《郝斌开发经验(java)》

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《郝斌开发经验(java)》

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本视频假定读者已经掌握了C语言!

所以有关变量,数据类型,运算符, 流程控制,函数,指针等知识本视频中是没有讲的,因为这些知识我已经在C语言中讲过了

C语言视频我暂时还没有录制, 没有C语言基础的同学看本Java视频会有不小的难度!

当然如果你已经学习了其他语言,掌握了有关变量,数据类型,运算符,

流程控制,函数,指针等知识,看此视频应该没什么难度吧!

没有学过C语言的推荐看谭浩强先生的书籍!

本人的qq只希望接受您对我视频教学错误的指正,对于您学习中出现的问题,对不起,我没有时间通过qq来帮您解决!实在是抱歉!

2009年7月17日

郝斌

注意:本资源[郝斌]Java自学视频教程共107集

郝斌,现在瑞德学校担任教学组长,

曾在雅博等公司担任项目总监。

6年开发经验,擅长C/C++ 、Java、 数据结构、数据库。具有四年培训经验。

郝斌:自学好辛苦, 不过好在最后我还是学出来了, 教学好几年了, 感触颇多, 如今录制了一些教学视频, 把自己的心得发布出来, 希望对那些没钱培训的朋友有所帮助

视频目录

1_Java概述_1

2_Java概述_2

3_Java概述_3

4_Java的卸载 5_Java的安装

6_环境变量的设置

7_常见dos命令 文件名和类名不同时编译运行的问题

9_复习上节课

10_类和对象

8_ 变量命名规则 数据类型 运算符 格式化输出 流程控制

11_内存分配

12_访问控制符_1

13_访问控制符_2

14_构造函数

15_UltraEdit的使用

16_复习

17_函数的重载

18_构造函数

19_this

20_static

21_复习

22_static两示例_求个数_只生成一个对象__1

23_static两示例_求个数_只生成一个对象__2

24_继承的由来 和 继承的访问控制权限_1

25_继承的由来 和 继承的访问控制权限_2

26_面向对象的继承反映的是现实中的一般到特殊的关系

27_Java为什么没有多继承

28_复习+super_1

29_复习+super_2 30_重写父类方法_1

31_重写方法示例

32_多态的语法知识

33_复习

34_多态注意事项和 实际应用示例

36_接口_1

35_抽象类 和 final

37_接口_2

38_面向对象复习

39_编译运行含有包层的类_1

40_编译运行含有包层的类_2

41_同包和不同包类的相互访问

42_复习 和 不同包之间的相互访问_1

43_复习 和 不同包之间的相互访问_2

44_jar包的生成

45_如何使用Jar包 和 包的总回顾

46_异常概述_1

47_异常概述_2

48_复习

49_为什么需要异常

50_printStackTrace方法的介绍

51_ 可处理可不处理的异常 和 必须得进行处理的异常

52_处理异常的两种方式

53_finally

54_ 自定义异常 和 throws常见错误解析_1 55_ 自定义异常 和 throws常见错误解析_2

56_异常复习

57_异常

58_ToString()方法介绍_1

59_ToString()方法介绍_2

60_equals_1

61_equals_2

62_复习

63_String类的 equals==常量字符串的用法

64_String类的常用方法介绍 字符串和整数的相互转化

67_复习

65_String常用方法举例

66_printf和println的区别

68_StringBuffer

69_数组

70_线程_1

71_复习

72_创建线程的第二种方式

73_线程常用方法的介绍

java自学视频 源代码

74_线程的控制

75_线程同步问题的产生原因

76_复习

78_闲聊

79_复习 77_买票程序讲解

80_生产消费程序演示_1

82_awt展望

81_生产消费程序演示_2

84_布局管理器

86_复习

83_gui

85_事件处理

87_十个按钮的设计

90_计算器 可运行jar包的生成

89_复习 内部类 匿名类

92_复习

91_什么叫流 流的分类 四大基本抽象流

88_三个文本框的相加运算示例

93字节流 字符流的使用和它们的区别

94_缓冲流的使用

95_将一个长整型数写入字节数组再从字节数组读出程序讲解

96_print流 Object流

97_容器的介绍和使用

99_ 复习

98_Comparable 接口 Set接口

101_Iterator接口

100_equals和hashCode方法的使用(难点)

