 两张 图片变得 相 同, 而 激发学 生 的求 从 知欲望 。学生 自主探究“ 转画布” “ 意角 旋 、任
生在信息技术知识 和信 息技术操作能力上 有
很大的差异 , 如果统一 目标 展开教学 , 不仅会
挫伤具有较好 基础 的学 生的积 极性 , 而且有
可能使毫无基础 的学生完全失去学 习信心 。 二、 创设情境激励策略 创设情境激励策略 , 就是 在教学 中, 教师 通过精心设置 情境 , 学生 的认 知与教 学 内 将 容之间的矛盾揭 示 出来 , 以引起学 生 的好奇
这样 , 对于使用 p ooh p h tso 图像合成 与分
层 图像这一知 识点 , 设计 了三个 不 同层次 就 的教学 目标 , 导学生 确立 自己适 当的学 习 引 目标 。这样 的练习可 以在学 习相 应 内容之前 进行 , 也可以在学习之后进行 , 同时兼顾 了不
同层次学生的学 习需求 。确立 目标 激励策 略