103_泛型

102_Map接口的使用 104_网络编程基础知识 UDP编程

105_TCP编程 和 TCP下的WEB服务器程序的讲解

106_JavaSE复习大纲_上

107_JavaSE复习大纲_下

Java概述

Java特点

Java虚拟机(JVM)

每台计算机上都有独特的java虚拟机;

一次编译到处运行;

Java应用领域

J2SE

J2ME

J2EE

Java基础知识

Dos命令

Java中的注释

标识符

关键字

数据类型

常量 整型常量、浮点常量、字符常量

不同类型变量的存储范围

数据类型转化

运算符 算术运算符

关系运算符

逻辑运算符 赋值运算符

位运算符

运算符的优先级

流程控制 顺序

选择

循环

函数的重载

面向对象编程(上)

面向过程的设计思想/面向对象的设计思想

类的定义:静态属性(成员变量);

动态可执行的操作(成员方法);

对象的定义

程序的执行过程(执行过程的内存管理:堆栈等)

Code segment

(代码段)存放代码

Data segment

(数据段)存放静态变量,字符串常量

Stack(栈)

存放对象

Heap(堆)

存放对象引用

(一个类的new出多个对象,成员变量放在内存的不同区域,但是方法只有一个且放在代码段) 访问控制符

public 可以通过外部访问方式访问类内部的public成员

Protect

默认

Private 不可以通过外部访问方式访问类内部的private成员

分三个层次掌握访问控制符:

(1)、类的内部访问

在一个类的内部,所有的成员可以相互访问,访问控制符是透明的;

访问控制符是针对类外部访问而言的;

===============类内/类外===============

(2)、同一个包中外部访问(同包不同类/同包不同类--继承)

通过类的对象名访问类的内部成员

通过类名访问类的内部成员

===============包内/包外===============

(3)、包

函数调用的过程:压栈过程

构造函数

构造函数的定义和作用:类创建对象

构造函数的返回值问题(构造函数没有返回值)

构造函数数据成员的赋值--对象被创建时会对其中各种类型的成员变量自动初始化赋值

多个构造函数可能带来的冲突(如果不定义程序就会默认提供,定义后就不再提供)

关键字this(理解成当前对象的引用或指针) 一个类的new出多个对象,成员变量放在内存的不同区域,但是方法只有一个且放在代码段---成员方法如何区别是哪一个对象掉用自己?--每一个非静态方法中都隐含一个this指针

关键字static(成员属于类)

非私有静态属性或方法可以直接用类名访问,类的对象也可以直接访问;

静态方法不可以访问非静态成员;非静态方法可以访问静态成员;

Static应用:创建对象计数;单态模式★--只能创建一个对象(见例子

TestStatic_2.java);

面向对象编程(下)

继承(extends)

(1)子类内部可以访问父类非私有的成员;

(2)子类的外部(子类new出来的对象),通过子类对象名只能访问从父类继承过来的非私有成员(反过来父类对象访问子类的成员同理,子类把public等修饰符也继承过来了)

(3)通过子类的类名访问父类的成员

总之--私有不能被继承(私有成员逻辑上已经被继承过来的,只是不能访问,因此继承要慎重否则浪费内存空间)

不同包的继承问题

继承原则:区别汽车和车轮的关系(包含关系)

父类/基类--子类/派生类

super

java只允许单继承(C++允许多继承)接口可以一定程度上解决单继承的缺陷

Super的使用(见TestSuper_1.java/TestSuper_2.java/TestSuper_3.java)